Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Потеряшки: ищите потерянные предметы без времени! Расслабляйтесь, исследуйте, находите.

Потеряшки - поиск предметов

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
ARCHiGAME
ARCHiGAME
1 месяц назад

Intel XeSS 2 теперь поддерживается видеокартами от NVIDIA и AMD⁠⁠

🖥 Intel выпустила набор средств разработки программного обеспечения XeSS 2.1 SDK и объявила, что отныне ее фирменные технологии совместимы с видеокартами от ее прямых конкурентов.

🛠 В новом SDK появились инструменты, позволяющие разработчикам активировать поддержку функций XeSS Frame Generation и XeSS Low Latency для карточек NVIDIA и AMD.

❗️ Для апскейла XESS 2.0 и Low Latency (XeLL) от синих нужна поддержка Shader Model 6.4, у NVIDIA этим требованиям соответствуют линейки GTX 1000 и новее в то время как AMD таковыми являются адаптеры линейки Radeon RX 5000 и последующие серии продуктов.

#XESS2 #intel #Battlemage

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Intel XeSS 2 теперь поддерживается видеокартами от NVIDIA и AMD Компьютерное железо, Видеокарта, Игровой ПК, Технологии, Программа, Искусственный интеллект, Intel, Nvidia, AMD, Новинки, Апскейл, Нейронные сети, Игры, Компьютерные игры
Компьютерное железо Видеокарта Игровой ПК Технологии Программа Искусственный интеллект Intel Nvidia AMD Новинки Апскейл Нейронные сети Игры Компьютерные игры
0
11
PontiffSulyvahn
PontiffSulyvahn
2 месяца назад
Лига Геймеров
Серия Игры

NVIDIA захватила 92% рынка дискретных видеокарт⁠⁠

Если кто-то ждёт, что у Хуанга проснётся совесть и он начнёт делать более производительные видеокарты по более низкой цене — не ждите. Потому что у него всё и так хорошо. По итогам 1 квартала 2025 года в мире было продано около 9,2 млн. дискретных видеокарт, из которых 92% пришлось на карточки NVIDIA:

NVIDIA захватила 92% рынка дискретных видеокарт Компьютерные игры, Nvidia, AMD, Intel

AMD, которая с великим трудом добилась годом ранее доли в 12%, а затем довела её до 15% в 4 квартале 2024 года, снова улетела куда-то на дно со своими 8%. У Intel дела ещё хуже, раньше Arc хотя бы учитывалась в статистике с 1%, теперь даже этого нет, хотя поколение Intel Arc B получилось весьма неплохим с точки зрения цены/качества.

При этом лидером видеокарт для PC всё равно остаётся Intel, но исключительно за счёт встроек. В этом же 1 квартале 2025 года было продано почти 18 млн. десктопов и только 9,2 млн. видеокарт. Так что больше половины новеньких компов обошлись без дискретных видеокарт:

NVIDIA захватила 92% рынка дискретных видеокарт Компьютерные игры, Nvidia, AMD, Intel

Похожие результаты были и в предыдущих кварталах и даже если Intel не затащит и уступит первое место AMD, ситуацию это не изменит — примерно каждый второй покупатель ПК не видит смысла покупать дискретную видеокарту. Ну правильно, «Герои-то» третьи с CS идут, а чего ещё надо?

В общем, Хуанг, несмотря на всю критику, в очередной раз показал, кто тут дядя, а кто племянница.

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Nvidia AMD Intel
13
Вопрос из ленты «Эксперты»
user10791315
3 месяца назад
Компьютер это просто

Сборка ПК⁠⁠

Видеокарта: GeForce RTX 4060 Ti

Процессор: Intel Core i5-13400F

Материнская плата: MSI PRO B760M-A WiFi DDR5

Оперативная память: 32GB (2×16GB) DDR5-6000MHz

Накопитель: 1TB NVMe Gen4 SSD

Блок питания: Pure Power 11 650W 80+ Gold

Здравствуйте ребята, хочу собрать игровой ПК.

Недавно мне подарили GeForce RTX 4060 Ti

Спросил у чата Джибути оно порекомендовала вот такую сборку, как считаете это сборка хорошая или что нибудь надо поменять или вообще заменить Интел на АМД хочу спросить вашего мнения.

Можете порекомендовать свою сборку на основе 4060ti. 800$ есть у меня +монитор.

Вопрос Спроси Пикабу Компьютер Игровой ПК Компьютерные игры Intel AMD ChatGPT Компьютерная помощь Linux Windows Видеокарта Microsoft Текст
43
23
TechSavvyZone
TechSavvyZone
4 месяца назад

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel⁠⁠

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В 2022 году на рынке дискретных видеокарт появился долгожданный третий игрок. Им стала компания Intel, представившая модели серии Arc на графической архитектуре Xe-HPG. А в конце 2024 года увидела свет первая видеокарта на втором поколении Xe-HPG, заметно доработанном и улучшенном. Как устроены графические процессоры Intel, и чем они отличаются от NVIDIA и AMD?

Дебют «синей» компании на рынке дискретной графики состоялся в далеком 1998 году. Тогда была выпущена видеокарта Intel 740, оказавшаяся не очень удачной и не сыскавшая популярности. Но Intel не дала пропасть имеющимся наработкам и использовала их для создания встроенной графики. В первые годы она обосновалась в чипсетах материнских плат. В 2010 году компания перенесла ГП в виде отдельного чипа под крышку своих центральных процессоров. А спустя год интегрировала графическое ядро прямо в кристалл ЦП.

С каждым поколением графическая архитектура Intel совершенствовалась. Сначала в ней потихоньку появлялись различные аппаратные блоки, с помощью которых были ликвидированы программные расчеты шейдеров на ЦП. А затем упор был сделан на повышение производительности и поддержку современных графических API.

Первые шаги к возвращению на рынок «большой» графики компания сделала в 2019 году. Тогда Intel объявила о разработке новой графической архитектуры Xe, которая станет основой и встроенных решений, и дискретных видеокарт. Ее упрощенная реализация Xe-LP дебютировала в начале 2021 года вместе со встроенным видеоядром процессоров Core 11-го поколения. А полноценная Xe-HPG, предназначенная для производительных решений, увидела свет в конце следующего года с выходом линейки видеокарт Arc A под кодовым названием Alchemist.

Устройство вычислительных блоков

Базовой единицей, выполняющей графические вычисления, у ГП Intel являются ядра Xe — элемент, схожий с потоковым мультипроцессором SM у NVIDIA

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

или вычислительным блоком CU у AMD.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В ядре архитектуры Xe-HPG первого поколения находятся:

  • 128 блоков для вычислений с плавающей запятой (FP)

  • 128 блоков для целочисленных вычислений (INT)

  • 32 блока расширенной математики для выполнения сложных инструкций (EM)

  • 16 блоков матричных вычислений (XMX)

  • Блок загрузки/выгрузки данных (Load/Store)

  • Кеш первого уровня (L1) объемом 192 Кб

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Ядро Xe поделено на 16 равнозначных частей, которые называются векторными движками Xe (Xe Vector Engine, XVE). Движки объединены попарно и управляются общим потоком от планировщика задач.

К каждому XVE прикреплен блок XMX, а внутри находятся по 8 блоков FP и INT (выполняют шейдерные вычисления), два блока EM и регистровый файл. Все виды расчетов — плавающие, целочисленные и матричные — могут производиться параллельно, не мешая друг другу.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Графические процессоры Intel состоят из крупных вычислительных блоков Render Slice. В каждом таком блоке находится все необходимое для работы с графикой — четыре ядра Xe, четыре диспетчера управления потоками, четыре блока трассировки лучей (RTU), блок работы с геометрией, 16 растровых блоков (ROP) и 32 текстурных (TMU).

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В первом поколении для игровых видеокарт было выпущено два графических чипа — ACM-G10 и ACM-G11. Оба производятся по техпроцессу TSMC N6. Старший получил в свое распоряжение восемь Render Slice и 256-битную шину памяти. А младший — всего два таких блока вместе с 96-битной памятью.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В архитектуре Xe2-HPG общий принцип строения ядер Xe сохранился, но было внесено несколько важных изменений. Вместо объединения движков XVE попарно Intel наделила каждый из них вдвое большим количеством исполнительных блоков: по 16 FP/INT и четыре EM. А для полной нагрузки векторных движков теперь можно использовать вычисления в 16 потоков. XVE первого поколения для этого нуждались в 32 потоках, поэтому в большинстве сценариев были гораздо менее эффективными.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

При этом общее количество шейдерных блоков в ядре Xe осталось прежним, поэтому число XVE сократилось с 16 до 8. Похожему расширению подверглись и движки XMX — теперь их вдвое меньше, но каждый обладает вдвое более широкими вычислительными возможностями. Вместе с этим подрос и кэш L1, объем которого был увеличен до 256 Кб.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Второе поколение ГП Intel легло в основу видеокарт серии Arc B с кодовым названием Battlemage. На начало 2025 года оно представлено единственным чипом BMG-G21, который выпускается по техпроцессу TSMC N5. Он имеет пять блоков Render Slice и 192-битную шину памяти.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Трассировка лучей

Графические процессоры Intel оснащены полноценными блоками трассировки лучей. Все RT-вычисления выполняются внутри них, не требуя каких-либо ресурсов от шейдеров, аналогично тому, как работают RT-ядра NVIDIA.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Внутри каждого блока трассировки (RTU) первого поколения находятся два конвейера для расчетов пересечений лучей с иерархией ограничивающих объемов (BVH) и один конвейер для определения пересечений с полигонами, а также собственный кэш для структур BVH объемом 8 Кб. За один такт RTU может просчитывать до 12 пересечений с боксами BVH и одно пересечение с полигоном. Оба вида операций могут выполняться параллельно.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Работа Xe-ядра и привязанного к нему блока RTU координируется с помощью диспетчера Thread Sorting Unit (TSU). Этот планировщик переупорядочивает вычисления для шейдеров так, чтобы одинаковые операции выполнялись не в разброс, а друг за другом.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Таким образом достигается большая эффективность при задействовании трассировки лучей. Причем работает планировщик TSU, в отличие от схожего блока Shader Execution Reordering у ГП NVIDIA, автоматически — управление со стороны игры ему не требуется. Intel называет такой подход «асинхронным рейтрейсингом».

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В архитектуре Xe2-HPG блоки трассировки были расширены. Теперь у каждого из них три конвейера для расчетов пересечений лучей с боксами BVH и два конвейера для тестирования пересечений с полигонами. Благодаря этому производительность поиска возросла до 18 и двух пересечений за такт, соответственно. Дополнительно повышает эффективность расчетов удвоенный кэш структур BVH объемом 16 Кб.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Матричные вычисления

Блоки XMX — это матричные ускорители, предназначенные для вычислений с низкой точностью. Они умеют выполнять такие расчеты в разы быстрее, чем универсальные шейдерные блоки.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

XMX умеют работать как с плавающими (FP16/BF16), так и с целочисленными вычислениями (INT8/INT4/INT2). Для архитектур Xe-HPG обоих поколений этот набор схож, но в Xe2-HPG дополнительно поддерживается еще и формат TF32.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Как и тензорные ядра NVIDIA, блоки XMX могут использоваться для нейронных вычислений. В играх они обеспечивают подавление шумов, возникающих при трассировке лучей, а также работу фирменного комплекса повышения производительности Intel XeSS 2. Эта технология сочетает как временное масштабирование, доступное в первой версии XeSS, так и генерацию кадров.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

При работе масштабирования XeSS исходные кадры рендерятся со сдвигом в пониженном разрешении. Полученная картинка комбинируется с информацией от векторов движения и обрабатывается нейросетью, работающей на движках XMX.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Для генерации кадров вдобавок к этому используется анализ оптического потока и данные из буфера глубины.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Также в составе комплекса XeSS 2 используется технология Xe Low Latency. Она сокращает время перед командой на подготовку нового кадра, чтобы запустить ее буквально за мгновение до отрисовки текущего. Таким образом исключается формирование длинных очередей кадров и сокращаются задержки.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Вывод изображения и мультимедийный движок

Для вывода картинки графические процессоры на архитектуре Xe-HPG поддерживают интерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 2.0 с режимом UHBR10. Такой тандем позволяет организовать подключение двух 8К-дисплеев при 60 Гц, но только с использованием сжатия Display Stream Compression. При этом для экранов с разрешением 4K или ниже реальных ограничений по использованию практически нет.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Для работы с мониторами, которые поддерживают переменную частоту кадров, видеокарты Arc могут использовать технологию VESA Adaptive Sync. А для моделей с фиксированной частотой предлагается собственная разработка в лице Smooth Sync. Эта технология позволяет отключить вертикальную синхронизацию, но при этом избежать видимых разрывов экрана с помощью шейдерного постфильтра, который будет их размывать.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Кодированием и декодированием видео здесь занимаются движки Xe Media Engine, по скорости работы сравнимые с решениями от NVIDIA и AMD. В каждом ГП их по два. Поддерживаются все актуальные разрешения и современные форматы: AV1, VP9, HEVC, AVC.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Возможности графических чипов на архитектуре Xe2-HPG слегка шире. Здесь для вывода изображения поддерживаются HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1 с режимом UHBR 13.5. Правда, в последнем случае такая скорость доступна только для одного порта. Вдобавок к этому движки Xe Media Engine получили возможность кодирования формата HEVC с субдискретизацией 4:2:2, что пригодится для монтажа видео.

Сравнение характеристик и производительности

Характеристики модельного ряда видеокарт Intel Arc на март 2025 года можно сравнить в таблице ниже.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

У первого поколения результаты достаточно скромные. Средний A580 выступает на уровне AMD RX 6600. Старшие A750 и A770 находятся примерно между AMD RX 6600 XT и NVIDIA RTX 3060, но с ростом разрешения начинают их опережать.

Второе поколение в лице B580 заметно быстрее, чем A580. Эта карта обеспечивает уровень более современных AMD RX 7600 XT/NVIDIA RTX 4060 в Full HD и отрывается от них в более высоких разрешениях. При этом не стоит забывать, что B580 — это среднее решение из линейки Arc 5. Старшие модели Arc 7 Battlemage ожидаются позже и смогут показать более существенную производительность.

Итоги

Видеокарты Intel Arc появились на рынке чуть более двух лет назад. Особой популярности за столь короткое время они не завоевали, но смогли привлечь к себе заметное внимание. Стратегия Intel в их отношении довольно верная — компания не пытается сразу прыгнуть выше головы, выпуская сложные чипы для конкуренции с топами NVIDIA и AMD. Вместо этого она опробовала первое поколение архитектуры Xe-HPG в чипах наиболее популярных ценовых сегментов — среднего и бюджетного.

Второе поколение в лице Xe2-HPG дебютировало совсем недавно. Однако прогресс в нем налицо — при одинаковом количестве исполнительных блоков графические процессоры Battlemage более, чем в полтора раза опережают Alchemist. Если Intel продолжит развивать свою архитектуру схожими темпами и дальше, то в будущих поколениях Celestial и Druid ее решения явно смогут подняться по производительности на несколько ступеней выше.

Однако для популярности линейке Arc необходимо не только это, но еще и устранение текущих недостатков. Один из них — низкая производительность и проблемы при работе со старыми играми, использующими графический API DirectX 11 и старше. Архитектура Xe-HPG и драйвер Intel изначально оптимизированы для современных DirectX 12 и Vulkan, поэтому добиться этого будет на так-то просто.

Второй минус, не менее важный — высокая процессорозависимость. Из-за нее карты Arc обеспечивают максимальную производительность только с ЦП последних поколений, заметно замедляясь со старыми процессорами. В ту же копилку можно добавить снижение скорости работы при отсутствии поддержки у материнской платы технологии Resizable Bar, хотя для большинства современных моделей плат эта проблема уже неактуальна.

Из-за таких нюансов на сегодняшний день видеокарты Arc — это неплохое решение среднего уровня для систем на базе современных процессоров, лучше всего подходящее для игр не старше восьми-девяти лет. Смогут ли они в будущем стать более универсальным вариантом, наравне конкурируя с продукцией NVIDIA и AMD — покажет только время.

Показать полностью 24
Компьютерное железо Компьютер Технологии Инженер IT Видеокарта Intel Компьютерная графика Производство История развития Электроника Чип Игровой ПК Компьютерные игры Длиннопост
0
3
PontiffSulyvahn
PontiffSulyvahn
6 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Игры

Project Offset. Фэнтези, которое мы потеряли⁠⁠

Когда-то компании-гиганты были нормальными: толкали вперёд индустрию, придумывали что-то… игры, выпускаемые ими, задавали стандарты жанра. Не всегда получалось, но компании хотя бы старались. Сейчас же всё несколько наоборот. Услышав «крупная игровая компания», можно с высокой долей вероятности сказать, что получится у неё не шедевр, а в лучшем случае проходная игрушка. А в худшем — похороны некогда популярной серии или полный провал.

Project Offset. Фэнтези, которое мы потеряли Компьютерные игры, Intel, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Вот и существовавшая ранее компания Intel тоже была когда-то такой, но достаточно быстро стала настоящей большой корпорацией. И как большая важная корпорация пролюбившая всё, что только можно она ровно также наплевательски относилась к проектам.

Это сейчас у неё убытки, проблемы, чехарда директоров и неспособность сделать конкурентный процессор. А ранее она была очень даже на коне. Настолько, что могла позволить себе закрывать целые направления. Как, например, с Project Offset.

Неслучившаяся легенда

Сейчас о ней мало кто помнит, но в своё время Project Offset рассматривали как конкурента Skyrim. Авансом, конечно, но предпосылки для этого были. Демонстрационные ролики были очень хороши. Да что там — они были великолепны:

Прям чувствовался масштаб, а для 2007 года всё было великолепно. Project Offset даже называли новым королём графики. Глядя на такие вот ролики, авторам даже хотелось верить:

Даже по прошествии пятнадцати лет картинка не выглядит ущербной.

Физический движок тоже обещал горы возможностей:

https://www.youtube.com/watch?v=gxr_4sZ7w7k

Радовали и концепт-рисунки. Казалось, вот оно — по-настоящему эпическое фэнтези, смесь Elden Scrolls и «Властелина колец»:

1/3

Ребята, работавшие над игрой, были полны энтузиазма и рвения. Не удивительно, что Project Offset заметили и с 2008 года взяли под крыло Intel. И с этого момента всё пошло куда-то не туда.

Когда не понимаешь, чего хочешь

В то время Intel в очередной раз решили войти на рынок дискретных видеокарт. Для этого компания запустила проект Larrabee, предполагавший разработку комбинированного чипа для графики. По непонятной причине (хотя тут как раз понятной), Intel решила, что их новый продукт будет продвигать именно Project Offset. Эпическое фэнтези, красивая картинка, замечательная физика. Игра должна была стать локомотивом новой архитектуры, так что разработчикам пришлось выбросить большую часть старых разработок и начать с начала.

А уже в 2011 году было объявлено о закрытии Larrabe. Проект провалился, и утянул за собой Project Offset.

Сейчас Intel пытается продвигать новую линейку видеокарт Arc. Результат так себе. Видеокарты, в принципе, не плохие, но предназначены исключительно для продаж в нижнем сегменте. В первом поколении было множества проблем (хотя и решённых в дальнейшем). Ни о каких играх-флагманах речи уже и не идёт, амбиций у Intel сильно поубавилось.

Что конкретно случилось с игрой и почему всё распалось, не известно до сих пор. То ли разработчики не вытянули, то ли Intel решила, что если уж у неё не вышло, то мир тоже не достоин…

В то, что компания просто зажилила Project Offset, верится больше. Во-первых, разработчики пытались оставить за собой интеллектуальную собственность, но у них ничего не получилось. Во-вторых, даже сейчас, после стольких лет, сайт проекта принадлежит Intel. С projectoffset.com идут редирект на страницу Intel® Game Dev:

Project Offset. Фэнтези, которое мы потеряли Компьютерные игры, Intel, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Казалось бы — ну не получилось с видеокартами, не срослось. Но причём тут игра? Можно было выпустить её отдельно. Если уж так сильно хотелось, заточив под свои существующие процессоры по максимуму. Но

В общем, тут тот самый случай, когда большая компания в прямом смысле приобрела проект для того, чтобы его убить. Шанса на возрождение Project Offset не дали, на всякий случай закидав могилку камнями: отказались не только от игры, но и от дальнейшего лицензирования движка Offset Engine (а желающие были). Чтобы уж точно с гарантией.

Дни сегодняшние

Разработчики Project Offset давным-давно разбежались, так что возможности возродить игру действительно нет. Да и Intel не даст — права на вселенную у неё можно отобрать только когда компания пойдёт с молотка.

И вот, казалось бы — ну и чего? Бывает, печально. Хотя история с PO действительно одна из самых показательных.

Да просто на фоне сегодняшней индустрии даже настолько древний продукт смотрится в разы выигрышней. Project Offset можно было бы выпустить сегодня, прямо вот с такой графикой — и он бы нашёл свою аудиторию.

P.S. У бывшего арт-дизайнера PO есть свой сайт, на котором можно посмотреть примеры его работ. Там огромное количество годного контента.

P.S.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

Показать полностью 5 3
[моё] Компьютерные игры Intel Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
9
LVL90DRU1D
LVL90DRU1D
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Наша игра попала на стрим к самим Intel!⁠⁠

youtu.be/8z9o2ltnFM0?si=RA0vE0aWIQwGGLNN&t=2043 если таймкод не вставился (наша - Captain Gazman Day Of The Rage)

Наша игра попала на стрим к самим Intel! Компьютерные игры, Шутер, Инди, Инди игра, Gamedev, Unreal Engine, Intel, Видео, YouTube, YouTube (ссылка)

Скрин для тех, кому лень смотреть (сам белорусов не смотрю, это мне кто-то кинул)

Показать полностью 1
Компьютерные игры Шутер Инди Инди игра Gamedev Unreal Engine Intel Видео YouTube YouTube (ссылка)
3
3
Veloxm
8 месяцев назад

Ответ на пост «Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем!»⁠⁠1

Оставлю за рамками смысла сборку на 1700 сокете, да на бу плате а новым процессором. Ну если так уж хочется бу, то или все брать бу, или брать бу проц, чай это не 13/14 поколения. Я бы вообще на пятой Рязани собрал.

Цена 3070 уж больно хороша, вряд ли можно найти ещё. Брать смр и выводить картинку через встройку сильного смысла не имеет, rtx не заработает. Так что большинство в 65 и тут не уложилось бы. Я видел предложения с майнинга за 23-37 для 306--3080, но большинство будет брать там, где их тупо накалывают. БП гинзу, вы серьезно? Я лучше простецкий фсп возьму. Или кулеров в два раза меньше.

Сборка компьютера Личный опыт Сборка Игровой ПК Компьютер Nvidia Rtx 3070 Intel Материнская плата Компьютерные игры Длиннопост Ответ на пост Текст
0
20
user9856606
user9856606
8 месяцев назад

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем!⁠⁠1

Так сложилось, что с компьютерами я года с 2004. Ну и профессия с ними связана, хотя и не с бытовой историей, а с серверной.

Тем не менее, периодические обращения от друзей и родственников приходится обрабатывать.

Так случилось и в этот раз. Будучи в командировке, ко мне обратились за консультацией по ПК. Требовался игровой домашний комп за средний по текущей жизни бюджет в 60 000 рублей +- Готовые варианты, которые попадались на глаза были не самыми сбалансированными и принято решение помочь со сборкой, тем более что спешки не было, а черная пятница близилась.

ТЗ: игры на высоких и ультра настройках в Full HD\2к

Давно не мониторил рынок, сборка получилась следующая:

1. Процессор – Intel i5 12400f

Почему он? Не слышал о массовых проблемах на 12 поколении, сам проц холодный, графическое ядро отсутствует. Сначала искал на авито, но вариант за 8к не успел забрать, т.к. лежал в больничке.Нашел ОЕМ версию на озоне по скидкам. Боксовый кулер нам не нужен. Берем.

Куплен за 10 693 рубля

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

2. Материнская плата Gigabyte B660M DS3H DDR4.

Н серия нам не очень подходит. Нашел вариант на B660M на авито, еще на гарантии DNS. Мамка неплохая, всё что нам надо на ней есть.

Приобрел на авито за 7 000 рублей

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

3. SSD.

Я за быстрые носители (отпечаток профессии 😊 ). Взял Kingston KC3000 512Gb . PCI-E 4.0. NVMe’шка на TLC 3D NAND памяти. По-хорошему бы туда терабайт, но бюджет ограничен. Потом докупит при желании – второй слот под NVMe на материнке есть.

Цена: 5605 рублей

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

4. Видеокарта.

Майнинг бумы прошли, ценники опустились. Если в 2020 или 2021 я брал свою gigabyte 3070 за +- 65к на авито, то сейчас прайсы стали сильно гуманнее и 3070 можно взять за 25-30 тысяч рублей. Посписывался по объявлениям и нашел хороший трехкулерный вариант MSI. Карта мне нравится – мощная, холодная. Но надо учитывать размер – 33 сантиметра. Влезет не в каждый корпус.

Прайс составил 27 000 рублей

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

5. Корпус

Взят недорогой коробок Ginzzu CL190. Во-первых, у меня уже был позитивный опыт с этими производителями. Во-вторых, в него должна была влезть нужная видеокарта. Минусов у корпуса за эти деньги я не нашел. Всё работает. Крышка – не царапающийся акрил, а закаленное стекло, закрывающие винты отсутствуют - она на магнитах. Корпусных кулеров в комплекте нет, фильтрующие сетки есть.

Стоимость 3 374 рубля.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

6. Блок питания.

Выбран также Ginzzu PC600. Заявлена сертификация 80+. Провода у блока в простенькой оплетке, не сильно жесткие – проложить их не составило большой проблемы. Не понравились molex коннекторы. Хлипковатые.

Ценник 3 511 рублей

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

7. ОЗУ.

Относительно недорогая Patriot Viper Steel. DDR4 частотой 3200 и с CL16 таймингами. Две плашки по 8 Гигабайт.

Обошлась она 3763 рубля

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

8. Кулер процессора.

Выбрана башенка Snowman MT4 v3. У кулера 4 тепловые трубки, ARGB подсветка, заявленное TDP 190W. Под наш 12400f, это с запасом.

Цена компонента – 2358 рублей.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

9. Корпусные вентиляторы 120мм.

Выбраны бюджетные китайчики SNOWMAN с контроллером ARGB на 10 кульков и пультом. Для Процессорной башни пришлось брать переходник с 3 pin на 6 pin. По отзывам вроде ничего, на практике оказались не сильно шумными.

Комплект из пяти штук (один будет запасной) обошелся в 1791 рубль.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Ну и, собственно, всё. Дальше примерно неделя ожидания компонент, ибо выбирал я без оглядки на сроки – для данной сборки они не горели, потом еще пару дней я созерцал эту кучу железа в углу и прокрастинировал 😊 Других задач навалилось.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

И вот, перед выходными, вечерком я сел за сборку.

Распаковал материнку, закинул процессор, нанес крестом термопасту, провозился немного с башней, NVMe, оперативкой. Получилось симпатично - мне нравится😊

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Далее смонтировал вентиляторы в корпус.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Подружил одно с другим, дополнил видеокартой и блоком питания.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

И вот, наступает момент истины. Всё скоммутировал – запускаю, а оно не запускается. Кулеры крутятся, всё светится, а вот не дает видеосигнал и всё тут. Мде-е-е-е-е-е. Вечер перестал быть томным.

Выдергиваю из своего рабочего системника видеокарту – там стоит GTX 1070 от Асус. И-и-и-и-и-и ничего не меняется. Какая прелесть, однако.

Начинаю грешить на блок питания. Подключаю другой – the same result!

Ну окей, выдергиваю связку из корпуса, вдруг где-то коротит, да и удобнее траблшутить проблемы, когда не ограничен корпусным пространством.

Возился я долго, полез читать форумы и отзывы. В итоге, выдернув одну плашку оперативки и перестановки NVMe в другой слот, оно запускается. Лезу в биос, частота памяти далека от 3200 😊

Ну раз видеосигнал есть, значит компоненты живы. Дальше будем разбирать проблемы насущные. Вставляю вторую плашку ОЗУ – видеосигнал пропал.

Вытаскиваю – запустился. Переставляю 3070 карту вместо 1070 – работает. Уже хорошо. Симптомы указывают на несовместимость материнки с ОЗУ, но судя по сайту производителя материнки, совместимость есть.

На сайте ДНС натыкаюсь на похожую проблему:

Недостатки

Не держит XMP профили на 80% планок оперативной памяти. Хотел запустить с Patriot Viper 4000 МГц, не вышло, хотя раньше абсолютно все матери на B660, и даже на B560 (LGA1200) брали эту частоту с этой памятью. После того, как память не проходит, мать молча не стартует, крутит вентиляторы, хотя должна перезагрузить и сообщить о проблеме. О каком-то разгоне и речи быть не может, банально не держит частоты.

Но у меня даже 3200 не берет. Да что уж там – не стартует на двух плашках даже на пониженных native частотах. Причем я попробовал подкинуть другую DDR4 - 2666 black fury. Аналогично.

Грешным делом, начал я думать, что руки у меня неожиданно с плеч опустились ниже туловища. Снимаю на всякий случай кулер и процессор – под лупой проверяю, не загнуты ли ножки сокета. Нет, всё в порядке.

Ставлю всё на место. Раздобыл в старых системниках спикер-пищалку, подключил послушать. А он вообще не пищит. 😊 Причем и периферия не включается – клавиатура и флешки не получают питания, на самой матери не загорается подсветка. То есть, по всей видимости, валится оно где-то на pre-check системы.

Плашки ОЗУ должны стоять во 2 и 4 слотах. И тут, где-то на форуме DNS я нахожу такой комментарий:

@PahomSV Память в XMP 3200 на этой матери работает только в 2 и 4 слоте, почему так я хз

ставим в слоты 1 и 3, запускаем, какое то время ждем, потом выключаем тумблером бп наглухо, переставляем в 2 и 4, запускается, заходим в биос и ставим нужный профил. у меня завелось только при таком шаманстве.

Почему бы и не попробовать? Переставляю ОЗУ в 1 и 3 слоты и «О чудо!» - мамка стартует с двумя плашками памяти, правда вываливает предупреждение о некорректной установке. Замечательная мать, эта GIGABYTE B660M DS3H DDR4.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Идем дальше, выключаем питание. Переставляем память во 2 и 4. Ну а дальше дело техники – при перестановке сразу кучи параметров в биосе, загружаться оно перестает. Приходится сбрасывать биос, перемыкая контакты reset на материнской плате. Меняю по одному параметру – выставляю вольтаж в 1.35. После выставления Gear 1 оно зависло и я в отчаянии пошел пить чай, но спустя минут 10 услышал одиночный писк – оно загрузилось! Но при установке частоты на 3200 оно снова зависло, правда уже минут на 5. И вот – о чудо. Оно стабильно стартует на нужной частоте! Вот такое оно – веселое железо. Сразу скажу – версия биос актуальная, выше шить некуда. Лично я больше с мамками гигабайта дел постараюсь не иметь - второй раз с ними такие пляски. Хлеще я плясал только с первыми ASRock.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Провозился я с этим всем суммарно часов 8, но теперь можно ставить десятую винду и тестить, что же у нас получилось. Как по мне, так выглядит всё довольно неплохо (пленку оторвет владелец):

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Внутри тоже нет лишнего.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост
Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Кабель менеджментом я это не назову, но оно не болтается - уже хорошо :)

При тестировании Furmark подтвердилось, что в теплом помещении GPU не греется выше 70 градусов. Проц держится в районе 65. При этом, при 4к разрешении, выдает в среднем 54 FPS. Вот по этой причине я и ориентировался на 3070. Она потянет и 4к гейминг, но не на ультре, однако за свои деньги - это жирная карта.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Ну а дальше немного тестов – надергал для заметки снимков с фрапсов из OBS Studio. Киберпанк с лучами, увы, выдает маловато – в 4к на ультре в районе 35. А вот без лучей на высоких, дает вполне себе комфортные 60 FPS в среднем

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Времени на тесты было не так уж и много, поэтому взял еще одну жирную игрушку – Metro Exodus, оно же Метро Исход. Игра в FHD выдает комфортные 100+ FPS, периодически уходящие под 200. DLSS на качество.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост
Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост
Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

При переключении в 4k всё вполне себе играбельно, правда периодически FPS проваливался в 45+- Я этого не замечал, фризов не фиксировал, но показания такие есть – факт есть факт.

Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост
Игровая сборка под FHD\2к за 65к в 2024? Вполне реально! Собираем и тестируем! Сборка компьютера, Личный опыт, Сборка, Игровой ПК, Компьютер, Nvidia, Rtx 3070, Intel, Материнская плата, Компьютерные игры, Длиннопост

Чуть позже постараюсь смонтировать видеовариант этой заметки, с геймплеем и видео от сборки.

Давайте подводить итог.

В конце 2024 вполне реально собрать игровое железо под актуальные игры в FHD\2k. Оно будет тянуть игры на ультра настройках, что-то супер требовательно на высоких. Всё железо обошлось в 65 000 рублей. При этом только материнка и видеокарта бу. Остальное всё новое. Дорого это? Ну для тех, кто помнит доллар по 30 – наверное да. С другой стороны, по сути сборка вышла в 600-650 долларов (первый комп на четвертом пне стоил баксов 700). Как по мне, не так и дорого для железа, которое будет актуально еще не один год, а при желании, можно и обновить его. Чего тут не хватает? По сути, только места. Сюда просится HDD на пару-тройку терабайт и еще один nvme или просто sata ssd. Можно ли тут сэкономить? Можно, но железо будет практически всё б.у, либо чуть ниже классом (тот же nvme), корпус попроще или б.у., корпусные вентили не брать и так далее.

Как по мне, так получилась хорошая сбалансированная сборка. И главное, что при тестировании, она себя показала вполне достойно. Прохладная, производительная, внешне не страшная.

Системник уехал в другой город. Пусть она радует нового владельца!

Всем удачи. Надеюсь что было интересно. Подписывайтесь на канал! Ну и не забывайте комментировать! Я всем этим на хлеб не зарабатываю, советы и аргументированную критику выслушаю с удовольствием!

Будут еще свои сборки с тестами :)

Показать полностью 25
[моё] Сборка компьютера Личный опыт Сборка Игровой ПК Компьютер Nvidia Rtx 3070 Intel Материнская плата Компьютерные игры Длиннопост
79
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии