«Живое слово» | Немного чудовищ
Салют!
Хочется немного подробнее рассказать о нашей игре, но про персонажей и всякие лорные штуки я расскажу в следующий раз. Сегодня поговорим о чудовищах.
Всего их будет более 50 и каждое основано на какой-либо мифологической твари, взятой из преданий славянских и малочисленных народов континента. Всех разом я, естественно, вам не покажу.
Начнем с... классической буки.
На самом деле мы выделили букам целое племя с внутренней иерархией и специализациями. Так и появились букан и буканай.
Что тоже бы хотелось отметить, мы стараемся использовать в лоре нашего мира только более-менее подтвержденную мифологию славянских народностей. Да, было бы проще набросать в историю сказочных персонажей, молодильные яблоки и мечи-кладенцы, но, честно, от этого уже глаза устали. Никакой «Велесовой книги» у нас тоже не будет. Христианства и вообще всей «большой тройки» религий в мире нашей игры тоже нет. Это создает ограничения, но мы опираемся на труды Топорова и Иванова (с правками Толстого), лекции госпожи Барковой и подтвержденные обряды и ритуалы малочисленных народов и стран СНГ, так что работать есть с чем.
Отсюда и берется наша следующая тварь — Анщих Сисьва Пялт. Это наша вариация персонажа из сказаний народа манси. Я сам большую часть жизни прожил на севере страны, поэтому не включить в игру кого-то из местной мифологии было бы просто преступлением.
К нему же вдогонку — вит-куль, существо из мифологии северных народов, также известного как «земляной олень».
Ну и напоследок — гость из болот Белоруси, оржавеник. Нам очень уж не хотелось стандартного водяного или болотника, и эта замечательная хтонь пришлась как нельзя кстати. Да, по утрам я себя чувствую примерно так же, как эта штука выглядит.
Ну, пока что все. Если вам будет интересно, то в следующий раз я обязательно покажу кого-нибудь еще.
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Будем крайне рады всем)
Мастера Меча Онлайн
Вышла новая многопользовательская игра, в которой смерть реальна, а побег невозможен. Единственный выход - дойти до конца. Десять тысяч игроков, используя нейрошлемы agis, зарегистрировались одновременно, и так началась смертельная битва, которая длится уже два долгих года. Главный герой Кирито принимает правила игры и не собирается сдаваться.
В этом игровом мире, в гигантской парящей крепости под названием Айнкрад, он стал одиноким игроком. Чтобы выйти из игры, ему придется пройти все 100 этажей этого огромного сооружения. Однако, не выдержав настойчивости мастера рапиры Асуны, он начинает объединяться с ней в пары. Возможно, эта встреча определит судьбу всей игры…
Mass Effect в средневековье 2
И вот вторая серия артов, которые я хочу использовать для фэнтези-ролевки с друзьями по мотивам Mass Effect 2.
EDI
Призрак
Самара. Получилось даже близко не похоже, но интересно:)
Грюнт
Вариант водоплавающей "Нормандии" по совету пикабушника @xRepulse
И Джек. Как не бился, фигня с ней получается. Лучший вариант (не потому, что хорош, а потому что остальные еще хуже)
Mass Effect в средневековье
Иногда я провожу для друзей компании по Dnd. НФ они не любят, а я вот огромный фанат космоопер, особенно Mass Effect, так что я начал писать для них модуль по сюжетке Mass Effect 2 в фэнтезийном сеттинге. Вот несколько артов, которые я сгенерил для кампании :)
Коммандер Шепард
Гаррус Вакариан
Лиара Т'Сони
Миранда Лоусон
Мордин Солус
Тали'Зора вас Нормандия нар Райя
Урднот Рекс
И сама "Нормандия", на которой предполагается путешествовать :)
Вечные Divinity original sin 2 by Reliah A. Szade
20 ответов в конкурсе про дайсы...
Для меня дайсы это символ, это герб ролевых игр, а сами НРИ (особенно типа D&D) это квинтэссенция тех штук, которые мне очень нравятся: фэнтези, книг, творчества, настолок.
Больше всего запомнились три дайса о постах на Пикабу:
— От девчонки из МяуДайс с красивыми разноцветными кубами.
— От парня, который бросил дайс 10 000 раз, чтобы проверить, кривой ли дайс (кривой).
— От чувака сделавшего этот дайс и поливающего помоями парня, сделавшего 10 000 бросков.
Если в двух словах, то у меня есть книжка, там есть главный герой, ребята сделали его фигурку, подробнее рассказывал о ней тут:
Miniature for tabletop games Ingvar Ninson
Мой самый популярный пост в Лиге Ролевиков тоже оказался связан с ней её покрасом:
Теперь эти же ребята проводят такой вот конкурс:
Условия конкурса очень простые — опишите в комментариях свой идеальный набор дайсов. Чем подробнее опишите дизайн, тем проще нам будет реализовать вашу идею.
Мы выберем лучшие 5 дизайнов, воплотим их и отправим победителям.
Итоги подведем 01.11.2022 в 19.00 мск. Дерзайте!
(Это не прямая циатата, так как в оригинале есть ещё про условия участия, лайки, подписки, репосты, но я убрал эти строчки, чтобы не нарушать правила Пикабу и этику сообщества).
Я узнал о конкурсе только неделю спустя, и сразу же обратился к Лиге Ролевиков с просьбой помочь сформулировать идею: Мечта — Дайсы "Фамильяр").
Пост вышел в горячее, а я получил чёткое представление о доступном мне максимуме дельных советов, за что очень благодарю всех, кто откликнулся и не откликнулся! Во всяком случае, это сообщило мне необходимый импульс для того, чтобы отредактировать и опубликовать свою идею.
Что там пишут?
Может быть вам будут интересно, какие комментарии оставляют люди, и почему я переживал за излишнюю детализацию и дотошность в описании своего варианта. Там примерно 400+ комментариев на данный момент. Я выбрал 20, которые по той или иной причине показались мне примечательными. (Bold — мой, остальное авторское):
Часть комментариев показалась мне не очень интересной:
Идеальный набор дайсов - это когда криты на всех гранях.
Или
Идеальный набор дайсов - когда те сделаны из драг камней.
Или
Чтобы на гранях были сиськи, они же boobies в необходимом количестве. Членов быть не должно (это важно)!
Или
Абсолютно неважно какой дизайн, главное цвет, чтоб всё привыкли, что всё д12 это допустим зелёные дайсы, все д10 - синие и т.д., это значительно ускорит боевку
Или
Чтоб мраморные прозрачные пацаны были, с угловатыми зубастыми цифрами (под руны в дварфийском стиле), внутри с металлическими гномскими побрякухами. И чтоб было БОЛЬШЕ Д 8 И Д 10 ЧТОБ МОИХ ИГРОКОВ ПОРВАЛО ровно за один бросок (сейчас в пару заходов метание происходит).
Среди неинтересных с точки зрения дизайна дайсов попадаются и очень трогательные:
Идеальные дайсы - иметь хоть какие-то дайсы
Так и хочется сказать: Даша — ты счастливый человек, буквально в шаге от идеальных дайсов.
Кубы с огнём внутри.
Так и хочется сказать: Олег — ты открыл идеальную формулу идеальности!
Дайсы — с огнём внутри! Женщина — с огнём внутри! Жизнь — с огнём внутри!
Я пишу "так и хочется сказать", потому что никому там ничего не говорю, приберегая остроумие для Пикабу.
Часть показалась мне интересной, но вряд ли реализуемой:
Или
Это сложно, но эффект будет бомба. Когда кубик после броска цифра загорается каким нибудь цветом(например красный). А сами кубики например черные.
Или
Набор полностью чёрных дайсов, где каждая грань является нажимной панелью. Падая на стол, что бы грань, на которую дайс опирается, нажималась под своим весом и противоположная, которой он расположен вверх, подсвечивалась и проявлялась цифра
Или
Дайсы в стиле острова сокровищ. Дайсы прозрачные чтобы было видно что внутри. В каждом кубике на дне песок или что-то такое. А на основе персонаж из этого мультика. А ещё было бы здорова, когда кубик падает были бы звуки или фразы этого персонажа(не обязательно) .
Или
Магам понравится) Тёмные сине-фиолетовые кубы, в которых при движении или правильном освещении мелькают молнии Точно не знаю как это воплотить, идея появилась из-за моего персонажа, который использует узконаправленную магию грома и молний.
Или
2я мягкие дайсы для любителей кошек и прочего животного мира) покрыть дайс бархатной поверхностью а по бокам можно металлические кромки что бы не было "щелей". Цвета можно от глубокого зелёного для друидов и рейнджеров до мягко розового или чёрного для звероподобных расс. На гранях можно стилизовать лапки или римские цифры в стиле царапин или когтей.
Или
Прозрачные, а внутри сделать dice из 3D материала- голограммы , как некоторых магнитиках и пазлах. Это получится переливающийся dice, значения на котором будет написано разным шрифтом и/или с разными элементами (лук, меч, посох, костер...). При этом каждый отдельный dice в своем уникальном цвете. Всё это ради билда мага-иллюзиониста. При броске значения будут переливаться, а результат с разных ракурсов будет выглядеть иначе.
Две классных идеи для кубиков:
Раз:
дайсы, где вместо цифр на гранях будут доли от пиццы - от кусочка в 1/6 пиццы до полной
Два:
Есть у меня мечта сделать набор d6 на урон.
На каждой грани определённое количество патронов, а вместо 6, барабан револьвера.
Думаю кубики должны быть чёрными, а рисуночки золотистыми
Неплохие (достаточно оригинальные):
дайсы в виде слаймов!! прозрачные, внутри каждого будет какая-то маленькая деталь: будь то маленький поглощённый приключенец/чей-то сапог/золотые звонкие монеты/гоблины и так далее!
давно такие хотел, но нигде не могу найти :<
Или
Дайсы управляющего таверной)
Наполнитель внутри как пиво, сверху белое типо пены, внутри полупрозрачный оранжевый с пузырьками. На д20 вместо 20 ударяющихся между собой две кружки пива. В д6, если есть возможность, небольшую кружку плавающую поместить
Неплохие, но не оригинальные писать не буду.
Кратко скажу, что лидирует три темы: Хэллоин, Пираты, Грехи.
С разной степенью подробности люди предлагают различные вариации этих идей.
Идеи — хорошие, но приводить все однотипные примеры не буду, итак пост огромный уже.
Лучшими мне показались три варианта.
Этот:
Дайсы в виде камней янтаря, с застывшими в них насекомыми или растениями (семена одуванчиков смотрелись бы прекрасно).
Думаю, такие дайсы можно было бы рассматривать часами напролёт.
И этот:
Хотелось бы получить желательно прозрачные дайсы в стиле классов:
d12- варварский оранжево- жёлтый дайс, с топором внутри.
d10- паладинский серо- жёлтый дайс с мечом и щитом внутри.
d8- друидический дайс светло- зелёный с древесным посохом внутри.
d6- дайс в стиле волшебника, жёлтый с книгой внутри.
d4- белый, с если это возможно булавой внутри, в стиле жреца.
d100- чародейский , светло- голубой с хрустальным шаром(ну, в котором ещё предсказывают будущее) внутри.
d20- светло- жёлтый бардовский дайс с лютней внутри.
И этот:
дайсы навеяны ведьминской эстетикой. наполнение у них такое: в каждом из дайсов черепа/скелеты разных животных, окутанных засушенными цветочками или травами , а также дымкой.
d4 – в форме осколка, а в нём рыбка: скелет либо просто рыба костяного цвета, d6 – человеческий череп, d8 – скелет либо раскрытый череп змеи, d10 – череп барана с рогами, d% – кошачий череп, d12 – череп ворона, d20 – череп дракона, а вместо числа 20 – звёздочка с 4 лучами.
сухоцветы и дымка должны быть либо фиолетовые, либо соответствующие радужному спектру в градации от красного d4 до фиолетового d20. оба варианта для меня равноценны, поэтому оставляю этот момент на усмотрение исполнителя)
шрифт – рунический золотого цвета.
также по-быстрому эскизировала идею на d20 для наглядности
К этому варианту есть даже иллюстрация (на картинке ниже).
Если у кого-то сохранены ссылки на интересные посты про дайсы — поделитесь, пожалуйста.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Итоги прошедшей недели [05.10.2022-12.10.2022]
На этом стриме просто пообщаемся о том, что произошло в ДнД . Переводы, новые хоумбрюшки, важные события и просто общение друг с другом.
5 советов, как сделать ваших драконов забавными с помощью импровизации
Очень скудная статья про юмор со своеобразными советами. Основа статьи это то, что драконы асоциальны. У них не было школы, уроков или длительного нахождении в обществе. Поэтому они не знают морали, этики, такта и прочих социальных норм. Что может оказаться забавным.
Dragons of Stormwreck Isle: советы новым мастерам
Немного идей по возможным проблемам в приключении. Недостаток мотивации, таймер для и игроков и прочее. Приключение не читал, поэтому за адекватность советов не скажу.
Kobold Press представляет Deep Magic 5e
Новая книга от издателя Kobold Press про заклинания. Обещают 700 новых и изменённых заклинаний. Для справки: в днд сейчас их всего 500. Так же сверху подклассы, предыстории и прочее. Большие вопросы к балансу, но это надо посмотреть. Та и переведут ещё не скоро.
Готовые миры для foundry по ваншотам Цена Красоты и Дом Плача.
Два очень крутых ваншота в формате загрузи, прочитай и играй. Очень рекомендую, как минимум, поиграть в них. Тем более, что теперь не нужно к ним долго готовиться. За вас всё сделано.
Современные продвинутые классы, набор с воителями, перевод от Монстров Эдны.
Сам не читал, т.к. не моя тематика. Но упомянуть стоит.
Полный перевод UA по экспертным классам в One DnD.
Уже много раз смотрели, но перевод стоит упомянуть.
Перевод "Справочник Чудовищ, Том 1: Существа Spelljammer".
Немного космических монстров. Очень своеобразные.
Выкрики в бою: священники и праведники.
Очень крутой инструмент. Мечтаю как-нибудь использовать его на игре, но всё руки не доходят. Или голова забывает. Как минимум прочитать для вдохновения стоит.
В Тенях Богатства. Ваншот от Монстров Эдны.
Очень слабая работа. К сожалению, как и все их авторские работы. Скучная рельса с тяжелым началом и разочаровывающей концовкой. Как играть это больше 2ух часов - не понятно.
Примеры объявлений на Доске Объявлений.
Есть несколько забавных штук. Отличный источник вдохновение. И хватит на 1-2 таких досок в ваших играх. Не придётся судорожно искать в голове мысли о возможных вариантах.
Конкурс репостов от Dnd5.club.
Хороший способ поддержать справочный сайт. И приз неплохой.
Плюшки, творчество и лего. Крутая штука. Играя в реальности многие используют лего, как часть террейна или моделек. Так что почему бы и не попробовать. Как минимум останется куча прикольных фоток.
Карта с кишками черепахи и с мозгом черепахи.
Забавно и отвратительно. Не уверен, что сохранены анатомические особенности. Но почему бы и нет?))
Чарлист для друида от Плутовки Пэтти.
Красиво, красочно и приятно. Может, кто-то себе распечатает.