Симулятора временной петли не желаете? Тогда милости прошу в розыгрыш ниже. А еще у нас есть сообщество в дискорде, где так же много всего интересного ;)
Что такое SteamGifts и с чем его едят можно почитать ТУТ
Уровень: 2+ Регион: Любой Время: До обеда 19.06.2024 Решите пазл, чтобы участвовать: >ТЫК<
Сделал карточку с результатами участия игры в Steam Next Fest, чтобы можно было посмотреть в следующие разы и сравнить. Вот еще несколько деталей, если вам интересно.
В фестивале принимают участие игры, которые еще не вышли, однако уже имеют демо-версию. Таким играм Steam дает трафик. Бесплатно.
Чтобы дать игре больше шансов быть увиденной нужно запустить трансляцию. Steam дает два часовых слота, когда трансляция игры будет видна на главной странице фестиваля. Дату и время начала этих часовых слотов можно выбирать самому.
Я выбрал самое непопулярное ночное время для своей трансляции. Людей в Steam-е в это время мало. Тем не менее, количество трансляций игр конкурентов тоже мало!
Насколько это оказалось оправданным? Я заходил в Steam в «горячее» время и смотрел характеристики слотов других игр. Ребята, которые выбрали для слотов популярное время (десятки игр) имели в среднем 150 одномоментно смотрящих трансляцию.
В мое «ночное» время кроме моей была еще одна игра, и нас смотрело одномоментно около 1000 человек. Вот такие цифры.
Саму трансляцию я запустил в начале фестиваля. После небольшого стартового всплеска, аудитория стабильно составляла 10-20 зрителей. За час до слота количество зрителей увеличилось до 100.
Перед началом второго слота у меня оборвалась трансляция. Удалось восстановить за 8 минут до начала. Интересные ощущения. Возможно из-за этого на графике в начале срезан кусок. Есть гипотеза, что Steam учитывает, как хорошо шла трансляция до начала слота.
Первые дни фестиваля дали 337 вишлистов. Можно примерно оценить вклад трансляций. Первая: 124 вишлиста. Хвост первой: 92. Вторая: 80 вишлистов. Хвост второй: 41.
Получилось так, что время, когда Steam подводит итоги по вишлистам за предыдущий день, примерно совпало со временем окончания моих слотов. Из-за этого можно оценить вклад «хвостов» трансляций. Steam удачно обрубил хвосты. Оценка приблизительная конечно.
Цифры небольшие. Конкуренция конечно сейчас бешеная. Делаю игру один - бюджета на маркетинг нет. Однако этот путь я выбрал сам, так что не жалуюсь, а гребу дальше.
Буду рад, если информация из этой заметки окажется полезной. Заходите посмотреть на игру на страничке в Steam. Всем пока!
В мире игр существует множество увлекательных проектов, которые не обязательно обойдутся вам дорого. Мы в редакции GGSel подготовили список из десяти игр, которые можно приобрести по доступной цене.
10. Vampire Survivors
Цена в Steam: 200 руб.
Vampire Survivors был создан одиночным разработчиком. В игре вы становитесь охотником на нечисть, борясь с волнами врагов. Особенности игры включают в себя автоматическую стрельбу, графику в стиле 8-бит и скромно сопровождающую действие музыку. Ваша задача – прокачаться и продержаться полчаса против свирепеющих врагов. Несмотря на минималистское управление, игра завоевала 220 тысяч положительных отзывов на Steam.
Crystal Project – это нелинейная JRPG, где вы сами создаете свои приключения. Исследуйте мир, находите кристаллы, открывайте классы, изучайте способности и создавайте стратегию, способную справиться с самыми сложными боссами в мире.
В Crystal Project нет случайных встреч с врагами, и вы можете управлять угрозой, чтобы выбирать, на кого нападут монстры. Игра также предоставляет информацию о порядке ходов, уроне и вероятностях, как в тактических RPG. Вам предстоит открывать новые классы, выбирать пассивные способности и снаряжать особые предметы, раскрывать мир и решать, какой путь выбрать.
Это 2D-экшен RPG с богатой боевой системой и очаровательным стилем искусства. Игра вводит нас в путешествие главной героини Вивиан по острову Мистрилия, где она сражается с монстрами, исследует таинственные леса и заброшенные замки.
Графика вдохновлена играми от Vanillaware, и обещает множество вариантов прохождения. Несмотря на интересные механики, игра иногда страдает от отсутствия собственной уникальности. В целом, в The Vagrant вы поучаствуете в увлекательном приключении с красочным миром и захватывающими битвами. Однако The Vagrant может не всем прийтись по вкусу из-за некоторых общих черт с другими играми жанра.
Rain World — это уникальный платформер, который выделяется своей атмосферой и сложностью. В игре вы управляете маленьким существом, называемым «Слугой», и пытаетесь выжить в мире, полном опасных хищников и суровых условий. Игра создает уникальное ощущение мрачности и одиночества. Графика выполнена в пиксельном стиле, что придает ей особый шарм.
Мир Rain World огромен и загадочен. Вы будете исследовать различные биомы, находить укрытия и обнаруживать новые виды. Враги в Rain World действуют интеллектуально. Они могут следить за вами, атаковать вас внезапно и использовать окружение в свою пользу.
Увлекательная многопользовательская игра, которая переносит вас в мир безумных схваток между символичными палочными фигурами. В игре вы управляете палочными персонажами, которые сражаются на разнообразных аренах. Оружие, предметы и случайные события делают бои непредсказуемыми и веселыми.
Физика игры – ключевой элемент. Прыжки, удары и движения палочных фигур ощущаются реалистично и приносят массу удовольствия. Палочные фигуры хорошо анимированы, и их движения выглядят забавно. В общем, Stick Fight: The Game — это просто сумасшедшее, быстрое и физически ориентированное веселье, которым можно наслаждаться в компании друзей.
Move or Die — это абсурдно быстрая и веселая многопользовательская игра, которая предлагает намного больше, чем просто бегать и прыгать. Игра разработана студией Those Awesome Guys и выпущена в 2016 году. Главная идея Move or Die заключается в том, что правила меняются каждые 20 секунд. Это создает интенсивную атмосферу, где каждое решение имеет значение.
В Move or Die есть множество режимов, от классических схваток до более необычных заданий, например: смертельное прыжковое шоу, где вы должны прыгать по платформам, которые исчезают после каждого прыжка или заражение, где один игрок заражает других, и цель – выжить как можно дольше.
Основной акцент в Stardew Valley – это фермерство. Вы начинаете с небольшого участка земли, который постепенно превращаете в процветающую ферму. Выбирайте, какие культуры вы хотите выращивать, стройте здания, улучшайте инструменты и развивайтесь. Помимо фермерства, вам доступны и другие занятия. Вы можете рыбачить, исследовать пещеры, добывать ресурсы, участвовать в фестивалях и даже вступать в отношения с другими жителями долины.
Каждый персонаж имеет свою уникальную историю и личность, что делает игру еще более интересной. Графика в Stardew Valley выполнена в пиксельном стиле, а музыка и звуковое сопровождение создают атмосферу уюта и спокойствия.
Культовая игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Valve Corporation. Выпущенная в 1998 году, она стала одним из самых влиятельных и значимых проектов в истории видеоигр. Half-Life предлагает интенсивный игровой процесс, где вашей задачей становится выживание в условиях катастрофических событий. Несмотря на устаревшую графику, играть в нее очень интересно.
Half-Life – это не просто игра, это настоящее приключение. Ее сюжет сочетает в себе отличную подачу в духе Стивена Кинга с интенсивным действием и передовой технологией, создавая пугающе реалистичный мир, в котором игрокам нужно думать стратегически, чтобы выжить. Если вы еще не играли в Half-Life, то это обязательно стоит исправить!
Увлекательная и замысловатая игра с элементами тёмного католицизма. Вас ждут разнообразные враги, способности и локации, требующие внимательного изучения. Игра впечатляет своими боссами с оригинальными механиками и мощной атмосферой, что обязательно понравится поклонникам жанра.
Визуально Blasphemous поражает своей пиксельной графикой, а детали анимаций создают современное впечатление. Вам предстоит улучшать своё оружие и способности с помощью религиозных артефактов, таких как бусы и сердца Mea Culpa. До 27-го июня на игру в Steam действует скидка, благодаря которой игра стала стоит ≈ 580р. GGSel также не стал исключением и тоже сделал скидку на игру.
Многим известная игра продается по довольно приемлемой цене. Terraria – это 2D песочница с элементами выживания. Она была расхвалена игроками и получила целую кучу положительных отзывов.
Геймплей включает добычу ресурсов, изучение рецептов, строительство убежища и борьбу с боссами. В игре есть четыре уровня сложности: Приключение, Классический, Эксперт и Мастер. Прогресс приходит рывками, и вам придется заучивать атаки боссов, чтобы продвигаться вперед. Если вы готовы к вызову, Terraria может предложить вам увлекательное приключение.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Привет! Продолжаем наш марафон по NS2: Combat. Собираемся так же в 19:45 МСК. Все желающие смогут поиграть с нами в NS2: Combat. Игра бесплатная и доступна в Steam. Сервер там один единственный. Будем рады всем.
Собираемся на нашем Discord-сервере для общения. Если не хотите пропустить ивенты
Marvel’s Spider-Man 2 получит паучьи костюмы от дизайнера
Выглядит все это «самую малость» кринжово
Marvel’s Spider-Man 2 стал вполне успешным сиквелом. Уже спустя чуть больше полугода продажи паучьего блокбастера перешагнули отметку в 11 млн. копий. Сюжетные дополнения в разработке и скорее всего появятся ближе к годовщине релиза. А пока Insomniac Games трудится над игрой про Росомаху и выпускает небольшие патчи для Spider-Man 2. Ближайший апдейт помимо исправления багов, улучшения стабильности и добавления возможности менять способности парирования и перемещения с симбиотических на стандартные, принесет еще 8 новых костюмов, для любителей наряжать своих паучков.
Четыре костюма перекочевали из первой части и спин-оффа про Моралеза, а еще четыре были созданы художником и дизайнером Колмом KidSuper Диллейном. Причем к трем из них, кроме KidSuper приложили руку люди далекие от дизайна. Костюм Ginga для Майлза Моралеса помогал создавать футболист Вини Мл. Облик Fluro для Питера Паркера разработали при участии автогонщика Ландо Норриса. А к костюму Motorchic для Питера Паркера приложила руку певица Рина Саваяма. Костюмы получились… своеобразными. Но фанатам этих персон, наверное, понравится. Лично я лучше вернусь в Stellar Blade и на Еву наряды повыбиваю.
Фанаты Tomb Raider назвали порт Legend бесполезным и позорным
Tomb Raider: Legend - ленивый порт без улучшений за $30
Релиз Tomb Rider Legend вызвал негативную реакцию у фанатов, так как игра работает с частотой 30 кадров в секунду и разрешением 480p, а стоит при этом 30 долларов. Это значительно хуже, чем порт десятилетней давности для PS3, версия для Xbox по обратной совместимостью и гораздо более дешевый релиз в GOG.
Обычно игры с PS2, перенесенные на современные консоли, получают улучшенное разрешение, как это было с трилогией Jak. Причины, по которым Legend не получила такого обновления, остаются неясными, возможно, из-за проблем с совместимостью. Однако уже появляются видеоролики со странными и отвлекающими багами, например, с гигантской серой формой, появляющейся во время перестрелки.
По словам стримера и моддера Лэнса МакДональда, который известен своими обзорами игр от FromSoftware: «Когда страница Legend впервые стала доступна, там были показаны скриншоты версии PS3HD ремастера (которая действительно работала в HD с новыми моделями персонажей).» Эти скриншоты, похоже, были удалены.
Глава разработки Star Wars Outlaws: демонстрация не отражает всех особенностей игры
До релиза еще 2 месяца, а Ubi уже соломку подстилает
На Ubisoft Forward показали немного геймплея Star Wars Outlaws, а уже после пресса опубликовала превью по демо-версии игры. И не смотря на множество положительных отзывов, хватает, как сдержанных, так и разочарованных. Проект назвали устаревшим, а также обвинили в излишней похожести на Uncharted. Творческий руководитель проекта Джулиан Герити в интервью VGCвысказался по этому поводу. Сами превью Герити еще не смотрел и узнал о претензиях от журналистов. Разработчикам льстит сравнение с хитовой серией Naughty Dog, но при разработке игры, Uncharted не был отправной точкой. Сама же демонстрация показала лишь небольшую часть того, что есть в игре и судить по ней об общем качестве не стоит. Так же Герити в очередной раз коснулся вопроса продолжительности Star Wars Outlaws. Если вас утомили ассасины на 200+ часов, то не волнуйтесь. Сюжетная часть игры займет примерно 30 часов. Ну а на полное прохождение со всеми побочками и секретами понадобится около 60 часов.
Star Wars Outlawsвыйдет 30 августа на ПК, PlayStation 5иXbox Series. Подписчики Ubisoft+ и владельцы золотого и ультимативного изданий смогут начать покорять «далекую-далекую галактику» уже 27 августа.
Карта Assassin's Creed Shadows значительно меньше, чем в Valhalla и Odyssey
Главное, чтобы игра была наполнения интересными историями!
Согласно последним слухам в Assassin’s Creed Shadows карта будет значительно меньше, чем в Odyssey и Valhalla. Assassin's Creed Shadows разворачивается в период Адзути-Момояма и охватывает девять провинций региона Кансай: Харима, Ига, Кии, Оми, Сетцу, Тамха, Ямаширо, Ямато и Вакаса. Мы посетим Киото и Осаку, а также Фукутияму. Между провинциями огромные водные пространства, а больших пустых полей гораздо меньше, что должно сделать передвижение менее утомительным. Возможно ее расширят с последующими дополнениями. Игра выходит 15 ноября этого года.
Сообщается, что Shadows станет первой частью платформы Infinity, но её структура пока неясна.
В Dragon Age: The Veilguard не будет импорта сохранений из Inquisition
Зря все эти годы хранил сейвы от Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: The Veilguard за короткое время успела сменить подзаголовок и получить геймплейную демонстрацию, по которой стало ясно, что серия пошла по пути экшена. О вдумчивом геймплее прошлых Dragon Age напоминает только тактическая пауза. Герой активно машет мечем, резво уклоняется от атак и даже отбивает магические снаряды при попадании в тайминг. Открытый мир так же покинул серию вместе с размеренным геймплем. Игра будет состоять из разных локаций, среди которых будут и большие. Будет даже хаб – Маяк.
Исчезла из игры и одна интересная и любимая фанатами особенность игр от BioWare – перенос сохранений в новую часть, как это было в прошлых Dragon Age, а так же в трилогии Mass Effect. Если вы 10 лет после Inquisition ждали и хранили сейвы, то лучше просто запустите игру и вспомните, какие ключевые решения принимали. На старте The Veilguard будет пролог, который напомнит события прошлых частей и предложит указать ключевые решения, принятые в Inquisition.
Из плюсов: игра не потребует интернет-соединения или привязки доп. аккаунтов. Микротранзакций в ней тоже не будет. Dragon Age: The Veilguard, которая теперь больше похожа на RPG-слешер выйдет осенью этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Пока без точной даты релиза.
Battlefield 2042 внедряет новый инструмент модерации голосового чата. Последнее обновление 7.2.1 исправило несколько незначительных проблем, включая баг, из-за которого персонаж Макей выходил за границы на карте «Засекречено», а также проблемы с прицелами и косметическими улучшениями оружия. Основное внимание уделено улучшению системы коммуникаций, чтобы предотвратить токсичное поведение и использование оскорбительного языка.
На аккаунте BattlefieldComms в Twitter объявили, что новая функция модерации позволяет игрокам сообщать о злоупотреблениях в голосовом чате. Процесс подачи жалобы прост: игроки могут сообщать о проблемах прямо из списка «Команды и Игроки» в меню паузы. Цель EA — поощрять командную работу.
Как было объявлено ранее, 7-й сезон станет последним для Battlefield 2042, так как разработчики сосредотачиваются на будущих проектах франшизы. Однако игра продолжит получать поддержку в виде внутриигровых событий и небольших обновлений.
FromSoftware не против прохождения их игр с гайдами, но это не то, как они задумывались
Не всем дано проходить souls-игры без подсказок с наскока
Хидетака Миядзаки, создатель souls-жанра, не меньший гений, чем Кодзима. Ведь успешно продавать геймерам стресс, боль, страдания и хардкор – это задача не тривиальная. Автор «душевной» (или же «душной»?) серии пообщался с журналистами из PC Gamer и обсудил такую спорную в сообществе фанатов тему, как прохождение Elden Ring, Dark Souls и прочих проектов при помощи интернет-гайдов.
По словам Миядзаки, в прохождении с гайдами нет ничего плохого. Разработчики понимают, что не мало геймеров будут играть именно так, ведь как минимум, информации в сети по прохождению, билдам и тактиками против боссов великое множество. Не просто устоять перед желанием подглядеть пару советов, после десятой смерти на условной Малении. Но в то же время Миядзаки считает, что, если игроки ищут советы в интернете, значит это недоработка FromSoftware. Ведь студия проектирует свои игры так, чтобы их можно было комфортно осилить без подсказок из вне. Так что многолетний спор фанатов souls-игр можно считать закрытым: проходить Dark Souls по гайдам – не тру. Только страдания вслепую, только хардкор.
Инсайдер поделился новостями о The Division 3
По ходу дела новую часть франшизы придется ждать как минимум три года, а скорее всего больше.
Хотя Ubisoft не представила официально Tom Clancy's The Division 3 на недавнем мероприятии, инсайдер поделился интересной информацией. В начале 2024 года ожидалось, что выйдет новая игра — The Division Heartland, но проект был отменен из-за внутренних проблем.
Бесплатная мобильная игра The Division Resurgence планируется к запуску в этом году, а The Division 2 продолжает получать новый контент.
Инсайдер Том Хендерсонподтвердил, что Massive Entertainment начнет полноценное производство The Division 3 после выпуска Star Wars Outlaws в августе. Пока что, Massive Entertainment продолжает работать над The Division 2, в который стартовал шестой год поддержки.
Metallica посетит Fortnite
Ну наконец-то, а то одни рэперы и поп-певцы
Королевская битва Fortnite известна не только кроссоверами с разными вселенными вроде Marvel или Star Wars, но и коллаборациями с различными звездами песенной сцены. Игру в разное время посещали Трэвис Скотт, Ариана Гранде, Леди Гага, Дрейк и даже Eminem. Некоторые из них давали концерты внутри игры, которые собирали с десяток миллионов зрителей. И теперь настало время вдарить металлом по баттл-роялю. Epicанонсировали появление в Fortnite легендарной хеви-метал-группы Metallica. 22, 23 и 24 июня в игре пройдут мини-концерты группы, в рамках которых прозвучат шесть треков Metallica. Концерты не идут в прямом эфире, так что, опоздав к началу, вы не пропустите ни трека – концерт для вас запустится с самого начала.
Конечно же, такая крутая коллаборация не обойдется без нового контента. В режиме Festival появятся песни группы, облики музыкантов и инструменты. В Rocket Racing добавят трассу ThrashMountain с песней Fuel на фоне и тематические элементы кастомизации для машин. А в Королевской битве появится гитара Ride the Lightning, которая создает в небе арку-молнию, тематические эмоции и загрузочный экран. В середине матча в небе будет появляется остров лута с голографическими образами участников Metallica. Все это хеви-метал-великолепие стартует в Fortnite уже сегодня!
Treyarch раскрыла продолжительность кампании Call of Duty: Black Ops 6
В последнее время для Call of Duty сочетания слов традиционно и 8 часов не коррелируются.
Ежегодные релизы новых частей Call of Duty стали традицией, и ожидания от Black Ops 6 высоки. Многопользовательский режим традиционно является неотъемлемой частью, но в этот раз кампания рекламируется как значимый компонент игры.
По словам разработчика Treyarch Йейла Миллера, кампания Black Ops 6 по продолжительности будет схожа с классическими играми серии Call of Duty, занимая около восьми часов. Однако, как и в Black Ops 2, может быть несколько концовок, что увеличит общее время прохождения для тех, кто захочет увидеть все возможные финалы.
Миллер также рассказал о типах миссий, которые встретят игроки в BlackOps 6, подчеркнув, что одной из основных целей было дать игрокам возможность выбирать, как проходить задания, а не просто следовать за сюжетом. Многопользовательский режим также будет значительно обновлен, с изменениями в движении и стрельбе.
Раскрыт список неанонсированных игр для EGS
1/6
EGS может гордится. Свой аналог SteamDB – это признание)
Ни для кого не секрет, что Epic Games Store не слишком популярен у геймеров. Причин не мало: не самый удобный интерфейс, скромный функционал, отсутствие отзывов и любовь компании EpicGames покупать эксклюзивность игр. Но магазин Тима Суини растет и развивается. У него даже появился свой аналог SteamDB, где так же можно ознакомится с показателями онлайна, чартами продаж и подобной информацией. Называется он, как можно догадаться, EpicDB. Вот на нем то и обнаружилась куча любопытной информации о неанонсированных проектах для EGS. В интернет попали скриншоты баз данных игр разных издателей. И хоть многие проекты скрыты под кодовыми именами, не мало интересного из этого слива можно подчерпнуть. Например в базе есть упоминание Final Fantasy XVI, над ПК-версией которой корпитSquare Enix. Засветился и ремейк Final Fantasy IX, что не может не радовать фанатов. Кроме того, упоминаются The Last of Us Part 2, Red Dead Redemption, Remnant 3 и новый BioShock.
Сейчас ресурс EpicDB не работает, так как Epic Games ограничила доступ к своим ресурсам. А после слива журналисты и инсайдеры написали, что часть страниц с релизами оказались ненастоящими. Надежный инсайдер billbil-kun так же сообщил, что 90% наименований в системе создавались тестово или же относятся к уже закрытым проектам. Но если 10% могут быть настоящими – то уже хорошо.
Phantom Blade Zero не относится к жанру Soulslike
Слешер – жанр более популярный чем souls в силу доступности
Директор Phantom Blade Zero заявил, что предстоящая игра не принадлежит к жанру souls-like. Геймплейные трейлеры игры вызвали сравнения с такими популярными играми, как Nioh, DarkSouls и Sekiro: Shadows Die Twice. Однако игроки, попробовавшие демо-версию на Summer Game Fest, отметили захватывающую боевую систему, сосредоточенную на комбо и стильных движениях.
После Summer Game Fest 2024 директор игры, известный как Soulframe, через официальный Twitter аккаунт подтвердил, что Phantom Blade Zero никогда не задумывалась как игра в жанре souls-like. Вместо этого игра сосредоточена на комбо-ориентированном, захватывающем бое. Также игра будет иметь несколько уровней сложности и монстров, которые не возрождаются после смерти игрока.
Phantom Blade ZeroвыйдетнаPlayStation 5иПК. Дата релиза не известна.
Для Helldivers 2 вышел новый боевой пропуск и огромный патч 01.000.400. Arrowhead Game Studios приложили огромные усилия в этот раз. Всё, чтобы вернуть онлайн. И кажется у них получилось.
И это только онлайн в Steam, не считая владельцев консолей
Во-первых, новый боевой пропуск Змеи-коммандос. Помимо нового оружия, брони и перков теперь доступны ещё метательные ножи, татуировки и скины для техники. Стоимость, как и всегда, 1000 суперкредитов.
Во-вторых, и оно же в главных, студия выкатила монструозный патч, в котором внесла довольно позитивные изменения не только для оружия, но также для стратагем и врагов. Если совсем коротко, куча пушек и стратагем стали бодрее и веселее, некоторые враги чуть менее злыми. Это не считая исправления ещё нехилой пачки багов. Перечислять всё я устану, потому просто даю ссылку на описание иииии...ещё одно описание.
Ожидаем теперь появления третьей стороны конфликта — Иллюминатов. Не зря же в одном из последних главных приказов мы превратили Меридию в чёрную дыру?
Эндрю «Redigit» Спинкс, создатель игры Terraria, сообщил о новой политике возврата средств. Теперь игроки могут запросить возврат денег за игру по любой причине, но с одним условием — нужно победить его в PvP.
Популярный ютубер по Terraria и друг Redigit однажды сразился с ним и предупредил игроков, что этот бой намного сложнее, чем кажется.