Игра увидела свет в далёком 2000 году. Создателем игры является венгерская студия-разработчик Invictus Games, а издателем выступила Codemasters. В России игра вышла 19 марта 2002 года и имела русскую озвучку, которой занималась компания "Бука".
И так, непосредственно об игре.
Прежде всего, игра задумывалась как многопользовательская с возможностью играть по сети до восьми человек. Но и однопользовательский режим с ботами не менее интересен.
В одиночной игре доступны три режима:
Чемпионат.
В этом режиме машины разделены на пять классов: 4×4, спортивные, пикапы, грузовики, экстремальные.
Всего есть восемь типов игр:
- внедорожная гонка - кольцевой заезд по чекпоинтам;
- поиск пути - прокладываем кратчайший путь через некое количество ворот в произвольном порядке;
- заезды - езда через чекпоинты по определённому маршруту;
- охота на ворота - нужно присвоить как можно больше ворот;
- возвращение флага - суть в том, чтобы найти и вернуть флаг к месту старта;
- захват флага - надо подобрать флаг и проехать с ним через чекпоинты в заданном порядке;
- зона разрушений - тараним оппонентов и зарабатываем очки.
Быстрый заезд.
Этот режим являет собой настраиваемые пользователем заезды на любых доступных трасах и автомобилях.
Тренировка.
Тут в принципе всё и так понятно. Данный режим даёт возможность тренироваться и изучать автопарк и трассы, режим без каких либо задач.
Управление и механика более чем реалистичные, к тому же машины достаточно индивидуальны и ведут себя по-разному. Помимо этого, у игрока имеется возможность настроить механику автомобиля, выбирая как из предустановленных вариантов, так и используя детальную настройку. Автопарк состоит из 24 средств передвижения - от маленьких легковушек до больших грузовиков, кроме них есть ещё и весьма неожиданные экземпляры.
Вся техника подвержена повреждениям: отлетают фары, деформируется кузов, отрываются колёса, а в конечном итоге может и шасси погнуться. К счастью, клавишей Backspace можно всё починить и при опрокидывании она же возвращает машину в исходное положение.
Широкий выбор камер обзора - как от первого лица, так и от третьего. Для этого задействованы клавиши с F1 по F8 (F9 перебирает все камеры по кругу). Левый Shift + стрелки или мышка дают возможность осмотреться по сторонам, а правый Shift позволяет обернуться и посмотреть, что происходит позади.
Игровой мир проработан хорошо. В наличии немало объектов, которые можно сбивать: столбики, знаки, флажки, заборы, брёвна, внеигровые авто и даже бегающие звери, но им навредить нельзя. Рельеф идеален для бездорожья: овраги, долины, ущелья, холмы, горные хребты и пики.
Местность довольно разнообразна: мёрзлая, где всё укрыто снегом и льдом; болотистая, где много воды и грязи; пустынная, где пыль и песок; лесистая, где масса деревьев и кустов. Также может стоять туман, идти дождь или снег, быть утро, день или ночь. Трассы условно разбросаны по всему миру. А после прохождения чемпионата открывается возможность генерации собственных карт.
В целом игра оставляет очень приятные впечатления и море удовольствия, ведь она очень динамична и увлекательна. Звуковое и музыкальное сопровождение выполнены так же на высоком уровне.
Ну а теперь настало время возвращаться назад в будущее. Спасибо всем, кто отправился в данное путешествие.
Всем ярких пикселей, до встречи!