Плюшки предзаказа игры СУПЕРТАНК получат все участники кампании!
Всем привет!
Сегодня не будет новой части дневника разработки, но будет хорошая новость по предзаказу игры.
До конца кампании по предзаказу осталось 10 дней. Ближайшая сверхцель практически с 100% вероятностью будет достигнута. Поэтому мы решили, что ВСЕ УЧАСТНИКИ оформившие предзаказ получат полный набор дополнительных плюшек предзаказа, которые полагались до достижение сверхцелей компании, а именно:
Наклейка и открытка
Набор стикеров с артом из игры: танчики, бонусы и ландшафт
2. Набор стикеров с танчиками, бонусами и ландшафтом из игры. Этим наклейками можно украсить свой телефон или ноутбук. Или как вариант из наклеек можно создать целую сцену в виде уровня из игры.3. Наборк наклеек с персанажами из игры и их коронными фразами, которые отсылают нас к боевикам 80-90-ых годов.Мы считаем, что помимо хорошей скидки в 25% у все участники предзаказа должны получить дополнительные плюшки, за то, что поддержали наш проект еще до получения нами тиража игры - так что плюшки достанутся всем!
Набор стикеров с персонажами из игры
3. Наборк наклеек с персанажами из игры и их коронными фразами, которые отсылают нас к боевикам 80-90-ых годов.
Мы считаем, что помимо хорошей скидки в 25% у все участники предзаказа должны получить дополнительные плюшки, за то, что поддержали наш проект еще до получения нами тиража игры - так что плюшки достанутся всем!
P.S. А между тем, мы начинаем потихоньку готовить игру к розничной продаже в интернет-магазинах и на маркетплейсах. Подготовили вот такие картинки для карточек товара на сайтах и маркетплейсах:
Кто-нибудь помнит скроллер-шутер Super Airwolf на приставку SEGA?
Игра также известная под названием CrossFire (Перекрестный огонь) на приставке Sega.
Может у кого нибудь имеются какие-либо коды, читы, секреты для этой леталки? А то поиски в интернете ничего не дают😒🤷. Если конечно в игре вообще присутствуют чит-коды🤔.
А ещё я так понимаю что данная игра в России была не очень популярна в 90-х годах, не нашел ни одного Русифицированного Рома( печальнинько однако😕(
Пару скриншотов из игры, для пробуждения ваших воспоминаний Господа😁👇👉👈!
Добрые Пикабушники☺️, поделитесь своими воспоминаниями, и знаниями по этой игре!?!
А вы помните музыку из игр на Dendy? Мой музыкальный альбом в стиле читпюн
Очень хорошо помню те времена, когда после школы торопливо шли к другу домой, у которого имелась 8-битная приставка "Dendy" и самый популярный набор картриджей. Тогда часы за совместной игрой пролетали мгновенно. Ну а музыка в 8-бинтых играх.. это был отдельный вид искусства. Поэтому в своём музыкальном творчестве я регулярно пишу музыку в стиле чиптюн с 8-битными звуками и мелодиями, обрамляя их в электронный танцевальный стиль. Решил здесь поделиться с вами своим недавно вышедшим альбомом в этом стиле.
Заодно подумываю написать в подобном стиле популярные музыкальные темы из игр на Dendy, то есть сделать альбом из ремиксов. Напишите, какие для вас самые известные дендивские музыкальные темы?
30 кооперативных игр времён, когда ПК были только в школах, а «Денди» у сына маминой подруги
Вспоминаю наши дворовые «развлечения» из 90-х и пытаюсь понять, КАК МЫ ВООБЩЕ ВЫЖИЛИ? Осторожно! Внутри статьи караулит большая оплеуха ностальгии. (Видео со звуком)
А я то в советские времена ооооооооооооо!
Стал замечать, что ворчу на современных детей и их родителей. Мол, вот раньше мы с пяти лет носились по двору и за его окрестностями без присмотра родителей и творили всякую дичь на потеху Фортуне, а нынче ребёнку пёрнуть нельзя без создания родительского чатика в ватсапе.
При этом вспоминая наши бездомные игры, кажется, что мы выжили по какой-то ошибке. Особенно, если смотреть область применения нашей дури и фантазии. Например, мой двор находился на окраине города, а если есть окраина, значит за её пределами есть много всего строительного, заброшенного, производственного и запрещённого. Как-то вот так:
Очертил основные территории интереса. Город Рудный, Казахстан
Отталкиваясь от такого территориального искушения, наши свободные от родителей любознательные умы натворили всякой херни. В этой статье попытаюсь эту «херню» вспомнить, чтобы закрыть гештальт и потом тыкать лицом своих детей и прочую мелочовку в этот список часто травмоопасных уличных развлечений.
В названии статьи я заявил про некую фантастическую недоступность компьютеров и игровых приставок — я не соврал. ПК стояли только в компьютерном классе, и нам даже позволяли на уроках информатики играть в сокобан «Мудрый кролик» и какую-то плавалку на корабле «Мельпомена». «Денди» же в первое время была лишь у двух мальчишек во дворе, и поиграть удавалось редко, потому что «учи уроки», потому что «посадишь кинескоп», потому что «мы сами смотрим» и прочие магические фразы родителей.
Наблюдательный читатель заметил, что в названии статьи фигурирует слово «кооперативных», на то есть весомое основание. Мне пришлось из всего пацанского хаоса 90-х выбрать именно пати-гейминг, чтобы лонг не превратился в Уробороса. Поэтому всякие Тетрисы, «Электроники», Тамагочи, Лизуны, настолки, головоломки а-ля «Змейка», черкачи, лупы, пакеты с водой и прочие игрушки останутся намотанными на усах у тех, кто решит написать подобную статью. Также не учитываю разные игры с девчатами по типу пряток, пароля, Артека, резиночек и всякой другой ерундой, которая склонялась к одному: подсмотреть под юбку.
Содержание
А я то в советские времена!
Ножи: земля, танчики, сотка, база
Шутеры: рогатка, самострел, брызгалка, пистолет
Бомбы: дюбель, болт, карбид, пиротехника
Футбол: одно касание, квадрат, чеканка
Велосипед
Азартные игры: пять камней, вкладыши, фишки, карты
Зимние забавы: царь горы, цеплялки, хоккей, овраг
Вне категории: догонялки, качели, трудные препятствия, путешествия
***
НОЖ
Это моя самая любимая часть по уровню WTF?! Ладно, родители не следили, как далеко со двора уходят дети, ладно, они терпели дворовые визги и выходки, но закрывать глаза на то, что у каждого пацана от 7 лет был НОЖ или отвёртка — это за гранью.
1. Земля
На земле рисуешь круг и делишь его поровну по количеству участников. Игроки встают ножками на свою половину земли. Нужно метнуть нож в кусок земли противника. Если нож воткнулся, то прочерчиваешь линию в том направлении, в котором воткнулся нож, тем самым очерчивая новые границы своих владений.
Свою линию стираешь, а новую оставляешь, в итоге у тебя теперь больше земли, чем у соперника
В первое время мы играли обычной плоской отвёрткой, потому что нож ещё где-то достать нужно. Однажды я «одолжил» кухонный нож из дома, за что получил ремня — классика! Постепенно ножи появились у каждого, но выбирали один, чтобы не «читерить»: вдруг твой нож какой-то особенный и им невозможно промазать? Я порылся в интернете и нашёл свой нож:
Важный момент во время игры: бросать нужно с лезвия, как на картинке выше — это усложняет игру. Если бросать с рукоятки, то вероятность попадания 99% :) Играли на щелбаны, пифаны, пинки.
2. Танчики
Для игры нужен складной нож, не «бабочка», не с автоматическим выбросом лезвия, а обычный раскладной нож. Вытаскиваешь лезвие буквой «Г», находишь мягкий песочек и начинаешь подбрасывать нож как на видео:
У чувака выпала «симирка» — я даже не знаю, что это значит, гугл не помог, но в детстве говорили именно так
В зависимости оттого как воткнулся нож в землю, ты получаешь очки: танчик — 1 балл, симирка — 3 балла, атомка — 5 баллов, водородка — 7 баллов (про очки и названия точно не помню, но кажется так). Играли до 100 очей, а цифры писали прям на земле.
1 — танчик, 2 — симирка, 3 — атомка, 4 — водородка, 5 — ядерка
3. Сотка
Это такая игра про финты ножом или отвёрткой, а точнее кто эффектнее воткнёт нож или отвёртку в землю. Участник бросает нож одним из способов: с ногтя, с локтя, с плеча, с носа, с головы, через ногу, через себя — и сколько ещё угодно вариантов, на которые хватит смелости и фантазии. Метнул в соперника и попал в глаз — сразу присуждается победа, но так читерить никто не решался.
Если нож воткнулся в землю, то все участники должны повторить этот же финт. Например, ты воткнул нож, кинув его с носа все должны сделать также. Если у других получилось — хороши, а если не получилось, то каждый промахнувшийся получает по 10 баллов штрафа. После финта ход переходит к следующему игроку и так по кругу, пока лох не наберёт 100 баллов.
4. Забытая игра (База?)
Я в замешательстве, ибо в голове есть размытая картинка «геймплея», но суть не помню. На расстоянии 5—10 метров друг от друга участники рисуют круги — это база. Цель: добраться до базы противника со своей базы и захватить её с помощью определенного количества военной техники.
Кидаешь нож в землю определенным способом — каждый способ, это какая-то техника: взявшись за лезвие и метнув нож вниз — танк, взявшись за лезвие и подбросив в воздух — самолёт и так далее. Такими меткими бросками «доводишь» единицу техники до базы противника и там закрепляешь, потом новую единицу техники, снова, снова и снова. За каждую единицу на базе противника начисляется своё количество очков. Очевидно, что танки вести проще, потому что бросок совершить проще, но и баллов за танк даётся меньше всего.
***
ШУТЕРЫ
Сейчас народ ходит на всякие лазертаги, пейнтболлы и подобное, домоседы и обычные дяди отрываются в шутерах, а в детстве приходилось стрелять из всего подряд даже из кленовых палок.
5. Рогатка
Рогатки делали из куска проволоки и резинки от трусов. Позже резинку заменили жгутом. Мой батя был возмущён, что НЫНЕШНИЕ дети в лице в том числе и его сына не могут надыбать какой-то жгут, и сам дал моток плотного жгута. Проволоку искали в гаражах и на стройках. Пульки делали из проволоки: нарезаешь пассатижами ровные кусочки и сгибаешь каждый в виде буквы U.
Дёшево, сердито, опасно
Стреляли в основном по разным предметам: бутылки, банки, дорожные знаки, лампочки. И суть всегда одна: кто попал в предмет — тот красава, носим на руках и отдаём лучших девственниц.
6. Самострел
Этот «дробовик» уже на порядок масштабнее рогатки, но внезапно слабее по силе. Зато из самострела можно стрелять камнями, и не держать натянутый жгут рукой. Для ствола мы отрывали куски забора, что не радовало дворовых старушек, прищепки воровали у мам, что не радовало мам, а резинки вообще были на вес золота. Из-за таких редких ингредиентов мы быстро потеряли интерес к самострелам.
7. Брызгалки
В отличии от самострелов и рогаток — это самый безопасный вариант, но самый затратный по поиску патронов: попробуй найди воду во дворе, не заходя домой.
Для бюджетного водяного пистолета нужна была пластиковая бутылка, кусок пластилина и ручка: накаливаешь гвоздь, придерживая плоскогубцами протыкаешь раскалённым ножом крышку бутылки втыкаешь в отверстие ручку место сцепления ручки и бутылки фиксируешь пластилином вуаля, крупнокалиберный водомёт готов (потом мы научились из бутылок бульбуляторы, и детство прошло...)
Сделали клизму и радуются...
Можно было перебиться без пластилина и даже без ручки, но стреляли такие брызгалки недалеко, сифонили, и вообще, ты лох что ли, не можешь нормальный ружьё соорудить? В крайнем случае, можно было своровать шприц из аптечки и сделать брызгалку из него (догадайся как).
8. Пистолеты с пластиковыми пульками
Вряд ли это официальное название, но именно так мы их и называли. Бывали воздушки, а у некоторых особо одарённых — дробовики. «Одарённых», потому что в дробовик помещалось только две пульки, а это значит, что ты тормоз, который будет постоянно перезаряжать дробовик.
И если у нас не хватило глупости стрелять друг по другу из рогаток, то вот с такими пистолетами мы устраивали кровавую войну. Система такая: старшие пацаны нас ловили и спрашивали, куда стрелять: колено, ляшка, сушняк, кисть, ладонь и так далее. Стреляли в упор — весело, чё.
Выглядело как-то так. Пульки в пакетиках продавали бабки, так сказать, снабжали солдат патронами
Сам я получил такой пистолет в подарок на Новый год, когда хайп уже прошёл. Облом от родителей, которые меня стабильно обламывали — ничего нового.
Ещё встречались пистолеты с пистонами (штуки с серой, которые хлопали и воняли), пистолеты с липучками, пистолеты с шариками — но это было редкостью, так что не учитываю.
9. Бомба из дюбеля
Обычный дюбель вбиваешь на четверть кирпичом в асфальт, в образовавшуюся ямку наковыриваешь серы со спичек, ставишь дюбель в ямку, берёшь в руки кирпич и сверху кидаешь на дюбель. Происходит БУМ с возможным разламывание асфальта. Чем больше асфальта откололось — тем лучше. Иногда такие шалости заканчивались порезами на ногах, что только добавляло веселья и вопросов от домашних.
10. Болтовая бомба
На болт приматываешь изолентой пакет для стабилизации в полёте на болт слегка накручиваешь гайку, чтобы осталась ямка и место для второго болта в ямку наковыриваешь серы со спичек накручиваешь вторую гайку поплотнее берёшь рукой за пакет и подбрасываешь в воздух. Происходит БУМ:
Помню, что я пытался своровать из батиного ящика с инструментами пару болтов, а он заметил и дал мне... пару болтов побольше, чтобы взрыв был сильнее. А в силе взрыва и было веселье: чем выше подлетит болт после БУМа, тем лучше.
11. Взрывчатка из карбида
Идёшь в гаражи или на стройку прочёсываешь местность на предмет остатков карбида — это такие серые камешки с резким запахом закидываешь карбид в ёмкость просто добавляешь воды и закрываешь ёмкость ждёшь.
Взял отрывок отсюда
Забава редкая, потому что найти карбид было сложно, но сам факт хождения по злачным местам далеко от дома — это уже было приключение, основной квест, так сказать — об этой забаве расскажу в конце статьи. Кстати, если сам хочешь повзрывать, то карбид можно купить на Озоне, или во всяких строительных магазинах.
12. Китайские бомбочки
На смену самодельной взрывчатке пришли китайские поделки с фитилями и черкачами. Бабули у магазинов спокойно продавали бомбочки параллельно с семечками и жвачкой. Спектр развлечений с такой дешёвой пиротехникой — бесконечный: пихай бомбочки в трубы, в овощи, в фрукты, в лужи, в грязь, в ГОВНО, в снежки, в подвалы, в отверстия для хрущевок, друг в друга, в капюшоны и т. д.
Охренел, когда на Алибабе нашёл точно такие же бомбочки, которые продавались у нас в 90-х — вот это стабильность!
Ещё мы использовали насосы от велосипедов, чтобы стрелять из них плодами серебристого лоха (мы их называли «финиками»), но у меня насоса не было, так что для рассказа не учитываю. Также я не учитывал всякие «дымовухи» из китайских линеек и спичкомёты.
***
СПОРТИВНЫЕ ИГРЫ
Если отбросить все развлечения, которые рождались из любопытства и жажды отыскать приключений на жёпку, то спортивные игры, а именно игры с мячом, занимали большую часть времени.
13. Футбол
Это база, тут и рассказывать нечего. Если есть 4 пацана, то можно устраивать зарубу. Первое время играли во дворе, но крики и маты стали привлекать внимание родителей, поэтому собирались всем двором и валили на поле за гаражами.
Путь со двора до поля за гаражами, около 1,5 километров. В гаражах была колонка, так что домой возвращаться надобности не было
Иногда собирались толпой против других дворов, или против старших, или против пьяных бать. Пару лет в сумме я потратил на секцию футбола — все пацаны ходили в секцию футбола, а потом мне стало интереснее ходить на шорт-трек.
14. Одно касание
Игра в одни ворота. Игроки могут прикасаться к мячу один раз, или сколько угодно раз, если мяч находится в воздухе. Цель: забить гол вратарю. Цель вратаря: либо отбить, либо поймать мяч — поймал, и тот игрок чей мяч поймали, встаёт на ворота. Так же можно встать на ворота, если ударил по мячу, а он пролетел мимо ворот. Играли на КОЗЛА: за каждый забитый гол плюс одна буква.
Часто играли не на Козла, а на очки, а для этого нужно было заколачивать мячи в ворота разными способами. Чем изощрённее способ, тем больше очков за попадание: головой — 5 очков, коленом — 3 очка, с навеса — 7 очков, между ног вратаря — 10 очков и т. д. Играли до 21 очка.
15. Одно касание в стену
Если надоело бить по воротам, то можно сыграть «Одно касание» без вратаря, по очереди пиная мяч по стене трансформаторной будки. А раз вратаря нет, то и суть меняется: теперь нужно насолить коллеге по мячу, ударив мяч об стену максимально неудобно, чтобы коллега его не смог отбить. Как-то мы решили поиграть в Козла уже в возрасте лет 30, но в итоге я вывихнул ногу, хромал несколько недель — старость не в радость :)
16. Квадрат
Прямоугольное или квадратное поле расчерчивалось на четыре части, на каждую из которых вставал игрок. Цель: выбить со своей половины мяч на сторону одного из соперников и желательно так, чтобы он не отбил мяч. Короче, теннис, только ногами и не обязательно в одно касание. Играли также на Козла.
17. Набивание мяча или чеканка
Нужно жонглировать мячом и не позволить ему упасть на землю. Или проще говоря: набивать мяч. Мы набивали ногой, коленом, чередуя правое и левое колено или правую и левую ногу, а также башкой. Я точно помню, что это была одной из самых популярных игр у нас, но совершенно не помню, по какому принципу мы играли. Кажется, что мы назначали победное количество очков, и по очереди набивали мяч, пока кто-то не набирал нужное количество очков.
А сейчас? Сядют в свои телефоны и набивают мячи, трогая экранчики!!!
Старый автор
***
ВЕЛОСИПЕД
Хотел бы я много интересного здесь рассказать, но у меня не было велосипеда... Но всё таки иногда урывал «Урал» у бати, так что. Так что это будет грустная и короткая часть.
18. Догонялки на велосипедах
Звучит также опасно, как и играется. В обычных Ляпах (как у тебя подобная игра называлась?) нужно ножками догнать человека и ляпнуть его рукой, или попасть в него нужным предметом. Сидя на велосипеде, сложнее дотянуться до человека рукой, поэтому в руку помещалась ПАЛКА! Заехал с размаху по хребту соперника он ведущий. Последнее что я помню: штанину штанов зажевало в цепи, и я перелетел через велосипед...
Вот так мелкие пацаны типа меня катались под рамой. Спасибо Кириллу за видео
Кстати, велосипеда у меня до сих пор нет и нет желания его брать и на нём кататься. Видимо как-то в детстве интерес отбился. Лучше уж пройтись пешком.
***
АЗАРТНЫЕ ИГРЫ
«Азартные» — звучит громко, но всё-таки всегда был кон, на который каждый что-то ставил и мог это потерять.
19. Пять камней
Нужно пять уличных камешков, чтобы все пять могли поместиться в кулак. Цель игры: изощрёнными способами собирать камни с земли, пока первым не дойдёшь до финала. Сложность в том, что один камень всегда будет зависать в воздухе.
Первый раунд: выбрасываешь пять камней на землю подкидываешь один из них пока он в воздухе, берёшь второй камень с земли и заодно ловишь первый повторяешь такой трюк со всеми камнями. После идёшь на второй круг, только теперь подбираешь с земли сразу по два камня, в третьем раунде по три камня, в четвертом все камни разом.
Второй раунд: всё тоже самое, но теперь подобранные камни остаются в руке. То есть подкинул камень подобрал второй камень и словил первый камень, второй камень остаётся в руке. Поймал четыре камня по одиночке, теперь парами потом три, потом сразу четыре.
Между раундами была бонусная игра. Растопыриваешь пальцы и пытаешься забить в «ворота» камни, продолжая подкидывать ведущий камень.
Третий финальный раунд: кинул камень, подобрал второй камень теперь нужно подкинуть оба камня и подобрать третий подкинуть все три камня и подобрать четвёртый. После этого ставишь руку всей пятерней на землю и пытаешь загнать камни в «стойло», то есть так, чтобы они оказались под рукой. Сделал победил.
20. Вкладыши
Раньше дети коллекционировали только вкладыши, которые были внутри жвачек: Турбо — мини-постеры с авто, Типитип — мини-комиксы про носатого дибила, Бомбимбом тоже машинки, Лавис — мемные комиксы «Любовь — это...» и прочие странные названия. Я вкладыши собирал в подкассетник и всячески их лелеял — это была единственная наша валюта. А ещё на них можно было играть.
Ставишь на кон от одного до 10 вкладышей коллеги по игре докидывают столько же вкладыши кучкуешь в общую стопку и складываешь «рубашкой вверх» на землю сверху по куче бьёшь ладонью. Всё что перевернулось картинкой вверх — твоё, а ход переходит сопернику. Так и разыгрывается вся стопка.
Тонкостей правил не помню, но нельзя было сгибать вкладыши и нельзя было делать руку лодочкой — это всё увеличивало шансы на победу. Короче, в жопу читеров.
21. Фишки
Фишки пришли на смену игры вкладышей, пытаясь потеснить жвачки с наклейками. Но собирали их также активно, как и вкладыши, пока наклейки портили мебель, стены и холодильники.
Суть игры похожа на вкладышную потасовку: каждый выставляет свои фишки на кон берёшь стопку рубашкой вверх херачишь её об пол всё что перевернулось — твоё. По идее нужно было бить по кучке специальными большими пластиковыми фишками — кепсы, но никто эту фигню не покупал, так что у нас были свои правила.
Не знаю как у тебя в городе, но у нас продавались только фишки из серии Мортал Комбат и Pog. Я всей этой фишечной истерией не болел, наверное, потому что тратил все деньги с обеда на VHS и аудио кассеты.
22. Карты
Обозвал общим словом, чтобы запихнуть в один блок. Разновидностей карточных игр было с десяток, от простых а-ля «Дурак» и «Пьяница», до сложных по типу «Преферанса». Да, в 8—10 лет, сидя у подъездов, в подвалах, на чердаках, за гаражами — мы уже рубились в префу. Невозможно взрослая малышня, которая прятала под матрасами карты с порнухой.
Я пытался вспомнить полностью правила хоть одной игры, но тщетно. Видимо постоянные походы в церковь, молитвы и нравственный образ жизни окончательно выбили из меня все правила этих грязных видов игр. Так что пусть остаются лишь названия: Верю не верю, Храп, Преферанс (Преф), Бура, Вальты, Тысяча, Контурные карты, Таро (найди две лишние игры).
***
ЗИМНИЕ ЗАБАВЫ
Решил вынести в отдельный блок, потому что зимой было пару персональных забав. Безбашенность зашкаливает, а и без того хлипкие инстинкты самосохранения ломаются, когда появляется мягкий снег и скользкий лед.
23. Царь горы
Когда первые тракторы вылазили на улицы, чтобы освободить дороги от первых сугробов, появлялись огромные кучи утрамбованного снега. А значит пора всем пацанам со всех дворов попытаться продержаться на вершине подобной горы.
Благодаря этой игре и решил написать статью. Дело в том, что я живу рядом с площадью, на которой делают самый большой ледовый городок в городе. И вроде катайся, не хочу, но детей упорно тянет на огромные насыпи снега, которые со временем копятся и растут, если снегопады наглеют. Так же действует мой племянник, который при любой прогулке норовит взобраться на эту кучу и с криками НУУУУМАААААААААА отказывается уходить. Тянет детей на эти огромные насыпи, а родители их оттягивают: иди ко мне, иди на горки. Так и хочется чтобы один ребёнок заорал «Мама, я хочу драться на вершине горы и БАБУ!»
Зимний автор
24. Цеплялки
Цепляться за машины и автобусы — это повсеместная и самая опасная забава без особых правил и целей. Главное, как можно дальше прокатиться, схватившись за бампер (или за что ты там схватился?), и при этом не спалиться и не рухнуть о земь. В каждом дворе пацаны шкерились в сугробах, как только заводилась очередная машина, или грузовик в ожидании желанного десятка метров на корточках.
Но у нас была прям азартная игра: проехать 150 метров от остановки до перекрёстка. Особое мастерство — это на перекрестке не соскочить, а проехать ещё метров 10. И снова спасибо карте Гугла:
Слева спутник зафиксировал мой дом, а за домом красная остановка. Красная палка — это монолитная бетонная доска объявлений, за которую мы и прятались перед броском к бамперу
Может где-то на окраинах дети до сих пор подобным балуются. Но вот мы выросли и уже взрослые лбы спокойно занимались таким же цеплянием, но уже привязывая санки к своим машинам. Я же будучи монтёром электропутей вдоволь оторвался, пока работал вахтовым методом: схватился за рабочую Газель в пустом поле и катись вперёд, пока ноги не сотрутся.
25. Хоккей
Это был лютый самопальный хоккей: древние потасканные клюшки, никаких коньков, вместо катка — проезжая часть во дворе, погрызенная шайба или камень. Но нам этого хватало, главное носиться, и бить друг друга клюшками по ногам.
На самом деле мы и в футбол отлично гоняли зимой и даже в подобие регби, когда зажимаешь подсдутый мяч всеми членами и пытаешься прорваться на половину соперника — весело.
26. Овраг
Горки во дворе никто не строил и не заливал, ледовый городок был далеко от дома. Но нас это не смущало, потому что зимой расцветал главный шрам Рудного — длинный овраг, который протянулся через весь город. Всего лишь пройтись пешком чуть больше 1200 метров и ты на огромной территории развлечений, созданной самой природой.
Овраг — это такая глубокая длинная впадина. В случае нашего города — это ещё и длинная впадина, которая разрезает город и выглядит мерзко. Но народ привык, и даже стал использовать овраг в качестве горок, площадки для царь-горы, лыж и подобных зимних веселух.
Снова карта Рудного и кусочек оврага
Мы же брали куски резины или тупо воровали у себя же резиновые коврики у входа в квартиру, некоторые мастерили «салазки» из крышек от посылок, некоторые по-буржуйски брали санки — но для нас это было неудобно, потому что санки нужно таскать и следить за ними. Уходили мы сразу на часов 5—7.
Это фотография Почаинского оврага в Нижнем Новогороде — наш выглядит зимой примерно также. Видишь размах?
***
ВНЕ КАТЕГОРИЙ
Не решил куда отнести остальные забавы, поэтому пусть живут отдельным блоком. Тем более мне кажется, что в основном это были наши изобретения
27. Догонялки
Какое же мерзкое название. Есть и другие, но они не лучше: пятача и ляпы... Правила базированные настолько, что вся история про заражения в киноиндустрии крутится вокруг этих правил: ты — пятак/очаг, ты должен передать пятачу жертве посредством руки, палки, камня, носка с фасолью. Догнал жертву, заляпал её, передал инфекцию, теперь жертва стала пятаком.
В подобные игры не выйдет сыграть, если не очертить границы игры, поэтому мы всегда магнитились к объектам:
На трансформаторной будке — такие стояли в каждом приличном дворе и неприлично гудели. Все взбираются наверх, а «заражённый» снизу кидается выбранным предметом, пока не попадёт в кого-нибудь. Попал меняешься местами.
Будка высотой около 3 метров, стандартный семилетний ребенок ростом около 115—125 см
На остановке и вокруг остановки — то же самое как и на трансформаторной будке. На железном гараже и вокруг него в соседнем дворе. На стройке со строгим выбором территории, чтобы никто не разбежался.
28. Смертельные качели
Во дворе были качели, но они стояли неудобно, это неудобство мы исправили методом выкапывания качели из земли и переноса вшестером к кустам шиповника. Вшестером их поднимали и тащили к кустам шиповника. Один садился на качели, а второй вставал позади и начинал раскачивать. лететь с качели, чтобы перепрыгнуть куст шиповника. Если не перепрыгнул, то твои проблемы, валяйся в кустах и ори, если перепрыгнул, то повторяй прыжки, пока не грохнешься в куст.
Пацанам спасибо за контент. Роблокс навсегда!
29. Трудные препятствия
Особое развлечение, которое кажется родилось из-за просмотра шоу «Битва гладиаторов» ещё до появления в нашей жизни «Ямакаси» (2001) и прочей паркурной волны. Суть веселья: назначается ведущий, который вытворяет всякое по стройматериалам или другим травмоопасным поверхностям, типа заборов, крыш гаражей, турников и т. п. Остальные повторяют за ведущим.
Особой популярностью у нас пользовалась стройка, которая находилась рядом с домом. Она была там будто вечно, даже когда я в 23 года свалил из Казахстана, стройка всё равно стояла.
Чаще всего «Трудные препятствия» заканчивались, когда кто-нибудь расшибал колени, подворачивал ногу, или разбивал себе лицо. Веселились как могли. Иногда доходило до абсурда, когда очередной неокрепший мозг на слабо вытворял дичь. Самая дичная дичь была на той же стройке, когда я спрыгнул с третьего этажа на кучу свежего песка, а это около пяти метров! Другие неокрепшие мозги это повторили, а потом ещё и ещё и ещё — веселье.
30. Путешествия за пределы двора
Эта «игра» — самая настоящая РПГ: бродишь по огромной территории, открываешь точки интереса, избегаешь опасности, ищешь лут и запчасти, чтобы создавать новые прибамбасы.
Эта «игра» — ответ на вопрос, откуда у нас была проволока, карбид, свинец и прочие предметы для создания предметов. Помимо этого искали подшибники, буквы «Ш», медь, старые кинескопы и куски машин, старую мебель, жгли всё подряд, ловили ящериц, придумывали испытания (смотри «трудные препятствия»), собирали бычки, крышки, стёкла и прочее прочее прочее.
Наверное, как-то там могла выглядеть территория по которой мы рыскали
Среди опасностей были сторожа гаражей, производств и пивзавода, бомжи, алкаши, другие пацаны постарше, собаки, милиция, а может и маньяки, которых мы выдумывали, рассказывая друг другу байки.
И я специально заканчиваю этой игрой перечисление всех кооперативных игр, чтобы донести главную мысль:
Чтобы развлечь себя, ребёнку нужны только руки, ноги и свобода
***
ТАК КАК ЖЕ МЫ ВООБЩЕ ВЫЖИЛИ?
Вот такие забавы вспомнил. Это был бесконечный круговорот развлечений с разными вариациями и изменениями правил на ходу: вот ты во дворе сходишь с ума, а вот ты уже бегаешь по крышам гаражей от сторожа, цепляя по пути свинец, чтобы выплавить из него монетку, а вот ты с этой кислотной монеткой грязный и довольный рубишься на поле в футбол с дальнейшими планами пойти на угольные шахты, чтобы поплавать на плоту в грязном котловане.
А выжили мы, потому что пацана не так просто сломать. Точка.
Вот такая ностальгическая оплеуха :) Ставь плюсик, и обязательно расскажи, были ли у тебя во дворе подобные игры и похожи ли правила на то, что рассказал я.
Часть 12. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Зачем нужна анимация в настольной игре?
В одной из частей дневника мы рассказывали о том как менялся арт игры от самого первого прототипа до того момента как мы начали дневник разработки. С тех пор прошло почти полгода и арт снова претерпел изменения.
Сейчас, спустя несколько месяцев, забавно смотреть на то, что считалось финальным артом полгода назад. Теперь к изменениям приложили руку профессиональные художники и стало, как нам кажется, совсем хорошо.
Пиксель-арт персонажей игры от 2-битного до финального 16-битного
Пиксель-арт иконок бонусов от 8-ми до финального 16-ти битного
Пиксель-арт жетонов ландшафта от 8-ми битного до финального 16-ти битного
Более того, мы озадачились дополнить кампанию по предзаказу анимацией нашего арта. Пиксель арт значительно выигрывает если он еще и анимирован.
Понятно, что в настольной игре анимацию применить негде, но мы придумали, что промоматериалы вполне могу ее содержать. Одной из свехцелей предзаказы будут анимированные стикерпаке для мессенджера Telegram. Мы анимировали арт танчиков - теперь они и едут и стреляют.
Но еще сильнее мы озадачились анимацией персонажей игры - Генералов. Т.к. все персонажи игры отсылают нас к боевикам 80-90-ых годов, то мы дополнили анимации коронными фразами этих персонажей.
Анимация одного из персонажей игры для стикера Telegram
Суммы для достижения сверхцелей прездазаказа мы поставили минимальные и скорее всего наборы анимированных стикеров с танками и персонажами игры станут доступны для всех.
А вот для того, чтобы получить дополнительные плюшки в виде наклеек для ноутбука и открытки уже суммы сверхцелей более серьезные, т.к. тут помимо расходов на верстку и дизайн они еще содержат затраты на производство этих компонентов.
P.S. Две хорошие новости в конце.
1. Кампания достигла второй сверхцели и теперь все анимированные стикеры для Telegram доступны всем. Скачать и установить стикеры можно по ссылкам:
2. Две из пяти сверхцелей предзаказа достигнуты и мы решили еще снизить порог оставшихся сверхцелей, чтобы возможность их достичь стала ближе к реальности. Оставшиеся сверхцели теперь выглядят вот так:
Наклейка и открытка
150 000 рублей - и все заказавшие игры получат в подарок наклейку для ноутбука и открытку с артом из игры.
Стикерпак #1 c артом из игры
200 000 рублей - все заказавшие игру, помимо открытки и наклейки получат физический стикерпак с наклейками. На наклейках будет арт из игры: танки, бонусы и ланшафт.
Стикерпак #2 c персонажами игры
250 000 рублей - все заказавшие игру, помимо открытки, наклейки и стикерпака №1 получат еще и второй физичиский стикерпак с персонажами из игры.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Ретро игры №6 (Sega). Fix-it Felix JR (Мастер Феликс, младший)
Хочу поделиться впечатлениями от новодельный игры на Сегу многим знакомой только по мультфильму Ральф. Надеюсь сам мультфильм то ещё кто-нибудь помнит🤔?)
А вы знали что Игра Мастер Феликс это обманка от УолтДисней, которая распространилась по сети. Многие поверили в ее реальное существование. Но на самом деле игра вымышленная.
Была создана в виде аркадного игрового автомата, компанией Уолт Дисней, для рекламы мультфильма Ральф. Уже позже реализованная на различных игровых платформах в том числе и на Sega Mega Drive.
Официальное описание (вымышленной) игры: "Fix-It Felix, Jr. была одной из самых популярных игр для 2D-платформеров, когда-либо созданных. Выпущенная в 1982 году, она стала сенсацией в поп-культуре благодаря красочной 8-битной графике, простому управлению и захватывающему геймплею."
Содержание:
Мое знакомство с игрой;
Мой картридж с игрой;
Сюжет игры;
Сложность игры и Геймплей;
Коды, пароли, секреты;
Стоит ли играть.
✓Мое знакомство с игрой
С данной игрой я познакомился буквально на днях. До этого я в неё не играл, и даже не видел, и не знал о ее существовании на Sega. Ну а рассказал мне о существовании данной игры всеми любимый АлиЭкспресс😁.
Похоже я забрал последний картридж)
Пару месяцев назад в рекомендациях мне попался данный картридж «Мастер Феликс, младший» на сегу, мне сразу вспомнился мультфильм «Ральф», который кстати очень даже не плохой. Я без особых размышлений решил прикупить карик, захотелось посмотреть, что это такое вообще, что за игра, ведь в основе мультфильма Ральф была именно эта игра. Цена на момент покупки была 300 руб. Поэтому не жалко, даже если бы игра оказалась ка...💩. В крайнем случае лишний корпус 👉 лишним не бывает😁.
✓Мой картридж с игрой
АлиЭкспресс радует, Качество корпуса хорошее, наклейка наклеена аккуратно, сам корпус тоже хорошего качества, заглушки держаться хорошо, не болтаются, даже приятно держать в руках такой картридж.
Ну а что касается самой платки, то тут ничего интересного, классический пластик зелёного цвета. Качество желает оставлять лучшего, не знаю долго ли проработает картридж или нет, покажет время.
✓Сюжет игры
Сюжет игры очень современный🧐. Жил себе деревенский парень в своем домике, никого не трогал, пока не пришел застройщик, и не снёс к Фигам всю деревушку, чтобы на этом месте построить многоэтажный жилой дом. Ну а паренёк (Ральф) остался без жилья, оказался не удел.
Пытаясь восстановить справедливость по итогу оказался виновным.
В итоге паренька поставили на место, объяснив что справедливости не существует, и деньги правят миром.
В общем, в игре довольно современный сюжет про застройщиков😁😁😁.
Ну а если серьезно, то сюжет таков: Ральф это что-то подобие неандертальца, живший в лесу, никого не трогал, но пришла цивилизация, лес был вырублен, ну а Ральфа с его любимым домом (пнем) отправили на свалку, а на том месте где он жил, построили небоскреб. Ральфу это не понравилось, единственное, что он мог сделать это начать крушить построенный небоскреб. Жители небоскреба позвали на помощь Феликса, который помог им починить дом, и прогнать Ральфа.
*Толпой скинув его с крыши - это очень мило, особенно учитывая что к созданию данной игры причастны УолтДисней.
Вот и думайте теперь, насколько данная игра добрая, и справедливая по отношению к «главному «злодею» игры🤷.
Ну а если кому-то и этого мало, то игру можно сделать ещё более жестокой, по отношению к Ральфу. Если использовать код на кровь. В этом случае, когда Ральф падает на землю, мы будем видеть не пыль (скриншот выше) а кровь Ральфа.
Мило не правда ли?!
✓Сложность игры и Геймплей
О сложности игры наверное смыла говорить нет. Проще рассказать о геймплее, чтобы понять в чем заключается сложность игры Fix-it Felix JR (Мастер Феликс, младший)
Печально конечно, но геймплей максимально скучный, на уровне игр Road Fighter, Yie Ar Kung-Fu и подобных. Хотя разве стоит ждать большого сюжета от игры изначально созданной на подобии игр из аркадных автоматов 80-х годов, думаю нет.
Геймплей таков: пока Ральф громит стекла, наша задача, их чинить, на каждый уровень нам даётся 45 секунд. и 3 жизни.
По итогу, в игре всего один уровень, разделенный на 5 подуровней, когда мы проходим 5-й уровень, и скидываем Ральфа с крыши, игра начинается заново на этом же уровне, разница лишь в том, что становится больше птиц, окон с балконами и ставнями. И так по кругу, до тех пор, пока внимание игрока не притупится, и игрок не начнет совершать ошибки. На высоких уровнях игра становится коварной, порой просто нет возможности увернуться от птиц, из-за этого игру невозможно пройти до какого-то логического конца, которого скорее всего и нет🤔, и уровни длятся до бесконечности.
Мой личный рекорд это 22 уровень😌🎮🏅.
А ваш рекорд какой🤔? (Если конечно вы играли в эту игру😁)
✓Коды секреты пароли Fix-it Felix jr (Мастер Феликс, младший) на Sega
На удивление, но в игре даже присутствуют секретки.
Режим «Марафон»:
Вниз, Вперёд, A, C, Вверх, Назад, A.
(А С А)
Игра продолжается без остановки, уровни идут один за другим, Ральфа с крыши никто не скидывает.
Код на кровь:
A, B, A, C, A, B, B.
Когда Ральф падает с крыши, на экране появляется кровь вместо пыли
Дополнительное время:
A, C, C, Вперёд, Вверх, A, Назад.
(А С С А )
Время на уровнях увеличивается с 45 до 99 сек.
Пропустить заставку:
На титульном экране зажмите кнопку B и нажмите старт.
Заставка начнётся со строительства дома.*Все Коды вводятся на титульном экране.
Коды необходимо вводить быстро, в противном случае они не срабатывают. У меня получилось не с первого раза, и только после того, как я поменял джойстик 🕹️ (
✓Стоит ли играть в игру про Ральфа на Сегу?
Нет не стоит. Не так много игр к которым я категоричен в плане ИГРАТЬ или НЕТ. Но в данном случае играть особо в нечего. Весь геймплей игры описан выше. Игра уровня Денди, да и то, уровня самых первых игр, но никак не Сега.
Что касается себя, я особых претензий к игре не имею, да и ожиданий от нее каких-то больших не ждал. Приобрел ее чисто ради интереса, на пробу, побаловаться вечерок. 300 руб. не жалко, пусть будет)
🎮А как вы относитесь к данной игре?
🎮Играли вообще в нее или нет?