Нужна помощь геймеров! 🎮 Всем привет! Я сделал игру и очень хочу, чтобы управление на компьютере было удобным. Мне нужна ваша помощь , чтобы вы дали обратную связь. Нужно ли мне добавить в игру настройку чувствительности мыши или нет ? Я смотрю в метрику и вижу, что многие не доходят до конца песни. Из за этого появился вопрос может людям не удобно ? Знаю что и сама игра может людям быть не интересна. Но многие по 50 раз до конца не доходят 😀 Искренне буду благодарен за честную обратную связь! Если хотите помочь инди-разработчику — буду рад. Если нет — понимаю, спасибо, что дочитали! Ссылка на игру.
Готовьтесь к полному выносу мозга! Анонсирована Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis – совершенно дикое ритм-приключение, которое выйдет в Steam уже 30 октября!
Вы играете за Кьюти – психотичную девушку-хикикомори, которая плотно подсела на странную и прилипчивую дэнпа-музыку (Denpa songs). Находясь под кайфом от этих треков, она становится анонимным постером в соцсетях и начинает... развращать и уничтожать мир, заражая всех своим "Юнюнь-разложением мозга"! Да, вы правильно прочитали. 😅
Что предстоит делать?
✔ Играть в ритм-игру: Отстукивайте ритм под более 30 ДЭНПА-ТРЕКОВ, включая такие хиты, как легендарная "Sakuranbo Kiss"! 🍒💋
✔ Анонимно постить: В перерывах и во время песен – погружайтесь в соцсети! Следите за своим "Юнюнь-культом" и хейтерами, а в кульминационные моменты строчите посты направо и налево! ⌨💥
✔ Заражать мир психозом: Успешные посты буквально "Юнюнь-фицируют" других пользователей, распространяя вашу... эээ... душевную болезнь. 🌐💖
✔ Раскрыть историю: Почему Кьюти стала хиккой? Кто такая Юнюнь (ангельский дьявол, говорящий с экрана)? Есть ли хэппи-энд для "дегенеративного отаку"? Узнайте ответы, пройдя через несколько концовок!
Звучит как дичь? Да! Выглядит интригующе? ОПРЕДЕЛЕННО! 😂
Если вы любите странные японские игры, ритм-механики и не боитесь немного безумия – добавляйте в вишлист!
Издатели: WSS playground, Alliance Arts. Разработчик: WHO YOU.
Как вам такой концепт? Готовы "заболеть" Синдромом Юнюнь? Пишите в комментах! 👇
TL;DR: Beat Saber — это популярная VR-игра в жанре ритм-игр, доступная на PlayStation VR, Oculus Quest и ПК через Steam. В этой статье вы узнаете, как найти и добавить пользовательские карты для ваших любимых треков из Spotify или Яндекс.Музыки в Beat Saber, используя BeatSaverMatcher и ModAssistant.
Всем привет, любите ли вы Beat Saber, так как люблю его я? Скорее всего нет, просто потому что в нашей стране VR игры не слишком популярны. Но если вы знаете что такое Beat Saber и тем более любите играть в него — вам этот материал пригодится. Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.me, техноблогер и нейро-евангелист, и сегодня вы узнаете как синхронизировать любимый музыкальный сервис Spotify или Яндекс музыку, чтобы найти уже существующие карты на ваши любимые треки и добавить их в игру.
Предварительные требования:
Я предполагаю что читатель уже знает как добавлять кастомные треки и модифицировать BS, ну или как минимум знает про существование сайта, куда большинство умельцев загружает созданными ими карты и имеет уже скаченный и установленный ModAssistant, или аналог для мобильной версии, я пользуюсь steam версией игры, потому рассказывать буду на её примере.
❯ Шаг 1: Использование BeatSaverMatcher
Дальше все просто — заходите на сайт либо установите его локально с гита BeatSaverMatcher.
Интерфейс достаточно простой, тут лишь поле для ввода ссылки на ваш плейлист спотфиай, с треками, которые вы хотите найти и селектор уровней сложностей, чтобы сразу искать только те уровни, которые вы сможете пройти, например я обычно выбираю только Hard и Expert, потому что Normal мне легко, а ExperPlus - сложно...
❯ Шаг 2: Подготовка плейлиста в Spotify
Если в спотифай у вас так же как и у меня есть любимые треки и синхронизировать вы захотите именно их, то сначала создайте отдельный плейлист с этими треками, т.к. дать ссылку на системный плейлист с избранным вы не сможете.
Для создания плейлиста просто выделите нужные треки и через контекстное меню выберете Создать плейлист.
В моем избранном было аж 1000 треков и у многих из них уже есть готовые карты, которые остается лишь найти. Копируем ссылку на плейлист и вставляем в BeatSaverMatcher, жмем Run.
❯ Шаг 3: Анализ результатов
И вот мы получаем большую не красивую таблицу, которая на первый взгляд пугает, но при ближайшем рассмотрении вы заметите, что она разделена на два больших блока. Первый — это название трека из спотифай, а второй — информация о найденных для того же трека картах.
Поскольку на один трек может быть несколько карт, вам доступна информация и об авторе карты и о дате загрузки, об уровне сложности и самое важное — о рейтинге. Рейтинг — это как раз тот показатель, на который вам стоит обращать внимание. Чем ниже рейтинг, тем хуже карта, а если карта не нравится сообществу, велика вероятность что не понравится и вам.
Ставьте галочки на те треки, которые лучше оценены и где есть комфортный вам уровень сложности. Если сомневаетесь — на кнопочку View у вас откроется страница карты на beatsaver, где вы сможете и превью посмотреть и больше узнать об этой карте.
❯ Шаг 4: Скачивание и импорт плейлиста
Когда плейлист мечты собран остается его скачать, для этого нажмите на Download selected as playlist.
Файл в формате bplist содержит ссылки на выбранные нами треки, осталось его лишь импортировать. Я для этого использую ModAssistant, в нем в разделе Настройки вы найдете кнопку Установить плейлист.
Жмете на кнопку, выбираете файл, ждете завершения скачивания. Готово, можно играть в ваши любимые треки, созданными лучшими мапперами сообщества.
Что делать, если у вас музыка не в Spotify, а в Яндекс Музыке или где-то еще? Решение есть и я сам им пользовался когда перебирался из ВК сначала в Яндекс музыку, а затем в Spotify. Это сервис https://soundiiz.com/, который предоставляет возможность синхронизации фактически любых музыкальных сервисов с любыми другими. У бесплатной версии есть ограничения, но когда я перекидывал все свои треки, то просто оплатил доступ, стоит это не дорого, а жизнь упрощает.
На этом у меня все, теперь вы знаете как синхронизировать вашу музыку из любого сервиса со спотифаем, а потом подгрузить найденные треки в виде плейлиста в вашу игру Beat Saber. Have Fun!
Я рассказываю в основном о нейросетях у себя на YouTube, в телеграм и на Бусти. И иногда про Beat Saber. Буду рад вашей подписке и поддержке. Всех обнял.
Для тех, у кого нет дома пианино или барабанной установки, мы в редакции GGSel.net сделали подборку музыкальных игр, в которых нужно найти правильный ритм.
A Dance of Fire and Ice
Проект, завоевавший сердца многих игроков. Нам предстоит совершить путешествие через замысловатые уровни, синхронизируя свои движения с музыкой. Мы будем управлять двумя неразделимыми точками, символизирующими лед и пламя, которые можно кастомизировать и менять под свой вкус.
Игра не прощает ошибок — одна пропущенная нота и летим на последнюю контрольную точку. А на большинстве карт чекпоинтов и вовсе нет, так что из-за одного неверного движения можно потерять прогресс трехминутного уровня.
Геймплей прост, но при этом довольно уникален. Нужно просто нажать любую кнопку, когда одна из точек будет на платформе. Но даже такой простой геймплей может показать немало сюрпризов во время игры.
Игра представляет собой захватывающую смесь ритма и экшена. Мы станем частью красочного мира, полного разнообразных фигур и взрывных визуальных эффектов. Just Shapes & Beats сочетает в себе замечательную музыку с захватывающим геймплеем, где нам придется избегать препятствий и сражаться с боссами. Это настоящее испытание для реакции и координации.
В отличие от A Dance of Fire and Ice, у нас уже три жизни и достаточно чекпоинтов, что делает игру легче. Здесь есть простенький, но милый сюжет и достаточно уровней. Но есть огромный минус — отсутствие редактора карт по дефолту. Чтобы его открыть, надо связываться с разработчиками и в прямом смысле добиться разрешения.
Яркая и зажигательная игра, которая сочетает в себе элементы ритма и платформера. Нам нужно прыгать, уклоняться, атаковать врагов в такт музыке. Muse Dash предлагает множество песен разных жанров, уникальных персонажей, стилизаций и опыт на основе тайко, из-за чего может надолго задержать.
Мы примем роль врача, который лечит сердца пациентов под ритм музыки. Необходимо нажимать клавишу в нужный момент, чтобы поддерживать сердечный ритм. Rhythm Doctor предлагает уникальные мелодии, интересные истории, делая игровой процесс захватывающим и волнующим. Здесь уже есть полноценный сюжет, где мы играем за помощника доктора.
В этой игре достаточно карт при прохождении истории, но и уровни созданные игроками очень хороши. Геймплей также разбавляет разнообразие. Мы начинаем с того, что нажимаем пробел или любую другую кнопку на седьмой бит сердцебиения, а заканчиваем запоминанием расстояния между битами на счет «One, two» от нашей ассистентки.
Игра предлагает уникальный опыт взаимодействия с музыкой. Мы должны своевременно попадать по кругам и слайдерам, ловко подстраиваясь под ритм. Osu позволяет нам выбрать из бесконечного количества пользовательских карт и предлагает различные режимы игры. Она прекрасно проверяет нашу точность и реакцию. Один из основных плюсов проекта — огромное комьюнити и карты на любой вкус и цвет. Помимо кругов, здесь есть режим игры на барабанах и фортепиано, а также можно играть со своими друзьями.
Более традиционная игра со стрелками на экране и клавиатуре. Здесь даже есть сюжет, который, правда, умещается в несколько предложений. Игроку предстоит пройти семь уровней, состоящих из нескольких песен. Сложность нарастает по мере прогресса, однако мы всегда можем попробовать заново, поменяв уровень сложности. А после прохождения игры на разных режимах, можно установить модификации от других игроков, которые проявили тут всю свою фантазию.
В игре собраны песни, исполняемые цифровыми вокалистами. Мы можем выбрать нужный уровень сложности, однако не все композиции доступны на каждом из них. Если игра кажется довольно трудной, всегда можно включить режим, при котором песня не закончится раньше времени, даже если мы пропустили слишком много нот. А если хочется просто послушать музыку, можно включить режим просмотра клипа. Также здесь есть гардеробная, в которой мы можем наряжать вокалистов для каждого клипа в костюмы, приобретаемые за заработанные в ходе игры очки.
Нельзя обойти стороной этот проект, пусть он и доступен только в VR. Задача игрока — разрезать движущиеся на него блоки, двигая контролеры в соответствии с направлением, указанным на блоке. В принципе, это весь концепт игры. Он довольно простой, поэтому освоить его может каждый. В этой игре есть редактор уровней, и комьюнити постоянно пополняет коллекцию.
Это roguelike, поэтому все соответствующие жанру особенности тут присутствуют. Случайная генерация карт, заточенность геймплея под постоянные смерти персонажа, кучи разных монстров и улучшения, которые можно покупать между забегами.
Но здесь все решает BPM. Все монстры двигаются в такт, и наш персонаж не может совершать атаки и движения вне ритма — к этому нужно привыкнуть. В самом начале игра предлагает нам произвести калибровку, чтобы рассчитать задержку между звуком и нажатием кнопки. В игре интересный и динамичный саундтрек, который меняется от уровня к уровню. Проект предоставляет возможность заменить дефолтные композиции на свои собственные, что в разы повышает ее реиграбельность.
Здесь все буквально пропитано музыкой и подчиняется ритму саундтрека. От жанра шутер, помимо богатого арсенала и многоуровневых арен, эта игра взяла постоянно движущихся на игрока монстров. Необходимость действовать в такт может сильно усложнить задачу. От прохождения к прохождению уровни меняются, и все они генерируются рандомно. Здесь нет возможности поставить свои собственные композиции, но треки, которые предлагает игра, довольно хороши.
Каждая из ритм-игр предлагает уникальный опыт, который несомненно заставит вас почувствовать музыку в новом измерении. За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Впервые посмотрев K-ON в онгоинге я глубоко разочаровался. Ожидал чего-то вроде BECK, только про школьниц, а получил чаепития с тортиками. Где музыка, Юи, где музыка? 2 песни на сериал? Харухи Сузумия "по приколу" спела лучше почти без подготовки.
Но потом я скачал на PSP игрушку K-ON! Houkago Live!! и она меня зацепила. Там реально есть музыка и есть оригинальная механика, а не движок Project Diva, на котором клепали и до сих пор клепают ритм-игры не только по Вокалоидам, а по всему подряд.
Девочки постоянно репают и расширяют свой репертуар (в отличие от сериала). Прямо в процессе игры, если начнёшь косячить и не получается попадать в ноты, можно скушать тортик и всё будет хорошо, никто не осудит (я лично не сожрал ни одного тортика или печеньки за всю игру, сложность там детская даже для не особо опытного в ритм-играх человека). В итоге, как только хотя бы у одной получается сыграть свою партию идеально, выдаётся так называемая "секретная нотная тетрадь", которую можно применить в любой момент трека и тогда сложность возрастает на максимум и больше никаких тортиков не разрешается. По сути, до этого они расслабленно репитировали, а это уже настоящий "концертный режим", тетрадку можно считать "разрешением на выступление". Тут уже становится реально весело играть.
У каждой девочки, естественно, своя партия. Гитара Юи проще всего играется, у Муги на синте к разной песне разные звуки, ритм-гитара за Азусу моя любимая, бас за Мио трудно понять, а с ударными Рицки на максималках справиться ещё труднее. Но поиграв за каждую, я глубоко полюбил эту их дурацкую "лёгкую музыку", так что теперь могу слушать её даже в ужасном качестве в бесплатных наушниках из Сапсана, остальное мой мозг сам дополнит.
Попросил потом дядьку-поставщика мне для коллекции на полочку б/ушную привезти из Японии, но вместо б/у ему прислали новую нераспакованную, всего лишь за 500 рублей. Видимо не особо популярна у них эта игра была, но из ритмушек на ПСП определённо моя любимая.