Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в захватывающий мир уникальных героев, строительства цитадели и три в ряд битв! Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
user10832415
user10832415
16 дней назад
Серия Warhammer 40,000.Тёмные Эльдары. Комморраг.

Ковен Двенадцати⁠⁠

Безупречные Убийцы.

Ковен Двенадцати — мастера ближнего боя. Их мастерство происходит из культивации убийств в своём же Ковене: любой гемункул, желающий подняться на ступень выше в иерархии Ковена, должен убить того гемункула, что её занимает. Из-за этого гемункулы всегда находятся начеку, так как, если план по их убийству будет реализован, то смерть гемункула будет окончательной и бесповоротной.

Ковен Двенадцати — это конклав нескольких гемункулов, каждый из которых считает себя выдающимся практиком тёмных искусств. Членство в Ковене ограничено только одиннадцатью тёмными эльдарами в любое время — двенадцатое место остаётся открытым для Уриена Ракарта, если он когда-нибудь соизволит принять приглашение Ковена. Поскольку гемункулы имеют привычку избегать смерти, единственный способ, которым может воспользоваться новый претендент, желающий вступить в Ковен, — это убить одного из 11 гемункулов таким изобретательным образом, чтобы его смерть была окончательной и бесповоротной.

Шегмет Кро был убит, оказавшись в зеркальном измерении размером с гроб: само пространство измерения было слишком мало, чтобы вместить всё его тело. Хаэбрису Зульфуру была поставлена неразрешимая загадка, которая с каждым неправильным ответом превращала всё большую часть его тела в монолитную кость, пока, наконец, он не стал не чем иным, как костяной статуей. Закродевию превратили в разумный суп при помощи кислот, добытых из захваченных тиранидов, а затем его выпили его товарищи на его же банкете.

Возможно, самым грандиозным переворотом в истории Ковена Двенадцати был замысел Мидилиана Акотиста, однажды ощутившего себя нецелостным после того, как гемункул пережил несовершенное перерождение. После этого Мидилиан подарил своим мастерам-гемункулам стаю эльдарских теневых воронов — кошмарных птиц, по слухам, питающихся рассудком. Ужасные птицы были хорошо восприняты гемункулами, поскольку отказ от подарка был бы воспринят как акт малодушия; с другой стороны, получатели были более чем готовы рискнуть своим разумом, чтобы испытать новое и уникальное ощущение. Прирождённая порочность Ковена Двенадцати соседствовала с всё более растущей эксцентричностью ковенитов.

Ровно через год после дара Мидилиана четверо старших гемункулов без предупреждения покинули логово Ковена, известное как Маятник. Гемункулы забрали с собой сотни враксов и гротесков, направившись прямо в разрушенный лонжерон Паутины. Обычно терпеливые при осуществлении своих планов, гемункулы беззаботно ворвались через запретные запертые врата, ведущие в мир Старух, не подозревая об ужасах, которые могут хлынуть внутрь Тёмного Города. В своих обезумевших умах гемункулы думали только о возможной добыче демонических образцов, которые они могли бы получить для своих экспериментов.

В мире Старух ковениты обнаружили равнину, полную горящих костей, заполненную демонами Кхорна в гораздо большем количестве, чем они ожидали. Слуги Кровавого Бога обрушились на гемункулов и их слуг; в последующей жестокой битве демоны разорвали всех членов экспедиции до единого на части. Кхорну понравились сражающиеся ковениты: он забрал их души и затем навсегда привязал души тёмных эльдар к миру Старух, дабы ковениты сражались с его демонами вечно, закономерно умирая от клинков демонов. В это же время в «Маятнике» Мидилиан и трое его товарищей-акотистов получили внезапное повышение по службе.

Извращённая гонка вооружений поглощает Ковен Двенадцати. Их стремление быть на шаг впереди друг друга является катализатором к появлению в их руках самых смертоносных устройств, которые может дать их мистическая наука. Эти жестокие инструменты широко используются в арсеналах Ковена во время их рейдов в реальное пространство: рукавицы из плоти, электрокоррозионные кнуты, дубинки, рукавицы фазы разума и куда более странное оружие изобилуют в их арсеналах. Как гемункулы ищут слабости в своих собственных рядах, так же они ищут малейшую брешь в обороне тех, кого ковениты хотят убить. Аналогичный образ мыслей порождает безжалостность гемункулов, скорых на наказания своих слуг, поскольку ковениты хорошо знают, что их враксы могут напасть на них самих.

Большая часть ковенитов — Алые Эпикурейцы* — настолько пристрастились к фатально жестоким смертям, что они сами хотят испытать те же ощущения в момент смерти, что и их жертвы. Своим враксам и гротескам гемункулы обычно сдирают кожу, все их мышцы остаются обнажёнными, чтобы ковениты могли лучше оценить весь спектр ощущений.

Мания: Мясники Плоти.

Практика междоусобных убийств, существующая в Ковене Двенадцати, заставляет членов Ковена всегда держать свои орудия в идеальной работоспособности. В Ковене выживают только те гемункулы, что находятся в состоянии постоянной обострённой паранойи, постоянно держа под рукой тщательно заточенный клинок.

Реликт: Шкуродёр.

Лезвие Шкуродёра позволяет своему владельцу мастерски снимать образцы кожи, жира и мускулатуры со своих жертв для экспериментов.

Примечание:

Эпикуреи́зм (Эпикуре́йство) — философское учение, исходящее из идей Эпикура и его последователей. Согласно ему, высшим благом считается наслаждение жизнью, которое подразумевает отсутствие физической боли и тревог, а также избавление от страха перед смертью и богами, представляющимися безразличными к происходящему в мире смертных.

Перевёл Шеодс.

1/2
Показать полностью 2
[моё] Длиннопост Лор вселенной Warhammer 40k Тёмные эльдар Антиутопия Космическая фантастика
0
6
RayBos
RayBos
16 дней назад
Миры Фэнтези
Серия Алард. Истоки хаоса

Звери Аларда. Хелм⁠⁠

Звери Аларда. Хелм Фантастика, Научная фантастика, Фэнтези, Литература, Русская фантастика, Расы, Авторский рассказ, Альтернативная история, Самиздат, Существа, Мифы, Животные, Мифические существа, Волшебные существа, Длиннопост, Продолжение следует, Апокалипсис, Антиутопия, Отрывок из книги, Авторский мир

Предупреждаю в последний раз. Иди своей дорогой. Иначе будет кусь

Хелм обитают на острове Саланит, архипелага Дифеа. В длину они достигают 3 метров, из которых половина приходится на хвост. В плечах редко превышают 1 метр. Шея длинная и может доходить до 1 метра в длину. На шее растет кожаный капюшон, который в случае опасности хелм распускает, чтобы визуально увеличить свой размер в глазах противника.

Хелмы являются хищниками. В их меня входят небольшие животные и птицы. Но более 90% их рациона составляют представителя родственного им вида ‒ ньёки. Эти травоядные создания по размерам ничуть не уступают хелмам и должны быть для них далеко не легкой добычей, но у хищника есть один козырь. Хелмы ядовиты и при этом их токсины одни из самых опасных на Аларде. 1 капля их яда способна убить 20 торбов. К счастью, их ареал очень ограничен, так как даже на Саланите они обитают только в глубине острова. Хелмы настолько специализированы на ньёка, что даже их детеныши питаются детенышами добычи. При этом хелмы не прочь разорить гнездо ньёко при возможности.

Про образ жизни хелмов известно не много. Они живут в труднодоступных местах, к тому же отличаются не самым добрым нравом. Занимателен тот факт, что не смотря на свой невероятно опасный яд, почти 80% укушенных выживают. Дело в том, что хелмы экономят токсин и чаще всего, понимая, что перед ними не добыча, первый раз они атакуют в холостую, кусая, но не впрыскивая яд. После хелмы раскрывают капюшон и если даже после этого враг не отступает, в ход идет яд.

Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547

Показать полностью 1
[моё] Фантастика Научная фантастика Фэнтези Литература Русская фантастика Расы Авторский рассказ Альтернативная история Самиздат Существа Мифы Животные Мифические существа Волшебные существа Длиннопост Продолжение следует Апокалипсис Антиутопия Отрывок из книги Авторский мир
0
4
Deloruk
Deloruk
17 дней назад

Зависимость⁠⁠

- Откройте, полиция!

Спрятаться уже не удастся. Хлипкая дверь трещала под напором наряда правоохранителей из отдела по борьбе с нашей зависимостью.

- Ребята, бежим! - я растолкал друзей, они сначала смотрели на меня непонимающе, потом услышали звуки вышибаемой двери и вскочили, - Быстрее! Сюда.

Я был опытным беглецом. Лёжки всегда выбирал так, чтобы был отходной путь. Вот и в этой развалюхе я сначала убрал несколько гвоздей на досках, которыми были заколочены окна. В одно мгновение я вышиб их плечом, и мы с парнями выпрыгнули  на улицу. В аккурат в то мгновение, когда наряд начал раскидывать баррикаду, что мы сложили у входа.

За домом никого не было, но не успели мы добежать до спасительных зарослей, как упал Алекс.
- Бегите, - закричал он, - Меня подстрелили.

Петляя, я и двое оставшихся скрылись в кустах. Погони не было, видимо, Алекса им хватило. 

Отбежав как можно дальше, мы упали на землю.

- Надо искать новую лёжку, - сказал Леха.
- Как думаете Алекса выпустят или на принудиловку отправят? - подала голос Ленка, единственная девушка в нашей компании.
- Не знаю. Товар мы забрали, может, и пронесет.
- Надо спрятать. Возможны облавы, нельзя таскаться груженными по городу.

Хорошо помню день, когда познакомился с Гошей. Я тогда поссорился с отчимом и сбежал из дома. Причина для ссоры была пустяковой, даже не помню какая, но меня не поддержала мать. Домой возвращаться не хотелось, и я бродил по дымящей трубами промзоне пока не прибился к какой-то дворовой компании, которая пряталась в накрытой сумраком подворотне.
- Псс, парень, ты тут чего? – услышал я приглушенный голос.

Не знаю, почему, но я вдруг рассказал, что всё мне обрыдло и не хочется идти домой. Гоша , как он представился, усмехнулся и предложил то, что, как он обещал, заставит положить на все проблемы.

Терять мне было нечего, так я и попробовал в первый раз. И одного хватило. Я подсел. С каждым днем зависимость усиливалась. Я не хотел есть, пить, готов был не спать сутками. Мир казался ярким и цветным лишь тогда, когда я погружался в иные миры.

А потом подсадил и лучших друзей: Леху и Алекса (они, кстати, тезки). Ленка прибилась к нам сама. Она уже попробовала в какой-то случайной компании, но дилера у неё не было, и мы подобрали ее на остановке на окраине города в жуткой ломке

В первый раз нас поймали примерно через полгода. Кто-то сообщил из своих, из родни, из тех, кого считали близкими. Тогда нас отпустили, показательно предав огню всё, что мы не успели спрятать.

Мы стали осторожнее, научились лучше скрываться, тщательнее прятать запрещенное.
Но требовалось все больше и больше.

Новое убежище мы нашли довольно быстро. Пришлось, правда, ехать на другой конец города. Но тут мы не боялись. Никто в толпе не обратит внимания на наши красные от недосыпа глаза и исхудавшие тела. В конце рабочего дня никому не было дела до других. Это был наш шанс, и мы им воспользовались

- Миш, почему они на нас охотятся? - обратилась ко мне Ленка, когда мы устроились на очередной заброшенной даче.
- Считают, что мы портим себе мозги. Начинаем по-другому думать и жить, - тем же вопросом я задавался сотни раз, и Ленкин вопрос меня не смутил. Зато вызвал воспоминания.

В первом притоне, куда привел меня Гоша, нас было человек двадцать. Грязные матрасы, немытые тела, застывшие в невообразимых позах, стеклянные глаза, странно бегающие из стороны в сторону. Я споткнулся об одно из тел, оно почти не отреагировало, только подобралось, словно дало мне пройти.
- Не обращай внимания, - хмыкнул мой новый приятель, - им не до тебя.

Через пару минут и мне стало не до них. Тогда я там провел почти месяц. Может, меньше, может, больше.

- Валим. Быстро, - вырвал меня из забытья Гоша. Ноги не слушались, но я не стал спорить, и мы свалили.

Каждый новый притон был малочисленее, все меньше было знакомых лиц.

- Чистки и облавы, - коротко пояснил Гоша в нашу последнюю встречу, - Вот номер, это Фил, он достанет, что нужно.

Я остался один, и тогда вспомнил про друзей. Нас стало трое, плюс позже Ленка. Сегодня потеряли Алекса.

- Звони Филу, - я видел, что Лёхе нужна доза. - Спроси, что есть поблизости.

Я набрал дилера.
- Сколько брать? Одну или на каждого? - уточнил я, пока шел вызов.
Наконец, на том конце ответили.
- Фил, это Мих, мне три... Это легкое... Есть что посерьезнее? Да, пойдет, - я продиктовал адрес, по которому мы обосновались. - Да через час жду.
Чтобы скоротать время, мы вышли за едой и водой. Оголенные опасностью инстинкты и отточенные умы быстро нашли искомое…

Звякнуло уведомление. Фил скинул карту, где крестиком было обозначено место.
Дрожащими руками мы достали из щели за мусорным ящиком сверток.
Три зачитанных, замусоленных, но бережно заклеенных книги лежало в нем. Толстой, Достоевский, Бредбери.

Я тут же отправил ответное сообщение с крестиком на карте, где несколько часов назад мы спрятали трехтомник О'Генри.

Показать полностью
[моё] Авторский рассказ Будущее Антиутопия Зависимость Писательство Текст Длиннопост
1
Cheteesymo
Cheteesymo
17 дней назад

DeepSeek писатель книг (помощьник)⁠⁠

Отличная идея! «Наследники выжженной земли» — это мощное название, которое сразу задает атмосферу и вызывает вопросы. Давайте вместе разработаем концепцию этой книги.

Я представлю вам план, который включает мир, персонажей, сюжет и ключевые темы.

---

### **Книга: «Наследники выжженной земли»**

**Жанр:** Постапокалипсис, научная фантастика, приключения, драма.

**Формат:** Роман (возможно, с потенциалом для трилогии).

---

### **1. Концепция и мир**

**Предыстория:** Мир был уничтожен не ядерной войной в классическом понимании, а серией катаклизмов, вызванных экспериментом по геоинженерии, который пошел ужасно неправильно («Проект Феникс»). Атмосфера была на годы отравлена пеплом, солнце скрылось, океаны окислились. Большинство континентов превратились в бесплодные пустоши, известные как **Пепелища**.

**Настоящее время:** Прошло 150 лет после «Великого Выжигания». Выжившее человечество разделено:

* **Оазисы:** Редкие, изолированные поселения, построенные вокруг сохранившихся источников воды и пригодной для сельского хозяйства земли. Живут по строгим, часто жестоким законам, борясь за скудные ресурсы. Технологический уровень — где-то на уровне XIX века с вкраплениями древней архаики.

* **Мутанты и Изгои:** Те, кто не смог укрыться в Оазисах. Одни одичали, другие мутировали (физически или психологически) из-за радиации и токсинов. Живут в руинах старых городов (**Города-Скелеты**).

* **Легенды о «Сердце Мира»:** Ходят слухи о месте, возможно, подземном бункере или уцелевшей лаборатории «Проекта Феникс», где хранится технология, способная очистить землю и вернуть голубое небо. Это место называют «Сердце Мира». Многие ищут его, но никто не возвращается.

**Ключевая особенность мира:** Остатки старой технологии («Древние Артефакты») редки, опасны и почитаются как магия или проклятие. Батареи, оружие, медицинские приборы — все это имеет огромную ценность.

---

### **2. Персонажи**

* **Кай (протагонист):** Молодой парень из строгого, консервативного Оазиса «Последний Рубеж». Любопытен, непокорный, страдает от клаустрофобии и правил своего общества. Таинственно невосприимчив к некоторым токсинам Пепелищ. Носит амулет с непонятным чипом — единственной памятью о пропавших родителях.

* **Лира (наставник/союзник):** Пожилая бывшая «Следопыт» — одна из тех, кто рискует выходить за стены Оазиса для разведки. Циничная, выжившая, но хранящая знания о старом мире и карты руин. Она знала родителей Кая и их судьбу.

* **Грог (антагонист):** Лидер банды «Пожиратели Ржавчины», контролирующий один из Городов-Скелетов. Жестокий, но харизматичный. Не мутант, но использует мутантов в своих целях. Он верит, что «Сердце Мира» — это оружие, и хочет заполучить его для установления господства.

* **Элара (антагонист/сложный персонаж):** Лидер другого, более технологически развитого, но тоталитарного Оазиса «Новый Рассвет». Холодная, расчетливая, одержимая идеей восстановления порядка любой ценой. Ее люди также охотятся за «Сердцем Мира», чтобы использовать его силу для контроля, а не для исцеления.

* **Безмолвный (спутник):** Мутант-одиночка, спасенный Каем. Не говорит, невероятно силен и вынослив, имеет обостренные чувства. Его преданность Каю безусловна, но его происхождение окутано тайной (возможно, он результат экспериментов).

---

### **3. Сюжет (Трехактная структура)**

**Акт I: Искра**

* **Завязка:** Кай живет в угнетающем Оазисе, мечтая о внешнем мире. Он находит тайник своих родителей — карту и дневник, указывающие на местонахождение «Сердца Мира».

* **Провоцирующий инцидент:** Грог и его банда нападают на Оазис, чтобы захватить рабов и ресурсы. В хаосе Кай спасает Лиру из тюрьмы (куда она была заключена за ересь) и бежит за стены, преследуемый людьми Грога и стражами своего же Оазиса, объявившими его предателем.

* **Отправная точка:** Кай и Лира (с неохотой) объединяются. Их цель — найти «Сердце Мира», следуя по карте, пока их не настигли.

**Акт II: Путешествие по Руинам**

* **Развитие:** Дуэт становится трио, когда они спасают «Безмолвного» из ловушки Пожирателей.

* **Приключения и испытания:** Герои пересекают опасные Пепелища:

* Убегают от песчаных бурь и токсичных дождей.

* Исследуют Город-Скелет, находят артефакты (газ maskу, геiger counter), сталкиваются с мутантами-одиночками.

* Сталкиваются с людьми Элары из «Нового Рассвета», которые также ищут ту же цель.

* Раскрываются прошлое Лиры и правда об эксперименте, который начал все это. Родители Кая были учеными, пытавшимися остановить «Проект Феникс».

* **Кульминация середины:** Грог захватывает Лиру, чтобы выведать у нее расположение цели. Кай и Безмолвный должны штурмовать его крепость в Городе-Скелете, чтобы спасти ее. Они побеждают, но карта оказывается украдена агентами Элары.

**Акт III: Сердце Мира**

* **Приближение к финалу:** Команда, теперь сплоченная, спешит к месту назначения, чтобы опередить Элару. Они достигают его — это не рай, а гигантский заброшенный геоинженерный комплекс, частично разрушенный.

* **Развязка:** Внутри комплекса разворачивается трехсторонняя битва между командой Кая, людьми Элары и настигшими их Пожирателями.

* Кай сталкивается с Эларой в контрольном зале. Она не pure злодей — она искренне верит, что контроль над погодой даст ей право диктовать миру законы и спасти его от хаоса.

* Грог хочет все разрушить, считая, что мир не заслуживает спасения.

* Кай должен сделать выбор: уничтожить машину (чтобы ее никто не использовал), отдать Эларе (обещая порядок, но без свободы) или попытаться активировать протокол очищения, рискуя completely уничтожить все, если он ошибется, как его предшественники.

* **Финальная битва:** Безмолвный жертвует собой, чтобы остановить Грога. Кай вступает в финальную схватку с Эларой и, используя свой амулет-чип (ключ доступа его родителей), активирует протокол очищения. Комплекс выходит из-под контроля, начиная самоуничтожение.

* **Развязка:** Кай и раненная Лира чудом escapeут на поверхность. Они видят, как впервые за десятилетия тучи начинают расходиться и луч солнечного света падает на землю. Это не мгновенное исцеление, а **первый шаг**. Они — наследники, которые не просто выжили, а дали земле шанс на возрождение. Финал открытый, но полный надежды.

---

### **4. Ключевые темы**

* **Наследие и ответственность:** Что мы оставим после себя? Можно ли исправить ошибки прошлых поколений?

* **Выживание vs. Жизнь:** Что делает нас людьми в бесчеловечных условиях? Где грань между necessary жестокостью и потерей humanity?

* **Природа власти:** Кто имеет право решать судьбу мира? Тот, у кого сила? Тот, у кого знания? Или те, кто должен в нем жить?

* **Надежда:** Является ли надежда двигателем или иллюзией, которая ведет к гибели?

---

### **Следующие шаги для вас:**

1. **Углубите мир:** Придумайте детали — как называется Оазис? Какие у них ритуалы? Какую валюту используют? Какие конкретно мутанты бродят по пустошам?

2. **Продумайте голос:** От чьего лица будет вестись повествование? От первого (Кай) или третьего лица? Какой будет стиль — жесткий и лаконичный или более поэтичный?

3. **Начните с главы 1:** Не с пролога о катастрофе, а прямо с действия. Покажите Кая в его обыденной, угнетенной жизни в Оазисе. Дайте читателю почувствовать его тоску и правила этого мира через действия и диалоги, а не через exposition.

У вас отличная основа для мрачной, но эпичной истории. Удачи в написании

Показать полностью
[моё] Общество Антиутопия Лор вселенной Философия Текст Длиннопост Контент нейросетей Промпт
3
10
RayBos
RayBos
17 дней назад
Серия Алард. Истоки хаоса

Звери Аларда. Ньёка⁠⁠

Звери Аларда. Ньёка Фантастика, Научная фантастика, Фэнтези, Литература, Русская фантастика, Расы, Авторский рассказ, Альтернативная история, Самиздат, Существа, Мифы, Животные, Мифические существа, Волшебные существа, Длиннопост, Продолжение следует, Апокалипсис, Антиутопия, Отрывок из книги, Авторский мир

Ушки на макушке про меня придумали

Ньёка обитают на острове Саланит, архипелага Дифеа. В длину они достигают 3 метров, из которых половина приходится на хвост. В плечах редко превышают 1 метр. Шея длинная и может доходить до 1 метра в длину. Такое телосложение обусловлено образом жизни этой рептилии.

Ньёка травоядное животное. Они питаются листвой с ветвей деревьев, так же плодами, которые на них растут. При этом ньёка отлично лазают по кронам, а также великолепно плавают. У рек и озер можно увидеть, как эти создания снуют в водной глади в поисках нежных речных растений и водорослей.

Живут ньёка небольшими группами, доходящими до 10 особей. Обычно это самцы, самки и их потомство. В сезон размножения происходят сражения между представителями сильного пола. Не смотря на острые рога, которые растут у них на головах, в сражениях они почти не используются. Вместо этого самцы сплетаются шеями и пытаются побороть противника. Данный способ выяснения отношений свел травмы у ньёка к минимуму. После спаривания самки откладывают яйца в общее гнездо и отправляются дальше бродить по лесам острова.

В случае опасности ньёка бросаются наутек. У этих созданий практически нет никаких средств для самозащиты. Вместо этого у ньёка развился великолепный слух. Они способны услышать приближение врага намного раньше, чем он поймет, что впереди его ожидают ньёка. Помимо этого, эти рептилии обладают отличным камуфляжем, а также очень быстро передвигаются, великолепно лавирую среди деревьев.

Удивительным образом у ньёку есть родственный вид, который одновременно является так же и его естественным и самым страшным врагом. Хелмы специализируются на охоте на ньёку и в случае их исчезновения, без сомнений, последуют следом.

Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547

Показать полностью 1
[моё] Фантастика Научная фантастика Фэнтези Литература Русская фантастика Расы Авторский рассказ Альтернативная история Самиздат Существа Мифы Животные Мифические существа Волшебные существа Длиннопост Продолжение следует Апокалипсис Антиутопия Отрывок из книги Авторский мир
1
10
user10832415
user10832415
18 дней назад
Серия Warhammer 40,000.Тёмные Эльдары. Комморраг.

Ковен Тёмного Кредо⁠⁠

Архитекторы Террора.

«Лезвие в грудь? Как же это банально. Мы давно оставили позади такие низменные концепции, сердцелюбивый вы мой. Позвольте мне познакомить вас с гораздо более интересной кончиной...» — Хемогарх Вант-хис, Некромейстер Тёмного Кредо.

Деятельность всех гемункулов вызывает ужас, но Тёмное Кредо использует сам страх как оружие. Для гемункулов этого Ковена сломить дух врага — это всего лишь первый этап в бою, а их атаки, основанные на терроре, продолжаются до тех пор, пока враг не начнёт умирать от страха.

Специализируясь на искусстве страха, гемункулы Тёмного Кредо питают глубокое почтение к смертям, произошедшим не напрямую. Ковенанты доводят своих жертв до безумных поступков, таких как самоубийство. Подобной тактикой гемункулы этого Ковена подчёркивают, что они выше примитивных прямолинейных убийств. Тёмному Кредо давным-давно наскучили традиционные методы убийства, ныне же гемункулы ковена достигли невероятной изощрённости в психологическом устранении своих врагов. Абстрактная смерть, вызванная исключительно эмоциями, от которых замирает сердце, считается ковеном лучшей победой.

Помимо очевидной эстетической красоты убийства только с помощью ужаса, имеет практическое преимущество в том, что его трудно отследить. По этой причине архонты часто обращаются к Ковену Тёмного Кредо, желая убить одного из своих соперников, не разжигая полномасштабной войны между Кабалами. Реализовать подобные заказы — очень трудная задача, поскольку тёмные эльдары (и особенно правящая элита) за свою долгую жизнь привыкли к боли и психологическим истязаниям. Но Тёмное Кредо рассматривает сопутствующие затруднения как хорошую возможность улучшить свои навыки. Гемункул ковена может выполнять контракт месяцами, годами или даже десятилетиями, чтобы создать уникальную форму ужаса, адаптированную к конкретной психологии цели. При этом они разрабатывают вектор, способный превзойти даже самые придирчивые системы защиты архонта.

Это может быть газ без запаха и вкуса, обладающий достаточной чувствительностью, чтобы проложить свой путь непосредственно к намеченной жертве, или, возможно, субпространственный паразит, который незаметно проникает в мозг хозяина, чтобы отложить свои вызывающие психоз яйца.

После заражения оружием, вселяющим ужас, цель страдает от кошмаров наяву, настолько сильных, что жертвы выцарапывают себе глаза, отрывают уши или вонзают шипы себе в мозг, калечат себя всеми возможными способами, лишь бы заглушить ужас, который жертвы испытывают.

По-настоящему изобретательные гемункулы создают особые индукторы, способные поражать те части тела цели, что хранятся в тайных местах для дальнейшей регенерации (воскрешения) архонта. Повреждённая филактерия не спасает от воздействия на неё ужаса, таким образом цель оказывается в цикличной череде бесполезных самоубийств.

Враксы данного ковена также следуют тактике своих создателей. Каждый вракс обладает по крайней мере одним пистолетом-разжижителем, оссефактором или гексрифлом, с помощью которых враксы могут убивать свои цели на расстоянии, с наслаждением наблюдая за предсмертными муками цели.

Когда враксы не помогают в создании смесей своим хозяевам или не собирают живые образцы в реальном пространстве, они спят в углублениях в стенах, что сотами пронизывают внутренние стены бездонного логова Тёмного Кредо — Пропасти Эха.

Шпиль Тёмного Кредо располагается ниже, чем любой другой выступ Подземного Города, углубляясь далеко во тьму неизвестных подпространств под Комморрагом. Он полон криками умерших и пока ещё живыми истязаемыми трофеями. Те, кто пытаются нанять гемункулов Ковена, вынужденно спускаются в зияющую черноту шпиля. Многие из них не выдерживают, ломаются и сходят с ума, бросаясь навстречу своей смерти. В этот момент враксы пробуждаются в своих нишах, чтобы развлечь себя стрельбой по падающему телу.

Следуя своим вкусам в смертях, Тёмное Кредо увеличило производительность машин-паразитов под названием «Кронос». Эти машины обвешаны окровавленными цепями и ужасными трофеями. Кроносы генерируют столько болезненной энергии, что могут убивать, не нанося ни единого физического удара. К набегам Тёмного Кредо регулярно присоединяются облачённые в ночь обитатели Аэлиндраха, поскольку это царство тоже процветает за счёт страха врагов. Мандрагоры метают обжигающий душу смертельный огонь, это деморализует врагов, а затем гемункулы, приблизившись, совершают свои изощрённые убийства.

Мания «Дистилляторы Страха»

Гемункулы Тёмного Кредо усовершенствовали свои собственные тела, тем самым превратив их в инструмент, излучающий страх, который оказывает индивидуальный эффект на жертву.

Реликт: Жало-Духа

Иглы, выпущенные Жалом-Духа, заряжены росой, собранной из подсвечника на дне Пропасти Эха. При попадании в цель химикат заставляет страхи жертвы проявляться физически, вырываясь из её мозга.

Перевёл Шеодс.

1/2
Показать полностью 2
[моё] Лор вселенной Warhammer 40k Тёмные эльдар Антиутопия Космическая фантастика Длиннопост
0
2
Telegramshik
18 дней назад
Мобилизация

НАСТУПЛЕНИЕ ЭРЫ MAX⁠⁠

Тащем-то важнейшим из звеньев новейшего закручивания гаек является мессенджер Max. Штука не менее историческая, чем 282 или, скажем, обнуление.

Его суть состоит в том, что он превращает смартфон в место, где вам не стоит делать ничего, что вы не стали бы делать при товарище майоре. И если вас такие расклады не устраивают, вам придётся покупать смартфоны заграницей (не всегда возможно с достаточной оперативностью), а там, глядишь, и этот краник как-нить прикроют.

Напоминаю: смартфон - простите, основа инфраструктуры всей нынешней внутренней эмиграции/фиги в кармане. Кто-то сильно умный, вероятно, скажет: ну, есть ноут и там даже можно диск зашифровать. Но ноут - это не девайс 24/7 и в процессе, скажем, бегства от мобилизации или любого другого мероприятия, где нужно оперативно быть онлайн, он вам смартфон не заменит.

Ну и да, запрет на поиск экстремистских материалов и ознакомление с ними, а также передачу симки другому лицу и "VPN - отягчающее обстоятельство" именно с Max обретают свой истинный смысл. Товарищу майору даже не понадобится лично проверять ваш телефон в поисках крамолы, скорее всего Max автоматически отправит нужные уведомления в соответствующие органы.

Собственно, именно Max - это и есть то, что превратит РФ в однозначно тоталитарное государство.

Для чего оно им надо?

Вполне вероятно, речь идёт о подготовке к настоящей большой войне, где опций "Верхний Ларс", "бабушкина дача", "это не моя война" и "слушать голоса через VPN" не предполагается.

Но даже если до такого не дойдёт, предстоящая гонка на лафетах неизбежно станет сигналом в том роде, что то, что сейчас нельзя, может быть, станет можно. И если смартфонная инфраструктура инакомыслия будет жива, массово достать фиги из карманов будет не так уж сложно. А вот если нет и вместо неё не возникнет чего-то другого (кстати, чего???), момент турбулентности может быть упущен и всё порешают без какого-либо участия "рассерженных горожан".

ЗЫ Это ни в коем случае не призыв ко всем всё бросать и бежать в никуда вот прям щаз. Но и смехуёчки в духе "да это Кириенко-младший тупо бабки пилит" ни разу не уместны.

Да, поначалу Max будет глючить по полной и не только по отношению к пользователям, но и по отношению к товарищу майору. Но в итоге там всё починят.

Да, покупка заграничного смартфона станет для московского среднего класса столь же стандартной опцией, как после 2022 стала карта зарубежного банка. Но и это со временем могут как-то пресечь.

Да, наши ловкие айтишники из Ереванов и Белградов будут создавать разные хитрые штуки, которые Max не берёт. Но при всей неповоротливости Неосовка тут явно не будет игры в одни ворота.

И т.д.

В любом случае стоит осознать проблему и как-то решать её в зависимости от ваших личных рисков и возможностей.

ЗЗЫ И отдельно для тех, кто думает, что раз никаких иноагентов он не читает, его это не касается. Вы точно хотите, чтобы товарищ майор был в курсе, скажем, подробностей вашей личной жизни или ваших сделок с недвижимостью?

ЗЗЗЫ Совкобумеры вообще много чего из нынешних реалий накаркали своим нытьём. И одна из любимых тем их нытья: "Ведь можно же было сделать по-человечески, как в Китае!" Ну вот, мечты сбываются, будет вам и, увы, вашим детям и внукам, как в Китае, по концепции Max - это практически китайский WeChat. Оба названия, к слову, английские;)

Источник: тг-канал Егора Ершова

Показать полностью
Мессенджер MAX Мессенджер Запрет Свобода Закон Законодательство Длиннопост Цифровизация Антиутопия Контроль Искусственный интеллект Текст Telegram (ссылка)
16
3
RayBos
RayBos
18 дней назад
Миры Фэнтези
Серия Алард. Истоки хаоса

Звери Аларда. Сэли⁠⁠

Звери Аларда. Сэли Фантастика, Научная фантастика, Фэнтези, Литература, Русская фантастика, Расы, Авторский рассказ, Альтернативная история, Самиздат, Существа, Мифы, Животные, Мифические существа, Волшебные существа, Длиннопост, Продолжение следует, Апокалипсис, Антиутопия, Отрывок из книги, Авторский мир

Сэли Коствел

Звери Аларда. Сэли Фантастика, Научная фантастика, Фэнтези, Литература, Русская фантастика, Расы, Авторский рассказ, Альтернативная история, Самиздат, Существа, Мифы, Животные, Мифические существа, Волшебные существа, Длиннопост, Продолжение следует, Апокалипсис, Антиутопия, Отрывок из книги, Авторский мир

Сэли Сарбет

Звери Аларда. Сэли Фантастика, Научная фантастика, Фэнтези, Литература, Русская фантастика, Расы, Авторский рассказ, Альтернативная история, Самиздат, Существа, Мифы, Животные, Мифические существа, Волшебные существа, Длиннопост, Продолжение следует, Апокалипсис, Антиутопия, Отрывок из книги, Авторский мир

Сэли Хартл

Сэли ‒ это небольшие всеядные животные, которые обитают на островах Дифеа. В сравнение с другими обитателями архипелага они не выделяются чем-то особенным, если бы не одно «но». Сэли живут всего на трех островах, отличаются по размерам и внешнему виду на каждом из них, но при этом продолжают оставаться одним видом.

Начнем с самого южного подвида. Сэли Коствел обитает на последнем крупном острове архипелага. В длину достигает 2,5 метров, из которых половина приходится на хвост. Рост, включая длинную шею, составляет около 1,5 метров. Острым клювом сэли поедает растительность, плоды, насекомых, яйца и небольших животных. Рога на голове служат для внутривидовых сражений. Все тело покрыто коричневой шерстью с темными пятнами, которые помогают сэли скрываться в лесной чаще. Живут поодиночке и в случае опасности тут же бросаются на утек. Вдоль хребта растут костяные шипы предназначение, которых до сих пор до конца не ясно, так как сэли обитают в глубине острова и не выносят соседства с кем-либо.

Далее на севере, на следующем острове обитает сэли Хартла. Этот подвид крупнее и достигает 4 метров в длину, а также 3 метров в высоту. В отличии от своего южного соседа его тело покрыто желтым мехом. Эти сэли живут небольшими группами и придерживаются по большей части растительной диеты. Конечно, если мясо принести на блюдечке они не откажутся, но будут есть с меньшим восторгом чем их южный родственник.

Через один остров, на Сарбете, обитает последний известный подвид сэли. Это самый маленький сэли. Удивительным образом он в большей степени похож на собрата с острова Коствел, который находится дальше Хартла. В длину он достигает 1,5 метров и не более 1 метра в высоту. В отличии от сэли с Хартла у местных зверей отсутствуют шипы на спине. К тому же они живут группами до 10 особей и особое предпочтение отдают насекомым.

Исследователи считают, что раньше предок сэли обитал на всех островах архипелага, но вскоре вымер везде, кроме трех оставшихся. Это объясняет почему сэли распространён так неравномерно.

Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547

Показать полностью 3
[моё] Фантастика Научная фантастика Фэнтези Литература Русская фантастика Расы Авторский рассказ Альтернативная история Самиздат Существа Мифы Животные Мифические существа Волшебные существа Длиннопост Продолжение следует Апокалипсис Антиутопия Отрывок из книги Авторский мир
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии