Недостаток тепла на севере
Приветствую, сегодня мне в голову пришла идея поднять вопрос о недостатке тепла.
Суть в том, что я бОльшую часть своей жизни жил на Юге России, но 3 года назад, перебрался в Питер. И все бы ничего, и город красивый, и хорошая работа, приобрел недвижимость, но спустя где то год жизни тут, начал чувствовать как будто, чего то мне не хватает.
Я сам по себе тот еще мерзляк, в холодную погоду редко выйду из дома без необходимости, но я не думал что климат может так влиять на человека.
Периодически я летаю в Сочи, и всегда эти поездки меня очень заряжают, но крайний раз, пару недель назад, я почувствовал уж слишком необычный эффект, прилетев из СПБ где было -16, в Сочи где было 16 градусов, я с самого самолета, когда он только приземлился, почувствовал как резко у меня изменилось настроение, почувствовал тепло, этот воздух, и сразу наполнился неконтролируемой радостью и эйфорией. Как будто произошло что то очень радостное в моей жизни, все проблемы куда то ушли, и стали незначительными, я почувствовал удовольствие от того, где я нахожусь.
Смысл в том, что летел я по делам, и не на отдых, к тому же, я искренне очень не хотел лететь туда по этим делам, отсюда вывод, который очень удивил меня, неужели люди так сильно подверженны климату, и погоде, что эмоциональное состояние человека может измениться настолько буквально в считаные минуты. А если так, то интересно почитать ваши рекомендации, как кто насыщает свой организм теплом, в городах где этого тепла от природы мало?
Делюсь кусочком жизни)
Раньше я много фотографировала, сейчас нет. Со многими фото связаны сильные эмоции. Смотришь на них и будто бы погружаешься в то время, когда ты был там, в том месте.
Да и просто сами фото мне нравятся)и мне вообще всегда интересно было посмотреть на другие города, локации, глазами другого человека.я несмотря ни на что, могла видеть прекрасное в том,что другие считают обыденностью и не замечают.
Хочу поделиться с вами, не на суд, если что кидаете тапки,ну, а с тем кому нужно, надеюсь я смогла поделиться эмоциями и оживить приятные воспоминания))
P.S. у меня украли большую часть запятых. Ребята, будьте бдительны и осторожны! Берегите себя и своих близких и запятые! Всего хорошего!
Шедевр своего жанра из прошлого и мечты о современном
Осторожно, затянет в ностальгию!
4 июня 1998 год. На игровых платформах PlayStation, Nintendo 64 и Game Boy Color выходит, казалось бы, очередная, ни чем не примечательная, «стрелялка». Разработчиком является Luxoflux. А издателем Activision.
В силу большого социального взаимодействия, в виде обмена игровыми дисками от PlayStation, мне в руки попадает это творение. Что же это? Нарисованы «машинки», а ездить я люблю. Vigilante 8. Какое за мудрёное название, ещё и с цифрой, как будто восьмая часть. Что же, опробуем.
Запускаю игру с другом, у меня было два геймпада, а игра, как оказалось, поддерживает двух игроков в режиме разделения экрана. Очень эффектная заставка, как две автомобильные банды устраивают перестрелку. Спецэффекты на высшем уровне.
Хах! Забавная и оригинальная «менюшка», при выборе автомобиля, тот с шумом и скрежетом падает с высоты 2х метров на колёса и так все следующие. Атмосфера уже что надо.
Автомобилей много, и они такие разнообразные. От обычных «легковушек» до автобусов и домиков на колёсах. Кроме того у каждого автомобиля свой персонаж и свой «суперудар». Итак, загрузка. Первая битва. Ага это у нас пулемёт, а это… О! Можно подбирать оружие!
Прошло несколько часов.
«Да это шедевр!» - вертелось в моей голове. Так же считал и друг. В это можно играть бесконечно! Каждый раз не похожая на предыдущую битва! Сейчас я понимаю, что это можно сравнить с мультиплеером Half-Life (если каждый сам за себя) или Counter-Strike (при кооперативе с другом). Только всё это происходит на авто в практически полностью разрушаемом мире. Кроме того здесь есть сюжет! Сюжетная линия игры строится вокруг альтернативной истории, в которой произошёл нефтяной кризис во всём мире, и в 1970-х годах США оказались на грани экономического краха. Забастовки, беспорядки и преступления были повсюду, и все доступные правоохранительные органы были направлены в города, оставив загород уязвимым. Затем, говоря кратко, появились желающие заполучить всё, и желающие остановить это. Банально? Но согласитесь, для автомобильного шутера, вполне достаточно.
Шло время.
Шли битвы. И через год, в 1999 году, на свет вышла вторая часть этой игры. Получившая название: Vigilante 8: 2nd Offense. К тому времени о первой части знала большая часть обладателей PlayStation, и активно вручали друг другу копии игры.
О, да! Скажу сразу! Вторая-я-я-я была в разы «круче» предыдущей. Здесь появилось множество дополнений. Графика улучшилась. Персонажи и их автомобили стали более колоритными. Появился тюнинг, причем не только внешний. Одна только возможность сменить на ходу шасси, чего стоит. В игре так же, как и разбросанное по карте оружие, появились значки для смены ваших колёс. Это:
- Антигравитационные двигатели
Позволяет автомобилю летать в воздухе и преодолевать препятствия. (Как в фильме «Назад в будущее»)
- Поплавки
Поплавки позволяют автомобилю двигаться по воде.
- Снегоход
Обеспечивает транспортное средство улучшенной тягой и управлением на заснеженных поверхностях.
*В меню играет клевый фанк трек* (Шазам к сожалению не осилил)
Эта новая часть захватила нас ещё больше. Хотелось узнать всё, каждый уголок карты. Интерес к этому, как и в прошлой части, подогревает взаимодействие с объектами. В некоторые здания можно въезжать. Пользоваться канатной дорогой в горнолыжной трассе или же улететь в небо со стартовой площадки космодрома, а затем, спускаясь на парашютах, собирать призы. Или поддев бампером вовремя нужный тумблер поджарить оппонента огнём или электричеством. Разрушаемые объекты, не просто ломаются. Они имеют свойства. Например, если вы сломаете подставку ступени ракеты, стоящей возле космодрома, то последняя, при падении активируется и начинает хаотично летать над землёй, угрожая попасть в зазевавшихся игроков. А если, например, долго и упорно расстреливать ядерный реактор на одной из карт, то в итоге он взорвется, накрыв взрывной волной абсолютно всё поле боя. Спрятаться невозможно.
Кроме того в одном из обычных боёв, мы заметили, что самонаводящаяся ракета иногда «глючит», и не вылетает после запуска. Её сопло работает, а она не улетает. О, да это даёт не хилый прирост к скорости! Как закись азота в современных гонках. После нехитрых манипуляций, выяснилось, что запускается это последовательностью: вверх, вверх, вверх, выстрел пулемётом. Отталкиваясь от этого, методом «тыка», выяснилось, что всё оружие имеет несколько альтернативных атак, которые активируются похожими последовательностями нажатий. А ещё, весь транспорт в игре можно прокачивать! Зарабатывая в боях очки. Можно не только улучшить оружие, но и даже внешний вид. И не забывайте, всё это, в игре вместе с вашим другом.
Прошло много лет.
Воспоминания и возникающие при этом эмоции, как видите, всё ещё сохранились. Подобных проектов до сих пор так и не встретилось. Была версия для ПК, которая, по сути, являлась портом… весьма устаревшим портом, так, что большинство её обошли стороной. Как и версию для XBOX 360 выпущенную в 2008ом. Сейчас в STEAM есть пару подобий, например Diesel Guns. Но это всё равно не то. Учитывая "технологическую инфляцию", если так можно назвать соответствующий рост технологий и механик, который должен получить продукт сейчас, создать должны были лучше, а тут скорее стрелка вниз.
В чём же секрет такой любви к игре(кто играл, плохого о ней не скажет)? В грамотной расстановке сил? Ведь по сути все равны, и оружие на карте доступно всем, кроме того подстраиваясь под различную стратегию его можно менять прямо на ходу. А может в том, что это чистый шутер, без гонок? Которых создали тьма тьмущая. Тактика: "едь по треку и стреляй", людям не нравится. Может всё-таки открытый разрушаемый мир? Который живёт своей жизнью. Грузовики и поезда возят товар, плаваю лодки. Открываются мосты. Да к вам на метеорите может прилететь огромное яйцо, из которого вылупится гигантское насекомое и будет пытаться всех убить! Сюжет? Мультиплеер? Огромное разнообразие в игровом процессе? В возможностях и выборе для игрока? Безудержное веселье и динамика происходящего? Просто приятный аркадный геймплей и физика?
В любом случае, я всё ещё верю, что эту игру когда-то вспомнят, тем более времена сейчас такие. Времена ремастеров, ремейков, ремиксов и всего такого. А пока вспомните вы ;) ибо обычно её не помнят, но когда напомнишь, сразу теплые воспоминания!
з.ы. Спасибо за внимание, буду рад услышать что-то по теме в ответ. Надеюсь читабельно? Я в таком формате не силён :) Играл ли кто ещё в эти игры?)
Видео с кусочком геймплея и демонстрацией авто до тюнинга и после:
Никак не врублюсь...
Я - дрессировщик.. или добыча..
Дружеский допрос,,
Когда лучшая подруга и твой собственный кот загоняют тебя в угол с целью допроса..
Друг заглянул на чай
И пусть весна нас всех согреет
Ну что сказать, ребята. Добрее мы не стали. Растеряннее – да. Из проблем с вирусом очень нервно переехали в новую реальность. Разделились почти все. Кого-то беспокоят вклады, кому-то бы просто поесть. А кому-то дожить. А планета скачет, как футбольный мяч. И дрожит как сердце. Большое такое, рваное сердце.