06 Мая 2025
68

В нашем советском детстве не было Халка, Бэтмена и Человека-Паука. Но у нас были пионеры-герои

На днях готовил статейку про них для другой площадки (БВ)
И достал из книжного шкафа вот такую коллекцию детских книг. Это книги, изданные в конце семидесятых - начале восьмидесятых. И, представляете, ведь именно эти книги можно было встретить на полках даже в детском саду. Впрочем, это было неудивительно: ведь каждый советский ребёнок, знал, например, как кучерявый Володя Ульянов сколотил скворечник. А это были герои настоящие, наши ровесники, те на кого, как тогда считалось, мы должны равняться. Для многих из нас они были круче тиктокеров или клиперов ВКонтакте. Вот, посмотрите, какую я коллекцию собрал:

И изображение этих юных партизан сопровождали нас всё своё детство. В школе в пионерской комнате всегда находилась либо книга, либо какой-то плакат про пионеров-героев. Тогда даже в рабочих общежитиях были когда-то игровые комнаты, ныне проданные, либо использующиеся уборщицами. Вот в этих комнатах тоже были плакаты с портретами этих ребят. Об их подвигах мы не всегда знали, хотя, вполне может быть, может быть какой-нибудь восторженный очкастый отличник смог бы их все перечислить. Но вот имена их всегда были на слуху и становились нарицательными. Согласитесь, практически в каждой дворовой компании находился какой-нибудь Марат с кличкой Казей. Вот супергерои моего детства:

А потом куда-то исчезли книги про них, стали популярными плакаты с изображением улыбающегося Шварца, либо голливудских красоток в бикини. Забылись и фильмы про друзей Яшки-цыгана; пришло время когда, все восхищались кульбитами Джеки Чана. Героями постепенно стали придуманные персонажи. Вроде бы находились настоящие герои, которые совершали какой-нибудь подвиг в мирное время, но про эти события принято было быстро забывать.
И вот совсем недавно я подумал: а ведь большинство этих мальчишек были родом из Украины. Например, Валя Котик, Вася Коробко, Петя Зайченко, Шура Кобер и Витя Хоменко. Про них не только книжки писали и плакаты рисовали, но и ставили памятники, снимали художественные фильмы, даже называли пароходы. Многие, думаю, сомневаются, что про них помнят на Украине. А в России-то кто помнит?

Показать полностью 8
12

Опасные повороты (1988)

Студент Чак твердо решил посвятить себя финансам, а его сосед по общежитию Уолли - женскому полу. Чак вызвался перегнать для дочери главы престижной фирмы новенький «порше» и обеспечить себе таким образом место на этой фирме.

Уолли уговорил Чака сделать небольшой крюк в Сан-Диего на конкурс красоты, где «порше» украли и объявили главным призом в конкурсе. Ребята знакомятся с двумя юными претендентками, в которых, по ходу дела, по уши влюбляются, и вместе разрабатывают мастерский план не только возвращения украденной машины, но и подставки вора.

А в конце приключений героев ждет главный приз: Чак понимает, что женская красота привлекательнее карьеры финансиста, а до Уолли доходит, что лучше найти одну истинную любовь, чем постоянно гоняться за несколькимисразу.

Показать полностью
264

Рисую акварелью всякое. Лотосы подборка

Акварель, хлопковая бумага, линеры.

Акварель, хлопковая бумага, линеры.

Акварель, хлопковая бумага, линеры.

Акварель, хлопковая бумага, линеры.

Акварель, хлопковая бумага, линеры

Акварель, хлопковая бумага, линеры

Набор постеров 30х40

Набор открыток

Показать полностью 3
8

Ответ на пост «Когда забыл что не в интернете»16

По мотивам обсуждения поста

Комментаторы за велосипедиста:

Комментаторы за пешехода:

Показать полностью 2
84

Косплей на Эсмеральду | Горбун из Нотр-Дама

Косплей на Эсмеральду | Горбун из Нотр-Дама
Косплей на Эсмеральду | Горбун из Нотр-Дама
Косплей на Эсмеральду | Горбун из Нотр-Дама
Косплей на Эсмеральду | Горбун из Нотр-Дама

Вот и закончился фотосет с Эсмеральдой. Делюсь последними кадрами)

Я в вк: https://vk.com/anastasia.nesty.cosplay?from=groups

Фотограф: https://vk.com/julisvulis

Показать полностью 4
5

РАСЫ/ВИДЫ вселенной D&D, ЧЕЛОВЕК

Согласно правилам 5e 2014го года:

  • существует девять разновидностей, которые отличаются скорее не бонусами и навыками, а внешностью, родиной и др. культурными особенностями.

  • получают +1 ко всем характеристикам.

  • альтернативная версия человека вместо улучшения всех характеристик, улучшает 2, выбирает 1 черту и навык.

  • вдохновение получается в ходе игры по решению Мастера.

Согласно правилам 5e 2024го года:

  • все разновидности объединены общим описанием вида.

  • получают бонусы больше за счет предыстории, а не расы.

  • выбирают черту на 1 уровне.

  • героическое вдохновение получается после каждого долгого отдыха.

этот и другие арты можно скачать <a href="https://pikabu.ru/story/rasyividyi_vselennoy_dampd_chelovek_12692142?u=https%3A%2F%2Fboosty.to%2Fshakerdnd&t=%D1%82%D1%83%D1%82&h=b918f341e3678e79c6cec22762626ff4ffd32916" title="https://boosty.to/shakerdnd" target="_blank" rel="nofollow noopener">тут</a>

этот и другие арты можно скачать тут

📜 Описание

Люди — универсальная и крайне адаптивная раса. У них нет врождённой предрасположенности к магии, как у эльфов, и они не обладают природной силой, как орки. Однако их отличает гибкость мышления, стремление к самореализации и огромный потенциал развития. Люди могут быть как великими героями, так и ужасными злодеями, и именно их способность изменять мир делает их центральными фигурами почти в любом обществе.

Их внутренняя сила проявляется в стремлении к самосовершенствованию и поиску места в мире. Среди людей встречаются воины, поэты, учёные, ремесленники, торговцы, правители, странники, миссионеры и многие другие. Они с равной вероятностью могут стать паладинами или ворами, жрецами или чернокнижниками. Люди редко довольствуются существующим положением вещей — они жаждут перемен, ищут новые возможности и всегда задают вопросы.


👽 Тип существа: Гуманоид.

📐 Размер: Средний.

рост 5–6 футов (152–183 см), вес 120–250 фунтов (54–113 кг).

🕟 Продолжительность жизни: Средняя.

около 80-100 лет, становятся взрослыми в районе 20 лет.

🚶‍♂️‍➡️ Передвижение: 30 футов (9 м).

не имеют особенностей в передвижении, их скорость стандартная.

🗣️ Языки: Общий +1.

люди обычно изучают языки народов, с которыми имеют дело, включая редкие диалекты. Они любят разбавлять собственную речь словами, позаимствованными из других языков: орочьими ругательствами, эльфийскими музыкальными терминами, дварфскими военными командами.


🧭 Мировоззрение

Любое.

Люди не имеют фиксированной склонности к добру, злу, порядку или хаосу. Их мировоззрение полностью определяется выбором и прошлым персонажа.

🫠 Основы выживания

Люди не имеют чётко ограниченной среды обитания. Они встречаются в любых регионах и климатических зонах: в заснеженных горах, пустынях, джунглях, степях, лесах и у побережий. Это делает их наиболее "экологически универсальной" расой. Они с одинаковой вероятностью могут жить в кочевых племенах, укреплённых поселениях, многолюдных городах или уединённых хижинах.

Человеческая анатомия позволяет им адаптироваться к различным условиям. Рост и телосложение варьируются от субтильных до мощных. Цвет кожи, волос и глаз зависит от среды и родословной, а не от расы в целом. Люди могут жить 70–90 лет, редко достигая 100. Они взрослеют к 18–20 годам. Относительная краткость жизни подталкивает их к активному действию — к созданию, исследованию, строительству, самореализации.

Люди спят примерно 6–8 часов в сутки, дышат воздухом и питаются разнообразной пищей — от мяса и овощей до рыбы, зерна и молочных продуктов. Они умеют адаптировать своё питание к местным условиям, включая использование специй, способов хранения и приготовления пищи.

🏡 Безопасные условия

Люди не обладают магической защитой или врождёнными способностями к скрытности, как некоторые другие расы. Их безопасность обеспечивается умением организовывать сообщества: они строят дома, дороги, укрепления, создают армии, гильдии, систему охраны и правосудия. Где бы они ни оказались, они стремятся создать комфортное и устойчивое место обитания.

Их архитектура и инфраструктура варьируются от простых деревень с фермами до обширных мегаполисов с канализацией, мостами, рыночными площадями и башнями. Люди могут строить и разрушать с равной лёгкостью, но склонны восстанавливать и улучшать после разрушения.

Миграции — также важная часть человеческой истории. Люди постоянно переселяются в поисках новых ресурсов, знаний, свободы или безопасности. Их способность к быстрому освоению новых территорий делает их ключевым элементом экспансии.

🔗 Социальная структура

Человеческие общества варьируются от родовых и клановых объединений до сложных феодальных или республиканских структур. Некоторые группы живут изолированно и следуют древним традициям, другие стремятся к открытости и обмену. Люди способны как к глубокому уважению традиций, так и к радикальному реформизму.

Их родственные связи включают семьи, династии, братства, школы, ордена и союзы. Некоторые культуры почитают старших и предков, другие — возводят в центр внимания личные заслуги. У людей могут быть жёстко иерархизированные общества или, наоборот, демократичные, построенные на равенстве.

Они образуют альянсы, фракции и религиозные группы, но при этом умеют действовать индивидуально, если потребуется. Это сочетание коллективного и личного делает их крайне разносторонними.

👑 Ценность и честь

Люди высоко ценят репутацию, достижения и признание. Знаки отличия могут быть самыми разными: титулы, регалии, гербы, награды, трофеи или реликвии. Во многих культурах человека можно узнать по его одежде, походке, украшениям или даже оружию — всё это свидетельствует о его социальном положении и прошлом.

Идея "стать кем-то" глубоко укоренилась в человеческом мышлении. Люди не всегда рождаются знатными, богатыми или влиятельными — но они стремятся к этим статусам. При этом понятие чести может быть как традиционным (например, следование кодексу), так и практическим (верность слову, готовность к самопожертвованию, стремление к славе).

Уважение может быть заработано через подвиг, ремесло, интеллект, красноречие или даже сострадание. У каждого общества — свои критерии, но суть остаётся одной: человек может достичь признания.

🪆 Внутренний путь

Человеческая душа — жаждущая. Люди стремятся к самореализации и самопознанию. Они учатся, экспериментируют, изобретают, исследуют, пишут, рисуют, воюют, любят, спорят. Они не принимают ничего как должное — они задают вопросы и ищут ответы. Это делает их опасными противниками, но и незаменимыми союзниками.

Их культура богата философией, наукой, магией, религией, искусством и ремёслами. Люди часто становятся мастерами в той области, которую выбрали, даже если начинали с нуля. Они создают школы, стили, традиции — и передают их другим.

Люди часто сочетают магию с инженерией, знание с верой, опыт с интуицией. Это делает их новаторами и разрушителями шаблонов. Если в мире появляется нечто новое — скорее всего, человек приложил к этому руку.

💫 Зов судьбы

Именно среди людей чаще всего рождаются мечтатели, пророки и герои. Они задаются вопросами: "Кто я?", "Зачем я здесь?", "Что я могу изменить?". Люди видят в своей жизни не просто выживание, а миссию. Это может быть религиозное служение, политическая борьба, художественное призвание, магическое исследование или нечто совершенно иное.

Их религиозные и духовные практики чрезвычайно разнообразны. Одни строят храмы, другие ведут аскетический образ жизни, третьи — ищут просветления в пустынях или монастырях. Люди могут быть как фанатиками, так и скептиками.

Мифы и легенды, связанные с человеческими судьбами, пронизывают всё общество. Герой, побеждающий дракона, мученик, спасающий город, безымянный странник, исцеляющий землю — всё это архетипы, которые люди стремятся воплотить. Их вера в возможность изменить судьбу — и есть основа их величия.


Этот контент не является официальным продуктом и создан в соответствии с Fan Content Policy.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of  the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Gameplay mechanics are under Open Game Content.

я бы хотел расписать подробнее про каждую разновидность этой расы, однако это было бы нарушением лицензирования создателей: они не включили подрасы в справочник SRD.

также я удалил имена Богов в блоке 💫 , а вот тсылки к географии (Ансхаур, Чалта, Ледник и др.) как-будто допустимы при использовании Fan Content Policy и без коммерческого использования.

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите