Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
16
PolinaShaks57
PolinaShaks57
Всё о кино
Серия Кино

"Эксперимент за стеклом" (2019)⁠⁠

1 год назад

Шведский фильм ужасов про садистское реалити - шоу.
Восемь популярных блогеров соглашаются принять участие в реалити - шоу. Организатор шоу окутан тайной, никто не знает кто он.
Шоу очень необычное - это игра на выживание. Круглосуточная онлайн трансляция, голосование за лучших. Те же кто оказался в аутсайдерах должны сыграть в садистское игру. Организатор мастер причинять боль. Вырваться нет шансов. Участников круглосуточно охраняют вооруженные люди в масках.

Этот фильм отличная пародия на современное общество. О том как мнение толпы может влиять на судьбу каждого и предопределить его участь.
Концовка неожиданная.
Любителям молодежных слэшеров рекомендую.

Показать полностью 7
[моё] Фильмы ужасов Слэшеры Реалити-шоу Борьба за выживание Длиннопост Советую посмотреть
2
15
PolinaShaks57
PolinaShaks57
Советую посмотреть

Мэнди - месть под кислотой⁠⁠

1 год назад

Фильм ужасов 2018 года "Мэнди". Здесь все в дурмане.
Сюжет фильма довольно простой: главный герой мстит за жестокое убийство своей любимой. Но подача фильма очень красивая. Первая часть наполнена красивейшими пейзажами и видами природы.
По сюжету семейная пара живёт в уединении, в лесном доме. Их жизнь тихая и размеренная. Рэд работает лесорубом, а Мэнди торгует в маленьком магазинчике. Вечера проводят за разговорами, чтением книг или просмотром телевизора. Мэнди любит рисовать и гулять по лесу. Этот спокойный сюжет наполнен волшебной музыкой, видами природы.
Но самым загадочным и притягательным является облик Мэнди. В её лице есть что-то средневековое, колдовское, языческое.
Это заметил и глава секты Иеремия. Он возжелал Мэнди, стал одержим ей.
Однажды ночью при поддержке банды байкеров, он врывается в дом к Рэду и Мэнди.
Сектанты избили и связали Рэда, а Мэнди, одурманив сильными токсинами, привели к Иеремии в дар. Но Мэнди даже под наркотиками не впечатлил "Новый Бог", она рассмеялась глядя на него. Тогда он решил уничтожить её.
Члены секты находятся в полной власти Иеремии, принадлежат ему и готовы исполнить любой его приказ. Сектанты одурманены новой псевдо религией.
Фильм переходит ко второй своей части, которая окажется кровавой и беспощадной. Рэд будет уничтожать всех виновных в смерти Мэнди. На экране разворачивается психоделический боевик. Кровавая бойня.
Первыми на очереди оказывается банда байкеров, потерявших человеческий облик. Они отравлены всевозможными наркотиками, не чувствуют боли, живут только убийствами и наркотой.
Следующие на очереди на уничтожение члены секты. В финале Рэд приходит к Иеремии в языческий храм сектанта. Вера в придуманного Бога не помогла тому избежать возмездия.
Герой, которого играет Николас Кейдж, не олицетворяет собой главного героя, он просто карающее продолжение своей рубящей всё живое секиры.
Он омыт чужой кровью, на лице выражение ярости. Любой на его пути понимает, что пощады не будет. Это чувствует даже тигр, выпущенный на свободу из клетки, своим обречённым на смерть хозяином.
Что будет делать Рэд, когда изрубит всех на куски? Неизвестно.
Нежно розовый закат и пение лесных птиц в начале фильма сменяется кроваво красным, огненным закатом среди камней в финале. А анимационные вставки добавляют фильму фантасмагории и психоделики.
Это самый красивый и серьёзный ( нет даже намека на юмор) треш. Если не боитесь литров крови на экране, то обязательно посмотрите этот красочный боевик - галлюцинацию.

Показать полностью 8
[моё] Психоделика Ужасы Слэшеры Кислота Николас Кейдж Трэш Длиннопост
1
9
Mr.Volche
Mr.Volche
Всё о кино

«Все мои друзья мертвы»: дешевый, местами кринжовый, местами забавный подростковый слэшер⁠⁠

1 год назад

В нем даже есть щепотка стиля и пару прикольных моментов, но этого явно мало, чтобы выделиться среди огромного количества других картин подобного жанра, хотя создатели честно пытались.

Наверное уже стоит оправдываться за свои дерьмовые вкусы, но не буду — кино оно для удовольствия, даже если только для твоего. На этот подростковый слэшер наткнулся совершенно случайно: просто листал каталог одного онлайн-кинотеатра в поисках чего-нибудь посмотреть ненапряжное.

Взгляд сначала зацепился за стильный постер, а уже потом обратил внимание на название, идеально подходящее для подросткового слэшера. Надо было еще почитать описание и посмотреть оценку на профильных ресурсах (4,7 баллов на IMDb, 4.6 на Кинопоиске и 71% зрительский на «томатах»), прежде чем включать фильм, но меня уже было не остановить. И, на самом деле, я не пожалел о потраченном времени.

Начать стоит с того, что поставил картину Маркус Данстэн. Те, кто любит хорроры и франшизу «Пилу», хорошо знакомы с его творчеством. Он был сценаристом четырех фильмов «Пилы» (4, 5, 6 и 3D) и трилогии «Пир», а также на основе собственных сценариев снял «Коллекционер», «Коллекционер 2» и «Дом напротив». И если я еще смотрел всю «Пилу», кроме «Спирали» с Крисом Роком, то вот его ранние режиссерские работы не видел. Да, я тот еще невежда, когда разговор заходит об ужастиках (я только недавно открыл для себя этот жанр заново, буду наверстывать упущенное), но, поверьте, кино средненького пошиба видно даже при условии, что все время смотрел одни «мылодрамы».

Обрисую вкратце сюжет сего произведения. Группа студентов решает с кайфом провести время и всей толпой едут на большой музыкальный фестиваль, но по пути пробивают колесо и им приходится на одну ночь снять шикарный загородный дом, потому что машину приведут в порядок только к утру. Поначалу все идет хорошо, молодежь пьет, употребляет всякое и веселится, пока на их праздник жизни не заявляется незваный гость, а одного из компашки не находят мертвым. Также выясняется, что убийца знает о них то, что они пытались скрыть.

Наши герои-студентики-инфлюенсеры

Наши герои-студентики-инфлюенсеры

Очень знакомо, да? На ум сразу приходит культовый слэшер «Я знаю, что вы сделали прошлым летом». Там тоже был знающий кое-что нехорошее о молодежи маньячелло, который лихо расплавлялся с ними, творя якобы правосудие. Сравнивать их не буду — слишком давно смотрел, чтобы проводить какие-то еще параллели.

А так перед нами классический для слэшера тема. Группа подростков уходит в отрыв, а потом креативно лишаются жизни благодаря стараниям маньяка. Новизны тут, на самом деле, особо нет, кроме финального акта с тремя сюжетными твистами и максимально кринжовой молодежи. Треть персонажей — блогеры или, как их часто называют, инфлюенсеры, поэтому они генерируют самые неловкие, тупые или фейспалмовые моменты. Сразу видно, что создатели слишком сильно метили в юную аудиторию, даже певицу, популярную среди подростков, позвали.

Это популярная в США певица Джоджо Сива, у которой в фильме около минуты, а ее имя мелькает в рекламе, нужна чисто для привлечения молодежи

Это популярная в США певица Джоджо Сива, у которой в фильме около минуты, а ее имя мелькает в рекламе, нужна чисто для привлечения молодежи

Почти все герои — это уже знакомые до боли архетипы. У нас тут есть бабник-мудак, тусовщик-укурок, высокомерная блогерша, девчонка, пытающаяся быть крутой, влюбленный в главную героиню парень-зануда и скромная тихая девушка, которая является протагонистом. Я только ленивого не смог куда-то определить, потому что несколько выбивается образ. Создателям пришлось придумывать свое, видимо (шарящие поправьте меня).

Знакомят нас с действующими лицами быстренько, почти скетчами, которые сопровождаются парадом кринжа разной степени тяжести. Ничего прямо криминального или сверхъестественного нет — просто неподготовленного зрителя подобное может оттолкнуть. Тех же, кто смотрит ВК Клипы, Reels или вообще залипает в TikTok (каюсь, последние два про меня), подобным невозможно напугать.

Но не думайте, что все ограничилось только вступление. На протяжении всего фильма персонажи ведут себя так, что охота пробить фейспалм, говорят так, что тебе становится неловко, и делают то, от чего невольно можешь содрогнуться. Потому что создатели метят в совсем другую ЦА — нынешнее молодое поколение, выросшее на кринж-видосиках.

Возможно я задвигаю странную телегу, но здешний фарс не кажется мне случайностью. При просмотре возникло ощущение, что сценаристы пересмотрели тысячи видосов в TikTok, где большинство контентмейкеров примеряют на себя гиперболизированные образы, а потом жестко ими вдохновились и создали свои. Это не плохо и не хорошо — просто приходит «свежая кровь» с другими взглядами.

Как по мне, главная проблема фильма не в параде кринжа, а в том, что это монстр Франкенштейна, сшитый из двух разных полотен (и кучи отсылок). Первая половина больше похожа на какой-то вдумчивый слэшер про подростков, творящих херню и показывающих свою мразотную натуру. Убийства обставлены креативненько, с задором. Немного даже в духе «Пилы», я бы сказал. Есть определенные вайбы.

Во второй половине градус безумия резко повышается, а происходящее скатывается в кринж-комедию. Как будто смотрю «Очень страшное кино», но сделанное на серьезных щах и без пародии... Тут даже есть место фаршу, ой, фарсу. Например, когда в лицо главной героине случайно прилетает кишками ее друга. Дальше мы будем наблюдать, как она постоянно падает и нелепо кричит «Я нихрена не вижу!», пока ее друзья пытаются расправится с маньяком. Это настолько выбивает из общего тона, что ты начинаешь стыдливо хихикать (или безумно, кто знает).

Если в первой половине убийства еще были креативными, то во во второй подход уже более типичный. Слишком рано создатели отошли от темы с грехами и изощренными казнями с применением хитрых механизмов (от этого реально веет вайбами «Пилы»). Надо было хотя бы еще на двух попрактиковаться, а уже потом устроить «веселье».

Немного выправляет впечатления от второго половины сюжетные твисты. Один из них напрямую заигрывает с вашими ожиданиями, если вы фанат слэшеров и слышали про «последнюю девушку». Другой просто приятно удивляет. Последний же... ну блин, тут уже без спойлеров никак. Промолчу.

Актеры, кстати, не раздражают своей игрой, несмотря на наличие переигрываний или, напротив, недоигрываний. У меня вопросы только к сценаристами, придумавших персонажи такими, какими они есть. Ну можно же было сделать их не настолько карикатурными и кринжовыми. А вот многоголосовая русская озвучка расстроила. Не совершайте ошибок, ищите что-нибудь. Там и сведение хромает, и актеры проговаривают текст, и голоса подобраны плохо. Кошмар одним словом.

В визуальном плане фильм местами прям хорош, но, в целом, картинка нормальная. Иногда видно, что бюджет ленты — это ящик пива, пара пачек чипсов, немного сухариков и одна палка сыра косички. В целом, эффекты вышли... сносными. Я даже вспомнил, что некоторые фильмы 80-ых и 90-ых местами так же выглядели плохенько.

Из-за того, что создатели пытались усидеть сразу на двух стульях, вышел просто средний хоррор с парочкой яркими моментами, парочкой креативными убийства и парой забавный сцен. Как слэшеру фильму не хватает крутых сцен убийств, а как кринж-комедии тупо не достает безумия.

По итогу мне фильм зашел, хоть и с некоторыми оговорками. Не сказал бы, что это новое слово в жанре, но пойдет — удовольствие я с него получил. Правда специфичное. К просмотру рекомендовать не буду, только на свой страх и риск.

Показать полностью 7
Фильмы Ужасы Слэшеры Подростки Фильмы ужасов Рецензия Обзор Мнение Длиннопост
0
14
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
Лига Геймеров
Серия Игры

Blades of time. Взгляд на прошлое отечественных слэшеров на примере игры⁠⁠

1 год назад

Сегодня поговорим об игре Blades of time. О разработчике игры, о которой мы сегодня поговорим, я уже писал в предыдущем обзоре. Это студия Gaijin Entertainment — тогда еще российская.

В 2007 году Gaijin Entertainment выпустила «Ониблэйд» — аниме-слэшер среднего уровня, который позже был адаптирован для консолей и издан на Западе под названием X-Blades. Судя по всему, эксперимент был успешным, ведь спустя несколько лет в свет вышло продолжение. Blades of Time приобрела новый внешний вид, отказавшись от мультяшной графики и кричащих цветов, но сохранила свою основную уникальность. Я вообще рекомендую Вам ознакомиться с предыдущей статьёй. Потому что нашу сегодняшнюю и прошлую игру связывает не только компания-разработчик, но и общая главная героиня.

Blades of Time стала настоящим преображением вселенной, созданной Gaijin. В отличие от своего предшественника, игра приобрела более мрачную и реалистичную стилистику, при этом улучшив механику и разнообразие игрового процесса. Главная героиня Айюми вновь выступает в роли бесстрашной охотницы за сокровищами, но теперь ее приключения стали еще более захватывающими и сложными. Одной из ключевых особенностей игры стала возможность управления временем, что добавило глубины головоломкам и боевым сценам.

Механика временных манипуляций позволила игрокам повторять свои действия, устраивая масштабные атаки и обдумывая тактические ходы. Это не только разнообразило игровой процесс, но и предоставило больше возможностей для креативного подхода к каждой битве. Музыкальное сопровождение и дизайн уровней сделали атмосферу игры эмоционально насыщенной и захватывающей, создавая эффект полного погружения в мир Айюми.

Blades of Time также получила взвешенные отзывы критиков и игроков за улучшенные визуальные эффекты и продуманное геймплейное сопровождение. Многим понравился баланс между экшеном и головоломками, а также разнообразие врагов и боссов, с которыми приходилось сражаться. В результате игра завоевала свою аудиторию и укрепила репутацию Gaijin Entertainment как студии, способной развиваться и создавать качественные продукты.

Давайте вернёмся к главной героине нашей истории. Да, снова поговорим об Аюми. Девушка, которая когда-то носила смешные хвостики, теперь выросла, приобретя эффектные формы и впечатляющую внешность. Однако хвостики всё ещё присутствуют, хотя это её личное дело. Главное, чтобы ей это нравилось. Тяга к поискам приключений у неё тоже осталась. Сейчас наша героиня выглядит стройнее, взрослее и серьёзнее. Теперь она меньше прыгает по платформам и больше использует оружие. В остальном это всё та же Аюми, только стала гораздо более разговорчивой.

Начало игры почти не отличается от предыдущей.

Действие Blades of Time разворачивается в Стране Драконов — мире, который подчиняется Небесным Стражам и Гильдии. Руководит Гильдией коварный Магистр (кто он и как повлияет на сюжет, узнаете сами). Новые способности Аюми приобретает на Алтарях, накапливая энергию. Сразу понять, что происходит в этой загадочной стране, непросто — сюжет получился линейным и немного скомканным. В нём, конечно, можно разобраться, но зачем? Требуется дружить с хорошими дядями и побеждать плохих. Причём быстро и эффективно. Сюжет вращается вокруг спасения друга героини от Небесных Стражей, которые задумали что-то недоброе, но долгое время непонятно что именно. Мотивация героев и её понимание в игре неочевидны. Важно лишь запомнить, что противостоять нам будут разные злодеи, среди которых особенно выделяется боевая охотница-брюнетка с логотипом студии-разработчика на беретке и пилкой для ногтей в качестве оружия.

Аюми путешествует по миру Страны Драконов, преодолевая различные препятствия и сталкиваясь с монстрами, пока постепенно раскрывает свою цель. Начиная с небольших квестов, она постепенно вводится в более серьёзные задания, где важна каждая деталь и каждое принятое решение. Механика игры претерпела значительные изменения: в отличие от предыдущей части, теперь приходится больше внимания уделять тактике и стратегии. Способности, накопленные на Алтарях, играют ключевую роль в боях, позволяя нашей героине использовать и комбинации магических атак, и склонность к акробатическим трюкам.

Движущей силой Аюми остаётся её беспокойный дух и желание защитить близких. Постепенно, по мере раскрытия сюжета, становится ясно, что Небесные Стражи не так просты, как кажутся на первый взгляд. Они тоже руководствуются своими целями и убеждениями, которые идут вразрез с интересами нашей героини. С каждой новой встречей Аюми приходится принять тяжёлые решения, которые влияют не только на её судьбу, но и на судьбы тех, кого она встречает на своём пути.

Визуальная среда и музыка игры идеально дополняют атмосферу Страны Драконов, создавая ощущение таинственности и опасности. Звуковые эффекты помогают игрокам погружаться в боевые сцены, придавая им реалистичности и динамики. Графические настройки порадуют даже самых требовательных геймеров, воспроизводя детализированные пейзажи, монстров и персонажей. Не последнюю роль в создании атмосферы играет и голосовое озвучивание, подчеркнувшее харизматичность и многогранность главных героев.

Итак, мир Blades of Time предстаёт перед игроком сложным и многослойным, заставляя постоянно оставаться на чеку и принимать взвешенные решения. Путь Аюми полон опасностей и испытаний, но её упорство и умение адаптироваться делают сюжет увлекательным и захватывающим. В конце концов, что бы ни ждало её на финальных этапах, одно можно сказать с уверенностью: каждый шаг на этом пути станет для неё ещё одной ступенью к самопознанию и пониманию окружающего мира.

Игра начинается с видеоролика. Маг, находясь перед загадочным шаром, выступает перед своими соратниками, рассказывая о предназначении и других возвышенных вещах. Внезапно на эту «профсоюзную встречу» вторгаются охотник за сокровищами Зеро и наша главная героиня Аюми. Причины их поступка остаются загадкой. Девушка касается шара, и ролик прерывается, превращаясь в главный экран.

После запуска игры Аюми оказывается в неизвестном месте, которое оказывается Долиной Дракона. И снова она находит приключения на ту часть тела, которую мы будем видеть на протяжении всей игры. Сюжет раскрывается постепенно, не забывая обучать нас игровым механикам. Игровой арсенал Аюми во второй части более разнообразен. В дополнение к двум мечам-пистолетам и магии, здесь появляется больше видов огнестрельного оружия. Особенно мне понравился пулемёт, с которым я прошёл всю игру. Мечи и наряды тоже разнообразятся и дают разные бонусы в зависимости от их типа.

После вторжения в загадочную долину, Аюми начинает исследовать окружающую территорию в поисках ответов и новых приключений. Долина Дракона оказывается местом, полным опасностей и секретов: древние руины, скрытые ловушки и могущественные враги. По ходу игры, героиня сталкивается с различными фракциями, каждая из которых преследует свои цели. Некоторым из них нужна её помощь, другим – охота за её головой.

Игровые механики постепенно усложняются по мере продвижения по сюжету. Игроков учат сочетать атаки ближнего и дальнего боя, использовать магические способности для преодоления препятствий и уничтожения врагов. Особое место в арсенале Аюми занимают улучшения, которые она может находить и приобретать. К примеру, мощные магические руны позволяют усиливать её атаки или временно становиться неуязвимой. Комбинируя эти механики, игроки могут разрабатывать собственные стратегии для борьбы с боссами и прохождения сложных уровней.

Одной из ключевых особенностей игры является система прокачки, позволяющая адаптировать Аюми под стиль игры каждого пользователя. Использование разных видов оружия и магии позволяет детально настроить персонажа, усиливая те аспекты, которые игрок считает наиболее важными. Наличие различных типов мечей и костюмов, каждый из которых дарит уникальные бонусы, добавляет элемент тактики – правильно подобранный наряд порой решает исход боя.

Сюжет игры также полон неожиданных поворотов и глубоких драматических моментов. Аюми приходится сталкиваться с древним злом, которое стремится поглотить мир, и разгадывать тайны прошлого, чтобы предотвратить катастрофу. Встречи с другими персонажами, каждый из которых имеет свои мотивации и цели, делают историю насыщенной и увлекательной. Игроки будут постоянно испытывать напряжение и желание узнать, что же произойдёт дальше.

Помимо умения сражаться врукопашную и вести стрельбу, Аюми обладает магическими навыками. Всего их три, и каждая имеет усиленную форму, которая разблокируется по мере прохождения игры: огненная, ледяная и силовая волны. Применять эти способности можно, накопив шкалу ярости, которая заполняется при атаках противников мечами или стрельбой. После заполнения нужно лишь активировать нужное умение. В результате огненная волна поджигает, ледяная замораживает, а силовая — отбрасывает врагов. Обновленная версия становится доступной при почти полном заполнении шкалы; она требует чуть больше времени на подготовку и поражает врагов не только по дуге, но и вокруг Аюми. Улучшение этих способностей происходит у специальных алтарей с помощью душ, получаемых за побежденных врагов или уничтоженные объекты.

Помимо этого, Аюми может использовать специальные талисманы, которые временно усиливают ее боевые и магические характеристики. Талисманы можно находить в тайниках или же изготавливать у мастеров, используя редкие ресурсы, собранные в путешествии. Например, "Талисман Ускорения" увеличивает скорость передвижения и атаки, а "Талисман Защиты" предоставляет дополнительную броню. Контролируя использование этих артефактов, игрок может адаптироваться к различным ситуациям и врагам.

Важно отметить, что шкала ярости также имеет уровень перегрузки. При достижении этого уровня Аюми впадает в состояние "ярости", при котором все ее характеристики увеличиваются вдвое на ограниченное время, но после окончания эффекта она становится уязвимой и теряет часть здоровья. Игрокам нужно уметь управлять рисками и использовать это состояние только в критических моментах боя.

Наконец, разнообразие врагов и их способностей требует от игрока тактического мышления. Некоторые противники устойчивы к одному виду магии, но уязвимы к другому, что заставляет постоянно менять стратегии и использовать все умения Аюми в комплексе. Таким образом, изучение и мастерство в использовании магических способностей становятся ключевым фактором для успешного прохождения игры.

Основной игровой механикой является управление временем. На этом принципе построены как сражения, так и решение некоторых головоломок. В любой момент, при наличии необходимого заряда, Аюми способна совершить возврат во времени, проигрывая события в обратном порядке и оказывая помощь самой себе. Это выглядит так: возвращаясь назад, она начинает поддерживать собственные действия. Что самое интересное, при повторном использовании этой способности и новом возврате во времени, Аюми помогает не только изначальной версии себя, но и той, которая уже вернулась, чтобы помочь. Понимаю, что это может звучать запутанно, но начав игру, вы быстро разберётесь во всём. Аюми может создавать множество временных клонов, которые, например, будут стрелять по боссу или сильному противнику. В итоге, очереди из одного пулемёта превращаются в мощную канонаду благодаря группе стреляющих в одно место временных копий самой Аюми.

Эта механика позволяет игрокам экспериментировать с различными стратегиями и тактиками, апробировать новые подходы к боевым ситуациям и головоломкам. Уникальная особенность создания временных клонов добавляет глубину игровому процессу, стимулируя креативность. Игроки могут использовать несколько итераций одной и той же временной линии, чтобы достичь идеального результата. К примеру, при осаде сложного босса, вместо бесконечного обстрела, игроки могут организовать массированную атаку с разных углов, значительно повышая свои шансы на победу.

В головоломках использование временных клонов требует тщательной координации действий. Иногда для решения задачи необходимо несколько версий Аюми, которые одновременно будут открывать двери или активировать механизмы. Это создаёт интересные и сложные пазлы, где время становится инструментом. Игрокам предстоит думать наперёд и планировать каждый шаг, чтобы синхронизировать действия всех клонированных Аюми. Таким образом, игра тестирует не только рефлексы и боевые навыки игрока, но и его логическое мышление.

Не менее важно и то, что управление временем обогащает сюжет игры. Постоянные временные перемещения раскрывают новые аспекты личности Аюми и её мировоззрение. В ходе игрового процесса, персонаж сталкивается с неожиданными последствиями своих действий, обретая новые знания и навыки. Каждое изменение в прошлом несёт свои последствия в будущем, что дополняет нарратив интересными поворотами и даёт игроку чувство того, что его выборы действительно имеют значение.

В итоге, основная механика управления временем делает игру захватывающей и динамичной. Возможность манипулировать временем раскрывает широкий спектр возможностей, начиная от сложных боёв и заканчивая интеллектуальными задачами. Это не только погружает игрока в уникальный геймплей, но и заставляет внимательно следить за историей, переживать за героиню и наслаждаться каждым моментом невероятного приключения.

Загадки в этой игре решаются схожим методом. Например, чтобы открыть ворота, необходимо одновременно встать на два диска. Однако Аюми у нас всего одна. Это решается просто: встаем на один диск, возвращаем время назад и помогаем себе же, становясь на второй. В итоге у нас как бы две Аюми: одна стоит на одном диске, другая - на втором, словно вернувшаяся из будущего. Таким образом, дверь раскрывается. Большинство дверей в игре открываются именно так. Есть и более сложные загадки, которые появляются значительно позже. Для их решения нужно будет использовать пространственный купол, выявляющий определённые виды врагов и скрытые сундуки. Раз уж речь зашла о сундуках, пару слов и о них. У Аюми имеется особый компас с двумя стрелками: зелёная указывает на цель текущего задания, а оранжевая - на ближайший сундук. Компас находится в месте, где Аюми часто встречает приключения, поэтому его легко заметить. В сундуках можно найти всевозможные вещи, хотя они мало влияют на прохождение игры. Без них можно обойтись, но для тех, кто любит завершать игры полностью, они предоставят дополнительное занятие. Тем более, что сундуков на каждом уровне немного, процесс не успеет наскучить.

Конечно, сундуки и компас - это отлично, но что действительно делает игру уникальной, так это боевые механики и система прокачки персонажа. Аюми имеет широкий ассортимент умений и специальных атак, которые можно настраивать и улучшать с поступлением новых очков навыков. Комбо-удары, магические заклинания и акробатические приёмы делают каждую битву динамичной и насыщенной. Чтобы успешно проходить уровни, игроку нужно грамотно комбинировать атаки и использовать окружающую среду в своих интересах.

Ещё одной важной особенностью игры является взаимодействие с различными NPC. Они не только помогают Аюми своими советами и заданиями, но и раскрывают сюжетные линии, добавляя глубину и интригу в происходящее. Многие из них можно встретить только при выполнении определённых условий или решений, что побуждает к исследованию и внимательному подходу к каждому новому уровню.

В заключение, стоит отметить, что каждое новое приключение Аюми наполнено загадками, боями и сюрпризами, делая игру увлекательной и разносторонней. Комбинация времени и пространства, акробатики и тактических решений делает процесс игры непрерывно увлекательным, заставляя возвращаться к ней снова и снова. Все эти элементы вместе создают уникальный опыт, который запомнится надолго и оставит желание исследовать каждый уголок и разгадать каждую загадку.

Локации в игре Blades of Time выполнены с высокой тщательностью. В процессе прохождения мы окажемся в различных местах: Землях Драконов, на родной планете Небесных Стражей, Жарких пустынях и Морозных пустошах, что обеспечивает разнообразие для глаз. Обычно смена локаций сопровождается сражением с боссами, каждый из которых имеет свои уникальные механики. Несмотря на то, что бестиарий прописан довольно хорошо, он не может похвастаться большим разнообразием. Простые наземные монстры не представляют особой угрозы, они служат для заполнения уровней и накопления энергии для суперспособностей, а также для прокачки. Встречаются враги со щитами, которых можно победить с помощью перемотки времени, чтобы атаковать их с разных сторон. Летающих противников можно поразить издалека или притянуться к ним. Механики чаще используются в боях с мини-боссами, где необходимо сначала выполнить одно действие, а затем вернуться в прошлое и помочь себе в выполнении другого. Иногда в игре можно найти ракетницу, которая облегчает прохождение некоторых эпизодов.

Одним из ярких аспектов геймплея Blades of Time является система прокачки умений главной героини Аюми. В процессе прохождения игры вы будете собирать специальные предметы, которые позволят вам улучшать её способности и открывать новые комбо-атаки. Эта система даёт игрокам возможность адаптировать стиль игры под себя, выбирая более подходящие боевые приемы и магические заклинания, которые помогут эффективнее справляться с врагами.

Особое внимание стоит уделить механике перемотки времени, которая открывает перед игроком уникальные тактические возможности. С её помощью можно не только разрушать вражеские оборонительные построения, но и решать различные головоломки, встречающиеся на пути. Например, чтобы пройти через тяжело охраняемые двери или активировать древние механизмы, игрокам нужно будет вернуться назад во времени и взаимодействовать с миром таким образом, чтобы результат прошлых действий помог настоящему. Это добавляет игровой процесс значительный элемент стратегии и планирования.

Каждая из локаций в Blades of Time выполнена уникально и вносит свои особенности в игровую механику. Например, в Жарких пустынях можно встретить врагов, которые испускают обжигающие лучи, что добавляет сложности при прохождении уровней. Морозные пустоши, напротив, заставляют игрока использовать умения, связанные с льдом и заморозкой, чтобы эффективно бороться с противниками и открывать скрытые пути. Каждая новая территория предлагает свои уникальные задачи и головоломки, мотивируя игрока исследовать и развиваться.

Музыкальное сопровождение и визуальные эффекты делают пребывание в мире Blades of Time еще более захватывающим. Саундтрек игры меняется в зависимости от локации, создавая нужное настроение и погружая игрока в атмосферу боевого приключения. Графика и дизайн уровней выполнены с любовью к деталям, что делает каждую зону игры не только интересной с точки зрения геймплея, но и визуально привлекательной. Всё это способствует тому, что Blades of Time предоставляет игрокам уникальный и увлекательный опыт, заставляющий возвращаться к игре снова и снова.

Главные враги в игре не представляют собой особой сложности. Изучаем их атаки и интервал между ними, атакуем или стреляем, уворачиваемся, снова атакуем или стреляем. Можем постоянно возвращаться во времени и создавать темпоральные копии, которые будут отвлекать противника, пока мы ведём по нему огонь. Клоны тоже наносят урон, что обеспечивает небольшой бонус, но следует помнить, что они лишь повторяют наши предыдущие действия. Поэтому этот метод наиболее эффективен, когда враг неподвижен; в противном случае, после перемещения босса, клоны будут бить по пустому месту. Также стоит учитывать, что при откате времени, здоровье врага тоже восстанавливается. Есть ещё один враг. Он неуязвим, появляется в самый неподходящий момент и остаётся невредимым до конца игры. Тактика против него одна: отвлекаем его на себя, отматываем время назад и, пока он гоняется за копией, убегаем вперёд.

Существуют различные стратегии, которые можно применять в зависимости от ситуации, чтобы более эффективно сражаться с главными врагами. Важно тщательно наблюдать за их поведением, чтобы понять временные интервалы между атаками и найти оптимальные моменты для уклонения и контратаки. Например, использование укрытий и окружений поможет снизить вероятность попадания под вражеский огонь. Стрельба из-за укрытия или уклонение в нужные моменты может существенно повысить шансы на успех.

Постепенное улучшение навыков и вооружения также играет важную роль в успешном прохождении игры. Можно искать и приобретать более мощное оружие и улучшения, которые позволят быстрее и эффективнее справляться с врагами. Не стесняйтесь экспериментировать с различными комбинациями оружия и способностей, чтобы найти наиболее удобный стиль боя. Постоянное совершенствование персонажа и его арсенала приведет к более ощутимым результатам в каждом бою.

Однако, особое внимание стоит уделять планированию использования временных копий. Любое опрометчивое действие или неверный расчет могут привести к потере драгоценного времени и ресурсов. Важно помнить о балансе между атакой и защитой, а также о необходимости вовремя отступать и перезаряжать оружие при необходимости. Темпоральные копии следует использовать осознанно, чтобы обеспечить максимально эффективное отвлечение врагов и создать благоприятные условия для нанесения урона.

При встрече с неуязвимым врагом тактика требует осторожного подхода. Отвлечение его на клонов и стратегическое использование временного отката помогут избежать ненужных потерь. Всегда нужно помнить, что главный приоритет — это собственная безопасность и успешное продвижение. Управляя вниманием противника и грамотно использую способности, можно достичь желаемых целей даже в самых сложных ситуациях.

Подытоживая вышеизложенное, могу сделать следующие выводы. Эта игра стала достойным представителем жанра. В неё приятно играть, хотя повторно возвращаться к ней не сильно хочется. Усилия разработчиков заметны, и работа над ошибками была проведена качественно. Графика выглядит уже прилично и не так режет глаз, как в предыдущей части. Игровая механика интересна, но со временем о ней забываешь и вспоминаешь только на некоторых боссах, где без неё не обойтись. Что же игре недостает? Я бы выделил недоразвитую боевую систему и сюжетные линии. Боевые действия повторяются и к середине игры начинают утомлять, а мотивация множества персонажей остаётся непонятной. Тем не менее, я не стал бы полностью списывать игру. У Аюми есть небольшая, но верная армия фанатов. На стримы по этой и предыдущей игре приходили новые зрители. Они общались со мной и друг с другом, делились советами и вспоминали времена, когда сами играли в эти игры. Если игра понравилась хотя бы немногим людям, значит, это уже не зря. Она заслуживает вашего внимания для прохождения.

Продолжая анализ, стоит отметить, что музыке в игре также уделено значительное внимание. Она создаёт нужную атмосферу и помогает погружаться в игровой мир. Композиторы поработали над тем, чтобы каждый трек сопровождал игрока в его приключениях, акцентируя важные моменты и создавая эмоциональную основу для происходящего на экране. К сожалению, музыкальные темы могут показаться однообразными спустя несколько часов игры.

Что касается персонажей, их образы хоть и клишированы, но обладают определённой харизмой, что делает их запоминающимися. Озвучка выполнена на хорошем уровне, передавая эмоции и характер героев. Взаимодействия между персонажами достаточно редко радуют глубокими диалогами, но встречаются моменты, когда их взаимодействие цепляет и вызывает интерес к тому, что будет дальше. Хотелось бы видеть больше проработанных характеров и неожиданных поворотов в их поступках и мотивациях.

В плане технического исполнения игра функционирует стабильно, без значительных багов и падений производительности. Разработчик исправно выпустил несколько патчей, устраняющих мелкие проблемы, что говорит о его ответственном подходе к своему продукту. Тем не менее, детализация и обилие анимаций могли бы быть лучше, особенно в сравнении с современными стандартами игр этого жанра.

В итоге, игра оставляет смешанные чувства. Несмотря на свои недостатки, она имеет потенциал и шансы понравиться любителям жанра. Этот проект нельзя назвать революцией, но он является достойным и качественным представительством своего рода. Аюми и мир, в котором она живет, продолжают привлекать внимание и объединять комьюнити, что является важным аспектом для любой игры. Поэтому, если вы ищете что-то новое для одноразового прохождения, эта игра вполне может быть тем самым проектом, который стоит попробовать.

На этом, и по этой теме у меня всё. Спасибо, что дочитали до конца. Увидимся на трансляциях и просторах различных игровых миров.

Показать полностью 9
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Рецензия Обзор Квест Аниме Слэшеры Action Фэнтези Ретро-игры Длиннопост
5
44
zverevsuper
zverevsuper
Paper pirates voice - озвучка

Достойные бюджетные фильмы ужасов 2000-х-2010-х-2020-х, которые можно посмотреть Shudder рулит⁠⁠

1 год назад

Многие выложил на просмотр

Нежить (2023) - по сути артхаусная версия Пятницы 13.

Нежить (2023) - по сути артхаусная версия Пятницы 13.

1) Нежить (2023) / Крис Нэш / оценка IMDb: 5.60 / критики 6,6 из 10

Компания студентов находит в лесу кулон на цепочке и, забрав его, нечаянно воскрешает неубиваемого маньяка Джонни. Он отправляется на поиски своего сокровища, и всех, кто попадётся ему на пути, ждёт смерть.

Напоминает Пятницу 13, но местами намного жестче и больше похоже на артхаус. Тем кто не любит неспешные картины может не зайти. «Shudder» все больше и больше радует ужастиками, тк в отличии от Нетфликса, Амазона и тд они нашли чисто свою нишу.

2) Очень странный пришелец (2020) / Псих-расчленитель / Стивен Костански / оценка
IMDb: 6.30 / критики 7,2 из 10.

Тихий пригород. Малолетние брат с сестрой Люк и Мими обнаруживают загадочный светящийся камень, с помощью которого можно управлять ужасающим монстром — генералом с другой планеты. Непривыкшая к отказам Мими забирает артефакт себе и нарекает инопланетного гостя Психом-расчленителем. Чудовище так хотело разрушить Вселенную, но теперь ему приходится повиноваться дурацким желаниям вредной девчонки. А в это время межгалактическая коалиция обнаруживает, что их давний враг воскрес на Земле, и решает его уничтожить.

Если вы любите ужастики и фантастику 80-х то смотреть обязательно. Есть на Кинопоиске.

3) Жена Джейкоба (2021) / Трэвис Стивенс / оценка IMDb: 5.50

Энни — невзрачная жена священника из небольшого городка, спокойная, покладистая и послушная. Жаловаться особо не на что, но 30-летний скучный брак уже порядком поднадоел. Разнообразие и яркие эмоции в жизни женщины появляются после одного странного случая, в результате чего тихоня превращается в самую натуральную женщину-вамп. И теперь Энни очень нравится есть сырую плоть.

Достойный легкий ужастик ( снова Shudder). На гл роли звезда старых ужастиков Барбара Крэмптон ( Реаниматор, Извне)

4) Что бы вы сделали... (2012) / Дэвид Гай Леви / оценка IMDb: 5.70

История о том, как званый обед превращается в садистскую игру, участники которой сталкиваются со смертельными обстоятельствами.

В наличии Джеффри Комбс ( Реаниматор 1-3, Извне, Книга мертвых, Страшилы)

Бриттани Сноу , Джон Хёрд

И даже Саша Грэй

5) Дядя Дятел (2020) / Мэтт Лоуренс / оценка IMDb: 5.90

1990-е. Начинающая панк-группа отправляется в первый тур по окрестным барам, когда им в водители набивается немолодой мужчина. Он говорит приятелям, что его фамилия Дятел, и вскоре ребята выясняют о нём ужасное — приятный и безобидный с виду дядя в полночь имеет свойство превращаться в страшное плотоядное существо. Тем не менее, два из трёх участников панк-коллектива голосуют за то, чтобы оставить такого попутчика.

На самом деле очень милый ужастик. Неплохой юмор (кровавых сцен мало)

6) Астрал. Медиум (2024) / Настоящее название - Странность / Дэмиэн Маккарти / оценка IMDb: 7.00 / критики 7,6 из 10 ( получше Астралов)

Дани была жестоко убита в собственном доме. Год спустя её сестра-близнец — слепая медиум Дарси — приезжает в тот самый дом, где её бывший зять живёт уже с новой пассией, чтобы выяснить все подробности произошедшего.

Если что заглядывайте ко мне на канал ( обсудить и посмотреть) - https://t.me/mrBordo

Выложил сегодня также ряд других ужастиков - Гамильтоны, Завещание, Бруклин 45, Синхронность, Обитель страха, Траншея 11, Маленькие смерти и тд.

К сожалению кучу неплохих ужастиков никто не озвучивает толком. Всякие HDREZKA, LostFilm,
Flarrow Films, Red Head Sound, Hot Voice 41
и еще контор 5-6 делят крошки озвучивая новинки ( и даже бред вроде Аколита), а другие команды только всякие азиатскае проекты. Ужастики новые многие в пролете, а Хихикающий доктор и Дэн904 озвучивают их просто ужасно несмотрибельно. Собрал где-то 100 ужастиков 2010-2024, которые имеют оценки 6-7 из 10, но нет озвучки ( если брать средняки с оценкой 5,5 из 10 то вообще 200 будет). Стыдоба. Зато шлак один и тот же могут озвучить и 5 команд озвучки. Но это я так ладно побрюзжал))

Сейчас жду Адская дыра (2024) - сегодня-завтра будет.

Фрэнки Фрико (2024) тоже жду. Трейлер занятный и режиссер ок.

На днях посмотрим ( уже есть в сети, но без озвучки пока) -

Смотрел в кино, но пересмотрю))

Смотрел в кино, но пересмотрю))

Всем приятного просмотра и хороших выходных !!!

Кому не лень пройдите опрос - Опрос по качеству фильма Дэдпул и Росомаха (2024) СНГ версия против Red Head Sound качество видео и звука

Показать полностью 16
[моё] Советую посмотреть Новости кино и сериалов Фильмы Актеры и актрисы Скриншот Трэш Новинки кино Кинотеатр Голливуд Фантастика Слэшеры Фильмы ужасов Telegram Вертикальное видео Постер Арт Девушки Ностальгия Юмор Картинка с текстом Длиннопост
7
33
zverevsuper
zverevsuper
Paper pirates voice - озвучка

Новинки, которые можно посмотреть сегодня (мульты, кино)⁠⁠

1 год назад

Максин XXX (2024) / Тай Уэст / Оценка IMDb: 6.70

Голливуд, 1985 год. Максин, единственная выжившая в той кровавой бойне на техасской ферме, уже сделала себе имя в фильмах для взрослых и теперь пытается пробиться в большое кино. Девушка получает главную роль в сиквеле нашумевшего хоррора, когда вдруг кто-то начинает убивать её знакомых.

Перейти к видео

«Голливуд требует жертв»

Отличный актерский состав - Миа Гот , Кевин Бейкон

Джанкарло Эспозито

Элизабет Дебики

Бобби Каннавале

Мишель Монахэн , певица Холзи (на заглавной картинке с Мией Гот)

Лили Коллинз

Фильм снят с большой любовью к кинематографу и к 80-м. Вполне рекомендую всем. Это третья часть трилогии, но смотрится хорошо и отдельно от других частей (хотя сиквел был приквелом)

Бэтмен: Крестоносец в плаще (сериал 2024-) / Кристина Сотта, Кристофер Беркли, Мэтт Питерс / оценка IMDb: 7.70

Готэм погряз в преступности и порой кажется, что полиция не в силах поддерживать порядок в городе. Но у добропорядочных жителей ещё теплятся мысли о светлом будущем, ведь из боли и надежды в Готэме родился свой супергерой — Бэтмен. Этот жёсткий, но справедливый тёмный рыцарь отдает все свои силы на борьбу с преступностью, и когда жители города видят на ночном небе символ Бэтмена, они понимают, что ещё не всё потеряно.

Неплохой мультсериал, но повестка есть в виде женщины-Пингвина

И Джима Гордона ( но так уже было в фильме 2022)

Хранители: Часть 1 (2024) / Брэндон Виетти

Очередная экранизация комикса. Очень похоже на версию Снайдера, но больше сюжетных веток и деталей. Пока выглядит спорно, но посмотреть можно.

Кроме Пикабу обсудить и посмотреть мульты и фильмы можно у меня в тг - https://t.me/mrBordo

Всем хорошего просмотра и отличных выходных !!!

Показать полностью 15 1
[моё] Новинки кино Актеры и актрисы Новости кино и сериалов Советую посмотреть Фильмы Комиксы Супергерои DC Comics Бэтмен Хранители Ужасы Слэшеры Мультфильмы Мультсериалы Экранизация Кинотеатр Telegram Скриншот Видео Длиннопост
0
103
zverevsuper
zverevsuper
Paper pirates voice - озвучка
Серия Трэш фильмы / Подборки трэш ужастиков, фантастики

Трэш фильмы ужасы, фантастика категории B 80-90х, которые можно посмотреть ( по приколу или с интересом)⁠⁠

1 год назад

1) Бабушкин дом (1988) / Питер Рейдер / Оценка IMDb: 5.10

После смерти отца маленькие дети остались сиротами и теперь отправляются жить к бабушке с дедушкой. Но в новом доме явно что-то не так.

2) Смеющаяся смерть (1989) / Сомтов Сучариткул / Оценка IMDb: 4.50

Группе туристов, приехавших в Мексику, выпадает шанс увидеть фольклорный фестиваль «Смеющаяся смерть». Казалось, ничто не предвещает беды. Но мистическая земля древних Майя преподносит свои жуткие сюрпризы. Тысячи лет назад богине смерти Ацтеков принесли в жертву всё человечество. И вот она вернулась... Здесь нелегко сохранить жизнь, ещё труднее сохранить разум...

Достаточно посредственный ужастик, но для любителей 80-х думаю вполне ок

Кроваки завезли

3) Легион (1998) / Джон Хесс / оценка IMDb: 4.50

Бесстрашный «взвод самоубийц», сформированный из заключенных, высаживается на далекой планете для захвата вражеской военной базы. Однако вскоре бойцы обнаруживают, что их опередил более сильный противник - невидимый хищник, оставивший после себя горы трупов.

Напряжение возрастает, когда они начинают догадываться, что ужасный убийца скрывается под обличием одного из них. Теперь, в обстановке ненависти и подозрений, паранойи и страха они должны сплотиться, чтобы вместе противостоять неведомому врагу, который коварно и беспощадно устраняет одного члена группы за другим.

Неплохой ламповый фантастический боевик, ужастик. Сюжет вполне неплох и есть неплохие повороты в конце. В 90-е вполне любил смотреть такие фильмецы на тв.

Кано завезли даже))

4) Убийца разума (1987) / Майкл Крюгер / оценка IMDb: 4.10

Скромный молодой человек Уоррен работает в библиотеке, и его самая большая жизненная проблема — это девушки. Уоррен никак не может наладить с ними нужный контакт. Однажды он обнаруживает древнюю рукопись, в которой описывается способ, позволяющий силой мысли контролировать другого человека. Уоррен решает испробовать его и вскоре обнаруживает, что силой своих мыслей может заставить девушку делать все, что угодно. Обрадованный Уоррен начинает пользоваться этой возможностью направо и налево. Но вскоре Уоррен замечает, что у него от мысленных переутомлений начинают выпадать волосы. А ведь это только начало физических деформаций, которые поджидают его впереди. Уоррен даже представить себе не мог, что мозг вылезет из его черепной коробки, превратив его в отвратительного монстра.

Атмосферная старая малобюджетка

5) Ночное проклятье (1989) / Брюс Р. Кук / Оценка IMDb: 4.80

Профессор и четыре аспиранта отправляются в дом в горах, чтобы исследовать паранормальные явления, но эксперимент идет наперекосяк после того, как на них нападает инопланетная сущность.

Завезли Брайана Томпсона ))

6) Резня в школе (1986) / режиссеры - Джордж Дагдэйл, Марк Эзра, Питер Маккензи Литтен / оценка IMDb: 5.30

В колледже городка Daddsville студенты на день первоапрельского дурака устраивают несколько жестоких розыгрышей, один из которых закачивается трагедией: в результате пожара в химической лаборатории подросток Марти получает серьезные ожоги.

Проходит много лет. Однажды бывшие выпускники школы 1 апреля приглашаются на встречу школьных друзей. Но вскоре молодые люди понимают, что собрали всех их вместе в школе не случайно. Кто-то готовит им страшную месть...

Планирую сделать еще 2-3 таких подборки , а так их уже далеко больше 10 по трэш ужастикам и тд. Фильмы можно обсудить и посмотреть в проф озвучке у меня в тг - https://t.me/mrBordo

Предыдущий пост тут - Старые Трэш фильмы и ужасы категории B, которые можно посмотреть ( по приколу или с интересом)

Самый популярный пост этот ( и в нем ссылки на другие подобные) - Трэш фильмы (Грайндхаус / сексплотэйшн ),которые можно посмотреть ( по приколу или с интересом)

Всем приятного просмотра !!!

Показать полностью 18
[моё] Фильмы Актеры и актрисы Новости кино и сериалов Советую посмотреть Скриншот Трэш Ужасы Ностальгия Слэшеры Девушки 80-е Фантастика Telegram Классика Фильмы ужасов Экранизация Грайндхаус Длиннопост
15
4
Mr.Volche
Mr.Volche
Всё о кино

В разработке находится сиквел экспериментального слэшера «Нежить»⁠⁠

1 год назад

Новость одновременно прекрасная и нет.

Для тех, кто вдруг пропустил этот фильм, есть рецензия одного автора, который постарался максимально понятным языком объяснить, чем именно хороша эта экспериментальная лента, сумевшая если не полностью переизобрести, то привнести что-то новое в знакомую формулу слэшера.

О старте разработки сиквела IFC Films объявили на San Diego Comic-Con.

«„Нежить“ продемонстрировал, что в жанре ужасов по-прежнему сохраняется стремление к новым перспективам. Мы сразу поняли, что этот своеобразный взгляд на слэшер увлечет фанатов, и рады видеть, как сообщество принимает новую икону в лице Джонни. В сиквеле мы хотим доказать, что Джонни может быть больше, злее, а его убийства могут стать еще более впечатляющими».

Глава AMC Film

Также «Нежить» стал неожиданным хитом, собрав 4,5 млн при бюджете в районе 500 000 долларов, поэтому логично, что студийные боссы захотели сиквел. За него будет отвечать Крис Нэш, сценарист и режиссер первого фильма. Порадуемся за творца, чей дебют сумел покорить не только критиков, но и обычных зрителей. Правда теперь ему предстоит нелегкое дело — грамотно продолжить картину, которая, как по мне, не нуждается в этом. Но может Крис сумеет переизобрести само понятие «сиквел слэшера». Поглядим.

Пока без дат.

Источник: Variety

Показать полностью 1
Новости кино и сериалов Фильмы Ужасы Фильмы ужасов Слэшеры
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии