Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в захватывающий мир уникальных героев, строительства цитадели и три в ряд битв! Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
A.Kristina
A.Kristina
1 месяц назад
Интересные покупки

13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми⁠⁠

13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Коврик диаметром 80 см. с игрой GTA Vice City для PS2. Есть также размером побольше. Такой стоит около 1 500 руб. Ссылка на ковёр. Также есть коврики с играми GTA 3, GTA San Andreas и GTA 5.

13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Коврик Devil My Cry 3 под стул или на пол. Размеры на выбор. Ссылка на него


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Ковёр с игрой Manhunt. Ссылка на него


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Коврик Resident Evil 4. Ссылка на него


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Игра на ковре Need for Speed Most Wanted. Ссылка на ковёр


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Коврик Sims 2. Ссылка на него


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Ковер Halo 2. Ссылка на него


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Lef 4 dead 2. Ссылка на коврик


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Ковёр с игрой Call of Duty. Ссылка


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Silent Hill. Ссылка на круглый ковёр-диск.


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Ковёр c Gears of War. Ссылка


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Ковёр Red Dead Revolver. ссылка на него


13 прикольных ковриков в виде огромных дисков с играми AliExpress, Товары, Китайские товары, Коврик, GTA, Геймеры, Товары для геймера, GTA Vice City, Ковер, Playstation, Xbox 360, Manhunt, Видеоигра, Компьютерные игры, Need for Speed, Ностальгия, The Sims, CD, DVD, Креатив, Длиннопост

Коврик в виде диска для XBox 360 с игрой Dark Souls. 80 см. Ссылка на него

Показать полностью 13
AliExpress Товары Китайские товары Коврик GTA Геймеры Товары для геймера GTA Vice City Ковер Playstation Xbox 360 Manhunt Видеоигра Компьютерные игры Need for Speed Ностальгия The Sims CD DVD Креатив Длиннопост
2
Блог компании
Oplatym.ru
Oplatym.ru
5 месяцев назад

Как купить игру Need for Speed Heat в 2025 году: гайд для российский игроков⁠⁠

Серия Need for Speed славится уникальным сочетанием скоростных гонок, зрелищных погонь и обширных возможностей тюнинга. Многие игроки знают эту игра с детства, поскольку она дарит особое чувство адреналина, возникающее при каждом заезде. В 2025 году одним из самых обсуждаемых проектов в гоночном жанре остаётся именно игра Need for Speed Heat — выпуск, завоевавший сердца поклонников своим открытым миром, атмосферой уличных соревнований и проработанной системой развития автомобиля.

Как купить игру Need for Speed Heat в 2025 году: гайд для российский игроков Xbox, Playstation, Игровые обзоры, Игры, Need for Speed, Видеоигра, Консоли, Блоги компаний, Длиннопост

Уже несколько лет подряд игра Need for Speed Heat удерживает высокие рейтинги среди любителей виртуальных гонок и не теряет актуальности. Если вы хотите погрузиться в эту игра и узнать все тонкости нелегальных заездов под покровом ночи, важно понимать, как купить её в России, учитывая возможные ограничения оплаты. Несмотря на различные санкции и блокировки, у российских геймеров есть несколько проверенных способов приобрести Need for Speed Heat легально и без особых сложностей.

Способы купить игру Need for Speed Heat в 2025 году

В 2025 году у российских геймеров нередко возникают проблемы с покупкой игры Need for Speed Heat: некоторые зарубежные магазины ограничивают оплату российскими картами, а санкции могут блокировать доступ к привычным способам расчёта. Кроме того, иногда учётная запись привязана к региону, в котором невозможно купить нужную игру напрямую.

Тем не менее, существуют проверенные решения, позволяющие обойти все эти препятствия. Одни игроки приобретают специальные подарочные карты в нужном регионе, другие обращаются за помощью к знакомым из-за границы, а кто-то заводит иностранную банковскую карту. Каждый из этих методов помогает легко получить доступ к игре Need for Speed Heat и насладиться новыми скоростными заездами.

Способ №1. Покупка игры через российские сервисы цифровых кодов

Многие магазины в России специализируются на продаже подарочных сертификатов и кодов для пополнения баланса в иностранных магазинах. Один из примеров — Code-top.shop, который позволяет купить коды для PlayStation Store, Microsoft Store или других площадок, где доступна игра Need for Speed Heat. Алгоритм действия прост:

  1. Определите платформу, на которой хотите запустить игру Need for Speed.

  2. Выберите подходящий номинал карты соответствующего региона (США, Европа и т. п.), чтобы покрыть полную стоимость игры.

  3. Оплатите цифровой код удобным для вас способом.

  4. Активируйте полученный код в магазине (например, PS Store), пополните баланс и купите игру.

Преимущество данного метода в том, что вы не вводите напрямую российские платёжные реквизиты в иностранном магазине. К тому же код, обычно, приходит моментально на почту, позволяя сразу приобрести игру. Однако, нужно внимательно следить за курсами валют и проверять, чтобы регион подарочной карты совпадал с вашим аккаунтом.

Способ №2. Использование иностранной банковской карты

Если у вас есть зарубежная карта или доступ к ней через друзей/родственников, вы можете легко купить игру Need for Speed Heat напрямую в цифровом магазине. Процесс выглядит так:

  1. Привяжите карту к своей учётной записи (Xbox, PlayStation, Epic Games Store или Steam).

  2. Выберите соответствующий регион аккаунта (США, Великобритания и т. д.).

  3. Оформите покупку игры Need for Speed Heat при помощи иностранной карты.

Плюс: прямая операция без дополнительных посредников. Минус: комиссии за конвертацию и трудности в получении иностранной карты для большинства игроков в России.

Способ №3. Помощь друзей за рубежом

Нередко российские геймеры обращаются к знакомым или родственникам, проживающим в других странах, чтобы купить игру Need for Speed Heat:

  1. Передайте деньги удобным способом (банковский перевод, электронный кошелёк и т. п.).

  2. Друг приобретает игру в своём регионе.

  3. Он передаёт вам цифровой ключ, который можно активировать на вашей платформе.

Плюсы: надёжный способ, если вы полностью доверяете человеку. Минусы: могут возникнуть задержки и затраты времени на перевод денег, а также придётся разобраться с тем, как активировать ключ, если он привязан к иному региону.

Почему Need for Speed Heat остаётся востребованной игрой?

На протяжении многих лет серия игр Need for Speed удерживает армию поклонников, жаждущих ощущений от высоких скоростей и соревнований. В контексте Need for Speed Heat можно выделить несколько причин, почему эта игра по-прежнему столь популярна:

  • Открытый мир. Разработчики перенесли линию событий в вымышленный город Пальм-Сити, объединив дневные официальные гонки и ночные нелегальные заезды. Это создаёт уникальный контраст между адреналином в темноте и безопасными соревнованиями днём.

  • Глубокая система тюнинга. Заезды в игре Need for Speed Heat требуют тщательной прокачки автомобиля. Игроки могут устанавливать новые детали, улучшать двигатель, менять визуальные элементы и тем самым создавать уникальный стиль. От вашего выбора зависит, сможете ли вы победить соперников.

  • Интригующий сюжет. Несмотря на то что основой серии игр Need for Speed всегда были уличные гонки, сценарий Need for Speed Heat преподносит увлекательную историю противостояния полицейским отрядам, которые то и дело пытаются поймать ваших героев.

  • Многопользовательский режим. Эта игра предлагает сетевую составляющую, где вы соревнуетесь с друзьями или случайными игроками. Обменивайтесь опытом, показывайте своих «прокачанных зверей» и покоряйте город вместе.

Таким образом, игра Need for Speed Heat вполне заслуженно считается одной из лучших частей в серии Need for Speed. Впечатляющая графика, обилие машин и высокое погружение в мир ночных гонок делают это приключение почти бесконечным, особенно если учесть постоянное совершенствование личного гаража и участие в онлайн-заездах.

Как купить игру Need for Speed Heat в 2025 году: гайд для российский игроков Xbox, Playstation, Игровые обзоры, Игры, Need for Speed, Видеоигра, Консоли, Блоги компаний, Длиннопост

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Можно ли купить игру Need for Speed Heat напрямую в российском PS Store или Microsoft Store?

В 2025 году это зависит от наличия санкций и ограничений. Если российские платежи не поддерживаются, воспользуйтесь подарочными картами, иностранной картой или помощью друзей из-за рубежа.

Насколько надёжно и безопасно использовать сайт Code-top при покупке игры Need for Speed Heat?

Сайт Code-top.shop считается одним из проверенных ресурсов, где можно безопасно приобрести цифровые коды или подарочные карты для различных игровых площадок. Он имеет прозрачную репутацию, положительные отзывы от пользователей и быструю доставку кодов на электронную почту.

Нужно ли иметь подписку EA Play, чтобы играть в Need for Speed Heat?

Играть без подписки можно, если вы просто приобретаете полную версию игры. Подписка EA Play иногда даёт скидку на покупку Need for Speed-проектов, а также предоставляет ранний доступ к некоторым играм. Это может быть интересным, если вы планируете знакомиться с широким спектром проектов EA.

Заключение

В 2025 году игра Need for Speed Heat продолжает радовать любителей гоночного жанра сочетанием динамичных заездов, глубокого тюнинга и напряжённой атмосферы противостояния с полицией. Несмотря на возможные ограничения при оплате, существует несколько доступных способов купить популярную игру и окунуться в мир скоростных соперничеств. От покупки подарочных карт на российских сервисах, как Code-top, и привязки иностранной банковской карты до помощи друзей за рубежом — все эти варианты позволяют в полной мере насладиться Need for Speed-приключением.

Главное — изучить условия каждой площадки, внимательно относиться к выбору региона и не забывать о сезонных скидках. С учётом этих советов, вы легко сможете купить игру Need for Speed Heat в любых условиях. Готовьте свой гараж, улучшайте автомобили и отправляйтесь на улицы Пальм-Сити, чтобы доказывать своё превосходство на дорогах и становиться легендой уличных гонок. И помните: здесь не только важно прийти к финишу первым, но и сохранить свою машину невредимой, ведь в игре Need for Speed Heat рискуют все, кто жаждет скорости!

Реклама ИП Картамышев Артур Алексеевич, ИНН: 502423400222

Показать полностью 1
Xbox Playstation Игровые обзоры Игры Need for Speed Видеоигра Консоли Блоги компаний Длиннопост
1
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
9 месяцев назад

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS⁠⁠

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост

Проект в жанре аркадных автогонок, являющийся 25 игрой в одноименной серии, вышел 2 декабря 2022 года. Прямо сейчас на игру действует скидка 85% в Steam. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Need for Speed Unbound в 2024 году для пользователей PC, Xbox и PlayStation, а также о ее системных требованиях.

Об игре

Разработанная Criterion Games и изданная Electronic Arts, Need for Speed Unbound характеризуется уникальным визуальным стилем, сочетающим в себе рисованные элементы, такие как граффити и затенение, поверх реалистичной графики, типичной для серии. Действие игры разворачивается в вымышленном Лейкшор-Сити, вдохновленном Чикаго. Подобно предыдущим играм франшизы, Unbound предоставляет игрокам открытый мир, делая акцент на уличных гонках.

Игроки также могут столкнуться с уровнем полицейской погони, как в Need for Speed Heat, что добавляет элемент соревнования с законом. В игре предлагаются обширные возможности для кастомизации автомобилей, включая установку различных деталей, таких как боковые обвесы и сплиттеры, или даже полное снятие переднего либо заднего бампера.

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост

Системные требования Need for Speed Unbound для ПК

Минимальные:

  • Процессор: Intel Core i5-8600.

  • Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti.

  • Оперативная память: 8 GB.

  • Место на диске: 50 GB.

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel Core i7-8700.

  • Видеокарта: GeForce RTX 2070 (8 GB).

  • Оперативная память: 16 GB.

  • Место на диске: 50 GB.

1. Как купить Need for Speed Unbound на ПК

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост

Самостоятельная покупка

Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.

Покупка подарком или ключом для Steam на GGSel

Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост
  1. На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем «Need for Speed Unbound». Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.

  2. Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.

  3. После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.

  4. Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Need for Speed Unbound появится в нашей библиотеке игр.

2. Как купить Need for Speed Unbound на Xbox

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост

Покупка ключа активации

  1. Переходим в категорию «Need for Speed Unbound» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.

  2. После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.

  3. После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост

На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.

Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.

Покупка диска с игрой

В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост

3. Как купить Need for Speed Unbound на PlayStation

Покупка через зарубежный аккаунт

Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост

Покупка с помощью карт оплаты

Один из вариантов пополнения баланса — покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост
  1. Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.

  2. Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.

  3. После зачисления средств покупаем игру в PS Store.

Покупка физического издания

Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.

Как купить Need for Speed Unbound в России на ПК, Xbox и PS Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Гайд, Покупка, Инструкция, Гонки, Xbox, Playstation, Steam, Скидки, Акции, Need for Speed, Блоги компаний, Длиннопост

Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д. Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 9
Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Игры Гайд Покупка Инструкция Гонки Xbox Playstation Steam Скидки Акции Need for Speed Блоги компаний Длиннопост
26
N0din
1 год назад

Как портирование уродует игры⁠⁠

Многие из нас (вас) знают, что некоторые компьютерные/консольные игры выглядели не только по-другому, но даже лучше на одних игровых платформах, и хуже на других. Многие игры на разных платформах отличались не только графикой , но и геймплеем, дизайном уровней, сюжетом настолько, что были абсолютно разными. Пример тому Harry Potter and the Sorcerer's stone на PS1, PS2 и PC. У них был общий сюжет привязанный к сценарию одноименного фильма, но уровни и геймплей отличался в зависимости от того для какой платформы выпускалась игра. Причиной всему была "дорожная карта" или последовательность разработки игры, которая начиналась с создания концепта, и заканчивалась готовым продуктом. Одну и ту же игру могли разрабатывать разные студии под руководством разных людей. Общие наброски будущей игры делались на начальном этапе разработки, после того как концепт был утвержден, дальнейшую разработку игры для каждой консоли могли отдать разным студиям, что в итоге и приводило к тому, что первые игры по Гарри Поттеру так сильно различались между собой.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

Сравнение ПК версии игры с Playstation 1

Но были и такие игры которые разрабатывались одной студией от начала до конца, но все равно в итоге отличались друг от друга не смотря на то, что отличия были практически не заметны. Именно о таких играх я и хочу рассказать.

Многие из нас играли в F.E.A.R. и Crysis , но не знали что эти игры выходили на ПК, Playstation 3 и Xbox360. Тем кто играл на ПК повезло, потому, что изначально эти игры разрабатывались для персональных компьютеров, и только спустя год были выпущены на других платформах. Поэтому те, кто играл в них на компьютерах получили полноценный игровой опыт. Те кто играл на консолях, получили игру в которой была ухудшена и переделана графика, из-за технических ограничений консолей.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

На них в игре Crysis была изменена цветовая гамма и картинка местами была слишком контрастна. Игра потеряла детализацию и в целом выглядела не так красочно как на ПК. F.E.A.R. так же стала хуже в графическом плане, были утеряны эффекты размытия, шейдеры стеклянных поверхностей были упрощены, была увеличена контрастность , из-за чего тени стали слишком темные и освещение стало менее естественным.

К сожалению, с другими популярными играми все оказалось не на столько радужно. После успешного шутера F.E.A.R. компания Monolith выпустила следующий ожидаемый хит который сразу завоевал свою популярность у игроков по всему миру - Condemned: criminal origins. Но в отличие от F.E.A.R. эта игра изначально разрабатывалась для консолей Xbox360 и в дальнейшем это привело к тому, что при портировании на ПК были допущены недочёты. Может быть вы помните, какие сильные пересветы были на стенах от света фонарика, а освещенные участки шейдеров, как то - лица персонажей, теряли в детализации из-за слишком усиленной "точки белого".

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

Так же были испорчены шейдеры прозрачных обьектов, например стекол автомобиля, из-за чего они были очень светлыми, почти белыми. Меню у ПК версии лишилось некоторых приятных особенностей, например анимации подсветки телефонных кнопок в меню загрузки. У версии для Xbox практически отсутствовала загрузка уровней, игра сразу запускалась после старта. Одной из странных особенностей ПК версии было то, что невозможно было настроить геймпад вместо клавиатуры. Вообще возможность выбора управления есть, но полноценно настроить его невозможно и выглядит это так, как будто эту функцию приделали за несколько дней до релиза игры, толком не протестировав.

Другая игра которая пострадала от портирования - NFS: Most Wanted 2005. Игра вышла на консолях нынешнего и прошлого поколения и потому была оптимизирована, путем ухудшения текстур, но не смотря на то, что в ПК версии текстуры, дальность прорисовки, детализация были наивысшего качества, так же как и с Condemned при портировании были изменены шейдеры и неправильно настроена "точка белого" из-за чего яркие участки снова потеряли в детализации и картинка стала слишком контрастной и яркой. Текстуры разметки и дорожного покрытия были не такими выразительными как на Xbox 360.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

К тому же в виду невыясненных причин, модели игрового трафика на ПК выглядели значительно проще и менее детализированными. В общем играть в Most wanted на Xbox 360, или с помощью эмулятора Xenia , намного приятнее, чего я всем и советую.

Еще одна игра которая понесла потери после портирования, эксклюзив для Playstation 3 - Heavy rain. Конечно в будущем спустя довольно продолжительное время она вышла на консоли нового поколения PS4 , а заодно и на ПК с обновленной графикой, но все не так хорошо как могло показаться на первый взгляд. Кроме улучшенной детализации персонажей и игровых обьектов, текстурных карт высокого разрешения, и измененного рендера у игры появился ряд отрицательных моментов. Одно из них - проблемное управление для тех кто хочет поиграть с геймпда, в частности в версии для персональных компьютеров. После портирования, управление для ПК стало не таким отзывчивым и удобным, например пропала возможность отдельно поворачивать головой и осматриваться. Так же нажатые клавиши часто не засчитывались, что в крайне важных моментах сюжета, приводило в смерти персонажей.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

Кукольные пластиковые лица в PS4 версии

В игре изменился рендер и к слову, он стал заметно хуже, несмотря на возросшую четкость картинки. Лица персонажей хоть и стали более детализированными, но в то же время были искажены и похожи на манекены. Из игры почему-то пропали некоторые спецэффекты, а другие просто неверно отображались. Многие обвиняли игру в чрезмерном использовании эффекта "мыла" и наверное поэтому аналогичное размытие которое использовалось в PS3 версии практически полностью пропало, а ведь оно давало глубину композиции, размывая обьекты вблизи, имитирую функцию расфокусировки камеры. Волосы, складки на одежде, общий тон игры изменились не в лучшую сторону. В общем советую ознакомиться с оригинальной версией игры и решить для себя какая версия игры выглядит лучше. Можно попытаться запустить ее на эмуляторе RPCS3, но готовьтесь к плохой оптимизации, графическим глюкам и т.п.

Следующая игра которой портирование пошло не на пользу Bioshock. Игра вышла одновременно на Xbox360 и ПК, а затем PS3. Спустя несколько лет для игры вышла "улучшенная версия" для платформ нового поколения и ПК. Было переработано освещение, а текстуры низкого разрешения были заменены на HD . Многим обьектам улучшили детализацию, были добавлены дополнительные декорации, некоторые были изменены. Но как оказалось, все это новшество не очень хорошо отразилось на качестве игры. С новыми изменениями появились новые проблемы. Шейдеры воды, капель, мокрых поверхностей, брызг, были более детализированы, но в то же время стали выглядеть иначе и потеряли свою натуральность и гармоничность (целостность). У теней пропала их мягкость, они стали более резкими и инородными.

Как портирование уродует игры Игры, Playstation, Компьютер, Heavy rain, Need for Speed, Condemned: Criminal Origins, Crysis, Bioshock, Портирование, Длиннопост

Отсутствие некоторых шейдерных эффектов

В некоторых местах, были изменены или допущены графические недоработки, из-за которых в некоторых местах вместо мокрых поверхностей были сухие стены и потолок. Опять же это сказалось на атмосфере игры.

Кроме плохих портов популярных игр, в компьютерной индустрии случаются ремейки, ремастеры, переиздания, которые так же ухудшают общий вид игры напрочь убивая атмосферу, в попытках придать старой игре, новый свежий вид. Именно об этом я постараюсь написать в следующей своей статье, если это будет интересно.

Показать полностью 6
Игры Playstation Компьютер Heavy rain Need for Speed Condemned: Criminal Origins Crysis Bioshock Портирование Длиннопост
1
13
NeuroTrends
NeuroTrends
1 год назад
Китай

Два в одном: автомобиль + игровой ПК⁠⁠

В китайском электроседане Geely Galaxy E8 есть шикарный 8K-дисплей, поддерживающий технику разбиения на несколько экранов Split Screen. Включаем Need For Speed, даем другу джойстик, сами хватаемся за руль и кайфуем от игрового опыта.

- - -
NeuroTrends 👇:
https://t.me/neuro_trends8/5968?single=

Показать полностью 1
Авто Транспорт Китайские авто Компьютерные игры Игры Китай Китайцы Электромобиль Видео Длиннопост Telegram (ссылка) Playstation Xbox Nintendo Need for Speed
9
592
user5826827
user5826827
2 года назад
Лига Геймеров

История краха Need For Speed⁠⁠

Представь, что ты - легенда. Ты многолетняя игровая серия, начавшая еще в начале 90х свою историю и клепаешь свои проекты до сих пор. За свою историю, ты сделала всё: гоночную игру с противоборством гонщиков и полицейских - делала. Нанимала профессиональных актеров для съемки - ага, даже и они были. Мое поколение может помнить ночной и неоновый Underground или осенний и наполненный духом криминала Most Wanted. Но история серии Need For Speed это даже большее - она начинала с симуляторов вождения, затем первой воплотила битву гонщиков против копов, показав публике Hot Pursuit, да и в принципе, повлияла на множество прочих гоночных серий. Это будет история падения живой легенды, как маленький проект стал настоящим брендом, но пал под давлением колоссальной жадности и халатности издателя. О том, как горстка гениев спонтанно принесла серии мировую славу, а она сама осталась в тени корпорации зла. Речь будет идти о том, почему не всегда можно доверять именитым разработчикам и почему нередко амбиции лучше оставить на теории.

Минутка предисловия

Вся эта история начинается в 1982 году. Дон Мэтрик, имея в кармане 11 миллионов долларов, со своим другом Джеффом Сембером основывают в Ванкувере небольшую студию Distinctive Software (позднее - ее переименуют в EA Canada), рассчитывая на разработке видеоигр различных жанров.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Ребята понимают, что в жанре аркадных гоночных игр видится потенциал. Игр много, но все они однообразные. Поэтому, потом на свет рождается франшиза Test Drive, а также Out Run (изначально эксклюзив Sega), летный симулятор After Burner и прочее. В 1991 году, увидев успехи наработок Distinctive Software, издатель Electronic Arts решается купить студию и переименовать ее в EA Canada. А годом позже, команде поручили разработать проект с названием Need For Speed. В 1994 году, они так и поступили - попав под крыло издателя Electronic Arts, EA Canada разработала игру - The Need For Speed.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Что представляла из себя The Need For Speed?

The Need For Speed, разработанная при поддержке автожурнала Road & Track, стала первопроходцем серии, положившая начало всей этой истории. Игра являла собой симулятор с реалистичной физикой вождения. Скромный автопарк состоял всего лишь из девяти автомобилей, а также всего несколько трасс. Также, здесь можно было включить вид от первого лица для отображения руля. В ней даже была полиция, которая в крайних случаях садилась на хвост игроку. Впрочем - революция. Сама же игра удостоилась хороших оценок и отзывов критиков, а игроки с удовольствием гоняли по разнообразным трассам. В течении пары лет, игра посетила такие платформы, как DOS, Windows, PlayStation, Panasonic 3DO и Sega Saturn.

Начало краха Need For Speed

Need For Speed начала за здравие, однако история краха этой великой гоночной серии начинается спустя несколько лет после релиза самой первой части и умопомрачительного взлета во второй половине 90х. Это был период процветания аркад, которые контролировали большую часть гоночного жанра. А что же касается EA Canada, то она выкатила свой успешный проект на новый рынок Европы, а затем тот с двух ног залетел и в Японию, где он так же продавался. У самой команды денег набралось крайне много, в связи с чем, она решается на разработку следующей части серии. Как итог, в 1997 году выходит логичное продолжение с названием Need For Speed II.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Вторая игра Жажды Скорости была доступна только на двух платформах - на Sony PlayStation и ПК с Windows 95. На сей раз, самостоятельно разработанная игра NFS впервые показала игрокам трехмерную графику. Автопарк, состоящий из экзотичных спорткаров, саундтрек и количество трасс выросли, но в сиквела была и обратная сторона медали - пропали полицейские, а физика вождения автомобиля была полностью уклонена в аркаду. Как раз из-за упрощённого геймплея, игру довольно серьёзно критиковали. Можно сказать даже больше, что по сравнению с предшественником, вторую игру ожидал провал. От неутешительных оценок, игру не спасли даже разнообразные локации, где проходились заезды, а также композиции, которая позднее даже продавалась на отдельном диске.

1998 - спасение Need For Speed от смерти

Как ни крути, но попытка спасти Need For Speed от гибели оказалась успешной. И этой успешной попыткой стала выпущенная в марте 1998 года третья игра серии - первая, носящая имя Hot Pursuit.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Как оказалось, с Hot Pursuit разработчики нисколько не прогадали. Основным замыслом третьей части Need For Speed стали погони гонщиков с полицейскими. И это был настоящий прорыв, ведь еще никто до этого не проводил подобные эксперименты в гоночных играх. Именно здесь дебютировали все основы для погонь с полицией, вроде заграждений, шипов на дороге и даже вертолета. Вдобавок, в игру добавили разделенный экран, благодаря чему, в игру могли играть сразу несколько игроков, а также появилась эксклюзивная для версии на ПК возможность играть за полицейского (на PlayStation такая фича, к сожалению, отсутствовала). Hot Pursuit, хоть и по-прежнему был аркадной погонялкой, однако здесь можно было включить и реалистичное управление. Также, после необъяснимой пропажи во второй части, сюда вернули вид с руля. Если ко всему этому составу добавить отменный саундтрек - то в целом, Hot Pursuit вышел крайне удачной игрой, затмив за собой неудачную часть 1997 года и получивший хвалебные рецензии от игроков и прессы. Но на этом, EA Canada не останавливались и пошли дальше творить эксперименты, с которыми разработчикам обошлось уже не так сладко. Некоторые из них оказались откровенно дикими, ведь следующий 1999 год Need For Speed закрыла крайне ослабленной.

1999 - Need For Speed #2

К тому моменту, японская Gran Turismo нарастила крайне высокие обороты и выбилась в лидерство по оценкам и продажам. Need For Speed, ставшая одним из родоначальников гоночного жанра, унизительно становится второй. У вышедшей в том году части High Stakes (в Европе - Road Challenge), в которой разве что, появился режим карьеры, оказались неслабые конкуренты в лице Colin McRae Rally, Crazy Taxi, тот же Gran Turismo со второй частью на подходе. Тут еще и этот Driver с открытым миром дышит в спину и ворует технологии и наработки так, что стены отламываются!

2000 - первый убыточный год Need For Speed

Дальше, дела шли только хуже. 2000 год, впервые за всю историю Need For Speed, становится убыточным для серии. Выходит крайне неоднозначная часть Porsche Unleashed, посвященная только одноимённой марке машин, что и поспособствовало капитально низким продажам, но относительно неплохим оценкам.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Ситуация в 2002 году обстояла не лучшим образом. Выходит шестая часть с подзаголовком Hot Pursuit 2, однако имела совсем мало отличий от предшественника 1998 года. Сам же Hot Pursuit 2 имел разные версии: одну на PlayStation 2, а другую - на GameCube, Xbox и ПК.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Сравнение обеих версий было очень ощутимым, явно не в пользу последней. Но на то была одна причина - у руля были разные разработчики: версию для PS2 разработали ребята из новой студии EA Black Box, о которой речь зайдет позже, а на остальные платформы игру выпускали EA Canada и EA Seattle, прогоревшие от неутешительного опыта с High Stakes и Porsche Unleashed. Пока Hot Pursuit 2 на второй Плойке охотно покупали, называя ее лучшей консольной аркадой, на остальных версиях игра получила неудовлетворительные оценки от игроков и от изданий.

Но при этом, у ребят из студии было всё, и процент недоработок в игре был сведен к нулю. Однако, многим играть в Hot Pursuit 2, к примеру, на ПК не хотелось, дескать геймплей был медленным и однообразным, а заезды длились целую вечность. В то же время, EA Seattle закрыли, а большинство работников команды перешло к канадским коллегам в Black Box.

Но! Внезапно, Need For Speed дали карт-бланш. В конце 2002 года, в команде начинают разрабатывать нечто интересное, необычное и популярное - нечто такое, что игра будет стильно выглядеть и компенсирует проблемы предыдущих трех частей. Да, вы все правильно поняли - речь идет о разработке Need For Speed: Underground.

История разработки Need For Speed: Underground

Идея разработать Underground приписалась команде Black Box после вдохновления культовым Форсажем. Основа для создания следующей игры серии была такая же, как и в фильме, которой в Need For Speed раньше не было никогда - уличные гонки в ночное время суток. Идея воплощения фильма в игру и подход разработчиков к делу - вот весь секрет успеха. 30 апреля 2003, игру анонсировали. Поначалу, игру планировали выпустить в релиз годом позже. Но видимо, работа у команды кипела таким полным ходом, что они буквально не ожидали так быстро закончить работу над проектом. И это даже при том, что игру Black Box делала самостоятельно - отныне больше никаких разделений на команды, теперь одной студии стало доложено разработать игру на все основные платформы до единой. С таким подходом, Black Box в дальнейшем разработает целых шесть частей Need For Speed подряд, в число которых войдет и тот самый Underground, разумеется.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Underground и его феноменальный успех

Уже с первых дней, Need For Speed: Underground получал хвалебные отзывы и звания лучшей гоночной игры. Игра получилась новаторской и ничем не похожей на то, что разрабатывали раньше - красивый ночной город с большим типом гонок, среди которых новшеством стали: 1) дрифтовые соревнования по выделенным специально для них участкам; 2) дрэг, где надо ездить по прямой трассе, вручную переключая передачи.

Не менее важным фактором Underground оказалась сюжетная линия, ставшая в игре визитной карточкой. У тебя были не просто задания, что выдавала игра - тебе показывали сцены с героями, которые были либо твои друзьями, готовыми помочь тебе, либо твоими врагами, которые тебя не взлюбили и ты будешь в дальнейшем с ними состязаться в гонках. Впрочем, план издателя и разработчиков оказался успешным, а игру сделали максимально похожей на именитый Форсаж, что и обеспечило Underground огромных успех и закрепление легендарного статуса игры на целые годы вперед. Играть в Андеграунд приятно и сегодня, даже учитывая 20-летний юбилей части в ноябре этого года. Однако, несмотря на многочисленные преимущества, в Underground имеется одна фатальная проблема, касающаяся ИИ противников (или же известный в народе rubber band), когда соперник мог лететь по трассе куда быстрее, чем это возможно. Смешно выглядела ситуация, когда, например, даже какой-нибудь стоковый Dodge Neon соперника запросто сажает тебя на бутылку даже с полностью прокачанным тобой Скайлайном. И больше всего это заметно именно в последней трети гонок в игре.

Планы на Need For Speed после Underground

Underground купался в зените славы и великолепно продавался. Вдобавок, получив успех с предыдущей Hot Pursuit 2 (версии для PS2), разработчики начали строить план на выход дальнейших частей серии. Сам же план был построен следующим образом: в этом году появилась игра про ночные гонки, а в следующем реализуем часть про погони с копами. После этого, снова вернемся к заездам по ночному городу, а потом опять вернем копов и так далее.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

На каждую из этих частей, Black Box рассчитывали тратить сроки разработки в пределах года. На следующий, 2004 год, был запланирован выход Need For Speed о погонях с полицией а-ля Hot Pursuit. Но игру попытались разработать такой, чтобы полностью переосмыслить Hot Pursuit и чтобы она вкорне отличалась от того же Underground. Изменений обещали целый навал, а работа над этой частью не было завершена даже и на четверть. В 2004 году уже был зарегистрирован домен www.needforspeedmostwanted.com, хоть какого-либо анонса еще не произошло. Отсюда же и было ясно, что следующая часть Need For Speed будет называться Most Wanted, который был не просто пиар проекта - его делали с любовью и подходом к деталям, но уже в марте месяце было очевидно, что к ноябрю 2004, игра не будет готова к релизу. Black Box физически не успевала доработать движок, карту и всю остальную составляющую игры. А чтобы не оставить игроков без новой игры Жажды Скорости в 2004 году, было принято решение выпустить прямое продолжение Underground в виде второй части.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Вообще, Underground 2 был приятной игрой, с появившимся открытым миром, внедорожниками и более сбалансированным AI соперников, но с одним критичным минусом - речь идет о чрезмерной затянутости карьеры, ведь лишь на обычное прохождение Underground 2 игрок был вынужден убить как минимум 20 часов. В то время, еще ни одна гоночная игра не смогла позволить себе подобного - и это был полный провал. Кроме того, кинематику из первой части заменили на комикс качества ниже плинтуса, а также обязательные для продвижения по сюжету журналы и тюнинг авто, от чего твоя ласточка выглядит уж совсем дико (колхоз - это еще довольно мягкое обзывательство для такого). Честно говоря, я не понимаю причин. Возможно, у кого-то в 2004 было много свободного времени и горстка порошка счастья.

В целом, 2004 год для Need For Speed удался - Underground 2 приняли неплохо. Игра разошлась тиражом в 7 миллионов проданных копий за первый год и, в общей сложности, 11 миллионов было реализовано за все время (для сравнения, первая часть Underground к 2009 году продалась в 15 миллионов единиц).

Most Wanted

Ввиду сложившейся ситуации с Underground 2, издатель EA начинает правильно считать, что продлил разработку Most Wanted, дав разработчикам еще один год в придачу. Все это время, команда принялась за работу над серьезными ошибками предыдущей части, воплощая лучшие наработки самых успешных частей. Серия нуждалась в новом подходе к маркетингу, а за рекламой должен был быть новый проект. И 15 ноября 2005 - он появился...

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Выходит поистине легендарный Most Wanted - первая за всю историю часть, показавшая осенние уличные заезды со зрелищными полицейскими погонями, однако главное в игре было не это. В игре было продумано всё до последнего пикселя: физика, движок, автопарк, сюжетная линия, разнообразие типов гонок, впервые показанные реальные актеры в сценах, да музыка в конце концов - Most Wanted был разработан с душой. Однако, в проект в полном составе перекочевали минусы из Underground 2, вроде еще не слишком хорошего интеллекта противников и проблемы с продолжительностью сюжета. Сюда же прибавили и спорную на момент 2005 года графику и осенний холодный город с частыми дождями. Но именно интересные гонки и погони с отменной музыкой и цепляющим сюжетом, заставили игроков закрыть глаза на эти минусы, давая игрокам вдоволь насладиться Самым Разыскиваемым. К тому же саундтрек игры - был отпадным!

К чему привел успех Most Wanted?

Most Wanted выстрелил, а разработчики с издателем купались в лучах славы, но уже понимая, что в рекламе проигрывают конкурентам. Первым делом, при разработке Most Wanted, полностью отказались от лого "EA GAMES", делая ставку на просто EA. Это первый и последний шаг в новом маркетинговом направлении, ведь по сути, ничего кроме названия, в EA не поменялось. Увидев успех Most Wanted, издатель попросту не мог остановиться и кому-попало доверил разработку игры на портативные консоли - от того и была ужаснейшая версия Most Wanted для Nintendo DS, получившая самые низкие оценки за всю историю NFS (45/100), а также среднячковые версии для PSP (5-1-0) и GBA. В это трудно поверить, но именно самая успешная, яркая и узнаваемая Most Wanted и стала началом краха Need For Speed. От шаткого положения дел и начала убытков не спасло даже то, что в прессы и игроков были только интерес и положительные эмоции.

Игра имела самые высокие продажи среди NFS - к 2009 году, было продано почти 17 миллионнов Мост Вонтедов среди всех платформ. Успех! Но - Gran Turismo 4 продался почти в 19 миллионов копий за первый же год и лишь на консоли PS2, а Mario Kart - эксклюзив для Nintendo DS - и вовсе набрал 23,6 миллиона проданных единиц лишь за первый месяц.

Впереди, увы, ждали не самые лучшие времена. Времена затяжных падений, убытков и массовых увольнений (за три года Black Box освободят от разработки NFS)... И первым результатом в такой обстановке, стал вышедший в октябре 2006 года Need For Speed: Carbon - прямой сиквел к Most Wanted. Большинство минусов предыдущей игры было исправлено, к примеру, стабильный ИИ гонщиков и сама игра перестала казаться затянутой. День обратно заменили на ночь, автопарк увеличили и добавили интересный и хардкорный режим гонок по каньону.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Как и в случае с Most Wanted, игру выпускали на все возможные игровые платформы, но оценки и продажи в Carbon оказались неутешительными. Ввиду того, что тематика уличных гонок, к выходу Carbon, себя уже изжила, Black Box решаются отправлять следующую часть уже в новое направление, но вопрос - в какое? В 2006 году, еще при разработке Carbon, разработчики сделали план Б на тот случай, если часть 2006 года окажется провалом. В результате чего, в ноябре 2007 года на свет выходит часть ProStreet.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Концептуально, игра отличалась от предшественников до неузнаваемости: уличных гонок нет, погонь с копами - тоже. Получился законный автоспорт с физикой вождения, приближенной к реализму, но по-прежнему со значительной долей аркады. Только автоспорт, только хардкор. Несмотря на неоднозначную концепцию легальных гонок и недоработки в некоторых местах, ProStreet игроки и критики встретили неплохо. В общем случае, что в Carbon, что в ProStreet, оценки были выше средних, но продажи разочаровали: за все время ProStreet распродался всего лишь в 10,9 миллионов копий, а в Carbon и того меньше - 8,6 миллионов, что оказалось неприлично мало.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Издатель и разработчики начинают понимать, что своим выходом, Carbon и ProStreet сделали франшизе NFS только хуже. И если не прекратить разрабатывать эксперименты, превращая серию из черного в белое и наоборот, то самой серии может грозить неизбежное падение и даже самоистребление. Black Box осознали, что сиквел к Most Wanted и попытка сделать автосим ничего хорошего не дали, в связи с чем решились вновь пересмотреться к Need For Speed.

2008 - печальный провал Undercover

К тому времени, издатель EA просек, что именно Most Wanted является самой прибыльной частью Жажды Скорости - курицей, несущей золотые яйца. Смотря на ее коммерческий успех Most Wanted, электроники доручили Black Box разработать ту часть NFS, которая будет похожей именно на нее - такой план у них зародился еще в июле 2007.

Наступал на дворе 2008 год. Мировой кризис, а новая игра Need For Speed активно разрабатывается и все трещит по швам. Совсем-совсем скоро, мы увидим тот самый Most Wanted 2, который мощно выстрелит и надолго станет лучшей частью серии за последний десяток лет, как по продажам, так и по оценкам. Однако, разработка игры оказалась крайне тяжелой. Более того, разработчики и близко не знали, какое имя дать будущей игре: прежде всего, ее назвали неким Terror Five, потом заменили на лаконичный Most Wanted 2, но тоже мимо и далее игру окрестили The Chase (не знаю зачем вам это, может попадете на кто хочет стать миллионером, где может быть такой вопрос). Разработчики определились лишь на четвертый раз и, в конце концов, имя след.части было Undercover. Шикарный саундтрек, атмосфера в духе Форсажа и киношные сцены с реальными актерами - те самые намеки, что скоро все произойдет! Но тот самый успех будущего Undercover, который предвкушали издатель и сообщество, был лишь на бумаге - Black Box почти не успевала с разработкой, а их изо всех сил торопили EA. И вот, 18 ноября 2008, наступает час Ч - и тут на суд публике показывают вот это...

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Во всей красе показали Need For Speed: Undercover. Сказать что публика охренела - это не сказать ничего:

- во-первых, графика игры уродлива;

- во-вторых, игроку постоянно бьют в глаза вырвиглазные тени и эффекты, вроде замыливания, бликов от солнца, блума и прочих спецэффектов, что способны даже ослепить игрока;

- в-третьих, для Undercover был зачем-то разработан иной движок с причудливым названием Heroic Driving Engine, от чего физика вождения автомобиля стала просто чудовищной - все машины одинаково управляются одинаково и странно разворачиваются;

- в-четвертых, игре зачем-то сделали большую карту города с эпилептичным названием Tri City. Какой от карты толк, если гонки и погони с полицией скучные и однотипные, а открытый мир больше мертв, нежели жив;

- в-пятых, сюжетная линия тоже оказалась пуста, как и открытый мир. Вроде бы, история про копа под прикрытием весьма заманчива, но в чем ее смысл? Ролики с персонажами, хоть и являются преимуществом игры, но не раскрывают какой-либо смысл, что и поспособствовало пустоте сюжета;

- в-шестых, Undercover напрочь лишен какого-либо испытания для игрока. Вся игра до ужаса легкая и не вызывает совершенно никакого интереса от прохождения, что и стало самым жирным минусом игры. Разумеется, мододелы смогли повысить сложность игры с помощью модов, но итог оказался максимально предсказуем.

Undercover стал не просто провалом - это черное пятно на серии Need For Speed, полностью разрушившее репутацию Black Box. Это колоссальные затраты на рекламную кампанию и продвиженое проекта. Затраты и убытки от Undercover были поражающими. Сами посмотрите на титры игры - там каких только звезд нету (таймкод - 11:33)!

Продажи и оценки игры побили все возможные антирекорды, а сам Undercover попадал в многочисленные топы самых худших игр 2008 года - это позор... С тех пор, пути издателя и разработчиков разошлись, ни о каком продолжении Undercover даже речи не шло. Еще некоторое время, Black Box пытались самостоятельно доделывать дыры и многочисленные баги игры, но студия была уволена. Виной этому стало халатное отношение EA, отказ продления срока разработки и желание быстро и много заработать. Undercover лишь каким-то чудом не угробил серию, но стал весомой причиной краха Need For Speed.

2009 - проигрывание конкурентам

Из-за произошедшей катастрофы с Undercover, серии Need For Speed в 2009 году было очень тяжело. Жажда Скорости, задававшая тренды раньше, с тех пор была в роли догоняющей. По всем аспектам, она проигрывала конкурентам, которые требовали меньше и предлагали больше. В том же 2009 году, выходит новая и независимая от предыдущих игр Need For Speed часть Shift, разработання новоприбывшей студией Slightly Mad Studio.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Данная часть представляла собой полностью симуляторный проект с полноценной дозой реализма. Хоть Shift и вылгядел посерьезнее ProStreet, однако механика вождения автомобиля была проектирована как-попало и порой с машиной творились разные пляски с бубном. К тому же, сама игра обладала довольно серьезными требованиями и прочих косяков в ней было немало, от чего Shift с треском провалился и принес EA еще убытков. К слову, Need For Speed уже четвертый год подряд фиксировала убытки, принеся их издателю и разработчикам.

Вскоре, в 2010 году, были запущены не особо значимые для серии тайлы, вроде эксклююзивной для Nintendo мультяшной части Nitro и сетевого проекта World. Обе эти части оказались неудачными, ведь получили низкие оценки от сообщества и продавались чрезвычайно плохо, принеся еще убытков. Впервые об убытках, Need For Speed отчиталась еще во времена Most Wanted в третьем квартале 2006 года и, с тех пор, находилась в критической ситуации.

2010 - вылазка из ямы

Осенью 2010 года, впервые за долгое время удалось совершить прорыв, выбравшись из глубокой ямы. Большую роль в этом деле, сыграл перевыпуск Hot Pursuit с сочной графикой и интересными борьбами копов с гонщиками под изумительный саундтрек.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

На сей раз, на работу над серией Need For Speed наняли второго разработчика, которым стала британская студия Criterion Games, прославившаяся благодаря серии Burnout. Вместе с новым разработчиком, EA просила фанатов писать хорошие отзывы о Hot Pursuit в интернете. И эффект был действительно потрясающим! Hot Pursuit 2010 получил очень хорошие оценки, да и продался в разы лучше тех же Undercover и Shift. Увы, но длилось это недолго.

Критическим стал - 2011...

2011 - три студии и начало конца :(

В тот год, как ни странно, произошел настоящий бум среди гоночных игр. Выпускают доработанную версию NFS Shift в виде Shift 2 Unleashed, лишенной в названии заголовка Need For Speed. Прочие разработчики дарят нам, к примеру, средненький Dirt 3, на прощание Драйвера выходит Driver: San Francisco, ну и под конец года выходит позорище - FlatOut 3: Chaos & Destruction.

Лучше вернемся к NFS... Увидев плачевные продажи Shift 2, издатель EA предпринял довольно жесткие меры относительно Slightly Mad Studio, перекрыв воздух разработчику. В итоге - минус один разработчик. Осенью того же 2011, выходит крайне спорная часть The Run.

История краха Need For Speed Видеоигра, Гонки, EA Games, Need for Speed, Аркадные игры, Need for Speed: Most Wanted, Автоспорт, Playstation, Xbox, Need for Speed: Underground, Need for Speed:Underground 2, Need for Speed: Undercover, Игры, Компьютерные игры, Крах, Падение, Издательство, Видео, YouTube, Длиннопост

Иронично, но разработчиком этой части сериала оказался никто иной, как команда Black Box, которую уволили и возненавидели из-за провала Undercover. Главной бедой The Run стал движок Frostbite, который до этого был только в шутерах от EA DICE. Необычный, свежий, но неубетительный на фоне проект, оказавшийся неудачной попыткой удержаться на плаву. Всего через полтора года, Black Box закрывают окончательно.

Ghost Games или Need For Speed не влияет на игровую индустрию

The Run стал очередным провалом и получил негативные оценки. Сквозь рекордные убытки, в 2012 выходит "перезапуск" Most Wanted, про который даже и говорить нечего... Дальнейшей жизнью серии занималась шведская студия Ghost Games, сделав еще четыре ничем не примечательные части. Процесс был очень болезненным и сопровождался убытками и массовыми увольнениями. NFS уже не влияла на игровую индустрию и была на последнем дыхании. Полгода назад, вышел, возможно, уже последний гвоздь в крышку гроба в виде части Unbound, разработанная студией Criterion. Той самой великой гоночной серии, которую мы любили в ее лучшие годы - больше не будет никогда...

Кто виновник в крахе Need For Speed?

EA виновна - власть компании начала заботиться лишь о деньгах, а не о качестве своих продуктов. По сути, к последним дням, NFS тоже превратили в сервис. Руководство виновно - на протяжении долгих времен, над NFS работал один разработчик, что не всегда бывало плюсом. Серией GTA тоже занимался лишь один основной девелопер, но это было к плюсу. Виноваты безумные растраты, которые поочередно накрывали Жажду Скорости - ведь если бы не потратили на тот же World, у них появилась бы большая финансовая подушка, которая сгладила бы временные трудности. Хотя, некоторые издатели тратят бюджеты на полнейшую херню, но при этом оставаясь на плаву. Need For Speed: Undercover тоже безусловно виновен, но в других гоночных серий были еще хуже провалы - например, упомянутый раз сегодня FlatOut 3.

Возможно, времена Жажды Скорости просто прошли, и она могла умереть от естественных причин. Точного ответа на этот вопрос нет. Глядя на последний на сегодня Unbound, я хочу верить, что NFS тепло и уютно под британским крылом. Я навсегда запомню взлеты и падения этой великой гоночной серии.

Покойся с миром, Need For Speed. Надеюсь, ты в лучшем измерении...

Показать полностью 17 1
[моё] Видеоигра Гонки EA Games Need for Speed Аркадные игры Need for Speed: Most Wanted Автоспорт Playstation Xbox Need for Speed: Underground Need for Speed:Underground 2 Need for Speed: Undercover Игры Компьютерные игры Крах Падение Издательство Видео YouTube Длиннопост
152
2
Vera311131
2 года назад

Ps 3, Need for Speed: Most Wanted⁠⁠

Нужна помощь!
Раньше (лет 15-8 назад), когда сами играли, в этой игре, была тренировочная трасса. Сейчас купили с рук ps3, с игрой, играет ребёнок, хотели найти тренировочную трассу, а нет её! Или мы не там ищем? Может кто знает, есть ли она вообще в последних играх.
Заранее благодарю!

[моё] Playstation Playstation 3 Need for Speed Текст Игры
0
7
Fonbaron4ik321
Fonbaron4ik321
2 года назад
Лига Геймеров

Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest и показала тизер игры⁠⁠

Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest и показала тизер игры Новинки, Новости, Новости игрового мира, Игры, Компьютерные игры, Need for Speed, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Ubisoft анонсировала новую The Crew, которая получила подзаголовок Motorfest. Анонс сопроводили роликом, показывающим гонки на городских улицах и специальных трассах, на песчаных пляжах и в джунглях.

Действие игры разворачивается в открытом мире, вдохновлённым гавайским островом Оаху. А сама The Crew Motorfest выйдет в этом году на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также Amazon Luna и на PC.

А в отдельном видео на канале IGN нам показывают четыре автомобиля, на которых можно будет погонять в The Crew Motorfest.

А сама Ubisoft при этом выпустила 4-минутный ролик, в котором разработчики, в том числе творческий руководитель проекта, рассказывают о создании Motorfest.

Скриншоты игры

Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest и показала тизер игры Новинки, Новости, Новости игрового мира, Игры, Компьютерные игры, Need for Speed, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост
Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest и показала тизер игры Новинки, Новости, Новости игрового мира, Игры, Компьютерные игры, Need for Speed, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост
Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest и показала тизер игры Новинки, Новости, Новости игрового мира, Игры, Компьютерные игры, Need for Speed, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 3 3
Новинки Новости Новости игрового мира Игры Компьютерные игры Need for Speed Playstation Xbox Видео YouTube Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии