Little Bit News | Анонс SMITE 2, новый PvE-шутер от Ubisoft, релизы, трейлеры и скорое ОБТ китайского выживастика
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 16 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА
Анонс SMITE 2
Разработчики из Hi-Rez Studios анонсировали вторую часть MOBA SMITE. Новая игра создаётся на движке Unreal Engine 5, сохранит концепцию и героев из оригинала. Весной этого года авторы планируют провести альфа-тестирование проекта.
New Cycle
Студия Core Engage показала новое обзорное видео постапокалиптической градостроительной стратегии New Cycle. Ролик посвящён основным механикам, которые помогут игроку создать жизнеспособное сообщество в мире после катастрофы. Релиз игры на PC намечен на 18 января.
Новый PvE-шутер Project U от Ubisoft организует ЗБТ
Компания Ubisoft приглашает игроков на закрытое бета-тестирование нового PvE-шутера с кодовым названием Project U. Подать заявку на участие можно на сайте компании, приём заявок будет идти до 25 января этого года, а доступ к игре откроют на период с 1 по 6 февраля. Из открытой информации со стороны разработчиков есть только официальный арт и системные требования. Однако некоторые СМИ получили словесное описание проекта от тестеров прошлого ЗБТ.
Говорят, что в Project U в одной сессии участвуют 10 команд игроков по 4 человека в каждой. Все они сражаются от лица одного из 6 доступных героев с волнами враждебных роботов. Главная цель - прорваться к центру карты и победить босса. Однако быстро сделать это нельзя, так как главгад закрыт за двумя кольцами стен, а ворота открываются через 20 и 30 минут после начала матча. Во время финальной битвы выжившим командам предстоит кооперироваться для победы, в противном случае выиграть будет почти невозможно.
В целом, первые пользователи, что уже опробовали Project U отзываются об игре весьма положительно.
Дата выхода Sand Land
Компания Bandai Namco, студия ILCA и мангака Акира Торияма, автор франшизы Dragon Ball и дизайнер игр серии Dragon Quest назвали дату релиза совместного проекта Sand Land - 26 апреля этого года. Экшен-RPG создаётся для PC, PlayStation и Xbox.
Трейлер доктора Рацио из Honkai: Star Rail
Студия HoYoverse показала новый трейлер RPG с пошаговыми боями Honkai: Star Rail, посвящённый герою Веритасу Рацио. Это новый пятизвёздочный персонаж мнимой стихии, которого можно получить бесплатно в рамках внутриигрового ивента.
Banishers: Ghosts of New Eden
Издательство Focus Entertainment и студия DON’T NOD показали новый трейлер экшен-RPG Banishers: Ghosts of New, посвящённый связи между главными героями игры. Релиз проекта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 13 февраля 2024 года.
Демонстрация Сфинкса из Dragon's Dogma 2
Компания Capcom и портал IGN показали новое видео, посвящённое монстру Сфинксу из фэнтезийной экшен-RPG Dragon's Dogma 2. На PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 22 марта 2024 года.
Temtem: Showdown не выйдет
Разработчики игры Temtem решили отказаться от "киберспортивного" спин-оффа с подзаголовком Showdown. Причина проста - проект отнимает слишком много ресурсов и в то же время не смог привлечь новую аудиторию, да и фанатам оригинальной игры оно оказалось не шибко нужным. Так что отдельную игру для PvP-битв выпускать не будут, а оставят всё в рамках режима в самой Temtem.
Новые трейлеры Tekken 8
Компания Bandai Namco показала новые трейлеры файтинга Tekken 8, посвящённые бойцам Алисе Босконович и Зафине. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а выход намечен на 26 января 2024 года.
Rooted
Разработчики из Headlight Studio представили новое видео с демонстрацией модульного дома в выживастике Rooted. На данный момент проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты выхода, но на сайте игры можно подать заявку на альфа-тестирование.
Ultros
Студия Hadoque показала новый трейлер 2D-экшена с элементами метроидвании Ultros. Игра создаётся для PC и PlayStation, а релиз намечен на 13 февраля 2024 года.
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
Momodora: Moonlit Farewell
Студия Bombservice при поддержке издательства PLAYISM выпустила в релиз на PC экшен-платформер Momodora: Moonlit Farewell. Игра получила очень положительные отзывы (91% из 552 обзоров хорошие).
Reigns: Three Kingdoms
На PC и Nintendo Switch состоялся релиз симулятора правителя Reigns: Three Kingdoms. Проект студии Nerial и компании Devolver Digital обзавёлся смешанными отзывами (63% из 119 обзоров хорошие).
War Hospital
Студия Brave Lamb и компания Nacon выпустили в релиз на PC, PlayStation и Xbox экономическую военную стратегию War Hospital. В Steam у проекта на момент написания новости были смешанные отзывы (56% из 286 обзоров положительные).
ВЫГОДА И ХАЛЯВА
ОБТ и дата полноценного релиза Myth of Empires
Студия Angela Game назвала точную дату полноценного релиза на PC мультиплеерного симулятора выживания Myth of Empires. Случится это 21 февраля этого года. Сейчас же проект находится в раннем доступе, где получил в основном положительные отзывы. Также авторы сообщили, что с 23 по 30 января в Steam пройдёт открытое тестирование игры, и опробовать её бесплатно смогут все желающие, оставившие заявку.
Stormgate готовится к ОБТ
Не так давно разработчики из Frost Giant Studios показали новое видео, демонстрирующее прогресс разработки стратегии в реальном времени Stormgate. А на днях они сообщили, что в феврале пройдёт открытое бета-тестирование. Опробовать игру можно будет с 5 по 12 февраля, как раз во время Steam Next Fest. Релиз же условно-бесплатной RTS намечен на лето этого года.
ПОДДЕРЖКА БЛОГА
Донаты закидывать мне можно, но это абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!
КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Контакты и другие варианты подачи новостей:
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
WW1 Game Series — трилогия реалистичных шутеров в сеттинге Первой мировой войны
Серия реалистичных многопользовательских шутеров от первого лица, основанных на Первой мировой войне и ее знаменитых сражениях. Эти игры не про динамику, они про позиционную битву, осторожность и тактичность в целом. Здесь вы стараетесь уберечь себя от лишнего выстрела, ибо он и будет последним. Как можно чаще занимаете укрытие и стараетесь ползать бесшумно. Такая система подойдет далеко не всем, ведь слишком сильно отличается от большинства других шутеров.
Особенность серии
Трилогия основывается на знаменитом алгоритме действий немецкой армии.Сначала артиллерия поливала позиции противника тысячами снарядов, чтобы смести колючую проволоку, а также укрепление вражеских солдат. После чего выпускался газ, который не позволял защищающимся нормально подготовиться к следующему этапу — массовому пехотному наступлению, которое следовало прямо за газом.
Легко заметить логичность такой последовательности действий. Сначала солдаты не могли выйти из-за артиллерийских обстрелов, потом тратили время на подготовку хоть чего-то, что могло защитить их от самого газа — иприта. А в это время уже тысячи солдат в страшных противогазах подходили к окопу, частично скрываемые облаком отвратительного цвета.
Кажется, что это почти идеальная стратегия нападения в условиях Первой мировой, и наступающие получали определенное преимущество. Но, предположим, что атакующие все же заняли первую линию, однако за ней есть и вторая, и третья. С каждой из которых, в идеале, нужно повторить тот же алгоритм. Или, хотя бы, выдержать контрнаступление.
Именно из-за этих невероятных трудозатрат прорыва обороны, западный фронт оказался без перемен. Ну или, предположим, что наступление захлебнулось. Теперь атакующим солдатам предстояло отступление через свои же окопы, через кажущуюся бесконечной нейтральную территорию, но уже безо всех преимуществ начала наступления. Этот метод ведения войны и вдохновил разработчиков на создание своей первой игры.
Верденская мясорубка — одно из самых кровопролитных сражений в истории. В ней немецкая армия использовала знамений алгоритм, который разработчики взяли за основу геймплея как первой, так и последующих частей серии.
Первой игрой в серии стала Verdun
Ребята из M2H выпустили проект в 2015 году, предварительно обкатав сеттинг в глобальных модах на разные игры. Источником вдохновения для создателей игры послужила знаменитая битва при Вердене 1916 года.
Verden достаточно хардкорен — одна шальная пуля уносит жизнь солдата, а один пулемет может остановить целое наступление. Но все же сами матчи представляют собой не отдельное сражение, где люди носятся по большой карте и встречаются в локальных стычках. Ход матча и геймплей полностью повторяет вышеописанный алгоритм.
У каждой команды есть две линии обороны и штаб, находящийся в тылу. Цель каждой команды — уничтожить штаб, пройдя первую и вторую линию. Используя при этом весь арсенал средств — от артиллерии до газовых снарядов. Сначала одна команда штурмует окоп, потом идет траншейная бойня, и если они его занимают, должны пережить контратаку. Если же и после нее останутся в живых, то могут пойти на штурм следующей линии. Таким образом окопы могут переходить из рук в руки бесконечно долго. Все это лишь про режим игры «Передовая».
Помимо него, есть еще 3: «Бой на истощение», «Бой насмерть» и «Защита отрядами». Название первого говорит само за себя — у каждой из сторон есть определенное количество очков, которые показывают доступную живую силу. При смерти и последующем возрождении игрока теряется одно очко. Если они полностью закончатся, солдаты не смогут возрождаться, и победит последний, оставшийся в живых.
«Бой насмерть» — свободный режим. «Защита отрядами» — игроки защищают свою позицию от бесконечных волн ботов.
Tannenberg
Проект можно назвать самостоятельным дополнением к Verdun, вышедшим в 2019 году. Игровые механики практически никак не поменялись. В основном изменения коснулись лишь места действия, отрядов, оружия и исторической составляющей.
События этой части разворачиваются среди озер, лесов, гор и заснеженных равнин Восточного фронта. Вдохновением для нее послужила битва при Танненберге в 1914 году — один из самых знаменитых «котлов» в истории. Игра позволяет погрузиться в масштабные сражения Восточного фронта Первой мировой войны и по-новому взглянуть на противостояние Российской империи и Германии, а также союзников каждой из сторон.
Детально воссоздана атмосфера Восточного фронта, были проведены обширные исследования. Военная форма и оружие воспроизведено в мельчайших деталях по существующим образцам. На картах размещен реалистичный реквизит, а ландшафты основаны на подлинных примерах местности от лесистых холмов Галиции до разрушенной при отступлении польской деревни.
Isonzo
Последняя часть серии вышла 13 сентября 2022 года. Теперь местом действия игры стали итальянские Альпы и бассейн реки Изонцо. В годы Первой мировой на этой реке произошло двенадцать масштабных сражений. В их ходе итальянские войска пытались прорвать оборону Австро-Венгрии и завладеть Австрийским Приморьем.
Здесь появился и новый режим игры «Наступление», который позволяет оказаться в самом центре ключевых исторических наступлений на итальянском фронте — возглавить атаку через потрясающие итальянские ландшафты, или наоборот, подготовить оборону на динамичных полях сражений.
С исторической точки зрения разработчики постарались не меньше — все воссоздано на основе исследований и полевых выездов, от униформы до огромного арсенала оружия. Игрокам предстоит уничтожать врагов на расстоянии с помощью минометов, артиллерии и воздушной поддержки или добивать штыком в упор. Также никуда не делся и страшный ядовитый газ, которого стоит остерегаться.
По итогу, стоит отметить, что разработчики — M2H — стали первыми, кто выпустил многопользовательский шутер в реалистичном сеттинге Первой мировой войны. В окопной войне можно получить уникальный боевой опыт, который не получится прочувствовать в других проектах данного жанра.
Каждую часть можно приобрести на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Слово Чушпана - анонс новой ПК игры
Добрый день уважаемые читатели Пикабу! Сейчас напишу описание, а чуть ниже будет горячая история по разработке этой игры. ( не путать с другой похожей игрой ) Данный проект является не просто сбором мемов собранным за неделю на коленке, а полноценная сюжетная игра в комедийном жанре.
Описание:
Жестокие войны уличных банд потрясли город. Чем запомнились главные бандитские группировки «городского феномена» 1987-х? Об этом всем нам расскажет «Казлевский» со своей передачей, «следствие увели». Вам выпадет роль Вовы, по прозвищу «вилкой в глаз», который приезжает домой через два года после службы в армии СССР, Вова повзрослел и его совсем не устраивает дела, которые крутят местные бандиты. Еще у Вовы есть брат «Маразматик» очень колоритный персонаж.
Вам предстоит много драться с врагами очищая город от преступности, прокачивать персонажа, ходить в качалку, «ВЗАИМОДЕЙСТОВАТЬ» со своей девушкой, ходить на собрания КПСС и за хлебом, и многое другое...а в прочем это уже совсем другая история.
«Казлевский» со своей передачей, «Следствие Увели»
«Казлевский» будет время от времени появляться в игре (в кат-сценах) и комментировать происходящие события. Кроме того, это один из ключевых персонажей игры, который помогает главному герою бороться с преступностью.
Вова, по прозвищу «вилкой в глаз»
Главный герой игры, за которого мы собственно и будем играть. Вован пришел со службы "Армии СССР", возмужал, повзрослел, он устал от бандитского хаоса на улицах своего города. Поэтому Вова решает начать сотрудничать с милицией и внедриться в одну из группировок, чтобы помочь властям уничтожить бандитов, и все это будет происходить под треки из 90 "Ласковый Август".
«Боссы в малиновых пиджаках»
Вам предстоит выйти на главных боссов в малиновых пиджаках, и совместно с милицией закрыть их за решетку.
Релиз игры запланирован на февраль 2024 года, с ценником в 42 - 100 р.
Если вы хотите поддержать меня, и поиграть в мою игру на релизе, пожалуйста добавьте ее в список желаний в steam по этой ссылке: ПОДДЕРЖАТЬ
«Игра строго для лиц 18+. Этот комедийный жанр игры показывает как плохо быть преступником, не романтизирует преступность. В игре главный герой борется с преступниками, а также сотрудничает с полицией. По итогу весь город становится чистым от преступников, благодаря полиции и главному герою. Не путайте с другой игрой, которая показывает воровство, аморальное поведение главного героя и т.д.»
Что касаемо интересной истории во время разработки...
Дело было вечером, делать было не чего... захожу в Google пробить название своей игры, и о чудо, какой то человек, уже взял название моей игры в стиме ( опередил на 2 дня с публикацией страницы, хотя у меня она была уже готова в декабре ).
Но это пол беды, данный разработчик занял сразу 3 названия в RU регионе, его приложение имеет название "Слово ЧушнАпа", а на обоях в игре используется название моей игры "Слово Чушпана".
"Слово Чушнапа", "Симулятор Чушпана", на обоях игра называется "Слово Чушпана" и в тегах "Слово Чушпана". То есть он использует разные регионы, но везде название написано по-русски.
Из-за того, что он использует 3 названия своей игры, теги, обои и т.п. название моей игры не отображается при запросе в Google и других поисковых системах. То есть люди не смогут найти мою игру в Интернете.
Кто давно знаком с моими постами, знает что у меня вечно какие то несуразные истории с релизами. То какой то баг словлю на релизе, то еще что то. Ну нечего, выбирались из историй и похуже. Будем работать, доводить игру до релиза. Скоро будет трейлер.
Всем добра, бобра. Удачи.
Как купить Terraria в России в 2024 году
Terraria является экшен платформером в песочнице, в ней мы вольны делать то, что придет нам в голову, будь то сражение со множеством различных монстров, изучение огромного удивительного мира или же дать волю своему воображению и заняться постройкой оригинальных архитектурных сооружений. Но, к сожалению, в связи с ограничениями на территории РФ, приобрести игру без зарубежной банковской карты на прямую не получится. В данной статье мы расскажем как приобрести Terraria в России и о ее системных требованиях для ПК.
Об игре
Terraria вышла еще в мае 2011 года и почти сразу стала популярна среди игроков. Игра полюбилась многим, т.к. принесла в мир игровой индустрии что-то новое, необычное и интересное. В игре можно запросто потерять счет времени, благодаря огромному разнообразию предметов, удивительному миру, а также прекрасной атмосфере.
Системные требования
1. Как купить Terraria на ПК
Самостоятельная покупка
Для того чтобы купить Terraria самому, придется пополнить кошелек в Steam. Мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы на GGSel.
Покупка подарком на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На торговой площадке GGSel можно приобрести игру гифтом для Steam.
Заходим на главную страницу GGSel и в поисковой строке пишем Terraria. Ищем подходящий для наших критериев товар (рекомендуется смотреть на отзывы и цену продавца).
Далее читаем описание, т.к. продавцы выставляют свои товары для разных регионов, нужно найти подходящий. Покупаем.
Спустя несколько минут, к нам в Steam добавится продавец, который отправит игру подарком.
Теперь Terraria в нашей библиотеке и ее можно устанавливать.
2. Как купить Terraria на Xbox
Цифровая версия
Покупка ключа активации.
Переходим в категорию Terraria и ищем товар, также, как и в предыдущем способе смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
Скачиваем игру (она уже будет находиться в нашей библиотеке Xbox).
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если вы имеете зарубежную банковскую карту, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диск с самой игрой, но ценник довольно завышен. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Этот способ не будет работать для консолей без дисковода, то есть Xbox Series S.
3. Как купить Terraria на PlayStation
Игра также находится в полном доступе PlayStation Store, но оплатить ее российской банковской картой не получится. Самый легкий способ обойти это ограничение — создать аккаунт другого региона.
Покупка через зарубежный аккаунт
После того, как вы зарегистрируете аккаунт другого региона, можно обратиться к продавцам на GGSel за услугой приобретения игры, однако придется предоставить данные от аккаунта, что может устроить далеко не всех.
Покупка с помощью карт оплаты
Карты оплаты тоже можно найти на GGSel. Безоговорочный плюс способа — не нужно будет предоставлять данные аккаунта.
Открываем сайт ggsel.net и находим раздел с картами пополнения. Обязательно нужно учитывать то, что карты необходимо покупать именно того региона, в котором создан наш аккаунт. Смотрим на отзывы и рейтинг продавца, находим нужный нам товар, оплачиваем.
После оплаты мы получим код, его нужно ввести на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После этих действий наш баланс пополнится и без всяких проблем можно будет купить игру.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск с игрой. Не актуально для PS5 Digital Edition из-за отсутствия дисковода.
4. Как сэкономить на покупке Terraria
Покупка по подписке
Чтобы сэкономить, можно купить подписку Xbox Game Pass, в которую включена Terraria и другие игры, с полным списком можно ознакомится на сайте Xbox. Этот способ актуален и для ПК пользователей, а приобрести подписку можно через GGSel.
Получение игры в составе PS Plus
Также, как и с Xbox Game Pass, наилучшим решением будет покупка подписки, в которую входят Terraria и огромная библиотека других игр. Но в этом случае нужно будет создать новый аккаунт с другим регионом, например Турция или Украина (некоторые продавцы сами создают новый аккаунт за небольшую доплату). Все игры и функции подписки будут доступны с любого другого аккаунта — достаточно установить учетную запись с активированной PS Plus в качестве основной.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Илон Маск прошел сложнейшее подземелье в одиночку
Для этого ему пришлось знатно потренироваться и использовать самую метовую сборку.
В ответах под видео Илона пользователи делятся роликом, показывающим все «трудности» подготовки: