"Чтобы рассчитаться практически выворачивали карманы и искали последние монетки по карманам. Еще и договор подписали на чуть меньшую сумму, чем заплатили."
Мамонты живы! Мда.
Покупка машины в конце декабря 2012 года:
Прихожу в салон, в котором оббивал пороги почти год думая и выбирая. Со всеми уже знаком, на ты и по именам.
-Ребят, всё, я готов, завтра приеду. Вот эту астру возьму. Что надо из документов?
Озвучили, договорились в 10 утра ждут.
10 утра следующего дня. Машина в салоне стоит, помыта, пакетики сняты. Осмотрел, ок, беру.
Выходит директор: "Вот прямо точно уверен, что берешь?“ ржёт (я реально с марта по декабрь регулярно заезжал посидеть в машинах и подумать). Говорю, да, вот, пакет документов держу в руках, готов.
-Ладно, она по прайсу 771000, да?
-Ага, часть налом, часть в кредит.
-Ладно, хорошо.
Директор поворачивается к кассиру:
-Скинь до 667000.
Поворачивается к охреневшему мне:
-С новым годом, чего)))
-Ээээ... А там же коврики, аптечка...
-Да лежат уже в салоне, давай уже покупай и вали готовиться к новому году. (Ржет)
Минус сотка тогда было пипец сколько, в кредите очень хорошо сэкономил, машина до сих у меня.
Почему скинули? Потому что перед новым годом были акции слегка честнее, чем сейчас, +машина эта у них стояла с апреля, доукомплектованная по спецзаказу, но покупатель слился и был небольшой дефект, который в январе по гарантии исправили - стукнутая выхлопная, видимо с автовоза резко скатили - трещина в выхлопной, после нагрева машина свистела.
И, как приятный бонус, - это последняя темно-синяя перламутровая астра. На следующий день этот цвет пропал из конфигуратора.
Начал делать, вот, кое-чего на Unreal с машинками, и для полноты картины, этим самым машинкам, понадобилось лого.
Использование реальных марок автомобилей в играх связано с юридическими и финансовыми сложностями. Разработчики используют вымышленные марки (например, "Majestic" вместо Mercedes) или сотрудничают с производителями через официальные партнёрства, как SCS Software в ETS2, но это также приводит к тому, что производители могут диктовать условия: как машина выглядит, как себя ведёт, в каком контексте появляется, бренды могут запретить повреждения своих машин или требовать идеализированного изображения.
Но проектировать и фантазировать несуществующие машины занятие явно ненужное, потому выкручиваются, делая машины похожими, но без использования названий и с изменениями в дизайн. А вот логотипы, брэнды, названия марок и моделей авто, тут можно и поразвлекаться. Как это делается в GTA, на примере Bollokan, из статьи на Fandom Bollokan основан Hyundai, поскольку единственный произведённый этой компанией автомобиль, Prairie, двухдверное купе, базируется на Hyundai Tiburon 2002-2008 годов выпуска.
Слева Bollokan, справа Hyundai
Внесены некие изменения, чтобы не один в один, но в целом машина угадывается. С логотипами мелкие изменения не совсем подойдут, т.к. логотип и так, в основном, живопись минималистическая. Тут творчество проявлять надо. Что делали Rockstar?
В корейском языке «Bollokan» означает «выпуклый»; «выпуклость» можно увидеть и на логотипе. Очевидно, что эмблема марки отсылает на ягодичные мышцы, ну, т.е. жопу.
Чтож, возьмём Opel
Учитывая то, что реальные авто использовать нельзя, хотелось бы, чтобы игрок мог сразу воспринимать машину как, типа, «о, эта крутая», «а, эта слабая», «ого, это дорогая», «вон та, кстати, хорошо проходимая» и прочее. Люди имеют представление об авто из опыта, из услышанного, из увиденного в жизни, такая информация копилась долгое время. В игре же все неизвестные машины для игрока будут одинаковы, взглянуть, хотябы, на китайский ассортимент брэндов, для примера
Но, если, игрок увидит в игре машину и, такой, типа: «о, а эта так похожа на «Камрюху»
Вот на этом и стоит играть. Реальные авто как бы не используешь, но даёшь понять игроку, что это «она самая». Не знаю на сколько «опасно» с юридической стороны повторять целые линейки авто, но хотелось бы попробовать придерживаться одного брэнда, чтобы все Тойоты были в одном брэнде Karin, например. Итак, вернёмся к Опелю.
С 1937 года логотип Опеля содержит букву «О» (первая буква фамилии основателя), пронизанную молнией, что символизирует идеал и безукоризненность. Ага, итак, марка немецкая, возьмём то, что символизирует молния: "Безупречность и идеал" на немецком будет: "Makellosigkeit und ideal"
Ma und Id…. не о чём, а если Ma und Id — Maid, а это что может значить
"Maid" в переводе с немецкого - "Дева", ну, та, что юна и незамужняя, пусть также идеальная и безупречная.
Прекрасно, вот и название.
Что теперь с кругом, какое оправдание ему придумать?
Отлично. Используем германский шрифт
И всё вместе…
Что там с молнией
Ну и, т.к. большинство логотипов или их основа имеют симметрию, добавим колечко, а молниеобразная буква пусть также выходит за пределы основы.
Ну, вроде, того. Осталось это всё облагородить и, возможно, добавить гравировку на кольце, по типу Opel. А дальше, по тому же принципу, "создать" и другие марки авто.
Сегодня, 21 сентября 2007 года на трассе под Самарой был замечен новый флагман АвтоВАЗа. LADA Vesta NG (ВАЗ-2180). Совершенно новый российский автомобиль созданный при участии компаний Renault-Nissan-Mitsubishi, Toyota Lexus General Motors Infiniti. Автомобиль получил новый X- дизайн. Новые два раструба с двумя двойными выхлопами. Светодиодные фары и фонари, Новый дизайн дисков. Диски и шины: 245/65/R18 105H. Новый двигатель внутреннего сгорания модели ВАЗ-21129 объëмом 2.0 литра и мощностью в 287 л.с . Новая 6-ступенчатая механическая коробка переключения передач модели ВАЗ-2181. Я заметил такую тачку))))) афигенно 🤯 Модель была показана в камуфляже на планах LADA на 2007 год. Форсунки омывателя лобового стекла теперь на дворниках. Новые зеркала со складыванием и приводом и повторителями.
Прошу помощи или совета, где можно скачать программу на Опеля 2010-2020 годов, убрать ошибки, а от что-то не читается у меня, всем спасибо заранее и с рождеством!