Сегодник 02.11
Это сегодник!
И в этот день...
Матрица. Пародия
Часть большого конкурсного видео.
Когда поверил в себя в караоке
Нет, это не нейросеть.
Да, это 3Д-анимация.
Нет, это не просто так, это был конкурс "Угадай песню".
Да, это специально плохо спетый придуманный текст.
Нет, это другое.
Да, это так.
И да, плеер Пикабу съедает качество.
Здравствуйте, я 3Д-художник и это мой проект "Похвентий"!
Привет!
Где-то три года назад пришла в голову идея проекта, но не знал, как это реализовать. Понял, что лучшим вариантом будет 3Д-графика. Два года назад жизнь поменялась: получилось уйти с работы, купить игровой ноут и сесть за обучение. Параллельно самообучению ещё повезло поработать в студии, где рисовал графику для очень больших проектов. Конечно, во время работы на проект не оставалось ни сил, ни времени. Некоторое время назад появилась возможность целиком и полностью реализовывать свой проект, прикупив к этому моменту уже самое серьёзное оборудование для этого вида деятельности.
Стартовал в июне. И я думал, что сейчас с наскока залечу во все тренды, ведь это же уникальная история: "3Д-персонаж дарит деньги за правильные ответы на свои вопросы". Но... жизнь сказала подержать её... эм... кофе.
Не случилось (пока) триллионов подписчиков и всесоюзной славы. Да и многие победители в конкурсах тоже не понимают, почему "не идёт". Но, наверное, главное — продолжать.
Это второй заход: первые ролики были снесены администрацией Пикабу из-за, так скажем, некорректных ссылок на Телеграм.
Итак, здесь буду выкладывать некоторые видео. А кто захочет поучаствовать в играх, сможет найти проект в интернете (имя проекта уникально и приведёт куда нужно).
Надеюсь, вам на Пикабу понравятся мои видео... это полностью ручная работа (UE5), а не нейросеееееееееееееть)))
Начну с "Медитальни" =)
Раздача пяти ассетов за октябрь на Fab (бывший Unreal Marketplace)
Обновление Unreal Marketplace стал FAB-ом и условия раздача бесплатных ассетов если у вас прибыл не превышает 100 000 долларов или не получали финансирования превышающего данный лимит(в том числе и для личного использования тоже бесплатно). Тогда для вас бесплатно.
Stylized Paris Street ( Stylized , Street , Stylised )
Стилизованная улица Парижа
Стилизованная улица Парижа с 166 сетками. Существует множество различных типов ресурсов, которые помогут вам создать или отточить свое окружение.
Окружение создано талантливой художницей Джулией Коко.
ОСОБЕННОСТИ:
Высокое внимание к деталям
Уникальные концепции ресурсов
Высококачественные ресурсы
Готово к игре / Оптимизировано
Cave Ruins / 47 Assets
Технические детали
ДЕМО-ВИДЕО
ИГРОВАЯ ДЕМО-ВЕРСИЯ
Включенные функции:
- Меши (реквизит и окружение)
Всего 47 сеток
11 чертежей
Персонаж + NPC
Текстуры (1k-4k )
Количество текстур: 159
Все текстуры сделаны на заказ
-Количество материалов: 67
20 базовых материалов
47 экземпляров материалов
Демонстрационная сцена макета
Демонстрационная сцена с настроенным освещением и примером макета для окружения
Прямая поддержка от разработчика
Столкновение (Колизии) : Да
Уровни детализации: Нет (могут быть сгенерированы автоматически).
Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас есть какие-либо вопросы относительно актива, вам нужна помощь с пакетом или вы просто хотите узнать больше.
Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.26 – 4.27, 5.0, 5.1 – 5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Gear VR HoloLens 2 HTML5 Linux Win32 SteamVR / HTC Vive PS4 Oculus Nintendo Switch Mac
Windows Xbox One
Fantasy Characters (Pack)
Технические детали
Снаряжение:(Да)
Снаряжение на эпический скелет:(Да)
8 персонажей из набора имеют эпический скелет, 2 не имеют
Анимация:(Да)
Количество анимаций:
Эпические анимации:92
Тролль:11
Молот орков:12
Типы анимации (корневое движение/на месте):
Эпические анимации: на месте 67 корневое движение 25
Тролль: на месте 11
Молот орков: на месте 12
Количество персонажей:10
Количество вершин персонажей:
Варвар: 86 645
Фэнтези варвара: 5 523
Гном: 3 624
Голем: 8 711
Молот орков: 2156
Рыцарь РПГ: 5592
Тролль: 16570
Викинг Ульф: 11008
Воин: 6232
Оборотень: 9245
Количество материалов и экземпляров материалов: 20
Количество текстур: 72
Разрешения текстур:
Персонаж: Normals, Ao, Albedo, Metallic, (2048-2048)-(4096-4096)
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine 4.18 – 4.27, 5.0 – 5.4
[VP] Temples of Cambodia - Ruins exterior and interior
Технические подробности
Совместимость
Этот продукт поддерживает Nanite и Lumen для Unreal Engine 5.0+ (Здесь вы можете найти инструкции Epic о том, как включить Lumen в вашем проекте)
Возможности:
Виртуальная готовность к производству
Интерьер и экстерьер для разных съемок
Реалистичное освещение
Количество уникальных сеток: около 120 + 60 вариаций
Столкновение: Да, в основном автоматически генерируется
Количество вершин:
LOD: Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 238
Количество текстур: 331
Разрешения текстур:
4096 для более крупных объектов
2048-4096 для большинства объектов
512-1024 для небольших объектов
Ландшафт: 4096x4096
Поддерживаемые платформы разработки: Настольные ПК
Windows: Да
Mac: Да
Важные/дополнительные примечания:
Для Sky-textures мы использовали отличные бесплатные текстуры CC0 от PolyHaven
Использованные плагины:
HDRIBackdrop
nDisplay
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine 5.0 – 5.3, 5.4
Rocket Thruster Exhaust FX
Технические детали
Совместимость
Особенности:
15 систем Niagara
5 излучателей Niagara
Тип излучателей: GPU и CPU
Количество уникальных эффектов: 13
Количество материалов: 5 материалов
Количество текстур: 9
Поддерживаемые платформы разработки: Windows/Console
Поддерживаемые версии Unreal Engine 4.27, 5.0 – 5.4
Воссозданный остров Литл-Барриер на Unreal Engine
⚡️ Видео демонстрирует возможности нового Unreal Engine в сравнивается с реальными фотографиями.
💭 Найдите 10 отличий ...
#UnrealEngine #Графика #Инновации
🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH
Tyrion-468b, TR-PX9
Концепт планетарного устройства ретрансляции данных TR-PX9 (Transvector Relay Planetary Exchange, model 9) на планете Tyrion-468b системы Aurora Nebula Cluster.
Устройство для передачи данных между модулями Ark, обеспечивающее их связь на планете. Передача данных осуществляется с помощью направленных квантовых пучков, что гарантирует высокоэффективную и стабильную связь на больших расстояниях. Полностью автономно, предназначено для работы в суровых условиях и не требует постоянного контроля или обслуживания.
Решил попробовать тот же пайплайн, но заменить Блендер на Анриал. Вывел нужные карты, прогнал нейронкой и в Фотошопе собрал то что мне нужно. Рабочий вариант, но пока через Блендер быстрее.