Сообщество - Лига Разработчиков Видеоигр

Лига Разработчиков Видеоигр

8 924 поста 23 151 подписчик

Популярные теги в сообществе:

2

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх

Добрый день!

Меня зовут Руслан Богданов.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

На Пикабу Играх наша очередная, не первой свежести, "хоррор" игра.

Ева против Хаги Ваги

https://games.pikabu.ru/game/eva-protiv-khagi-vagi

Уровень 9

Уровень 9

Это простенький платформер, переделанный из другого простенького платформера, который в свою очередь переделан из чуть более сложного платформера.

Последний, наверное, тоже со временем появится на Пикабу Играх.

Цели игры

Цель - стандартная: прыгаем по платформам и головам противников.

Собираем батарейки для фонариков, факелы и светильники, чтобы в темноте не впрыгнуть не в ту дверь.

Попутно коллекционируем мрачных пупсов и видеокассеты с уликами. Не спрашивайте, что за пупсы и улики, это просто переделанные монеты и кристаллы из исходного шаблона. Они ни на что не влияют кроме ЧСВ.

Кассеты как правило есть на каждом уровне в труднодоступных или скрытых местах. Что-то типа пасхалок.

В конце игры агрессивно давим главного босса, на анимацию которого тоже некогда было тратить время, поэтому это просто ещё один Хаги Ваги более крупного размера.

Биомы

Биомы тоже стандартные:

- трава (легко бегать и прыгать),

Травяной биом.

Травяной биом.

- песок (замедляет движение),

Песочный биом.

Песочный биом.

- лёд - скользкий, можно разогнаться или соскользнуть в лаву (не ищите тут логику).

Ледяной биом.

Ледяной биом.

Выводы

Данный платформер звёзд с неба не хватает, но играется достаточно легко.

Уровни исходного шаблона создавались под платформер-спидран, поэтому большинство уровней можно пройти не отпуская кнопка "вправо" и просто вовремя нажимая "прыжок".

Такой вот незатейливый проект.

Показать полностью 5

Вышла ДЕМО версия игры Serj Story

Ранее был пост об игре Serj Story, вдохновленной UNDERTALE.
Так вот...
ДЕМО версия игры Serj Story наконец-то вышла!

Android (RuStore):

https://www.rustore.ru/catalog/app/com.RPDevIM.SerjStoryDEMO

Windows и Android для тех у кого нет RuStore (GameJolt):

https://gamejolt.com/games/serj-story-demo/1004126

Web:

https://yandex.ru/games/app/451034?lang=ru

(Да-да, даже есть веб версия для тех, кому лень скачивать! Там и ПК и телефон. Это шикарные яндекс игры.)

Вот кстати телеграмм канал, где новости о полной версии:

https://t.me/rp_dev4551

Сыграйте, если интересна эта тематика.


(Хейтерам пиксельных игр - просьба пройти мимо.)

Показать полностью 6
75

Демонстрация обновленных эффектов умения персонажа

На видео представлена демонстрация умения с замедлением времени "Прицельный выстрел" Сканер для обнаружения врагов и поиска предметов, дрон помощник.

Также обновился сайт игры.

Демонстрация обновленных эффектов умения персонажа

https://store.steampowered.com/app/3841640/PANGIT/
https://vkplay.ru/play/game/pangit/
https://pangit.ru/

Показать полностью 1
13

Делаю игру на Gdevelop (мини отчёт)

Сделал несколько уровней, добавил музыку в магазин.

https://t.me/reptilka

https://vkplay.ru/play/game/lord-of-the-freaks/


Показать полностью 1
2772

Делаем игру про жуков

Физику полета будем еще чуток допиливать.

Видео не получилось загрузить в оригинальном качестве (250мб). Пришлось сжать. Похоже пережал.

Показать полностью
12

Раздача 3 ассетов Flying Fantasy Town, Mechanic Character Sarah и Inventory System - Fully Blueprint V1.5 на Fab.com

Flying Fantasy Town

ЗАБРАТЬ

Unreal Engine

Технические характеристики

Видео

Особенности:

  • Статуя толстого кота

  • Огромная демонстрационная карта, созданная вручную

  • Детальные и тщательно текстурированные модульные ресурсы

  • Деревья и растительность для земли, прудов, увитых плющом домов и скалистых островов

  • Летающие острова, канатные мосты

  • Большинство ресурсов имеют настраиваемые цвета, оттенки, насыщенность и яркость

  • Мебель и беспорядок для интерьеров и экстерьеров

  • Цветы, съедобные предметы

  • Коллизии: настраиваемые и генерируются автоматически. Крупные сетки, такие как дома, используют пополигональную коллизию.

  • Уровни детализации: Да

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 310

  • Количество текстур: 443

  • Разрешение текстур: 128–4096

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Нет

ПРИМЕЧАНИЕ:

Требуется плагин HDRI Backdrop

Следующие ресурсы использовались в моих предыдущих опубликованных работах (большинство из них изменены или улучшены в художественных целях):

  • SM_AutumnTree01-04

  • SM_Bush01-03

  • SM_Cabbage01-03

  • SM_Candle03, SM_Candle03_Lit, SM_Candle04, SM_Candle04_Lit

  • SM_CreeperIvy01-02

  • SM_Daisy01-03

  • SM_Duckweed01

  • SM_ForestShrub01-03

  • SM_FruitCrate01-02

  • SM_GardenPlot01-03

  • SM_Lilipads01-02

  • SM_PlantTomato02-03

  • SM_PlantCorn01

  • SM_WoodenLogs_Birch01-05

  • SM_Statue01 во многом вдохновлена этой моделью (благодаря LZ Creation)

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.27 и 5.0–5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

ЗАБРАТЬ

Mechanic Character Sarah

ЗАБРАТЬ

Unreal Engine

Технические характеристики

  • Риггинг: Да

  • Риггинг для эпического скелета: Да

  • Включены кости IK: Да

  • Анимация: Нет

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей:

  • Сара: 78220

  • Оружие:

  • Топор: 834

  • Пистолет: 10013

  • Отвёртка: 450

  • Гаечный ключ: 624

  • Молот: 1269

  • Плоскогубцы: 2396

  • Разводной ключ: 4614

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 27 259

  • Количество текстур: 703

  • Разрешение текстур: (4096x4096, 2048x2048, 1024x1024, 512x512, 256x256)

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

  • Документация:

  • Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0 и выше. Ниже приведена документация по настройке Lumen.

  • Глобальное освещение и отражения Lumen

  • Важные/дополнительные примечания:

  • Использованные плагины: HDRIBackdrop, AppleARKit, LiveLink, ARUtilities.

  • Люблю вас!

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine: 5.0–5.6

Поддерживаемые целевые платформы: Xbox One

  • Windows

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Linux

  • HoloLens 2

  • Gear VR

Unity

Технические подробности

⚡️Важные примечания:

  • - Если вы хотите объединить несколько проектов в один, следуйте этим инструкциям.

  • - Этот пакет включает HDRP, URP и встроенный шейдер. Для использования этого персонажа во встроенном шейдере или URP необходимо сменить шейдер, следуя инструкциям в этом руководстве.

  • - Для улучшения качества изображения в других конвейерах рендеринга (не HDRP) для вашего проекта требуются индивидуальные настройки освещения и камеры. Подробнее см. в этом руководстве.

  • - Вам необходимо создать новый шаблон проекта High Definition Render Pipeline (HDRP 7.5.1+), а затем импортировать персонажа в Unity HUB (или перенести модель в проект с настроенным HDRP), чтобы избежать ошибок шейдеров. Если вы хотите работать в другом конвейере, следуйте инструкциям выше.

  • - Демонстрационное видео и скриншоты демонстрируют работу HDRP-конвейера.

Совместимость

Минимальная совместимая версия Unity

  • Unity 2021.x

Поддерживаемые конвейеры рендеринга

  • HDRP

  • URP

  • Встроенный

ЗАБРАТЬ

Inventory System - Fully Blueprint V1.5

ЗАБРАТЬ

Версия 1.4 уже вышла. Вот подробный список обновлений и изменений: Исправлена ошибка со спамом при экипировке

  • Оружие теперь экипируется плавно на стороне клиента

  • Улучшена скорость переключения оружия

  • Исправлена проблема со спамом при подборе предметов

  • Исправлена ошибка с отключением предметов при подборе

  • Переработана система взаимодействия для повышения надежности

  • Улучшена визуальная обратная связь при взаимодействии

  • Исправлена ошибка виджета многопользовательского взаимодействия из инвентаря

  • Исправлена проблема с блокировкой перезарядки некоторых видов оружия

  • Исправлена ошибка прицеливания, затрагивающая некоторые виды оружия

  • Оружие теперь может корректно создавать снаряды

  • Снаряды теперь наносят урон при попадании

  • Исправлены проблемы со стрельбой из затвора

  • Автоперезарядка теперь срабатывает при отсутствии патронов

  • Исправлена ошибка в видеороликах с демонстрацией карты

  • Версия 1.3 уже вышла. Вот подробный список обновлений и изменений:

  • Крупное обновление чертежей оружия

  • Добавлен тип оружия: дробовик!

  • Добавлена переменная ShotgunBulletCount

  • Добавлена переменная BulletSpreadRadius

  • Исправлена перезарядка дробовика за один выстрел

  • Добавлен шаблон дробовика!

  • Улучшен алгоритм стрельбы.

  • Дистанционный урон добавлен к оружию.

  • Дистанционный урон можно изменить с помощью кривой.

  • Исправлены ошибки стрельбы.

  • Улучшено разделение bp_weapon.

  • Перекрестье можно менять для каждого оружия.

  • Размер перекрестия теперь динамический.

  • Чем больше масштаб перекрестия, тем менее точный огонь.

  • Добавлен фокус на перекрестье.

  • Для оружия добавлен эффект GunKick.

  • Дистанционный удар можно изменить с помощью кривой.

  • Добавлен эффект WeaponSway.

  • Дистанционный удар можно изменить с помощью кривой.

  • Исправлена ошибка сохранения и загрузки.

  • Добавлен виджет для загрузки с помощью клавиши P.

  • Добавление свободного слота не разворачивается с помощью рюкзака.

Поддерживаемые форматы.

  • Unreal Engine.

  • Технические характеристики.

  • Ввод: клавиатура, мышь с поддержкой контроллера.

  • Реплицирование по сети: да.

  • Windows: да.

  • Количество чертежей: 53.

  • Статические сетки: 21.

  • Скелетные сетки: 13

  • Перечисления: 19

  • Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.2–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • PS4

  • Xbox One

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 9
6

Плейтест Starlight Blade – оформили страницу в Steam и подготовили новый трейлер

Привет от Zink Studio! 💫

Рады анонсировать нашу страничку в Steam, регистрацию на будущий плейтест, а так же новый трейлер!

Мы — небольшая инди‑команда, создающая Starlight Blade — динамичный приключенческий слэшер в ярком фэнтезийном мире, где ты сразишься со звёздными существами и даже с создателями вселенной!

Первый раз делаем трейлер, взяли за референс Hyper Light Breaker Early Access Launch Trailer, вроде получилось неплохо, как вам?

Ссылка на YouTube, там есть 2К разрешение: https://www.youtube.com/watch?v=HoRMwDq4HDk

Так же, первый опыт создания страницы в Steam и настройки плейтеста (скоро запустим, не пропустите!), оцените, что стоит поменять? Оптимизировали и перезаливали гифки, чтобы они быстрее загружались и их размер не превышал рекомендуемые 15 MB (изначально было 70+)

Не стесняйтесь задавать вопросы, на всё ответим!

Развёрнутое описание игры — "раздел с гифками"

Развёрнутое описание игры — "раздел с гифками"

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3770960/Starlight_Blade/


Вступайте в наши сообщества и следите за разработкой 👀

Подпишитесь в Телеграм

Присоединяйтесь к серверу в Discord

Показать полностью 1
7

В игре хочу показывать над питомцем его эмоции

Спрайт должен быть 16x16. Просто статичная картинка такое себе, решил хоть как-то анимировать.

На таких размерах так и не смог ничего с глазами и ртом сделать, а вот с ушками что-то получилось 😸

Отличная работа, все прочитано!