Фее-программисту нужно ещё три пары крыльев. Помогите выбрать! Часть вторая
Всем привет! С вами снова девушка, которая делает игру про фей-кодеров. В прошлый раз вы помогали оценить первые три варианта крыльев для Солары. Но я не могу остановиться — исследовать её характер через дизайн слишком фаново! 😄
Вот ещё три новых образа. Как и раньше, каждый — не просто картинка, а отражение её натуры.
4. Крылья-баланс
Как выглядят: Плавная петля в виде знака бесконечности, обтекает тело.
Что означают: Вечный поиск идеала. Как в коде, так и в жизни Солара вечно оптимизирует и уравновешивает всё вокруг.
Как анимирую: Медленное перетекание по форме и гипнотическое свечение.
5. Крылья-миссия
Как выглядят: Классические ангельские крылья, но с чистыми линиями и звездой в центре.
Что означают: Её благородное предназначение Хранительницы. Она не просто фея, а архитектор с высшей миссией.
Как анимирую: Величественные плавные взмахи со шлейфом из звёздной пыли.
6. Крылья-щит
Как выглядят: Мощные, ромбовидные, похожие на прочные щиты.
Что означают: Её сила — в защите. Она не только создаёт порядок, но и оберегает его от любого хаоса.
Как анимирую: Почти не двигаются в полёте, раскрываются как щиты. При ударе — яркая вспышка.
Итого у нас уже шесть образов: от безжалостного кода до нежной заботы, и вот эти три новых — от вечного перфекциониста до непоколебимого стража.
Скажите честно, какой образ её личности вам ближе всего?
Вечный оптимизатор, фея с миссией или непробиваемый защитник? Ваше мнение очень поможет определиться!
P.S. Да, я тот самый человек, который не может остановиться на трёх вариантах. Потом ещё и костюмы ко всему этому придумывать 😅
Делаю фее-программисту крылья. Каждые со своим характером и анимацией. Часть первая
Всем привет! Продолжаю прокачивать своего персонажа для «Лунного кода». Сегодня на очереди — самые сложные детали: крылья. Для моей феи Солары это не просто украшение, а прямые проводники её сути — магии кода и порядка.
Перебрала кучу вариантов, и вот три ключевых направления. Оцените, какое больше заходит!
1. Крылья-компилятор
Как выглядят: Острые, граненые, как кристалл или сложное оригами.
Что означают: Это интерфейс её операционной системы. Чистый хардкорный код, никакой лирики.
Как анимирую: Резкие, роботизированные движения. При взмахе — прямоугольные вспышки, как при выполнении команды.
2. Крылья-убежище
Как выглядят: Мягкие полумесяцы, как будто обнимают её со спины.
Что означают: Её цифровой дом, зона комфорта и безопасности. Показывает, что даже у строгой логики есть потребность в уюте.
Как анимирую: Плавно «дышат», колышутся, словно на ветру. Светятся нежным, успокаивающим светом.
3. Крылья-трансформер
Как выглядят: Состоят из кубиков-сегментов, похожих на столбцы данных.
Что означают: Её способность взламывать и переписывать реальность. Живой, постоянно меняющийся код.
Как анимирую: Движутся рывками, с эффектом глитча. Светятся кислотно-бирюзовым.
Каждый вариант — это целая история и куча работы для аниматора (то есть для меня 😄).
А вам какие крылья нравятся больше?
Безжалостный код, цифровое убежище или взлом реальности? Жду ваше мнение в комментариях!
Рисую "Перемирие" - иллюстрация к рассказу
Рассказ, по мотивам которого потом нарисован здоровенный графический роман "Дары бродячих льдов".
А идея была - превратить рассказ-первоисточник в книжку, где каждая страница - большая полноцветная иллюстрация + немного текста. Всего таких страниц двадцать две.
+ Мой телеграм (пишу, иллюстрирую и перевожу фантастику)
Рисую строймаркерами мульт. :: )
Машина главного героя... Надо же от чего-то начинать. Действие мультика, это Волшебный остров.
Население-герои сказок, легенд, и п. р. Рисуем черновик
Маркер позволяет рисовать практически на любой, обезжиренный поверхности. Посему, для первого арта, была выбрана одинокая полка от шкафа офисного.
Дальше проще, колотим тени от контуров
И арт "Господин Нуар уходит от любви по синиве, в Красной машине, на зелёных покрышках. " готов ::)
Штошь.. По мне-вполне :: )
Куротама - Собиратель Духов
Куротама (яп. 黒玉, «Тёмная Душа») — главный антагонист книги «Собиратель Духов», дух 10-го ранга, классифицируемый как «катастрофическая угроза». Древнее сверхъестественное существо, чей возраст превышает 1250 лет. Является одним из самых опасных и могущественных духов в истории вселенной. В прошлом был смертным — сыном могущественного сёгуна, чья трагическая судьба привела к его превращению в воплощение тьмы.
Способности и силы:
· Ранг 10 (Катастрофический): Высший из известных рангов, присваиваемый духам, способным вызывать глобальные катаклизмы.
· Предельная скорость: Обладает феноменальной быстротой, перемещаясь со скоростью сгустка тени, что делает его практически неуловимым.
· Абсолютная власть над тенью: Продвинутые теневые способности тьмы, включая создание оружия, телепортацию через тени, манипуляцию пространством и поглощение света.
· Манипуляция пространством: Способен разрушать барьеры между измерениями.
Личность:
Его личность— это смесь трагедии и абсолютного зла.
· Трагический антагонист: Глубоко внутри сохранилась боль от предательства и потери человечности, что иногда проявляется в моментах язвительной меланхолии.
· Безжалостная жестокость: Его человеческая жестокость была усилена и преображена природой духа, превратившись в неутолимую жажду разрушения.
· Отсутствие эмпатии: Любая связь с человеческой моралью была утрачена в его трансформации.
Первое появление: Книга Собиратель Духов: Путь Воина 3 Глава
Последнее появление: Книга Собиратель Духов: Перезагрузка 7 Глава







































