ДОБРОЕ УТРО, ВЬЕТНАМ! Обзор Helldivers 2
В 1987 году на киноэкраны вышла комедийная драма под названием "Доброе утро, Вьетнам" о диджее местной военной радиостанции во время войны во Вьетнаме. В честь этого фильма назвали передачу на Русском радио, которая выходила с 1997 до 1999 годы и которую я слышал, когда пиздюком ездил с батей на машине. А спустя 25 лет мозг вашего покорного слуги выудил эту фразу из глубин воспоминаний после того, как в первых же миссиях в Хеллдайверс мои сокомандники случайно закидали меня авиаударами. Глядя на то, как вокруг взрываются бомбы, летят конечности и раздаются крики в голосовом, у меня в голове всплыла эта фраза и надолго укоренилась в ней. И вот почему.
Я практически пропустил первую часть, исключая редкие пострелушки на плойке в кальянных с друзьями - не очень нравилось играть в изометрии и как-то не особо вникал в сюжет и лор. Ну пострелушки и пострелушки. Но как я ошибался, и вторая часть в полной мере показала мне это. Игра вышла 8 февраля, и вокруг неё практически сразу образовался нездоровый хайп. Для тех, кто не в теме, вкратце поясню.
Далекое-далекое будущее. Земляне давно вышли за пределы планеты и колонизировали множество планет. Но вот беда - спокойно жить и развиваться им не дают. С одной стороны орды жуков - терминиды, которые пожирают все что видят, а с другой - роботы-автоматоны, истребляющие человечество. Правительство Супер-земли организовало программу Адских десантников, которые являются щитом и мечом всех людей - они защищают планеты и отвоевывают планеты у злобных супостатов.
Больше того - под чутким руководством Министерства правды Хеллдайверы держат свободу железной рукой и поддерживают управляемую демократию тяжелым вооружением, не позволяя голосам коллабрантов и предателей пробиться сквозь правду, отсекая любые попытки договориться с людоедским противником! Проводится набор десантников с помощью вдохновляющих агитационных роликов:
Уже чувствуете, чем пахнет? САТИИИИРА! А сатиру мы любим, особенно когда она выкручена до предела и превращается в мем. Потому что половина криков в войсе посвящены цитированию лозунгов и крикам "СВОБОДА И ДЕМОКРАТИЯ!", под которые огнеметами выжигаются орды противников. Сами десантники аналогично отмачивают фразочки во время стрельбы типа "What about a cup of LIBER-TEA!".
И вот под весь этот огород вы высаживаетесь на планету, и начинается натуральный ад! В группе до четырех человек вы выполняете порученное задание, используя свое оружие, специально вызванное оружие поддержки большой мощности, но главное - вызывая авиаудары и орбитальные удары со своего эсминца, который висит над полем боя и всегда готов оказать поддержку. Да, у каждого из вас есть свой эсминец, и если вас четверо, то можете поднять голову и увидеть их на орбите. Учитывайте это, используя стратагемы - те самые вызовы ударов по противнику, ведь если вы стоите на возвышении, то ракета может прилететь под углом прямо туда, где стоите вы или ваши соратники, и все - пиздец, вызывайте нового друга.
Но самое главное - каждая миссия почти на любом уровне сложности генерирует вокруг вас практически непрекращающуюся бойню, где всё взрывается, падают бомбы, мелькают лазеры, а вы в полном охуевании вы стреляете по сторонам, надеясь, что союзник не срежет вас случайной очередью. Возможно ли это? Ещё как! Дайте дураку в руки пушку и вы почувствуете все то, что пытались передать режиссеры, снимающие фильмы о вьетнамской войне.
Потому что это буквально она. В сети игру буквально сразу окрестили "Космический Вьетнам", и это передает ощущения от игры как ничто другое. Когда я начинал играть, я не знал, что та же студия Arrowhead выпустила мою любимую Магику, в которой мы с друзьями накатали не один десяток часов, и одна половина геймплея которой была направлена на изобретательное истребление противника, а вторая - на случайные убийства союзников, которые не надоедают даже спустя сто часов, потому что это каждый раз происходит так хехно и неожиданно, что вместо злости вызывает хохот. Те, кто кастовал молнию, не видя, что второй игрок до сих пор мокрый, поймут меня.
И в Хеллдайверс это выражено в полной мере. Упасть дропподом на голову союзника? Да легко! Отрикошетившая ракета убила тебя? Запросто! Турель расстреляла тебя вместо с роботом? Да блин, ебаные минометы! Игра генерирует самый натуральный ад на пустом месте, за который ты не сердишься потому что ну да - вокруг тебя столько огня и взрывов, что ты прекрасно понимаешь - тебя убили случайно, так же как и ты.
Скажем так, я и в игру то играть не собирался - но у друга был день рождения, и я даже подготовил ему целую агитационную брошюру с призывом вступить ряды десантников и ис ключом на игру. Ну а раз игра кооперативная - то купил её и себе. Но того, что произошло дальше, я не ожидал.
Что может быть лучше, чем наблюдать за тем, как целая база автоматонов взлетает на воздух в огромном взрыве?
Стоило мне купить и скачать игру, как мне начали писать. Это были друзья, коллеги, знакомые и даже люди, с которыми я работал на старых проектов. Всего около двадцати (!!!) человек. И все они звали меня присоединиться к их скваду и пойти наносить демократию тяжелыми ударами. За неделю я перезнакомил несколько десятков своих друзей, и несмотря на репетативность игры это нам ни разу не надоело.
И здесь открывается вторая сторона игры. Это комьюнити. Я уже писал, что все мы любим сатиру и абсурд, выкрученные на максимум, и грех это не поддержать, когда буквально главным средством либерализма и демократии является война, а все несогласные записаны в предатели и подлежат сдаче офицеру по безопасности.
"- Ребята, а вы не думали что Суперземля лжет нам? Ну то есть вдруг это мы захватываем их планеты?
- Парни, вы тоже слышите предательство?
*Звуки демократии*"
И вот это комьюнити в полмиллиона человек не просто высаживается куда-то и что-то делает. В игре есть глобальная галактическая карта конфликта, и по мере захвата (или утери, чего уж там) планет меняются локации, меняются глобальные приказы, которые игроки должны выполнять и в целом действия комьюнити отражаются н глобальной карте. Приятно видеть, что твой вклад, пусть и мизерный, влияет на ход войны. Таких как ты на орбите планеты может быть четверть миллиона и да, это ощущение общности и вклада в общее дело вдохновляет.
Что характерно, это выражается не только в циферках статистики на глобальной карте. Когда ты прилетаешь на планету, то вокруг неё кружат целые флотилии эсминцев и групп, которые в данные момент выполняют задания. А непосредственно во время выполнения миссии ты видишь, как эти корабли стреляют и херачат лазерами где-то в стороне от тебя - туда, где играют другие игроки.
Падают бомбы и самолеты летают там, куда ты не попадешь, потому что это за границей карты, но грохот и взрывы с кораблями на небосводе дают это самое чувство общности, когда ты после успешной миссии с рандомами обнимаешься с ними и вы расходитесь, чтобы никогда не увидеться больше. В начале марта игроки проебали планету Малевелон-Крик - и я сражался там, понимаю, почему с ней всё не так просто. Так в сети собирались призывы освободить планету и даже американские политики постили призывы хеллдайверам собраться и очистить планету.
Кстати, каждый десантник дает имя своему эсминцу из предложенных наборов слов. "Страж рассвета", "Воин справедливости" - это скучно. Мой эсминец - "Молот семейных ценностей"
Подогревают ситуацию и разработчики. В один из дней некоторые игроки столкнулись с летающими жуками - нарезали кучу видео и опубликовали, из-за чего мы дружно словили баттхерт на тему "ОНО ЕЩЕ И ЛЕТАЕТ БЛЯДЬ". Так СЕО Arrowhead опубликовал официальное обращение, что это вранье и министерство правды с ним это согласно - информация о летающих жуках эт все происки коллаборционистов и предателей. Прибавьте к этому тот факт, чт ово время миссий можно было найти намеки на гигантских терминидов-червей, а в сеть сливали чертежи гигантских, реально исполинских автоматонов, а также следы того, что на планетах могут встречаться сразу обе фракции или иллюминаты, появления которых в игре ждут - и получите безумный коктейль из слухов, обсуждений и ожиданий.
Но и это ещё не всё. Сама стрельба в игре, самое важное, что есть в ней - невероятно вкусная. Ты чувствуешь импакт от каждого выстрела и ощущаешь всю тяжесть демократии, которая крошит тела противников. А крошатся они на зависть - система повреждений в игре прекрасна, ведь в зависимости от того, куда ты попадаешь, зависит и то, как будет выглядеть противник. Отстрелить конечности? Да не вопрос! засадить в упор из дробовика, заставляя автоматона взорваться фейерверком из запчастей? Да легко! А уж тогда бомба весом 500 килограмм падает на аванпост и разносит его в щепки, оставляя приличный кратер - это и вовсе праздник какой-то!
Но как будто и этого было мало, окружение в игре тоже помогает или мешает вам. Все планеты - разные, есть безжизненные пустыни и богатые лесами биомы, может быть день, ночь, туман или ветер. Хм, а как насчет метеоритного дождя, который может как выполнить вашу задачу за вас, так и перебить всю группу? Да запросто! Или ионную бурю, из-за которой вы теряете связь с кораблем? Или огненные, мать его, смерчи на горячей планете, из-за температур на которой у вас быстрее кончается выносливость?
В итоге всё это вместе собирается в самый настоящий адский коктейль, который каждую миссию сделает непохожей на другие. Ты будешь верещать как сучка, когда на рядовом задании из-за горы выйдет четыре титана и направятся к тебе, пока ты срочно набираешь на клавиатуре лазер или бомбу-пятисотку или вызываешь подкрепление в надежде, что он прибьет хотя бы одного) хотя с опытом и титаны становятся обыденностью, успевай только копье перезаряжать.
Взрывы и огонь сочные, взаимодействие с коллегами веселое, шизофренично-пафосная атмосфера происходящего и геймплей - все это неимоверно доставляет. Прокачка эсминца, поиск ресурсов и открытие новых стратагем - это все в игре тоже есть, но это лишь помогает и не обременяет игрока, требуя от него какого-то лютого гринда. Да даже батлпассы (да, они тут есть) не требуют от вас обязательного доната - вы можете находить донатную валюту на миссиях, если будете чистить разные нычки и делать допзадания, которых тут довольно щедро раскидано. Плюс оружие, броня - все это кастомизируется и без доната, щедро и можно буквально выфармить весь контент в игре, пусть даже это и не требуется.
И в итоге я получил игру, в которой провел уже больше 43 часов, и не планирую заканчивать, тем более, что куча народу вокруг меня занимается тем же самым - несем демократию и порядок самым негуманными методами. Главное помнить - слухи о том, что жуков вывела Федерация для получения топлива, а автоматоны пытаются освободить свой ИИ ил рук Федерации - это наглая ложь, распространяемая предателями. Если в вашем окружении есть такие - срочно сообщите об этом своим офицерам по демократии. Мыслепреступление убивает!
Про «Бойцовский клуб» Финчера
Субъективный, непрофессиональный и в моём настроении обзор, с кучей ненужных вам подробностей. Я предупредил, с кучей ненужных подробностей!
1-кино
Мы ремонтировали кран с Виталиком, ну, как, он ремонтировал, я подавал инструменты. Разговор зашел о кино. Он спросил, какой у меня любимый фильм? Я сказал, что такого нет. Виталик спросил, смотрел ли я «Бойцовский клуб»? Я сказал, что нет. Он бросил железки и прокладки, потащил меня в зал. Мы заварили чай, он наделал бутербродов и мы уселись на диване перед экраном. Он попросил меня сходить в туалет, чтобы потом не отвлекаться, прикрыл меня пледом, спросил, удобно ли мне. Получив одобрение, выдохнул с удовлетворением. На экране появилась заставка. Ту-туру-туу, 20 век фокс, панорама города, прожекторы… Виталя клацнул пультом, пауза, повернулся ко мне, как-то проникновенно посмотрел в глаза, сказал, что искренне мне завидует, сейчас я увижу этот шедевр впервые! Я постарался проникнуться.
На протяжении просмотра, я то и дело чувствовал на себе его взгляд, он пытался уловить мою реакцию. В определенные моменты, он пинал меня в плечо и с гордостью кивал в сторону экрана, словно, этот фильм снял лично он. Финальная сцена. Виталик спросил, ну как? Я грыз корку от бутерброда, ляпнул первое, что пришло в голову. «Вот с Марлой, я бы замутил!» Его лицо нужно было видеть. Я почувствовал себя так, словно плюнул ему в душу, с разбега, чем-то жёваным и просроченным. Он вздохнул, поджал губы, сказал: «Понятно…». На экране появилась заставка. Ту-туру-туу, 20 век фокс, панорама города, прожекторы… «Ещё раз!» Я пытался протестовать, но он надавил на возникшее во мне чувство вины, и мы начали смотреть фильм заново.
Я понял, что мой ответ должен быть более развернутым. (Получится засполлерить фильм 99 года выпуска?) Собственно так и появилась идея писать про кино.
Когда вышел «Бойцовский клуб» мне было лет 6. Сейчас мне 29 и нужно сказать, он всё ещё смотрится норм. Снял его Дэвид Финчер. К сожалению, посмотреть его как есть, можно только один раз, повторные просмотры уже будут без интриги, но можно обратить внимание на детали. Да, тут тот случай, когда повторный просмотр тоже хорош. Мне показалось, что все сделано добротно и складывается в гармоничную картинку. Моя жизнь и жизненные обстоятельства совершенно не похожи на мир ГГ, но было интересно. Сразу бросается в глаза тема потребления, настолько ярко, что не может не вызвать неприязнь. Если Миядзаки в «Унесенных призраками» её маскирует, тут этим прямо тычат в глаза. Эдвард Нортон играет ГГ от лица которого и будет рассказана эта история. Он живет в мире людей со стабильным доходом, тарится модными шмотками-мебелями-посудой и прочее. Однако, вся эта жизнь кажется такой пластиковой и навязанной. Если, как по мне, понятие «смысл жизни» придумали те, кому заняться не чем, то с тем, что какая-то цель в процессе существования должна быть, мне сложно не согласиться. (Смысл и цель понятия РАЗНЫЕ) Покупка столика из ИКЕИ на цель тянет едва ли. Нашего ГГ одолевает бессонница. Он случайно знакомится с Тайлером, которого изображает Бред Питт. Вот знаете… бывает обругает тебя кто-то в автобусе или неудачно сходишь в какую-то гос кантору, или девушка отшила, а ты растерялся, потом идешь себе и думаешь, надо было «так» сказать или «вот так» сделать. Вот Тайлер, как раз парень из такой фантазии, которым ты мог бы быть, но не являешься. Бодрый, смелый, дерзкий и яркий. Да, собственно он и есть фантазия ГГ. Мне понравился сам момент появления Тайлера, он буд-то отделяется от фигуры персонажа Нортона, появляясь в кадре. Бессонница добивает ГГ и у него прогрессирует раздвоение личности. Вместе сам с собой он затевает драку и постепенно собирает вокруг себя единомышленников. Пацаны собираются по подвалам и бьют друг другу морды, у них есть общее дело, общие секреты и духовный лидер.
Вот мне ЭТА тема интересна. (Есть у меня такое качество, ко мне тянутся люди. В детстве от этого были проблемы. Я приходил к своим друзьям, вываливал на них кучу идей и народ это поддерживал. Я был инициатором всего подряд, в моей голове рождались и умирали миры! Организовывал экспедиции хрензнаеткуда и нас искали, инициировал закопать клад, сокровища мои друзья взяли без спросу дома, руководил строительством космического корабля и города на деревьях, на одном из которых мамаша моего тогдашнего друга обещала меня подвесить за ноги, если ещё раз… В футбол? Опять? А давайте прокопаем тоннель! Лет в 11 чуть не основал секту, вовремя это зарубили на корню))). Я серьёзно, я почитал про язычество и решил придумать свою религию, я обосновал, что смог, придумал ритуалы, смастерил идола, приступил к написанию «главной книги»))), у меня появились последователи. Я в это не верил, я в это играл, но разъяснительную работу провели со мной серьёзную. Не знаю, как это работает, но почему-то работает. Как родитель, представьте, что ваш ребенок дружит с таким активным засранцем, как я. После переезда в другую страну, в новой школе я держался особняком, а вот когда пошел в художку, мои лидерские качества вновь дали о себе знать. Причем я считался не формальным лидером и от меня было больше проблем, чем пользы. Если в детстве мне было интересно, то тогда и сейчас нахрен не нужно, но продолжало работать, как пассивный скилл. С меня почему-то брали пример, а я положительным примером мог служить едва ли…) Ладно, про кино.
Я уверен, что этот фильм не о насилии. Для меня лично, это фильм о том, как сильная личность, системно изложенные идеи способны собирать и двинуть человеческие массы. Человеку для ощущения комфорта нужно быть частью сообщества, ощущать свою значимость и полезность. Можно предположить, что таким образом можно собирать чисто пацанский коллектив. Я ещё в школе обратил внимание, это девчонки парами ходят шушукаются, пацаны обычно толпой бегают и им обязательно нужен вожак. Кстати о женщинах, в фильме она одна и это – Марла. Персонаж любопытный. Она появляется в нужные моменты, словно связующее с реальностью звено. Когда кто-то начинает ныть о том, как всё плохо, некоторые советуют сходить в какой-нибудь хоспис, онкологическое отделение и посмотреть на тех, кому реально плохо. Интересно, хоть кто-то ходил? Вот, ГГ пошел. С Марлой они знакомятся на посиделках больных разными печальными болезнями, тут и поддержка, и обнимашки, и кофе бесплатно. Посещают они эти кружки по разным причинам, но оба по факту обманщики.
Вся история крутится вокруг взрыва, который затевает Тайлер и его миньоны. Естественно это не взрыв ради взрыва. Теракт направлен на уничтожение здания и хранящейся там инфы с кредитными историями. Т.е. БАБАХ и всё, никто никому не должен и можно начать жить с чистого листа. Только вот так ли это? Основной план Тайлера- «отринуть всё, что не имеет истинной ценности». У меня вопрос, как это определить? Если по столику из ИКЕИ и набору посуды вопросов нет, но есть и спорные моменты. «Лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу». Согласен на все сто! Но у меня сразу же начинает маячить вопрос, и что с ней делать? Павиан с голой ж0пой на ветке, тоже свободен, а я вот не хочу, как павиан. По большому счёту, у каждого представление о "свободе" своё. У меня никогда не было постоянной работы, мне тяжело представить что чувствует человек, который лет 5-10 отсидел в какой-то конторке и вдруг оказался уволен, например.
Почти до самого конца зритель не знает, что персонажи Нортона и Питта это один и тот же человек. В этом интрига. Интересно, что в фильме много разных нюансов и каждый сможет разглядеть разное. Всё снято с большим вниманием к деталям и каждый последующий просмотр будет открывать эти оттенки. Не скажу, что фильм стал для меня откровением и теперь у меня есть любимое кино, но пленку потратили однозначно не зря.
Когда пришла с работы Илона-жена Виталика. Мы сидели и смотрели «Бойцовский клуб». Она включила свет и серьёзно поинтересовалась, какого хрена тут происходит? На кухне срач, вода течет, мы тут в кинотеатр играем. Я сказал, что мы смотрим этот фильм всего лишь второй раз подряд. Она хмыкнула: «Всего второй? Слабак!» Виталик что-то бурчал про «ничегострашного»…
К прочтению не обязательно. (Тут я общаюсь, сообщаю мало кому интересную информацию о себе)
Про психолога в сл пятницу расскажу. Когда в моей голове, хоть как-то хоть что-то будет более конкретное. Про повесть, пишется, нихрена из написанного не нравится. Муки творчества. Про Лекса, ты там как? Занят? Проблемы? Роман? Весеннее обострение? Я тебя в последнее время как-то по-другому чувствую. Про капитуляцию. Я сдался, некоторое время игнорировал тот факт, что стал хуже видеть. Последние полгода носил на шее на цепочке монокль)) антикварная вещица, иногда что-то мелкое прочитать. Однако, сдался и пошёл к окулисту, мне выписали очки. Сказали, что сижу за компьютером много. Я думал покупка очков – это просто. Я перемерял всё что было в магазине из оправ! Нашел одну, в которой я чертовски хорош! Заказал 2 штуки очков. Про то, почему со мной что-то всё время происходит. А ХЗ! Мне кажется тут играет роль, то, что я не отказываюсь поучаствовать во всем подряд. Какой-то мой пост перепощивали на дзене, что ли и там был комментарий, что у меня «отсутствуют шаблоны поведения», чтобы это не значило)) Тут наверное, всё сошлось, широта моих взглядов, склонность к авантюрам, ну и то, как я могу это преподнести и изложить. Вот так, Жека. Про Пикабу. Идея с коробкой для портретов и набросков не особо привлекла внимание, так, что я продолжу туда писать в любом случае, мне понравилось. Ещё и про кино начну, вот для пробы).
Музыкант клм жиртрикс предоставил три клипа сборник!
Три клипа, а именно Данатный бой, молитва Данату и Данатные деньки(лайф) составляют выпуск полного 3Д
StG 44, Sturmgewehr 44
StG 44, известный как Sturmgewehr 44, считается первой настоящей штурмовой винтовкой в мире.
Немецкое изобретение сочетало в себе преимущества автоматической стрельбы с мелким калибром патронов, что позволило солдатам быть более мобильными и точными на коротких дистанциях.
Многими принято считать, что именно этот автомат стал прародителем современных штурмовых винтовок, таких как AK-47, а также оказал глубокое влияние на разработку легкого стрелкового оружия в послевоенный период.
Это не те Радиоактивные люди, но всё же... Или мой обзор сериала "Люди Икс 97" (2024)
Приветствую. Это ещё одно "мнение" о недавно вышедшем мультсериале "Люди икс 97". Подчеркну, не РЕЦЕНЗИЯ или КИНОКРИТИКА, а МНЕНИЕ. Моё, и основанное на воспоминаниях о далёких 2000, когда трава была зелёной, когда по Jetix или ранее Fox Kids шёл сериал, что переводили как "Радиоактивные люди".
Смотрите, я знаю что сейчас выросло новое поколение. Им нравится графика, приколы там, шуточки. А вот я, наверное идиотский олдфаг. Когда мне показывают на ремейк и говорят что "это классно, посмотри" я всегда говорю: простите, мне нравится оригинал. Всего хорошего!
Вот и с Люди Икс также. В детстве обожал смотреть вечером одноимённый сериал. Даже была любимая героиня в этом отряде... Но сейчас не обо мне.
Я постараюсь меньше ностальгировать, а больше давать факты о мультсериале, чтобы тем самым приняли решение: смотреть или нет. Если вам интересно это, то прочитайте пост до самого конца.
*Сюжет сумбурный и местами странный, но пока что вышло только 2 серии*
Для начала как всегда информация о сериале из Википедии, а после я перейду к описанию своими словами сюжета
«Лю́ди Икс ’97» (англ. X-Men '97) — американский супергеройский мультсериал, созданный шоураннером Бо ДеМайо для стримингового сервиса Disney+. Он основан на комиксах об одноимённой команде Marvel Comics и является продолжением мультсериала «Люди Икс» 1992 года; повествование начинается с момента завершения оригинального сериала и освещает приключения мутантов после смерти их лидера профессора Икс. За продюсирование «Людей Икс ’97» отвечает Marvel Studios Animation, в то время как ДеМайо также выступает главным сценаристом, а Джейк Касторена — его ассистентом.
Теперь о сюжете. Итак, это продолжение, и нам сообщают следующее: профессор Ксавьер погиб, а радикальные жители города теперь решили охотиться на оставшихся людях Икс
Дальше по сюжету, команда решает противостоять злодеям, побеждает их, но появляется кризис отношений. Росомаха недоволен тем, что лидером стал Циклоп, а Джин Грей, ставшая женой Циклопа и в положении говорит что нужно как бы "уйти с команды и начать воспитывать будущего сына вдалеке от суеты". И когда казалось что вот всё наладилось, появляется Магнето и говорит: по завещанию Ксавьера, школа, и мутанты теперь принадлежат ему.
Что сказать о сюжете? Знаете сложно выделить это как плохо или хорошее. С одной стороны детство закончилось. Это я про то, что ждёшь брутального сценария, а не танцев на дискотеке и непонятно откуда взявшейся у Шельмы режим стервы. Но с другой стороны, это продолжение, всё же.
Кризис отношений стал виден у команды. Недоверие, непонимание за что бороться дальше после смерти любимого Профессора Х. Ну и добавляется к этому появление Магнето, который говорит как бы:
-Вы теперь мои ********
Я скажу так: хорошо что попробовали новую историю. Видеть по 1000 раз как Люди Икс сражаются с Магнето, надоедает. А вот теперь стало интересно, ведь как герои выйдут из кризиса? Смогут ли они остаться командой? Или же опять поссорятся между собой?
Думаю сюжет можно оценить положительно. Но увы, плюсов тут будет не так много, как минусов.
*Зрелищность я мог бы описать одним словом, но пожалуй воздержусь...*
Для начала похвалим новую рисовку. Она стала приятной для глаз, и даже персонажи стали более современными что ли?
Да, тут старались, Marvel хорошо сохранили оригинал, и тем самым похвалю их. Пока не увидишь Шторм
Ну если честно, в оригинальном мультсериале мне никогда не нравилась эта баба с молниями. А вот фильм, где снималась Холли Берри обожаю, и считаю что она идеальная Шторм
Но подчеркну: как актриса нравится, а не как персонаж.
Всё же вернёмся к главному. Ещё одно из преимуществ, это несомненно драки, и музыка из оригинала, которая как бы кричит: ПОМНИШЬ ПОМНИШЬ СВОЁ ДЕТСВО!
Похвалить можно и драки. Напоминает классику, оригинал, называйте как хотите. Но пожалуй в преимущества больше и нечего записать.
А теперь поговорим о минусах. Я не мог поверить в то, что здесь сделали с моим любимым персонажем, Шельмой. Тут она стерва, истеричка, и даже оторва местами, чем была в оригинальном мультсериале
Хотя ладно, это лишь первые серии, возможно дальше её раскроют лучше. Я вот не могу забыть некоторое воспоминание. Оно было таким: включил как то раз подросток Дмитрий серию "Людей Икс" а там вот такое зрелище. После так и не выходила из головы это... даже не знаю как описать столько чудное видение.
Но это так, придирки. Персонажи всё же хороши. Вот например смотрите, это беременная Джин Грей, а рядом с нею суровый Циклоп
Вот это Росомаха
Но что вот это, и для чего вообще добавили сцену, где герои идут в бар "потусоваться" не понимаю. В моём представлении, Люди Икс всегда были серьёзными. Да, они часто отрывались, развлекались, но не так же...
Кто-то может мне крикнуть: заткнись олдфаг, нам ньюфагам это нравится. Простите, а мне нравились суровые серии, где ты думаешь не о том "потрахаются ли герои" а выживут в стычке с врагом...
Ну и на завершение, хочу продемонстрировать вот эту картину. Если, среди вас есть знатоки сериала, то напишите: а точно такая висела в кабинете Профессора Х?
А ещё лучше напишите: Магнето был похож на бомжа, или же это просто так его нарисовали?
Если серьёзно и без шуток, то зрелищность понравится тем, кто не смотрел оригинального сериала. Увы, то что было тогда, в далёкие 2000 тут больше не осталось. Если взять за основу, то единственный плюс это ностальгия. Да персонажи такие же как в оригинальном сериале. Да, события разворачиваются после гибели Профессора Х. Да Росомаха и Циклоп никогда не были врагами.
Но почему всё так выглядит халтурно? Или так, будто создатели подумали: зачем новому поколению видеть интересный сюжет? Достаточно сделать противостояние, появление Магнето, а лучше включить заставку как в оригинале! О, да...
*Общий итог*
Люди Икс 97 пока что, меня немного разочаровали. Надеюсь последующие серии будут интересными, и я увижу дух старого мультсериала.
Советую глянуть, но не ждите чего-то крутого от этого проекта... Ещё раз напоминаю, это моё мнение, а не профессиональная рецензия. Да и прочитает её от силы человек 5...
Спасибо за внимание!
Бонусом я оставляю то, что вызывало у меня мурашки по коже и восторг в детстве
МАШИНКА КОТОРАЯ ГРЫЗЁТ НОГТИ ЗА МЕНЯ
Машинка для стрижки ногтей (На видео Seemagic Electric Nail Clipper Pro, но они все +- одинаковы)
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Краткий обзор на лапшу Vifon со вкусом Том Ям
Достаточно блеклый. Обычно том ям в бичах делают ярким, местами даже ядерно ярким. Тут он пустой. Нет зелени. Нет плюшек. Лапша стандартная для серии. Тонкая и плотная. Соли пожалели. Пресно. Это относится как к лапше, так и к бульону. Кислинки как таковой нет. Есть привкус цитруса и то очень слабый. Немного чувствуется перец в послевкусии, но на этом все.
Оценка 3 из 10.
Ps. На мой вкус.