Прошлый мой пост за несколько часов вышел в горячее , меня это очень обрадовало и я понял , что многоуважаемым читателям интересна тематика игр. Поэтому я решил сделать , как мне кажется , интересную подборку древних цивилизаций в играх.
1. Предшественники , из игровой вселенной Halo
"Мы последние из тех, кто миллионы лет назад вдохнул в вас жизнь и дал вам форму. Мы последние из тех, против кого ваш вид восстал и кого он жестоко уничтожил. Мы — последние Предшественники. И теперь мы — легион"
Предшественники очень древняя космическая цивилизация , точная дата её возникновения не известна , но известно , что живут они уже многие миллиарды лет и обладают поистине фантастическими возможностями: способны к межгалактическим перелетам , они могут перестраивать целые солнечные системы и даже влиять на саму Вселенную. Предшественники не были привязаны к конкретной физической форме, и могли принимать любой облик, который только пожелают. Само понятие смерти для них лишилось значения, поскольку они могли с лёгкостью перерождаться, принимая множество инкарнаций как в физической, так и в духовной формах. Множество раз они жили на различных стадиях технологического и культурного развития — иногда будучи сверхразвитой и приспособленной к космическим путешествиям цивилизацией, а иногда опускаясь до примитивного существования на отдельных планетах.[8] Всё бытие Предшественников выстраивалось вокруг философских концепций Мантии, Времени Жизни, и мета-технологического механизма, называемого нейрофизикой; всё это давало Предшественникам по-настоящему легендарную мощь, при помощи которой они могли управлять самой Вселенной. Предшественники занимались распространением жизни во Вселенной: они видоизменяли целые солнечные системы , чтобы они были комфортны для зарождения жизни , а в последующем они помогали технологиями развивающей цивилизации. Однако из-за разногласий с предтечами они были практически полностью уничтожены , а их остатки бежали на край Вселенной , где они начали превращать себя в Потоп.
Ниже представлено одно из физических воплощений Предшественников
2.Предтечи , снова из вселенной Halo
Предтечи являются идейными и технологическими наследниками Предшественников. После победы над последними они продолжают развивать идеи Мантии и сеять жизнь во Вселенной. О Предтечах известно немного больше: по внешнему виду они были похожи на людей только гораздо выше , общество их имело несколько классов:строители , шахтеры , творцы жизни и воины-служители. Представитель каждого класса отличался разными ростом , внешним видом брони и выполняемым им работой. В ходе войны с Потом предтечи принимают решение активировать сеть колец Halo в результате уничтожают почти всю органическую жизнь в Галактике в том числе и себя. В результате от предтечей остались только высокотехнологичные артефакты , которые стали объектом поклонения у религиозного союза инопланетян-"Ковенантов"
Так выглядят предтечи
А ниже вы можете видеть постройки предтеч
3. Жнецы из вселенной mass effect. На мой взгляд , данная цивилизация является самой загадочной и интересной. Что о ней известно ? Это биомеханические существа , которые представляют собой гигантские звездолеты , обладающие совершенным искусственным интеллектом. Дата их создания и сам создатель не известны , однако по названию , которое им дали геты-Древние машины- можно думать о том , что это очень древняя цивилизация. Технологии этой расы являются самыми прогрессивными, в связи с чем по огневой мощи и защите ни один корабль в галактике не может соперничать со Жнецом. Жнец имеет вид огромного космического корабля, длина которого составляет 2 километра, также он имеет «щупальца», на концах которых расположены его главные орудия (в третьей части орудия расположены под щупальцами). Один выстрел из такого орудия по любому из кораблей флота Цитадели или любому другому кораблю полностью пробивает его щит и уничтожает его. Сам же Жнец оборудован сверхпрочной бронёй и мощными щитами, работа которых поддерживается гигантским ядром эффекта массы, установленным внутри него. Жнецы обладают способностью воздействия на психику органических существ - «Одурманиванием» , которая позволяет им порабощать разум органических существ, превращая их в рабов (или зомби) посредством неизвестной науке энергии, излучаемой с корабля. Известны 4 типа жнецов: крупные корабли , эсминцы , корабли-обработчики и транспортные. Жнецы периодически появляются для уничтожения всей органической жизни (в игре фигурирует временной промежуток в 50000 лет) , а зачем они это делают , вы узнаете , если пройдете трилогию mass effect.
4.Протеане из вселенной mass effect.
высокоразвитая раса, вымершая около 50 000 лет назад в результате геноцида, устроенного Жнецами.О происхождении расы протеан известно ничтожно мало: даже самоназвание и расположение родной планеты так и остались не установленными. Доподлинно неизвестно, как давно возникла их цивилизация и как долго она просуществовала, но одно из их коммуникационных устройств, обнаруженное на планете Фел Прайм, оценивается возрастом в 70000 лет.В своё время протеане наблюдали за многими предками современных рас: азари, турианцами, саларианцами, людьми, кварианцами, ханарами. Благодаря многочисленным аванпостам по наблюдению за примитивными видами, протеане способствовали развитию рас, показавших свой потенциал. Общество протеан было строго структурированным; азартные игры считались преступлением, наказуемым смертью. Протеане проводили время играя в гляделки.
Протеанин
5.Цефы из вселенной Crysis
раса высокоразвитых существ, чьи технологии, по всей видимости, сосредоточены вокруг холода. Они пришли из галактики Треугольника (M33), расположенной в созвездии Треугольника в 4 миллионах световых лет от Земли, так как пришельцы послали туда сигнал о том, что они пробудились. Цефы находились на Земле около 2 миллионов лет в состояния сна, пока доктору Джейкобу Харгриву в 2020 году не удалось разбудить их, используя помощь Корейской народной армии и КМП США. Цефы являются крайне приспосабливаемыми и быстро адаптирующимися в окружающих условиях существами. Они могут существовать в таких условиях, какие человечество считало непригодными для жизни или просто невозможными (будь то газовые гиганты, планеты с очень низкой или высокой температурой поверхности и др.).
Главный улей цефов расположен в галактике M33. Периодически он "выбрасывает" из себя многочисленные споры пришельцев (корабль цефов из первой части игры), таким образом осуществляя обширную колонизацию других миров.
6.Уф и наконец мы подошли к концу нашего списка. Теперь переместим наш взор с инопланетных древних цивилизаций на земные: цивилизация Ису из вселенной Assasin's Creed.
Эцио: "Вы... боги?"
Минерва: "Нет. Не боги. Мы просто пришли... раньше."
―Эцио Аудиторе де Фиренце и Минерва, 1499 го
Ису — древняя и высокоразвитая цивилизация. Ису несут ответственность за создание Частиц Эдема, мощных артефактов и оружия, которые увеличили их и без того сверхчеловеческие способности, а также за формирование самой человеческой расы , которая выполняла роль дармовой рабочей силы.
Их история окутана тайной, Ису населяли Землю примерно 77000 лет назад, прежде чем они были в значительной степени истреблены вместе со своими человеческими творениями во время Великой Катастрофы. К тому моменту Ису участвовали в десятилетней войне с людьми , которая с человеческого восстания , возглавляемого двумя гибридами, Адамом и Евой, которые стремились освободить человечество от рабства своим «богам».
После Великой катастрофы население Ису быстро сократилось до точки почти полного исчезновения в течение столетия, но их наследие существует тысячи лет в мифах и легендах, став центром многих человеческих религий, будь то политеистические или монотеистические. Более того, те Частицы Эдема, которые пережили Великую Катастрофу, также повлияли на развитие древнего человека и в конечном итоге стали стержневым желанием как Ордена тамплиеров, так и Братства Ассасинов, которые вели собственную войну за контроль над частицами и, соответственно, человечества. будущее.
На этом краткий обзор древних цивилизаций закончен. Пишите в комментариях другие известные вам игровые цивилизации