Давным-давно, в нашей галактике, точнее, в начале 90-х незабвенный канал "2х2" решил разнообразить медийное пространство и немного потеснить Диснея. Так на российских экранах оказалась новинка: зарубежный фантастический мультипликационный сериал. Именно - сериал. Мультфильмы-то были, возможно, вы помните "Властелинов времени". А вот чтобы растянуть это действо серий на 26 и более - это нам было в новинку.
Таким пилотным проектом оказался сериал "Макрон 1". В нём всего 26 серий - мизер в сравнении с современными популярными сериалами, где счёт идёт на две-три сотни. Но ведь важно не количество, а то, что он зацепил многих тогдашних подростков. Да и тех кто постарше - тоже.
Но 1990-1992 гг - время без интернета (мы даже не знали, что за зверь такой) и с дорогущими "видаками". Так что долгие годы тем, кто помнил "Макрон 1", оставались только их воспоминания. Или общение с друзьями-одноклассниками, кто разделял увлечение. Но так везло немногим.
Один умный человек сказал, что Россию спасли "пираты". Тем, кто не желал забывать юношеские увлечения, их тоже нужно благодарить. Где-то в 2002 году на Горбушке появились диски с "тем самым Макроном". Правда, содержимое радовало лишь наполовину - "тем" оказался только видеоряд. На деле же это японский сериал Sengoku Majin Goshogun. и отличается он не не только новыми именами персонажей, но и сюжетом. А ещё у него есть продолжение - удивительно сильная и лиричная история о противостоянии Судьбе - фильм "The Time Etranger".
Как японский сериал стал американским? Всё просто. Закупила предприимчивая "Saban Prodaction" охапку японского аниме, вооружила режиссёра с помощниками клеем и ножницами, и принялась за дело. Результат их усилий мы и видели - он стал экспортным вариантом, адаптированным к европейским и американским реалиям. Поэтому мы и помним принца Абихана, а не Леонардо Медичи Бандла, Кэти Джемисон вместо Рэми Шимады. Обаятельный экс-бандит Скотт Картер в оригинале зовётся Килли Гэгли, а одноглазого "пирата" с вороном на плече при переозвучке назвали Блейдом. Видимо, решив, что Суэни Каттнал не слишком пиратское имя) Честно сказать, без должного уважения отнеслись американцы к японскому исходнику, мало того, что имена переиначили, так они н церимонились не с сюжетом, ни с самим видео. В результате у них получился совсем другой сериал. Плохо это или хорошо? Как знать.
Всё это классика жанра "Мехи". Всего же сериалов о роботах было более 600. В те времена детей совершенно не интересовал сюжет, как таковой. Нет, безусловно в каждом мультфильме присутствовала сюжетная линия, но она была очень уж предсказуемой и примитивной. Смотревших сериал больше интересовали сцены сражения гигантских роботов. В основном сериалы имели следующий вид: на землю нападают захватчики, обычно это пришельцы, но вид у них совершенно человеческий почему-то, разрушают или пытаются разрушить города, команда из 1-7 человек находят или изобретают гигантского робота и на протяжении всех серий защищают нашу планету. Причём в конце каждой серии главный злодей удивлённо кричит: "Не-е-ет", когда взрывается его очередной робот. История сюжетной линии заключается в следующем:
Профессор открывает в своей лаборатории новый, таинственный вид энергии, который позволяет открывать новые горизонты в телепортации физической материи. Разумеется злобная корпорация пытается заполучить эту силу в свои руки. Физик погибает уже в первой серии, однако у него остаётся сын - Нэйтон и друг, с которым они вместе проектировали гигантскую базу, способную летать и защищаться от агрессоров. Пятеро друзей: Скот, Джейсон, Кэйти, Нэйтон и Друг убитого - Профессор узнают, что база основана на принципе телепортации, используя ту самую энергию. За базой начинается охота, но как же им бороться с целой корпорацией злодеев? Дело в том, что на базе находиться огромный механический робот - Бог войны, который несёт на своём борту большой выбор оружия. Так же оружием беглецов становяться три истребителя, способные в нужный момент перегруппировываться в робота-Макстара, уступающего по своим характеристикам Макрону, но всё же представляющего большую опасность для врагов. На протяжении всех серий и эпизодов друзья проходят через множество сложных ситуаций, но всегда остаются вместе.
Зигзаг МакКряк - пилот, представленный в 1987 году в телесериале Дисней - "Утиные истории" в качестве второстепенного персонажа.Зигзаг — выходец из шотландского клана авиаторов МакКряков, у него большая семья.Но сам он не смог влиться в струю и стать таким же крутым летчиком как его родители и младшая сестра. Покинув семейное гнездо, Зигзаг отправился в Америку, где прошел обучение на летчика морской авиации и поступил на службу в ВМС США,но после того,как разбил при посадке на палубу авианосца "Энтерпрайз" свой штурмовик А-7 Corsair,был изгнан из флота.Через некоторое время Зигзаг в городе Даксбург основал компанию «Launchpad Unlimited», где был единственным работником и руководителем.Ну и единственным его клиентом стал скупердяй Скрудж Макдак который нанял Зигзага в качестве личного пилота и только потому,что молодой летчик готов был работать фактически за еду.(Незадолго до этого Скрудж как раз разругался со своим племянником Дональдом,который бросив службу в ВМС и получив лицензию пилота согласился перевезти на самолете Скруджа золотые кондиционеры в Индию.Но попав в грозовой фронт Дональд не справился с управлением и после того,как самолет "Дуглас" вошел в плоский штопор он вместе с Макдаком катапультировались.Дорогостоящий груз пропал и Дональд попав в немилость к дядюшке убежал снова на флот).
Основные качества Зигзага - это преданность и легкомыслие. Он очень предан Макдаку, на которого работает. Так же он очень и невнимателен: именно невнимательность являются причиной всех его аварий. Он доверчив его легко обмануть. А ещё он достаточно впечатлительный, так как после просмотра фильма ужасов может воспринимать своих друзей за отрицательных персонажей этого фильма. Тем не менее, Зигзаг очень добр и умеет ценить дружбу.
Близнецы Вилли,Билли и Дилли познакомились с Зигзагом во время своего первого приключения и поисков затерянной Атлантиды и с тех пор стали друзьями. Им частенько приходится помогать Зигзагу: Дилли однажды помог вывести на чистую воду, обманувшего его друга, продавца снаряжения скалолаза. По словам самого Зигзага, Дилли его лучший друг.Еще Зигзаг дружит с жирным закомплексованным утёнком Пупсом и всячески помогает ему.
Однажды Зигзаг разбил в хлам (но сам как всегда остался без единой царапины) экспериментальный скруджовский самолет.Терпение Скруджа лопнуло окончательно и он уволил раз и навсегда горе-пилота.В поисках работы МакКряк очутился в городе Сен-Канаре.Когда там Зигзаг впервые встретился со знаменитым супергероем Чёрным Плащом, выяснилось, что он – его фанат и мечтает стать его помощником. Сначала ЧП заявил, что работает один и помощь ему не нужна. Однако, когда Гусёну похитил Тарас Бульба – первый сильный враг Чёрного Плаща – Зигзаг предложил использовать свой самолёт "Громокряк" чтобы атаковать воздушную базу Бульбы и спасти Гусёну. С тех пор Зигзаг живёт в Сен-Канаре и помогает Чёрному Плащу в его борьбе с преступностью, а «Громокряк» является их основным воздушным транспортом. Впрочем, в эпизоде «Скатертью водичка» Чёрный Плащ и Зигзаг на время поменялись ролями, и ЧП признал, что быть помощником не так плохо. В эпизоде «Неопознанный летающий враг» выясняется, что в детстве Зигзаг боялся полётов, но потом познакомился с инопланетянкой по имени Тия, которая помогла ему преодолеть этот страх.
Некоторые родители не разрешают детям дошкольного возраста смотреть телевизор или играть в видеоигры, опасаясь, что такое времяпрепровождение негативно повлияет на их неокрепшую психику. Мы выяснили, подкрепляют ли это опасение научные данные.
Спойлер для ЛЛ:просмотр любого видеоконтента и даже просто включенный на фоне телевизор негативно влияют на развитие детей дошкольного возраста
О том, что маленьких детей стоит оградить от просмотра мультфильмов, пишут на специализированных порталах и в блогах. В статьях на сайтах детских больниц и в СМИ утверждается, что для малышей в возрасте до трёх лет должны быть запрещены мультфильмы, а до двух лет — наложен полный запрет на просмотр любых видео, поскольку это «ухудшает память, внимание и провоцирует развитие депрессии». Среди других опасных последствий называют ухудшение зрения, недоразвитость полушарий головного мозга и даже эпилепсию. В некоторых публикациях отмечается, что просмотр некоторых анимационных произведений способен «не просто замедлить или нарушить, а остановить» развитие ребёнка. Другие специалисты подчёркивают, что, хотя тратить многие часы на мультфильмы и неполезно, работающий фоном телевизор никак детям не повредит. Такой точки зрения придерживается, например, педиатр Евгений Комаровский.
ВОЗ рекомендует детям до года избегать любого взаимодействия с экранами: просмотра видео, игр и т. д. Тем, кому от года до четырёх лет, можно ежедневно проводить за этими занятиями до часа, однако родителям советуют соблюдать принцип «чем меньше, тем лучше». Рекомендации Американской академии педиатрии чуть строже — никаких мультфильмов, игр и прочего видеоконтента (за исключением видеочатов с родственниками) до двух лет, от двух до пяти лет — не более 60 мин. в день. Эксперты подчёркивают, что в это время рядом лучше находиться взрослому, который будет комментировать происходящее на экране. Американская академия детской и подростковой психиатрии разделяет время, проведённое у экрана, на образовательное и досуговое. В первом случае просмотр видео и игры допустимы с 18 месяцев, во втором — с двух лет. Детям до пяти лет специалисты рекомендуют тратить на досуговый контент не более часа по будням и не более трёх часов по выходным, а по поводу образовательного контента организация советов не даёт. При этом учёные настоятельно рекомендуют не использовать мультфильмы как средство успокоения ребёнка или как «цифровую няню», которая займёт внимание отпрыска и даст отцу или матери возможность заняться своими делами.
В первые месяцы жизни зрение ребёнка нечёткое, а расстояние, на котором он хорошо видит, — небольшое. Как минимум до полутора лет дети заворожённо смотрят на смену цветов и фигур, но не могут соотнести изображение на экране с аналогичными предметами в реальном мире, объясняет педиатр Дэвид Хилл из Американской академии педиатрии. Это подтверждается экспериментами. В 2013 году группа учёных из США показывала детям в возрасте 15–16 месяцев изображения животных на сенсорном экране, а затем их объёмные фигурки. При нажатии на определённое место на экране раздавался звук соответствующего животного, на фигурке же этот эффект достигался нажатием на кнопку, расположенную в том же месте. Выяснилось, что после взаимодействия с экраном дети не переносили полученный ими опыт на физический объект — и наоборот. Учёные сделали вывод, что для ребёнка в этом возрасте освоить новый навык в трёхмерном мире, тренируясь на двухмерном изображении, невозможно.
Педиатр Дженнифер Кросс объясняет: «Ребенок не научится складывать кубики, наблюдая за ними на экране. Он будет учиться тогда, когда сам прикасается к кубикам, чувствует их текстуру и вес, использует метод проб и ошибок, чтобы научиться ставить один кубик на другой». Она добавляет, что способность соотносить происходящее на экране и в реальном мире формируется у детей примерно к двум годам.
Таким образом, до возраста двух лет пользы от просмотра даже образовательного контента нет. Зато навредить малышам мультфильмы и игры вполне способны. Группа сингапурских учёных доказала, что длительный просмотр видео может изменить структуру мозговых волн у ребёнка. Исследователи включили в выборку 437 беременных женщин, а потом и их родившихся детей. Когда этим детям исполнился год, авторы эксперимента попросили женщин заполнить анкету о привычках телесмотрения их самих и их малышей. Через полгода матерей с детьми пригласили для снятия электроэнцефалограммы. Оказалось, что чем больше времени дети проводили у экрана в возрасте 12 месяцев, тем активнее были низкочастотные тета-волны в сравнении с высокочастотными бета-волнами. Это означало, что мозг исследуемых малышей находился в состоянии несфокусированности и неготовности к когнитивной деятельности.
ЭЭГ мозга, сделанные четырём детям в возрасте 18 месяцев. Зелёные участки — бета-активность, красные — тета-активность. Источник
Этих же детей исследователи пригласили на обширное нейропсихологическое тестирование в возрасте девяти лет, также учёные собрали отзывы их родителей и учителей о поведении и успеваемости. Сопоставив все полученные сведения, они пришли к выводу, что с каждым дополнительным часом, который ребёнок потратил на просмотр видео в возрасте 12 месяцев, у него появлялось всё больше трудностей с концентрацией внимания и с исполнительной деятельностью в школьном возрасте. При этом авторы статьи обращают внимание на ограниченность их выводов — исследование началось в 2010 году, когда планшеты и смартфоны ещё не были распространены так широко, и почти полностью фокусировалось на просмотре телевизора.
Американские учёные в 2019 году провели магнитно-резонансную томографию 47 детям в возрасте от трёх до пяти лет и опросили их родителей о том, как много времени их сыновья и дочери проводят за экраном, какой контент они смотрят, предпочитают игры или видео, есть ли в их комнате телевизор, а в их непосредственном распоряжении — планшет. Сравнив результаты МРТ и анкетирования, исследователи обнаружили: чем проще для ребёнка доступ к экрану, тем сильнее у него нарушена микроструктурная целостность участков белого вещества мозга в зонах, которые отвечают за языковое развитие, навыки грамотности и исполнительные функции (то есть способность следовать инструкциям, планировать свои действия в соответствии с целью, изменять реакцию в зависимости от контекста и избирательно уделять внимание нужным стимулам). Те же выводы оказались справедливы для детей, которые предпочитали пассивный просмотр роликов интерактивному взаимодействию и проводили с планшетом или другим устройством многие часы. Такие результаты можно было списать на то, что родители не имели возможностей занять ребёнка как-то иначе. Однако все семьи из выборки имели высокий социально-экономический статус — следовательно, утверждают учёные, скорее всего, понимали необходимость всестороннего развития ребёнка и могли обеспечить его разнообразными формами времяпрепровождения.
Связь между просмотром видео и проблемами с языковым развитием выявили и исследователи из Канады. Опросив родителей 894 детей в возрасте от шести до 24 месяцев и проверив речевые способности малышей, они пришли к выводу, что каждые полчаса времени, проведённого в течение дня у экрана, увеличивали риск задержки речи у детей на 49%. Даже включённый на фоне телевизор во время семейных обедов негативно влиял на языковое развитие детей от двух до шести лет, выяснили французские учёные. Специалисты объясняют это тем, что, слыша одновременно и звуки с экрана, и разговор родителей, ребёнок испытывает трудности с концентрацией на одном источнике звука и, соответственно, хуже воспринимает речь.
Учёные из Университета штата Огайо отмечают, что частый просмотр телевизора обычно негативно влияет на исполнительную функцию у дошкольников. Авторы исследования создали многомерную модель, учитывающую возраст начала регулярного просмотра видео, ежедневно затрачиваемое на это время, тип потребляемого контента, телевизионные каналы, которые смотрит ребёнок, и устройство, которым он пользуется. Выяснилось, что с заданиями на исполнительную функцию хуже справляются те, кто начал смотреть видео в более раннем возрасте и кто чаще смотрит мультфильмы, особенно на каналах, где повествование прерывают рекламные паузы. Негативное воздействие рекламы учёные объяснили тем, что из-за неё ребёнок регулярно отвлекается и теряет способность длительно удерживать своё внимание на одной истории. Единственный из проанализированных в рамках исследования детских каналов, умеренный просмотр которого стимулировал исполнительную функцию, — PBS Kids, где, в частности, показывали «Улицу Сезам», «Поезд динозавров», «Дикого кота» и «Что скажет Марта».
Британские учёные обнаружили, что чем больше времени ребёнок проводит у экрана в возрасте от шести месяцев до трех лет, тем хуже его сон — он меньше спит ночью и немного больше днём, также ему требуется больше времени, чтобы заснуть. Получается, что даже в три года, то есть в возрасте, когда большинство авторитетных медицинских организаций уже разрешают на час включать ребёнку мультфильмы или другие видео, лучше всего спят те дети, которые этого развлечения лишены.
Австралийские учёные выявили ещё один негативный эффект: оказалось, что каждый следующий час, потраченный в течение недели на просмотр видео в возрасте до двух лет, впоследствии увеличивал риск повышения индекса массы тела относительно среднего по популяции. Аналогичную связь уже у детей 4–13 лет продемонстрировали исследователи из Нидерландов, а у детей в возрасте пяти лет — их американские коллеги.
Группа учёных из Нью-Йоркского университета попробовала выяснить, как на ребёнка влияют разные типы медиаконтента: образовательный для детей от двух до шести лет, развлекательный для той же возрастной группы, любой контент для школьников и подростков и видео, ориентированные на взрослую аудиторию. В исследовании участвовали 99 пар матерей и детей латиноамериканского происхождения с невысоким уровнем родительского образования. Главным предиктором детского агрессивного поведения оказались, как ни странно, не голливудские боевики или новости, а мультфильмы, предназначенные для маленьких детей. Учёные затруднились дать этому феномену объяснение, но предположили, что просмотр подросткового и взрослого контента в дошкольном возрасте может в будущем сделать поведение ребёнка более агрессивным.
Таким образом, детей в возрасте до двух-трёх лет стоит полностью оградить от взаимодействия с любыми экранами, а впоследствии при включении мультфильмов и другого видеоконтента руководствоваться правилом «чем старше ребёнок и чем меньше на просмотр тратится времени, тем лучше». По данным учёных, даже включённый на фоне телевизор негативно влияет на развитие детей дошкольного возраста.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Киберпанк: Бегущие по краю (Cyberpunk: Edgerunners) от Netflix, 1 сезон. 2022г.
Будущее, мегаполис Найт-Сити. Люди одержимы высокими технологиями и разного рода имплантами. Мать Дэвида Мартинеса еле сводит концы с концами, но пытается сделать всё возможное, чтобы сын учился в элитной академии и получил хорошее образование. Когда, попав в уличную перестрелку и автоаварию, женщина из-за плохой страховки умирает в больнице, Дэвид ставит себе экспериментальный имплантат, дающий своему обладателю повышенные боевые характеристики, и становится наёмником.
Дисней клуб выпуск 5. Как и раньше каждое воскресенье в 18:00 по МСК. Утиные истории: И золото хорошо в меру Чип и Дейл: Как мы нянчились с бельчатами Чудеса на виражах: Пираты и морское чудище Приятного просмотра!
Не большие изменения в составе видео. Поменял первую заставку с Дисней клуба 1998года на 1993г. Это лучшее качество что нашёл на просторах интернета.
Долгие годы знаменитый плюшевый мишка из произведений Алана Александра Милна считался одним из главных символов корпорации Disney. В 2022 году Винни-Пух и его приятели стали общественным достоянием. Похоже, в ближайшем будущем медведь начнет ассоциироваться у зрителей с компанией Amazon.
Срок авторских прав на произведения о Винни-Пухе закончился, поэтому сегодня снять фильмы и сериалы об этом литературном герое может любой желающий. Этой возможностью уже воспользовалась студия Jagged Edge Productions, превратившая некогда добродушного мишку в кровавого киноманьяка.
Amazon решил очистить доброе имя Пуха и вновь сделать его персонажем детских историй. Медиагигант заключил сделку с компанией Kartoon, по условиям которой последняя должна произвести за следующие четыре года одну полнометражную анимационную ленту и 104-серийный мультсериал о приключениях Винни. Зрители также увидят пять дополнительных спецэпизодов, которые с высокой долей вероятности посвятят разным праздникам. Художники Kartoon работают над новым обликом мишки: права на привычный мультипликационный дизайн персонажа остались у Disney.
Amazon уже вложил в разработку проекта около $30 млн. Ожидается, что анимационная вселенная «Винни-Пуха» окажется эксклюзивом собственной стриминговой платформы компании.
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Жестокое противостояние расы живых машин, имеющих сознание. Попыткам поставить все под контроль противостоять люди, помогая группе гоботов «Стражей», занявших позицию гуманистов. Стражи, как и их соперники, являются представителями одной и той же расы интеллектуально развитых машин, населяющих Гоботрон. В давние времена эта планета была населена человекоподобными существами. Но со временем наиболее властные гоботронцы стали терроризировать местное население. В результате они отделились и стали называть себя Ренегатами. Одна из их атак привела к катастрофе, которая могла уничтожить жизнь на всей планете. Но в самый последний момент один из талантливых ученых нашел способ спасти собратьев, создав для них механические тела. И теперь гоботы оснащены уникальными телами и оружием. Они используют командные центры и космические корабли, способные передвигаться на высоких скоростях.
История снята по мотивам мультфильма "Война гоботов". Действие разворачивается на далекой планете под названием Кортэкс. Здесь живут каменные Лорды. Они сражаются за получение абсолютного оружия… Магмар является каменным лордом и убивает других лордов одним за другим, занимаясь завоеванием планеты…