Дитя заката...
Менеджер: Наш офис найти легко. От лифта налево до конца коридора, дверь, где неоновый фламинго )) вроде фламинго там ))
Фламинго в конце коридора:
Менеджер: Наш офис найти легко. От лифта налево до конца коридора, дверь, где неоновый фламинго )) вроде фламинго там ))
Фламинго в конце коридора:
Уважаемые Пикабушники, столкнулась со странным явлением, что это, а шут его знает, я как бы реалист, но блин вопросов больше чем ответов.
В общем у нас в детской комнате установлена видеоняня, штука безусловно удобная, ну и настроена она особым образом, а именно только на обнаружение движущихся объектов, чтобы если средняя дочь проснулась и пошла играть сразу к ней прийти. Так вот, сегодня в районе 12 часов дня, я заканчивала домашние дела и собиралась идти кормить детей, ну и вдруг приходит сообщение от видео няни «человек обнаружен», а поскольку у меня были слегка грязные руки, я решила сначала глянуть чего там происходит, вымыть руки и идти, ну и открыла приложение и увидела странную картину, причем которая меня даже ввела в заблуждение, а именно от кровати средней дочери, что то белое метнулось в лево, первая мысль была «дочь вылезла и побежала играть» по громкой связи крикнула среднему сыну спящему там же «лови Алису» и повернула камеру вслед убежавшему «пятну», а там слева никого нету. Я очень удивилась и повернула камеру в сторону детских кроватей, а там все спят!!!!!! Потом посмотрела на кровать где средний спит тоже без движений и поняв, что никто никуда не бегал пошла в комнату. Ничего подозрительно не увидела, ну и в связи с этим вопрос, что я блин видела и на что отреагировала камера?
Я 100% видела кого то в белом/белое, я даже сбегала проверила на всякий случай заперта ли входная дверь, все заперто. Конечно первые мысли были в стиле «что блин это за хрень?», а вторая мысль «должно же быть этому логическое объяснение». Сразу хочу сказать, камера у нас эта давно, она надежна, никаких сбоев и глюков не было, если приходит сообщение значит 100% по комнате кто то ходит. Разбудила сына, спросила не вставал ли он? Он сказал, что не вставал и ничего не видел и не слышал. На движение на самих кроватях отреагировать камера не могла, она настроена только на ходьбу.
В общем господа пикпбушки, сведущие в видеооборудовании объясните мне, что я могла видеть и на что могла отреагировать камера? Не мог ли это быть взлом? Животных не держим, робот пылесос в другой комнате.
Может кто то с чем то подобным сталкивался? Функция сохранения видео не настроена, так как, она платная, теперь конечно же оплачу её, в общем я удивлена и озадачена. Поделитесь пожалуйста вашими мнениями, может кто то разбирается в видеооборудовани. Должно же быть логическое объяснение.
В Германии увидел вот такие рельсы:
С одним из рельс колесо соприкасается только гребнем, таким образом достигается еще большая разница диаметров для прохождения более крутых поворотов.
Видели, этот ролик зафорсился всеми? Так что же на нем такого и почему про новую языковую модель Reka Core говорят, что она убила ChatGPT-4, давайте разберемся!
Reka Core лучше ChatGPT-4 уже тем, что умеет понимать видео. В ChatGPT-4 пока можно грузить только картинки, аудио и текст.
В Gemini Ultra тоже можно загружать видео, но таких крутых вещей, как Reka Core, он сделать не сможет.
Подробнее о том, почему нейросеть Reka Core лучше и хуже ChatGPT-4, Claude 3 и Gemini Ultra я расскажу в следующем посте, а кто не хочет ждать, в своем телеграм канале я уже выложила пост, где расписала, какую модель лучше выбрать для своих целей.
Очень вкратце, Reka Core удалось то, что другим не удавалось - анализировать видео! Режиссерам, монтажерам, тем, кто работает с лекциями, видеоматериалами, дубляжем эта функция очень полезна! Да и обычным людям не хватало, чтобы можно было загрузить видео и спросить, кто автор, где снималось, что за вещи и тд. Лучше сами наглядно убедитесь, на что способна Reka Core и что происходит в ролике.
В языковую модель Reka Core загрузили сериал Netflix "Задача трех тел/ THE 3 BODY PROBLEM", и нейросеть без проблем посмотрела и проанализировала его.
Reka Core подробно описала сцену, ответила на вопрос, почему в одной из сцен был обратный отсчет, описала труп мужика в ванной.
Затем безошибочно и подробно ответила на вопросы, где снималась эта сцена и что за вертолет в ней был задействован.
Видео сразу начинается с вопроса: "Каково это - смотреть трейлер сериала, Задача трех тел/ THE 3 BODY PROBLEM с нашей новой моделью Reka Core?". Дальше показывается отрезки из сериала на Netflix и демонстрируется мощь Reka Core, в которую загрущзили видео.
В начале видео нейросеть просят описать сцену загруженного сериала, вот что ответил Reka Core:
"В видеоролике показана сцена, в которой мужчина стоит в тускло освещенной комнате и светит фонариком на стену, исписанную рукописными заметками и математическими уравнениями. Заметки написаны красными и черными чернилами, и кажется, что мужчина внимательно их изучает. Затем он поворачивается к камере и говорит, упоминая обратный отсчет времени и связь с серией убийств.”
То есть чат-бот безошибочно описал, что происходило на видео!
Затем, тестеры пошли дальше, и спросили, почему на одной из сцен показаны цифры в воздухе: “Почему мы видим здесь обратный отсчет?”
Ответ Reka Core:
Обратный отсчет в видеоролике наводит на мысль о срочности и надвигающейся опасности. Вероятно, он связан с серией убийств, о которых упоминает мужчина, и может указывать на бомбу замедленного действия или крайний срок, в который персонажи должны уложиться, чтобы предотвратить катастрофу или разгадать тайну. Обратный отсчет также может быть метафорой конечности времени и борьбы персонажей за смысл окружающего их хаоса.
Неплохо так, да?
Затем Reka Core без проблем описывает сцену с мужиком в ванной:
На видео показана сцена из сериала Netflix, где мужчина безжизненно лежит на полу в ванной. Полицейский стоит на коленях рядом с ним и проверяет пульс. На следующем кадре видно, как мужчина в очках и черном пиджаке реагирует на происходящее со страдальческим выражением лица. В последнем кадре другой мужчина помогает поднять безжизненного человека в ванну. Общая атмосфера напряженная и драматичная, что свидетельствует о жанре криминала или триллера.
Затем представьте, что посредине сериала вас спрашивают, что это за актер, 50/50 что ответите. А тут просто загрузили в языковую модель, она еще и биографическую справку дала:
Кто этот актер?
Reka Core: изображенный на фотографии актер действительно Лиам Каннингем, сыгравший сира Давоса Сиворта, также известного как Луковый рыцарь, в "Игре престолов". Судя по всему, декорация взята из одной из сцен сериала или рекламной фотографии, на которой он запечатлен в момент размышления или обсуждения.
Потом тестеры попросили написать, что за модель вертолета была в сериале и где была снята сцена:
- Какая модель вертолета?
Reka Core: Вертолет, изображенный на снимке, похоже, Bell 206, который можно опознать по одному несущему винту, хвостовому винту и форме фюзеляжа.
Bell 206 - семейство двухлопастных однодвигательных легких вертолетов общего назначения. Судя по длине фюзеляжа и размерам относительно грузовых контейнеров, это, скорее всего, LongRanger, который известен своей увеличенной длиной по сравнению с JetRanger.
- Где, скорее всего, снимается эта сцена?
Reka Core: Персонаж на переднем плане смотрит на визуализацию Большого адронного коллайдера (БАК) - ускорителя частиц, расположенного в ЦЕРНе недалеко от Женевы, Швейцария. Это самый большой и мощный в мире коллайдер частиц, наиболее известный благодаря открытию бозона Хиггса в 2012 году.
Да никак ) Reka Al сразу в начале видео написали, что никак не связаны с Netflix, не спонсируют и не поддерживают его. Никаких нарушений не предполагается.
Хотите узнавать первыми о полезных сервисах с искусственным интеллектом для работы, учебы и облегчения жизни? В своем телеграм канале НейроProfit, там я рассказываю, как можно использовать нейросети для бизнеса.
Я с вас искренне улыбаюсь.
Особенно с того, что вы платите за ЖКХ (т.е. за воду, свет, тепло в вашем же доме). Я так и не понял - вам это должны бесплатно доставлять или в чём тут ваши особые заслуги перед государством? Вы ещё небось и за продукты платите - что ж не написали этого? Хотя про ипотеку написали... реально смешно, то есть вы себе в заслуги ставите то, что оплачиваете купленное вами жильё?
Налоги вы платите за право жить в стране и быть её гражданином. Не более того.
Да, гражданам страна предоставляет защиту от внешнего врага, от бандитов. И это основная функция налогов: оплата подписки за право жить в этой стране и быть гражданином.
Бонусом идёт образование. Но это лишь бонус, а не основная функция государства: есть масса стран, где образование не оплачивается государством. Считающихся весьма благополучными и с налогами куда более высокими чем у нас.
Оплачивая ОМС вы получаете медицину. Это медицинская страховка и не более. То, что это под патронажем государства - к налогам отношения всё равно не имеет.
Пенсионный фонд - та же история. Вы платите за то, чтобы в старости у вас была пенсия. Это опять не про налоги. Опять страховой фонд. Но, как и ОМС, обязательный, чтобы не было такого что "ой, я не платил в пенсионный, а теперь мне не на что жить, спасите-помогите" или "ой, я не стал оплачивать медстраховку а теперь болею и денег на оплату лечения нет, спасите-помогите". Обе - просто обязательные страховки.
А вот как только дело коснулось страховки не обязательной, как страхование дома от несчастных случаев - "я не страховал, но спасите-помогите". Ну не страховал - ваши проблемы, остались без дома. Причём тут вообще налоги, ОМС, пенсионный? Не платил медстраховку - остался без врачебной помощи, не платил в пенсионный - без пенсии, справедливо же? Не платил за свет - сиди в темноте, не платил за транспорт - ходи пешком, не платил за еду - ходи голодным, не платил за страхование дома - при несчастном случае остался без дома. Не платил каско, въехал в столб - остался без машины, так же? Причём тут государство и почему оно вам должно что-то выплачивать?
Или вы хотите и страхование дома сделать обязательным? Ну давайте внесём в список обязательных страховок и это. Но вы же тоже будете ныть "почему налоги выросли", даже не задумываясь, что это вообще не налоги.
Эта игра была создана в 1995 году, в главном меню мы можем выбрать язык, а именно: японский, английский. И в игре присутствует песня на фоне, а именно: I Love Beijing Tiananmen. Сам геймплей нас переносит в 1997 год, сначала нам показывают как люди из материкового Китая в Гонконг начали иммигрировать в , из-за чего значительно увеличился уровень преступности, В качестве контрмеры, неустановленный родственник Брюса Ли и наркоман по имени Чин был нанят правительством Гонконга чтобы уничтожить 1,2 миллиарда людей (всё население Китая на тот момент). Но в то же время в Китае проводились исследования, чтобы воскресить мертвого Тонг Шау Пина.
Сразу после введения сюжета (который следует за некоторыми рекламными объявлениями и титульным экраном) начинается игра. Игрок управляет Чином, цель которого — стрелять и уклоняться от китайского населения и полицейских, движущихся вниз от верхней части экрана. При выстреле враги взрываются в ядерном грибе, оставляя после себя сверкающий труп и предметы для мгновенной смерти или временной непобедимости. После того, как игрок победил тридцать врагов, появляется последний босс — непропорционально гигантская голова Тонг Шау Пина-Дэн Сяопина. Как только он побежден, игра повторяется. В качестве фона в игре отображаются статичные фотографии, которые чередуются маоистскими агитационными плакатами, фотографиями гор Гуйлинь. логотипом Asia Television Limited, китайской Сoca-cola и портретом Мао Цзэдуна в монохромной палитре.
Среди людей, неизвестно как натыкающихся на мои шедевры (нет), большинству понравился цикл "Дневник беженца", судя по количеству подписчиков, появившихся после его публикации (2-3 человека) и количеству плюсов (мой рекорд - 6). Также вам возможно известен цикл "глубины сознания, где происходит никак не связанная бессмысленная херня, типа как в голове у шизоида.
Так вот, я и оригинальный автор решили объединить свои творения, и в итоге появился приквел "Дневника", и называется он "Книга безумия".
(Вообще, планировалась вторая часть, но ждать ее придется весьма долго)
Я быстро набросал завязку сюжета второй части, и возможно, он прояснит для вас некоторые детали. Если что, под ГГ имеется главное действующее лицо цикла "Дневник беженца", и, к сожалению, он пока не имеет ни имени, ни возраста, ни чего-либо ещё.
ГГ находит на станции документы о неком Д61-а. Это Артём. Он не нужен обитателям станции, нужна только инфа про Манипулятор из его головы, поэтому он в симуляции, в капсуле, в прозрачной гелеобразной жидкости. Его мозг загружают информацией, воспоминаниями, смешанными с безумным бредом, чтобы посмотреть, как устроен вышеупомянутый Манипулятор, нужный им для захвата планеты.
Раньше Манипуляторы использовались сильнейшей инопланетной цивилизацией Модров, для порабощения населения различных планет. Люди начали с ними бороться, посылая отряды для уничтожения Манипуляторов. Дело продвигалось медленно, но верно.
Самый главный, мощнейший Манипулятор находился на планете заклятых врагов злобных инопришеленцев (Скрихов), и был самым мощным и самым охраняемым.
Был послан специальный отряд. Всё погибли, выжил только Артём. Он уничтожил адский механизм, Скрихи вышли из-под контроля Модров, и присоединились к Людям.
Модры были уничтожены, но некоторым неприятным личностям очень понравилась сама идея Манипуляторов, и они сумели захватить единственного выжившего...
Конечно, ГГ решает спасти Д61-а, чтобы не допустить возникновения нового опасного противника Человечества.
А на этом всё.
Да, знаю, херня, но захотелось высказаться.
Дисциплина и мотивация — две стороны одной медали. Они так похожи, что их часто не различают. Но все-таки разница есть. Разбираемся, как поменять профессию, выучить английский и подкачаться к лету, даже если нет мотивации.
Мотивация — активное состояние психики, побуждающее человека действовать. Как раз с нее и начинается дорога к большой цели. Например, вы хотите поменять профессию, научиться кодить и зарабатывать больше, чем сейчас. Уже даже представляете, что через пять лет работаете удаленно или реализуете свой проект, который вам очень нравится.
Картинка, которую вы рисуете в голове, — это ваша цель. И вам очень хочется как можно скорее ее добиться. Когда загораешься идеей, кажется, что готов свернуть горы. Составляешь план, ищешь источники, записываешься на курсы.
Но между тем, что есть сейчас, и тем, что будет через пять лет, лежат… пять лет. И все эти годы придется делать что-то трудное, тяжелое, новое. Вы пропустите пару занятий, потом еще… И вот вы уже думаете, что IT — «это не мое».
Четкого ответа нет, потому что психология — не точная наука. Но многие исследователи связывают мотивацию с химическими процессами внутри тела.
Наше поведение во многом зависит от нейромедиаторов — это вещества, которые помогают нервной системе работать. Дофамин — одно из таких веществ, которое связано с системой наших устремлений.
Допустим, вы хотите две простые вещи:
пить;
пойти выпить чашку воды.
Ваш мозг обеспечивает низкий уровень дофамина, чтобы дать вам мотивацию подойти к кувшину. Когда вы пьете воду, ваш мозг вознаграждает вас повышенным выбросом дофамина, что приводит к приятным ощущениям. Ваш мозг понял: «Пить воду приятно».
Если вы поставили себе большую цель, работаете над ней, а она кажется все такой же далекой, мозг не получает свою порцию радости. И вот уже картинка будущего на удаленке тускнеет и не кажется суперпривлекательной. Мозг привыкает к одному и тому же стимулу и постепенно перестает откликаться на него. Причем с той же интенсивностью, что и в начале пути.
Иногда мы просто выбираем неправильную дорогу к нашей мечте. Например, не ту профессию в сфере IT, которая лучше всего соответствует вашим талантам. У Яндекс Практикума есть бесплатный профориентационный тест, который поможет определиться с направлением для обучения. Его подготовили при участии методистов МГУ.
Когда мы думаем о чем-то хорошем, мозг может получить дофамин только от созерцания приятной картинки. Не обязательно самому стоять на берегу океана, если можно посмотреть, как это делает герой фильма или воображаемый персонаж в вашей голове. И если постоянно представлять себе прекрасное будущее в деталях, это приводит к тому, что мы «подсаживаемся» на приятные фантазии, не делая ничего для их реализации.
Но после получения удовольствия уровень дофамина обязательно падает. И если все время искать выход в фантазиях, то есть риск оказаться в дофаминовой яме — ситуации, когда уровень нейромедиатора просто не успевает восстанавливаться. Как объясняет исследователь Калифорнийского университета в Коннектикуте Джон Саламоне, «постоянно низкий уровень дофамина снижает вероятность того, что люди будут работать над чем-то».
Невозможно всегда быть мотивированным — рано или поздно уровень дофамина снизится. Самая опасная ошибка, которую мы часто допускаем — отложить дела и ждать, пока появится вдохновение.
Онлайн-курсы Яндекс Практикума рассчитаны на то, что вы сможете совмещать учебу и работу. В программе каждого курса указано, сколько часов в неделю нужно уделить обучению, чтобы освоить все знания. Просто «посидеть на выходных» за занятиями не получится, ведь после учебы студенты должны стать востребованными специалистами. Это непросто, но результат того стоит — более 10 тысяч выпускников уже нашли новую работу.
Тут в дело вступает совершенно другая сила, которая помогает добиваться целей — дисциплина. То есть способность работать, даже когда не очень хочется.
Умение контролировать свои действия вне зависимости от эмоций — это действительно залог успеха. Гипотезу подтверждает известный «Зефирный эксперимент» и многие другие наблюдения.
Психолог Уолтер Мишель исследовал самоконтроль у детей с помощью теста. Дошкольникам показывали тарелку с зефиром и оставляли один на один с угощением. Но сначала объясняли правила: если ребенок подождет, пока в комнату вернется взрослый, то ему дадут две зефирки. Если не удержится и съест вкусняшку, то вторую не дадут.
Результаты были разными, но спустя почти 40 лет ученые провели исследование среди выросших детей, которые участвовали в эксперименте. Те, кто в детстве мог противостоять искушению немедленно съесть зефир, выросли более организованными и успешными людьми: с финансовой подушкой, образованием и семьей.
Плохие новости: самоконтроль, по версии некоторых исследователей, — это тоже ресурс, запас которого ограничен. Хорошие новости: чем чаще мы тренируем дисциплину, тем сильнее укрепляем ее в себе.
Есть несколько простых психологических трюков, которые помогут обмануть мотивационную ловушку, и одна сложная (но действенная) система, помогающая выработать полезные привычки.
Начнем с трюков:
Подумайте, что вовсе не обязательно испытывать удовольствие от каждой секунды вашей работы или учебы. Наоборот, мало кому нравится заниматься чем-то сложным. Так что ждать порыва вдохновения вовсе не нужно.
Если нет настроения, разрешите себе сделать работу или задание плохо, «на троечку» или даже «двоечку». Это лучше, чем вообще не сделать.
Поставьте будильник на 20 минут. И пообещайте себе, что когда он зазвонит, сможете отвлечься и заняться чем-то другим. За это время у вас получится либо втянуться в процесс, либо сделать хоть что-то.
Уберите подальше смартфон, еду, телевизор и все, что может вас отвлечь.
Эти приемы можно использовать во время обучения, чтобы подтолкнуть себя к занятиям, если пропало настроение. Мы в Яндекс Практикуме со своей стороны стараемся, чтобы студенты сохраняли мотивацию и интерес во время онлайн-курсов: теорию дополняем практикой с реальными кейсами, проводим вебинары.
Дисциплина — это сложно, если каждый день вы делаете выбор. Например, изучить новую тему или завалиться смотреть сериал; пойти на прогулку или залипнуть в соцсетях.
Но если пропускать стадию принятия решений, то любое дело дается проще. Мы не принимаем решений, когда что-то входит у нас в привычку. Мы просто берем и делаем, не задумываясь, стоит ли начинать.
Петля привычки — это механизм, по которому мы совершает действия автоматически, неосознанно. Когда при стрессе мы тянемся к печенькам, и когда утром в непогоду спортсмены встают на пробежку, в наших головах действуют одинаковые механизмы.
Петля привычки строится из:
триггера — момента, когда запускается привычка;
привычного действия — самого процесса;
награды — удовольствия, которое мы получаем после действия.
Представим себе любую привычку. Например, как мы чистим зубы на ночь. Триггер — это желание пойти спать, и мы сначала идем умываться. Привычное действие — это чистка зубов. Награда — ощущение свежести и мягкая подушка.
Или еще пример: привычка заедать стресс. Триггер — любая неприятная ситуация и волнение. Привычное действие — еда. Награда — приятный вкус и кратковременное успокоение.
Чтобы сформировать себе любую привычку, нужно только найти все компоненты петли. Например, триггер — напоминание или будильник, привычное действие — выполнение задания, награда — что угодно, что вам нравится: серия сериала или похвала наставника.
Теперь вы знаете больше о том, как сохранить мотивацию — теперь опробуйте эти советы в деле! Научитесь, наконец, играть на гитаре, изучите иностранный язык — или выберите и освойте IT-профессию с Яндекс Практикумом!
Да, путь не будет легким. Но у каждого нашего студента есть мощная поддержка наставников и комьюнити. Преподаватели готовы отвечать на вопросы, оставлять комментарии к работам, разбирать ошибки. А ближе к завершению курса вам помогут оформить привлекательное резюме, добавить в портфолио учебные проекты, подготовиться к собеседованию и найти работу.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543