Хотфикс #8 уже в открытом доступе!
Всем привет!
Сегодня мы подготовили для вас очередной хотфикс, исправили множество багов, вылеты и визуальные проблемы.
Стали ли ваши компаньоны давить на вас как физически, так и эмоционально? Мы просмотрели на ваши багрепорты и восстановили их модель поведения как в Патче #2. Когда вы их распускаете, они больше не будут отдавать вам все свои предметы, которые, по их мнению, вам необходимо носить с собой, как малышу в продуктовом магазине.
Что еще более важно, мы побрили Его Высочество.
Благодарим вас за то, что сообщили нам об этих проблемах. Если у вас есть какие-либо ошибки, о которых вы хотите сообщить, пожалуйста, обратитесь в нашу службу поддержки. Спасибо, что сыграли в Baldur's Gate 3.
Список изменений:
— Компаньоны больше не будут передавать игроку сюжетные предметы из своего инвентаря при роспуске из отряда, мы восстанавили модель компаньёнов из Патча #2.
— Исправлены всплывающие окна реакций компаньонов, иногда не показывающих доступных текстовых описаний.
— Исправлен вылет в многопользовательской игре, который возникал при прослушивании диалога после активного броска кубов.
— Подслушивание с дальнейшим перехватом больше не будет срабатывать, когда персонаж находится в любом сеансе создания персонажа, таком как повышение уровня или в волшебном зеркале.
— Исправлена ошибка в Vulkan, приводившая к сбоям DEVICE_LOST.
— Исправлена ошибка, из-за которой у скелетов, созданных с использованием анимированных мертвецов, отсутствовало оружие дальнего боя, несмотря на специализацию.
— Исправлена ошибка, из-за которой навык Мастера Оружия отображался как незавершенный, если игрок уже владел всеми видами оружия.
— Исправлен сбой при переназначении символов в сплитскрине.
— Исправлена визуальная проблема с объемным туманом и генерацией материалов.
— Исправлена ошибка, из-за которой создавались недоступные к прогрузке сохранения игры.
— Восстановлен цвет волос и рога Рафаэля. Дом Надежды снова идет в ногу со временем.
— Исправлена ошибка, из-за которой определённая броня для женщин-гитьянки вызывала некоторые излишне психоделические визуальные эффекты.
— Мы побрили Его Сеятельство, теперь он снова превратился в сфинкса. Цвет глаз Стального Когтя был откорректирован, впредь они больше не однояйцевые близнецы.
— Мы исправили портреты Рафаэля после восстановления цвета его волос. Может быть, он родился с этим цветом, а может это всё проказни Авернуса.
— Впредь дропы Twitch можно получить и на платформе PS5.
Оригинальное сообщение от Larian опубликованное вт, 3 октября 2023 г. в переводе от Арчи
Ссылка на оригинальный текст Хотфикса #8:
Проблемы с кровью в gmod
Используется оригинальная кровь из Gmod вперемешку с кровью из аддона. Как убрать оригинальную кровь? Причём проблема была и раньше и тогда я случайно удалил все аддоны в попытке решить проблему и в итоге забросил игру на два года. Ну и сейчас я вновь начал играть. Всё шло нормально и тут снова это случилось. Но в этот раз я не собираюсь так просто забить на это и прошу помощи у комюнити Пикабу. Ведь в стим хрен дождёшься ответа, потому что я зашёл сейчас на своё прошлое сообщение, где просил помощи с решением этой проблемы, и там ни одного ответа.
В Starfield за игроками гоняются деревья и даже города
Фанаты Starfield жалуются, что различные объекты игрового мира могут часами преследовать игроков. Пользователь Reddit поделился изображениями астероида, который летал за игроком в течение 30 часов «как домашний питомец».
Однако, если астероиды — естественное явление для космического пространства, то другое дело, когда за игроком плетется, например, лес.
Впрочем, пока рекорд установил игрок за которым в погоню отправился целый город Новая Атлантида.
Баг с Дюрневиром, замком Волкихар и Гердур из Ривервуда
Эта история началась одну или две недели назад. Впервые в жизни я прошла бОЛЬшую часть Скайрима на уровне "мастер": победила Алдуина, стала главой Гильдии Воров и Соловьем (хотя мне ближе Питохуи), архимагом Коллегии Винтерхолда, предводителем Соратников, подручным Хермеуса Моры и самым засосным кровосисей (тут моя серьёзность окончательно кончилась) и членом Тёмного Братства (пока ещё не "конченым", потому что помню, что в Логове будет мессиво, поэтому дальше миссии с убийством невесты не прохожу); купила все дома и участки, что есть в Скайриме и на Солстейме, удочерила двух дочек, вышла замуж (обратила мужа в вампира потом), завела собаку-даэдра (Барбас - one love), победила огромного краба с Вирией и поймала всевозможных рыб для аргонианина (Имя-Которого-Я-Забыла), отыскала все сокровища, открыла все локации на карте, наделала кучу разных "эстетичных" скриншотов, нашла Мясника, выпустила Изгоев, убила больше 30 драконов, освободила двух нимф, нашла 2 снежных эльфа (3-тий статуя) и многое разное. Достигнув 48 уровня у своего персонажа, мой мужчина предложил мне получить оставшиеся 10-15 достижений в Steam (просто все остальные были получены), чтобы игра стала "золотой", хотя я в этом совершенно ничего не понимаю и просто играю в котов (Stray), безкостных человечков (TABS) и бегаю по карте (TES5). Я не киберспортсменка, а скорее наблюдатель, потому что мне нравятся прежде всего красивые и сюжетные игры...
Так, я ушла от темы. Вот моя история.
После того, как я ознакомилась со своими неполученными достижениями, я начала их, собственно, получать и достигать.
Небольшое ответвление: я не использую консоль, потому что низя, и не знаю всех тонкостей игры, поэтому если местные знатоки сочтут мою историю жалкими и неумелыми попытками получить "галочки за старания" - я не обижусь.
И тут, радостно и прекрасно, будучи вампиром, убивая и высасывая, я поняла, что у меня не получено достижение "Великий вервольф", а я уже воспользовалась способностью Эйлы меня заново "заликантропить" и снова стала кровосисей. "Так запусти более раннее сохранение и получи все 11 способностей" - скажите вы, но я была слишком уверена и доверчива, чтобы хранить более ранние сохранения. И кто же знал, что у меня так загориться все достижения получить.
Я не стала унывать и начала убивать всех Братьев Бури и Имперцев в их лагерях в облике оборотня, воспользовавшись сохранением своего мужчины. Благо, оно было. И не одно.
Но как говорится: "Беда не приходит одна".
И тут мы подходим к самому душераздирающему и жопоразжигающему достижению "Разрыв души". А почему? Ведь многие его успешно получают, да?
Да. Но до тех пор, пока в игру не встпуют БАГИ.
Так вот в моем сохранении 48 уровня был и есть баг. Дюрневир в Каирне душ просто сибасся в свое тёмное поднебесье после нашей первой битвы, и больше я его не видела. Как будто в долг пятихатку взял. А оказывается, он разговаривать должен с "о великим Кванарином", то есть мной.
Я давно прошла сюжетную линию с вампирами, но подумала, а вдруг он где-то там сидит, ну и пошла. Телепортировалась на Балкон, зашла в Каирн, и что вы думаете - хрен с маслом он "где-то там сидит", а сохранений более ранних, как вы знаете, у меня нет.
Но есть сохранения моего мужчины.
Опуская подробности, я пришла к замку Волкихар, доблестно вырвав Серану из лап вечного сна своими каджитскими когтищами, и меня, бл*ть, не пустили.
Мотор. Камера. Баг! Очередной. Только теперь в сохранении суженного. Более ранних у него тоже нет. Занавес.
Хотя нет, не занавес. Я экспроприировала (я пытаюсь не материться) три разных тарелки, полностью разделась, и стала по советам из интернета биться в ворота замка через эти самые тарелки. Первая попытка, вторая, третья, пятьсот двянадцатая. Ничего у меня не получилось.
Особо пока не унывая, я создала новую игру на лёгком уровне сложности. По советам от Press Play достигла 25 левела за час или два реального времени, нашла своего Барбаса, привела Серану к лодке и, о это приятное чувство, вошла. В замок.
Всё было прекрасно: я сходила в рифтенский притон, нашла старика, ослепила его своей красотой, подружилась с Сераной, и мы пошли решать её детские травмы, хотя я обычно в чужие дела так глубоко не лезу, и нашли её мать в каком-то плане Обливиона. Вылез Дюрневир, мы подрались, мать Сераны очень опечалилась, ну и да, он со мной заговорил. Сказал, что вернёт пятихатку как-нибудь на неделе, но уже в Скайриме, мне только надо его позвать. А для того, чтобы позвать, нужны души драконов, как мы все знаем, а я даже до Гердур в Ривервуде не дошла. Мы договорились о встрече, и я пошла к владелице лесопилки. Подхожу я к ней, а она в душе не е**т, что мне от неё надо.
И вот опять. Мотор. Камера. Баг! Не отсылает меня к ярлу Вайтрана и всё.
Тут я приуныла окончательно и поудаляла все свои сохранения у этого персонажа 25 уровня. "Могла бы у какой-нибудь стены слов поискать своих драконов...".
Ну да, могла. Но не стала. После всех этих перепрохождений и багов, я была не готова к рациональным мыслям и спокойному принятию решений. Мне не хотелось возиться с этим и в очередной раз разочаровываться.
Но я успокоилась, провела работу над ошибками и создала новую, свободную от моих эмоций игру.
Пытаюсь получить два достижения сразу. Мой мужчина купил жопотушитель.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Потрачено
Дорогие товарищи пикабушники, памигити ради господа нашего Посейдона.
Играем в Remnant 2 с товарищами, дошли до армагеддона и столкнулись с багом.
Суть бага такова: заходим на босса, бьём его, бьём и в какой то момент он исчезает, но полоска хп остается и босс не пройден, а нам локацию без него не закрыть. Если есть инфа у кого-то по этому стелсу от босса, скажите, как пофиксить, у нас корявки.
UPD: для тех, кто столкнулся с этой проблемой, вот как решили: максимально быстро убиваем до третьего выпрыгивания из носителя-мухи, после третьего багается.