Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Разгадывайте увлекательные головоломки «три в ряд» и отправляйтесь в захватывающее приключение! Преодолевайте яркие и насыщенные уровни, чтобы раскрыть новую главу доброй и современной истории о мышонке и его верных друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Grimsson
Grimsson
Окопный Бункер-Trench Crusade

Пророк войны⁠⁠

1 час назад

Докрашиваю своих пилигримов. Как всегда, темпера, акрил и масло.

Показать полностью 5
[моё] Grimdark Trench crusade Миниатюра Покраска миниатюр Акрил Темпера Масло Настольный варгейм Длиннопост
0
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Многоликий Геральт — 8 фактов о франшизе «Ведьмака», которые вы могли не знать⁠⁠

1 час назад

Бренд «Ведьмак» появился в Польше задолго до того, как о нем заговорили по всему миру. Там он быстро обрел культовый статус и широкую аудиторию, сопоставимую с популярностью «Властелина колец». За пределами страны имя Геральта из Ривии стало звучать значительно позже — лишь после выхода первой игры. Исключениями были лишь соседние страны, в том числе Россия.

Настоящий же прорыв случился в 2015 году, когда «Дикая Охота» покорила игроков и вызвала огромный интерес к миру Сапковского. Мы предлагаем вам небольшой экскурс в прошлое этой серии: восемь любопытных фактов о книгах, их авторе и адаптациях. Это легкий обзор, который позволит взглянуть на историю «Ведьмака» под другим углом.

1. «Ведьмак» был создан специалистом по торговле для конкурса коротких рассказов

История «Ведьмака» началась довольно необычно. Польский писатель Анджей Сапковский, который до этого работал в сфере международной торговли, решил попробовать свои силы в литературе и отправил рассказ на конкурс журнала «Fantastyka» в 1986 году. Его работа называлась просто «Ведьмак». Победителем он тогда не стал, но созданный им герой — охотник на чудовищ Геральт из Ривии — быстро завоевал популярность у читателей по всей стране.

Именно этот успех подтолкнул Сапковского оставить прежнюю профессию и полностью посвятить себя писательству. С 1986 по 1999 год он создал семь книг: два сборника рассказов и пять романов, которые составили знаменитую «Сагу о Ведьмаке». Эти произведения стали настоящими хитами и закрепили за автором статус культового фантаста в Польше, сравнимый с тем, что Дж. Р. Р. Толкин имеет во всем мире.

Со временем книги Сапковского начали выходить и за пределами Польши, особенно в соседних странах вроде Чехии и России. На английском же языке, на котором говорит примерно 20% планеты, первый роман появился лишь в 2007 году, позже были переведены и другие части. В 2013-м автор неожиданно вернулся к своему миру и написал «Сезон гроз». А этой осенью вышел приквел «Перекресток воронов», действие которого разворачивается до событий первой книги. В новом романе рассказывается о молодости Геральта.

2. Комикс от Dark Horse — не первый в истории

Комиксы по «Ведьмаку», которые выпустила Dark Horse Comics в 2014-м, действительно стали первыми, получившими мировую известность. Однако они вовсе не были первыми в истории. Еще в девяностых, с 1993 по 1995 год, в Польше вышло шесть выпусков, которые позже переиздали. У этих старых комиксов есть своя небольшая аудитория, но сам Анджей Сапковский традиционно комментирует их крайне лаконично и многозначительно: «Без комментариев».

3. Ранний мерчандайзинг – настольная ролевая игра, первая карточная игра

В 2018 году студия R. Talsorian Games в сотрудничестве с CD Projekt RED выпустила настольную ролевую игру по мотивам «Ведьмака». Позже вселенная фигурировала на столах все чаще и чаще. Но мало кто знает, что подобные проекты появлялись и раньше. Еще в 2001 году польское издательство MAG выпустило «The Witcher: A Game of Imagination». Это была довольно простая механика, далекая от идеала, но она сумела собрать вокруг себя немало поклонников. Игра вышла в двух редакциях и обзавелась несколькими дополнениями.

Существует и другой любопытный проект, связанный с этой вселенной, хотя о нем слышали не все. Речь идет о «The Witcher: Adventure Card Game», появившейся в 2007 году — как раз к релизу первой видеоигры. Эта карточная игра заметно отличается от популярного сегодня «Гвинта» и выглядит проще. Интересно, что издатель подготовил специальную версию «Adventure Card Game», которая входила в коллекционное издание «Ведьмака» в качестве бонуса.

4. Видеоигра по «Ведьмаку» планировалась с 1996 года

CD Projekt RED далеко не первая польская студия, которая решила перенести «Ведьмака» в виртуальный формат. Еще в середине девяностых подобные планы были у Metropolis Software — компании, которой тогда руководил Адриан Хмеляж, известный по Painkiller, Bulletstorm и The Vanishing of Ethan Carter.

Разработчики написали письмо Анджею Сапковскому и получили лицензию за смешную по мировым меркам сумму. Позже Хмеляж пытался вовлечь писателя в процесс, но, не получив ни одного ответа, быстро понял: автору попросту все равно, и студия может действовать на свое усмотрение. Впрочем, это неудивительно — Сапковский не раз шутил, что продал бы Геральта хоть в рекламу зубной пасты, если бы хорошо заплатили.

Идея Metropolis заключалась в создании масштабного экшен-приключения с элементами RPG. Игра должна была быть трехмерной, с видом от третьего лица и, конечно, с Геральтом в центре сюжета. Разработчики задумывали взрослую историю с моральными выборами, серьезным повествованием и персонажами с глубокой психологией. Боевая система и простая прокачка тоже были частью проекта.

Но для небольшой студии замысел оказался слишком тяжелым: ресурсов не хватило, и разработку пришлось свернуть. В итоге от самой первой версии «Ведьмака» остались лишь несколько скриншотов, которые сегодня выглядят как любопытный артефакт эпохи.

5. «Ведьмак» появился в кинематографе еще в начале 2000-х, но вам его лучше не видеть

После выхода книги «Владычица Озера» популярность Геральта в Польше достигла такого уровня, что местные кинематографисты решили перенести мир Сапковского на экран. Так появился первый сериал «Ведьмак», а вместе с ним и полнометражный фильм, который возник почти случайно.

Премьера состоялась в 2002 году. Режиссер Марек Бродский получил для проекта немалый бюджет по польским меркам и собрал известных актеров, но результат оказался провальным.

История выглядела нелепо: знакомые образы и сюжетные линии были искажены до неузнаваемости, диалоги звучали слабо, игра актеров не спасала ситуацию, а спецэффекты вызывали скорее смех, чем напряжение. Зрители то хватались за голову, то смеялись, а потом снова разочарованно вздыхали. Сам Сапковский позже вспоминал сотрудничество с создателями как «очень, очень, очень плохое» и намекал, что сценарий больше опирался на комиксы, чем на его книги о ведьмаке.

Тем не менее в этом проекте были и светлые стороны. Михаил Жебровский в роли Геральта выглядел вполне убедительно, а композитор Гжегож Цеховский написал музыку, которая добавила фильму атмосферности и хоть немного сгладила общее впечатление.

6. Первая игра «Ведьмак» от CD Projekt также имеет долгую историю

Впервые видеоигра по «Ведьмаку» вышла в 2007 году, но путь к релизу оказался куда длиннее, чем может показаться. В самом начале идея проекта выглядела совсем иначе: CD Projekt вместе с Interplay планировали перенести на ПК Baldur’s Gate: Dark Alliance. Однако дела у компании Брайана Фарго пошли на спад, сотрудничество прервалось, и работа остановилась. У польских разработчиков уже был кусок готового кода, поэтому они решили не бросать начатое, но сменить направление — и приобрели права на «Ведьмака».

Любопытно, что изначально речь не шла о полноценной истории Геральта. Игроку предлагалось создать собственного персонажа — «сына» Белого Волка, а сам Геральт должен был появляться лишь эпизодически. Первые шаги делались в Лодзи на движке Calaris IC, который ранее использовался в шутере Mortyr. Позже новый руководитель проекта, Рышард Хойновский, пересмотрел концепцию и решил, что игру нужно строить заново.

Команда переехала в Варшаву, где уже под брендом CD Projekt RED началась работа над тем «Ведьмаком», который мы знаем. На выставке E3 2003 разработчики встретились с представителями BioWare и договорились использовать движок Aurora, знакомый фанатам по Neverwinter Nights. В итоге главным героем снова стал Геральт из Ривии. Даже Анджей Сапковский подключился к процессу: помогал с названиями, картой и комментировал сценарий. Позже он называл игру «качественной адаптацией», хотя сам так и не сыграл — по его словам, видеоигры не входят в круг его интересов.

7. CD Projekt собиралась портировать «Ведьмака» на Xbox 360 и PlayStation 3

Изначально «Ведьмак» задумывался как игра для ПК, но спустя некоторое время после выхода CD Projekt RED решила перенести проект и на консоли. При этом речь шла не о банальном порте: разработчики планировали фактически новую версию под названием The Witcher: Rise of the White Wolf. В ней должны были появиться переработанная система управления и боев, обновленные анимации, улучшенная графика, а главное — Геральт научился бы прыгать. И другие изменения, которые заметно отличали бы игру от оригинала.

Однако в 2009 году проект закрыли. Причиной стали сложности с французской студией WideScreen Games, которой поручили разработку консольной версии. Дополнительно на планы CD Projekt повлиял мировой экономический кризис, вынудивший студию сократить часть своих амбиций и отказаться от ряда идей.

8. Сапковский считает, что видеоигра не может быть продолжением книг

Первая игра студии CD Projekt RED разворачивает события спустя пять лет после финала «Владычицы Озера» и фактически продолжает сюжет книг — история Геральта из Ривии получает новое развитие, а многие открытые линии из романов находят отражение в игровом повествовании.

Особенно заметно это в «Ведьмак 3: Дикая охота», где разработчики активно опираются на литературное наследие. Однако сам Анджей Сапковский не признает игры частью своей саги. Он неоднократно подчеркивал, что не существует понятия «слияния медиа», и, по его мнению, книги, фильмы и игры — это самостоятельные формы, которые не могут считаться прямым продолжением друг друга. «Игра не может быть каноном и не должна восприниматься как канон. Мир литературы и мир игры — это два разных пространства», — говорил он.

Иными словами, если бы Сапковский когда‑нибудь решил описать судьбу Геральта и его спутников после «Владычицы Озера», он полностью проигнорировал бы то, что придумала CD Projekt RED в своих проектах. Впрочем, польский писатель не раз отмечал, что считает сагу оконченной и не собирается разрушать ее загадочный финал, раскрывая, что произошло дальше.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 8
Игры Компьютерные игры Видеоигра Геймеры Подборка Ведьмак Анджей Сапковский Геральт из Ривии Факты Франшиза Блоги компаний Длиннопост
2
U00009

На гос. услуги действительно нельзя войти без МАХ⁠⁠

1 час назад

Надо было зайти в личный кабинет налоговой. Вход через гос. услуги. При входе требует не просто МАХ, а номер телефона, который привязан к гос услугам в МАХсе. При том в сами гос. услуги вхожу без проблем (наверное из-за того, что стоит приложение давно). Поэтому не надо гнать пожалуйста на тех, кто возмущается, что на гос. услуги нельзя без этого приложения. Это действительно так.

_____________

Согласен, не удобно. Поторопились с этим

На гос. услуги действительно нельзя войти без МАХ
Показать полностью 1
Приложение Связь Интернет Госуслуги Мессенджер Длиннопост
8
Evil.Eye
Evil.Eye

Обряды Перехода: когда варп проглотил мир⁠⁠

1 час назад

Недавно понадобилось узнать больше о жизни навигатора, их работе с варпом и взаимодействии между членами одного дома.

Наткнулась на книгу Майка Брукса "Обряды Перехода", она рассказывает о большом Доме навигаторов Бробантис. На момент знакомство с Леди Бробантис, навигатора из одноименного дома, она понесла невосполнимую утрату, погиб ее муж, Дом остался без главы и предстоят выборы нового. Она готова побороться за место предводителя Дома, но есть еще брат покойного мужа, жаждущего получить это место.

Но пока до дома еще далеко, она ведет свой корабль домой и везет печальный груз, в место его последнего упокоения. По дороге в варпе она замечает неестественные возмущения они шли от планеты Галлимо-Прим. Она пропала со своей орбиты, будто ее никогда и не было. Леди Бробантис направила свой корабль на нужные координаты и спустя время корабль оказался рядом с местом, где когда-то была планета. Навигатор хотела своими глазами увидеть произошедшее и убедиться в правильности своего предположения, что планету затянуло в варп по неизвестным для нее причинам, и это настоящее колдовство.

— Это — не случайность и не произвольный варп-шторм, — без церемоний сказала Четта, кивнув в сторону отсутствующей планеты. — Исходя из того, что я могу видеть, кто-то намеревался затащить Галлимо-Прим в эфир… И нашел способ сделать это.

Интерес, проявленный навигатором, является не только любопытством, она как будущая глава дома должна первой узнавать все новости и оберегать свой дом от опасностей грозящих ему.

Сюжет посвящен всецело героине, в ней раскрывается не только ее характер как лидера и защитника клана, навигатор так же показана как человек любящий своих близких и заботящийся о своих подчиненных.

Только благодаря леди Бробантис предотвращена гибель ее родного мира Ворлезе. Она сможет выпутаться из множества ситуаций грозившей ей смертельной опасностью и выйти из этого противостояния с достоинством. Ей одной придётся вступить в противостояние с колдуном хаоса, собиравшего глаза навигаторов для ритуала поглощения очередной планеты варпом. Она будет одна противостоять мощнейшему колдовству и выйдет победителем из схватки и оставшись практически без сил, готовая умереть получит неожиданную помощь.

Постаралась максимально емко, без воды рассказать о книге и спойлеров. Стоит ли читать эту книгу? Да, вполне. Она написана интересным языком и насыщена событиями, происходящими не зависимо от воли и желания героини, ей просто пришлось подчиниться необходимости и занять место героя-спасителя мира. Повороты сюжета помогают более полно раскрыть характер героев. Легкая в прочтении и несущая более глубокий смысл, чем видится на первый взгляд.

EvilMaria для WarhammerBox

Показать полностью 2
[моё] Warhammer Wh miniatures Обзор книг Warhammer 40k Telegram (ссылка) Длиннопост
0
4
Ryl0n.0b0ev
Ryl0n.0b0ev
Топовый автор
Лига гендерных вежливых срачей

Настоящих женщин совсем не осталось⁠⁠

1 час назад

Кстати о порванных промежностях. Однако, здравствуйте.

Читал я давеча комментарии в очередном сраче на тему женского фьюжна и у меня случился вечер откровений.

Одна женщина в ходе беседы поведала мне о доселе неизвестных, но невообразимых фактах.
Оказывается, современные женщины биологически неприспособлены к родам и роды для женщин с высокой долей вероятности крайне опасны.

Тут прям собрано комбо: и зубы вылетят, и жопа порвётся, и валаганишна и здоровье пойдет коту под хвост. И всё из-за родов одного единственного ребёнка.

Мне сразу вспомнился эпизод из сериала "Несравненная Кими Шмидт", где была показана ситуация с выходом новых айфонов.

Перейти к видео

Судя по её словам с женским организмом после родов одного ребенка происходит примерно тоже самое, как с телефоном в этой сцене.

Учитывая эти неоспоримые факты, которые она наверняка почерпнула из очень умных книжек и женских форумов, теперь понятно почему женщины не рожают детей. Ибо это очень опасно для организма. Никто не хочет стать инвалидом раньше времени. А учитывая степень описанных ею недугов степень утраты трудоспособности явно тянет на инвалидность.

Если все это правда, то очевидно, что в наше время не осталось не только настоящих мужчин, но и настоящих женщин. Ведь всем известно, что истинное предназначение женщины, для чего ее создала природа это деторождение. Но организм современной женщины к нему совершенно не пригоден и это для него смертельно опасно.

Но вот раньше действительно были настоящие женщины. Моя бабушка по отцовской линии родилась в 1922 году и прожила 90 лет. Она родила 7 детей, из которых выжило 6. Бабушка явно настоящая женщина, а не женщиносодержащий продукт, ведь ее организм явно был приспособлен к деторождению и особого вреда для ее организма не причинил, учитывая, что она прожила 90 лет.

Ее мать, моя прапрабабушка ещё более настоящая женщина. Она родилась в 1880 году и прожила 82 года. За свою жизнь она родила 17 детей, из которых выжили 10. При том уровне медицины! 17 детей и 82 года жизни до 1962 года. Неплохо, не так ли?

Если бы роды были настолько вредными как говорят просвещённые женщины в интернете до она наверное не должна была дожить и до 40 лет. Но что-то пошло не так.

А знаете в чем причина? Почему роды внезапно стали нереально опасными для женщин? Вот что пишет моя собеседница

Я бы ещё понял, если бы она виною всему выставляли возраст. Женщина вовремя не родила - и теперь роды несут риск для ее организма по сравнению с тем, если бы она родила в правильном возрасте. Медики в СССР шарики в своей теме, поэтому старорородящями признавались женщины старше 24 лет. Сейчас точного значения нет, цифры могут быть в диапазоне от 26 до 30 лет. В США тоже есть аналогичный термин. Там возраст составляет 35 лет. Почему свою неспособность родить без риска из-за пропуска правильного для возраста для родов женщины перекладывают на мужчин мне не понятно и как эту ситуацию с проблемами на уровне "исполнителя" могут решить деньги со стороны "заказчика" работ мне не совсем понятно. Ведь по сути свой организм в такую ситуацию женщина поставила сама.


Но тем нее менее. В том, что женщины утратили биологическую способность к деторождению, данная женщина виноватит современную медицину!

Сказать, что я поражен, это ничего не сказать. Десятки тысяч лет эволюции и естественного отбора женских организмов пошли по пизде благодаря медицине всего-лишь за какие-то жалкие 50-70 лет!
Звучит невероятно! Но это факт! Об этом пишут в умных книжках и феминистки на женских форумах!


Женщинам противопоказано рожать. Но она готова, если мужчина ей за это заплатит пару миллионов рублей. Тогда она может быть и рискнёт здоровьем. Но это неточно.

А что, если я вам скажу, что эту ситуацию можно изменить? Не верите? На самом деле все проще простого и нужно лишь то, что повторить все действия, которые сделали либералы, чтобы вселить женщинам эту идею и убедить их в том, что роды для женщин это противоестественно.

Повторяем то же самое, что делали либералы.

Берём фонд республиканской партии США или любой другой консервативной партии. Через систему грантов заказываем нужны исследования у нужных исследователей.
Через какое-то время они выдают вам научный труд, где говорится, что роды для женского организма полезны и несут в себе молодильный и оздоровительный эффект, продлевая годы жизни и её качество.
Далее это информацию начинают транслировать принадлежащие консервативной партии средства массовой информации либо финансируемые ими. И вот по телевидению, в интернете, в фильмах, с соцсетях везде транслируется нарратив о том, что роды это полезно, естественно и доказано медицинскими исследованиями.

И лет через 10-15 женский организм снова станет приспособлен для родов, а мужьям даже не надо будет платит зарплату сурмамы своим женам.

Против деструктивной пропаганды нежно действовать конструктивной пропагандой. Ведь вполне очевидно, что все эти идеи о том, что роды это противоестественно и опасно это полный бред и продвигались в массы либеральными силами, которые хотят ограничить рост населения планеты, двигающие выдуманную зелёную повесточку и тому подобные вещи.

Этот раунд битвы за умы они выиграли. Но я не думаю, что война уже проиграна. Мне кажется к здравомыслию вернуться ещё возможно.

А пока имеем, что имеем.

Показать полностью 2 1
[моё] Рассуждения Мужчины и женщины Демография Пропаганда Видео Короткие видео Мат Длиннопост Скриншот Комментарии на Пикабу
64
ksenobianinSanta
ksenobianinSanta
Дикие животные

Дикдик: Это что, вторая пара глаз? Многие не поверят, но это реальный зверь из Африки⁠⁠

1 час назад

Дикдик — это мини-антилопа, которую туристы упорно игнорируют, мечась по саванне в поисках Большой пятёрки. Хотя настоящий африканский сюрприз стоит прямо рядом! Хлопает гламурными ресницами и смотрит на всех со смесью трепета, недоумения и странной готовности к активным действиям.

Дорогая, я не ходил налево! Туда ходил только мой нос!

Дорогая, я не ходил налево! Туда ходил только мой нос!

Справедливости ради, пропустить дикдика в зарослях травы несложно. В Танзании я снимаю дикдика Кирка — крупнейшего из дикдиков. Хотя слово «крупнейший» звучит почти издевательски. Ростом они 35–45 см, весят до 7 кг. Самки чуть больше, но в целом габариты антилопы лишь немногим больше размеров среднестатистической домашней кошки. Зато самцы носят рога. Правда, крошечные, — длиной всего 3-8 см. Нередко они скрыты под хохолком.

Окей, гугл, как отучить свою антилопу залезать на стол?

Окей, гугл, как отучить свою антилопу залезать на стол?

Тонкое тело, изящные длинные задние ноги, подвижная мордочка, миниатюрные размеры. Эта антилопа — один в один наш заяц! И в фольклоре народов Восточной Африки дикдик занимает ту же нишу, что у нас — косой: маленький хитрец, который живет не силой, а смекалкой.

У масаи и самбуру он — мастер скрытых троп и символ умения исчезать вовремя. У народов Намибии он олицетворяет знание секретных ресурсов пустыни. А в сказках банту и суданских групп выступает маленьким разведчиком, который видит опасность раньше других. Почти везде дикдик — это воплощение мудрого минимализма: маленький герой среди гигантов, который живёт именно потому, что не пытается быть больше, чем он есть.

Заяц, он и в Африке заяц!

Заяц, он и в Африке заяц!

Вековой мудростью дикдик обладает не просто так. Этот зверь относится к одной из самых древних ветвей антилоп. Его род возник более 10–12 миллионов лет назад, когда предки жирафов напоминали странных козлов на вытянутых ногах. С тех допотопных времён внешне дикдик почти не изменился. Он тихо пережил эпохи и катастрофы, не вписываясь в документалки про мегафауну, но идеально существуя в своей нише. Если можно выжить, будучи маленьким, тихим и умным, зачем становиться большим и несчастным?

По глазам понятно: эта антилопа познала бесконечное и вечное.

По глазам понятно: эта антилопа познала бесконечное и вечное.

Самое заметное эволюционное наследие антилопы — её профиль. Внутри несуразно длинного носа, похожего на хоботок, скрыт теплообменный аппарат. Пропуская воздух через носовые камеры, дикдик охлаждает кровь и почти не теряет влагу. Организм дикдика в принципе отказывается разбазаривать драгоценную воду в окружающую среду. Пота у антилопы почти нет, моча — максимально концентрированная.

Дикдик Гюнтера: голова, которую эволюция собирала из запасных частей, но получилось гениально. Автор фото: Варвара Дронова.

Дикдик Гюнтера: голова, которую эволюция собирала из запасных частей, но получилось гениально. Автор фото: Варвара Дронова.

Дело в том, что живёт дикдик там, где другие копытные скопытятся очень быстро — в сухих и безводных землях с открытым пространством. Потому каждая капелька живительной влаги — на вес золота. Организм запасает жидкость из еды: листьев, побегов, ягод, даже с росы, которую дикдик слизывает с собственного носа. Да так успешно, что от водопоя антилопа отказалась вообще!

Антилопа-невидимка, пойманная в момент загрузки текстур. Руаха (Танзания), 2024. Автор фото: Варвара Дронова.

Антилопа-невидимка, пойманная в момент загрузки текстур. Руаха (Танзания), 2024. Автор фото: Варвара Дронова.

Высокую траву дикдик ненавидит — густая растительность мешает обзору. Потому живет он на Западе и Востоке континента, упорно игнорируя центральную часть Африки. Почему так? Причина — древний климат. Когда Африка была суше, кустарниковая зона тянулась через континент сплошной полосой. Затем климат увлажнился, леса и саванны сомкнулись, и дикдики оказались «разрезаны» на две изолированные популяции. Они не мигрируют далеко и через густые леса не идут.

Из-за того, что ареал рода разделён на две части континента, возникло четыре вида дикдиков.

Из-за того, что ареал рода разделён на две части континента, возникло четыре вида дикдиков.

По-мультяшному огромные глаза — ещё одна черта древнейших копытных. Гигантские окуляры создают иллюзию крупной головы. Хищник подсознательно сомневается: «может быть, дикдик больше, чем выглядит на самом деле?» Кстати, крохотные габариты — тоже примитивная характеристика. Но даже маленькость имеет свои плюсы! Врагов у антилопы много: от орлов до леопардов. Молодняк особенно уязвим. Но взрослых копытных охотники игнорируют: слишком мало мяса, слишком много усилий.

В этих бездонных глазах можно утонуть от умиления!

В этих бездонных глазах можно утонуть от умиления!

Дикдик — мастер незаметности. Если он чувствует опасность, он не бежит, а исчезает. Замирает, становится тенью. Я вижу их очень часто — антилопы мелькают в золотом свете, пересекают дорогу, стоят в кустах буквально в шаговой доступности. Но стоит навести камеру — растворяются в гуще. Да так умело, что автофокус сдаётся.

Если крошку-антилопу заметили, дикдик уносит ноги, как заведённый. Хаотичные прыжки, зигзаги, рваный рывок — он превращается в непредсказуемую неуловимую точку. Особенно изящны их личные «тропы побега» — мини-автобаны, заранее проложенные по краю территории. По ним дикдик разгоняется до 40 км/ч! Даже леопарды с их ловкостью бросают погоню: слишком нервно, слишком сложно, слишком мало пользы. А для фотографа каждая удачная фотография — маленькая победа.

Поймай меня. Если сможешь.

Поймай меня. Если сможешь.

Кустарник — дом дикдика, семья — его крепость. Антилопы живут парами — с партнёром они проводят большую часть времени. Моногамия у них стратегическая: в мире, полном хищников, небезопасно расхаживать в поисках любви. Вместе семейная чета тщательно метит границы слезными железами — это древнейший способ коммуникации среди копытных.

Когда вы вдвоём, и оба одновременно услышали «что-то в кустах». Брак крепнет мгновенно. Серенгети, 2024. Автор: Варвара Дронова.

Когда вы вдвоём, и оба одновременно услышали «что-то в кустах». Брак крепнет мгновенно. Серенгети, 2024. Автор: Варвара Дронова.

Самец проводит ежедневные обходы с тревожной основательностью человека, трижды проверяющего, выключен ли утюг: по 10–30 раз в день он обновляет ароматические метки. Конфликты между соседями выглядят как мини-турнир: самцы несутся друг на друга, останавливаются в сантиметре, поднимают хохолки, делают паузу. После — повторяют. Поединок без контакта, побеждает тот, у кого крепче нервы.

Видите гигантские чёрные точки под глазами? Это не болезнь, это железы, которыми дикдики метят территорию.

Видите гигантские чёрные точки под глазами? Это не болезнь, это железы, которыми дикдики метят территорию.

Размножение дикдиков — пример эффективности. По сравнению с другими копытными, плодятся они как кролики — антилопы способны родить дважды за сезон! Беременность длится около 170 дней, на свет появляется один детёныш.

Первые недели малыш лежит, скрытый в кустах. Мать кормит его быстро и незаметно, прикладывая к груди на пару минут.

Первые недели малыш лежит, скрытый в кустах. Мать кормит его быстро и незаметно, прикладывая к груди на пару минут.

Выживаемость у телят 50/50. Повезло? К семи месяцам молодняк достигнет размеров взрослого. Родители пинками гонят детку во взрослую самостоятельную жизнь. Самцов выдворяют отцы, самок — матери. Не повезло? Не беда, парочка пойдет за вторым дитём без лишних сантиментов.

— Мама, папа, вы устроили праздник в честь того, что мне исполнилось семь месяцев? — Нет, сынок, мы устроили праздник, потому что ты скоро съедешь!

— Мама, папа, вы устроили праздник в честь того, что мне исполнилось семь месяцев? — Нет, сынок, мы устроили праздник, потому что ты скоро съедешь!

Дикдик остаётся идеальным примером животного, устроившегося в жизни. Он древний, но не архаичный. Маленький, но влиятельный в своём масштабе. Нервный, но стойкий. Он живёт там, где крупным травоядным нечего делать, хотя выглядит как мягкая игрушка. Маленькое живое ископаемое, персонаж фольклора и идеальный герой для тех, кто видит мир шире, чем через призму «Пятёрки».

Источник.

Показать полностью 13
Антилопа дикдик Парнокопытные Млекопитающие Африка Животные Дикие животные Дзен Яндекс Дзен Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
1
DaRo2017
DaRo2017
Лига фотографов

Лодочки Большого Кисегача⁠⁠

1 час назад
Показать полностью 3
[моё] Пейзаж Южный Урал Лето Челябинская область Длинная выдержка Длиннопост
0
PonySoundCartoon
PonySoundCartoon
Серия Обработка своих рисунков

Обработка своих старых рисунков⁠⁠

1 час назад
Показать полностью 10
[моё] Контент нейросетей Девушки My Little Pony Персонажи Существа Рисунок Вымышленные персонажи Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии