Я помню, как ещё в фоллауте 3 в связи с не совершеннотью игрового движка, местное метро было в прямом смысле "шлемом" главного героя. Спустя десятилетие, транспорт, по все той-же причине "несовершенности движка" добавить не смогли в 4 номерной части серии. Раньше Тодд "слыш купи" Говард так и объяснял ситуацию по которой мы не могли бороздить постъядерные пустоши даже на мотоцикле (как в предыдущей части) - ну не может он (тоесть движок) такое осилить, приходится выкручиваться как получается. Однако, идут года, движок по видимому все также наотрез отказывается модернизироватся для транспорта, а вот риторика Тодди эволюционировала далеко не в лучшую сторону... Как он сказал недавно? Игра оптимизирована и хорошо работает? Если есть проблемы - обновите компьютер? Так вот, есть объяснение отсутствию транспорта в старфилде - транспорт оказывается ЕСТЬ!
В игре есть джетпак и звездолет! Это ответ Тедди на вопросы корреспондентам Блумберг. И правда - зачем добавлять транспорт, если джетпак поможет не проехать мимо пустых, рандомно гененрируемых локаций планеты заглянуть под каждый камень этой наполненной контентом вселенной! А звездолет - это просто локация по типу "домика" в скуриме полноценный модульный транспорт, при помощи которого вы совершаете путешествия меж звёзд!
Эээх Тедди, Тедди... Что же с тобой стало то? Раньше ты был одним из хедлайнеров из звездоносной тусовки разрабов. Неужто Моровинд (ну и в меньшей части по моему мнению Скайрим) останется твоей лебединой песней, переплюнуть которую ты уже никак не сможешь?
P. S. ошибок много, простите - писать я не мастак.
Как много в этом слове. Будучи ярым поклонником бога среди людей Тодда "в 16-ть раз больше детализации" Ховарда и человеком, который купил TES: Skyrim не менее 4 раз, приобрел Fallout 76 Power Armor Edition с подпиской Fallout 1st, назвавшего своего первенца Тодд "Довакин" Ховард и оформившего предзаказ Старфилд при первой возможности, я хочу поделиться своим честным и непредвзятым мнением об игре, которая изменит жанр RPG так, как его никто не менял до этого.
Если вы не тонете в ЕГО глазах, у вас нет души
Приобретая Starfield Digidal Deluxe Edition на площадке Steam за сумму эквивалентную 7500 руб., версию, позволяющую прикоснуться к великому творению ТОДДА на пару дней раньше, я уже испытал чувство гордости и удовлетворения, не появляющееся у меня со времен покупки 100 000 атомов в Atomic Shop. С первых минут погружения в атмосферу Старфилда я заметил неописуемую детализацию, атмосферность и проработку сюжета, которая не снилась Baldur's Gate 3.
Детализация и красота в каждом кадре
(небольшие спойлеры начала игры)
Вы появляетесь в тоддом забытой шахте в каком-то тоддом забытом месте, шахтером в свой первый рабочий день. По счастливой случайности бригадир шахты получает заказ на поиск в этой шахте таинственного артефакта тоддественной силы и она как эффективный менеджер решает объединить инструктаж правил безопасности работы в шахте с исполнением заказа по поиску дорогостоящего артефакта.
Бригадир направляет вас (как самого опытного члена команды) на самостоятельный поиск этого артефакта. Вы (как самый опытный член команды), пройдя по широкому коридору шахты от начала до конца, находите артефакт и при прикосновении получаете приход и необъяснимые видения. Сказать о том, что я все это время сидел на краю своего кресла, от такой уникальной завязки, где главный герой попадает в гущу событий при прикосновении к таинственному артефакту инопланетной расы, это не сказать ничего. Со сценарной точки зрения студия Bethesda наконец-то показывает нам, как сильно она заботится о сюжетной составляющей своей игры.
После своего пробуждения от видений на шахтерской базе нам наконец то дают познакомится с редактором персонажей.
Создайте образ мечты
Для меня, как для ярого фаната Oblivion нет ничего приятней видеть, как Bethesda возвращается к истокам лицевой анимации и создания персонажей. Кроме того, одним из выдающихся нововведений является новая система способностей в Starfield, при которой если вы не выбрали какой-либо перк, вы не можете производить действие связанное с ним: Хотите присев зайти в стелс? получите перк... Хотите уметь целится в определенные части кораблей? ПЕРК....
Перки... перки.. перки...
РПГ в лучшем её проявлении.... Хотите уметь вскрывать замки выше базовой сложности? ПЕРК... да и не расстраивайтесь если для миссии, которую вы проходите уже пол часа нужно в конце вскрыть замок продвинутой сложности когда у вас нет нужного перка...... Старфилд это жизнь, а в жизни нет справедливости...
Отход от повышения навыков в результате их частого использования получивший шквал критики в Skyrim, и приятно и хорошо показавший себя выбор перков Fallout 4 зацементирован в Starfield в честь игроков, так яро отстаивающих эту великолепную систему.
Тяжелый день, братишка...
Итак, после 10 часов кастомизации своего уникального персонажа вы наконец то возвращаетесь к сюжету, по которому случайный наемник прилетевший за артефактом, передает вам свой корабль и своего робота-слугу, потому что он привел по своему следу пиратов в ваш шахтерский уголок и морально не может исполнить свою миссию по доставке артефакта в Лигу исследователей, и теперь это прийдется сделать Вам.
Это завязка Старфилд севенти сыкс...
После прохождения стандартных тропинок знакомства с механиками персонажа вы наконец-то попадаете в ОТКРЫТЫЙ мир, и я должен сказать, что я полностью поддерживаю гениальное решение студии представить в игре как можно большее количество загрузочных экранов. Вы вышли из лиги исследователей в живой и дышащий НПС город - загрузочный экран:
Живой и дышащий НПС город
Хотите зайти на второй этаж пустого отеля в этом городе, вэлкам ту загрузочный экран..... Отдельного уважения Bethesda заслуживает при реализации механик путешествий и передвижений по миру Starfild при котором вы, будучи где-то на краю галактики, исследуя живые, насыщенные окружением планеты, в одик клик можете перенестись в свой дом на земле...Инновационно, атмосферно и главное удобно.
Живая, насыщенная атмосферой планета....
Путешествуя по миру, вы не раз удивитесь его бесшовности, грандиозности и насыщенности Старфилд. Каждая база пиратов, каждая колония фракции выгладит как что-то рукотворное и поистине уникальное.
Расстреляй их с горки... "должно быть это ветер"
В заключении хочу сказать, что Starfield оправдал все мои ожидания от игры, отсутствие багов, детализация, глубокий сюжет и кастомизация персонажа, все эти слова действительно нужны для создания хорошего РПГ.
Создатели Baldur's Gate 3 не зря выпустили свою игру на месяц от назначенного срока, боясь конкуренции с локомотивом РПГ жанра, которым является Starfield.
Мой личный рейтинг игры составляет 9.5/10 и однозначный фаворит на игру года.
Купите DIGITAL DELUXE EDITION себе, своим друзьям и близким, приобщитесь к чувству наслаждения настоящим РПГ.
Итак, мы решили рассмотреть такой кусок говна, как старфилд ( он же, скайрим в космосе). Пожалуй, у многих в друзьях есть откровенные фанатики, которые обыгрывают до дыр игры такой недостудии, как Bethesda , поэтому рекомендуем таких фанатиков остужать намиописанными пока что 22 причинами. Вся информация была почерпнута из первых видео по игре, интервью тода "пивня" говарда, а также из внутриигровой информации ( к сожалению из моих знакомых никто это говно не купил, поэтому работаем так), и в дальнейшем будет дополнена. 1) И первая же причина - полное отсутствие русского языка. Нет, вы не ослышались - не отсутствие дубляжа, а отсутствие именно русского перевода в субтитрах и выборе вариантов ответа. Вероятно у пивня тода говарда очень плохо с деньгами, раз его нищая предбанкротная студия не потянула перевод пары тысяч сюжетных диалогов, либо же с логикой, раз он решил не делать русский язык, если это связано с политическими предпочтениями, ибо носителей русского языка достаточно много во всём мире, даже в США. Да, я знаю английский и понимаю, о чём толкуют герои, однако обилие научных терминов очень сильно напрягает мозги, из-за чего всё внимание концентрируется на разговоре и диалоге, что крайне неприятно. Это не лёгкий вестерн или шутер, где можно обойтись уровнем английского B1 или B2. Тод попытался в научность ( что у него с треском провалилось, обговорим это далее), из-за чего очень трудно воспринимать сею мешанину информации. 2) Ну ладно, все уже догадались о второй причине - это говно недоступно русским игрокам. Ну и хорошо, меньше говна в библиотеке соотечественников, тут всё кратко. 3) Отвратительнейший старт. Тут я поговорю о том, что игра очень сильно лагает даже в прологе(!) Опускание фпс до 20 и трёхсекундные пролагивания в самом начале бьют тоду ниже паха, а ведь пролог идёт 20 минут. 4)Кроме пролагиваний, есть дикая проблема со стрельбой. Буквально от каждого выстрела эту неоптимизированную помойку рвёт кровью с опусканием фпс до 10 ( я не шучу). 5)Дико нищая оптимизация объектов и мира в целом. Столь неоптимизированное говно в лоне 2023 очень сложно представить Настолько просрать оптимизацию возможно только используя кучу костылей на забагованном старом движке. 6) Кстати про движок - не зря пивень тод прозвал старфилд скайримом про космос - движок тот же ( 2011 года, лол). Такая жесть АБСОЛЮТНО не подходит для подобного рода проекта, что видно буквально всюду. 7)Вы спросите - а как движок ещё влияет на игру? Я отвечу - помимо крайне фиговых фпс и графики, которая плюёт лодами в трёх метрах ( даже в трейлере, это было видно, лол) движок не даёт реализовать кучу фич, всё идёт костылями, ну а физика.... О ней поговорим далее 8) Итак - физика... Ну... Это лютейшее убожество и каллллище, вот что это! Наш корабль на околоземной орбите не летит по принципу 10 м/сек за секунду, нет. Он словно едет по дороге, где стоит отрубить газ и всё, сила трения сделает всё за вас... Да, вы можете заявить что - ыыы, в этой вселенной нет свободного ускорения, но тогда как гг взлетает с планеты, если он не может разогнать корабль до первой космической? 9)съехавшая гравитация. Да, она тут работает совершенно неправильно. Например, если гг стреляет на космическом теле, где нет атмосферы и гравитации как таковой, то его откидывает ( при том, что вес пули столь мал, что гг должно едва колыхать), тоже самое касается и прыжков - на средней величины планетах гравитация по факту ниже лунной, которая итак крайне слабая... 10)И - вишенка на торте - поехавший настежь умом пивень тод говард присралл к лазерным пистолетам отдачу... Отдачу карл! К фонарику привинтили отдачу! И вот это поехавшее деяние перекочевало сюда из фоллаута 4 ( насчёт 76 не знаю, в сортах г..на не шарю) 11) А какой год игры знаете? Третье столетие второго тысячелетия! 2330 год! И знаете, чего этот мудeнь навертел в игру? Правильно. на фоне лазеров, которые имеют отдачу и крошат крепкую горную руду словно лазерная указка шоколад, огнестрел! Какой огнестрел, спросите вы? Я отвечу - пистолет, стреляющий переделанным винтовочным патроном 7,77 мм! в мыльных текстурах достаём переделанный из 10 мм пистолета пуколет, который едва наносит урон ( а по факту должен ваншотить с таким то патроном). Вообщем, вместо того, чтобы делать весь арсенал в духе оружия того времени (
а я напоминаю, что тут лазер режет гору как шоколад), пивень тод вышмалил огрызочный полустимпанк-полукиберпанк арсенал, который вообще не к месту. У меня не возникло бы не единого вопроса, если это был бы 2050 или 2060, но 2300-е... 12) Да и вообще, если это 2300-е, то почему компьютерная панель корабля похожа на стол программиста 2008 года? Почему вся важная информация не выводится на сетчатку глаза в худшем случае, или не вкачивается в мозг напрямую? 13)Антураж местненький тоже потерпел крах. Знаете, зайдя в научный университет типа сколково ( не самый крутой в мире) вы попадёте в большее будущее, чем вот это вот недодерьмище, где роботы выглядят как те самые японские прототипы 1980-х. Это фиаско, тодарь. 14) Мы играем как бы за корпорацию, которая ищет в космосе некие ответы. Но при этом всё оборудование словно старинный хлам, который мародёры вытащили со дна тихого океана и утопленной там же космической станции мир! 15)Очень растянутый сюжет. Не спорю, было бы интересно - вполне себе легко играли. Но это неинтересный шлак, где даже ходить без фризов невозможно. 16) нереально долгие загрузки - всё также последствия движка аля скайрим. Только вот сейчас 2023 год, и игорьки привыкли к скоростным загрузкам в пару секунд. 17)Знаете, сколько этот просеридзе тода стоит? 70 баксов, или около 7000 рублей! Вопрос - что в этом куске сами понимаете чего стоит подобных денег? 18) А как вы отнесётесь к тому, что кругом нереально много багов, а ещё эта "убергигаговногейм" вылетает раз в час? М? 19)Ещё смешнее тот факт, что по сути главный герой носит скафандр образца прошлого века ( если кто хочет ознакомится с тем, как выглядят эскизы скафандров для полёта на марс забейте в поисковик, а ведь эти эскизы это не 2300-е, это 2030-е.... 20) Самое нищее окружение. Банальный пример - земля. Даже следы от ног на грязи не остаются, о чём тут можно разговаривать, лол 21) Управление. Тут вообще жесть - нет ни нормального хоткея для шлема, ни удобного первоначального управления, ни даже автопилота для корабля в бою. Да, вы не ослышались - вам придётся вилять в космосе без инерции и при этом отстреливаться, что неприятно 9 по факту весь бой - дрочюр на лкм и кнопку в или с чтобы развернуть корабль к неприятелю. 22) Про бой - представить себе, что лазер. НЕ ЛЕТИТ со скоростью света! Дада, у него скорость около 200-300 м/С! Это.. Ну мне сложно слова в рамках приличия подбирать, но пожелаю лишь тоду весь релиз просидеть на унитазе и подтираться физическими копиями этой подделки, на большее оно не способно. Те кто поиграл, отпишите в комментарии что мы упустили.
Намедни обнаружил у себя в шкафу портал в другое измерение. Ну и дай, думаю, забегу кабанчиком. Интересно же, во что народ играет там. Как же я обомлел, когда узнал, что в том мире Майкрософт купила 1С за 100 миллиардов, а Беседка получила права на Космических рейнджеров, запилила третью часть и по словам Тодда Говарда он 25 лет мечтал её сделать, потому что это лучшая серия про космос. Да ещё и Дмитрия Гусарова подключил к процессу, чтобы народ не забывал своих героев.
Что и говорить, мне сразу понравился этот дивный новый мир, но когда я зашёл на тамошний интернет, обомлел ещё больше. Оказывается, здешние туземцы знать не знают, что такое, например, срач, холивар, политота и даже чужих мамок в кино не водили ни разу, если их мнение не совпадает с другим. Я охренел от количества качественных постов и статей, а их авторов просто нещадно закидывают донатами и сиськами в личку. Они там как настоящие рок-звёзды.
А мало всего этого, так ещё и тамошний Габен, будто бы решив меня добить, чтобы я остался в этом мире навсегда, анонсировал Half-life 3 в прямом эфире по всем федеральным каналам, потому что, говорит, дескать фигня какая-то, что даже Космические рейнджеры 3 выходят, а халва третья ну никак. Срочно будем исправляться!
Эх, соблазн остаться в этом чудесном мире был велик, чего греха таить. Но и дома отстирывать ковер от собачьих какашек тоже не хотелось, поэтому надо было возвращаться, чтобы выгулять пёсика, да и на работу уже была пора. Так что с горем пополам я перешагнул порог шкафа обратно. Меланхолия от того, что в нашем мире не может быть так же и тоска по увиденному не покидала меня. Но тут я взглянул на календарь и осознал, что и в нашем мире есть поводы для радости. Ведь до выхода Starfield - главной игры 2023 года в этой вселенной оставалось всего-то 14 дней. И если есть в кармане предзаказ Starfield, значит всё не так уж плохо на сегодняшний день.
Уже давно подзаебала привычка компаний что-то обещать, а потом сливаться или не давать никакой инфы. Каждый раз с этого начинает гореть жопа, а вестей все никаких нет (привет, Hollow Knight: Silksong!). Так и случилось с некстген-обновлением Fallout 4, которое было анонсировано в октябре 2022 года, но воз и ныне там.
Один чел из твиттера спросил Пита Хайнса, главу издательского подразделения Bethesda, дескать, где там обновление? На что получил довольно токсичный тычок, типа вообще-то у нас тут новая игра через 3 недели, так что просто ждите новостей. Мог бы и вообще не отвечать тогда, чем вот так. Какое дело любителям Фоллаута до релизов ваших других игр? Или что у Беседки теперь все игры и дополнения делаются строго по очереди? Ну охуеть теперь!