Полужопие закроется огнём
Коротенький комикс, как мы моделим наши пряжки для ремня
Ссылка на мастерскую в шапке профиля.
Посты с ценами тоже имеются
Спасибо, что досмотрели
Коротенький комикс, как мы моделим наши пряжки для ремня
Ссылка на мастерскую в шапке профиля.
Посты с ценами тоже имеются
Спасибо, что досмотрели
Смонтировал видос со всеми 3D-анимациями, которые я сделал за этот год. Именно в этом году я начал изучать Blender и 3D-моделирование и не зря: это самое интересное и увлекательно, чем я когда-либо занимался. Безумно рад, что решил выбрать это направление в творчестве и буду по нему идти дальше.
В разобранном виде
Оригинал из игры
В глазах и кристаллах подставки установлены светодиоды, питание от небольшой батарейки CR2032. Моделировалось в Blender, изготавливалось всё кроме кристаллов на FDM 3д принтере, кристаллы - на фотополимерном. Механическая и химическая постобработка, покрас акриловыми красками.
Этот пост будет скорее итогом того, что я смогла достигнуть за год изучения 3д. Ну и будут мои лучшие работы, можно скроллить картиночки:3. Мои предыдущие творения есть в старых постах на странице ( но они всратые и в большинстве своем сделаны по курсам из ютуб).
Напомню о себе:
Мне 26 лет, я логопед-дефектолог с 6летним стажем. Но ровно год назад решила резко сменить сферу деятельности ,"войти в айти," и стать 3д художником. В компах разбираюсь на уровне бабки, художественного образования нет, печатаю одной рукой. Короче все очень плохо, но я не унываю.
Сначала я делала стадики в программе blender : нужно засечь 40 минут и за это время успеть сделать предмет, который видишь в комнате. Покажу несколько самых удачных.
Но для 3д художника, который хочет работать в геймдев индустрии, просто уметь делать предметы недостаточно. Нужно уметь особым образом подготовить модельку к игре. Иначе игра будет очень много весить и ваш комп ее не потянет ( и не только потому что ваша видеокарта настолько древняя, что была сделана в каменном веке). Иногда, процесс такой подготовки бывает сложнее и дольше, чем само сотворение модельки.
И, чтобы научиться этому, я взяла платный курс с ментором. Оказалось, что в этом курсе вместо знакомого мне blender, используется совершенно новая для меня программа, Maya. Я узнала об этом уже после начала курса (невнимательно читала аннотацию). Пришлось изучать софт с 0 и смотреть лекции. Ментор нас всех игнорил по нескольку дней, а в конце недели требовал выполненное дз. К счастью, мой парень тоже 3д художник, который знаком с этой программой. По-сути он частично заменил ментора мне и нескольким людям с курса, отвечая на вопросы типо "ой я не туда тыкнул (а)", "оно само нажалось".
А еще меня заставили взять концепт танка, а я хотела смоделлить что-то милое). Ну, танк я взяла, но покрасила танк в розовый и добавила котика хе-хе). ПАТАМУШТА МАГУ. БУНД!
Мне было настолько сложно, что я сделала эту работу на чистом упрямстве.
После того как я прошла этот курс я сильно выгорела и была опустошена. Вдобавок мое зрение совсем испортилось и я заработала сходящееся косоглазие. В глазах все двоилось даже в очках и я не могла сфокусироваться на предметах целиком, что очень мешало не только жить (лестница мой враг), но и работать за компом.
В один из таких дней я и мой мч пошли в бар на тематическую встречу геймдев тусовки. Пока мой мч сидел на барной стойке и потягивал чай с видом английского аристократа, меня развезло после одного бокала сидра и я пошла знакомиться со всеми вокруг. Это выглядело примерно так.
Я увидела посреди бара компанию ребят, которые обсуждали преимущества использования ИИ в игровой индустрии. Сама концепция ИИ подрывает мне пукан и я ,естественно, не прошла мимо.
Я- я хочу, чтобы все компании использующие ИИ разорились, это неправильно!
Чел напротив- наша компания использует ИИ и у нас как раз есть бесплатная стажировка для начинающих 3д художников, ты приходи.
Я- *звуки переобувания* счастья, здоровья, процветания, денег побольше
Но все было не так просто. Меня взяли не на стажировку, а на подготовку к стажировке. Тот чел из бара оказался СЕО этой компании и он учил меня и ребят из потока полному пейплайну игровых моделей. Мы вместе созванивались в дискорде и делали полный пейплайн чашки (то есть чашку готовую к игре).
моя прелесть
После этого мы вместе делали пень (но не доделали). Этот чел был невероятно добр и внимателен ко всем. Мне очень хотелось попасть в эту компанию на стажировку. Но желающих было много, а места ограничены. Поэтому мне нужно было хорошее портфолио и мотивационное письмо. И я на несколько месяцев ушла с головой в работу.
Вот что получилось:
угадайте персонажа
Мое портфолио оценили и меня взяли!
Я была очень счастлива!
Всего нас было 9 человек. Мы всей группой собирались в офисе компании и делали одну и ту же модель. Не хочу деанонить компанию на весь Пикабу и поэтому не скажу что именно мы делали, если кому из тридешников надо напишу в лс, они офигенны).
Сама стажировка длилась 3 месяца, мы работали по 4 дня в неделю по 8 часов в день. У нас был специальный ментор, который тоже приходил в офис и объяснял нам весь пейплайн, помогая, если возникают проблемы.
Почему мы работали только 4 дня в неделю? Потому что вся компания работает только 4 дня в неделю. Потому что наш СЕО считает, что работать 5 дней в неделю-это бесчеловечно и он активно толкает эту идею в массы.
Но на меня четырехдневка не распространялась, мне приходилось ЕБАШИТЬ без выходных по 12 часов, потому что я не успевала и отставала от группы. А еще мое косоглазие начало прогрессировать и мне стало тяжело работать за компом.
Наш ментор со мной намучался(, но он навсегда останется в моем сердечке, его терпение просто железное. Я очень сильно подружилась с ребятами из группы. Но для меня не стало неожиданностью, что меня не взяли на работу после стажировки, единственную , кстати. Я все равно была благодарна всем за чудесно проведенное время. Я многому там научилась.
Тогда я уже не думала о работе или чем-то таком. Я думала только о том что я НЕ МОГУ НОРМАЛЬНО ВИДЕТЬ. Мне было страшно, что косоглазие прогрессирует с такой скоростью. Что я не смогу стать 3д художником, мне не хотелось жить и планировать свое будущее. И это одна из причин почему я не писала посты, как я обещала (ну и мне лень конечно было).
Тогда я решилась на операцию по коррекции зрения. Если интересно, расскажу об этом в отдельном посте. Мой мч взял кредит на 180к и мы специально вернулись в наш родной город.
И ТЕПЕРЬ Я ВИЖУ. Это офигенно. Ко мне вернулся стимул жить дальше. Сейчас я активно делаю портфолио. Хочу стать персонажником. Пока сделала вот такие суши) это 3д с 2д текстурами. А еще делаю прикольную девушку.
В общем мой путь сложен и тернист), но меня окружают замечательные люди. Хоть я и не добилась поставленных целей, но я счастлива и любовь и забота близких (особенно мч) помогают мне. Спасибо что дочитали).
Приобрел принтер Anet Et 5 Pro. Выставляю углы по кругу 2 раза, потом 8 по диагонали пару раз. Пробовал потом на горячую. По углам делаю так, что чуть цепляет листок толщиной А4. Если после этого использую автокалибровку, она говорит что углы выставлены херня, происходит разбег углов и выставлять заново надо. Углы затянуты, не болтаются, нужно усилия приложить. В чем проблема не понимаю.
Промо код : ANDRYUHA
Низкополигональная модель персонажа DeathKnight2 Подходит для игр различного жанра: РПГ, стратегии, шутера от первого лица и т.д.
Описание
Текстуры
все карты текстур 4096 и 2048
текстуры 72 все скины
материалы 22 все скины
дополнительные кости
челюсть
Модель имеет четыре скина
В модели желательно использовать шейдер с двусторонним отображением полигонов.
Модель содержит 21 анимацию.
атака (x7)
ходьба (x2)
бег (x1)
Стрейф (x2)
холостой ход (x3)
смерть (x2)
получить удар (x3)
бой (x1)
Геометрия
Полигоны 24166
верт 24332
Трис 46868
Связанные ключевые слова : Персонаж мутант зло Монстр Фехтовальщик Живой мертвец Рыцарь Смерти рыцарь босс крестоносец темный рыцарь Нежить
Инструкция
Нажимаем купить
Вводим
Промо код : ANDRYUHA
и заплатить 0 баксов
Добрый день, товарищи. Вот презентую новую работу, знаю не без косяков, но рад что всё таки получилось задуманное) Буду рад вашим плюсам
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Всем привет)
Не успеваю доделать прототип 1, а потому пойду в хаотичном порядке.
Это 4 моя моделька, еще есть к чему приложить руки, так же продолжаю баловаться с рендером)