Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Решайте головоломки три в ряд и отправляйтесь в приключение! Проходите красочные уровни и открывайте новые главы захватывающей истории о мышонке и его друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
KostyaIron
KostyaIron
1 месяц назад
Цифровой Ремесленник
Серия Курсы по векторной графике

Corel DESIGNER 2019 - оптимальный инструмент для создания изометрии. Часть 2⁠⁠

3D Изометрия Процесс Обучение Corel Draw Работа Инструменты Создание Видео Видео ВК
0
140
NattGreat
NattGreat
4 месяца назад
Рукодельники

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото⁠⁠

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Деревянные детали.
Делали мне на заказ. Вырезали на ЧПУ(или как? не вникала). Главное, что сделали прям как надо.
Для этого строила запчасти в 3D. Правда изготовитель их переделывал, потому что полигоны ему не подошли.

Глаза-пуговицы в 2х размерах. Одни чуть больше, чтобы не прогадать. Т.к. деталями занялась ещё до построения выкройки. И клюва 2 варианта. Один сложный - форма задаётся со всех сторон, второй - проще, снизу ровный срез.

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Выкройка и пробы.
Выкройки делаю на компе. Работаю в Blender и Clo3D + дорабатываю вручную.
Сложно тут было, что прототип тоже объёмный. На фото виртуальной игрушки есть перспектива, фокус камеры. Да и не всё что виртуально, можно сделать в реальности.

Проверила первый вариант раскроя. И как ведёт себя ткань, настроить её в симуляции, сравнить.
Это мебельный велюр. Он не тянется, как плюшевая ткань для игрушек. Ткань выбирали вместе с заказчиком по текстуре, цвету и мягкости.

Первая булка мне не понравилась. Решила переделать выкройку.Это мебельный велюр. Он не тянется, как плюшевая ткань для игрушек. Ткань выбирали вместе с заказчиком по текстуре, цвету и мягкости.

Для сравнения 2 вариант. Он больше и папастее.

А дальше уже проще. Дорабатываю детали, всё соединяю.

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Коготочки и клюв закреплены с изнанки, без клея.

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

И готовые булки _( :⁍ 」 )_

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Тут заменила фон на фотках. Но вышел эффект 3D.

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Спасибо за просмотр ( =①ω①=) мя

Плюшевый Медвесыч из Baldur's Gate 3. Процесс пошива с фото Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate, Компьютерные игры, Мягкая игрушка, Плюшевые игрушки, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Процесс, Шитье, 3D, Игрушки, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Показать полностью 18 4
[моё] Baldur’s Gate 3 Baldur’s Gate Компьютерные игры Мягкая игрушка Плюшевые игрушки Рукоделие с процессом Рукоделие Процесс Шитье 3D Игрушки Видео Короткие видео Без звука Вертикальное видео Длиннопост
19
90
estrato
estrato
6 месяцев назад
Лига 3D-принтеров

Когда надоела куча отдельных зарядок⁠⁠

UPD:

Зарядка готова, протестирована под нагрузкой, нагрев не сильный, эксплуатирую с удовольствием. К советам прислушался, сделал кабель питания, а вилку на самом блоке убрал.

Когда надоела куча отдельных зарядок Сборка, Изготовление, Мастерская, Рукожоп, Самоделки, Процесс, 3D, 3D принтер, 3D моделирование, 3D печать, Длиннопост

Примерка плат зарядок к корпусу

Раскурочиваем каждое зарядное, достаем платы, моделим в 3д корпус под их компактное совместное расположение и обьединяем на одной вилке.

Основная проблема - я не инженер, поэтому рядом кучка прототипов для доведения до ума крепежей зарядок, так как каждая разной ширины.

Когда надоела куча отдельных зарядок Сборка, Изготовление, Мастерская, Рукожоп, Самоделки, Процесс, 3D, 3D принтер, 3D моделирование, 3D печать, Длиннопост

Upd

Показать полностью 2
[моё] Сборка Изготовление Мастерская Рукожоп Самоделки Процесс 3D 3D принтер 3D моделирование 3D печать Длиннопост
312
7
user9830112
7 месяцев назад

Не 3D принтер это станок с ЧПУ⁠⁠

Взято из https://golnk.ru/ZgNYE

Вертикальное видео 3D Станок 3D моделирование Китай Красота Процесс ЧПУ Видео Короткие видео
4
173
NattGreat
NattGreat
9 месяцев назад
Рукодельники

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс⁠⁠

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Мемный кот стал мягкой игрушкой.
Для начала определились как он будет выглядеть в плюше. Какие формы, да и как вообще делать.
Основной пример тут котики в костюме акулы. Мордочка машинной вышивкой, а расцветка шерсти - печатью.

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Выкройку делаю в 3D.

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

После рисую полоски, пробую 3 способа и печатаю пробники. Понравился самый простой 3й вариант.

Крашу таким способом всё тельце

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Печатать буду методом сублимации.
Она не стирается при стирке, ну или это надо постараться постирать раз сто. Ткань остаётся мягкой, краска не скатывает ворс.
Подозреваю, что также печатают на производствах, но масштабы оборудование побольше.

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Отправляю детали с полосками в фирму, где делают печать на кружки и футболки. Они печатают на специальном принтере сублимационными чернилами, на сублииационной бумаге.
Потом вместе клеим бумагу напечатаной стороной к ткани. И под термопресс. От температуры чернилами выпариваются из бумаги и переходят на ткань.

Из-за того что формат печати А4 - комплектую детали чтобы влезло. А чтоб направление ворса и рисунка совпали - режу и клею на детали из ткани.

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Вышло где-то 14 листов А4 и чуть больше прижатий прессом.

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Морду напечатала дважды. Потому что её ждёт вышивка глазок. А тут сложно попасть в нужное место с первого раза.

Машинная вышивка. Файлы сначала делаю на ПК, гружу в вышивалку, совмешаю центры. И оп - морда готова.
P.s.: морду пришлось вышить 4 раза (。☉౪ ⊙。)
Один раз я накосячила в файле, потом не совпал центр, после сломалась игла и получилась дырка, а дальше попросили добавить в вышивку носик и рот.

Сделала объёмные топчки

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Процесс шиться уже не фотала. Тут всё обычно.
И вот готовая игрушка (ㆆᴗㆆ)*✲゚*。⋆

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Спасибо за просмотр!
Кря _(┐「ε:)_♡

Мемный кот. Плюшевая игрушка. Процесс Мягкая игрушка, Игрушки, Мемы, Кот, Процесс, Рукоделие с процессом, Рукоделие, Шитье, Сублимация, 3D, 3D моделирование, Blender, Машинная вышивка, Плюшевые игрушки, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Показать полностью 15 2
[моё] Мягкая игрушка Игрушки Мемы Кот Процесс Рукоделие с процессом Рукоделие Шитье Сублимация 3D 3D моделирование Blender Машинная вышивка Плюшевые игрушки Видео Вертикальное видео Длиннопост
13
0
VitHornIn
VitHornIn
9 месяцев назад

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон⁠⁠

Потихоньку закрываю свой "To do" лист, на этот раз попробовал хардсюрфейс в КАДе, текстуринг и рендер. Идея осеннего оформления пришла в процессе моделирования машины. Программы использованные в процессе: blender(octane), rhinocerous 3d, substance painter, adobe photoshop, ну и немного adobe premier+ shutter encoder для видосиков, и zbrush для кошки-эмблемы

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука
Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука
Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука
Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука
Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

"Скульптинг" Rhinocerous 3d

Началось всё с идеи испытать свои силы в хардсюрфейсе (машины\оружие\броня). А что лучше всего подходит для серьёзного хардсюрфейса? КАД-программы, т.к в них работают инженеры, проектируются самолеты, машины, корабли, детали для точных приборов

Сначала я думал что это будет легкой прогулкой. Ну что там может быть сложного? Ниточками обрисовал силуэт и жмякай волшебную кнопочку loft и они превратятся в прекрасную модель:

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

Ниточки, казалось бы вот он скелет, меня ждёт успех (Нет)

Но все оказалось не так просто, когда я начал соединять ниточки они выдавали не те изгибы которые я хотел получить (серый силуэт на картинке) я стал искать туторы и наткнулся на второй способ достичь результата, более скульптурный - выложить панельками, и обрезать, привет "обрубовка"

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

Ну что скульптинг вот мы и встретились, тут то у меня опыт есть. Подумал было я...

Следующим этапом оказался matching, как я понял для промышленного дизайнера он самый ответственный (для обычного 3дшника нет). У автора канала, которого я смотрел туторы, заказывали крыло для самолёта, и там были жесткие требования к матчингу, тому как гладко одна поверхность входит в другую (цифры на картинке ниже)

Оказалось, некоторые места которые ты "соскульптил", нужно нарезать на короткие поверхности (на картинке ниже видны полоски на форме) в 1 изгиб и сопоставить с другими поверхностями, но когда ты сопоставляешь 2 из 4х поверхностей, другие уползают и ппц твоим циферкам...И приходится перенарезать.

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

Не знаю насколько сильно можно пренебречь этими цифрами, чтобы только ровного блика добиться и не делать лишней работы. Но на этот раз я старался большие поверхности держать ближе к 0.01, а на то что не видно будет на рендере не тратить время

1/2

Потихоньку доКАДил до нужного мне состояния

Текстуринг Substance Painter+Blender

Сначала я пытался вытекстурить вообще всё в substance painter'e (далее SP) и сложные прозрачности фар\окон\мигалок, блестючий слой над краской у машины (clearcoat)

Но, как оказалось блендер по другому видит эти "сложные" вещи, да и в нем эффективней способы сделать их красиво. Поэтому, половина того что я натекстурил в SP пошло в мусорку. Но зато теперь я буду всё сложнее чем блестючесть, шероховатость и цвет текстуры делать нодами в блендере

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

Ноды в рендердвижке Октан, программа Блендер. Пришлось отдельно делать карту для грязи в SP и выносить над слоем clearcoat, который находится над слоем краски машины.

Освещение и Рендер в Блендер

Я вообще не представлял как можно что-то интересное сделать из дневной сцены на природе, тем более без рельефов\ландшафтов и каких-то прочих объектов (яж на персонажника самообучаюсь, мне интересен только центральный объект сцены). Поэтому идея вкатываться в освещение сначала меня не особо вдохновила, и встретила огромное сопротивление. И я вспомнил совет "Проще всего учить языки погрузившись в языковую среду" Итак начинаю погружение...Сначала я наткнулся на профессию гафер:

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

Термин «гафер» пришел из американского кино, он обозначает бригадира осветителей. В советском кино такого спеца называли "художник по свету" (с)Интернет

Начал выписывать какие вообще осветительные приборы существуют, по какому принципу они действуют, думал как их можно интегрировать в 3д, потихоньку вышел на фотографов, узнал про "треугольник экспозиции" "фокусные расстояния", "золотой час", "синий час", "системы освещения"

1/2

Конспектики

Потом наткнулся на сайт с фотографами, и начал сохранять интересные фотки, пытался анализировать что вижу

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

Таким образом я допинал себя до кондиции - решиться и поставить первый источник освещения в блендере

Из книжек про художников вспомнил, что должен быть температурный контраст между светом и тенями, а тени освещает и окрашивает огромный светитель "небо". Поэтому делаем прохладным цвет неба, не забываем что небо состоит из облаков разной степени пористости, объемности которые окрашивают и преломляют переотраженные лучи солнца в другой цвет, ещё и отражаясь от объектов вокруг добавляются паразитные цвета.

В общем, цвет неба надо было сделать "вибрантным" поэтому бахнул процедурную текстуру

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

Мне понравилось что можно ввести свою долготу и широту, отступ от времени по гринвичу и получить примерное положение солнца в Усть-пиздюйске

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука

Следующая идея использовать маски-габо для падающих с деревьев теней. По сути картинки с прозрачностью, или 3д объект. Шпаги протыкающие машину - это камеры. Дерево пришлось обрубить, чтобы тень от ствола на земле своим одиночеством не привлекала внимание

Ну и о листьях. Это по сути 2 листа: красный и желтый, просто размноженные системой частиц. На самой машине и у колёс уже не хаотичные листья с геометрией получше + желтые листья старался распологать так, чтобы на облёте вели глаз по определенному пути


Ну вот собственно и всё, спасибо что прочитали\просто долистали сюда, ждите ещё поста через годик. Спойлер следующей работы:

Эх ща бы на своей кошечке, да злостных нарушителей...Но не сезон 3D, 3D моделирование, Длиннопост, Процесс, Видео, Blender, Без звука
Показать полностью 18 2
[моё] 3D 3D моделирование Длиннопост Процесс Видео Blender Без звука
5
9
burntpic
burntpic
1 год назад
CGI Media

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ]⁠⁠

в мае несколько дизайнеров объединили своё свободное время и усилия для того, чтобы сделать небольшую анимацию знакомого всем примитива:

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

кубик

И вот что из этого получилось:

[ Авторы ]

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

Ссылка на каждого автора тут: https://www.behance.net/gallery/200230239/k-u-b-i-k

Расскажу немного про свой процесс, к тому же я впервые участвовала в коллаборации.
Сначала нужно было придумать идею вокруг куба. Условия были такими: нельзя менять положение камеры, нельзя менять первый и последний кадр положения кубика для лёгкого сшивания всех видео. Я пошла вдохновляться на ютуб, т.к. подобные челленджи (с чуть другими условиями) уже делали. Наскриншотила себе наиболее понравившиеся, собрав их в доску на pureref:

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

итогом стали варианты с отсылками, на кубик-рубика, Марио, дрон, хоррор + я вспомнила любимую серию фильмов "Куб".

Хотела привязать тематически к культурной отсылке, первыми пришли на ум кубик из игры Portal, потом кубик-рубик, но это такие очевидные варианты, что их точно кто-то сделает, решила я.

Выбор пал на не менее попсового Марио.

Готовых ассетов по Марио полно.

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

из-за особенностей положения изометрической камеры с широким углом и зариганной модели других пропорций, было трудно подстроить прыжок, который Марио совершает, чтобы ударить по кубу.

Я бросила идею с Марио, и стала думать, какой бы хоррор мне воплотить, из любимых с детства - Звонок, главная героиня вылезает из телевизора (помимо колодца), который можно адаптировать под куб.

Модель героини была скачена со стока, анимирована в Mixamo

Поставила в угол телик, героиню, видик с кассетами, повесила постеры, как бы намекающие, и чтобы заполнить пустое пространство, воткнула кровать ни к селу ни к городу:

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

Посмотрела позже свежим взглядом, поняла, что кровать была явно лишней.

На фильм не очень похоже, надо посмотреть окружение в той самой сцене, где героиня вылезает из телика.

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

чтобы поймать настроение, собрала плакаты, скриншоты, заодно понятно с цветовой гаммой стало.

Открыла фильм, наскринила окружения, соорудила полки с хламом из кассет, плёнок, и старых фотокамер, которые окружали падающего от страха героя в фильме 2002 года (которые все равно не разглядишь толком, рендер у меня примитивный для скорости).

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

Герой сделан по тому же принципу: скачен со стока, анимирован в mixamo.

Остальные наверняка будут анимировать сам куб, поэтому я анимирую окружение - и добавила второго персонажа, который испугался главной героини, что тоже из фильма. Можно было бы реализовать динамику разлетающихся кассет, на которых герой поскользнулся, но не умею, да и не так уж важно это. Еще постеры будут мигать и экран телека. На посте надо сине-зеленых фильтров, чтоб сообразно фильму было.

На этом этапе подобрала звук на фон и звук крика мужика из бесплатных библиотек звуков. Еще фишкой фильма была муха, которая, будучи снятой на пленке кассеты превращалась в реалистичную на экране телевизора при воспроизведении, но найти бесплатный реалистичный футаж ползающей мухи оказалось проблемой.

Это смешной вариант, который я не стала использовать, т.к. было бы слишком заметно, что это не ползающая муха.

Не хватало мистики от героини, помехов VHS. В фильме она шлёпает грязью, но на моём темном фоне этого будет не видно, поэтому в Афтере накинула эффекты привидения, отрендерив её предварительно отдельно с альфа-каналом, докинув футажи дыма.

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост
Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

с закосом под VHS (а "Звонок" был в том числе о технофобии)

у меня все детали мылятся, с одной стороны вроде так и надо, и вид получается такой, аля "паранормальное явление" со съёмкой со скрытой камерой, но в таком разрешении не видно ничего.

Мой финальный рендер после фильтров в Афтере вышел таким:

Мы смотрим как будто из скрытой камеры с помехами на действие из фильма.

3д было реализовано в Cinema4d, постэффекты + звуки добавлены в After Effect. Такие коллабы позволяют выйти за рамки своих типичных задач, охватив максимум: идея, сборка композиции кадра, взаимодействие окружения при анимации, тайминг звуков, постобработка, заодно поддержка участников. Каждый делал по 5 сек анимации, которые склеили потом в один ролик, ссылка вначале этой статьи.
Спасибо, что дочитали!
Подписывайтесь:

Behance / Нейроинст / Телега / LinkedIn / Youtube / Tiktok

Показать полностью 8 4
[моё] Коллаб C4d Cinema 4d Ae Motion design Ужас Ужасы Звонок Звонок фильм 3D 3D графика 3D анимация Визуальные эффекты VFX Компьютерная графика Cgi VFX Монстр Процесс Видео YouTube Без звука Гифка Вертикальное видео Длиннопост
5
4
XepaceXakep
1 год назад

Универсальный или кажется⁠⁠

Народ, дайте, наверное, совет, как правильнее поступить: быть узконаправленным специалистом, или универсальным, или одно другому не мешает? Но что то время куда то утекает. Но время куда-то утекает. На что-то его не хватает, или я неорганизован?

Что то из разряда прям хорошо это формулки в эксель, или просто работа в ворд да в презентациях.

На просто хорошем уровне, хорошо умею в «Фотошоп», «Корел».

На троечку в блендер 3д модельки делаю для самостоятельной печати на 3д принтере 🖨️, хочу ещё попробовать начать 🎨раскрашивать.

Когда-то я монтировал видеоролики в Davinci и программировал на VB.

Тут с месяц назад купил швейную машину, давно умел шить ещё в школе учился и посчитал что овладеть шитьём изи можно, и подшил штаны с скрытым швом будто штаны вовнутрь подвергнуты. В будущем надо будет шторы/жалюзи для окон сшить.

Также имеется перфоратор, фрезерный станок, дрель и лобзик, хочу что-то с деревом делать, опыта ещё нет.

На мысль о том что я забыл на текущей работе натолкнули сами коллеги. Я в разных сферах там засветился, но работа текущая не нуждается во всех моих "талантах", равносильно наверное что я работаю типо охранником с экселем и электронными документооборотом.

И образования нет высшего, чтобы куда-то идти, да и опыт, кроме как «охранника», нет.

На рейтинг пофиг, не нытья пост, а узнать Ваше мнение что со мной не так🤔.

За грамотность текста извините.

Показать полностью
[моё] Blender 3D моделирование 3D принтер 3D печать 3D Работа с деревом Шитье Инструменты Мастерская Изготовление Офисный планктон Процесс Текст
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии