Некромантия = имба!
(каждый слайд увеличивается)
"Всегда цените дружбу"
Самое удивительное это то, что спустя 2 года появились столы!
(каждый слайд увеличивается)
"Всегда цените дружбу"
Самое удивительное это то, что спустя 2 года появились столы!
Новый год начался с подарка, которого я ждал весь 2023 год. Сообщество VR моддеров наконец разработало и выпустило UEVR Injector, который позволяет больше половины "плоских ПК" игр на движке Unreal Engine 4 и 5 (1000+) запустить в полном 3д в VR. Причем в зависимости от жанра иногда даже работают VR контроллеры (целиться своими руками в пространстве, а не мышкой по экрану тыкать).
Гугл дока со всей нужной инфой, обучалками, списком игр и полезными советами: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw/htmlview#
Официальный сайт мода : https://uevr.io/
Скачать (ссылка на гитхаб): https://github.com/praydog/UEVR
Дискорд Flat2VR с советами и рекомендуемыми UEVR профилями для каждой игры: https://discord.com/invite/ZFSCSDe
Видео гайд (на английском, целый плейлист):
Вкратце:
- скачиваем, запускаем Virtual Destkop/Airlink/Steam Link/Link cable, запускаем UEVR клиент, запускаем игру (ждем загрузки до главного меню), выбираем процесс игры в UEVR, нажимаем Inject. Готово: плоская игра стала VR игрой!.
- UEVR меню внутри игры открывается-закрывается на INSERT с клавиатуры или R3+L3 на геймпаде/VR контроллере (у меня Quest 2).
- Нажатие на правый курок RT покажет горячие клавиши + позволит стиками двигать камеру в более удобную позицию внутри игрового мира (а также сохранять-загружать позицию камеры на будущее)
- 3DoF и 6DoF motion conroller'ы - настраиваются через игровые ассеты, рекомендую посмотреть соответствующие обучалки (видео выше).
- еще раз, для значительной части игр можно также настроить 3dof/6dof 1st person прицеливание-стрельбу как в родной VR игре, даже если изначально игрушка - геймпадный экшен от третьего лица.
- FPS имеет значение, крайне рекомендую использование DLSS/FSR и прочих доступных апскейлеров.
___
В общем, перебирал я игры в своей библиотеке, прикручивал к ним этот VR, чуть игрался и откладывал в сторону. Пока не наткнулся на космическую леталку Everspace 2.
VR завёлся с пол тычка. Сидишь в кабине, полное ощущение тесного кокпита, 3D. Вокруг астероиды, космический мусор, станции, пираты, туманности...
Играл на геймпаде. "Как известно", в настоящие полёты на геймпаде не поиграешь, т.к. банально не хватает рычажков ввода-степеней свободы (особенно для космических симуляторов).
Поэтому я летал "как есть", вперед-назад-влево-вправо, без изысков.
И только некоторое время спустя я вдруг понял, почему это ощущается недостаточно хорошо: у меня же есть FPV дроны и я умею на них летать! Там такой же джойстик. Понятное дело, космический корабль в игре может летать "вообще во все стороны", а у дрона степеней свободы все-таки меньше; но ведь сымитировать дрон можно? Можно.
Я зарылся в настройки, переназначил всё, что только можно переназначить, поудалял часть кнопок, а часть "перевернул" на 180 градусов. Но в итоге вместо "аркадной игры про космос" у меня получился очень-очень-очень похожий симулятор космических FPV полётов в 3D.
В 3D! Я повторю отдельно, т.к. тот, кто не пробовал, даже наверное и не подозревает, что все эти "дроноводы с очками" видят не объемную, а вполне себе обычную плоскую скучную картинку (прямо перед глазами, но все-таки плоскую).
А тут - я в космосе. Летаю вокруг космической станции, со скоростями и гибкостью маневра, которые налетал за 50-60 часов реальной практики FPV в реальном мире :)
VR, абсолютная вера в пространство вокруг себя и непередаваемое ощущение вращающегося мира, когда ты закладываешь "бочки" на 360 градусов одна за другой, пролезая в самые тесные щели, буквально обдирая борта своего космического корабля о ржавые фермы заброшенной станции.
Иэх, симуляция! Мощная штука :)
«Россию нельзя победить, можно только развалить изнутри»
Президент Российской Федерации, Владимир Путин 23.12.2021
«Я никогда не присоединюсь к движению против войны. Позовите меня, когда появится движение за мир»
Мать Тереза
Приведенные известные цитаты очень хорошо характеризуют то, что сейчас происходит в реальном мире, геополитике и, как ни странно, в Elite Dangerous, ведь не нужны внешние враги, когда есть внутренние «подсиралки», готовые к деструктиву без цели и смысла…
Когда у человека есть конкретные идеалы, семья, друзья, коллеги, государство, с которым он себя ассоциирует - он остается твёрд и в своих убеждениях, поступках, высказываемых тезисах. Такой человек точно знает и уверен в том, что и для чего он делает.
На другом полюсе находятся люди, ничем не связанные, ничем разумно не ограниченные: ни государством, ни семьей, ни моралью, ни идеями… Про таких говорят “без роду и племени”. А если подобные люди являются ещё и «пустыми» внутри, безыдейными, неспособными плодотворно созидать, то единственное, доступное им - это озлобленный, ничем реально не мотивированный вред состоявшимся людям/сообществам/государствам (подставьте нужное…).
Следуя озвученным выше жизненным парадигмам, в особенности негативным, в последнее время против нас выступили все «сливки» (отбросы) мира Elite Dangerous - ганкеры, гриферы из РУ-сообщества и их марионетки. К слову, это именно те, кто гордятся отстрелом новичков в системах с инженерами и подают это под соусом «мы их учим жить».
Те, кто так и не смог создать ничего своего: ни фракции, ни сообщества. Многие из них являются неприжившимися, из-за «разболтанных» моральных и жизненных установок, пилотами различных фракций. Среди них затесались и те, кто не смог приносить пользу окружающим и не смог совладать со своими «тараканами» в противогазах, а потому спешно «вылетел» из СЕС, аки пробка из бутылки новогоднего шампанского.
Важной деталью является и то, что этот сброд не способен осознать, сформулировать и отстаивать какие-то свои (!) идеи, поэтому обречён застрять в неразрывном колесе негатива и вредительства, т.к. любые чужие успехи для них невыносимы и заставляют их сбросить шоры, узрев истинное положение вещей (а это неизбежно рушит их хаотичное нагромождение маня-фантазий).
Понимаете какая каша в головах этих лиц? Они более чем открыто воюют против нас и говорят о том, что им нужны союзники для продолжения деструктива (но все это всегда с намёком в духе “позовите нас назад и дайте нам цель”).
Вот еще один яркий пример: единственное, что могут попытаться создать эти…лица - это Анти- что-то, но никак не созидательное и действительно полезное. Только контра, только антипод, чтобы противопоставлять свои жалкие мытарства действительно полезным достижениям.
Дальше следует поток скриншотов с потоком сознания этих людей и с тем, как этот поток сознания не принимается разумными товарищами. Просто интересно будет почитать:
А это совсем «прекрасное» в своей непросветной мерзости: “Мы не сторона конфликта…Там только добровольцы…”, никому ничего не напоминает?
И для контраста, чтобы четче была видна разница между плодотворной, честной, общественно полезной деятельностью и деструктиву от лиц, указанных выше, вот чего нам удалось достичь за время конфликта:
«На текущий момент наши новости читают свыше 100 Дискорд-серверов фракций и сообществ, курируемая и развиваемая нами главная фанатская группа по ED во ВКонтакте доросла до 30900+ подписчиков, наша собственная фракционная группа насчитывает уже более 4270+ подписчиков, в свою очередь, наш подсайт на DTF удерживает внимание свыше 2300+ пользователей, суммарная аудитория всех платформ кратно и разгромно превышает любые иные средства любых иных групп в русскоязычной среде ED».
Ну, а на фронтах, за прошедшие два месяца, при активной организаторской поддержке ру-гриферов атак на нас, мы потихоньку теряем влияние и активы в подконтрольном поясе систем, увы, допустили несколько экспансий псевдо-марлинистов…
Но, как уже было сказано выше, у нас есть своё сообщество, многочисленные друзья и идеи (!), мы тверды в своих намерениях и своих моральных установках. Поэтому, наша война против псевдо-марлинистов и всех тех, кто не имеет за душой никаких истинно моральных установок, может завершиться только одним:
Хотите поучаствовать в борьбе за здоровое сообщество? Добро пожаловать к нам в дискорд Close Encounters Corps: https://discord.com/invite/dtbQEHVqA7
Привет командиры. После того, как я разбил свой корабль, я написал в техподдержку игры об этой аварии. Сегодня я получил от них ответ с текстом: "I've restored that ship for you as a gesture of goodwill and returned your lost exploration data and vouchers. We're only able to do so once, but I hope that helps."
Фронтиры восстановили мне корабль! Буду продолжать экспедицию.
Предыдущий пост вызвал волну плюсов и комментариев. Это значит что элитка жива и интересна многим. Если интересно, я могу делиться здесь о моем текущем путешествии по галактике. Только не совсем понимаю, в каком формате это делать: типа серию создать и туда постить всякое?
Поздравьте меня! Влупился в планету при посадке не далеко от центра галактики. Летел туда 3 месяца собирая данные о системах и биологии. Открыл с пару десятков нейтронных звезд и несколько новых черных дыр. Куча экзобиологии на 3-4 миллиарда. Все коту под хвост, блин.
Корабль восстановлен техподдержкой! С новым годом! Продолжение поста «Eject, eject, eject»
Есть теория, по которой 4,5 миллиарда лет назад Земля столкнулась с планетой "Тейя", в результате чего появилась Луна и изменилась Земля, став пригодной для жизни. Возможно это столкновение не было случайным.
Игроки в Стелларис довольно ненадёжны с точки зрения дипломатии. Часто инопланетяне с милыми портретами воспринимаются игроками куда лучше, чем те, у кого портреты не столь эстетичны.
Вот и происходят подобные дипломатические казусы.
(увеличивается)
Секс + наркотики + насилие = нормальное детство.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509