Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перемещайте деревянные блоки и направляйте их в ворота, соответствующие их цвету! Это спокойная и расслабляющая головоломка без таймеров и ограничений — играйте в комфортном темпе.

Деревянные цветные блоки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
81
Aquilifer94
Aquilifer94
2 дня назад
Лига Геймеров

Дилемма⁠⁠

Дилемма
Компьютерные игры Игры Fallout: New Vegas Fallout Bethesda Картинка с текстом
50
20
Acmos
Acmos
2 дня назад
Fallout

Команда Nova Arizona представила трейлер для масштабной модификации по Нью Вегасу - Аве Цезарь!⁠⁠

Видео ВК:

Прошло столько лет, а модостроение для лучшего (по мнению немалого количества людей) трехмерного Фолыча живее всех живых! Этот мод позволит игроку отправиться на правый берег Колорадо, в земли Цезаря, и выяснить, стоят ли достоинства Легиона всех его недостатков (самолично, а не исходя из рассказов единственного торговца в Форте). Перевод бета-версии на русский для ознакомления можно скачать по этой ссылке.

Для тех, кто сомневается в качестве модификации - я тот, кто ее переводил на русский (и будет переводить вплоть до самого релиза), и могу ответственно заявить, что:

1) Это НЕ васянский мод (и даже не упаси-господи-Фронтир). Мод буквально ощущается как недостающая часть ванильной игры - не в последнюю очередь потому, что как и оригинальный Нью Вегас отчасти заимствует/перерабатывает фракции и персонажей прототипа Van Buren. Что-то появляется лично, что-то - просто упоминается.

2) Квесты уже сейчас ОЧЕНЬ проработанные и вариативные. Наличествует куча проверок перков и навыков, учитываются смерти ванильных персонажей и тд и тп. Гадить Цезарю на его собственной территории, подсаживая легионеров на наркотики, или наоборот вычислять сочувствующих НКР? Рассказывать правду, полуправду или откровенно лгать в репортерской работе на радио Нью-Вегаса, заинтересованном в новостях с территории Легиона? Выбор за вами!

3) Мод однозначно будет доведен до релиза и уже сейчас работает максимально стабильно - делается в сотрудничестве с парнями, ответственными за расширение трассы 15, которое выпустят уже в декабре. Фактически, разработчикам осталось лишь допилить оставшиеся квесты и сделать для мода озвучку.

P.S. Этот мод не имеет центральной квестовой линии - в ее роли выступают задания Цезаря из оригинальной игры (так же, как в оригинале на левом берегу Колорадо вам выдают задания посол Крокер и полковник Мур, в то время как остальные квесты считаются побочными).

P.P.S. Если я вас все еще не заинтересовал, вот вам обновленная карта игрового мира :D Да, действие мода происходит в пространстве оригинала, а не в отдельном игровом мире, как было в DLC или других модах.

Команда Nova Arizona представила трейлер для масштабной модификации по Нью Вегасу - Аве Цезарь!
Показать полностью 1 1
[моё] Компьютерные игры Fallout: New Vegas Fallout Модификации Перевод Анонс Цезарь Видео YouTube Длиннопост Видео ВК
0
14
BadaBing7
BadaBing7
4 дня назад

Ночлег⁠⁠

Ночлег
Показать полностью 1
Картинки Арт Fallout: New Vegas Курьер Робопес Постапокалипсис Компьютерные игры RPG Fallout Персонажи Оружие
1
0
nonelogical
nonelogical
...
Оллифанс
4 дня назад

Фоллаучу пока фоллаутится⁠⁠

Фоллаучу пока фоллаутится
Показать полностью 1
[моё] Olz777 Чистомэн Fallout
3
Аноним
Аноним
4 дня назад

Нейроарт девушки часть 2⁠⁠

Привет Пикабу ! я накосячил вчера выпустив прошлый набор в сообществе Pukabu games , хотел вообще-то в Лигу геймеров но там нельзя быть анонимным, но конечно не буду спамить так часто , а может и не буду больше скидывать посмотрим как пойдет ) Просто глдавно понимать что это баловство, пародия и забава , а не что-то серьезное)

Наталья Fallout

Да пресет в первой части был

Да пресет в первой части был

Сэм (Саманта) Фишер R63 Splinter Cell

Элика Принц Персии 2008

"Принц" R63

Эшли из Resident Evil 4

Леееееоооооон!

Леееееоооооон!

Будет приятно если дадите советы по тегам , еще лучше если сообщество, но может больше ничего и не будет...

Показать полностью 5
Компьютерные игры Контент нейросетей Правило 63 Арты нейросетей Fallout Splinter Cell Принц Персии Resident Evil 4 Длиннопост
2
96
user4751833
5 дней назад
Лига историков

Ответ на пост «Последний вздох Рима: закат Западной Римской Империи»⁠⁠2

Люди часто не понимают, какой катастрофой было падение (пусть не одномоментное) ЗРИ. В Риме на пике (в начале 4-го века) было до миллиона жителей. В 6-7 - в 20 раз меньше. Пятидесятимиллионное население Империи на 40% было городским. В Темные века стало сельским и в 10 раз меньше. В Римской Британии мы видим прекрасные виллы, крупные города, сельское хозяйство, промышленное производство. После завоевание саксами - грязные полухижины-полуземлянки, выпас свиней и прочие достижения прогресса. Кольчуга, бывшая в 4-м веке доспехом вспомогательных когорт, через триста лет становится сокровищем знатного воина. Стальные спаты с закаленным лезвием и острием и сердцевиной из витого дамаска - стандартное вооружение солдата 4-го - начала 5-го века, становится легендарным сокровищем вождей. Французские города еще в середине 17-го века не достигли границ, обозначенных римскими стенами (которые в то время еще частично сохранились - через 1400 лет после падения Империи). Римские цирки стали городами! Натурально, в арене цирка был город, за его пределами - дикое поле. Канализация, водопроводная арматура, общепит - все это превратилось в миф.

Это был натуральный Апокалипсис - второй после катастрофы Бронзового века. Человечество уже два раза играло в Фоллаут - настоящим оружием, настоящими патронами, настоящими Стимпками:

Римская водопроводная арматура

Римская водопроводная арматура

Меч римского офицера коне 4 - начало 5 века

Меч римского офицера коне 4 - начало 5 века

Акведук

Акведук

Понятно что)))

Понятно что)))

Показать полностью 4
[моё] Средневековье История (наука) Древний Рим Римская империя Глобальная катастрофа Fallout Ответ на пост Длиннопост
29
260
Блог компании
Timeweb.Cloud
Timeweb.Cloud
5 дней назад
TECHNO BROTHER
Серия Старое железо

«Fallout Terminal»: Robotron 1715М или наш ответ Vault-Tec родом из ГДР⁠⁠

Автор текста: MechNIX

Иногда полезно выбраться из привычной системы координат. Эта мысль посетила меня при взгляде на «Robotron 1715M». Не знаю, насколько привлекателен внешний дизайн этого компьютера, но в своеобразности взаимодействия с ним точно есть свой шарм.

❯ Аппаратная составляющая

Надо сказать, компьютер выполнен преимущественно из металла. Сам системный блок, клавиатура, монитор — всё металлическое. По весу очень тяжёлый; я попытался поднять системный блок со стоящим сверху монитором и чуть не сорвал спину. Вспомнился «Гроботрон» — видимо, повеяло прошлым.

Техническое описание компьютера — доступно здесь.

Наш экземпляр имеет «на борту»:

  • Центральный процессор UA 880D (аналог Zilog Z80);

  • Оперативную память объемом 256Кб (32 чипа в корпусе DIP);

  • Два дисковода 5'' (К5601), 80 дорожек, 800К;

  • Работает под операционной системой SCP 3.0, являющейся клоном CP/M.

Глянем составляющие:

Открутив три винтика, поднимаем крышку системного блока и видим, что треть пространства занимает блок питания (слева):

1/2

Смотрим на дисководы, расположенные сверху (К5601):

Кроме дисководов видим металлический охлаждающий вентилятор

Кроме дисководов видим металлический охлаждающий вентилятор

Интерфейсное подключение выполнено при помощи небольших платок. В синем кружочке отмечен перекрёст проводов — предполагаю, что для идентификации дисководов «А» и «В».

Модель и производитель:

Дисковод на 80 дорожек

Дисковод на 80 дорожек

Шасси дисководов держатся на двух удобных винтах с насечками для пальцев — снимаются очень легко:

Вот мы и добрались до плат. Их всего две:

1/2

Контроллер

И основная плата, которая содержит центральный процессор UA880D, работающий на частоте 4 МГц:

И поле оперативной памяти, объемом 256К (8Кб X 32):

ПЗУ производства СССР:

Надо отметить, что при подавляющем большинстве комплектующих ГДР, попадаются компоненты СССР:

1/2

Есть и Корея:

1/2

Чип зафиксирован клейкой лентой, предполагаю, от сползания из панельки. Отдирать не стал. Никакой деструкции с ретро:

Центральный процессор. В данном случае фиксирующая чёрная плёнка почти исчезла — можно разглядеть номинал. Выглядит «поюзанно». Плёнка будто сползла от температуры, что ли? Руками так не сдирают — она деформировалась и, похоже, стекла. Есть предположения?

Вообще, не совсем понятно назначение наклееных пленок, заклеек. Подскажите, для чего?

Тоненькие проводники, навитые на стержни. Любопытно, как навивали.

RFT-разъемы:

В завершение внешнего осмотра — интерфейсы.

Мы видим разъёмы для подключения дисплея MDA, принтера, внешнего floppy-дисковода и окно во внешний мир — протокол V.24. Благодаря ему мы и сможем почувствовать себя операторами, подключёнными к майнфреймам Всемирной паутины. А вот чем планировалось заменить заглушку под потенциальный разъём GRAF DISPLAY — интересно было бы найти.

❯ Дисковая подсистема

Так как жёсткий диск в принципе отсутствует, мы будем пользоваться двумя имеющимися дисководами. С одного загружается операционная система, на другом — дискета с данными. Удобно? Да. И дискового пространства больше — есть, где развернуться.

Профилактика — сначала почистим магнитные головки дисководов.

Сюда наносится небольшое количество чистящей жидкости, затем производится обращение к дисководу

Сюда наносится небольшое количество чистящей жидкости, затем производится обращение к дисководу

С профилактикой механики завершили, переходим к «софтовым мытарствам».

❯ Дела софтовые

Начнём с самого сложного (для меня) — с работы с дискетами. «Чего сложного, — скажете вы, — вставил дискету и работай». Но нет. Посмотрим-поглядим.

Прежде чем использовать дискету, её необходимо соответствующим образом записать. Отдельная песня — это работа с файловой системой SCP 3.0 (CP/M) для Robotron. Перепробовав тонну маленьких утилит под MS-DOS для форматирования, редактирования и записи образов, я так толком и не добился цели. Далее описан проверенный, простой и рабочий вариант для OS Linux, но чтобы его осознать и осуществить, пришлось просидеть несколько вечеров. Как оказалось, всё укладывается в несколько команд. Возможно, вам пригодится, да и мне — чтобы не забыть.

Дискеты можно и нужно использовать двойной плотности (DD). Вспомнили такие? 2S/2D означает «двухсторонние, двойной плотности».

Цель весьма простая — записать (дополнить) нужные файлы в готовые образы дискет и эти самые образы, а также записать на физические носители (дискеты). В итоге на помощь пришли пакеты cpmtools & fdutils для Linux.

После установки этих пакетов, необходимо отредактировать файл, находящийся по следующему пути: /etc/cpmtools/diskdefs. Файл описывает специфические парамеры, необходимые для работы дисковой подсистемы.

Файл описания форматов разных систем. Используем в качестве аргумента команды этот блок —параметр 17153

Файл описания форматов разных систем. Используем в качестве аргумента команды этот блок —параметр 17153

Далее все стало проще. Нам нужно изменить настройки контроллера дисковода. Делается при помощи setfdprm (из пакета fdutils). Запускаем команду со следующими параметрами:

После применения подготовительных параметров, форматируем (размечаем) дискету командой #fdformat /dev/fd0

Потом нас интересуют две команды: команда «#cpmls -f 17153 test.ima» выводит содержимое образа test.ima, а команда «#cpmcp -f 17153 test.ima tlc.com 0:», добавляет в образ файл tlc.com. Также существует команда «cpmrm», позволяющая удалять файлы из образа.

Следующей командой записываем свой модифицированный образ на дискету. Test.ima и scp30.cpm — это посекторные образы дискет.

Всего 3 команды, подытожим на живом примере:

Дискета готова

Дискета готова

Записанную таким образом дискету можно загружать в Robotron. Информация собиралась по крупинкам, моя благодарность этим источникам (вот и вот).

Результирующее видео:

❯ «Инжалид дежице»

Если вы увлекаетесь ретро-компьютерами, то вам наверняка встречалось сочетание «инжалид дежице». Мне, как и многим, смешно такое видеть; более того, это словосочетание утекло в мемы. Хочу чуть пояснить его на примере нашего «Роботрона».

Не удержусь — приведу уместную картинку, иллюстрирующую хитросплетение кодировок.

В описываемом компьютере используется древняя кодировка КОИ-7, не вплетённая в венок вышеприведённой картинки, а точнее — два её варианта: Н1 и Н2. В одном случае латинские буквы заменены на подходящие кириллические, а в другом заменены только строчные латинские буквы.

Вот пример для наглядности. Преднамеренное обращение к дисководу без дискеты порождает такое сообщение:

А после нажатия этой «волшебной» кнопки:

Мы видим:

Главное — результат достигнут, и смысл понятен в обоих случаях, правда? Такой вот своеобразный фонетический транслит.

Завершая, поясню: легендарное «инжалид дежице» означает Invalid device — дословно «неисправное устройство».

Здесь полное описание кодировки КОИ-7, а здесь объемлющее рассмотрение.

❯ Игры

Как правило, при взгляде на монитор «Роботрона» вспоминается Fallout. Наш сегодняшний «Фоллаут» будет состоять из игральных карт, мышей, машинок в виде цифр — а также текста.

Игра «Казино». Графического режима нет, но, на мой взгляд, изображения карт сделаны старательно.

Смотрим в динамике. Играть не умею, не обессудьте. На видео видно, как загружается операционная система и взаимодействие с ней в части запуска игры.

А вот игра с мышами — «MOUSE». Секрет этой игры в относительной простоте. Созданным из символов мышам и человечку воображение добавляло недостающие элементы, и в определённый момент тебе уже безразлична форма — ты захвачен динамикой погони. Потому что ты «начинал с этого».

Вводная часть

Вводная часть

Гонимся за мышами!

Еще одна аркадная игра — гонки с названием «Ралли»:

А посидеть, подумать, поуправлять государством можно в этой текстовой игре. Мне очень нравится, что русский язык здесь изначально — не нужно никаких резидентных русификаторов. Спешка здесь ни к чему, в дело вступает разум. Как видно из результата игры, это не моё.

Результат:

1/3

Так бывает, когда вместо осмысленных цифр вводишь хаос символов

Игровой процесс:

«Тетрис»! О, эта игра не нуждается в представлении. Здесь она «на коне», потому что хронологически близка к первоисточнику. Алексей Леонидович Пажитнов написал её в 1984 году для компьютера «Электроника-60». Она живёт и на «Роботроне».

А теперь — мистификация. За правду в следующем абзаце не ручаюсь, но оцените идею. Повторюсь: в компьютере «Robotron 1715М» отсутствует динамик и, как следствие, звук. Нет звука в системном блоке, зато он есть в принтере.

Впечатляет реализация мифической игры «Диверсия» («DIWERSIQ»), в которой задействован звук «колокольчика» принтера «Robotron» — Bell. Как вам такое?

К сожалению, игра считается утерянной. И если её найти, придётся доставать и соответствующий принтер — уж больно оригинальную идею реализовал автор. Сам я этой игры не видел. Если встречали, а тем более — если она у вас есть на дискете, на полке, в чулане, — вы знаете, кому предложить копию.

Всех игр для «CP/M» не опишешь. Есть ещё «Горилла» (воображение рисует «Кинг-Конга» на небоскрёбах) и множество других произведений для погружения в «ту эпоху игр».

Не обязательно иметь настоящий, «железный» «Роботрон» — существует эмулятор. Кому нужно, можно найти в Сети; если лень — могу поделиться, пишите.

❯ Внешний мир

Упомянутый выше протокол V.24 используется в реализации стандарта RS232. Для нас это означает, что мы можем использовать последовательное соединение через COM-порт.

Покопавшись в документации, нашел следующую «распиновку» разъема «Роботрона».

Заодно приведу и назначение контактов видео

Заодно приведу и назначение контактов видео

Далее, самым непростым делом было найти ответную розетку:

Но всё позади и мы видим нуль-модемный кабель для использования COM-порта любого современного компьютера:

«Железо» без «софта» мертво. С пайкой аппаратной части разобрались, а что мы имеем из программ для SCP3? В этой части — скудненько. Сначала удалось найти телекоммуникационную программу TLC. Вроде бы то, что нужно.

Развернув бурную деятельность, в части вызванивания исходящих данных из «Роботрона», я имел вот такую картину:

Данные передавались, но не те, которые я ожидал. Программа TLC не пропускала символы ASCII с кодом выше 127. Изменение количества бит с 8 до 7 тоже не принесло результата. Иными словами, я видел «квакозяблы» вместо осмысленных символов. Терминальную программу с поддержкой КОИ-7 мне найти не удалось. Если есть на примете — подскажите.

Материал получился очень объемным (много фото и видео), но весьма интересным. Всё не влезло :( Продолжение тут.

Написано при поддержке Timeweb Cloud.

Больше интересных статей и новостей в нашем блоге на Хабре и телеграм-канале.

Реклама ООО «ТАЙМВЭБ.КЛАУД», ИНН: 7810945525

Показать полностью 45 5
IT Техника Программирование Timeweb Электроника Ретро Fallout СССР Компьютерное железо Видео RUTUBE Telegram (ссылка) Длиннопост Блоги компаний
25
786
BadaBing7
BadaBing7
6 дней назад

Избранный и Сулик⁠⁠

Избранный и Сулик
Показать полностью 1
Картинки Персонажи Компьютерные игры Арт Ретро-игры Сулик Fallout Пошаговая стратегия 90-е Fallout 2 Олдфаги RPG Олдскул Постапокалипсис
131
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии