Новый шифр Азбуки Морзе в Hamster Combat 10.06-11.06
Hamster Kombat - игра, где зарабатываются монеты. Нажимая на экран, выполняются задания и прокачивается биржа. Игроки получают доход с помощью карт, обновляемых ежедневно. Карты позволяют зарабатывать монеты пассивно.
Вам необходимо накликивать виртуальные монеты в надежде, что они тоже станут криптой и будут чего-то стоить. Однако этого никто не гарантирует.
Есть возможность заработать 1 000 000 монет, вводя ежедневный шифр на Азбуке Морзе.
❗️Новый шифр на 11 июня.❗️
Нажмите 3 раза на «прибыль за тап», кнопка с хомяком станет красной
Затем на монетке хомяка отбиваем морзе
(точка - короткий тап, тире - длинный)
A .-
I ..
R .-.
D -..
R .-.
O ---
P .--.
Свежие шифры и актуальные комбо карт в тг.
Криптовалютные рынки рухнули до самых низких уровней
В последние несколько дней произошло дикое обрушение криптовалюты, и снижение может еще не закончиться. Проще говоря, мировая экономика идет в ад, и крипта следом..
За резким падением стоит сочетание факторов. Более широкие экономические проблемы, безусловно, являются важным аспектом. Растущая инфляция и быстрое повышение процентных ставок для борьбы с ней усиливают давление на стоимость жизни. Заработная плата не растет настолько, чтобы компенсировать это, что уменьшает покупательную способность. Поток последствий, включая рост цен на энергоносители и падение стоимости активов, создает условия, которые созрели для серьезного экономического спада.
Криптовалюта сталкивается со своими собственными проблемами. Недавний крах экосистемы Terra Luna, который обрушил рынки, но это еще не все. В понедельник платформа DeFi Celsius объявила о приостановке работы, поставив под угрозу активы на миллиарды долларов.
По мере того, как стоимость базовых активов падает, падает и риск новых неудач криптопроектов.
Негатив продолжает кружиться вокруг стейблкоина Tether, в основном из-за отсутствия прозрачности в отношении его резервов.
Биткойн опустился с максимума почти в 70 000 долларов в ноябре прошлого года до минимума в чуть более 22 000 долларов на текущий момент. Все остальные криптовалюты, включая Эфириум, следуют примеру битка. Его рекордный максимум свыше 4 800 долларов в ноябре 2021 года, сейчас находится на уровне 1 200 долларов.
Разумеется, все это повлияет на цены на видеокарты. Очевидно, что чем ниже цена Эфириума, тем менее прибыльным является его майнинг, особенно в условиях роста стоимости энергии. Как обычные, так и промышленные майнеры с гораздо большей вероятностью продадут свои графические процессоры, чтобы окупить затраты. Это означает, что покупка нового железа для майнинга гораздо менее вероятна.
Приведет ли это к избытку бывших в употреблении карт серий RTX 30 и RX 6000? Возможно. Усилия по наращиванию производства имеют запаздывающий эффект. По мере уменьшения нехватки компонентов узкие места устраняются, а количество доступных карт увеличивается.
Всё это хорошо для геймеров.
Но геймеры сталкиваются с теми же экономическими препятствиями, что и все остальные, и дискреционная покупка не так важна, как оплата жизненно важных потребностей. Избыток предложения в сочетании с более низким спросом со стороны геймеров и майнеров означает, что цены на видеокарты могут сильно упасть.
Есть еще одна вещь, которую следует учитывать. Приведут ли избыточные запасы карт текущего поколения к тому, что Nvidia или AMD задержат выпуск карт следующего поколения? Если есть реальный переизбыток, ответ на этот вопрос будет утвердительным.
Производители графических процессоров не захотят, чтобы непроданные запасы занимали место на складах, которые никто не хочет покупать. Если добавить к этому некоторые недавние слухи о том, что над серией RTX 40 предстоит еще много работы, то признаки указывают на то, что запуск состоится ближе к концу года.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
В 12 я помог роботу POMPO получить награду на Behance. А он поможет мне сделать NFT и построить робота в реале
Привет, Pikabu!
Меня зовут Леонтий. Но лучше просто Лео :) С младших классов увлекаюсь программированием, робототехникой и рисованием.
Три года назад, когда мне было 12, я придумал и нарисовал робота POMPO, выложил его на Behance и получил награду «Лучший дизайн персонажа».
Теперь я собираюсь построить настоящего боевого робота и участвовать в шоу BattleBots. И деньги на это я намерен заработать с помощью NFT.
Расскажу о процессе создания NFT, о трудностях, о продвижении, и покажу свои расчёты. Буду рад и поддержке, и замечаниям, которые помогут мне с проектом.
Почему именно NFT?
NFT — Non-Fungible Token или невзаимозаменяемый (уникальный) токен. Простым языком, NFT — сертификат о том, что вы владелец какого-то цифрового объекта, размещенного на блокчейне: картинки, гифки, видео или музыкального трека.
За последние годы NFT стали мегапопулярными. Коллекционеры, геймеры, инвесторы и знаменитости вкладывают в них большие деньги. NFT продают на аукционах типа Sotheby’s. NFT на днях интегрируют в Instagram.
Но самое главное: многие художники и другие творческие люди привлекли инвестиции на развитие своих идей с помощью собственных NFT-проектов.
Я тоже вижу в этом отличный способ заработать на реализацию многих своих идей и развитие вселенной POMPO.
Я создал NFT-коллекцию POMPO The Robot. В ней 123 арта. Каждый из них я отрисовал вручную — сначала от руки на бумаге, потом в Illustrator и в After Effect.
Вырученные с продажи первой коллекции средства я планирую вложить:
— в запуск и продвижение второй коллекции из 5555 артов. Она будет генеративной (роботы в этой коллекции будут рандомно сгенерированы из отрисованных вручную деталей) со всяческими сложными механиками развития (здесь мы придумали кое-что революционное. Stay tuned!)
— строительство первого прототипа настоящего боевого робота для шоу BattleBots. Управлять строительством робота будет наше онлайн-сообщество через эти NFT и специально созданное DAO (децентрализованная автономная организация)
— участие в выставке Automation Trade Show и дальнейшее развитие проекта.
Поддержать мой проект и записаться в вайтлист можно на сайте POMPO. В будущем именно эти первые токены будут иметь наибольшую ценность.
С чего все начиналось
Лет с 7 я много рисую. И от руки, и на планшете.
Я очень люблю комиксы. У меня целая библиотека комиксов из разных вселенных и аниме. Также у меня есть несколько артбуков по которым я и начал учиться рисовать свои собственные комиксы. Я пробовал рисовать комиксы на разные темы, но больше всего меня увлекло рисование комиксов по вселенной Рик и Морти, это одни из моих любимых персонажей.
С 8 лет программировал: создавал простые мультики на языке Scratch. Позже начал изучать JavaScript, увлёкся веб-разработкой, сделал несколько простых проектов за деньги — можете посмотреть на моем сайте.
В 12 лет в качестве выпускного проекта в 5 классе я придумал и разработал обучающую игру “School Fire” для школьников, которая имитировала пожар в школе и в игровой форме помогала усвоить все основные правила безопасности.
А один из моих любимых фильмов — «Real Steel». Наверное, во многом из-за него ярко проявилось моё увлечение робототехникой.
С детства у меня было очень много Lego, больше 80 наборов. С 12 лет я учился строить роботов в кружке робототехники под руководством преподавателя Василия Андреевича Кропачева. Мы строили роботов на Lego Mindstorms и Arduino, а иногда даже устраивали между ними состязания. Это было любимое время в школе!
Тогда у меня и появилась задумка, которую я теперь собираюсь реализовать.
Я хочу собрать команду, разработать настоящего боевого робота и участвовать с ним в знаменитом шоу-соревновании BattleBots.
Кстати, на заметку начинающим: на базе Lego можно делать достаточно продвинутых роботов. Серия Technic позволяет без пайки собирать сложные и прочные каркасы. Для дополнительной жёсткости иногда в него можно вкручивать болты, а отверстия по всему периметру деталей позволяют делать отличный кабель-менеджмент.
Прибавьте к этому Arduino, который будет собирать данные с датчиков и raspberry pi, например, c C++ на борту, и вы получите действительно крутую связку для создания очень сложных роботов!
На видео ниже демонстрирую работу роботов, которых я собирал в классе по робототехнике. Один робот - это робот для игры в футбол, который управляется дистанционно. Второй робот передвигается самостоятельно и управляется несложным интеллектом с датчиками, которые помогают определять препятствия, по аналоги с роботами-пылесосами.
История робота POMPO
В 2019 году я сделал первые наброски робота POMPO и придумал его историю.
POMPO — многофункциональные роботы-помощники, которых люди широко использовали во время освоения Марса. Позже люди улетели домой, а POMPO остались и продолжили свою миссию: колонизировать и обустраивать планету.
А тем временем на Земле появились киборги — новое поколение роботов. Они сначала вытеснили POMPO, а потом стали бунтовать и против людей... О том, что будет дальше, можно почитать подробно на моем сайте.
В январе 2020 года я разместил POMPO на Behance и получили награду “Best Character Design” (лучший дизайн персонажа). POMPO даже попал на главную страницу.
Roadmap
В «дорожной карте» проекта я продумал, как наделить арты ценностью (Utility) для держателей NFT.
Мне очень интересно слияние физического и цифрового мира, поэтому с самых ранних этапов проекта я создаю этот мост и верю, что за этим будущее. Я придумал несколько вариантов Utility.
· Физические копии. Каждый из 123 NFT-токенов в моей первой коллекции обеспечен моей реальной, нарисованной от руки работой, которую я отправлю в любую точку мира.
· Бесплатные NFT. Каждый покупатель первой коллекции, добавившийся в вайтлист, получит два NFT из всех моих будущих коллекций!
· Участие в постройке боевого робота. Сообщество будет выбирать, из каких частей робот будет состоять, и что он будет уметь. Для этого мы сделаем свое небольшое DAO. Весь процесс сборки я буду показывать на видео.
· Розыгрыши. Я планирую проводить живые стримы, на которых буду рисовать и анимировать новых роботов по идеям комьюнити. Всех нарисованных роботов я буду разыгрывать среди своих первых покупателей.
Как я разбирался с технической частью
Знание JavaScript пригодилось. В качестве блокчейна для своего проекта я рассматривал Ethereum (ETH>BTC;)), поэтому начал учить язык Solidity, а это JS-подобный язык.
Больше всего в понимании Solidity и работы смарт-контрактов мне помогли образовательная платформа cryptozombies.io и youtube-канал Hashlips.
Именно там я нашёл базовый контракт для своей коллекции. Мне пришлось немного доработать его, но в целом он подойдёт для большинства. Если будете использовать этот контракт, имейте ввиду, что в нем можно отключить 5% комиссии автору проекта Hashlips.
Лично я поддерживаю донаты в пользу авторов, но opensource должен быть действительно open source-ом, правда? :)
Некоторые блоки, которые я делаю для сайта сам (в том числе приложение для минта, discord-бот), я выкладываю на своем GitHub.
Как я сейчас продвигаюсь
Я долго изучал другие NFT-коллекции. Особое внимание уделял не только тем, кто у всех на слуху. Но и тем, у кого просто хорошие продажи на OpenSea.
Все, кому удавалось сделать хорошие продажи — либо везде рекламировались, либо были популярными.
У меня нет ни денег, ни репутации крутого художника. Но всё будет!)
Серьезная реклама мне пока недоступна.
Это дичь, но цена за пост + сториз в Instagram популярных NFT-пабликов доходит до $25 000
Не верите? Поглядите на одно из стандартных предложений от маркетологов, которыми вас начнут забрасывать, как только вы начнете какую-либо активность на этом поле:
У меня нет таких денег, поэтому я делаю ставку на открытость. Со всеми, кто приходит ко мне в соцсети, общаюсь лично.
Каждый день я выделяю несколько часов на то, что хожу по различным Discord-серверам и зову всех на сервер POMPO.
Это работает! Мой Discord постепенно растёт.
В Twitter я пытаюсь напрямую достучаться до коллекционеров, у которых не пустые профили на OpenSea. Их очень много! К сожалению, отвечают они редко :( Чаще всего даже не открывают письма. Тем не менее мне удалось получить уже настоящих фанатов своей идеи, я был удивлен, но эти люди не только инвестируют свои деньги в коллекции, но и всячески помогают с продвижением!
Готовлю посты на Reddit, обращаюсь в различные СМИ. Пишу статьи, это верный способ привлечь внимание.
Рассчитываю на поддержку авторов известных NFT-коллекций и людей, которые меня вдохновляют и близки мне по интересам. Для этого я создал отдельную серию роботов для коллабораций, которые после релиза коллекции отправлю им в качестве подарка.
Уверен, моя тактика сработает.
Многие приходящие в Discord люди очень тепло отзываются о проекте. Им нравится идея POMPO, планы развития проекта и те ценности, которые я несу.
А еще мы с отцом провел небольшой партизанский маркетинг на Blockchain-life.
Вот так, наверное, выглядит шиллинг коллекции в реальной жизни :)
Сначала было немного страшновато, т.к. это был мой первый опыт общения на таком мероприятии, но когда я увидел заинтересованных людей, внимание, улыбки, поддержку и позитив, я понял, что я все сделал правильно. Обменялся большим количеством визиток и получил очень много эмоций и новый опыт.
Планы на будущее
Как только я продам вторую коллекцию (генеративную), я начну строить того самого боевого робота.
Это очень большая работа на месяцы труда целой команды, она включает в себя множество этапов. От проектирования цифровой версии и выбора стратегии, до тестирования прототипов в реальных условиях боя.
Плюс участие в разных тематических выставках, типа Robotics Summit & Expo. В моем обзоре на Reddit много интересных событий в мире робототехники в 2022 году.
Эта коллекция — мой первый шаг в мире Web3. В будущем я соберу команду, с которой мы будем делать новые проекты и развиваться как студия. Например, как Larva Labs — авторы коллекции CryptoPunks.
План создания боевого робота
Я уже сделал первый набросок боевого робота и выложил его во всех своих группах (впереди будет ещё много скетчей). В итоге комьюнити, а не я, будет выбирать его окончательный внешний вид и отдельные особенности. Я выделю на это большую часть бюджета, когда продам вторую, генеративную коллекцию.
Здесь я выложил очень предварительные расчеты по созданию робота и работы команды.
В какой-то момент я привлеку инвесторов и начну создание целой метавселенной POMPO MetaMars World, если к тому моменту мы не уйдем в какое-то более узкое направление. Сейчас сложно сказать, как будет развиваться индустрия, одно ясно точно — я здесь надолго, и эти NFT лишь мой первый (но очень важный!) шаг. В отличие от множества анонимных коллекций, я не скрываю свою личность, а значит планирую довести дело до конца и выполнить все обязательства.
Послесловие
Основная миссия проекта — это популяризация науки. В основе множества крутых изобретений лежит робототехника. Своим примером я хочу показать: изучать такие штуки совсем не сложно! И точно пригодится в жизни :)
Моя Большая Мечта — помочь человечеству в колонизации Марса. Когда-нибудь я создам реального робота POMPO (это у меня в планах) и, возможно, устроюсь на работу к Илону Маску.
Вся основная информация о моем проекте есть на сайте:
17 мая коллекция станет доступна тем, кто оставил заявку в Whitelist.
19 мая — старт продаж для всех.
Я сделаю все возможное, чтобы отблагодарить всех, кто меня поддержал.
Часто задаваемые вопросы вы можете прочитать в специальном разделе у меня на сайте.
Спасибо, что дочитали до конца! :)
Майнинг vs Гейминг
В ленте стало как-то многовато постов про цены на видеокарты (да и другое железо), в которых все, ну или большинство, почему-то яростно и фанатично хейтят майнеров и винят их во всех бедах человеческих (утрирую).
И тут у меня возник вопрос: а почему геймеры считают что именно их сфера и интересы должны учитываться больше, чем сферы и интересы других?
Вот для меня, не играющего в игры, и не майнящего криптовалюты вообще не понятно что лучше с точки зрения глобальной экономики. Оба направления - по сути конвертация реальных денег в что-то неосязаемое и не приносящее реальной пользы: развлечение vs спекуляция/вера в светлое будущее. Разве что сам по себе блокчейн может принести какую-то пользу человечеству в будущем.
По сути, если майнинг действительно хоть как-то влияет на цену видеокарт - это всего лишь «передел сфер влияния», в котором геймеры, как индустрия, проиграли. Но с точки зрения мировой экономики ничего не изменилось.
Т.е. «проигравшая» сторона просто выливает свой гнев на «победившую», и ничего более. Это возмущение, повторяющееся из поста в пост, не более чем пустые символы, на подобии возмущений мусульман, которых хейтят в соседних постах.
Можете подсказать, где я не прав и верна ли такая точка зрения? Без эмоций, а именно в фактах.