09 Августа 2022
15

Акция от доширак не работает.Волшебник в ветролете не прилетит

Вы когда нибудь хотели свою мастерскую? Где можно делать лофт мебель и еще много всякого интересного.
Я открыл полтора года назад. Абсолютно не разбираясь чем кромка отличается от фаски. почему лак нельзя ложись на масло, как сделать раскрой и присадку ЛДСП.
Конечно же разобрался!
Сначала была конура 20 м. кв. и шуруповерт. Потом 60 м. кв. ,2 шуруповерта и рубанок. Сейчас 120 и. кв. цех, небольшой склад. Варим, пилим, красим.

А при чем тут Доширак? .
А потому что уже два месяца много бесполезных расчетов.
Заказчики не могут оплатить по сделанным заказам.
Оборотные кредиты банки не дают.
Меры господдержки дают на парикмахерские и тем кому положено.
Аренду не оплатить.
Зарплаты шавермой и банкой пива тоже никому не нужны.
А от доширака промокоды я отправляю уже 2 месяца, конечно же потому что выиграю Крету.
Впрочем нахер эту крету Если бы выиграл хотя бы 50 р. на телефон день уже не был бы таким говном.
Всем добра! Завтра будет лучше)

1

Нам так, как у них

Искренне считаю, что в каждом человеке есть ключевые качества, с которыми ему стоит связывать свою жизнь. Этакие major skills, которые прут из него и искрятся яркими красками. Будь то виртуозное подметание улиц или составление бизнес-стратегий. В общем, то, что он умеет лучше других.


Сейчас наблюдаю очень выразительную установку среди клиентов/заказчиков/потребителей, которые не хотят понимать, что "Юлий Цезарь" - это не человек-оркестр, а умелый манагер, который смог собрать крутую команду, грамотно поставить задачи и курировать процесс. Каждый такой герой нашего времени опирается на свой опыт, умноженный на major skills игроков своей команды и огромное уважение к работе каждого - только так получается что-то классное.


Такие ребята очень ценны, и стоят они соответственно. Они понимают, что дизайнеру нужно четкое ТЗ, как и копирайтеру, как и пиарщику, и программисту, и еще остальным человекам, которые будут отвечать за презентацию и коммуникацию бренда. И если нет желания играть в игру «запусти в космос корыто, авось никто не догадается», то я просто истерично взываю ко всем потенциальным «предпринимателям» - возлюбите Цезаря и команду его и их вопросы! Даже если их много. Потому что они для того вам их задают, чтобы сделать из вашего «корыта» ракету, а не для того, чтобы вы сказали «нууу, вот так как у них (тыкая пальцем в один и тот же референс), но давайте по-другому» и потом удивлялись, почему это самое «так как у них по-другому» не летает.

404

Венгрия сказала НЕТ авиа-санкциям России1

СТЕНА САНКЦИЙ рушится. Рейсы в Москву восстанавливаются.

Венгрия сказала НЕТ авиа-санкциям России Новости, Политика, Евросоюз, СМИ и пресса, Запад, Авиаперелеты, Рейс, Венгрия, Арабы, ОАЭ, Абу-даби, Санкции

09.08.2022


Венгерский лоукостер Wizz Air объявил, что продолжит летать из Абу-Даби в Москву с октября.


Объявление авиакомпании было сделано более чем через пять месяцев после того, как она приостановила все полеты в Россию, сообщает Russia Today.


Совместное предприятие Wizz Air Abu Dhabi будет выполнять ежедневные рейсы с 3 октября. Согласно заявлению, стоимость билетов будет варьироваться от 359 дирхамов (97,74 доллара США) и выше.


Wizz Air Abu Dhabi — это совместное предприятие суверенного фонда Абу-Даби ADK и европейской авиакомпании. Компания зарегистрирована и имеет штаб-квартиру в Объединенных Арабских Эмиратах.

Венгерская авиакомпания впервые запустила маршрут Абу-Даби-Москва в декабре 2021 года, но позже была вынуждена отменить все рейсы из-за западных санкций против России.


https://www.alo.rs/svet/ruske-vesti/659769/obnavljaju-se-let...

Показать полностью
48

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022

Из новостей: игровой движок The Machinery больше не поддерживается, а разработчики просят клиентов удалить исходники и бинарники, 9 месяцев разработки и вот вышел Godot 3.5, DreamWorks к концу года планирует выложить в опенсорс под лицензией Apache 2.0 рендерер MoonRay.


Из интересностей: из разработчиков игр в разработчики сервиса Balancy для разработчиков игр, 5 часов наслаждаемся концентрированным Джоном Кармаком, пулы памяти GPU в D3D12, шейдер водички в UnrealEngine.

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Обновления/релизы/новости


Игровой движок The Machinery больше не поддерживается, а разработчики просят клиентов удалить исходники и бинарники

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Движок больше не поддерживается. Но самое интересное тут то, что:

1. Разработчики оного пишут, что клиенты должны удалить все исходники и бинарники движка.

2. Пункт о том, что они могут такое запрашивать, они добавили в EULA совсем недавно. Ещё в майской версии пользовательского соглашения этого пункта не было. Т.е. тупо задним число поменяли без согласия текущих клиентов.


Движок малоизвестный, но пилили его те, кто работал над движками Stingray/BitSquid, которые использовались в Magicka и Warhammer Vermintide. Он лёгкий, модульный и написан на C с упором на кастомизацию.


Ещё одно напоминание в пользу того, что технологии нужно обдумано выбирать. Ну и ещё один звоночек в сторону того, чтобы брать опенсорсные решения.


И не забывайте читать лицензионное соглашение.


9 месяцев разработки и вот вышел Godot 3.5

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Основные моменты:

- Новая система навигации

- Интерполяция физики

- Улучшенная анимация

- Синглтон Time

- Label3D и TextMesh

- Асинхронная компиляция шейдеров

- Нативный редактор под Android


И многое другое.


DreamWorks к концу года планирует выложить в опенсорс под лицензией Apache 2.0 рендерер MoonRay

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Вместе с распределённым фреймворком рендеринга Arras.

Рендерер использовался при производстве, например, The Bad Guys и Puss in Boots: The Last Wish.


Microsoft и Unity заключили партнёрство — разработчики движка будут использовать «облачные» технологии Azure

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

В Unity утверждают, что сотрудничество с Microsoft позволит им улучшить всю свою инфраструктуру, а также развить экосистему инструментов и сервисов, которые компания предоставляет разработчикам.


Игровые рынки (01.08.2022 — 05.08.22)

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Продажи игр в Европе на подъёме, а вот рынки США и Китая падают; Newzoo поделился отчётом об использовании IP в мобильных играх; 93% PC-геймеров в Германии покупают цифровые копии игр.


Разработчик Tiny Tactics пожаловался на то, что забыл про маркетинг игры и поднял таким образом её продажи

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

В последнюю неделю автор начал рассылать ключи и письма с просьбой посмотреть его игру Tiny Tactics, но почти никто не играл в игру. После рассказа о своих проблемах, что игра плохо стартанула, она появилась в топе «Новые и популярные» в Steam.


Халява/раздачи/бандлы/курсы


Августовская раздача ассетов в магазине Unreal Engine

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Очередной пак полезный ресурсов.


Бесплатный пак 3D-моделей Modern Industrial Pack

Состоит из набора 3D-лестниц, платформ и строительных лесов, а также декоративных элементов, таких как трубы, воздуховоды, кабели, трубки, кнопки и фонари, представленных в FBX формате для использования в DCC-приложениях и игровых движках.


Интересные статьи/видео


Из разработчиков игр в разработчики сервиса Balancy для разработчиков игр

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Несколько лет стартапства и разработки своей провальной MOBA, чтобы в итоге создать новый стартап для помощи другим разработчикам игр. Сорванные оферы из-за войны, переезд на Кипр и другие приключения.


5 часов наслаждаемся концентрированным Джоном Кармаком

Легендарный программист, соучредитель id Software, ведущий разработчик многих революционных видеоигр, включая Wolfenstein 3D, Doom, Quake и серии Commander Keen обсудили множество вопросов в подкасте.

Игре Urban Chaos под PS1 в своё время модераторы отказали, т.к. сейвы работали слишком быстро

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Игрок не успевал прочитать сообщение «Saving… please do not remove the memory card».


Пришлось искусственно увеличивать время работы 😅


Что в итоге сделали:

- Сохраняли прогресс

- Показывали сообщение

- Паузили


По факту сообщение врало игрокам.


Геймдев без прикрас: мифы и реальность начинающего инди-разработчика

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

В посте автор делится своими мыслями о том, какие подводные камни ждут начинающих инди-девелоперов, с какими заблуждениями предстоит столкнуться и где ожидать подставы.


Использование Midjourney для создания концепции и ассетов

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Тимур Оздоев рассказал о превращении изображений, созданных в Midjourney, в ассеты для игры и поделился своими мыслями о взаимосвязи ИИ и традиционного искусства.


Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Где выпустить и как заработать на своей игре, если вы сделали свою первую игру именно сейчас или вот-вот доделаете?


Внутри студии, разрабатывающей продолжение Hyper Light Drifter

Новая документалочка от Noclip.


Разное


Милая пародия на Welcome to the Internet

3D-художник Саванна Шайр, известная созданием высококачественных стилизованных персонажей, представила песню «Welcome to 3D Software», пародию на «Welcome to the Internet» Бо Бернхэма.


Шейдер водички в UnrealEngine

Сделано в UE5. Найдено в Твиттере.


Вкусняшки из Блендера

Как всегда, на геометрических нодах.


Использование нейросети dalle для текстурирования

В перспективе подобные инструменты могут упростить рабочий процесс, что сэкономит кучу времени.


Niagara от Unreal предназначена не только для частиц/эффектов, её можно использовать для вычислений общего назначения

Автор показал пример использования для Relaxed Cone Step Map.


Первый эпизод документального фильма о Arcane

Узнайте, как воплотилась в жизнь история Джинкс.


Персонажи Dota 2, сгенерированные в Midjourney

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

Найдено на Реддите.


Реалистичная PlayStation 2, созданная с помощью 3ds Max и Substance 3D Painter

Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост

3D-художник Илья Долгов продемонстрировал ещё один проект, который легко спутать с обычной фотографией.


Реалистичный Геральт из Ривии

С ArtStation.


Если хотите поддержать выход дайджеста и других материалов, сделать это можно одним из способов.

- На Патреоне

- На Boosty

- Через Яндекс.Деньги

Показать полностью 15 10

Призраки Европы. Записки путешественника. Часть третья

Европа, весна 2012, одна из ведущих стран "западной демократии", военно-исторические мероприятие совмещённое с выставкой-ярмаркой всяких оружейных, наградных и прочих символических объектов Второй мировой войны.
Картина маслом: по рядам навстречу друг другу двигаются два папы и два сына (лет по 12). Друг друга пока не видят. Но это сближение очень знаковое, особенно со стороны. Слева идут немцы, отец по гражданке и мальчик, одетый в эсесовскую форму, серую, периода уже Великой Отечественной (до этого черная форма у них была), на рукаве повязка со свастикой, на голове фуражка с эмблемой "мертвой головы", в руках реплика пистолета Вальтер, 38 года. Парню явно нравится, что он привлекает внимание окружающих. А внимание окружающих хоть и неоднозначное, но с точной тенденцией: есть те, кто осуждающе качает головой, но больше тех, кто лыбится и приветствует неонацистика, кивком, взмахом руки, кто-то один зиганул, кто-то "хайль" даже крикнул.
Справа идёт явно русский, турист или погостить к кому приехал, рядом сынишка, одет в какое-то цвета хаки лёгкое пальто, на шинель похожее, перехваченное солдатским ремнем со звездой на бляхе, медаль на груди (как оказалось потом - реплика "За оборону Сталинграда"), в руках реплика нагана, на голове пилотка с красной звездой. На этого мало кто внимание обращает. И вот двигаются эти две процессии друг на друга с неизбежностью встречи дождя с землей.
Встретились. Пауза. Русский папа переводит взгляд с эсесовского отпрыска на его папашу с выражением лица типа:"Это что вообще происходит здесь, вы о...ли совсем!" Но ничего сказать не успевает, его сын, очень пристально рассматривавший, не, не форму, лицо стоявшего перед ним мальчика, вдруг как заорёт:"Гитлер капут!!! Ты что, не знаешь что ли?" Немецкий пацан с визгом разворачивается и со всех ног к выходу, а папаша его сначала что-то пытался из себя выдавить, но потом упёрся во взгляд русского и побрел за чадом своим, успокаивать. Вот тут наших заметили, реакция обратная, осуждающих покачиваний головами гораздо больше, только один, чех, подошёл и пожал руки обоим, папе и сыну, сказал "спасибо". Я их догнал потом, посидели, с родителем пацана, подняли за Победу. Нормальные, обычные люди, но даже в таком неуютно- враждебном окружении не спасовали. Отец мальчишки нашего все порывался найти ту пару для разъяснительной работы, уговорил, что урок дан, а на полицию нарваться проще простого. Наш спросил ещё - с какого перепугу в открытую эсесовскую форму носят. Я тогда его к стенду с детскими игрушками на военную тематику подвёл - вот Мерседес Гитлера с Гитлером внутри, вот зигующий Гиммлер, вот Геринг, вот бойцы полка Бранденбург-800, вот танк с эмблемой дивизии СС "Дас Райх", это все игрушки, все в продаже, реконструируй хоть план "Барбаросса", хоть концлагерь. Парень тот так мрачно произнес тогда:"Что они снова чтоль собрались, мало было?"
Отвёз я их до места, чтоб эксцессов каких не произошло, на прощанье мне отец пацана говорит:"Детей их жалко, уже уродами становятся! Что дальше будет?"
Вот теперь оно пришло это "дальше".

Показать полностью
21

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации?

Согласно условиям Версальского договора, после поражения в Первой Мировой войне Германия должна была разрушить некоторые береговые укрепления, в частности на острове Гельголанд, а также ей запрещалось производство тяжелых артиллерийских систем, которые могли использоваться в качестве корабельных орудий главного калибра и на береговых батареях. Но при этом часть береговых укреплений и батарей была сохранена, так как союзники посчитали это оборонительными сооружениями. В общей сложности, в береговой артиллерии находилось около 200 тяжелых орудий, что позволило даже в условиях жестких Версальских ограничений проводить регулярные тренировки и обучать артиллеристов.


После прихода к власти Гитлера Германия перестала соблюдать требования Версальского договора, что вылилось в активное наращивание вооружений. После захвата Нидерландов, Бельгии, Франции, Норвегии, Дании и Греции, а также перехода к открытой конфронтации с Великобританией возникла необходимость в защите протяженной береговой линии от ударов британского флота.

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации? Флот, Факты, Вторая мировая война, Длиннопост, Атлантический вал

Германская артиллерийская батарея на берегу Ла-Манша


Собственные производственные мощности заводов Круппа, традиционно производивших германскую артиллерию еще с XIX века, были полностью загружены заказами для вермахта и вооружения новых кораблей согласно масштабной доктрины Z, предусматривавшей введение в строй до 1948 года 10 линейных кораблей, 4 авианосцев, 45 крейсеров всех типов, а также 158 миноносцев и 247 субмарин. Поэтому новейшие корабельные артиллерийские системы калибра 203 и 280 мм предназначались для установки на тяжёлые крейсеры «Адмирал Хиппер», и «Дойчланд», линкор «Шарнхорст», а также 380 мм для линейных крейсеров проекта «О», линкоров «Бисмарк» и проекта «Н».

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации? Флот, Факты, Вторая мировая война, Длиннопост, Атлантический вал

Свадебный фотопортрет матроса-обер-ефрейтора морской артиллерии, командира зенитного орудия 1 категории, награжденного нагрудным знаком Береговой артиллерии


Трофейная артиллерия в составе береговых батарей


Имевшихся в составе береговой артиллерии 200 орудий устаревшего типа было недостаточно. Частично решить проблему удалось благодаря трофейным артиллерийским системам, захваченным в Чехословакии, Нидерландах и Франции. Их использование в вермахте вызвало проблемы, связанные со снабжением и разницей в калибрах. Поэтому трофейные артсистемы калибром до 105 мм сводились в отдельные артиллерийские дивизионы или использовались для установки на САУ, а артиллерия более крупного калибра устанавливалась в системах береговой обороны.


Если к началу 1940 года в составе Кригсмарине числилось только 42 береговые батареи, то уже во второй половине 1941 года, благодаря захваченным в ходе французской кампании артиллерийским орудиям, только во Франции немцы разместили 150 береговых батарей, основная часть которых была установлена на атлантическом побережье.

Также, для задач по обороне побережья привлекалась артиллерия резерва OKH, куда входили орудия калибром от 150 мм и выше. Например, в подчинении танкового корпуса Роммеля в Северной Африке имелись 2 батареи пушек К18 калибром 150 мм и 33-й артиллерийский полк, включавший 3 дивизиона французских орудий K 416(f) калибра 15.5 cm K 416(f), привлекавшиеся в том числе и для обороны побережья.


Мощнейшие артсистемы береговой обороны Кригсмарине

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации? Флот, Факты, Вторая мировая война, Длиннопост, Атлантический вал

Германская артиллерийская батарея 3./613 в районе Павловского мыса (трофейная советская 130-мм пушка Б-13)


Как было сказано выше, основную часть немецкой береговой артиллерии составляли трофейные орудия, захваченные во Голландии, Бельгии, Чехословакии, Франции, Польше, Дании и Норвегии. Но в стратегически важных районах немцы возводили мощные фортификационные укрепления и вооружали их дальнобойными современными корабельными орудиями, способными уничтожить любой корабль противника вплоть до линкора. Наиболее мощными артиллерийскими системами, состоявшими на вооружении береговой обороны Кригсмарине, являлись следующие:


40 cm SKC/34


После закладки корпуса двух линкоров типа «Н» на заводе Круппа для него было построено двенадцать 406-мм орудий главного калибра. После того, как программа строительства линкоров была свернута, все орудия передали береговой артиллерии. Одна батарея Schleswig-Holstein с тремя одноорудийными установками была расположена сначала в Гданьске, а затем перебазирована в Сангатт, в новую батарею Lindemann.

Еще одну трехорудийную батарею Dietl установили для защиты Нарвика на острове Энгелёй. Оставшиеся четыре орудия свели в одну батарею Theo и разместили в форте Тронденес, защищавшем норвежский порт Тромсё.

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации? Флот, Факты, Вторая мировая война, Длиннопост, Атлантический вал

Своеобразное развлечение немецких солдат — один из них залез в ствол батареи Lindemann


38 cm SKC/34


Это 380-мм орудие с длиной ствола в 52 калибра изначально разрабатывалась концерном «Крупп» в качестве основного вооружения для линкоров класса «Бисмарк», а также проекта линейных крейсеров типа «О».


После того, как проект «О» был свернут, уже изготовленные шестнадцать орудий были модернизированы с целью увеличения угла возвышения до 60°, а дальности стрельбы до 55 км, и в модификации «Зигфрид» приняты на вооружение береговой обороны. Организационно они сводились в батареи из четырех одноорудийных башенных установок, дополнительно защищенных железобетонными казематами. Такие батареи были установлены в Кристиансанне (батарея Вара), Оксби и Ханстеде.


Эти батареи позволили полностью контролировать стратегически важные проливы Скаггерак и Каттегат, соединявшие Северное и Балтийское море. Еще одна батарея (батарея Тодта) была установлена возле Кале.

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации? Флот, Факты, Вторая мировая война, Длиннопост, Атлантический вал

380-мм орудие батареи Todt


380 mm/45 Modèle 1935


Французское корабельное орудие калибром 380 мм и дальностью стрельбы 41,7 км, предназначенное для вооружения новейших линкоров типа «Ришелье». Семь таких орудий были захвачены немцами и использованы для установки в береговых батареях «Атлантического вала» в Норвегии и Франции.


28 cm SK L/50

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации? Флот, Факты, Вторая мировая война, Длиннопост, Атлантический вал

280-мм/45 орудие SK L/45 в установке Kst.Drh.L.C/37


Модернизированный вариант корабельного орудия 28 cm SK L/45, который устанавливался на германских линейных крейсерах типа «Зейдлиц» и «Мольтке». Специально для него была разработана стационарная четырехорудийная башня Drh LC/37 с увеличенным углом возвышения, которая обеспечивала дальность стрельбы до 36 км. Такими башнями были вооружены батареи Koronel и Großer Kurfürst, защищавшие балтийское побережье.

28 cm SKC/34

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации? Флот, Факты, Вторая мировая война, Длиннопост, Атлантический вал

280-мм башня «B» на батарее Fjell. Норвегия, 1945 г.


После того, как линейный крейсер «Гнейзенау» был критически поврежден в результате авианалета, с него сняли все вооружение. Две трехорудийные башни главного калибра с 283-мм пушками, имевшими дальность стрельбы 42 км, установили в Норвегии возле Бергена (батарея Fjell) и Трондхейм (батарея Oerlandet).

Береговая артиллерия Кригсмарине. Какие именно орудия использовались для комплектации? Флот, Факты, Вторая мировая война, Длиннопост, Атлантический вал

Материал подготовлен волонтёрской редакцией WoWs

Показать полностью 8
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите