Ответ на пост «В России везде хорошо»2
В Ельце тоже не плохо. Проезжали - понравилось. Захотелось пожить как-нибудь недельку для подробного изучения. Это почти 400 км от Москвы, но к нашим пенатам поближе.
Улица Мира, Елец (голубь - не фотошоп. Сам только что заметил его)
Преображенская церковь, снято из этой точки
И рядом там есть места интересные:
Воргольские скалы. Река Воргол внизу видна. Точка съёмки
Но настоящим открытием для меня было другое место. Оно находится в 10 километрах к северо-востоку от Ельца.
Удивительно уютная локация с интересным рельефом и геологией. Островки на перекатах сплошь заросли дикой мятой, запах стоит непередаваемый!
Судя по карте здесь находятся руины старой водяной мельницы. Вот они:
От мельницы осталось не много, но какой-никакой ориентир.
На холме есть смотровая площадка с отличным видом:
А ещё оттуда можно спуститься вниз через самое настоящее ущелье.
Такое ожидаешь увидеть разве что в Крыму, но никак не в Липецкой области. Вот захватил отца в кадр для понимания масштаба:
Недалеко от этого места располагается археологический парк Аргамач-Пальна. Про него как-нибудь другим постом, поскольку только на минуточку туда заезжали, необходимо повторить и исследовать детальнее.
Вообще давно хотел сделать серию постов про свои окрестности: Белгородскую, Курскую, Липецкую, Воронежскую области. Недавно писал про истоки Северского Донца и про мельницу Баркова на реке Оскол, а вот пост про эти и другие теплые летние пейзажи, и про островок советского прошлого в Российской глубинке. Можно ещё на реки посмотреть.
Везде стараюсь приводить координаты в виде ссылок на карту, надеюсь любимый @pikabu когда-нибудь сподобится-таки сделать страничку с картой постов, где видны будут посты с соответствующими тегами в виде меток на карте. Для любителей путешествовать это стало бы отличным инструментом поиска интересных мест.
Толкиновский Северомуйск
Всем доброго времени суток!
Попробую поделиться своим творчеством - посмотрим понравится оно или нет. Уже почти 20 лет я езжу по нашей красивой стране, путешествуя по работе. В конце 2015 года у меня появился мой первый цифровой фотоаппарат - про свой выбор камеры я как-нибудь напишу потом. Затем в 2021 его заменил другой - и об этом я расскажу как-нибудь в другой раз. С тех пор я расстаюсь с фотоаппаратом только на время сна, наверное.
За годы пользования камерой я лишь прочел к ней инструкцию, изучил меню и узнал какую-то часть ее функций, которыми часто пользуюсь. Каких-то специальных курсов по съемке у меня не было, специализированную литературу по фотографии я тоже не читал (и может это даже к лучшему, кто знает...). Все кадры я всегда делал и делаю по наитию, без какой-то дальнейшей обработки в фоторедакторах. Так что с удовольствием выслушаю советы по съемке, композиции, свету и прочему от более опытных фотографов, если такие здесь есть.
К каждой фотографии я буду делать какое-то небольшое (а может и большое, если будет о чем рассказать) описание и давать географические координаты места съемки - может кто-то взглянет на знакомые места совсем по-другому или захочет увидеть те места своими глазами. Публиковать фотографии буду не в хронологическом порядке, а в разнобой, по настроению. Ещё очень часто я здесь вижу в постах, что сайт сжимает оригинальные изображения - поэтому я решил свою первую фотографию на этом сайте сжать сам, а дальше посмотрим.
И так, вот она, моя опубликованная первая фотография.
Моя БАМовская иллюстрация к "Хоббиту" Толкина, называется "Река Бегучая на фоне Одинокой горы". В роли реки Бегучей здесь река Казанкан судя по указателям на её берегах. Но, наверное, это её псевдоним, так как на всех картах эта река подписана как Ангаракан-Муйский. Впереди ещё визит к Смаугу на той Одинокой горе.
Кадр сделан с рук с железнодорожного путепровода на въезде в пгт. Северомуйск в конце октября прошлого года на Sony RX100 m6.
Координаты места съемки:
56°11'3.75"С
113°33'34.62"В
РАСЫ/ВИДЫ вселенной D&D, ПОЛУРОСЛИК
Согласно правилам 5e 2014го года:
существует две разновидности: Коренастые и Легконогие.
получают бонус к характеристике Ловкости +2.
обладают особенностями «везучий» и «храбрый» и могут проходить сквозь пространство, занятое существами, больше их самих (проворство полуросликов).
Согласно правилам 5e 2024го года:
существует три родословные: Коренастые, Легконогие и Призрачные.
получают бонусы больше за счет предыстории, а не расы.
обладают особенностями «везучий» и «храбрый» и могут проходить сквозь пространство, занятое существами, больше их самих (проворство полуросликов).
этот и другие арты можно скачать тут
📜 Описание
Полурослики – маленькие существа, которые предпочитают спокойную жизнь в сельской местности и известны своей проворностью, скрытностью и храбростью, несмотря на свой размер. Они легко сходятся с людьми, уважают дварфов, восхищаются эльфами, и обычно избегают конфликта с кем бы то ни было, но, если угрожают их друзьям или семье — становятся поразительно храбрыми и стойкими. Полурослики ценят свободу движений, карманы и качественные ткани и часто украшают одежду вышивкой или символами рода.
👽 Тип существа Гуманоид.
📐 Размер Маленький.
Рост 3–4 фута (91–122 см), вес 35–45 фунтов (16–20 кг), склонны к полноте
🕟 Продолжительность жизни Долгая.
Живут около 150 лет, достигают зрелости к 20 годам
🚶♂️➡️ Передвижение 25 футов (7,6 м).
Не имеют особенностей в передвижении, их скорость стандартная.
🗣️ Языки Общий, полуросликовый.
Язык полуросликов не является секретным, но они не торопятся делиться им с остальными). Пишут они мало, и почти не создали собственной литературы, но устные предания у них очень распространены. Почти все полурослики знают Общий, чтобы общаться с людьми в землях, куда они направляются, или по которым странствуют.
🧭 Мировоззрение
Любое.
Большинство полуросликов законно-добрые, как правило, добросердечны и любезны, не выносят чужой боли и не терпят притеснения. Также они являются поборниками порядка и традиций, сильно полагаясь на общество и предпочитая проверенные пути.
🫠 Основы выживания
Полурослики — народ небольшого роста, в среднем около 90 см, с плотным телосложением и весом от 18 до 20 кг. Склонные к полноте, с округлыми чертами и живыми глазами, они излучают здоровье и устойчивость. Их кожа варьируется от смуглой до бледной, волосы — чаще всего коричневые или рыже-коричневые, обычно вьющиеся. У мужчин часто бакенбарды, но бороды редки. Они любят яркую, но удобную одежду, предпочитая ткани, не сковывающие движения.
Полурослики — плотоядные всеядные, и питаются разнообразно, но с особой любовью к сытной домашней пище. Их образ жизни требует регулярного сна, тёплого укрытия и питания, что делает наличие надёжного жилища и очага крайне важным.
🏡 Безопасные условия
Полурослики ищут спокойствия и стабильности. Даже те из них, кто ведёт кочевой образ жизни, стремятся воссоздать ощущение дома — будь то уютная повозка, лодка или палатка. Оседлые общины предпочитают пасторальные пейзажи: плодородные равнины, тихие рощи, речные долины, где легко поддерживать фермерское хозяйство и быть вдали от конфликтов.
В вопросах защиты полурослики полагаются на неприметность, знание местности, скрытность и союзы с другими расами. Они избегают враждебных конфликтов, но могут проявить неожиданную свирепость, если на карту поставлены безопасность семьи или общины. Благодаря своему размеру и ловкости, полурослики часто спасаются бегством, когда силы неравны — и не видят в этом позора.
🔗 Социальная структура
Полурослики — глубоко социальная и семейная раса. Они живут большими семьями и уважают мнение старейшин, вместо формальной власти предпочитая семейный совет или местное самоуправление. Идеал — это дружная деревня, где все друг друга знают, поддерживают, устраивают праздники и делятся урожаем.
Среди других рас полурослики — отличные соседи. Они легко вживаются в общество людей, дварфов, эльфов или гномов, быстро находят друзей, помогают в делах, и спустя поколение уже воспринимаются как «свои». Легконогие чаще всего кочуют, легко заводят друзей и столь же легко уходят. Сильные сердцем стремятся обосноваться и вплетаются в жизнь поселения не менее плотно, чем местные.
👑 Ценность и честь
Полурослики не ищут славы, власти или богатства напоказ. Даже те, кто становится богачами, хранят своё золото в сундуках, не выставляя его на всеобщее обозрение. Их престиж основывается не на титуле, а на репутации: трудолюбие, добрососедство, надёжность, чувство юмора и гостеприимство. Истинной ценностью считается щедрость и умение найти простое решение сложной проблемы.
Тем не менее, они уважают личную храбрость, находчивость и доброе сердце. Узы дружбы, верность семье, помощь в трудную минуту — вот что даёт полурослику уважение среди своих.
🪆 Внутренний путь
Культура полуросликов насыщена простыми, но глубокими радостями: хорошая еда, рассказы у костра, музыка, семейные рецепты, праздники урожая и сезонные обряды. Они обожают всё новое: попробовать незнакомое блюдо, примерить экзотическую одежду, изучить обычаи других народов. Именно эта жажда новизны толкает многих из них к путешествиям.
Полурослики редко склонны к мощной магии или философским системам, но многие из них обладают врождённой удачей и интуитивной связью с окружающим миром. Их магия — это магия быта и практики, редкие, но меткие заклинания, подкрепляющие их живость и выживаемость.
💫 Зов судьбы
Полурослики не стремятся изменить мир. Их мечта — создать уютный островок стабильности и добросердечия в хаотичном и опасном мире. Но именно это и становится их миссией: быть оазисом, где чужак найдёт ужин и кров, где война отступает перед пирогами и посиделками. Их «великая судьба» — не в эпических сражениях, а в стойком добросердечии и доброй воле.
Тем не менее, некоторые полурослики становятся героями. Обычно — поневоле, втянутые в судьбу друзей, позыв к справедливости или вынужденные защищать свой дом. Их приключения нередко полны юмора, неожиданных решений и сказочного везения. Они не ищут славы — но часто её заслуживают.
Этот контент не является официальным продуктом и создан в соответствии с Fan Content Policy.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Gameplay mechanics are under Open Game Content.
я бы хотел расписать подробнее про каждую разновидность этой расы, однако это было бы нарушением лицензирования создателей: они не включили подрасы в справочник SRD, только базовую информацию.



















