Привет. Сегодня гиковская тема. Мне до сих пор не довелось поиграть в старинную ролевую настолку "Подземелья и драконы". Хотя была недавно попытка. Мы с коллегами 3 часа создавали персонажей... и так и не создали))) На этом всё и закончилось. Позже узнал, что брать чародея новичку - плохая идея, и лучше начать с воина или варвара. Так что, до сих пор создаю.
А вы играли/играете? Какой у вас персонаж?
PS Не-не, гоблина-следопыта я просто так нарисовал, в тему)
Я - Сергей, я возвращаюсь к вам что рассказать еще чуток про нашу игру и то как идут дела!
Введение
Игра разрабатывается для PC/Consoles
Предполагает сингл плеер, возможно кооператив
Жанр - фэнтезийный симулятор,
Дата выхода - пока не назначена
Конфликт
В прекрасном некогда мире, драконы и люди существовали в дружбе. И драконы всегда помогали людям а люди любили драконов. Но случилось так что люди пошли за своими темными чертами и драконы покинули города и оставили дружбу с людьми.
После катаклизма люди как и города пришли в запустение.
Многие люди погрязли в грустных воспоминаниях и переживаниях и закрылись друг от друга. Но герой вместе с драконами я думаю смогут найти путь в черствые сердца!
Многое в старом городе нужно будет восстановить вместе с драконами!
То что случилось придется узнать нашему герою и вам!
Мы пламенно продолжаем работу над тем чтобы передать чувство наших любимых драконов и то какие они!
Встречайте водного дракона!
Пишите в комментах какое имя дали бы ему!
Ну скажите правда же он милаш?
А еще он очень любит помогать на кухне!
Ну и конечно как все драконы он очень любит вкусно покушать!!
Арт где мы представляем как он может дурачиться, спать, играть и вообщем активничать по драконьему!
Также хотим показать чуть работы над светом, мы пока все еще настраиваем и это далеко от идеала, но мы стараемся, будем рады вашим заметкам!
Мы будем рады вашим комментам, расскажите что думаете про свет, про жителей, про водного дракона и то как вы его бы назвали. А еще расскажите про ощущения от того как мы хотим его показать, (или он сам себя так хочет!?))))
Ну что же, наконец получилось сделать набор волшебника.
В нём будет еще пара незначительных правок, хочу поэкспериментировать с точками опоры. Набор не является 100% идеальным в плане баланса. В литье, металл остывает и может немного деформироваться, от этого никуда не денешься. Лучше всего бросать кубики с эффектом вращения по длине самого объекта, как бы "продольное", так они показывают лучший результат и обязательно используйте сукно, кубики тяжелые и могут легко повредить поверхность без защиты.
д20 добавлю чуть позже, форма протекла и модель не получилось отлить.
Так же набор является отличным подарком для фанатов DnD или просто коллекционеров.