Новый Соник
Он пока не вышел, но мне очень нравится то, как это выглядит и звучит. Музыка прям сега мегадрайв, классические пропорции Соника, а не новодел, картинка очень хорошо поставлена: освещение, адекватное боке, сказочное свечение вокруг объектов. Круто, в общем
GEEKON FEST — Главное событие лета!
Фестиваль посвящённый ретро видеоиграм и компьютерам, он пройдет 19.08.2023 в Lounge bar GLOW Нижний Новгород.
Вот уже два года подряд мы собираемся на Retro Stuff Party раз в месяц в Glow lounge bar | Нижний Новгород по адресу Минина 10в и проводим разные турниры по ретро играм. За это время много воды утекло, на первых порах были обычные, бытовые ЭЛТ телевизоры и моя личная, скромная коллекция консолей. Теперь же телевизоры заменили PVM мониторы, а различные приставки на эвенты, помимо меня, приносят мои новые и старые друзья.
За минувшие два года мы организовали 24 мероприятия, на которых провели в сумме 30 турниров.
В прошлом году совместно с ребятами из Retro LAN был организован Retro Cyber Triathlon в компьютерном клубе-гараже. Ретро Кибер Троеборье — мультисоревнование состоящее из непрерывного последовательного прохождения её участниками трёх игр на MS DOS. Еще в тот день состоялся турнир по Ultimate Mortal Kombat 3 на железной Sega Mega Drive 2.
Настало время вновь объединиться и мы приглашаем всех на наш фестиваль с турнирами и аутентичными призами.
Что такое GEEKON FEST?
Retro Stuff и Retro LAN собираются вместе. На мероприятии вас ждет: интерактивная выставка, турниры с тематическими призами, конкурсы, фотозона, лекция, виниловая вечеринка, бар и кухня от шеф повара.
GEEKON FEST целиком и полностью построен на энтузиазме и проходит на некоммерческой основе. Посетить нас может каждый желающий, вход свободный.
Все участники могут лично ознакомиться с легендарными экспонатами, получить абсолютно уникальный опыт, узнать что то новое или вспомнить славное прошлое.
Возрастное ограничение 18 лет, дети допускаются в присутствии родителей.
Что именно будет на фестивале?
1) Турнир по Muscle March на Nintendo Wii — Игроки управляют одним из семи разных бодибилдеров и пытаются поймать вора, который украл у их друзей-бодибилдеров банку с протеиновым порошком.
2) Турнир по Guitar Hero 5 на Playstation 3 — Суть игры заключается в симуляции исполнения музыкальной композиции на электрогитаре, для чего используется специальный игровой контроллер, внешне похожий на уменьшенную гитару.
3) Турнир по Ultimate Mortal Kombat 3 на Analogue Mega Sg — Компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1995 году.
4) Турнир по Тетрис на Nintendo Super Famicom — Случайные фигурки падают сверху в прямоугольный стакан. В полёте игрок может поворачивать фигурку на 90° и двигать её по горизонтали.
5 & 6) Турниры на ретро компьютерах по Quake III Arena и Counter-Strike 1.6 — по Quake будет классический Deathmatch в режиме Free For All, а по CS соревновательный режим 5х5.
7) Лекторий — Посетителей мероприятия ждет лекция про историю видео приставок и путешествие по золотому веку видеоигр.
8) Турнир "Любимая игра" — Платформу и игру выбираем вместе, посредством голосования в нашей ВК группе GEEKON FEST.
9) Магия винила — На закрытии мероприятия посетителей ждет виниловая вечеринка.
Встречайте легендарные экспонаты!
Sony Professional Video Monitors (PVM) — Профессиональные мониторы с высоким качеством изображения. Ценятся, в том числе, за так называемые "сканлайны", которые придают картинке особый шарм.
Nintendo Entertainment System (также известная как NES и Famicom) — Восьмибитная игровая приставка, популярная в середине 1980-х и начале 1990-х годов. В России больше известен ее аппаратный клон Dendy. Фамиклоны выпускались с конца 1992 года компанией Steepler, собирались на Тайване из китайских комплектующих и в основном продавались в России. AV-mod.
Super Nintendo Entertainment System (также известная как Super Nintendo, Super NES и SNES) — Игры запускаем с флэш картриджа SD2SNES, поддерживает почти все игры, включая игры на чипах: DSP-1/1B, DSP-2, DSP-3, DSP-4, ST-010, Cx4, OBC-1, MSU-1, GSU (Super FX) , SA-1, S-DD1.
Nintendo Wii — Подключать будем к проектору, для большего веселья.
Analogue Mega Sg — Современная консоль построенная на технологии FPGA. Работает на 100% идентично оригинальному
Sega Saturn — С расширением ALL-IN-ONE позволяет запускать все игры, для всех регионов и игры требующие любые расширения RAM. Консоль будет подключена компонентным кабелем от RETRO gaming cables к профессиональному монитору Sony PVM.
Sega Dreamcast — Подключим к монитору VGA кабелем, что продемонстрирует максимально возможное качество картинки на момент актуальности консоли.
Neo-Geo — Neo Geo MVS с SuperGun в компактном кастомном корпусе, с флэш картриджем NeoSD MVS от Terraonion, запускает 100% игр для системы.
Sony Playstation 2 — Подключим световой пистолет GunCon от Namco. В наличии много игр для него.
Sony PlayStation 3 — Guitar Hero и аутентичные контроллеры — две гитары.
Sony Playstation 5 — Nextgen.
Десять компьютеров прямиком из прошлого — Конфигурация ПК: CPU Intel Pentium Core 2 DuoGPU; Geforce 8800 GTXHDD; 80-120 GBRAM; 4GB; Windows XP SP 3; Профессиональные мониторы: 4x Mitsubishi Diamond Pro (22') 2070sb; 3 x Somy Multiscan G520 (21'); 2 x Dell P1130 (21'); 1 x Lacie 22 Electron Blue IV (22').
Commodore Amiga 500 — Оригинальный компьютер 1987 года с подборкой игр разных жанров. Процессор Motorola 68000, 512K RAM, эмулятор дисковода Gotek.
Программа:
10:00 — Открытие дверей
11:30 — Лекция (История развития игровых приставок)
13:00 — Турнир по Muscle March
14:00 — Турнир по Тетрису
16:00 — Турнир по Quake III Arena
18:00 — Турнир по Counter Strike 1.6 и Ultimate Mortal Kombat 3
20:00 — Награждение победителей церемония закрытия
21:00 — Виниловая вечеринка "Магия винила"
Мы будем премного благодарны вам за нашу поддержку!
Сбор средств на проведение мероприятия проходит в нашей ВК группе: GEEKON FEST и на нашем сайте: www.geekon.ru.
О нас:
Ретро-привет для всех ностальгирующих по 90-м — Телеканал «Волга 24»
Компьютерный клуб-гараж в Нижнем Новгороде
Retro Stuff Party — Телеканал «Волга 24» — Интервью
Компьютерный клуб 2000-х в гараже, ретро игры в Нижнем Новгороде
Retro Stuff Party — турнир по ретро играм в Нижнем Новгороде, посещение магазина Денди (Dendy)
Зачем играть, если вы никогда не станете чемпионами? Секретный компьютерный клуб в Нижнем Новгороде, большое путешествие из Забайкальского края в Бразилию и самый усидчивый геймер Краснодара — во второй серии «Мишек на сервере».
Как выбрать квартиру и ни в чем не прогадать. Наглядное пособие
Не зря говорят, что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Так что приглашаем прогуляться по проекту Level Селигерская и собственными глазами посмотреть на благоустройство дворов и редкие форматы квартир.
В конце экскурсии вас ждет подарок от застройщика, не пропустите!
Level Селигерская расположен в южной части района Западное Дегунино, в пешей доступности от станций метро и в окружении пяти парковых зон.
Развитая инфраструктура подойдет и молодежи, и семьям с детьми, и пожилым людям. А редкие форматы квартир — на три стороны света, с угловым остеклением и большим окном в ванной — удивят даже самых требовательных жильцов.
Специально для пикабушников застройщик Level Group дарит промокод на скидку 1%! Все подробности смотрите здесь.
Выбирайте квартиру мечты в Level Селигерская и наслаждайтесь комфортом на новом уровне.
Реклама ООО СЗ «Селигерский»
Лучший FPS на 16-битных консолях — Zero Tolerance
Термин «консольный шутер» почти всегда подразумевает если не пренебрежение, то хотя бы некоторую снисходительность. Оно и понятно: с жанром FPS на игровых приставках всегда были нелады, ведь геймпад попросту не предназначен для точного прицеливания и прочих трюков, которые возможны на клавомыши. Все это, а также другие консольные ограничения (например, более слабое железо) и породило собственный поджанр, хотя и довольно условный.
Но в истории игровой индустрии есть примеры, показывающие, что и на консолях могут быть отличные FPS. На ум сразу приходят такие культовые игры для Nintendo 64, как GoldenEye 007 и Perfect Dark от студии Rare (они же разработали Battletoads). Но по-настоящему закрепила успех и параллельно стала одной из основных франшиз Microsoft — Halo: Combat Evolved. А все дело в том, что разработчики понимали и учитывали особенности консолей при разработке.
Однако все это было уже в нулевые, в то время как в эпоху SEGA MD и Super Nintendo консольные FPS, которые можно было пересчитать по пальцам одной руки, не так уж сильно отличались от своих старших собратьев (разумеется, с поправкой на графику и производительность). Удивительно, но то, без чего сегодня невозможно представить ни один шутер — полноценный обзор и прицеливание мышью — в те времена и не было. Даже главный герой DOOM мог всего лишь водить стволом влево и вправо — при таком управлении и мышь была не нужна.
На этом фоне Zero Tolerance, которая вышла в 1994 году для SEGA MD, не выглядела бедным родственником. Игра не была первым консольным FPS, хотя официальный сайт сообщает об обратном. Это достижение принадлежит порту Wolfenstein 3D для SNES, но, в отличие от последнего, Zero Tolerance — полноценный эксклюзив SEGA MD, а не урезанный порт с PC.
В детстве игра казалась довольно криповой. Немаловажную роль в этом играли тревожная музыка, высокая сложность игры, а также мрачный визуальный ряд
Стоит отметить, уже в том же 1994 году появляется игра, в которой реализован полноценный обзор мышью. Небезызвестная студия Bungie выпустила на Mac шутер Marathon (в него можно без проблем поиграть и сейчас). К слову, позднее их выкупила Microsoft, и они сделали Halo для Xbox, но это уже совсем другая история. На DOS впервые полноценный обзор мышью появился в Terminator: Future Shock, вышедшей в 1995 году.
Но вернемся к Zero Tolerance. Действие игры происходит в будущем, где человечество колонизировало космос. Игроку предстоит провести элитный отряд «Нулевая терпимость» (именно так и переводится Zero Tolerance) через 40 уровней, кишащих враждебными пришельцами. В начале игры можно выбрать одного из 5 персонажей и, если тот погибнет, придется переключаться на другого. Таким интересным образом реализована система продолжений.
Разумеется, ни о какой трехмерной графике речи тогда не шло. Чудо, что консоль могла отображать хотя бы псевдотрехмерную картинку. Видимо, из-за этого большую часть экрана занимали карта, интерфейс и бесполезные штуки вроде карточки бойца и декоративных элементов. Для основного обзора оставалась лишь небольшой участок по центру экрана.
Источник изображения: Reddit
А еще в Zero Tolerance можно было поиграть вдвоем. Но это был не сплит-скрин (да и вряд ли бы SEGA его потянула). Для игры с другом требовался специальный кабель, которым соединялись две консоли. В девяностых и нулевых провернуть такое могли лишь избранные, но узнать о мультиплеере можно было хотя бы из книжки с кодами.
Ретро-игровой канал EmeraldGP
Всем привет друзья. Я "старый-добрый" стример с приставок и меня зовут EmeraldGP (Иногда я играю мейнстримное со своего стима, но стараюсь на ретро-канале устраивать только старые плеи. В обещем всех любителей старых игр, старых приставок, игр детства приглашаю ко мне на канал. twitch.tv/EmeraldGPRetroGames
На канале много тв-передач из 90-ых, игр с приставок, музыки из игр и прочего интересного.
Моя первая видеоигровая приставка
Навсегда запомню радость обладания этой приставкой. К сожалению, когда тебе за 30, даже более серьёзные события, например покупка автомобиля или долгожданный отпуск, не могут тебе подарить такого же счастья.
Как я уже говорил, хотя вы вряд ли знаете, мы были очень, очень бедны. Но я не говорил, как я жил. Мать пила, отец ушёл, я остался жить в двухкомнатной квартире, где в одной маленькой комнате жил с постоянно пьющей и не неработающей "мамой" и младшим братом, а в другой большой комнате жили мой дед и мой дядя, брат моего отца. Мой дядя всего на 4 года старше меня.
Моя бабушка жила с другим человеком в деревне и постоянно работала, как и мой дед. И она купила моему дяде приставку "Сега", в которую он постоянно рубился и не давал нам с братом. Хотя умоего брата были другие увлечения - хорошие друзья одноклассники, у которых он пользовался уважением, так как был самый высокий в классе. Когда ему было 6, а мне 8, он уже меня обогнал по росту. Когда мне было 10, а ему 8, он был на голову выше меня.
Не только у моего дяди была эта "Сега". Она была и у многих моих одноклассников. Постоянно при мне они обменивались картриджами и обсуждали игры. Я тоже пытался, фантазиями наполняя сюжет какой либо игры, что не соответствовало действительности, ведь я в неё не играл, а только часто видел, как в неё играл мой дядя.
Я решил во что бы то не стало купить эту приставку, которая стоила не много не мало 700р (2002 год). И пусть у нас в комнате лишь чёрно-белый телевизор, я был уверен, что можно к нему подключится.
У нас на районе(не звонят а звонят) было множество мест, где принимали стеклотару. Этим я и решил заработать. Одна пивная бутылка 50 копеек, водочная около рубля. Я постоянно ходил, даже в школу, гремя бутылками, отчего надо мной только больше смеялись. Ходил я по помойкам каждый день после школы, иногда бодаясь с моргиналами, перед которыми я ретировался, отдавая гремящее стеклом золото. Так продолжалось несколько месяцев, и я накопил примерно треть нужной суммы.
В один "прекрасный" день я обнаружил в своей банки от кофе, в котором я хранил сбережения, лишь где то половину накопленной суммы (четверть банки копеешных монет, вместо половины, рублей 100). За то обнаружил свою пьяную мать, у которой под кроватью была бутылка магазинной водки, а не самогонки, как обычно. Бывало, что я её выливал, когда был совсем злой, но мне прилетало. Но тут я её разбил об кроват , заплакал, и несколько дней ночевал в коридоре(прихожей) на коврике. Не мог я находится с ней в одной комнате, а идти было некуда. Все дома лишь посмеялись, зная, на что и как я каплю. Странно, что сейчас я обиды не чувствую, но чувствую злость. И жду, когда они наконец умрут.
Да, я сдался, и купил себе на оставшиеся рублей 100 разных конфет, лимонада и так далее, то, чего мне тоже не хватало. А потом принялся за старое - лазить по помойкам в поиске стеклотары. Уже был снег, это я прекрасно помню, и я нашел то, что возможно навсегда поменяло мою жизнь, и я не стал до конца тем маргиналом, какими стали многие мои ровесники с этого и ближайших районов.
В простом пакете - маечке лежала приставка типа денди, только совсем уж китайская, с несколькими картриджами и всем необходимым для подключения к нашему чернобелому телевизору! Надо сказать, что пока я лазил всё лето по помойкам, я находил пару картриджей и некоторые игрушки, в которых от делать нечего играл и выставлял на своей полке для красоты.
Побежав скорее домой, застав спящую мать в алкогольном отрыве, я справился с подключением, но не смог поставить блок питания - нужен был тройник, розетка только одна. Ух, как я был возбуждён и счастлив, что стоит мне на мои сбережения, которые я начал прятать гораздо лучше в соседней комнате на балконе, купить тройник, и я навсегда окунусь в мир игр(хотя я не понимал разницу между сегой и денди до конца, думал это тоже самое). С этого дня я практически не выходил из дома, не шастал по помойкам ещё пару лет, но тогда я уже искал медь и алюминий, а не бутылки.
Пост получился достаточно длинный, и, кажется, бредовым. Все описанное в нём - чистая правда. Происходило в провинциальном городе в 2002-2003 годах. Покемонов смотрел чернобелыми, Марио и танчики играл тоже, еще пару лет, пока я не окунулся в мир короля и шута, кино, Рамштайна на аудиокассетах, и не стал считать себя панком. Это очень важные для меня события, хотя я очень долго пытался их не вспоминать. Вспомнил, посмотрел под углом уже взрослого, 30летнего, дяденьки. Теперь мне не жалко себя, а я вижу сильного ребенка, который смог самостоятельно изменить свою судьбу.
Картинка уже была на Пикабу. Прослезился, когда её увидел.
Dune 2 на Денди
Порт Dune II: Battle for Arrakis под NES/Famicom (Денди) с приставки Sega Mega Drive
Делал наш русский товарищ, собственно видео с его канала)
Ссылка на скачку игры: https://disk.yandex.ru/d/Jo1due6ajYrOIw?w=1 (файл sand_emperor_demo5c.7z)
Просто запускаете ром через эмулятор, я пробовал через Nestopia - всё ок.
Не представляю, сколько сил было затрачено, все максимально аккуратно сделано)
Соревнование самых быстрых
Проверяем сразу три важных навыка: память, внимательность и скорость реакции. Чем быстрее — тем круче и выше место в таблице рекордов. Да, кстати, самые быстрые игроки получат ценные призы.
Пасхалки в мультфильмах Pixar
Читал я, значит, сейчас довольно интересную статью про Pixar, пионеров применения 3д-графики в мультипликации.
https://lowendmac.com/2013/pixar-story-steve-jobs-disney-toy...
Там упоминается короткометражный мультфильм Luxo, Jr., который в своё время (1986 г.) произвёл настоящий фурор и позволил Пиксарам стать известными и выйти из кризиса. В нём представлена небольшая сценка с участием двух настольных ламп (одна из этих ламп впоследствии перекочевала в логотип Pixar). Собственно, вот он:
Чёртов мяч, мне он показался очень знакомым. Я незамедлительно загружаю игру Toy Story (1995) с приставки Sega Mega Drive и вижу его тут)
Учитывая, что спрайты в игре были сделаны на основе оригинального мультика ("История игрушек", тоже Pixar), я запускаю его и начинаю искать мяч. В начале его нигде не видно и я вспоминаю, что в сцене, где Базз показывает, что он якобы на самом деле умеет летать, он вроде бы отпрыгивал от мяча. Перематываю на эту сцену и нахожу заветный мячик)
Окей, это было легко. У меня возникает теория, что данная пасхалка в качестве прикола могла перекочевать и в другие картины Пиксара. Вспоминаю "Корпорацию Монстров" (2001), там было много детских комнат, по-любому должен найтись этот мяч... Моё чутьё меня не подвело)
"Приключения Флика" (1998). Хм, вроде бы там были сцены вблизи людей. Мотаю-мотаю, но ничего подобного не нахожу. Ладно.
"В поисках Немо" (2003) - там точно была сцена с людьми, возможно, мяч есть там. Сцену нашёл, но мяч, увы, нет (впоследствии всё-таки он там есть).
Ладно, я решаю, а что, если этот мяч уже находили до меня? И да, блин, так оно и есть)
https://pixar.fandom.com/wiki/Pixar_Ball
Даже видео на канале самих Пиксар:
Так себе Шерлок) Ну да ладно, пока я искал этот мяч, заметил ещё всякие интересные вещи:
В том же моменте с полётом Базза Лайтера мелькает подозрительно знакомая игрушечная пирамида. В той статье про Pixar упоминался их же короткий мульт Tin Toy (1989), я его посмотрел ранее, поэтому зрительно он у меня отложился в памяти. Так вот, в "Историю игрушек" эта пирамида перекочевала из него)
Данный мульт вместе с его автором также засветились на книге :)
Также во второй части "Истории игрушек" есть момент, где герои смотрят его по телевизору. Об этом можно узнать тут: https://disney.fandom.com/wiki/Tinny
Сам мульт: https://youtu.be/DWi2WTqD59A
В рекомендациях сейчас вылезла ссылка на то, как его делали: https://youtu.be/bS2TXeXcx1I
Довольно интересно, там кстати мелькает реальный прообраз этой пирамидки:
А этот скриншот из "Корпорации Монстров" я делал, думая, что тут использованы те же модели кубиков, что и в "Истории Игрушек":
Но оказалась, что это не так, хотя там и есть похожие. Зато нашлось кое-что более интересное. Тележка. В том видео с мячами с канала Пиксар я увидел абсолютно ту же тележку)) (пирамида тут, если что, другая, я на это тоже обратил внимание)
В целом, в отличие от мяча, это уже не пасхалка, вставленная для шутки, а просто использование готовых объектов - ассетов, чтобы сэкономить время при создании сцены.
Далее. В начале и конце "Корпорации Монстров" имеются сцены разных квартир, но на самом деле по-сути одна сцена является переделкой из другой, можно сказать, что капельку схалтурили) Камера расположена в том же самом месте и под тем же самым углом, только чуть опущена. Рамы окон одинаковые, хотя створки чуть сдвинуты по высоте. Столик под лампой перекочевал без изменений. Коврики одинаковые, но имеют разный скейл и текстуры. Кровать расположена в абсолютно том же самом месте, 3д-модель подушки абсолютно та же самая и расположена так же с краю, ребёнок имеет ту же анимацию. Расположение основных элементов сцены идентичное)
А вот и наш старый друг - светильник) Только покрасневший
Ну а про это, думаю, многие знают. Здесь представлен чертовски известный "тридешный" мем, тянущийся с 80-х годов - Utah Teapot: https://ru.wikipedia.org/wiki/Чайник_из_Юты
Данная модель чайника применяется повсюду, в 3ds Max так вообще она представлена, как базовый объект, наряду с обычными примитивами.
Пока писал данную статью, открыл видео из рекомендаций Ютюба и что вы думали? На 12:38 опять этот чайник))
Ну на этом всё. Я в основном буду постить материалы на ретро-тематику, если кому интересно, подписывайтесь)