Прохождение интересных игр на канале bazzzGames: Anvil Saga #5
Anvil Saga - Поднимаем престиж (Прохождение) (Часть 5)
Действия Anvil Saga разворачиваются во времена Столетней войны, когда события конфликта достигают максимального пика. Игрок становится управляющим особой кузницей, способной предрешить исход битв. В прохождении существует множество выборов, влияющих на дальнейший сюжет и концовку. Мир бесконечен и генерируется процедурно по мере его исследования.
Контролируя все аспекты кузницы, пользователь руководит сотрудниками и наёмниками. На пути встретятся вражеские лорды, бандиты, священники, французские и английские солдаты. Каждый юнит обладает уникальной характеристикой, способностями, слабыми и сильными сторонами. Геймер получает доступ к изменению ландшафта вокруг кузницы, а также строительству под землёй. Увеличивая границы места, разблокируются более сложные заказы за высокую оплату. Внутри обширного заведения можно установить жилые помещения, спортивные залы, библиотеку и другие комнаты, оборудованные соответствующей мебелью.
Выполняя заказы, юзер увеличивает уровень престижа и репутации, что помогает заполучать новых клиентов с более трудными и высокооплачиваемыми заданиями. Иногда требуется выковывать кольца для королевской дочери, либо единственные в своём роде мечи. За такие заказы происходит высокая плата, но и затрачиваемые ресурсы куда больше. В книгах персонаж обучится новым техникам и улучшит навыки в своём ремесле.
#AnvilSaga #bazzzzman #прохождение #первыйвзгляд #симулятор #кузнец #simulator #инди #стратегия #rts #Anvil #gameplay #Walkthrough
Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)
ИС-2 unreal engine 5.3 | месяц работы в 6 минутах
Как создавалось первая моя модель 1/35 размера в 3D - unreal engine 5. Сканирование в программе 3DF Zephyr, обработка в Blender и создание острова с нуля в unreal engine 5.3. . Спасибо за просмотр и оценку !
Как купить God Of War: Ragnarok в России в 2024 году
Долгожданная God Of War: Ragnarok, которая вышла 9 ноября 2022 года, стала, наверное, одной из самых ожидаемых игр на то время. Ragnarok является прямым сюжетным продолжением игры God of War, вышедшей в 2018 году. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру напрямую, воспользовавшись российской банковской картой, не получится. В данной статье мы расскажем как приобрести God Of War: Ragnarok в России.
Об игре
Основная цель Кратоса и его сына — предотвращение Рагнарека, а также героям предстоит узнать подробности происхождения Атрея. В этой части, как и в предыдущей, сюжет посвящен отношениям между отцом и сыном. Помимо этого, в Ragnarok появились и новые персонажи, например Тюра — он является скандинавским богом войны, который хотел примирить богов-асов и великанов. Но, к сожалению, собственный отец Тюра предал его и отправил в тюрьму.
Как купить God Of War: Ragnarok на Playstation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже достаточно много времени, с того момента, как Sony приостановила продажи в РФ, из-за этого приходится прибегать к обходным путям. Для начала нужно создать новый аккаунт PSN с другим регионом, в котором доступна игра, т.к. в существующем аккаунте поменять страну нельзя. После этого можно обратиться к продавцам на GGSel за услугой приобретения игры, но нужно будет предоставить данные от аккаунта, что устраивает не всех пользователей.
Покупка с помощью карт оплаты
Карты оплаты тоже можно купить на нашей торговой площадке. Из плюсов этого метода — вам не придется предоставлять данные от аккаунта.
Заходим на GGSel и ищем карты пополнения того региона, в котором создан наш аккаунт. Смотрим на отзывы и рейтинг продавца, выбираем подходящий товар, оплачиваем.
После оплаты мы получим код пополнения кошелька, его можно ввести на официальном сайте PS или на самой консоли в PS Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После этого счет будет пополнен и мы сможем купить игру в PS Store.
Покупка диска с игрой
Также можно приобрести диск с God Of War: Ragnarok. Способ не подойдет для PlayStation 5 Digital Edition, т.к. у нее нет дискового привода.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Сталкер 2 снова перенесли
Разработчики Сталкер 2 выпустили короткий тизер, в котором анонсировали новую дату релиза.
Новая дата выхода - 5 сентября 2024 года. Твердо и четко!
Вышел геймплейный трейлер Frostpunk 2
В Frostpunk 2 вас ждут захватывающие приключения, которые происходят через 30 лет после первой игры. В этот раз основная угроза не только погода, но и внутренние конфликты общества, бунты и проблемы фракций.
Релиз игры состоится в первой половине 2024 года.
Дневник разработки игры BattleJuice Alchemist
Как разработчики игры сделали текстуры лучше, а мир игры живее?
Напоминалка: BattleJuice Alchemist - алхимическая RPG с прокачкой, основанной на снаряжении, и боями в классической изометрии или в стиле JRPG.
Приветствую вас в первом в новом году выпуске дневника разработчиков BattleJuice Alchemist, в котором я расскажу о том, как мы оживили нашу безголовую хранительницу знаний Даллахан.
Этот пост больше для любителей покопаться в технических деталях, но я обещаю, что будет любопытно даже тем, кто таким не увлекается)
Итак, Даллахан – это таинственная пожилая женщина без головы, обитающая среди древних свитков и воронов где-то в мистических землях – Перекрестках. Наш художник Патрик предложил идею реализовать этого персонажа технически на уровень выше задуманного изначально. Даллахан должна была получить развевающийся плащ и свечи на спине.
Обычно мы используем одну текстуру, которая определяет цвета персонажа. В современных играх 3D-ассет как правило обладает несколькими текстурами. Еще есть такая штука, как PBR (основанный на физике рендеринг), когда добавляемые текстуры содержат информацию о том, насколько неровная или отражающая будет у них поверхность. Мы не стали использовать PBR, потому что наша игра – это прежде всего гиперстилизация. Патрик пришел ко мне с таким планом – добавить второй файл текстур, содержащий дополнительную информацию о их применении.
Новый файл сообщает движку игры то, как ветер должен развевать плащ Даллахан и как должны мерцать огни ее свечей.
Эффекты ветра (синий канал): плащ Даллахан развевается на ветру несмотря на то, что наши анимации максимально просты, а сам плащ вообще не анимирован. Он просто перемещается туда, где мы обозначили синим и становится новой текстурой. Вот такая магия синего канала.
Мерцание (красный канал): Свечи Даллахан теперь мерцают. Мы используем не систему частиц, а простую плоскость для огня как части 3D-модели. Плоскость движется благодаря синему каналу, а благодаря красному каналу мы можем назначить интенсивность свечения огней в определенных точках.
Вот как выглядит Даллахан после завершения процесса постобработки:
Мы можем в будущем даже расширить такую систему, воспользовавшись пока еще пустующим зеленым и альфа-каналом для новых текстур.
«Зачем нужно вторичное движение», – вы можете спросить. Наши анимации преднамеренно просты, но добавляя к ним вторичное движение, мы словно добавляем им волшебства, оживляющего наших персонажей без необходимости дополнительно анимировать что-то вручную.
Идея Патрика оказалась просто шикарной, и я рад, что он так ныл, чтобы я ее реализовал. Вы только посмотрите на Даллахан в игре:
Поскольку мы выжимаем максимум из нашей маленькой команды, то такие технические приемы помогают нам сделать игру стильной и захватывающей одновременно. Мы в восторге от того, какой получилась наша Даллахан, и надеемся, что вы с этим согласитесь.
Оставайтесь с нами, чтобы снова заглянуть за кулисы нашей студии и узнать новые секреты, и да, спасибо, что читаете!
- Ален