Есть сайты с общими тестами производительности в тестах и играх, и он показывают практически одну производительность двух процессорах у которых огромная разница в цене.
Т.к во всем изобилии процессоров не разбираюсь, смотрю разницу какой лучше и какой хуже в % на сайтах.
P.s
Если мне на сайте показывают практически одинаковую производительность при колосальной разнице в цене, то почему вопросы в коменах ко мне что я не шарю и не разбираюсь?) Я как бы сайт свой с общей статистикой производительности не создавал.
Меня зовут Антон, и я пишу про историю продаж и бизнеса.
Почти во всех моих работающих проектах, со мной в команде - есть партнеры, co-founders, с которыми мы на пару реализуем тот или иной проект.
И, раз уж мне нравится находить информацию, на различную тематику, связанную с бизнесом и продажами, решил в том числе для себя, собрать информацию о самых крутых тандемах.
Ролс-Ройс, Хьюлед-Паккард, Проктер энд Гэмбл и прочие известные с детства названия, это фамилии основателей.
Я собрал 20 топовых бизнес-тандемов. От супер очевидных (ну куда ж без них) до максимально классных и крутых. Для одной статьи уж больно большой лонгрид, клиповое мышление помешает многим, поэтому разобью на несколько статей (лайк, шер, подписка).
Изучим, где и как познакомились партнеры, как разделили обязанности и к какому результату это привело.
Как минимум это будет интересно. Как максимум будет полезно.
Поехали
Уильям Хьюлетт и Дэвид Паккард — Hewlett-Packard
светлое будущее компании и электроники
Казалось бы, логично начать с Джобса, или Гейтса, ну или кто там еще на слуху у всех и про кого фильмы снимают постоянно.
Ан нет. Начнем с ребят, с которых фактически началась Кремниевая долина. Супер крутой дуэт Уильяма Хьюлетта и Дэвида Паккарда.
Они встретились в 1934 году на инженерном факультете Стэнфордского университета (универ и школа вообще рулят, как окажется) и быстро сдружились на почве любви к изобретениям.
Надоумил создать свой бизнес их профессор Фредерик Терман.
В 1939 году, имея лишь $538 стартового капитала, Хьюлетт и Паккард основали компанию Hewlett-Packard (HP) в арендуемом гараже (сколько раз мы еще про гараж услышим в следующих дуэтах) в Пало-Альто.
Партнёры решили даже такую мелочь, как название, броском монеты (по легенде, Паккард выиграл, но всё же назвал фирму в честь друга первым – Hewlett-Packard).
Они действовали на равных и договорились всегда ставить интересы компании выше личных амбиций.
Первый продукт HP – аудиоосциллятор для тестирования звукового оборудования – оказался настолько качественным, что студия Walt Disney купила партию для работы над мультфильмом Фантазия.
Так начался рост репутации HP. За десятилетия сотрудничества Хьюлетт и Паккард превратили компанию из гаражного стартапа в технологического гиганта, выпускавшего всё – от измерительных приборов до персональных компьютеров и принтеров. Они ввели понятие «HP Way» – корпоративной культуры, основанной на уважении к сотрудникам и инновациях.
Партнёры, кстати, мощно, поддерживали друг друга и вместе переживали и взлёты, и ошибки (например, неудачный выпуск осциллографов научил думать про УТП заранее).
Гараж, где двое друзей начали своё дело, признан историческим памятником как «место рождения Кремниевой долины».
Уильям Проктер и Джеймс Гэмбл — Procter & Gamble
фото мыльца дизрапт рынка, которое сделало
Если бы идти в исторически верном формате, то стартовать статью стоило с Проктер энд Гмбл.
Один из старейших и успешнейших деловых союзов начался… со свадьбы. Британец Уильям Проктер, изготовитель свечей, и ирландец Джеймс Гэмбл, варивший мыло, женились на сёстрах Оливии и Элизабет Норрис в Цинциннати (повезло девчонкам… или парням).
Их тесть (мудрый дядька) заметил, что два зятя конкурируют за одни и те же сырьё и рынок, и предложил им объединиться.
Так 31 октября 1837 года, во время экономического спада, Проктер и Гэмбл основали совместную фирму Procter & Gamble (P&G).
Условия партнёрства предусматривали равное управление, и с самого начала оба предпринимателя проявили удивительную самоотверженность: в 1840 году они продали практически всё своё имущество, чтобы построить современную фабрику по производству свечей, выгодно расположенную у судоходного канала.
Такая дальновидность окупилась – качество их свечей превзошло конкурентов, и бизнес стал расти. Позже P&G расширилась и на производство мыла, выпустив знаменитое мыло Ivory в 1879 году.
К середине XIX века Procter & Gamble превратилась в одного из лидеров рынка, сделав миллион долларов годового оборота к 1859 год (если верить гугл конвертеру, то это примерно 30 млн.долларов на сейчас).
Кстати, P&G одной из первых ввела программу участия служащих в прибылях (с 1887 года), продолжая традиции справедливого ведения дел, начатые двумя её основателями – родственниками по браку, ставшими братьями по бизнесу.
Уолт Дисней и Рой Дисней — Walt Disney Company
там спорные были характеры, но то что гении, не отнять
Одно из самых крепких семейных партнёрств в бизнесе – союз братьев Уолтера (Уолта) Диснея и Роя О. Диснея.
Уолт с детства был мечтателем-художником, а старший брат Рой – расчётливым и надёжным финансистом.
После Первой мировой войны братья решили вместе попробовать силы в новом деле – анимации.
В 1923 году они приехали в Голливуд и основали студию Disney Brothers Cartoon Studio.
Уолт отвечал за творческую часть – придумывал персонажей (от Микки Мауса до Белоснежки).
Рой сберегал и добывал деньги, вёл переговоры с кредиторами и инвесторами, удерживая бизнес на плаву.
Например, именно Рой многократно убеждал Bank of America финансировать полный метр Белоснежка и семь гномов (1937), когда средства у студии кончались.
Их партнёрство держалось на чётком разделении ролей и братской поддержке.
Когда Уолт мечтал о первом Диснейленде, Рой нашёл $17 млн на строительство парка. А после смерти Уолта в 1966 году Рой лично довёл до конца проект во Флориде, настояв, чтобы новый парк назвали Walt Disney World в честь брата.
Интересный факт: Уолт был настолько благодарен Рою, что однажды назвал его «человеком, сделавшим мои мечты реальностью». Скульптура “Sharing the Magic” в парке Magic Kingdom изображает Роя Диснея на скамейке рядом с Минни Маус – дань уважения «невидимому» партнёру, который всегда поддерживал волшебника Уолта
Гордон Мур и Роберт Нойс — Intel
третий, это Гроув - он тоже участвовал в создании конечно
Гордон Мур и Роберт Нойс – два пионера полупроводниковой индустрии, чьё партнёрство определило ход технического прогресса.
Они познакомились в середине 1950-х, работая под началом нобелевского лауреата Уильяма Шокли (важность наставника зашкаливает).
Мур был молодым физико-химиком, а Нойс – талантливым изобретателем микросхем. Оба не ужились с деспотичным стилем Шокли, и в 1957 году среди «предательской восьмёрки» единомышленников покинули Shockley Semiconductor, чтобы основать новую компанию – Fairchild Semiconductor.
Там Мур и Нойс проработали десять лет, а в 1968-м решились начать собственное дело. Их условия сотрудничества в новой фирме были просты: доверие, равные голоса в ключевых решениях и ставка на инновации.
Так возникла Intel (Интел) – компания, основанная Муром и Нойсом для разработки полупроводниковой памяти и процессоров.
Нойс, обладавший широтой мышления и предпринимательской смелостью, стал вдохновляющим лидером, первым генеральным директором. Фактически виионером. Кто еще самый известный визионер? Мур, более тихий и аналитичный, возглавил научно-техническое направление.
Их первый прорыв – микропроцессор Intel 4004 (1971), за которым последовали процессоры, положившие начало эре персональных компьютеров.
Кстати, закон Мура (эмпирическое наблюдение о двукратном росте числа транзисторов каждые два года) стал пророческим ориентиром для всей отрасли.
Партнёрство Мура и Нойса продолжалось до внезапной смерти Нойса в 1990 году. Кстати, именно Intel заложил принципы инноваций и открытой корпоративной культуры (например, отсутствие жёсткой иерархии, «открытые двери» руководства) -которые живут в Intel и поныне.
Билл Гейтс и Пол Аллен — Microsoft
борода ребят.. важный аксессуар партнерства
Билл Гейтс и Пол Аллен познакомились в элитной школе Лейксайд в Сиэтле, когда были подростками.
Сблизило их то, что оба ботаны (шутка.. или нет), любят программирование и электронику.
В 1974 году даже попробовали запустить свой первый бизнес – компанию Traf-O-Data для анализа дорожного трафика (чувствуете размах?) – попытка провалилась,однако дала первый стартаперский опыт.
Аллен уже после отмечал, что ранние неудачи показали им колоссальный потенциал микропроцессоров и задали направление для будущих проектов.
В 1975 году Гейтс позвал Аллена основать новую компанию – так родилась Microsoft (Майкрософт). Парни договорились работать на равных, деля обязанности по интересам: Гейтс сосредоточился на бизнес-стратегии и разработке программного обеспечения, а Аллен – на технических решениях.
Их первым громким успехом стал интерпретатор языка BASIC для микрокомпьютера Altair, за которым последовало создание операционной системы MS-DOS для IBM PC.
Да, можно сколько угодно говорить, что там ультра помогали родители с обеспечением базовых потребностей жизненных, что помогало ребятам пилить бизнес, и открывало двери для “встреч с ЛПР” - но это не умаляет заслуг. Сколько сейчас мажоров богатых родителей, занимаются примерно ничем, уровня околочивать приборами груши.
Пол Аллен, кстати покинул Microsoft в 1983 году по состоянию здоровья, но дружба и сотрудничество с Гейтсом продолжались и после. Про Microsoft отдельно рассказывать не буду, сами всё знаете и пользовались.
Стив Джобс и Стив Возняк — Apple
тут тоже борода, но еще и имена
Стив Джобс и Стив Возняк составили дуэт, ставший легендой Кремниевой долины.
Они познакомились в 1971 году благодаря общему другу (Билл Фернандес, одноклассник Джобса, свёл их, представив Возняка как «гения электроники»). 16-летний Джобс и 21-летний Возняк нашли общий язык – обоих увлекали компьютеры, электроника и приколюхи с технологиями.
Вскоре они начали вместе изобретать: сперва сделали «синюю коробочку» для телефонного фрикинга, а к 1976 году создали свой первый компьютер в гараже семьи Джобс.
Условий формального партнёрства поначалу не было – просто два энтузиаста работали над общим делом. Роли распределились естественно фильмы все смотрели про Джобса?) : интровертный инженер Возняк конструировал устройства, а харизматичный визионер Джобс представлял их публике и искал финансирование.
Их компания Apple (Эппл), учреждённая 1 апреля 1976 года, начиналась с ручной сборки плат в гараже и продажи десятков компьютеров Apple I для местного компьютерного клуба. Однако уже через год Apple II произвёл революцию, став первым массовым персональным компьютером.
Союз Джобса и Возняка вошёл в историю как образец синергии предпринимательского духа и инженерного гения. Это когда мастер технологии дружит с мастером продаж.
Интересно, что столь разные по характеру люди дополняли друг друга: Возняк называл их сотрудничество идеальным балансом креативности и прагматизма, благодаря которому «два Стива» совершили технологический прорыв.
Сергей Брин и Ларри Пейдж — Google
тут футболки рулят конечно
История Google началась с встречи двух аспирантов Стэнфорда – Сергея Брина и Ларри Пейджа.
Они познакомились в 1995 году, когда Пейдж приехал поступать в аспирантуру, и Брин был назначен показать ему кампус.
Сначала между ними возникли научные споры – оба имели сильные характеры и любили обсуждать идеи, – но именно это противоречие вскоре переросло в плодотворное сотрудничество. Уже в университетской лаборатории они начали совместный проект по поиску информации в интернете, названный BackRub.
Молодые учёные разработали новаторский алгоритм ранжирования страниц (PageRank) и в 1998 году основали компанию Google (Гугл). Стартовали в гараже. Партнёры договорились разделить ответственность: Пейдж стал гендиректором (он сосредоточился на продукте и инженерных решениях), а Брин занял пост президента по технологиям (фокусируясь на исследованиях и новых сервисах). Вместе Брин и Пейдж создали самый популярный поисковик планеты (и глагол гуглить заодно).
Миссия, кстати, была оч красивая, организовать мировую информацию и сделать её доступной каждому.
На сегодня, стопаем. Впереди еще 13 пар крутейших бизнес-партнерств.
В комментах можно пробовать угадывать, о ком речь еще пойдет.
Ну а я, приглашаю к себе в канал -"Заметки сейлза" (кому интересно про продажи и коммерцию читать), и в канал "Русские нейросети" (мы с моим партнером, пишем про новации в мире ИИ, он с технической точки зрения, а я коммерческой).
Давайте общаться и знакомиться друзья.
Поиск информации, написание статьи и оформление сложное и энергозатратное занятие, отдельный респект и +100500 в карму будет за лайк, репост или подписку).
Без лишних слов отпишу ситуацию. Компьютерная сборка на китайской материнке. Envinda X99 D4M4 , процессор Xeon E5 2666v3. Оперативная память Ddr4 2*8гб ( ещё вставлю две планки 2*16гб)
Так вот заказал на маркете новую видеокарту Gunnir Intel Arc B580 12гб. Но есть сомнения, что не получится запустить. И придется сдавать видяху обратно.
Хотелось бы услышать ваше мнение и дельные советы. Спасибо большое. Без минусов.
Недавно я исследовал китайские онлайн-барахолки и наткнулся на лот с продажей абсолютно новых КПК Sharp Zaurus за 4.500 рублей. Будучи прожженным гиком и ярым фанатом всего, что хоть как-то похоже на ноутбук и работает на ARM-процессоре, я не смог устоять и решил приобрести его в свою коллекцию необычных Linux-гаджетов. А поскольку устройство абсолютно новое и опечатанное, я решил оформить распаковку и ретроспективу в виде ламповой статьи!
❯ Предыстория
В наше время нет никаких проблем купить себе интересный гиковский гаджет. То и дело небольшие компании по типу Planet Computers и Pine64 выпускают необычные устройства, по большей части предназначенные для доводки напильником и ковыряния ради самого процесса. Более того, в эпоху DIY, многие начинающие инженеры сами себе собирают гиковские штучки: я и сам являюсь одним из таких доморощенных маминых конструкторов.
Cosmo Communicator
Но в девяностых и нулевых всё было не так просто: Open Hardware-компьютеров вообще практически не существовало (кроме смартфона Neo Freerunner), а серийные Linux-устройства можно было пересчитать по пальцам. Но обширное коммьюнити не отчаивалось и пыталось портировать ядро на все гаджеты, где есть MMU и хоть какая-то документация на процессор. HP Jornada, Dingoo A320, HTC Magician, HTC Gene - на все эти устройства Linux был полноценно портирован исключительно силами коммьюнити!
RZX-50 использовал наработки сообщества по Dingoo A320.
Среди легендарных гиковских гаджетов, особенно выделяется серия портативных компьютеров Sharp Zaurus. Ещё в 2001 году, японская корпорация поверила в перспективы Linux и Qt и выпустила один из первых серийных КПК с «пингвином» на борту - SL-5000D. Модель отличалась полноценной QWERTY-клавиатурой, которая пряталась под выдвигающимся блоком системных клавиш, крупным цветным дисплеем с приличным разрешением 240x320, мощным процессором Intel StrongARM и наличием свободного SDK для разработки программ с использованием Qt.
Несмотря на высокую цену, устройство стало бестселлером среди гиков, которые старались выжать из устройства максимум. Кастомные прошивки, ядра с разгоном процессора, порты программ с ПК - всё это появилось задолго до Android-смартфонов! Попробуйте представить себе, насколько круто было запустить полноценный Wolfenstein3D в 2002 году на портативном гаджете...
Будучи коллекционером и одним из таких энтузиастов, мне тоже захотелось обзавестись легендарным японским КПК. Сначала я купил за копейки SL-5500D из утиля с эффектом, известным как «уксусный синдром» - когда из-за неправильного хранения поляризационная пленка дисплея начинает отслаиваться и из-за кристаллизации клея изображение начинает «плыть».
А затем мне попался лот с абсолютно новым SL-7500C для китайского рынка по весьма приятной цене в 4.500 рублей. Благодаря подписчику Роману и сервису YouCanBuy, я смог заказать гаджет и привезти в Россию, за что вам огромное спасибо!
❯ Распаковываем
Поскольку многие модели Zaurus продавались в основном на рынке Японии, в другие страны их нередко ввозили «серым» импортом. Китай, однако, был исключением - там ввозом устройств занималась корпорация CEC и буква 'C' в конце названия модели как раз говорит о том, что у нас версия для Китая. От японской она отличается упаковкой и языком прошивки.
Гаджет приехал ко мне в посылке, где находился фирменный пакет, коробка с аксессуарами и опломбированная отдельная коробка для самого гаджета. В коробке с аксессуарами лежат два огромных талмуда - один с инструкцией для устройства, а второй для внешнего CF-модема GC, который позволяет добавить устройству GPRS и даже возможность звонить! Самого модема в комплекте не было, зато был диск с софтом и драйверами, проприетарный дата-кабель, блок питания (5В с Barrel-jack, как на PSP и КПК HTC/HP), запасной стилус, аккумулятор и гарантийная информация. В общем, почти стандартный набор для тех лет.
А вот сам гаджет упакован особенно: отдельная коробочка с ленточной подпоркой, обшитая красной тканью, в которой гордо расположился SL-7500C. В подобных коробочках поставляются либо шедевры ювелирной работы... либо крутейшие гиковские гаджеты!
В качестве аккумулятора здесь используется литий-ионный элемент на 950мАч. Учитывая что АКБ хранится отдельно, мне было интересно остался ли в нём ещё хоть какой-то заряд спустя 21 год после выхода устройства. При первичном замере на клеммах было 0В (это на BMS, в самом аккумуляторе было ~2.6В), однако АКБ сразу же раскачался от лабораторного блока питания и подал признаки жизни.
На первый взгляд кажется, что литий-ионные АКБ не могут жить так долго, но при условии правильного хранения, аккумуляторы могут лежать и 10, и 15 лет, сохраняя заводской заряд. У меня лежат запечатанные аккумуляторы для сонериков и моторолл, которые всё ещё неплохо держат заряд и даже у SL-5500D, который я показывал чуточку выше, аккумулятор всё ещё жив спустя почти 25 лет!
Ну что-ж, пришло время подзарядить аккумулятор и впервые за 21 год включить нашего красавца...
❯ Знакомимся ближе
Даже спустя 22 года после релиза этот красавец включается и работает как ни в чем не бывало, причём родной аккумулятор всё ещё держит заряд минимум несколько часов. При включении нас встречает консоль Linux, затем логотип Qtopia и рабочий стол устройства, который представляет из себя вариацию на тему Windows. Изначально интерфейс у большинства «Завриков» на японском или китайском языке и возможности сменить язык на английский нет - нужно прошивать кастомную прошивку.
У Zaurus есть своя консоль восстановления, откуда можно прошить кастом, сделать бэкап и отформатировать пользовательский раздел. Вызывается она включением с зажатой кнопкой «ОК», далее можно выбрать метод обновления: с CF-карточки, SD или через USB. «Завры» очень прихотливы к SD-картам, даже обычные MMC он не видит и нормально работает только с CompactFlash!
Самой популярной кастомной прошивкой была CackoROM, предположительно от разработчиков из СНГ. В довесок к стандартной Qtopia, CackoROM добавлял менеджер пакетов, позволяя устанавливать новый софт, терминал, порты различных программ на Qt с KDE и кастомное ядро. Даже Midnight Commander портировали. Буквально LineageOS в мире Zaurus!
Прошиваемся
После прошивки, printk начинает выводить логи на экран, что прибавляло к крутости владельца 100 очков... А ведь раньше даже во времена Android убирали бутанимацию и делали вывод сообщений ядра!
SL-7500 - кровный брат-близнец модели C750, работающий на идентичном железе. Под капотом у них флагманское для своих лет железо:
Процессор - Intel XScale PXA255 на частоте 400МГц с одним ARMv5-совместимым ядром собственной разработки Intel. Процессор набирает почти в два раза больше очков MIPS, чем Pentium MMX и идёт на равных с Pentium II 300 - уже в 2003 году!
ОЗУ - 64Мб типа SDRAM. Классика для КПК тех лет, хотя в 2003 году ещё выходили модели и с 32Мб памяти.
Постоянная память - 64Мб типа NAND, производства Samsung. Для расширения памяти есть слот для SD, а также для карт CompatFlash.
Дисплей - TN-матрица разработки CG-Silicon с огромным по меркам тех лет разрешением - 640x480, диагональю в 3.7" и отличной цветопередачей с глубиной пикселя в 16-бит. У компактного КПК дисплей был не хуже, чем у некоторых актуальных для тех лет десктопов!
Коммуникации - USB, COM-порт, Wi-Fi и ИК-порт. CF также можно использовать для расширения функционала устройства с помощью дополнительных модулей.
После загрузки нас встречает рабочий стол Qtopia, разделенный на несколько вкладок: основные приложения, Java-приложения, настройки и проводник. Есть также фирменное меню пуск и панель задач - у «Заврика», как и у любого уважающего себя Linux-гаджета, есть многоконность!
Также здесь есть поддержка Java, но не J2ME как на телефонах, а Jeode с профилем, близким к CDC (J2SE ~1.1). По сути, это почти полноценная Java-машина с поддержкой awt - а значит на ней можно запустить различный ретро-софт. Из коробки здесь есть демо-апплеты, а также игра крестики-нолики, да и в целом поверх этой JVM можно реализовать MIDP 1.0 и запускать игры и программы для ретро-телефонов.
Zaurus отличался очень неплохими мультимедийными возможностями. Уже из коробки был предустановлен MP3-плеер, а также видеоплеер с поддержкой формата 3gp. Конечно едва ли в те годы можно было посмотреть на нём фильм, SD-карточки были ещё слишком малого объёма, но вот счастливые обладатели CF-карт на 256Мб уже могли попробовать посмотреть сильно пережатый фильмец!
Помимо этого, у Zaurus был полноценный веб-браузер NetFront 3.1 от компании Access. Это вам не урезанные WAP-сайты: миниатюрный гаджет мог просматривать настоящие WEB 2.0 страницы, а двумя движениями ноутбук превращался... в компактный планшет! В SL-7500C к сожалению нет ни WLAN, ни Bluetooth, поэтому подключить его к сети я не смог. Но уверяю у вас, OpenNet он бы точно открыл!
Поскольку Zaurus - это ещё и органайзер, в нём предустановлен различный офисный софт. Заметки, клиент E-Mail, календарь, записная книжка - всё это входит в стандартный набор программ. В целом, Zaurus можно считать прямым конкурентом тех же самых HP Jornada, LG Phenom и других WinCE-субноутбуков тех лет.
Ну и какой-же Linux-КПК обходится без возможности зайти в консоль под рутом и управлять системой как вздумается? На Zaurus легко можно было запускать консольный софт вообще без особых изменений, а также GUI-софт. Причём Qt был необязателен: многие эмуляторы рисуют сами себя либо сразу в фреймбуфер, либо используют библиотеку SDL. Возможности моддинга гаджета были неограниченными!
❯ Заключение
Вот такой необычный Linux-гаджет разработали в Японии в далёком 2003 году. На первый взгляд кажется что у него совсем нет применений в современном мире, однако на практике это вполне достойный портативный терминал, печатная машинка, игровая консоль и... телефон, если конечно у вас есть CF-радиомодуль. Подытоживая, можно сказать что Zaurus - один из самых ярких представителей ушедшей эпохи карманных портативных компьютеров.
А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статью) можно найти на моём YouTube канале.
Как вам Sharp Zaurus SL-7500C?
А что думаете о Zaurus в целом?
Очень важно! Разыскиваются девайсы для будущих статей!
Друзья! Для подготовки статей с разработкой самопальных игрушек под необычные устройства, объявляется розыск телефонов и консолей! В 2000-х годах, китайцы часто делали дешевые телефоны с игровым уклоном — обычно у них было подобие геймпада (джойстика) или хотя бы две кнопки с верхней части устройства, выполняющие функцию A/B, а также предустановлены эмуляторы NES/Sega. Фишка в том, что на таких телефонах можно выполнять нативный код и портировать на них новые эмуляторы, чем я и хочу заняться и написать об этом подробную статью и записать видео! Если у вас есть телефон подобного формата и вы готовы его задонатить или продать, пожалуйста напишите мне в Telegram (@monobogdan) или в комментарии. Также интересуют смартфоны-консоли на Android (на рынке РФ точно была Func Much-01), там будет контент чуточку другого формата :)
А также я ищу старые (2010-2014) подделки на брендовые смартфоны Samsung, Apple и т. п. Они зачастую работают на весьма интересных чипсетах и поддаются хорошему моддингу, парочку статей уже вышло, но у меня ещё есть идеи по их моддингу! Также может у кого-то остались самые первые смартфоны Xiaomi (серии Mi), Meizu (ещё на Exynos) или телефоны Motorola на Linux (например, EM30, RAZR V8, ROKR Z6, ROKR E2, ROKR E5, ZINE ZN5 и т. п., о них я хотел бы подготовить специальную статью и видео т. к. на самом деле они работали на очень мощных для своих лет процессорах, поддавались серьезному моддингу и были способны запустить даже Quake!) и устройства на Windows Mobile. Всем большое спасибо за донаты!
«Никогда не спрашивай женщину о её возрасте, мужчину — о его зарплате, а Intel — сколько будет 4195835 разделить на 3145727»
Предыстория такая. В 1994 году в Intel выпускали процессоры Pentium, у которых была проблема с делением в одном из модулей. Если попытаться разделить числа вроде тех, что в примере, процессор выдавал неверные значения. Проблему нашли пользователи и опубликовали об этом статью. По идее, Intel должны были бы отозвать процессоры или как-то исправить проблему, но они молчали.
Когда пиар-скандала было уже не избежать, в Intel решили пойти навстречу пользователям, но странным образом: они были готовы заменить процессор, но только тем, кто написал бы об этом письмо. Дальше лучше расскажет Паша Вавилин, наставник на курсе Python:
«Intel потребовала, чтобы пользователь его процессора Pentium в нотариально заверенном письме обосновал, почему он испытывает страдания от того факта, что процессор считает числа некорректно. Мол, если вам так надо числа считать, используйте калькуляторы. И только с этим письмом в Intel готовы были пойти навстречу пользователю и заменить процессор. Пользователи обиделись, Intel потеряла много денег.
С тех пор и повелось: не спрашивать у Intel, чему будет равно 4195835.0/3145727.0»
Если кто-то ждёт, что у Хуанга проснётся совесть и он начнёт делать более производительные видеокарты по более низкой цене — не ждите. Потому что у него всё и так хорошо. По итогам 1 квартала 2025 года в мире было продано около 9,2 млн. дискретных видеокарт, из которых 92% пришлось на карточки NVIDIA:
AMD, которая с великим трудом добилась годом ранее доли в 12%, а затем довела её до 15% в 4 квартале 2024 года, снова улетела куда-то на дно со своими 8%. У Intel дела ещё хуже, раньше Arc хотя бы учитывалась в статистике с 1%, теперь даже этого нет, хотя поколение Intel Arc B получилось весьма неплохим с точки зрения цены/качества.
При этом лидером видеокарт для PC всё равно остаётся Intel, но исключительно за счёт встроек. В этом же 1 квартале 2025 года было продано почти 18 млн. десктопов и только 9,2 млн. видеокарт. Так что больше половины новеньких компов обошлись без дискретных видеокарт:
Похожие результаты были и в предыдущих кварталах и даже если Intel не затащит и уступит первое место AMD, ситуацию это не изменит — примерно каждый второй покупатель ПК не видит смысла покупать дискретную видеокарту. Ну правильно, «Герои-то» третьи с CS идут, а чего ещё надо?
В общем, Хуанг, несмотря на всю критику, в очередной раз показал, кто тут дядя, а кто племянница.
P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):
У компании Intel получилось, как у Чебурашки из мультфильма - мы строили-строили, и наконец построили. Вернее, наклепали брака и опозорились на весь мир. Практически все владельцы процессоров Intel 13-х и 14-х поколений, которым выпала торжественная честь их эксплуатировать, спустя год-два их использования стали проклинать Intel на чём свет стоит. Причиной этих проклятий в адрес компании явился преждевременный массовый выход из строя этих чудо-процессоров.
Да, именно выход из строя, а не нестабильная работа, как это любит преподносить сама Intel и её многочисленные фанаты. Давайте уже называть вещи своими именами. Если процессор становится неспособен выполнять свои задачи с необходимым качеством, то он неисправен. Здесь всё просто – либо исправен, либо неисправен.
А как их рекламировали! У 13-го поколения в играх производительность выше на 24%, в однопотоке на 15%, в многопотоке на 41%, при обработке фото и видео на 34%.
Маркетологи Intel отработали на отлично, завернули этот брак в красивую праздничную обертку. А через год-два эта обертка слезла и под ней вместо процессора оказалась гнилая тыква. В общем, технари со своей задачей не справились.
Первое время Intel проблему преждевременного выхода из строя процессоров признавать не хотела. Но когда претензии по неисправностям начали расти, как снежный ком, Intel пришлось признать эту проблему. И в сентябре 2024 года компания сообщила, что причиной является повышенное рабочее напряжение процессора, которое он же сам ошибочно и запрашивает.
Список процессоров 13-го и 14-го поколений подверженных браку
То есть, при той или иной вычислительной нагрузке на процессор, он всегда запрашивает от материнской платы напряжение питания значительно выше необходимого. Так заявляет Intel. Из-за этого процессор за короткий промежуток времени деградирует до неработоспособного состояния.
Intel заявляет, что этой напасти можно избежать путем обновления BIOS, в микрокод которого внесены соответствующие исправления уменьшающие напряжение питания. Но дело в том, что процессорам, которые уже успели поработать с повышенным напряжением этот «костыль» уже не поможет, поскольку необратимые процессы разрушения в процессоре уже произошли.
И проблема в процессорах находится на физическом уровне, так как микрокод управляющий напряжением питания прошит в самом процессоре. И перепрошить его уже нельзя, да и зачем у полудохлого процессора это делать. А можно только заменить на новый процессор с «правильным» микрокодом.
Но неужели опытные инженеры Intel так легко прошляпили эти ошибочные запросы на критически высокое напряжение? Может дело совсем в другом, и это было сделано умышленно. Постараюсь сейчас это объяснить, для этого вспомним немного хронологию развития процессорной архитектуры. Кому это не особо интересно, можно сразу перейти ниже по тексту к описанию 12-го поколения Alder Lake и далее.
Немного истории
В конце 2008 года звезды удачно сошлись над компанией Intel и миру был явлен новый процессор с прорывной на то время архитектурой Intel Core.
Процессор 1-го поколения Nehalem на новой архитектуре Intel Core
В отличие от предыдущих «склеек» двух кристаллов Core 2 Duo под одной крышкой в процессорах Core 2 Quad, новая архитектура не имела их глобальных недостатков. Таких, как обмен данными между процессором и оперативной памятью через северный мост, который имел низкую пропускную способность и фактически не мог реализовать весь потенциал оперативной памяти. И потому с таким «узким бутылочным горлышком», увеличение производительности этих ядер не имело никакого смысла.
Nehalem – все лучшее теперь впереди
В новой же архитектуре Intel Core 1-го поколения Nehalem северный мост был интегрирован в сам процессор. Линии связи процессора с оперативной памятью уменьшились и между ними стала использоваться новая шина связи «QuickPath Interconnect» с пропускной способностью до 25.6 ГБ/c, что было в два раза больше, чем у топовых процессоров с северным мостом, расположенным на материнской плате. Благодаря чему скорость обмена данными между процессором и оперативной памятью значительно возросла.
Сами же ядра процессора стали располагаться на одном цельном кристалле, что позволило увеличить скорость обмена данными между его ядрами. Была внедрена полноценно работающая технология многопоточности Hyper-Threading, которая дала ядрам возможность обрабатывать два потока данных. В предыдущих процессорах были лишь жалкие малоэффективные попытки использования этой технологии. Добавилась кэш-память 3-го уровня (L3), которая значительно увеличила быстродействие. У предшественника, Core 2 Quad, была кэш-память только первого (L1) и второго (L2) уровней.
Не менее важной явилась новая технология Turbo Boost, благодаря которой частота некоторых ядер динамически повышалась при увеличении на них вычислительной нагрузки. Добавлена поддержка набора новых инструкций SSE4.2.
Однако эти новшества не смогли в полной мере реализовать потенциальные возможности новой архитектуры Intel Core. И потому у неё остался большой модернизационный потенциал, который предполагал очень оптимистичный прирост производительности в последующих поколениях процессоров Intel Core.
Sandy Bridge – большой прогресс налицо
И во 2-м поколении процессоров Sandy Bridge представленных в начале 2011 года производительность ожидаемо увеличилась до значимых 20%. Я умышленно называю Sandy Bridge новым поколением процессоров, а не новой архитектурой. Поскольку считаю, что в данном случае это лишь модернизация и улучшение одной единственной архитектуры Intel Core в последующих поколениях процессоров.
В Sandy Bridge была проведена большая работа по модернизации архитектуры. Топовые модели имели четыре ядра и восемь потоков. Для соединения ядер с кэш памятью и графическим ядром была использована новая скоростная кольцевая шина с шириной 256 бит и скоростью обмена до 96 Гбит/c, что в несколько раз быстрее, чем у процессоров предыдущего поколения Nehalem.
Структурная схема процессора 2-го поколения Sandy Bridge
Эта шина позволяла обеспечить обмен с необходимой скоростью аж 20 ядер процессора. Это решение оказалось удачным и использовалось без значимых улучшений и в последующих поколениях процессоров. Появилась поддержка новых 256-битных мультимедийных инструкций AVX.
Это был успех Intel, который AMD и не снился. Именно в Sandy Bridge было заложено много принципов работы, которые стали стандартными, и по сей день используются в большинстве процессоров Intel.
Ivy Bridge – Intel уверенно движется вперед
В 2012 году вышли процессоры 3-го поколения Ivy Bridge. Они имели поддержку 3-го поколения шины PCI-E, в отличие от предыдущего поколения процессоров со 2-м поколением шины.
Встроенная графика стала более производительная. Топовые модели также имели четыре ядра и восемь потоков. Техпроцесс уменьшился с 32 до 22 нм, и впервые в этом поколении процессоров, Intel отказалась от 2D транзисторной топологии в пользу трехмерной топологии 3D (Tri-Gate). Это позволило снизить энергопотребление до 50% на ту же производительность. Общий прирост производительности по отношению к предыдущему 2-му поколению составил 10-15%. Что явилось хорошим результатом.
Haswell – легенда своего времени
В 2013 году Intel явила миру 4-е поколение процессоров Haswell. У них появилась поддержка новых 256-битных мультимедийных инструкций AVX2 и двенадцатой версии DirectX графическим ядром. Техпроцесс остался прежним 22 нм. Скорость обмена данными между ядрами с кэш памятью увеличилась. Топовые процессоры всё также имели 4 ядра и 8 потоков. Прирост производительности составил до 20%.
Флагманы i7-4770k и i7-4790k были одними из лучших в прошлом десятилетии. Последний вообще был легендой того времени и оставался актуальным длительное время, несмотря на выход нескольких последующих поколений. Его потребление составляло смешные по нынешним меркам 88 Вт.
Пожалуй, 4-е поколение было последним успешным творением Intel. Дальше дела у компании начали стремительно ухудшаться, ибо модернизационный потенциал архитектуры Intel Core в 4-м поколении процессоров был уже практически полностью исчерпан.
Broadwell – самые неудачные процессоры
Выпущенные в начале 2015 года процессоры 5-го поколения Broadwell оказались неудачными. Их модельный ряд был очень скудным, объемы продаж низкими. Broadwell являлся всё тем же 4-м поколением, но перенесенным на более тонкий техпроцесс с 22 на 14 нм. Пользователи отказывались переходить на процессоры 5-го поколения, так как производительности 4-го поколения полностью хватало для любых вычислительных нагрузок.
С выходом 5-го поколения у Intel началась череда неудач. Выжимать из архитектуры Intel Core увеличение производительности становилось все труднее и труднее, модернизационный потенциал архитектуры практически исчерпал себя.
Именно это поколение, можно считать в истории Intel переломным моментом, после которого компания, набирая скорость понеслась вниз ко дну. Пока только понеслась, но дно ещё не пробила.
Skylake - DDR-3 и DDR-4, два в одном, но вышло плохо
В сентябре 2015 года вышло 6-е поколение процессоров – Skylake изготавливаемые все по тому же 14 нм техпроцессу. При их проектировании Intel решила усидеть на двух стульях, реализовав одновременно поддержку двух стандартов оперативной памяти DDR-3 и DDR-4. Для этого инженеры «вкорячили» в процессор контроллер оперативной памяти поддерживающий два этих стандарта. Ну а в остальном это очередная оптимизация предыдущего поколения. Количество ядер у топовых моделей i7 6700 составляет четыре, как и прежде.
Структурная схема процессора (с одновременной поддержкой памяти стандарта DDR-3 и DDR-4)
Популярности эти процессоры не имели по нескольким причинам. Во-первых, их использование с памятью DDR-3 не давало существенного прироста производительности. Этот прирост не оправдывал затрат на приобретение такого процессора и новой материнской платы. А материнскую плату нужно было обязательно приобретать новую, поскольку сокет этого процессора LGA 1151 не совместим с сокетом предыдущего поколения.
Во-вторых, использование процессора с памятью DDR-4 хоть и давало относительно неплохой прирост производительности, но было дорогим решением. Материнки, поддерживающие память DDR-4, были значительно дороже поддерживающих DDR-3. И сама оперативная память была еще дорогая.
Kaby Lake – прогресс остановился
В январе 2017 года вышло 7-е поколение Kaby Lake. Это незначительная оптимизация предыдущего поколения. Даже поддержку устаревающей памяти DDR-3 у контроллера памяти не «открутили», все так и оставили. Техпроцесс всё тот же 14 нм. Количество ядер у топовых моделей процессоров осталось прежним, равным четырем.
Coffee Lake – AMD наступает на пятки, нужно что-то делать
В октябре того же 2017 года вышло уже 8 поколение Coffee Lake. К выходу этого поколения компания AMD выпустила кардинально новые процессоры Ryzen, которые начали здорово наседать на Intel. И теперь Intel зашевелилась и начала «прикручивать» в своих процессорах дополнительные ядра.
Это дало увеличение производительности до приличных теперь 30%, еще раз подтверждая, что решительный шаг вперед – это результат хорошего пинка в зад. Топовые процессоры i7 стали иметь 6 ядер и 12 потоков. Процессоры линейки i5 также имели 6 ядер, но без гиперпоточности, то есть 6 потоков. Техпроцесс без изменений, 14 нм.
Coffee Lake Refresh – ещё больше ядер, лишь бы Ryzen не догнал
Через год, в октябре 2018 года вышло 9 поколение Coffee Lake Refresh. В надежде опередить AMD и восстановить свое первенство в процессоростроении, Intel и дальше продолжила «прикручивать» ядра в своих процессорах.
Ещё больше ядер
Для этого она переработала кольцевую шину, обеспечивающую обмен данными между ядрами, кэш памятью, контроллером памяти, графическим ядром. Её производительности теперь стало хватать для обслуживания более чем 4-х ядер. У топовых процессоров индекс изменился с i7 на i9, количество ядер увеличилось уже до 8-и с 16 потоками, прирост производительности составил порядка 30%. У линейки i7 также стало 8 ядер, но без гиперпоточности (8 ядер, 8 потоков). У i5 стало 6 ядер, так же без гиперпоточности.
Comet Lake – нас не догонишь…..
В мае 2020 года вышло 10 поколение Comet Lake – детище священной войны с AMD. Решение Intel ожидаемо – происходит дальнейшее увеличение ядер и потоков. Линейке топовых i9 процессоров «прикрутили» еще ядра, теперь у них стало 10 ядер и 20 потоков. А всем остальным линейкам, за исключением Celeron, «включили» гиперпоточность, которой не было в некоторых линейках у предыдущего поколения. И опять новый сокет, и новые материнские платы. Хоть AMD и кусает уже Intel за пятки, но последние не забывают заставлять пользователей менять материнки. Техпроцесс без изменений, всё тот же 14 нм.
Rocket Lake – достойный процессор
В марте 2021 году вышло 11 поколение Rocket Lake – это последнее поколение, которое выпускалось по 14 нм техпроцессу и по совпадению, последнее удачное решение Intel.
Прирост производительности по отношению к предыдущему поколению составил 15-30%. Этого удалось добиться благодаря увеличению IPC – количества инструкций, которое процессор мог выполнять за один такт. Также был усовершенствован контроллер оперативной памяти, который стал обладать большей пропускной способностью, и позволял работать с более высокочастотной памятью. Появилась поддержка PCI-E 4-й версии. Это позволило процессору работать с устройствами, поддерживающими этот протокол без потери производительности.
Особой популярностью пользовался среднебюджетный процессор Core i5-11400, который имел приемлемую стоимость и хорошую производительность, которой хватало и для игр с высокими настройками графики и для тяжелых приложений.
Alder Lake – начало конца компании
В ноябре 2021 года вышло сие чудо – 12 поколение Alder Lake с сомнительным техническим решением – гибридной топологией ядер процессора. Процессор теперь состоял из разных по производительности ядер, производительных Р-ядер и энергоэффективных Е-ядер не поддерживающих гиперпоточность. Такое техническое решение получившее дальнейшее развитие в последующих поколениях оказалось для Intel провальным.
Процессор с производительными Р- ядрами и энергоэффективными Е-ядрами
Зачем в десктопных компьютерах, где электроэнергия неограниченно поступает из сети, нужны процессоры с энергоэффективными ядрами? Учитывая, что, например, видеокарта RTX 4090 легко может потреблять до 500 Вт. Какие там единицы, пусть даже десятки Ватт Intel собралась экономить в десктопах, зачем, для чего?
Причина же кроется в том, что Intel не смогла запихнуть в свои процессоры только производительные ядра, а очень хотела бы. Эти ядра банально не влезли в установленный теплопакет, и кроме того, для их размещения требовался кристалл, имеющий большую площадь. Поэтому пришлось некоторую их часть заменить на ущербные низкопроизводительные ядра, несущие гордое название – энергоэффективные. Их можно было впихивать гораздо больше. Так сказать, для количества, для красивой картинки. Потребителю нужно было показать большое количество ядер, как у Ryzen-ов. Пусть даже они будут ущербными, количество ядер рулит.
Да и возможности внутренней шины обмена данными уже были исчерпаны, большое количество производительных ядер она уже не «вывозила», а с энергоэффективными справлялась за милую душу.
Из-за новой гибридной топологии ядер возникли дополнительные неприятные проблемы. Дело в том, что планировщик операционной системы должен правильно распределять вычислительную нагрузку между производительными и энергоэффективными ядрами. А в этом до сих пор имеются определенные проблемы. Windows 10 и предыдущие её версии вообще не были предназначены для работы с гибридными процессорами, а потому они не способны правильно распределять нагрузку между «разносортными» ядрами.
В Windows 11 уже появился «костыль» под названием Thread Director, который должен правильно распределять нагрузку между ядрами, но и он работает плохо. Задумка вроде хорошая. Планировщик, используя технологию Thread Director должен непрерывно получать от процессора информацию о загрузке его ядер, их энергопотреблении, исполняемом коде, температурах ядер и на основании этих данных правильно распределять нагрузку. Но реализация, как это часто бывает отвратительная, технология эта еще сырая и недоработанная. Доходило до смешного, сама Intel рекомендовала при проблемах в играх отключать Е-ядра. Сама их туда «вкорячила», за них получила деньги и теперь рекомендует их отключить. Забавно.
Техпроцесс уменьшился до 10 нм. Появилась поддержка стандарта памяти DDR-5, но при этом оставили поддержку DDR-4, такое Intel уже проделывала и в предыдущих поколениях. Топовая линейка процессоров i9 имела 8Р и 8Е-ядер, линейка i7 имела 8Р и 4Е-ядра, а бюджетные линейки не имели Е-ядер вообще.
Еще это поколение прославилось новым сокетом LGA1700, который быстро деформировался, что зачастую приводило к пропаданию контактов процессора с сокетом. При этом ещё и деформировался процессор.
Искривление основания процессора на сокете LGA1700
Raptor Lake – Intel несется ко дну
В конце 2022 года вышло 13-е поколение Raptor Lake. Потребителю нужно было дать новый продукт и постараться не отдать лидерство AMD. Но модернизационный потенциал архитектуры Intel Core был уже полностью исчерпан. Всё что Intel смогла оптимизировала, тактовые частоты выгнала до предела. Но что-то же нужно было сделать в новом поколении, например, еще хоть немного поднять частоты и увеличить количество ядер. Это было бы для потребителя неоспоримым фактом совершенно другого процессора с новой архитектурой.
Именно так Intel и сделала. Но как ничего не оптимизируя в архитектуре процессора, суметь поднять его тактовую частоту, если частота и напряжение питания уже и так имеют предельные значения? Правильно, нужно ещё увеличить напряжение питания, пусть даже оно будет выше допустимого значения. Intel прекрасно знала, что такое безумное решение неминуемо приведет к катастрофически быстрой деградации и преждевременному выходу процессоров из строя. Но другого выхода у компании не было. Intel рассчитывала, что процессоры будут успевать отработать установленный гарантийный срок без заметной деградации, но она очень сильно просчиталась.
В результате чего, уже в 2023 году, задолго до окончания гарантийного срока, счастливые обладатели этих процессоров воочию увидели результат быстрой деградации и начали сталкиваться с большими проблемами. Многие игры попросту не хотели запускаться на топовых линейках этих процессоров, выдавая различные ошибки. В феврале 2024 года компания Epic Games открыто обвинила Intel в сбоях игр на движке Unreal Engine.
Забавно, что для устранения подобных сбоев Intel даже предложила пользователям уменьшать тактовую частоту и напряжение питания, то есть банально вернуться к предыдущему 12-у поколению, получив от пользователей при этом деньги за 13-е. Это первый процессор в истории Intel с таким беспрецедентным количеством брака.
Причем эти проблемы не затрагивали бюджетные младшие линейки процессоров с базовой мощностью менее 65 Вт. Дело в том, что у них и тактовые частоты, напряжение питания и рабочая температура изначально ниже, что значительно замедляло их деградацию.
Ну и продолжая уже сложившуюся традицию по увеличению количества немощных ядер в своих процессорах, Intel и в этот раз не преминула этим воспользоваться. И для количества, ещё прикрутила в этом поколении дополнительные Е-ядра. Теперь линейка i9 имела 8Р и 16Е-ядер вместо 8Р и 8Е-ядер у предыдущего поколения. То есть в два разу увеличили количество Е-ядер. У линейки i7 ситуация аналогична, немощных ядер стало в два раза больше. Техпроцесс без изменений – 10 нм.
Raptor Lake Refresh – дно пробито
В октябре 2023 года вышло 14-е поколение Raptor Lake Refresh. Основным отличием этого поколения от предыдущего является другая маркировка на корпусе процессора, которая читается как, 14-е поколение. У предыдущего поколения такой маркировки не было, она была другой. Поэтому факт изменившейся маркировки является и фактом новой архитектуры процессоров Intel Core. Ну просто, это самое значимое изменение, других важных изменений не произошло.
Даже проблему преждевременного выхода процессоров из строя из-за повышенного напряжения питания, которое сам же процессор и запрашивает, не устранили. А зачем, и так сойдет, втюхали же пользователям предыдущее дефектное поколение, и это втюхаем.
Да, чуть не забыл об еще одном улучшении, которому была удостоена линейка i7. Ей прикрутили ещё 4-е немощных ядра, и их стало 8P+12E-ядер против 8P+8E в 13-м поколении. Для других линеек ядер видимо не хватило, они неожиданно закончились.