Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

18 Августа 2023

Планеты, только шерстяные

Хочу представить вам этапы создания картины, на которой изображены планеты, вращающиеся вокруг далёкого света из галактики. Вначале на картон, обитый влажной салфеткой, из шерсти выкладывается фон, а сверху на него - более мелкие детали. Сам процесс довольно прост, потому что картина, которую вы видите - моя первая в этой технике.

Планеты, только шерстяные Эзотерика, Космос, Искусство, Длиннопост, Планета
Планеты, только шерстяные Эзотерика, Космос, Искусство, Длиннопост, Планета
Планеты, только шерстяные Эзотерика, Космос, Искусство, Длиннопост, Планета
Планеты, только шерстяные Эзотерика, Космос, Искусство, Длиннопост, Планета
Планеты, только шерстяные Эзотерика, Космос, Искусство, Длиннопост, Планета

В конце, когда всё готово, картина будет очень объемной из-за шерсти. Но она станет плоской, так как накрывается стеклом и ставится в рамку.

Планеты, только шерстяные Эзотерика, Космос, Искусство, Длиннопост, Планета

Сделана она, кстати, на мастер-классе в библиотеке по Пушкинской карте. Шерстяные, мягкие планеты)

Показать полностью 6

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть

Сталкер для жителей постсоветского пространства - это особая игра. Даже те, кто не жил в СССР ощущают эту неописуемую и домашнюю атмосферу. И, хотя, думаю, с этой игрой знакомы почти все, я бы хотел сделать на неё обзор.

Данная часть вышла буквально через год после первой, но никто не клеймил её конвейером, ведь GSC добавили и изменили множество механик, из-за чего игра чувствовалась совершенно иначе. Но, почему-то, именно эту часть заклеймили худшей. Параллельно с обзором, я попытаюсь объяснить, почему это не так.

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, Шутер, Сталкер, Длиннопост

Графика (8/10)

Несмотря на то, что игре уже больше 10 лет, игра всё еще не вызывает зрительного отторжения. Модели приятны и разнообразны, спецэффекты хоть и не потрясают воображение, но достаточно красивы. А окружение, несмотря на всю ту же старую графику, создает ту-самую атмосферу. И, вообще, геймдизайн в этой части ничуть не уступает другим, а в чём-то даже лучше. А многочисленные доработки, вроде объемного света, смены времени суток и дыма улучшают общую картинку. И всё это не садит ФПС.

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, Шутер, Сталкер, Длиннопост

Звук (9/10)

Сталкер бы не мог бы нам стать таким родным, имей он низкопробную озвучку. Здесь же с этим все хорошо. Долг с его пафосными фразочками, жаргон бандитов, и свобода со своим колоритом. И это не говоря об озвучке ключевых персонажей. Каждый актер подобран прекрасно. В голосе ученого чувствуется интеллект (ДА-ДА?), а лесник - это настоящий старик. Единственное, что грустно - озвучка монолитовцев здесь не такая фановая. Не чувствуется в них фанатичность.

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, Шутер, Сталкер, Длиннопост

Геймплей (8/10)

Именно эта часть подверглась кардинальным изменениям. Хоть игра оставалась шутером от первого лица в Зоне отчуждения с Аномалиями, Артефактами и Мутантами. Но, были добавлены три важнейшие вещи - апгрейд снаряжения, война группировок и поиск артефактов. И каждая из этих элементов крайне важна для игры и лора, хотя многие критикуют последние два решения.

Поиск артефактов - это целая отдельная мини-игра. Лавируя между смертельными аномалиями и вооружившись детектором мы должны кое-как отыскать артефакт, которые пока не окажутся рядом с нами - будут невидимыми.

Это интересно и атмосферно, но некоторые критикуют, мол в будущем артефакты будут видимы невооруженным глазом. Но, в игре это объяснятся простыми сталкерами, что после Сверх-выброса некое поле стало их скрывать. И, ИМХО, но в первой части я часто ощущал диссонанс, что артефакты просто лежат на земле. Если их так много и они просто лежат - зачем вам вообще клондайк!?

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, Шутер, Сталкер, Длиннопост

Война группировок тоже крайне важна. Ведь всю зону перепахало выбросом, появились новые земли. И каждых хочет откусить себе побольше. Глобальная война очевидна. Даже без участия главного героя НПС будут стремиться захватывать земли и отжимать важные точки, но войну они не окончат. И это очень хорошо влияет на ощущения мира игры. Так он кажется намного живее и независимее от игрока, в сравнении с ТЧ и ЗП.

И снова критика. Мол, война группировок не сбалансирована, сама она затянута и скучная. И, это так же не правда. На максимальной сложности война практически неподвижна - силы практически равны и на захват одной точки почти всегда будет реакция в виде захвата другой точки. Затянута? У меня война против бандитов случайно закончилась за 10 минут - поход на вражескую базу и всё, я почти всех убил. Скучна? Так просто не играй - она не обязательна.

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, Шутер, Сталкер, Длиннопост

А еще появились апгрейды. Их полюбили все. Наконец-то можно найти себе любимую пушку и пройти с ней всю игру. Так, найдя АС-96 я прошел с ней практически всю игру. Но, к сожалению, из-за этого тайников с оружием, броней и уникальными вещами не стало и это грустно.

В остальном - это тот же сталкер. Боты поумнели, научились тактическим приёмам, метать гранаты, а на Ветеране игра становится по-настоящему хардкорной (хотя и не всегда честной). Кроме того, игра избавилась от бесконечных квестов подай-убей, сделав их несколько более уникальными уникальными для каждой локации и ограничив количество. Но, до глубоких квестов из ЗП ещё далеко. А вот жутких моментов и подземелий стало намного меньше, увы.

Сюжет (8/10)

Его так же критикую, мол, он оборванный, скучный и нелепый. Я же придерживаюсь мнения, что он сделан на удивление хорошо. Он прекрасно показывает то, как становились группировки, получая свои "каноничные" места в зоне, раскрывает предысторию Стрелка и проводя нас всех по знакомым локациям и показывая их с иной стороны. Единственное, что расстроило - это непосредственно концовка. Именно бой на ЧАЭС и последующий конец - это просто плевок фанатам игры и пример одного из худших концовок в геймплейном плане.

Ну, и немного смущают логические несостыковки между ТЧ и ЧН, но тут особо ничего не поделать.

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, Шутер, Сталкер, Длиннопост

Атмосфера (10/10)

Это отдельный пункт. Просто присядь у костра и послушай то, как играют на гитаре. Подойди к сталкеру, поговори с ним о жизни и узнаешь много нового. Тут нету ощущения, что ты пуп земли. Они - сталкеры, они живут независимо от тебя. Ещё бы реакции на происходящие в игре события добавить, но до таких механик тогда было ещё далеко. Но даже так можно просидеть за костром не одну минуту, слушая рассказы, жалобы и анекдоты.

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, Шутер, Сталкер, Длиннопост

Баги, Фичи и Ошибки (4/10)

Это Сталкер Чистое Небо. Этим можно описать все. Хоть прошло больше 10 лет, выпущено сотни обновлений, но баги всё ещё случаются, хоть и не настолько критичные. Если идти по-сюжету - то ты не столкнёшься ни с чем серьезным. А так - три квеста могут застрять навсегда, НПС ходят вниз и вверх прямо сквозь пол, за 27 часов был один-единственный вылет и различные другие косяки. А ещё бесконечные выбросы каждые 5 минут и при перезаходе на локацию. Но, игру хотя б можно пройти.

Тут должен быть пункт о бонусах и DLC, но тогда такого ещё в играх не былоXD

P.S. Как видите, S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky не так плох. Да, у него ужасная концовка. Да, есть баги и разочарующие недостатки. Но, геймплейно - именно его можно назвать самым лучшим сталкером по-моему мнению. Дайте игре шанс спустя множество лет. Быть может, забыв кучу проблем на старте игры, она сможет вам показать истинную себя.

[Обзор] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Самая недооцененная часть Видеоигра, Игры, Игровые обзоры, Шутер, Сталкер, Длиннопост

(Осуждающе смотрят)

Показать полностью 8

Ответ на пост «Решил я как-то сбрить бороду. Что из этого получилось? Вот»13

Загадочная история ̶Б̶е̶н̶д̶ж̶а̶м̶и̶н̶а̶ ̶Б̶а̶т̶т̶о̶н̶а̶ Романа

Ответ на пост «Решил я как-то сбрить бороду. Что из этого получилось? Вот» Опрос, Мобильная фотография, Борода, Бритье, Юмор, Дурачество, Усы, Длиннопост, Ответ на пост, Волна постов

Потехи ради, давайте и опросик замутим, котятки-ребятки:

Which Pokémon do you choose?
Всего голосов:

Ну а в качестве бонуса - ясное дело, усики Чарли Чаплина тоже были!

Ответ на пост «Решил я как-то сбрить бороду. Что из этого получилось? Вот» Опрос, Мобильная фотография, Борода, Бритье, Юмор, Дурачество, Усы, Длиннопост, Ответ на пост, Волна постов

Всё же, иногда полезно и сменить образ и подурачиться немного на досуге)

Показать полностью 2 1

Жизнь

Что делать со своей жизнью, если совершенно ничего не хочется?...
За прошедший год меня, как собаку, приучили к тому, что во мне ничего нет, что я ничего не могу и никогда не смогу, потому что во мне просто напросто НИЧЕГО НЕТ. Я — балласт, мне ничего не дано просто так, я не рождена с даром учится там, где учусь. Или по крайней мере пыталась учиться. Я все время в подвешенном состоянии. Каждый день "в диапазоне между отчаяньем и надеждой". Буквально. Каждый день жду плохого. И каждый день надеюсь, что это плохое не произойдет. Я потеряла все чувства. Иногда я чувствую только страх и злость. Но чаще просто ничего. Пустоту. Раньше я радовалась покупкам в магазине. Особенно спонтанным. Это могло быть все, что угодно. А сейчас я не чувствую абсолютно ничего, что бы я ни купила. Пыталась мелкими покупками себя "вылечить". Не вышло. Я понимаю, что улыбаюсь через силу, делаю вид, что я рада. Наверное, чтобы убедить саму себя. Но все напрасно. Во мне ничего не может пробудить чувства. Во мне только появляется страх и паника при одной только мысли об учебе. Об учебе там, где я учусь. Я вечно уставшая. У меня никогда не получается выспаться. Я стала раздражительной, жесткой, черствой, душной. Я не та, что была год назад. Что-то во мне все же сломали, хотя я пыталась держаться весь этот год. Что делать со своей жизнью, если совершенно ничего не хочется?... Если ты совершенно устал и совершенно потерян?...

Холодные профессионалы

У моей нынешней конторы два офиса - в РФ и в США. Лучших сотрудников из офиса в РФ переманивают в Американский офис с релокацией. Все эти люди очень быстро «теряют душевность» и становятся холодными как рыбы. Я не знаю чем их таким там кормят, но реально когда через полгода-год на неделю назад приезжают - людей не узнать. Они становятся строго по делу, во взгляде отстранённость, а из характера напрочь пропадает желание быть приятным, видимо оно у них обретает стоимость и бесплатно раздаваться перестаёт. При этом у большинства в российском офисе доходы заметно больше невзирая на курсовые скачки. Загадка сия велика есмь.

Выборы и отмена минусов или 10.09.23

И да, бросьте в меня байдаркой, ведь я очевидность. Суканахуйблядь, зачем, скажите зачем вы убрали внутреннюю цензуру пользователей, неужели вы так любите деньги и вам искренне насрать в какую клоаку вы загоняете ранее успешный ресурс. А впрочем, пуркуа па.

Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови

Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови Фотография, Драцена, Сокотра, Растения, Дерево, Киноварь, Длиннопост
Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови Фотография, Драцена, Сокотра, Растения, Дерево, Киноварь, Длиннопост
Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови Фотография, Драцена, Сокотра, Растения, Дерево, Киноварь, Длиннопост
Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови Фотография, Драцена, Сокотра, Растения, Дерево, Киноварь, Длиннопост
Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови Фотография, Драцена, Сокотра, Растения, Дерево, Киноварь, Длиннопост
Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови Фотография, Драцена, Сокотра, Растения, Дерево, Киноварь, Длиннопост
Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови Фотография, Драцена, Сокотра, Растения, Дерево, Киноварь, Длиннопост
Знакомимся: Драцена киноварная,или дерево драконовой крови Фотография, Драцена, Сокотра, Растения, Дерево, Киноварь, Длиннопост

https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Драцена_киноварно-красная

Показать полностью 8

Тень

Это произошло во время моего обучения в крупном онкологическом центре. Помнится, у входа на отделение весела табличка, вселяющая надежду пациентам и иронию врачам: отдел инновационных противоопухолевых технологий. Должна признаться, когда ты еще зеленый, это действительно вдохновляет. Будто ближайшие два года тебе позволят приоткрыть завесу тайны, дотронуться до «инноваций» во имя спасения! Но главной особенностью этого места было то, что туда частенько госпитализировали молодых больных. Ребята около 20-30 лет, которым не повезло столкнуться с такой болезнью как рак.

Стояло обычное пятничное утро ранней весной. За окном к 8:45 уже светало, и плановые пациенты медленной вереницей ползли, как одна растянутая ящерка, в сторону приемного отделения. Мужчины и женщины среднего возраста около 40-60 лет поступали за очередным введением химиопрепаратов. Глядя на это из окна, я поймала себя на внутреннем удивлении: «На сколько же адаптивна человеческая психика». Очень яркий пример, различия во взгляде и поведении, скажем так, опытных пациентов и «новичков». Если первые уверенно ступают за талоном, затем тут же тычут анализами крови в знак подтверждения «Я готов! Травите.», то вторые, это невесомые блуждающие субъекты с потерянными глазами, которые не в состоянии осознать уровень своего стресса, плывут по коридорам, пытаясь дойти до точки Б. Эти вторые, в зависимости от черт характера и волевых качеств, быстро прыгают в когорту первых, уже на втором цикле лечения уверенно тыча запрошенными документами с тем же «подтверждением» в глазах. Но и у тех и других ясно читается во взгляде жгучее желание побыстрее отсюда убраться.

Но то спокойное пятничное утро, было другим. Его затмила своим появлением бледная тощая тень юноши около 20 лет. Он плавно и мягко со мной поздоровался в коридоре клиники и ушел в сопровождении своей матери и медицинской сестры. «Интересно, что у него?» - подумала я тогда. После утренней планерки, мой куратор передал список распределенных пациентов, и как оказалось, «новенького» передали мне. Позднее я узнала, что парню 23 и у него лимфома, которая не чувствительна к основным методам лечения. Для таких заболеваний, характерен хороший прогноз при условии первичной чувствительности к терапии, но если что-то идет не так, то риск быть убитым этой дрянью возрастает в разы. В его случае, пистолет с взведенным курком уже приближался к виску. Ему уже пытались помочь в других клиниках, проводили различную химиотерапию, но все что нам оставалось сейчас, это наркотические анальгетики и мягкое таблетированное лечение с капельницей раз в две недели. Ожидаемая эффективность низка, и все это понимали, плавно, но быстро перетекая из его палаты в другую на обходе больных. Казалось, и он это понимал, и принимал исход. Это тощее тело цвета пергамента, вены, которые с трудом удавалось найти даже опытным медсестрам, и полное отсутствие волос, включая брови и ресницы. В этих глазах не было даже надежды, только немой вопрос: «Сколько еще?». Но инициатором госпитализации и активным борцом была его мать, которая сопровождала его и всячески старалась поддержать. В таких случаях непонятно, кому больнее. Эмоционально ты наблюдаешь процесс умирания сразу двух, и в этом чертовски сложно находиться. Проведя два цикла лечения, которое он перенес с уже привычной тошнотой и отсутствием аппетита, мы направили его на контрольное обследование к врачам в его родной город. К сожалению, результаты оказались не утешительные и через некоторые время, его мать связалась с нами, чтобы передать весть о его уходе.

В этой истории нет какой-то морали, это просто жизнь. Да, и такая тоже. Без хэппи энда.

Я читала здесь истории некоторых победителей рака, вы герои и я чертовски рада, что у вас это получилось! А у те, у кого нет - пусть этот раунд проигран, но история вашей борьбы сохранится, как история болезни в архиве, как минимум на 25 лет.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите