Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Парковка авто. Игра-головоломка с машинами и пассажирами.
Проходи интересные уровни с разнообразными механиками!

Car Out Jam. Парковка авто

Головоломки, Казуальные, Гиперказуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

DevLog#4 Cyber Agent: Стрельба, Скорость, Разрушение⁠⁠

3 дня назад

Все уровни готовы. И отполированы напильником.

Привет, друг. Я сделал, небольшой, но очень приятный апдейт игры из мира моего кибер-раннера. Я доделал все уровни в двух режимах. Теперь в игре всего пятнадцать уровней, и каждый из них честно пытается предоставить веселье. Иногда — из лучших побуждений.

Заодно в проект приехали новые механики: теперь можно стрелять по противникам, а ещё появились стеклянные ловушки — привет всем, кто смотрел «Игру в кальмара» и думал: «хм, а что если сделать это в раннере?». Спойлер: работает и радует.

Для меня это важный этап. Игра больше не выглядит как «набор идей», а ощущается как цельный мир с правилами, опасностями и характером. Я продолжаю работать дальше и сейчас занимаюсь новой механикой — записками от других кибер-агентов. Это такие следы тех, кто был в сети до тебя. По ним можно будет постепенно догадываться, как вообще устроен мир игры и кто ты в нем.

Я тихо горжусь этим моментом и иду дальше. Если напишешь фидбэк, буду рад. А если поделишься информацией с другом, буду еще радостнее.

Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм. Выпущенная игра. Интерактивная история в постапокалептической России «Мы вместе».

Показать полностью
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Инди Компьютерные игры Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Видео Видео ВК Короткие видео Unity Яндекс Игры Киберпанк Раннер Неон Gameplay
4
5
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

Cyber Agent DevLog #3: Скорость, Порталы, Дерзости⁠⁠

8 дней назад

Привет, друг. Работа кипит, иногда слишком сильно, но кто я такой, чтобы спорить с собственным вдохновением. Я только что добавил в игру несколько новых механик, и теперь геймплей официально стал еще интереснее.

На этой неделе я внедрил: Телепорт, который перемещает Агента туда, где ему точно не рады. Магнит, который собирает скрипты так жадно, будто так и нужно. Двигающиеся ловушки, которые существуют с единственной целью — испортить вам настроение и статистику смертей.

И да, раннер стал ощутимо интереснее. И опаснее. И немного злее. Как и положено игре, которую я делаю с любовью и лёгким внутренним злодеем.

Дальше, самое сладенькое: механика стрельбы по противникам, как это? Узнаешь в следующей серии.

Я также начал работу над магазином скинов — чтобы каждый киберагент мог выглядеть стильно, даже если умирает часто. И появится механика записок. Это маленькие сообщения, которые оставили другие кибер агенты, выжившие на уровнях.

Работа продолжается. Уровни растут, сложность шипит, проект оживает. И, как всегда, твой фидбэк важнее моего сна. Напиши, что не нравиться, нравится. Я продолжаю строить это цифровое приключение. Ты можешь стать частью команды киберагентов.

Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм.

Выпущенная игра. Интерактивная история «Мы вместе».

Показать полностью
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Инди Компьютерные игры Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Видео Видео ВК Короткие видео Unity Яндекс Игры Киберпанк Раннер Неон Gameplay
0
3
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

Система взломана, вступай в карьеру киберагента. Второй отчёт о разработке Cyber Agent⁠⁠

13 дней назад

Привет, друг. Я продолжаю штурмовать разработку игры. Cyber Agent, развивается стремительными темпами. Карьера киберагента официально открыта в тестовом режиме. Сегодня торжественно сообщаю: первый и второй уровни карьеры полностью играбельны. Да, я лично прошёл через боль, страдания, баги, пару моментов «ну почему ты не работаешь?!» — и победил. Теперь разработка будет только ускоряться, потому что впереди самое вкусное: телепорты, стрельба, враги, ловушки и ещё куча механик, которые сделают вашу цифровую жизнь значительно короче и веселее.

Игра уже живая, бегает, прыгает, летает, падает. Теперь очередь за тобой.

Стань киберагентом и проверь систему на прочность

Заходи, попробуй, протестируй — твоя миссия проста: выжить, собрать кодовые скрипты и не опозориться перед сетью.

И если ты поиграешь — напиши в комментариях:

  • На сколько тебе было сложно?

  • Сколько раз умер? (тут мы узнаем правду о твоей геймерской гордости)

  • Что понравилось больше всего?

Твой фидбэк реально двигает проект вперёд. Каждая смерть — это маленькая победа геймдизайна. Твоего и моего.

Играть здесь. Управление: A D - перемещение по линиям. Space - Прыжок, TAB - вкл/выкл курсор. Запускать только на ПК.

Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм.

Выпущенная игра. Интерактивная история «Мы вместе».

Показать полностью
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Россия Инди Компьютерные игры Renpy Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Видео Видео ВК Короткие видео Unity Яндекс Игры Киберпанк
0
12
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача 3-х ассетов на Matte Painting Skybox Pack: Chaotic Skies,Futuristic Warrior CYBER WARRIOR и Laketown на fab.com⁠⁠

20 дней назад

Matte Painting Skybox Pack: Chaotic Skies

ЗАБРАТЬ

Описание

ВИДЕО ПОЛЕТА: youtube

Эпоха Flowmap уже здесь! Теперь вы можете создавать невероятно эпическое небо с анимацией, сохраняя при этом отличную производительность. Использование в играх уровня AAA и голливудских фильмах!

Эта версия знаменитого пакета неба включает в себя невероятно детализированные, апокалиптические грозовые облака. Могу сказать, что это самая детализированная и эпическая версия из всех, что я делал на сегодняшний день. Благодаря новым знаниям в области Houdini и 20-летнему опыту работы с матовой живописью в киноиндустрии, я представляю вам идеальное решение для создания эпических небесных сфер в ваших проектах.

Пакет содержит 6 матовых картин кинематографического качества с высоким разрешением (4K) и обзором 360 градусов, которые можно использовать для улучшения вашего окружения и придания ему кинематографического эффекта. В папке Sources также находятся исходные файлы RAW-карт высот и тепловых карт.

Пакет использует систему анимации Flowmap из пакета Matte Painting Skybox Bundle Pack. Все небеса полностью анимированы. Это полностью оптимизированная для производительности система чертежей.

Небо имеет базовые экземпляры материалов для лёгкого изменения цвета, контрастности, экспозиции, скорости и других параметров анимации. Я также включил в подарок 8K-ландшафт с анимированными тенями от облаков. Для слабых и мощных компьютеров я включил версии с ландшафтом и без него.

Небо проецируется на сферу с UV-развёртками, которые служат полукуполами. Поэтому пакет не основан на старой системе боксов из 6 изображений. Это купол неба.

Я бывший художник по цифровым мэтам, поэтому надеюсь, вам понравятся мои рисунки. Обратите внимание, что я создал эти рисунки специально для этого пакета. Он не включает изображения скайбокса, которые можно найти в моей серии Elite Landscapes или предыдущих наборах скайбоксов.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

Особенности:

  • 6 изображений неба

  • 4K

  • Система анимации Flowmap на основе чертежей

  • Пейзаж 8K

  • Размеры текстур: все небо 4K.

  • Столкновения: не требуются.

  • Уровни детализации: не требуются.

  • Количество сеток: 1 статичная сетка для небесной сферы.

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 5 базовых материалов, 15 экземпляров материалов

  • Количество текстур: 23

  • Поддерживаемые платформы разработки: ПК и консоли.

  • Поддерживаемые целевые платформы сборки: ПК и консоли.

Важные/дополнительные примечания: Если вы хотите связаться со мной: (darth_velarion@yahoo.com)

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.26–4.27 и 5.0–5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Linux

  • Mac

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

  • Oculus

Futuristic Warrior CYBER WARRIOR

ЗАБРАТЬ

PREVIEW1

PREVIEW2

Подпишитесь на меня в DISCORD и других социальных сетях и не забудьте оставить отзыв*****. Спасибо.

  • Дополнительные кости, добавленные в Epic Skeleton: join1

  • Подходит для игр разных жанров: RPG, стратегии, от первого лица и т. д.

  • В архиве базовая сетка (fbx и maya).

  • Изображения, демонстрирующие визуальное содержимое продукта, отрендерены в Unreal Engine 4 и Marmoset.

  • UV-развёртка 4096x4096 (уменьшено до 1024x1024)

  • Риггинг в Epic Skeleton

  • Модель содержит 6 демонстрационных и 43 основных анимации.

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг для скелета Epic: (Да)

  • При риггинге для скелета Epic включаются кости IK: (Да)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 43

  • Типы анимации (Root Motion3/In-place 40):

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 47 554

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 19

  • Количество текстур: 51

  • Разрешения текстур: ((2048x2048), (4096x4096))

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Документация: Ссылка: Нет

  • Важные/дополнительные примечания: Нет

  • Модель загружена и работает в Unreal Engine 5, но скелет имеет структуру из Unreal Engine engin 4, будьте внимательны и учтите этот момент.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

  • fbx

  • obj

Конвертированные GLB, glTF и USDZ

Технические подробности

  • Видео: youtube

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг к эпическому скелету: (Да)

  • При риггинге к эпическому скелету кости IK включаются: (Да)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 43

  • Типы анимации (Root Motion3/In-place 40):

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 47554

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 19

  • Количество текстур: 51

  • Разрешение текстур: ((2048x2048), (4096x4096))

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Документация: Ссылка

  • Важные/дополнительные примечания: Нет

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.18 – 4.27 и 5.0 – 5.4

Поддерживаемые целевые платформы

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

Laketown

ЗАБРАТЬ

Описание

Готовые к использованию дома и доки в средневековом стиле на берегу озера. Детализация со всех сторон позволяет варьировать их.

Вы можете создавать совершенно новые сцены, используя всего пару сеток. Все ресурсы высоко оптимизированы.

В здании нет интерьеров.

Снег — это отдельный материал, создаваемый после обработки.

Эффект падающего снега на землю — процедурный и может быть отключен/настроен с помощью отдельных материалов.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические данные

  • Физически корректный рендеринг: Да

  • Размер текстур: 4K

  • Столкновения: Да (AutoCollision)

  • Количество полигонов: Различное

  • Уровни детализации: 2-3 (AutoLod)

  • Количество сеток: 45

  • Чертежи: 5

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 27

  • Количество текстур: 69

  • Совместимость с движком: ПК

  • Платформа: ПК

  • Протестированные платформы: ПК

  • Документация: Нет

Ссылка на демо-видео: youtu.be

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine: 4.26 – 4.27 и 5.0 – 5.4

  • Unity 2022.x

Поддерживаемая целевая платформа Платформы

  • Windows

  • Win32

Показать полностью 5 3
Инди Gamedev Инди игра Раздача Разработка Unreal Engine Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост Город Киберпанк Воин Персонажи Река Ассет ФАБ Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Unity Asset
0
17
enyevg
enyevg
Лига Разработчиков Видеоигр

Replicomica вышла в Steam! Визуальный демо концепт можно загрузить бесплатно уже сейчас!⁠⁠

6 месяцев назад
Replicomica вышла в Steam! Визуальный демо концепт можно загрузить бесплатно уже сейчас!
Перейти к видео

Короткое атмосферное приключение внутри рукотворного сна. Вы — маленький одинокий житель, дрейфующий сквозь дополненные воспоминания. Запустите LonelyOS и доверьтесь роботам.

1/5

Загрузить в Steam

https://store.steampowered.com/app/3776670/Replicomica/

Всем бип-буп!

Показать полностью 6 1
[моё] Киберпанк Олдскул Ретро-игры Платформер Комиксы Авторский комикс Инди игра 2D Иллюстратор Бесплатно Procreate Unity Персонажи Робот Инди Видео Короткие видео Длиннопост
2
59
enyevg
enyevg
Лига Разработчиков Видеоигр

Replicomica. Мой маленький релиз спустя 2 года разработки по выходным⁠⁠

7 месяцев назад
Перейти к видео

LONELY EXPLORER™

Короткое атмосферное приключение внутри рукотворного сна.
Вы — маленький одинокий житель, дрейфующий сквозь дополненные воспоминания.
Запустите LonelyOS и доверьтесь роботам.

Перейти к видео

ВАЙБ В КОМПЛЕКТЕ

  • Исследуйте фрагмент сна с элементами платформера и головоломки

  • Откройте галерею из 100+ сюрреалистичных иллюстраций

  • Погрузитесь в оригинальный саундтрек, написанный специально для этой истории

Перейти к видео

ПОЧТИ ХАЙ-ТЕК

  • Поддерживаются английский и русский языки

  • Поддерживается геймпад

  • Поддерживается Steam Deck

  • Поддерживается Universal macOS

Перейти к видео

>_ enyevg@youtube:~ $ /usr/bin/creation.art

📂 Скачать бесплатно, без регистрации и смс

https://enyevg.itch.io/replicomica

Показать полностью 4
[моё] Киберпанк Олдскул Ретро-игры Платформер Комиксы Авторский комикс Инди игра 2D Иллюстратор Бесплатно Procreate Unity Персонажи Робот Видео Без звука Короткие видео YouTube Длиннопост
9
6
AlexOsh
AlexOsh
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Полезные статьи по нейросетям

Пример создания персонажей с помощью нейросети Midjourney⁠⁠

1 год назад

Небольшой пример как можно сделать персонажей с помощью нейросети Midjourney

Генерируем нужным промтом и правим руками в фотошопе - удаляя огрехи и добавляя детали.

Парень в стиле киберпанк

Парень в стиле киберпанк

После постобработки персонаж уже выглядит гораздо лучше, конечно можно улучшить его еще добавив простую анимацию:

Перейти к видео

Простая анимация

С анимацией игра будет куда живее, чем просто статичная картинка.

Еще пример персонажа в стиле киберпанк

С выходом Midjourney 5 думал персонажи станут лучше, но по-моему опыту персонажей всё же лучше генерировать на 4 версии, а вот окружение и предметы на 5. К сожалению 4 версия плохо генерирует кисти рук в отличии от 5, и тут можно совмещать разные изображения для получения нужного результата.

Ниже будут примеры персонажей для новеллы над которой сейчас работаю

Поинтклик новелла про вампиров:

Новелла The Hungry Town

Новелла The Hungry Town

Новелла The Hungry Town

Новелла The Hungry Town

Новелла The Hungry Town

Новелла The Hungry Town

И вот, что у меня получается:

Короткий отрывок из игры The Hungry Town

Перейти к видео

Спасибо за внимание! Надеюсь этот материал будет вам полезен.

Веду девблог о создании игры The Hungry Town в телеграме, присоединяйтесь: https://t.me/alexoshart

Добавить игру в список желаемого по ссылке: https://store.steampowered.com/app/2481160/

Показать полностью 5 2
[моё] Инди игра Gamedev Инди Киберпанк Unity Вампиры Хоррор игра Разработка Видео Без звука Вертикальное видео Видео ВК Длиннопост
18
41
Doreeh
Doreeh
Лига Разработчиков Видеоигр

Российская игра CyberCorp. История ШЕСТИ лет инди-разработки⁠⁠

1 год назад

Приветствуем всех, мы небольшая Российская студия. Готовы представить наш многострадальный долгострой: игру Cybercorp.

Сразу тизер :3

Перейти к видео

Игра выходит в Раннем доступе 20 августа. На русском, английском и других языках.
Но это не совсем ранний доступ в привычном понимании. Игра полностью готова, оч много тестов, сюжетный и доп контент весь присутствует. Просто немного не успели допилить кооп (но почти готово), а тянуть время уже нет сил. Также хотим добавить всякие хардкор режимы и ещё больше контента для high-end игры, если она зайдёт аудитории.

Кратко:
Киберпанк Top-dawn loot shooter с возможностью коопа. Много пушек, комбо, способности, броня, улучшения, динамичные бои, боссы, фарм, циферки и вот это вот всё. И даже чуток сюжета:)
Близко по духу: Warframe, Destiny, Division и мб Diablo

В мире, где корпорации диктуют свои правила и контролируют все сферы жизни, одна из них совершила революционное открытие, которое изменило баланс сил.
CyberCorp разработала технологию, позволяющую быстро создавать искусственных солдат, которые подчиняются воле своих операторов - агентов, связанных с ними нейронной связью. Эти солдаты могут действовать на любой дистанции, благодаря подпространственной связи, которая обеспечивает мгновенную передачу данных.
Такой подход показал огромную эффективность в сравнении с роботами, которых применяла конкурирующая компания Solar Industries. Мы играем за одного из таких агентов, которого только наняли для ведения расследования активного роста преступности в отдаленных районах города.

Игровые локации можно поделить на три сюжетных главы по пять миссий и множество побочных миссий уже без сюжетной составляющей. В каждой главе новые враги разных фракций. По мере продвижения по сюжету игроку открываются более сложные вариации старых миссий, где можно найти больше редкого вооружения и новые виды врагов и боссов. Всего на данный момент в игре есть 9 разных боссов.

CyberCorp поощряет вас за агрессивный и динамичный стиль игры, в котором вы можете сочетать различные приемы и создавать эффектные комбо из снаряжения. Каждый может собрать себе билд по вкусу, будь то ближний бой, скилы или дальнобойные снайперки.

История разработки (с видео-вставками, как всё начиналось и менялось)

17 апреля 2018
Мы сидели в офисе и когда брейнштормили идеи и apcrol (геймдиректор этого проекта) типа: "а давайте сделаем простой шутер мультиплеерный, мочить мобов на арене", тогда еще не было Vampire Survivors, а думали именно ее и делать по сути, с коопом. На тот момент вся студия находилась в Иркутске и практически все сотрудники были в офисе.

Потом подумали: "крутая идея, но слишком просто, непонятно как монетизировать на мобилке, нужна прогрессия, прокачка, лут".
Набросили идей , решили Warframe/Destiny/Division на минималках, даже прокачку как там намутили

Май 2019.
За год собрали билд на конфу Devgamm, с парой уровней и основными механиками (игры была ориентирована на мобилки), по сути была готовая игра, добавили уровней, пофикси баги и накидали оружия больше. Была интересная поездка из Иркутска в Москву, показ игры на стенде, но какого то особого внимания от прессы не случилось :(

Нашли там же одного инди издателя, наслушались лестных отзывов, что игра крутая, но делать ее надо не на мобилки, а на Nintendo Switch (он тогда только вышел). А так же нужно улучшить графику и обязательно добавить сюжет. Без сюжета игра не зайдет никому.
Это был поворотный момент потому что разработку игры по сути перезапустили и выкинули готовую мобильную версию.
Ну и понеслась, расписали три сюжетных главы по пять миссий, каждая с уникальными уровнями, по два босса на главу плюс генерируемые миссии, новый UI, оптимизация под свитч, мультиплеер (который уже третий человек правит-переделывает), утонули еще на два года потому что сильно переоценили свой опыт и возможности.

2020-2022.
Как и на всех на нас свалился ковид, учились работать удаленно, это довольно сильно замедлило процесс. Где то между еще было участие в indiecup, но оно не было удачным. Мы потратили много времени на демку, а оказалось там большинство оценки ставит просто по трейлерам не играя.
Так же где то в это время разорвали договор  с издателями, потому что от них особой пользы не было. Были советы которые только раздували игру, а реальное их участие свелось бы к заказу рекламы на релизе, которую нужно было бы оплатить первыми продажами, далее делить деньги пополам, мда. Но это довольно типичная сейчас сделка для инди, из-за чего большинство даже успешных не окупается. Так же в 22 случилась СВО, что тоже сильно замедлило процессы и ослабило финансы студии. Большинство разъехалось по разным местам, многие сменили место работы.

2023.
В процессе у нас выходили разные поделки под свитч и хвох и пришло некоторое понимание что выпустить игру чисто на свитч и преуспеть будет проблематично без знакомств и крутой рекламы. Потому фокус на релиз сместился в сторону ПК, где инди разработчикам все же понятнее как себя рекламировать. Еще два года мы доделывали сюжетные миссии, улучшали графику, новый ui, новые мобы, пушки. Ну и управление под клавомышь переделали. Вышли с демкой на steamfest и стали собирать вишлисты прошлым летом. Какого то серьезного внимания не получили, но вишлисты все же неплохо собирались.

Собрав фидбек мы наконец стали полишить готовое, править игровые механики, баланс, интерфейс, чтобы игралось приятно + наконец доделали сюжетку и генерируемые миссии. Игра начала нравится коллегам в плане гемплея. А еще придумали приемы как прокачать графон, короч в этом году уже игра есть НАРМАЛЬНАЯ. Единственная проблема сейчас - мультиплеер. Но если с ним не получится в ранний доступ - выйдем без него.
И это будет первым пунктом дальнейшей разработки.

Скриншотики для ребят с мобилы:

1/8

Техническую часть расписывать не стали, но если кому то интересно - с радостью пообщаемся в комментариях.
Да и другие темы будем рады обсудить :3

Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/1116170/CyberCorp/

Показать полностью 12 6
[моё] Инди игра Разработчики игр Игры Unity Gamedev Киберпанк Видео Гифка YouTube Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии