Cекретные материалы: 2с 20э (43) Розыгрыш / Humbug1
Неразлучные агенты ФБР Малдер и Скалли расследуют загадочную серию жестоких убийств в городке ставшим прибежищем для работников разъездного цирка в межсезонье. На телах жертв находят страшные раны и местные жители рассказывают байки о фиджийской русалке. Пытаясь собрать доказательства и выйти на след убийцы агенты знакомятся с колоритными жителями городка, и сталкиваются с очень необычным существом.
Антагонист / Явление: рудиментарный близнец, который искал себе новое тело из-за болезни носителя (брата)
Моя оценка серии: 9 из 10. Серия просто бомба, и дело не только в увлекательном сюжете и в привлечении настоящих цирковых артистов, а в неповторимой атмосфере балагана в которой нашлось место место причудливому сюрреализму, веселью, и напряжению - получился очень удачный жанровый коктейль, который расширил границы сериала и стал настоящим сюрпризом для зрителя привыкшего к мрачному тону расследований. Эпизод буквально врезается в память благодаря своей оригинальности.
P.S. Джиллиан Андерсон на самом деле съела сверчка.









Почему "повестка" бесит. Критические дефекты женских персонажей в современном кинематографе
Пропаганда намного сложнее, чем выглядит, поэтому наивно считать, что она "не работает", но факт есть факт, что ни "сильный и независимый" женский персонаж в современном кино, то стыд и позор. Почему так?
Многие в интернете указывали на то, что раньше было лучше: Рипли, Сара Коннор и т.д. Они людей не то что не бесят, отбоя от фанатов нет.
Причина нарочитой, вопиющей убогости женщин в современном кино в том, что они своим видом и поведением нарушают не только принципы реального мира, но и кинематографических.
Женщин наделяют качествами гопника-бугая, а избиения этими упырихами мужчин - условие сценария. Женщина в современном кино обязана гнобить и подавлять мужчин - это заказ. И избивать. Некоторые авторы, чтобы как-то обосновать "силушку богатырскую", наделяют женских персонажей мышцами и "серьёзными щами", делая только хуже, потому что даже школьники знают, что при прочих равных такую женщину-качка в реальном мире отправят в нокаут. Когда такие женщины-гопники гнобят заведомо более слабых противников, это мерзко, когда более сильных - идиотизм. Это нереалистично.
Дело в том, что они женщины? Нет, дело в подаче.
Современные фильмы, игры, мультфильмы и сериалы генерируются и конструируются по шаблону. Есть "калькуляторы инклюзивности" для авторов. Серьёзно. Это буквально калькулятор, в котором авторам нужно набрать определённое количество очков за наличие в произведении тех или иных элементов. Это как бы не обязаааательно, но... Кому нужно рисковать, если эти инструкции спускают "сверху"?
Таким образом, сценаристы пишут не историю, а решают проблему как внедрить в сюжет заданное количество негров, лесбиянок, геев, "сильных и независимых женщин", азиатов и сцен избиения мужчин. Какой, нахрен, сюжет? Тут "повестку" бы впихнуть.
Это наносит серьёзный удар по целостности повествования, тем более, что часто нужно вносить правки в готовый сценарий, потому что "норма на геев и негров-инвалидов не выработана".
Хорошие сценарии никому не нужны, в индустрии есть набор шаблонов и из них производится сборка продуктов, сценаристам негде развернуться - сильно выделяющееся заворачивают.
Даже если прямо не приказано, против этих правил мало кто рискует идти - мало ли, "отменят" или не дадут деньги, не продвинут продукт, не наймут и т.д.
Steam не обязывает разработчиков внедрять "повестку" по "калькулятору Blizzard" и другим, но прямо заявляет, что хрен, а не продвижение, если не будет достаточно "очков", но сколько точно и каких - не говорит. Так работает индустрия.
Поэтому образы "сильных и независимых женщин" вне контекста историй, вне логики и здравого смысла, это просто внешняя конструкция, которую внедряют в продукт, чтобы выполнить заказ или подлизаться к крупным заказчикам.
Но есть шаблон, в котором "сильные и независимые женщины" могут меряться силой с мужчинами и это не выглядит идиотизмом само по себе. Только не в США, а в Китае. Речь о мультфильмах в жанре "культивация", где маленькая девочка, как и маленький мальчик, могут разбрасывать бугаёв и это не выглядит нелепо. Почему?
МАГИЯ. Серьёзно, там действительно магия, они не физической силой друг другу морды бьют. И всё, никаких вопросов. Магия, значит, магия. У кого больше магии, тот и сильнее, а форма дело десятое.
Эта сценарная условность перестаёт работать только если автор дебил и сам же её нарушает.
Это пример того, что при наличии внутренне непротиворечивой концепции, женский персонаж может быть обоснованно сильным и это не будет вызывать отторжения у зрителей.
В старых фильмах тоже была "повестка", только более качественная.
Рипли и Сара Коннор были опасны не тем, что могли надавать по морде кому угодно кулаками, их физической силы было для этого недостаточно, они использовали ИНСТРУМЕНТЫ и навыки: технику, оружие, смекалочку, быстрый бег и т.д.
"Чужой 2" является "повесточным" фильмом уже "новой волны" и там идиотия с нарочито грубой женщиной-морпехом, которая раздаёт по щам накаченным мужчинам. Глупость, да и только.
Рипли и Саре Коннор не нужна была показушная грубость, чтобы они выглядели серьёзно. Показушная грубость - это прямо указание на бесталанность кого-то из сценаристов, актёров и других ответственных лиц. Это самый нелепый, примитивный и ленивый метод показать зрителям "силу" персонажа. Вот настолько им было плевать, или актриса настолько "бревно", что чего-то другого от неё сложно добиться.
Хорошо прописанная история, логичные действия персонажей в рамках истории, соответствие заявленным принципам выдуманного мира - всего этого в современных фильмах почти нет.
Женщина в современном кино - не персонаж, это инструмент "повестки", т.е. внешнее для истории явление, её разрушающее. То же с геями и другими внедрёнными персонажами и явлениями.
"Калькулятор повестки" постоянно расширяется, теперь там фразы, сцены, образы, установки. Уже и сюжет между всем этим не помещается, когда авторы думают как внедрить сцену с избиением мужчины женщиной на 5 минут, сцену жизни лесбийской пары на 10, негритянку и ""накосячившего" белого разведённого мужчину, пытающегося примириться с бывшей женой с детьми, имеющей нового парня/мужа негра/араба/азиата". И всё это за серию.
Пока этот бардак продолжается, нормальных женских персонажей, скорее всего, уже не будет. Да что там женских, и мужских, и нормальных фильмов, сериалов, мультфильмов.
Одна сплошная перетасовка одних и тех же блоков в генераторе.
Отличные полнометражные аниме + ламповые мультсериалы 90-х и игрушки на их основе
Все, что подойдет для отдыха и хорошего времяпрепровождения (это сейчас необходимо)
Подобных постов написал много и надеюсь этот вам пригодится (по сути это пост другими постами внутри, но тем не менее).
Вообще многое собираю (отличные фильмы в максимальном качестве, сериалы, мульты, аниме + виниловые пластинки, старые киндер игрушки, фигурки на основе всяких старых мультсериалов и тд).
Подборки по аниме -
6) Бонусом ламповые аниме сериалы - Семь отличных аниме сериалов прошлого, которые стоит пересмотреть ))
Мультсериалы и игрушки на их основе -


У мультсериала "Погонщики динозавров" занятная линейка игрушек 90-х годов -


Громовые коты (сериал 1985-1989) Thundercats + другие сериалы и игрушки
Бонусом про этот культовый фэнтези сериал (писал про него раза 4, но может традиционно под НГ сделаю) - Десятое королевство (2000) Культовый фэнтези сериал, который поздно оценили по достоинству / Загрузил сюда
Недавно вот всякого подвезли (Годзиллу и Гари Олдмана из Гарри Поттера с магазов из Японии) + оригинальный Шрэк 20+ летней давности + всякие мелочи (джедайским мечем поколотили люстру, но ладно)






Многое о Кино, игрушках, играх в моем основном тг канале - https://t.me/MisterZverevPairat (ссылками и тд поделюсь, где можно все достать и тд) / реставрация, ремастер версии, классика, артхаус, ламповые фильмы 80-90-х и многое другое .
Один из лучших (возможно) сериалов года: «Из многих»
Оперативные впечатления по новому сериалу «Из многих» (Pluribus), который недавно стартовал на Apple TV+. Уже продлен на второй сезон. А в ответе за него создатели «Во все тяжкие» и «Лучше звоните Солу» во главе с Винсом Гиллиганом.
Да, Гиллиган теперь всем известен по созданию приключений Уолтера Уайта, но олдскульные ребята еще помнят его по сценариям для «Секретных материалов». И Pluribus как раз из этой степи, тут без Малдера и Скалли разобраться сложно. Ощущения, кстати, от первых эпизодов как раз такие – жуть. Да, сай-фай, да, комедия, да, первоклассная драма… но все же Pluribus выглядит отлично продуманным триллером не без элементов фантастики.
Крутость сериала в том, что зрителю ничего толком не объясняют и не разжевывают. Информации ровно столько, сколько нужно для дальнейшего просмотра. Словно «Вторжение похитителей тел» перечитало «Задачу трех тел» Лю Цысиня, оценило «Заражение» Соденберга, а затем залпом проглотило все сезоны «Героев» и «Оставленных». И эта дикая смесь прекрасно себя показывает. Инопланетяне, вирусы, секты и загадки. Со всем этим сталкивается героиня Рэй Сихорн, которая проявляет себя просто выше всяких похвал.
Pluribus не критикуем. Пока все нужно, важно, интересно, со смыслом. Ждем новых эпизодов, ведь сериал способен стать главным открытием в 2025 году. Честно скажем, другого от Гиллигана и не ждали.
Обзоры на фильмы и сериалы раньше всего появляются в нашем Telegram-канале «Первый ряд».
В продолжение поста о съемках в сериале "Константинополь"
Друзья! Неожиданно у меня появились кадры (спасибо постановщику трюков Виктору Елизарову), которых я раньше не видел. Так что в продолжение предыдущего поста Моя пробежка в сериале «Константинополь» – теперь полный вариант всех кадров по пробежке на рынке.
Сериал "Константинополь", реж. Сергей Чекалов.
Вот теперь можно посмотреть, как я падал с другого ракурса.
Кстати, забавно: когда я ронял первую стойку, на одном из дублей там боковая деревяшка наполовину оторвалась – и, соответственно, стойка не упала.
Классно, что теперь у меня есть эти кадры.
Всем хорошего вечера!
Ответ Hlammm в «Куда пропало освещение в фильмах?»3
Глянул этот эпизод на разных экранах и с разным качеством исходника. Самое хреновое через КиноПоиск на мониторе ips с поддержкой hdr, на телевизоре олед этот же КиноПоиск выглядит так же хреново. Скачал 4к sdr, на мониторе получше, но все равно смотреть неудобно, на олед прям отлично, ясно видно, что это черные люди в черных доспехах, видны разные оттенки, а не просто черные и серые кляксы как намкинопоиске, но стали видны косяки постобработки и компьютерной графики))) Потом скачал уже эпизод в 4к HDR, весит эпизод 65 гигов, и особой разницы с sdr на олед не увидел. На мониторе как будто просто общую яркость повысили и все.
Вот и получается, хочешь смотреть красиво изволь потратится на оборудование и заморочиться с торрентами.
П. С Все это смотрелось в темных помещениях, при дневном свете такие темные сцены и олед не вывезет.
Чему учат китайские мультфильмы
За основу взяты китайские мультфильмы в жанре "Культивация", но описанные элементы есть почти во всех китайских произведениях в той или иной форме.
Главное - сила. Это ключевой посыл, который повторяется из произведения в произведение прямым текстом. Вопросы справедливости и правды не то чтобы игнорируются, но отходят на второй, третий, десятый план. Это, конечно, логично, но...
Чтобы женщина в тебя влюбилась - избей. Отмудохай как следует зарвавшуюся женщину и она будет следовать за тобой, верно служить, хотеть нарожать детей и пожертвовать жизнью ради тебя. Может даже навязчиво преследовать. Саркастично.
За богатых, сильных и наглых все женщины хотят выйти замуж, попасть в гарем, выдать замуж своих дочерей и не только дочерей. Китайцы перебарщивают с гиперреализмом.
Потребительское отношение к миру. Чтобы стать сильнее, главные персонажи поглощают, воруют и истребляют, даже если это наносит непоправимый ущерб и уничтожает виды. Грохнуть ради какой-нибудь сыворотки последних представителей исчезающего вида, чтобы получить личную выгоду? Уничтожить историческое наследие? Оставить после себя буквально пустыню? В китайских мультфильмах это в порядке вещей, что удручает.
Игнорирование женщин и успехи привлекают женщин. Наличие женщин привлекает ещё больше женщин. Они все хотят в гарем. Такая уж у них природа.
Вежливость в зависимости от статуса. Просто вежливым со всеми в китайских мультфильмах быть не круто. Пресмыкание перед сильными и пинки слабым, даже со стороны главных героев с "положительным образом".
Если что-то нужно: отбери, укради, ограбь, обмани, убей, но не попадись. Китайские мультфильмы суровы.
Постоянно учись и совершенствуйся, чтобы стать сильнее. С этим сложно спорить.
Жизнь на руинах высокоразвитых цивилизаций прошлого, в которых копошатся ничтожные, слабые потомки в поисках артефактов, ресурсов и знаний. Апокалиптично.
Из плюсов можно отметить, что противоестественной идеализации женщин в китайских мультфильмах намного меньше: они могут быть и злодейками, и предательницами, убить их могут на общих основаниях. Хотя половой перекос, конечно, есть.
Также, участие женщин в боях выглядит менее идиотским, чем в западных продуктах или аниме, потому что магия. Это всё объясняет.
В большинстве мультфильмов нет целенаправленного постоянного унижения и избиения мужских персонажей и главного героя женскими персонажами, как в пропаганде аниме.
Красивых женских персонажей, при этом, намного больше.
Злодеи часто имеют конкретную и логичную мотивацию, а не просто "злые", даже если мотивация проста.
Всё и все - Китай. Даже если есть отсылки на другие народы и расы, они так поданы, чтобы не выбиваться из общего "китайского" контекста. Будто условная "Германия" - не больше чем группировка типа Тибета в рамках виртуального "Китая". Эта концепция не имеет пределов масштабирования и распространяется на любые локации, планету, вселенную и т.д.
В связи с этим, вариативность локаций, городов, культур и т.д. в китайских мультфильмах низка: всё должно содержать признаки выдуманной "китайской традиционности", будто вообще всё - лишь вариации Китая, но никак не что-то самостоятельное.
Вместе с потребительским отношением к всему вокруг, это серьёзно, т.к. является установкой мировоззренческого уровня для малолетних зрителей.
Это как мировая карта, на которой все области помечены как "Китай", а если над ними контроля нет, то это "временное недоразумение и этот вопрос нужно решить".
В целом, китайские мультфильмы намного менее вредоносные, чем западная мультипликация или откровенно тлетворное аниме. Однако...
Массовое копирование. Вариаций китайских произведений очень мало, потому что почти все они на основе одного, централизованно спущенного сверху шаблона: сюжетная схема, основные идеи, стилистика и т.д.
У японцев то же самое: базу и шаблоны им создали американцы, стилистику они своровали в СССР, после чего всё это сконцентрировали, но продолжают штамповать продукцию на мультипликационном конвейере по тем же шаблонам. У японцев был период расцвета анимации с высоким (относительно) разнообразием, но это в далёком прошлом, сейчас всё предельно упростили, примитивизировали и ужесточили, сделав токсичную выжимку. Деградация и упрощение копий копий.
У японцев шаблонов был набор и они количество вариаций десятилетиями сокращали, а у китайцев один "универсальный" и масштабируемый.
У японцев контроль за индустрией осуществляется просто: если контент отличается от шаблонов и заданных установок, в индустрию не попадёшь.
У китайцев лишь немногие авторы пытаются если и не выйти за границы шаблона, то, хотя бы, вовсю развернуться внутри него и углубить повествование насколько это возможно. Большинство просто делают копии копий. То же, до чего додеградировали японцы, только сразу.
Это "принцип "Тик-ток"": пересьёмка ставших популярными роликов, чтобы частично повторить успех. Не просто "по мотивам", а то же самое, только проще и дешевле (иногда лучше).
Могут быть десятки дунхуа и маньхуа, в которых авторы не потрудились даже изменить имена и внешность персонажей. В этих потоках копий не всегда можно определённо сказать где "оригинал".
Как ни странно, когда китайские авторы утыкаются в пределы масштаба, то копируют... "Warhammer 40000". Сначала это было забавно и выглядело как "пародия". Первые 10 раз.
"Бесконечность". Это сложно назвать целенаправленным эффектом, скорее следствие подхода.
У большинства китайских произведений нет внятного конца, а у дунхуа нет финала. И не будет, потому что их закроют раньше.
Таким образом, просмотр китайских мультфильмов быстро приучает воспринимать их как процесс ради процесса. И они взаимозаменяемы, кроме редких произведений. И про одно и то же.
Стандартная схема сюжета: "Путешествие из деревни в город, из города в столицу, из столицы в другую страну, мир и т.д.". Это спираль, на витках которой масштаб и форма меняются, но принцип и ключевые события остаются теми же.
О теме "Противостояния небесам", возможно, напишу позже. Тема сражения с Богом проходит красной нитью через почти все китайские произведения.
Что ещё нужно знать:
- китайская мультипликация не имеет отношения к реальной истории Китая;
- китайская мультипликация не отражает и не основана на реальной культуре Китая.
Мультипликационный "Китай" постепенно вытесняет историю и культуру Китая симулякром, подменяя за счёт внешней похожести отдельно взятых элементов. И, при этом, унифицирует население Китая, заменяя множество и разность на единообразную, общую, сгенерированную недавно "неокультурную базу".
В принципе, как в Японии, в которой реалии аниме сформировали общество под аниме, вытеснив и уничтожив значительный пласт японской культуры.
Японское аниме давно создаётся с целью внешней экспансии и влияния, являясь продуктом двойного назначения, как и фильмы "Голливуда".
Китайские дунхуа и маньхуа пока, в основном, для внутреннего потребления в Китае.
Ах да, в большинстве китайских мультфильмов и комиксов главный герой и другие персонажи воюют в составе больших армий с "иностранными захватчиками" и демонстрируют примеры "героического боевого патриотизма". И воюют на чужой территории. К чему бы это?












