Игра в "Слона" была очень популярна у мальчишек и парней постарше
Настоящая пацанская, очень веселая и в то же время действительно командная.
ИСТОЧНИК - здесь собрали лучшие фотоснимки времён СССР.
Настоящая пацанская, очень веселая и в то же время действительно командная.
ИСТОЧНИК - здесь собрали лучшие фотоснимки времён СССР.
На авите случайно попалось объявление о продаже моделей автомобилей. Автолегенды СССР и Соц.стран. Одну из них я сразу вспомнил! Это была любимая моя игрушка в детстве. Куда она делась, я конечно не помню, но то что с ней мне играть очень нравилось это точно.
Вот она:
Wartburg 353
Это модель автомобиля из ГДР. Wartburg выпускал свои автомобили с 1961 по 1991 годы.
Подробней тут:
Если когда ни будь решусь собирать коллекцию моделей машин, то эта будет первой 100%!!!
Какие у вас любимые игрушки были в детстве или что вы коллекционируете?
Другие автолегенды СССР и соц.стран из объявления:
Спортивная и здоровая нация. Никаких ГМО 👍
Спортсменки волейбольной секции в СССР. 1970-е года.
Мир молодёжи
В конце 1970-х годов доступность недорогих микропроцессоров от Texas Instruments ознаменовала эру ручных электронных игр. Эти логические чипы позволили таким компаниям, как Milton Bradley и Parker Brothers, дополнить свои традиционные игрушечные линейки играми с компьютерным управлением.
Comp IV от Milton Bradley был еще одной из этих игр, управляемых микропроцессором. Выпущенная в 1977 году, она является электронным эквивалентом настольной игры для взлома кодов Mastermind. Вместо разноцветных колышков и игрового поля Mastermind Comp IV заменяет клавиатуру и экранный дисплей.
Игра начинается с того, что Comp IV выбирает случайное 5-значное число (без повторения цифр). Первоначальное предположение игрока о трех, четырех или пятизначном числе определяет сложность игры. После каждого предположения Comp IV предоставляет два типа обратной связи через экранную индикацию. Столбец Число загорается, чтобы указать, сколько цифр в записи появляется в числе, а столбец Последовательность показывает, сколько цифр находится в правильном положении.
Обратная связь с Comp IV отображается на экране в течение примерно 30 секунд, прежде чем игра снова войдет в состояние «готовности», чтобы игрок мог ввести другое предположение. Для отслеживания прогресса игрока в игре есть панель, которую можно использовать в качестве рабочего пространства и для отслеживания записей. Как только игрок правильно угадает секретный номер, Comp IV высвечивает весь его свет на экране - беззвучный признак победы.
Интересный факт об игре заключается в том, что фирма Милтон Брэдли для тестирования Comp IV поместила его в различных барах по всему Нью-Йорку для сбора отзывов и отслеживания повторного использования.
На самой заре игростроя, в 1970-х, консоли выглядели, как солидные, благородные предметы интерьера.
Intellivision
Atari 2600
Fairchild Channel F
Bally Astrocade
Sears Tele-Games Sports Center
Coleco Telstar
Bentley Compu-Vision
APF MP-1000
Colecovision 1982 г. была одной из последних благородной эпохи )