Ну что, чума?
Но паблик у нас все-таки гиковский, потому вещать в духе советского министерства просвещения о заболеваемости, переносе, контактных цепочках и так далее мы не будем. А будем мы разговаривать за прекрасную поделку британцев Ndemic Creations под названием Plague Inc.
Тащемта, я не сильно ошибусь, если скажу, что каждый если не играл в нее, то хотя бы слышал, а популярность этой стратежки в околомедицинских кругах вообще зашкаливает, потому что ну давайте честно, кто из околомедиков не мечтал хоть раз убить все человечество к хуям? Вот то-то и оно. В общем-то британцы и дают нам воплотить эту замечательную возможность в контролируемых и безопасных для реальной общественности условиях. Играем мы ни много ни мало, за настоящего возбудителя инфекции – название придумываем сами, хоть ковид, хоть обезьянья оспа, хоть старушка чума. Тут же со старта выбираем тип – бактерия, вирус, прион и так далее и так далее и так далее, игра предоставляет нам достаточно широкий набор стартовых возможностей. Хотите играть за паразита? Пожалуйста. Хотите убить мир бактериологическим оружием? Да, на здоровье! (бадум-тссс).
В общем, так или иначе, а мы двигаемся дальше, к стране, где проснется наш дорогой уважаемый нулевой пациент, с которого все начнется. Можем начать как в развитой стране, где, героически преодолевая сопротивление мощных машин министерства здравоохранения будем заставлять страдать почтенную публику, а можем выбрать что-то попроще и начать где-нибудь в Африке, где на внезапно окочурившегося товарища не сильно обращают внимание. И тот и другой путь имеют свои достоинства и недостатки, но это тема отдельного разговора.
А мы продолжаем. Вот тут-то и начинается сама игра. Как и положено всякой инфекции, наш РаКмОзГа9999 начинает распространятся по миру и мутировать, мутировать и мутировать, пытаясь выжить в бесконечной гонке с учеными, врачами и карантинами. Иногда этот гад мутирует полезно, создавая поистине зубодробительные комбо, иногда не очень – все как в жизни, короче. Но в отличие от жизни, в этот раз мы нашем раку мозга все-таки можем помочь. В игре есть своя «валюта» – очки ДНК, благодаря которым мы можем мутировать наш вирус в нужную нам сторону – увеличивать заразность, летальность, покупать ему новые способы распространения и симптомы или отменять неудачные мутации. Есть где разгуляться короче, но тут главное не увлечься и не сконструировать слишком летальную болячку, потому что тогда она будет убивать быстрее, чем заражать. И вы проиграли. Увлекаться заразностью, жертвуя всеми остальными «статами» тоже не самая хорошая идея, потому что тогда у ученых будет достаточно времени на то, чтобы разработать лекарство (или забить). И вы проиграли. Качать тяжесть заболевания слишком рано тоже не наш путь, особенно в развитых странах, потому что тогда ученые быстрее забьют тревогу и… правильно, вы проиграли.
В общем, как показывает практика, с первого раза пройти игру за любой из тип возбудителя – практически невозможно. Но, кто сдается, тот не убивает мир и теряет львиную долю удовольствия в процессе. Потому что спектр этих самых возможностей – мама родная. Убивай мир быстро, медленно, смешными комбо, выкручивайся и сопротивляйся, и мутируй, мутируй, мутируй, как последний чертила. Потому что это залог твоего выживания в мире карантинов, масочного режима и всего того «счастья», которое мы с вами не так давно тестировали на себе во время эпидемии ковида.
Кстати, в тему ковида. Вот за что я люблю Plague Inc так это за то, что игру не застопорили, ее продолжают развивать. В частности, во время разгара короны, разрабы выпустили отличное дополнение The cure, где вы пытаетесь сделать ровно противоположное – спасти мир, используя все те инструменты, против которых играли в основной игре - ученых, карантин, масочный режим и прочая.
Как показывает практика, убивать мир все же веселее, чем спасать, поэтому дополнение не снискало такой сатанинской популярности, как основная игра, но сам факт!
Ну и напоследок стоит заметить, что игру делал человек настолько далекий от медицины, насколько это возможно. Что не помешало создать ему на удивление реалистичную стратегию, в которой можно спустить пар, почувствовав себя демиургом или безумным ученым, у которого все получилось. Которого не остановили герои, ученые, маски и карантины, который наконец превратил этот мир в гребаное ничто. Кайф же, да?
Ну и на этом я, пожалуй, закончу. Всем удачи, кусьпода, не кашляйте.
Оригинальный материал
А ещё вы можете поддержать нас рублём, за что мы будем вам благодарны.
Значок рубля под постом или по ссылке, если вы с приложения.
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!