От кожевщика к инди-разработчику: как я самоучкой дошёл до Steam-плейтеста (нужна ваша помощь с фидбеком!)
В 2020 году ко мне в мастерскую зашёл друг. Я тогда ещё шил кожаные изделия, хвастаюсь: "Сделал заказ на 50к, месяц пёр, но ща за неделю управлюсь — кэш!" А он назвал свою зп — и я охренел. В 5-6 раз больше моего лучшего месяца. Спрашиваю: "Чем занимаешься?" — "В IT, в банке". Понял, что мои потуги бессмысленны, сдался и спросил: "Как мне так зарабатывать?"))
Он: "В моей отрасли порог входа адский, лучше нейросети или игры". Боже как же он читал рынок! Я выбрал игры — люблю Lineage 2, часы в нем намотал знатно. Инфы мало в 2020ом, бабла нет, но начал с YT. Искал ментора — нашёл за 300р/час (ему для работы нужно было).
Занятия пошли.
2-3 года безуспешно стучался в работу, собеседования — фигня. Искали после вышки по специальности. В 2023-м отец ученика просит обучить сына за 500р/час — думаю: "Давай!" Мальчик тянет друзей, группа 8 человек, конкуренция, индивидуалки. Подумал: "Моя мечта — Steam!" Но санкции РФ, переезд не вариант.
Начал писать геймдизайн своей игры (расскажу ниже). Отец ученика: "Сделай для образовательного портала!" — чудо! Взялсь, но один не вывез через месяц. Откликнулись ребята, оплата, пошло лучше. Выпустили огромную игру.
Решил: пора в Steam по своему ГДД! Деньги ушли, ищу художника, аниматора, ГД, девелопера. 2024: бывший преподаватель предлагает проект на жирную зп. Вырулил, но моя игра на команде, я 24/7 в той. Кидался баблом не проверяя — повезло с командой, делают идеально.
Теперь на пороге Steam-плейтеста! Игра — The Last Keeper: симулятор смотрителя маяка 1920-х. Днём рутина (чисти линзы, чини крышу, грузи горн углём, убирай мусор шваброй), ночью — хоррор (монстры из тумана, мутировавшие смотрители). Механики огонь: Твой голос твое оружие ,перенос лестницы/ресурсов, сбор ягод, ремонт, VFX-пар в котле.
Маркетинг — боль: профи гнут конские ценники без гарантий. Пытаемся сами.
Горим проектом! Просим пикабушников помочь: скоро плейтест 1 дня — поиграйте, фидбекните, что круто/улучшить.












