Рыба-кит в авторской трактовке
Начал новую штуку. Захотелось воплотить образ в дереве образ старинной рыбы или дельфина, т.е. то, что называлось, проще говоря, как рыба-кит. Нарисовал, слепил (как себе представлял рыбу по памяти). Потом отложилось все месяца на два, за это время приятели одарили меня двумя коробками всяких деревяшек, и я вспомнил про рыбу в шкафу.
Посмотрел, ужаснулся какая она страшная, перелепил, затем перерисовал. Поменялось многое — голова, плавники, добавил изгиб всего тела. В числе деревяшек обнаружился прекрасный кирпичик тика, да не простого, а нигерийского, называемого также еще и африканским дубом, но чаще — ироко! Читать про него не стал, понравился за глаза — коричневый, полосатый. Размер подходящий — миллиметр в миллиметр! Резанул — как масло, решил — делаю в нем!
Начал резать. Чуйствую — дело труббба. Дерево красивое, как шоколадно-ореховая паста, режется изумительно... но только в одну сторону (а на пробу резанул видимо именно так). Против ворса — хуже сосны, скалывается целыми грядами вертикальных волокон. Думаю, что-то мне это напоминает очень — мербау! Как быть с тонкими элементами — пока не понял. Полез почитать про этот тик (сразу не судьба, ога), а там — «идеально для мебели, пола, кораблей»... короче, чисто характерные качества мербау и лиственницы. Уже хотел было рассердиться на себя, да вдруг нашел ссылку хорошую, оказывается, тайцы своих будд и слонов ваяют именно в тике, ну немного полегчало, однако не очень — там и размерчик другой. / ссылка / Мысли были такие: поборюсь чутка, да может все ж кирпич липы буду клеить.
Через день вроде прикопался. Показалось, чем глубже, тем древесина податливее.
Некоторые детали меняются на ходу; с глазами подумаю, может сделаю из другого материала, если станет более-менее получаться (пока еще не уверен). И еще сложилось ощущение, что стамески об это дерево сами затачиваются, а то прочитал, что в тике много кремния и что он сильно тупит режущую кромку.
Если резать по волокнам — то отлично, как граненый полированный шоколад на срезах — одно удовольствие!
«Осторожно, идет примерка!» Я знаааал, что не зря храню веточки фикуса!
хотел самшитовые глаза сделать, но что там самшит... ФИКУС!
Этттти глаззззза напроооооотив!
Чешуйки-чешкуйки. Под них так вкусно забилась пыль, что даже задумался, а не сохранить ли этот эффект белых черточек (и чем, если вдруг?)
Сделал предварительную зачистку, стадии в пыли и воде. Идет пора микродорезок и шлифовок. Глаза будут затонированы ближе к янтарному (либо думаю еще не купить ли янтарную бусину, распилить пополам, тоже выход)
«Пыльное и мокрое», почти по Анри Бейлю.
Дорезал усы (они сквозные с обеих сторон)
Фикусовые глаза, когда покрыл их на пробу темно-красным лаком, они так мне понравились, что решил оставить. Зрачки сделаны дополнительной каплей лака. Глаза получились довольно живенькие. Стив Шрайвер, американский художник и очень хороший специалист по декору и стилям, был уверен, что они выполнены из стекла. Это был хороший комплимент. :)
И знак-монограмма (еще в старой редакции).
Покрываю тунговым маслом (кисточкой), потом оно должно дать матовый рыбный блеск с хорошей проявкой текстуры дерева.
Под финал — простенькая анимашка.
Часто интересуются:
— А кто это, что это — рыба или дельфин?
Целые дискуссии открывались, на тему того, что раньше не делали особых различий — рыба-кит она и есть рыба-кит. А вот очень к месту цитата из словаря эмблематики В.Похлебкина — «В старой западноевропейской геральдике к рыбам относили ошибочно Левиафана (чудо-юдо рыба-кит) и дельфина, который часто выступал в роли обобщенного образа морского существа вообще». Попутно в интернете были найдены несколько образов, местами имеющие любопытное сходство!
Так что это и рыба, и кит, и дельфин. Кому как нравится, так и назовите. Мне, правда, ну ум пришло более точное название — Рыба-тик! :)
Школьные факты: немного про коал
Мы с коалой хотим вас удивить и предлагаем 7 любопытных фактов:
1. Папиллярный узор на подушечках пальцев коал уникален, и их отпечатки пальцев похожи на человеческие.
2. Мозг коал очень маленький и гладкий, а 40% черепной коробки занимает жидкость, предохраняющая мозг от сотрясений.
Соотношение массы головного мозга к массе тела у коал – одно из наименьших среди всех сумчатых: вес головного мозга составляет не более 0,2% веса коалы
3. Коалы облизывают деревья после дождя – так они получают воду в дополнение к влаге, содержащейся в пище.
4. Коалы являются одними из самых долгоспящих зверей на планете, они спят до 22 часов в сутки, ведь листья эвкалипта низкокалорийны, тут и на 2 часа активности энергии едва хватит.
5. Коалы не так безобидны, как кажется: в ходе борьбы за самку самцы часто нападают друг на друга, нанося увечья.
Вот это махач!
6. Детёныши коал поедают экскременты своей матери, состоящие из полупереваренных листьев эвкалипта – так они получают микроорганизмы, необходимые для пищеварения.
7. Коалы почти всегда молчат и издают звуки (зато какие!) только в брачный период. Да, молчание – это тоже способ сэкономить энергию.
Приглашаю вас также на свой канал Записки учителя биологии – там ещё больше интересного о живой природе.
Береника : на хвостатом пути
Вступление
Приветствую вас! Хочу рассказать о том, что вас ждет впереди. Это мой инди-проект, над которым я работаю уже не первый год. Точнее, это вторая версия моего проекта «Сердце мира», ставшего более живым и насыщенным.
Это игра не «Diablo» и не «PoE» и уж точно не «Souls like», всё гораздо проще и меньше, если вы ждёте крутой мегапроект, увы, этого я вам дать не смогу. Так как игра создаётся в одиночку, не обошлось и без упрощения, основной игры стал ассет, копирующий механики Diablo 2, который пришлось хорошенько перелопатить, потому что часть функций мне не подходила, а часть просто работала криво.
Основной упор я постарался сделать на прокачку персонажа и сюжет, то, что я так люблю в играх (хотя совсем не умею строить билды). Беренику ждёт ещё очень долгий путь до выхода первого эпизода, который планируется выложить в «Стим» для ознакомления, а в будущем добить все остальные.
Что ж, вступление уже затянулось, если вы не уснули, то давайте продолжим )
Сюжет (кратенько)
В те далёкие времена, когда чешуиты только начинали создавать первые поселения и расползаться по этому большому неизученному миру. Тогда в мир вторгается странно гуманоидное существо. Мужчина в чёрном костюме и цилиндре на голове, носящий солнцезащитные очки.
Хаос, что он творил в мире, был неописуемо ужасный, уже неизвестно, какой артефакт он использовал в то время. Но нашёлся герой, который дал ему отпор и изгнал пришельца. В будущем он ещё не раз вторгался в этот мир, используя различные артефакты усиливая свои способности, и потомки того героя давали ему бой и всегда изгоняли прочь. Но с каждым разом пришелец становился всё сильнее.
И вот наступили «наши» дни. Потомок героя по имени Береника, которую также именуют из-за способностей медиумом, получает письмо с далёкого острова. Владелец курорта «Окатыш» по имени Греночка, обеспокоен странными событиями, что начали происходить вокруг, после появления неопознанного объекта посреди острова. Он считает, что это дело для медиума. Береника же подозревает, что это проявление пришельца, после чего отправляется на курортный остров.
Пока она доплывает до острова, тут происходит ещё одно неприятное происшествие. Рядом терпит крушение контейнеровоз с волшебными ядрами, из-за чего один из контейнеров попадает на остров, теперь его округа наводнена песчаными големами, которые представляют опасность для всех посетителей курорта. Теперь предстоит не просто найти объект, но и прорваться через толпу ожившего песка.
Геймплей
Основной игровой геймплей завязан на ближнем бое, из выбора есть одноручное и двуручное оружие. В будущем откроется метательное. Также по ходу прохождения в оружие можно будет добавлять стихийный урон.
Из прокачки навыков доступны только сила и ловкость для одноручного и двуручного оружия, также от силы зависит бонус к урону, а ловкость — увороты и способность попадать по врагам. Остальные параметры зависят от предметов в инвентаре.
Выполняя квесты, как основные, так и побочные, убивая боссов, игрок будет продвигаться вперёд. Игра будет состоять из 4-х глав, которые из себя представляют разное время суток. С каждым новая глава открывает новые локации и меняет всех врагов, и добавляет новых. И однажды встретится с Маэстро.
Спасибо всем, кто дочитал сюда! Игре предстоит ещё огромный путь, даже до того, как будет выпущена первая глава, много чего надо сделать и переделать. Я надеюсь, у меня всё получится, так как игру я делаю в свободное время, продвигается не так быстро, демоверсия «Сердца мира», на которую я, не работая, потратил год в своё время, не удалась, надеюсь, в этот раз получится учесть ошибки.
Знаю, на «Пикабу» есть те, кому не нравится персонаж, мне даже писали об этом напрямую: «Я про тебя, дисциплисмен». Но я люблю этого персонажа персонаж, и Черныша, с которым вы познакомитесь по сюжету, а делать то, что не нравится мне, не хочу, или очередную игру про людей. Надеюсь, найдутся и единомышленники.
В любом случае спасибо, ещё раз спасибо, а мне пора за работу. А если вы хотите если следить за проектом, то ниже есть ссылки.
На пикабу есть моя группа : Береника
Недавно завёл телегу, где чаще всего постятся изменения : https://t.me/berenicegame
Есть группа в ВК, но там я пощу реже : https://vk.com/berenicegame
А ещё держите бонус, отдыхающие, а также видео, что открывает журнал разработки.
Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки
Июль преподнесет не так много крупных и заметных релизов. Должны выйти Eriksholm: The Stolen Dream, Wuchang: Fallen Feathers, Killing Floor 3, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. В этом же материале мы рассмотрим менее заметные релизы, которые легко пропустить.
Если вам нравится контент, подписывайтесь на Пикабу или Telegram.
Mecha BREAK
Дата выхода: 2 июля 2025 года (PC, Xbox Series X|S), PlayStation 5 — позже
Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Official Release Date Trailer
Ссылка: Steam
Динамичный многопользовательский шутер от третьего лица, где игроки управляют боевыми мехами. Действие разворачивается в мире, где загадочный минерал Corite стал причиной экологической катастрофы, и только пилоты мехов могут выжить в заражённых зонах.
Missile Command Delta
Дата выхода: 8 июля 2025 года
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
Локализация: нет
Трейлер: Official Announcement Trailer
Ссылка: Steam
Современная интерпретация классической аркады 1980-х, превращённая в пошаговую тактическую игру. Игроки оказываются в заброшенном бункере времён холодной войны. Теперь они должны защищаться от ракетных атак и параллельно исследовать бункер.
PATAPON 1+2 Replay
Дата выхода: 10 июля 2025 года
Платформы: Nintendo Switch, PC
Локализация: нет
Трейлер: Announcement Trailer
Ссылка: Steam
Ремастер двух культовых ритм-игр с PSP, где игроки управляют племенем патапонов с помощью ритма четырёх барабанов. Обновлённая версия включает улучшенную графику, новые настройки сложности и другие улучшения качества жизни. Игроки выступают в роли божества, ведущего патапонов к цели.
Everdeep Aurora
Дата выхода: 10 июля 2025 года
Платформы: Nintendo Switch, PC
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Official Release Date Trailer
Ссылка: Steam
2D-приключение с пиксельной графикой, вдохновлённое играми эпохи 16-бит. Игроки управляют котёнком по имени Шелл, который ищет свою пропавшую мать в подземном мире. Игра фокусируется на исследовании, головоломках и взаимодействии с персонажами.
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Дата выхода: 11 июля 2025 года
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
Локализация: нет
Трейлер: Reveal Trailer
Ссылка: Steam
Ремейк двух культовых игр о скейтбординге, предлагающий обновлённую графику, новые парки и скейтеров. Проект возвращает классический аркадный геймплей с улучшенными режимами создания парков и мультиплеером.
Stronghold Crusader: Definitive Edition
Дата выхода: 15 июля 2025 года
Платформы: PC
Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Official Gameplay Trailer
Ссылка: Steam
Обновлённая версия классической RTS 2002 года. Игроки строят замки, управляют экономикой и ведут войны в сеттинге крестовых походов. Ремастер включает улучшенную графику, новые кампании и современные элементы управления.
Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Дата выхода: 15 июля 2025
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch
Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Official Announcement Trailer
Ссылка: Steam
Улучшенная версия классической игры 2006 года, разработанной Obsidian Entertainment, которая включает все три дополнения (Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, Mysteries of Westgate), улучшенные текстуры, оптимизированное управление и впервые выходит на консолях благодаря работе Aspyr. Оригинальная игра получила высокие оценки, а обновлённая версия обещает современные улучшения и поддержку модов через Steam Workshop.
Donkey Kong Bananza
Дата выхода: 17 июля 2025
Платформы: Switch 2
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Nintendo Direct Trailer
Ссылка: Nintendo eShop
3D-платформер, в котором Донки Конг отправляется в подземное приключение, чтобы вернуть украденные золотые бананы. Игра выделяется механикой разрушения окружения, позволяющей открывать новые пути и находить секреты. Это первый 3D-платформер в серии со времён Donkey Kong 64 (1999), предлагающий свежий взгляд на приключения культовой гориллы.
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
Дата выхода: 17 июля 2025
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Reveal Trailer
Ссылка: Steam
Самостоятельное дополнение к шутеру от первого лица RoboCop: Rogue City. Игроки в роли Робокопа должны штурмовать OmniTower, захваченную элитными наёмниками, чтобы восстановить порядок.
Дополнение продолжает историю оригинальной игры 2023 года, которая получила положительные отзывы (более 16 000 отзывов на Steam с рейтингом «Очень положительные») и считается каноничной частью франшизы RoboCop. Unfinished Business добавляет новые сюжетные элементы и возможность играть за Алекса Мёрфи во флэшбэках.
The Drifter
Дата выхода: 17 июля 2025
Платформы: PC, Switch
Локализация: нет
Трейлер: Official Release Date Trailer
Ссылка: Steam
Приключенческая игра в жанре point-and-click с элементами триллера и научной фантастики. Главный герой Мик Картер случайно становится свидетелем жестокого преступления, и преступники его убивают, чтобы замести следы Однако он внезапно возвращается к жизни за несколько секунд до смерти.
The Drifter вдохновлена произведениями Стивена Кинга, Майкла Крайтона и Джона Карпентера и предлагает атмосферный опыт в стиле 70-х. Разработана студией Powerhoof, известной по игре Crawl (высокие оценки на Steam, более 5 000 отзывов).
Neon Abyss 2
Дата выхода: 17 июля 2025 (ранний доступ)
Платформы: PC
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Release Date Trailer
Ссылка: Steam
Рогалик с элементами экшен-платформера, где игроки погружаются в кибермифологическую бездну, сражаясь с новыми богами. Игра предлагает кооперативный режим до четырёх игроков и неограниченные комбинации предметов, создающие уникальный опыт в каждом забеге.
Neon Abyss 2 — продолжение Neon Abyss (2020), получившей высокие оценки (86% положительных отзывов на Steam из 19 367).
Sector Unknown
Дата выхода: 17 июля 2025 (ранний доступ)
Платформы: PC
Локализация: нет
Трейлер: Prerelease Trailer
Ссылка: Steam
Атмосферная изометрическая RPG в научно-фантастическом сеттинге, погружающая вас в мрачный уголок космоса. Разработчики отмечают, что игра вдохновлена классикой вроде Fallout 2, Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, а также более современными тайтлами, такими как Wasteland 3, Encased, Colony Ship, Trudograd и Pathfinder: Kingmaker.
The Necromancer's Tale
Дата выхода: 17 июля 2025
Платформы: PC
Локализация: нет
Трейлер: Official Launch Trailer
Ссылка: Steam
Готическая, сюжетно-насыщенная RPG — вы играете за представителя знати 18‑го века, втягивающегося в тёмные некромантские искусства. Основные темы: магия смерти, интриги, противостояние здравого рассудка и безумия.
Shadow Labyrinth
Дата выхода: 18 июля 2025
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
Локализация: нет
Трейлер: Release Date Announcement Trailer
Ссылка: Steam
2D экшен-платформер в жанре метroidvania, представляющий собой переосмысление классической игры Pac-Man. Игрок управляет Мечником №8, который просыпается на загадочной планете, полной реликвий, оставшихся от прошлых войн. Ключевая особенность — способность поглощать врагов для получения новых способностей.
Luto
Дата выхода: 22 июля 2025
Платформы: PC, PS5, PS4
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Official Release Date Trailer
Ссылка: Steam
Психологический хоррор от первого лица, в котором игрок берет на себя роль человека, неспособного покинуть свой дом. Каждая попытка сбежать погружает его глубже в неизвестность, где реальность смешивается с кошмаром, а чувства подвергаются нечеловеческим испытаниям.
Total Chaos
Дата выхода: 24 июля 2025
Платформы: PC
Локализация: нет
Трейлер: Official Gameplay Trailer
Ссылка: Steam
Хоррор от первого лица, действие которого разворачивается на заброшенном острове Форт Оазис, некогда процветающем шахтёрском городке. Следуя за загадочным голосом по рации, игрок сражается с монстрами и раскрывает мрачные тайны острова.
Игра разработана Trigger Happy Interactive, создателями высокооценённой Turbo Overkill (95% положительных отзывов в Steam). Total Chaos — это переосмысление популярного мода для Doom II, превращённое в самостоятельную игру на Unreal Engine 5, с улучшенной графикой и современным геймплеем.
Hotel Galactic
Дата выхода: 24 июля 2025 (ранний доступ)
Платформы: PC
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Ссылка: Steam
Уютный симулятор управления, вдохновлённый работами Studio Ghibli. Игроки строят и украшают межгалактический отель. Игра выходит в раннем доступен на ПК, консольный релиз состоится позднее.
No Sleep For Kaname Date
Дата выхода: 25 июля 2025
Платформы: PC, Switch, Switch 2
Локализация: нет
Трейлер: Official Pre-Order Trailer
Ссылка: Steam
Приключенческая визуальная новелла, где игрок в роли Канаме Дате расследует похищение интернет-звезды Ирис инопланетянами. Игра сочетает расследование, погружение в сны и новые секции побега с головоломками.
Разработана студией Spike Chunsoft, известной по сериям Danganronpa и Zero Escape. No Sleep For Kaname Date — часть популярной серии AI: THE SOMNIUM FILES, предлагающая фанатам новые приключения с любимыми персонажами.
Ratatan
Дата выхода: 25 июля 2025 (ранний доступ)
Платформы: PC
Локализация: нет
Трейлер: Official Trailer
Ссылка: Steam
Ритм-рогалик с поддержкой кооперативного прохождения. Игроки управляют армией Ratatan, используя ритмические команды для сражений с врагами в масштабных битвах. Игра разработана Ratata Arts и TVT Co. Ltd. при участии Хироюки Котани, создателя культовой серии Patapon. Ratatan — духовный наследник Patapon, предлагающий обновлённый опыт для фанатов. Игра выходит в раннем доступе на ПК, консольный релиз состоится позже в 2025 году.
«Лихо одноглазое» (One-Eyed Likho)
Дата выхода: 28 июля 2025
Платформы: PC
Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Official Release Trailer
Ссылка: Steam
Хоррор, вдохновлённый славянской мифологией. Игрок управляет охотником, который сталкивается с Лихом, древним злобным существом. Разработана российской инди-студией Morteshka.
NINJA GAIDEN: Ragebound
Дата выхода: 31 июля 2025
Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Трейлер: Release Date Trailer
Ссылка: Steam
2D сайд-скроллинг экшен-платформер, где игроки управляют Кенджи Мозу и Кумори, защищая деревню Хаябуса от демонов. Игра сочетает классический геймплей серии NINJA GAIDEN с современными элементами. Ключевая особенность — переключение между двумя персонажами с уникальными способностями. Разработана The Game Kitchen, известной по Blasphemous.
Earthion
Дата выхода: 31 июля 2025
Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch
Локализация: нет
Трейлер: Digital Release Date Trailer
Ссылка: Steam
Earthion — это shoot 'em up в стиле 16-битных игр, где игроки управляют Азусой Таканоши, пилотирующей истребитель YK-IIA, чтобы отразить атаку инопланетян. Игра включает восемь уровней с уникальными окружениями и боссами. Ключевая особенность — классический геймплей с современными улучшениями и саундтреком от Юдзо Косиро. Разработана Ancient Corporation, известной по Streets of Rage 2.
Spy Drops
Дата выхода: 31 июля 2025
Платформы: PC, Switch
Локализация: нет
Трейлер: Official Trailer
Ссылка: Steam
Стелс-экшен, где игрок в роли шпиона проникает на секретные объекты, используя разнообразные гаджеты и хитрость. Сюжет разворачивается вокруг глобального заговора. Визуально игра выполнена в стиле проектов с PlayStation и напоминает Metal Gear Solid.
Code Violet
Дата выхода: июль 2025
Платформы: PS5
Локализация: информация о локализации отсутствует
Трейлер: Extended Gameplay Reveal
Ссылка: PlayStation Store
Экшен-хоррор от третьего лица, вдохновлённый Dino Crisis. Игрок управляет Вайолет Синклер, которая в 25 веке сражается с динозаврами в комплексе Aion, раскрывая зловещий заговор.
Правительство РФ продлило мораторий застройщикам1
В очередной раз Правительство РФ в рамках поддержки представителей самых материально незащищённых сфер (наряду с нефтегазовой и банковской отраслями) продлило мораторий по невыплате штрафов по ЗПП и неустойки просрачиванию сроков сдачи объектов в эксплуатацию.
Постановление Правительства РФ № 925 http://publication.pravo.gov.ru/document/0001202506200021
Напомню по этому мораторию:
Мораторий с 18 марта 2024-го (но фактически с 29 марта 2022-го) и не собирается останавливаться: как минимум будет работать до конца года, а то и до бесконечности (если в пункте 1 статьи 18 Федерального закона от 08.03.2022 № 46-ФЗ нарисуют новые сроки). А уж сколько за это время ликвидировалось застройщиков, с которых благодаря этому мораторию ничего за недостатки теперь не спишешь...
А ещё мораторий по сути нивелирует ст. 6, 7 214-ФЗ в части своевременной передачи объекта ДДУ и гарантий качества объекта строительства. Ниже сравнение положений законодательства на понятном языке:
По мнению Минстроя, правовой беспредел возможность застройщиков не платить неустойку за неисполнение своих обязательств по ДДУ «призвано содействовать своевременному завершению строительства»
Восторгаюсь их непревзойдённой логике.
Вообще в Минстрое работают интересные ребята. Например, на мой вопрос, почему в нарушение требований к проведению независимой антикоррупционной экспертизы они по своему ни разу не коррупционногенному акту не проводят антикоррупционную экспертизу мне написали, что зато он официально опубликован. Гыыы. Хотя пару недель до этого сами же подтверждали, что на антикоррупцию проект акта на regulation не размещали. То есть врут, противоречат сами себе и не краснеют.
Зато любят похвастаться обильной судебной практикой по признанию своего постановления не противоречащим действующему законодательству (с 2022 буквально каждый второй абзац этого акта пытались оспорить).
В общем из-за эффективных менеджеров строительных компаний и их друзей в Минстрое и Правительстве РФ покупающие квартиры по ДДУ граждане фактически стали незащищены ни от просрачивания сроков, ни от коряво сделанного ремонта, который, кстати, в нарушения всех СНиП теперь можно делать по «минимальным требованиям в отделке».
Отака хуйня, малята, В общем хорошенько подумайте, стоит ли сейчас покупать строящуюся квартиру. Ведь с этим мораторием Правительства РФ законы в строительстве действуют только для кого надо.
Собирайтесь, денюшки, мы уходим или МТС - редиски
Наверное, у каждого в жизни есть тот или иной предел, который он в силу каких-то обстоятельств не может преодолеть.
Моя жаба, после очередного уведомления о повышении стоимости услуг (разумеется без улучшения их качества) вцепилась мертвой хваткой в мое горло. И я поняла, пора. Пора искать нового ОпСоСа.
Видя, как всем известные выпендриваются друг перед другом, упражняясь в извращенных методах обдиралова,
(- а мы цену опять подняли, уже второй раз за год!
- А мы и цену подняли и безлимит убрали!
- Пфф, а мы ввели комиссию за пополнение счета!)
решила посмотреть, что предлагает Т-мобайл. При наличии одного из продуктов банка (счёт, вклад и тд) и с учётом моих потребностей предложили тариф в 3! раза дешевле, чем МТС. И я сказала ДА!
Оператор сообщил, что надо проверить личные данные у моего оператора и в случае необходимости актуализировать.
Поехала в офис, отдала паспорт и через время девушка за компьютером радостно сообщила, что все данные она внесла и через 5 дней они уже будут корректно отображаться в базе и можно подавать заявку на перенос номера к другому оператору. Штош, обождем.
Проходят эти 5 дней, подаю заявку (надо сказать, что рассмотрение заявки тоже занимает время, плюс сам перенос в районе 2 недель) и... приходит отказ.
Пишу в чат поддержки Т, мол че такое то? Почему отказ? А, говорит, данные некорректны. У меня аж потемнело в глазах от злости.
Пишу в чат поддержки МТС в̶ы̶ч̶о̶т̶а̶м̶б̶л̶я̶т̶ь̶ как так получилось, что оператор в офисе своими руками актуализировала данные, а в итоге они некорректны и мне отказали в переносе номера!? Ответ был типа н̶̶у̶̶х̶̶у̶̶й̶̶е̶̶г̶̶о̶̶з̶̶н̶̶а̶̶е̶̶т̶̶, вам надо повторно приехать в офис и мы сожалеем. Сожалеют они. А злость такая, что готова прям ща прыгнуть в машину, да время позднее. И вдруг, чат просто перестает работать. Ну взял и отвалился. Внезапно. Как будто его не свинота какая-то отключила, а сам. По неясным, конечно, причинам.
Чуть погодя, приведя себя в чувства, звоню в МТС на горячую линию. Дозываюсь оператора, кстати тот ещё квест, подключается парень. Объясняю ему всю сложившуюся ситуацию, и он уходит проверять информацию. Через пару минут возвращается и сообщает, что произошла какая-то ошибка, данные корректно отображаются в базе, но он не знает, почему так вышло. Выслушав мой визг о том, что он работает в конторе тридварасов, он сказал, что поставит пометку о необходимости беспрепятственного перевода номера (хотя, наверное, просто написал - пусть валит эта невменяемая, не надо нам её 900рэ.) и откланялся.
Возвращаюсь в чат к Т, описываю ситуацию, они предлагают через неделю (кажется) заново подать заявку и о чудо! заявка одобрена и через 12 дней я стала счастливым обладателем номера в Т.
С октября 2024 года я больше не клиент МТС. Надеюсь, жизнь меня больше, чем наши нынешние отношения, а это домашний интернет (альтернатива в доме только Ростелеком, от которого блевать хочется ещё больше) и симка моего партнера, не сведет.
Хотя все же добавлю ложку меда, в этот ушат говна. Объединение домашнего и мобильного интернета в один лицевой счёт кажется неплохой фичей. По крайней мере по стоимости. Ну и удобно, да. Теперь отпал вопрос, чо опять интернет не работает, когда забыл, что списалась абонплата. Уверена, что это ненадолго, но мы привыкли решать проблемы по мере их поступления.
Ну и пару слов про моего нового оператора. Вышек своих нет, пользуются чужими, от этого качество связи, интернета ничуть не хуже. Но тоже иногда хуевничают. Время от времени полностью пропадает сеть и интернет. Вне зависимости от времени или места действий. На запросы в поддержку, отвечают отпиской "если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое".














































