Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
kinosmotr
kinosmotr
1 месяц назад

Громовое "Ура!" разносится над склонами Эльбруса — шесть ветеранов СВО без ног покорили эту вершину⁠⁠

На высоте 5642 метра ветераны развернули флаги, тем самым подтвердив, что сегодня в стране — время сильных. Этот момент стал символом несгибаемого духа и триумфа 🇷🇺российской медицины. Бойцы еще раз доказали, что даже после тяжелейших потерь можно подняться к самым высоким вершинам

Канал Осьминог Пауль

Показать полностью
Ветераны Россия Репортаж Эльбрус Горы Восхождение Протез Видео Telegram (ссылка)
4
6
Tiza
Tiza
1 месяц назад

Восхождение на Орлинные скалы и Малый Тау⁠⁠

Дети попросили мини походик с пикником, выбор пал на Бештау со стороны города Лермонтова! Изначально думали что будет жарко, но в целом терпимо, в лесочке даже свежо. Дорога детям далась сложновато, но осилили 👌. На Большой Тау не рискнули, так как тенька там нет! Маршрут проходил так

Восхождение на Орлинные скалы и Малый Тау Восхождение, Бештау, Выходные, Путешествия на выходные, Отдых на природе, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

За 54 минуты это конечно не осилили, но могу сказать, что темп с детьми был хороший 👍

Восхождение на Орлинные скалы и Малый Тау Восхождение, Бештау, Выходные, Путешествия на выходные, Отдых на природе, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

А сейчас уже сидим дома, дети решили глянуть мультики и поесть мороженое, а мы играем в 6 цивилизацию и пьем холодненькое 🍺 с мяском и рыбкой, думаем какой фильмец на фоне включить)


Показать полностью 2 1
[моё] Восхождение Бештау Выходные Путешествия на выходные Отдых на природе Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
2
AGKP
AGKP
1 месяц назад

Через неделю - Эльбрус!⁠⁠

Дорогие друзья!
Год размышлял о том, что хочу на Эльбрус.
Два месяца назад загорелась идея - пора!
Был выкуплен тур. Нас двое. МиЖ.

Что в анамнезе:
У меня: горы Архыза, Грузии, Абхазии, Китая. Максимум - 2 500.
У нее: ледники, перевалы, горы. Альпы, Алтай и т.д. Максимум 3 500.

У нас будет Эльбрус с Восточной стороны. Это 5 621 м.
Это сложный маршрут для восхождения. Никаких изысков, никакой цивилизации. Никаких подъемников, ратраков и т.д.
Только рюкзаки, спальники, палатки, а также туалет где-то на горе )

Наши прошлые похождения и рядом не стоят с Эльбрусом. Тут все серьезнее.
У нас есть друзья, которые поднимались успешно. Есть друзья, которые были гидами на Эльбрусе со всех сторон. Но лично для нас это все равно ни о чем. Никто не знает, как поведут себя наши организмы на высоте.

Мы улетаем в МинВоды 26.07.
С 28.07 начинается восхождение.

С чего начали: с тренажерного зала. Благо, у меня большой опыт в спорте в прошлом. К сожалению, было всего 2 месяца на подготовку. Уделяли время силовым/кардио примерно 50/50. Но распиздяйство, конечно, нельзя исключать - недели две потеряли на работу в реале, прочую фигню.

Неделю уже занимаемся подбором экипировки. Ну вот сегодня, к примеру, уже третий день, как ездим по всей Москве и выбираем трекинговые ботинки. Купили, перемерив штук 20 разных вариантов. А также трекинговые штаны, термобелье, флиски и т.д. Получили большой опыт общения с различными магазинами. Наработали опыт в выборе одежды и экипировки. Ну, насколько это можно было за 2 недели. Готовы поделиться. Будет много фотографий, описания, экспериментов.

Думаю, кому-то будет интересна эта тема. Потому, приглашаю в наш новый канал в ТГ.
Параллельно здесь буду обновлять информацию.

В канале я расскажу обо всем, с чем мы столкнулись в процессе подготовки и во время восхождения. Вы получите материал "из первых рук".

Сразу скажу, что даже если мне не удастся подняться в этот раз, я займусь подготовкой и в следующем году пойду снова. Кроме того, есть и другие интересные вершины: Казбек, например...

Присоединяйтесь к каналу. Уверен, это будет интересно )

ТГ: t.me/vyshe_vyshe_vyshe

Показать полностью
[моё] Эльбрус Восхождение Горы Экипировка Скалолазание Казбек Альпинизм Скалы Ледник Вулкан Мат Текст
59
16
GrAnnyAtta
GrAnnyAtta
2 месяца назад

Я взошла на Эльбрус, последствия⁠⁠

Я малоподвижный офисный сотрудник (руководитель проектов на удалёнке). Примерно 8-10 кг лишнего веса. Физическая активность всегда появлялась в моей жизни эпизодически и несистемно, походного опыта не было вообще.

Год назад я взошла на Эльбрус с третьей попытки. В первую мне не хватило немного времени и выносливости, чтобы уложиться в погодное окно, во вторую я тупо замёрзла на седле (и мысленно уже сдохла).

Но я сейчас не буду о тяготах восхождения, а поделюсь своими наблюдениями, как поменялось моё самоощущение после восхождений и как они повлияли на повседневную и рабочую жизнь.

1. Мне стало все равно, какая жара на улице. Сегодня в Москве +33, я вышла на прогулку, через пять минут вспотела, но абсолютно не испытала дискомфорта. Даже было приятно ощущать, как лёгкий ветерок испаряет струйки пота. Раньше я с трудом жару переносила, вплоть до предобморочных состояний. Теперь я знаю, что нужно просто беречь голову от перегрева, чувствительные места кожи — от солнца и регулярно восполнять не только водный, но и солевой баланс. Да, у меня есть запас витаминок-шипучек и электролитов в жидком виде.

2. Я стала куда больше ходить, чем раньше. Раньше я старалась парковаться ближе к цели, сейчас пройти лишние 200-500 м — вообще нефиг делать.

3. Я могу ходить долго и комфортно по лестницам и в горку. Без одышки и сильной усталости. Просто следишь за дыханием, идёшь в своем темпе, давишь на пяточку при подъеме. Периодически отдыхаешь. И топаешь три, пять, семь, десять часов.

4. Я наконец-то правильно подбираю обувь. Высокие каблуки — только на официальные мероприятия)

5. Теперь я точно знаю, сколько примерно мне нужно идти/работать и сколько — отдыхать. Меня не охватывает паника, когда я сильно устаю, а впереди ещё много работы. Посидеть 5 минут, поспать 15 минут — и снова в бой.

6. Но никакой сверхдедлайн теперь не остановит меня от полноценного отдыха. Если я хочу спать, я буду спать, а не работать, мир от этого не рухнет. Но периоды продуктивности я использую по максимуму.

7. Я не отдыхаю "под рюкзаком" и вам не советую. Поясню — на всех привалах от нас требовали, чтобы мы снимали рюкзаки полностью, хотя был велик соблазн не снимать, а просто прислониться к камню и отдыхать сидя под рюкзаком. Теперь если я отдыхаю даже 5 минут, то полностью — сняв неудобную обувь, расстегнув одежду, вообще желательно лёжа и в тишине. Так восстанавливаться гораздо проще и быстрее.

8. Если предстоит слом графика — я теперь готовлюсь к нему заранее. Кто не знает — штурмы вершин совершаются ночью. И в первый раз мне по большей мере не хватило сил из-за того, что я тупо хотела спать. Сейчас если предстоит командировка или путешествие с джетлагом, я начинаю смещать график в сторону нужного за несколько дней. Только так я не теряю лишний день на восстановление.

Я стала меньше ныть по пустякам.

Быстрее собираться.

Обходиться минимумом вещей в путешествиях. Компактнее их укладывать. В 9 из 10 случаев путешествую только с ручной кладью.

Мыться в холодной воде, когда горячую отключают летом.

Могу спать на траве, камнях, песке, где угодно — лишь бы не холодном.

Я теперь вообще не понимаю отельный отдых, а в любом путешествии я продумываю его походную часть.

Короче, сплошные плюсы))

Показать полностью
[моё] Туризм Восхождение Поход Активный отдых Текст
19
567
ApTypApTypApTyp
ApTypApTypApTyp
2 месяца назад
Видеохостинг на Пикабу

...а главное - зачем?⁠⁠

из тг memento life

Эльбрус Альпинизм Восхождение Видео Вертикальное видео Telegram (ссылка)
200
GhostAGGA
GhostAGGA
2 месяца назад

Снаряжение для альпинизма: 20 000 долларов; стоимость экспедиции: 100 000 долларов; непальский носильщик: бесценно⁠⁠

Вертикальное видео Со звуком Короткие видео Альпинизм Непал Горы Восхождение Носильщик Экспедиция Видео
5
14
TomTonnay
TomTonnay
2 месяца назад
Горный Туризм

Одно из величайших соло всех времен на Аляске: 23-летний парень замочил Slovak Direct на Денали⁠⁠

Материал подготовил: Дмитрий Клёнов, Mountain.RU

Анкориджский альпинист Балин Миллер (Balin Miller) завершил полуторамесячную экспедицию по Аляске, превосходящую по масштабу любой коммерческо-кислородный гималайский проект с 14x8000 туда-обратно.

Одно из величайших соло всех времен на Аляске: 23-летний парень замочил Slovak Direct на Денали Экстрим, Восхождение, Горы, Аляска, Соло, Экспедиция, Видео, Видео ВК, Короткие видео, Длиннопост

Сначала с двумя напарниками он прошел линию "Deprivation" (AI6 M6, 1200 м) по Северному контрфорсу Беггуя (гора Хантер, 4442 м). Спустя две недели он уже в соло прошел по тому же контрфорсу маршрут "French Connection" (AI6 M6, 2000 м), причем дошёл он не только до вершины контрфорса, но и добавил недостающие ~800 метров непосредственно до вершины Хантера.

Свою 53-дневную аляскинскую экспедицию он увенчал соло-прохождением одного из сложнейших маршрутов на Денали (6194 м, бывш. Мак-Кинли) – Slovak Direct. Анонсировал он это без лишнего шума, скромным постом в Инстаграме (запрещён в РФ):

«Мое 53-дневное пребывание в центральной части Аляскинского хребта подходит к концу. Моим последним восхождением стало соло Slovak Direct. Отличное и полное напряжения времяпрепровождение на южной стене. Неспешное восхождение заняло около 56 часов, 70% которого я проспал. Отчаяно жду начала лета и возможности наконец покинуть эти адские земли».

Mиллер дал короткое интервью журналу Climbing, где рассказывал о трудностях с такой же небрежностью, как если бы речь шла о послеобеденной прогулке в парке. (Экстремальным высотникам стоило бы поучиться у него хладнокровию).

В первый день он проснулся в 9:30 и через два часа отправился по изрезанному трещинами леднику к подножию стены. Имея описание от Мэтта Корнелла (Matt Cornell), он c осторожностью отнёсся к прохождению этого опасного участка, но, к счастью, недавние снегопады позволили нарости снежным мостам, стабилизировав трещины.

Балин преодолел 16 км с набором высоты 1370 м за 4 часа, затем встал лагерем на леднике, где проспал 19 часов. Погодное окно обещало растянуться ещё на пять дней, так что спешить смысла не было.

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

На весь маршрут он запланировал шесть веревок для самостраховки, но по мнению Мэтта, реально ему бы понадобилась лишь одна веревка, учитывая, что не выходя из зоны комфорта Миллер лезет фри-соло на сложности M5/6, WI6.

Маршрут в итоге оказался для него легче, чем ожидалось.

«Конечно, там были участки M6, но не такие, где приходится пахать много-много метров от чего потом руки буквально отваливаются. Скорее вкрапления из одного-двух движений M5-6 на длинных участках М3/4». — Прокомментировал Балин.

Одно из величайших соло всех времен на Аляске: 23-летний парень замочил Slovak Direct на Денали Экстрим, Восхождение, Горы, Аляска, Соло, Экспедиция, Видео, Видео ВК, Короткие видео, Длиннопост

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

В нижней части маршрута обнаружился стабильный гранит, затем пошёл липкий лед.

Даже ключевой 100-градусный ледовый карниз, указанный в топо, был настолько крутым лишь метров 6-10, в остальном крутизна ледовой стены была меньше.

Одно из величайших соло всех времен на Аляске: 23-летний парень замочил Slovak Direct на Денали Экстрим, Восхождение, Горы, Аляска, Соло, Экспедиция, Видео, Видео ВК, Короткие видео, Длиннопост

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

Миллер надеялся найти полку, чтобы оставить на ней рюкзак и лезть налегке, подтянув его потом на веревке, но так и не нашёл, где такую возможность можно было бы реализовать.

В итоге этот участок ему пришлось лезть с рюкзаком, без веревочной страховки.

Самым пугающим здесь был заснеженный "слаб" (нависающая плита, менее крутая, чем вертикаль) сложностью 5.6. Там почти некуда было вгонять ледовый инструмент, точек опоры почти не было.

Одно из величайших соло всех времен на Аляске: 23-летний парень замочил Slovak Direct на Денали Экстрим, Восхождение, Горы, Аляска, Соло, Экспедиция, Видео, Видео ВК, Короткие видео, Длиннопост

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

Одной ошибки было бы достаточно, чтобы погибнуть.

Единственная веревка, на которой Миллер организовал самостраховку, пришлась на систему трещин, оцениваемую в свободном лазании как М8.

«Немного глупое чувство, когда тащишь столько крючьев и верёвки ради всего одного места, где это всё пригодилось, но я был рад тому, что оно в этот момент при мне. Наверное, я единственный, кто затащил гри-гри на Денали». — С некоторой долей самоиронии прокомментировал Балин.

Одно из величайших соло всех времен на Аляске: 23-летний парень замочил Slovak Direct на Денали Экстрим, Восхождение, Горы, Аляска, Соло, Экспедиция, Видео, Видео ВК, Короткие видео, Длиннопост

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

После прохождения ключевого участка последовал еще один участок М4, затем он достиг гребня Кассина (Cassin Ridge), где встал на ночевку. Миллер добрался сюда около часа ночи, уже отчётливо ощущая высоту (даже, по словам спортсмена немного вырвало).

Снова двинулся в путь только в полдень.

«К счастью, здесь уже не надо было лезть, был только снег, так что я не спеша дошел до вершины за семь часов».

На спуске дожидавшийся его в лагере на ~4267 м. приятель накормил ужином. Оттуда он стартовал в полночь и к 4 утра вернулся в базовый лагерь.

Соло-прохождение маршрута не было приоритетным планом для Миллера. Если бы нашёлся достаточно мотивированный и сильный напарник, то они пошли бы в связке, но как-то не сложилось.

Видео из Instagram (запрещён в РФ) Миллера:

При этом Балин не боялся репутации, сложившейся за годы восхождений, маршрута.

В 2000 году Марк Твайт, Стив Хаус и Скотт Бэкес (Mark Twight, Steve House, Scott Backes) впервые прошли линию в альпийском стиле за 60 часов – это стало началом современного альпийского стиля на Аляске.

В 2022 году две команды пробежали его с рекордной скоростью. Мэтт Корнелл и его напарник пролетели его за 21 час 35 минут, после чего Корнелл описал маршрут как "довольно спокойный, с кучей малоснежных склонов, которые можно быстро пройти". Из этого Миллер сделал вывод, что маршрут, конечно, сложный, но это не 1800 метров сплошного экстрима, которыми пугали раньше.

«Чем больше я думал о соло, тем заманчивее это казалось», – сказал он в интервью Climbing.

Одно из величайших соло всех времен на Аляске: 23-летний парень замочил Slovak Direct на Денали Экстрим, Восхождение, Горы, Аляска, Соло, Экспедиция, Видео, Видео ВК, Короткие видео, Длиннопост

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

Колин Хейли (Colin Haley) назвал восхождение историческим, особенно после соло на French Connection на Беггуя. По его мнению, соло Миллера на Slovak Direct – одно из величайших альпийских соло в Центральном Аляскинском хребте, превзойти которое может лишь соло Ренато Касаротто (Renato Casarotto) на Денали (Ridge of No Return, 1984).

Легендарный Марк Твайт (Mark Twight), услышав о восхождении, первым делом выдал:

— Ни хрена себе...

Затем добавил:

— Конечно, он это сделал. Для него это был закономерный этап после соло на Беггуя в мае.

Источники: Instagram (запрещён в РФ) Миллера, журнал Climbing, Facebook (запрещён в РФ) Pintér László, Hóhatár

Показать полностью 5 1
[моё] Экстрим Восхождение Горы Аляска Соло Экспедиция Видео Видео ВК Короткие видео Длиннопост
6
5
ChewieGames
ChewieGames
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Анонс Only Jump On Pogo⁠⁠

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3772440/Only_Jump_On_Pogo...

Всех приветствую! Я соло-разработчик в Unity. Это мой первый пост здесь, и по совместительству анонс моей первой полноценной игры, которая выйдет в steam уже 20 июня этого года(2025).

Далее представлю игру, а ниже подробный комментарий от меня о ее разработке и вообще как я к этому пришел и что планирую дальше(вдруг кому-то интересно). Итак:

Only Jump On Pogo

Научись прыгать на пого-стике и поднимайся всё выше в странном, разрушенном мире. Один неверный прыжок — и ты снова внизу. Испытай себя в одиночку или в компании до 4 игроков. Только мастерство приведёт к вершине.

🦘 Прыгай. Поднимайся. Понимай.

Окажитесь в мире, где всё пошло не так. Разрушенный город, странная реальность и один-единственный способ выбраться — прыгать вверх.

Анонс Only Jump On Pogo Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Анонс, Игры, Паркур, Прыжок, Восхождение, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

🚀 Ваша цель — вверх

Вас ждет вертикальное приключение, где каждый прыжок имеет значение. Постепенно осваивайте управление, находите ритм и продвигайтесь выше — к загадочной цели, скрытой где-то за облаками.

Сначала всё кажется простым. Потом — совсем нет.

🧠 Ошибся — упал. Встал — прыгай дальше

Любая ошибка может стоить вам высоты. Один неверный шаг — и вы снова внизу. Но не спешите отчаиваться.

Эта игра — не про скорость. Она — про внимание, настойчивость и контроль.

Падения — часть пути.

🎮 Играйте вместе

Поддержка до 4 игроков в мультиплеере. Пройдите испытания в одиночку или соревнуйтесь с друзьями: кто из вас сможет первым добраться до вершины?

Сессия сохраняется в зонах отдыха — приостановитесь, сделайте вдох и возвращайтесь, когда будете готовы.

🎧 Звук, который помогает

Для полного погружения:

  • Используйте клавиатуру и мышь

  • Не отключайте музыку

  • Не выключайте диалоги и эффекты

Атмосфера играет с вами наравне. Порой — даже против вас.

⏱ Насколько вы хороши?

Прохождение займёт столько времени, сколько потребуется вам, чтобы освоить искусство прыжка на погостике. Настоящие мастера справляются за 30 минут. Остальным... потребуется чуть больше.

👤 Создано одним разработчиком

Эта игра — индивидуальный проект, разработанный мной с вниманием к деталям и любовью к жанру, где успех зависит только от игрока.

Теперь немного от себя.

Врать не стану, вдохновлялся онли-апом(и его успехом в том числе).

Зайдем немного подальше.

Вообще занимаюсь программированием довольно давно - первые свои небольшие программки делал еще лет в 12-14, в Delphi. Тогда и был безвозвратно очарован магией того, что вполне логичные зависимости, ссылки и так далее в коде, вполне понятно работающие, превращаются в целые отлично работающие окна, кнопки, текстовые поля, взаимодействующие между собой, выполняющие какие-то функции, которые сам и задумал.

В силу того что я был все-же ребенком, и не имел какого-то подходящего образования, или хотя-бы курсов за плечами, опираясь только на советы папы, конечно-же я обращался к интернету. А так как на то время ютуб особо не был развит и не представлял какой-то базы информации из себя, а Delphi не был особо популярен и по этой причине интернет не пестрил какими-нибудь туториалами(на то время так модно было называть уроки по каким-либо программам и не только), то конечно же я обращался к форумам программистов, где в основной своей массе сидели взрослые дядьки, которые учились по книгам.

И конечно истинными программистами считали только тех кто "учил матчасть"(то бишь таких-же как они по сути). Ну а так как я был значительно младше, то относились они к моим вопросам весьма надменно, и зачастую получить какую-то помощь кроме "Учи матчасть" там было сложно, а из-за того, что я был подростком, такие указания ущемляли мой бунтарский дух и отбивали какое-то желание продолжать это развивать.

Собственно программирование как таковое тогда ушло из моей жизни, и спустя много лет, разных работ и событий я как-то однажды решил, что пора что-то менять, ибо годы идут, есть семья, дети, а развития нет от слова совсем, а так как любил игры, и наверное где-то в мозгу прошлое давало о себе знать, решил попробовать себя в производстве игр в Unity.(Это уже было году эдак в 2019-2020 наверное, уже почти в мои 30 лет)(Unity потому что по мнению интернета это все-же простейший способ входа в сферу)

Сначала был ютуб конечно, там полно видеоуроков, потом выиграл в конкурсе большую скидку на курс по Unity на одной из известных онлайн обучающих платформ. Часть курса прошел, начал уже в самостоятельную разработку, но в итоге за несколько лет ни до одного релиза так и не дошло - только свои разработки мелкие, тестовые задания на вакансии в компании различные и немного фриланса по теме. И все это параллельно обычной скучной работе.

Время так и шло, потом переезд в другую страну, и спустя некоторое время чуть больше финансовой свободы и стало-быть времени и желания воплощать идеи в жизнь(а накопилось уже идей не мало).

И таким образом возникла идея попробовать последовать успеху некоторых игр от соло-разработчиков, которые смогли завируситься и стали хитами - ведь такой поворот позволит мне оставить основную работу и уже более профессионально углубиться в геймдев, заняться следующей игрой на гораздо более серьезном уровне, уже набрав еще пару человек хотя-бы, т.к. одному это тянуть не очень разумно.

И вот, спустя где-то полгода или чуть больше разработки конкретно одной игры, параллельно основной работе вечерами, ночами и в выходные, я вышел на финишную прямую к релизу игры.

Идея такова, что это не прям то, что мне хочется делать в геймдеве. Хочется мне конечно создавать огромные красивые миры, интересные глубокие сюжеты, запоминающихся героев и так далее. Но так как не могу сейчас посвятить разработке все свое время на месяцы и годы - решил попробовать повторить успех нашумевших тайтлов соло-разработчиков вроде онли-ап, литал компани и т.п.. Собственно в связи с чем и появилась эта игра. Есть некоторый план по ее распространению, конечно никаких гарантий нет, но очень надеюсь на какой-то более-менее успех, который позволит хотя-бы несколько месяцев заняться каким-то намного более серьезным проектом(идеи уже все есть и прописаны).

Касаясь конкретно этой игры - старался делать хорошо. Не идеально - признаю, но не так, как делают многие - выплюнули и забили. Да - на бесплатных ассетах(естественно строго отбирал только то, что разрешено для коммерческих целей, ибо историю онли-апа повторять не хочется). Довольно простая, без какого-то глубокого сюжета или ультра-сложных механик. Но все-же поработал над оптимизацией, продумал и прописывал многое заранее, чтобы не было слишком много костылей(они есть конечно). Постарался избавиться от всех багов(наверняка что-то всплывет еще, но надеюсь что нет).

Но все-же думаю, что кровь из глаз не пойдет, а вызовет более менее приятные эмоции(ну конечно до тех пор, пока игрок не столкнется с подгорающим своим одним местом от прохождения игры).

Не стоит конечно ждать, что это будет сравнима с топовыми играми, но за ними пока и не гонюсь.

Вероятно из-за того, что игра в целом проходится менее чем за 2 часа(не факт конечно, ведь я уже пока тестировал, приобрел навык высокого уровня по игре в нее), то скорее всего будет много возвратов покупки, ведь "умных" предпринимателей действительно много и это немного пугает, так-же как и страх того, что кто-то украдет идею и просто переманит игроков к себе, но я считаю что для меня это очень большой шаг - полноценный публичный релиз.

Плюс этот проект стал для меня огромным уроком, ведь пока я им занимался я столкнулся с огромным количеством того, что по итогу я сделал в нем неправильно - можно проще, лучше и быстрее, и в будущем это станет для меня хорошей платформой для развития.

Верю в успех, надеюсь на лучшее.

Буду рад и очень благодарен вашей поддержке в виде лайков на трейлер в ютубе, добавлений в вишлист и т.д.

Спасибо за внимание)

Never give up.

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди игра Инди Unity Анонс Игры Паркур Прыжок Восхождение Steam Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии