Игра в стиле X COM | Ram Pressure Under Fire 16 +
Об этой игре
Несколько НЛО упали на Землю, и началась борьба инопланетян за ресурсы. Станьте лидером элитного отряда.
![Игра в стиле X COM | Ram Pressure Under Fire 16 + Игры, Гифка, Видеоигра, Новинки, Инди игра, 4game, Шутер, Инди, Стратегия, НЛО](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2022/09/03/8/1662206707157718814.jpg)
Организуйте наемников и планируйте каждый шаг. Выигрывайте сражения за ценные ресурсы. Найдите путь к победе - результат зависит только от вас. Играйте бесплатно в игру.
![Игра в стиле X COM | Ram Pressure Under Fire 16 + Игры, Гифка, Видеоигра, Новинки, Инди игра, 4game, Шутер, Инди, Стратегия, НЛО](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2022/09/03/8/1662206868194924464.jpg)
Новая игра на платформе Фогейм
Многопользовательский тактический онлайн-экшн RAM Pressure Under Fire. Его главная особенность — безграничное количество тактических ситуаций, с которыми предстоит столкнуться игроку. Планируя бой, отряду придется учитывать множество факторов: механику укрытия и фланговых атак, разрушаемое окружение, смену погодных условий и времени суток, а также навыки бойцов в отряде.
Геймплей "Миссия 1 " и ссылка на игру: Ram Pressure Under Fire
Всем приятного дня! 🍫
Решил вспомнить UFO: Enemy Unknown
Шел 1994 год, когда сей шедевр добрался до неокрепших умов людей, недавно прошедших «Дюн» и shareware версию «Дума». Версия, естественно, была взломана («Но добрый дядя уже сломал игрушку») и, естественно, не имела нужных патчей... Но кого это волновало тогда?
Что мы получили... Глобальную стратегию, вот что. Процедурно-сгенерированные уровни! Исследования! Строительство базы! Развитие солдат! Поиск последнего алиена! Ошибка переполнения буфера! Бластерная бомба в открытую дверь! Атака своей базы! ЭТЕРЕАЛЫ, БЛ%!!!
Это было офигенно, такого мы еще не видели и даже представить не могли.
Ну что может пойти не так в окружении баз врагов?
Сейчас, конечно, это смотрится немного убого: многие фишки оттуда стали классикой и получили развитие, а старое доброе «НЛО: Летают Тут Всякие» осталось на полке, как прародитель, которого уже никто и не помнит.
Так вот, чтобы не запускать прям досовскую версию, я набрёл на проект OpenX-Com Extended. Они перевели всё безумие в опенсорс, добавили всяких фишек типа «отображение шанса попасть на прицеле», и запустили в продакшн. А главная фишка — это возможность прикрутить моды. И как раз речь пойдет про это.
Да, это было только начало, простите за долгое вступление.
Я ничего не правил. Гопники атакуе!
Так вот, существует проект X-Com files, это мод к OpenX-Com Extended, который переворачивает геймплей, углубляет его, и поедает умы и время людей, прикоснувшихся к нему.
Что мы помним из оригинала? Что в 99-м году ВНЕЗАПНО тебе дают в подчинение подвал с тремя убогими самолётами и говорят — ты глава X-Com Defence, пора спасать Землю. Чиивоо, бл...?
Откуда вдруг такое доверие? С какого чёрта тут торчит база и ящик с тремя мильёнами долларов? Почему вдруг учёные на базе знают, как делать лазерное оружие? Почему на самолёте написано «самый офигенный из сделанных на Земле»?
И вот как раз X-com files отвечает на все эти вопросы.
Действие начинается в 96-м году, когда ООН организовывает X-Com: Global Investigation, чтобы расследовать случаи непонятностей. У тебя в распоряжении ангар, в котором стоит двухместная МАШИНА, и на этой шохе ты выезжаешь на разную фигню: круги на полях, порезанные коровы, чупакабра бегает по пустыне... Из оружия — пистолеты и тазеры, из брони — пиджак.
И постепенно идея начинает раскручиваться: появляются культы, которые вроде бы сами по себе долбанутые, а вроде и кто-то их спонсирует странным оружием. Ловишь культистов — узнаешь интересные подробности.
В общем, сама механика развития осталась примерно такой же (за исключением того, что тарелки по первости не летают, и происходящая хтонь отмечается как террор-атаки). Но сама история приобретает такую адскую глубину, что хочется продолжать еще и еще.
Делаешь доклад в ООН, что это не слухи, вашу мать, тут «риальне» пришельцы! Они не очень верят, но разрешают вообще покупать более тяжелое вооружение. Потом у тебя появляется вертолёт... И у врагов тоже. Ну и короче, такая обычная гонка вооружений, постоянные стычки и геноцид культистов, которому они всячески сопротивляются. Параллельно лезут всякие самосборные твари, зомби и прочая нечисть. А еще тебя постоянно пытаются прикрыть за неэффективность. У врагов уже самолёты летают, а у тебя вертолётик с четырьмя ручными пулемётами на борту постоянно в ремонте! Пролетаешь мимо базы культистов — а за тобой увязываются.
Сюда я взял с собой огнемет и динамит.
И тут, в конце 98го года... Военные сбивают НЛО, и ты ПЕРВЫЙ РАЗ В ИГРЕ видишь пришельца. К этому времени у тебя уже сделан следующий доклад в ООН, и с третьей попытки тебе уже говорят — ух ёпт, риальне пришельцы, причем везде, даже в правительстве! Теперь твоя контора должна нас спасать, и мы тебя официально переименовываем в X-Com Defence, раз уж ты взялся за это.
И ты наконец-то можешь... Купить МиГ-31, а не тот Interceptor, до него еще надо доисследоваться, муахаха!
А тут вдогон к недобитым культистам, к тебе начинают еще и пришельцы набигать.
Типичная схватка с зомби. Не успеваешь перезаряжать.
И кстати да, один из культов — это культ Дагона, и он тащит из глубины всяких Gillman и Deep Ones... Смекаете про Ufo: Terror from the Deep? Еще очень много всяческих шутеек и отсылок к литературе. Например, в Антарктике одна база перестала выходить на связь... Или появляется «Остров доктора Альфа»... Приезжаешь туда, а там как в книге (толпа странных животных) и как в фильме (собаки и цивилианы превращаются в метаморфов, и оставляют после себя бегающие на ножках головы). Про уфопедию я молчу, там надо просто сидеть и читать, благо, написано всё прекрасным языком. Я играю в английскую версию, но перевод на русский прекрасен.
Nigga stole my Rocker Launcher!!!
И вишенкой сверху — всяческие улучшения ai, тактические уловки, качество жизни, и чёртова гора оружия.
Средняя клик мыши вызывает информацию: в исследованиях что к чему ведёт, в бою просто анализ врага (если есть), на складе информацию про объект.
Оружие переработано и теперь вместо просто повреждения в 100500, мы имеем базовое значение и модификаторы к повреждению. Например, 30+0.1*точность, или 25+0.25*храбрость.
Сделан разный тип повреждений и разная сопротивляемость к нему. Например, те же Лобстермены устойчивы вообще ко всему, кроме Cutting и Incediary — то есть закуска к пиву должна быть порезана и зажарена.
Точность тоже переработана, теперь у оружия есть дальность и деление точности пополам, если боец не видит врага. Есть смысл в снайперских винтовках с точностью в 200%.
Можно купить собак. Они убер-бойцы ближнего боя. Без них во всякие подземелья с зомбями соваться нельзя. Плюс у них есть «гав»— они лаем останавливают врага в 3 шагах от себя (и твоего снайпера).
Штурм базы культистов — это отдельная песня, туда без дымовых гранат даже соваться нельзя, снайперы не спят.
Ночные миссии стали адекватными — теперь есть вариант «показывать поле боя ночью в режиме ПНВ», хотя бы видно, где что происходит. Есть фонарики, а не только фальшфейеры. И вообще, есть гранатомёт с зажигательными снарядами, культисты от него впадают в панику по ночам... Это не преступление, если это было весело, шлёпа фигни не посоветует.
Это прям самое начало Уфопедии. Кры-со-та.
В общем, в бою создается впечатление, что ты играешь в Jagged Alliance 2, только на движке 94го года. Гранаты, дым, видимость, камуфляж, споттеры, перезарядка, ТАЩИ МИНОМЁТ, ранения...
Было сложно, но я справился.
Из минусов и неясностей — пулеметы нахрен не нужны. Точность низкая, а времени на стрельбу надо дофига. В той же Джаге 1.13 было введено понятие Suppressing fire, когда пулеметчик снижал у врагов за бруствером количество TU. Здесь, к сожалению, такого нет.
Много исследований «просто так». Не то, чтобы минус, там описания прикольные.
А, да! АИ настолько офигел, что цивилианы собирают упавшее вооружение и дают люлей нападающим. С этими словами один афроамериканец спёр у меня из вертолёта ракетницу. Но цивилианы как лезли под выстрел, так и лезут.
Если сильно придираться, то модельки всратые. Надо было написать хотя четыре минуса, ну.
А вот здесь живут зомби, гули, вампиры и Ahhh! Fresh meat!
Вывод: говорят, что когда Ромеро увидел Brutal Doom, он прослезился и сказал, что видел изначальный Doom именно так.
Люди, поигравшие в Jagged Alliance 2 v1.13 никогда не станут прежними.
Ufo X-com Files вобрал в себя лучшее, что есть в UFO и в Jagged Alliance 2 и сделал невозможное, рассказав логичную, хоть и фантастическую историю обороны Земли.
P.S. Это первая игра, где я осознанно использовал огнемет. Иначе от зомби было не отбиться.
Автор: Вадим Иванов
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Драться можно почти всем. Кресты риальне дамажат.
Еще есть удавка и статья от главного инженера в исследованиях, что надо бы попробовать пройти всю игру без оружия, на кулаках.
Трололо!
Капец вам, людишки
Доброго тебе дня/вечера/ночи. Раз у нас сегодня день НЛО, зелёных человечков и прочего контента с канала РЕН-ТВ, то я вижу прекрасную возможность рассказать об одном проекте. О игре, которая лучшим образом позволит вам прочувствовать все тяготы и лишения "марсианина", пытающегося завоевать Землю. Естественно, речь идёт о аркадном экшене Destroy All Humans!, а точнее о его ремейке.
Сюжет нашей игры карикатурен и прост. Наш главный герой — Крипто-137, представитель расы фуронцев. Он прибывает на Землю для спасения своего сотоварища, упавшего на тарелке в Зоне-51, но оказалось, что планета и её население ценнее будут. В попытках изучить землян и использовать их ДНК для спасения своего народа, Крипто столкнётся как с простыми горожанами и полицейскими, так и с военными США, а также загадочными спецслужбами по канонам жанра.
Вообще ремейк Destroy All Humans! достаточно уникален в наши дни благодаря тому, что разработчики осознанно не трогали ни сюжет, ни юмор, ни основные геймплейные фичи. Была, естественно, улучшена графика, анимации, но в остальном это во многом всё та же игра, что в 2005 году. Это по-своему круто, но имеет и очевидные минусы, о которых позднее.
Начну с хорошего. Сюжет в игре крайне угарный. Вы встретите очень многие вещи, о которых в 2022 году просто побоялись бы шутить, дабы никого не обидеть. Тут вам и мемы про не очень умных блондинок, и зондирование во всем известное место, и расизм, и сексуализация женщин, и даже политический троллинг имеется. Главный герой Крипто в целом соответствует такой тематике. Перед нами крайне злобный, циничный, но не лишенный чувства юмора пришелец, который обожает издеваться над глупыми людишками. Играть за такого хитрожопого пройдоху одно удовольствие.
И при этом игра представляет обширный арсенал для пакостей. Уровни ставят перед нами задачи, но в целях их достижения мы не ограничены. Мы можем маскироваться под людей, дабы по стелсу проходить за заборы. Есть возможность читать мысли людей и брать их под контроль. Если второе полезно скорее по сюжету, то послушать бред в чужой башке бывает крайне забавно. Также у нас много разного футуристического оружия, от пушки с цепными молниями до того самого зонда, который понятно через что достаёт спинной мозг. Выглядит это конечно зацензурированно, но всё ещё потешно. Ко всей прочей радости дают поуправлять летающей тарелкой с могучими лучами и магнитами. При этом техника людей смачно взрывается и даже здания многие можно стереть в порошок, почувствовав себя могучим злом со звёзд.
Однако не стоит забывать, что игра из 2005 года, что накладывает свои архаические ограничения. Во-первых, порой угнетает структура уровней. Нам не так уж и часто предлагают уникальные условия, по сути игрок должен развлекать себя сам в меру своей фантазии. Мало какой-то хитровыебанной постановки. Во-вторых, это система прокачки. Нам дают улучшить как способности, так и оружие и даже нашу тарелочку. Однако проблема в том, что на одних сюжетных заданиях много не заработать. Поэтому придётся выбивать очки в аркадных зонах. Это разные мелкие миссии, вроде убей людей на время или закинь коров в озеро. Проходят они на ранее осиленных игроком сюжетных аренах. Проблема в невероятно угнетающем однообразии. Эти мини-задания абсолютно одинаковые и становятся со временем лишь более душными. А проходить их надо, ибо ближе к концу, особенно в финальном босс-файте, игра требует от вас лютой прокачки, ибо все становятся очень жирными и бьют крайне больно.
И в конце поговорим про графику, которая в целом довольно неплоха. Да, дизайн персонажей выглядит слегка пластиковым, однако оружие, тарелочка наша родная и спецэффекты выглядят довольно сочно с учётом бюджета проекта. Всё выдержано в стиле олдовых сай-фай фильмов, и в наши дни радует глаз. Разрушение в игре не уровень Баттлефилда, конечно, но то, что оно вообще в какой-то мере реализовано уже само по себе прикольно.
В целом вот что хочу сказать. Если вы всегда хотели почувствовать себя пришельцем из фильма "Марс атакует", если вы хотели заняться зондированием простых американских фермеров и военных, и если вы хотели бы окунуться в юмор середины нулевых без ограничений — Destroy All Humans! определенно для вас. Да, местами она корявенькая, деревянная и душноватая, но если не пытаться пройти её с наскока, то она вполне способна подарить игроку много фана. Тем более скоро сиквел подъедет, так что ещё и добавочка будет, если окажется мало.
Автор: Павел Широков
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Quiet Farm - Official Exclusive Gameplay Trailer | IGN Summer of Gaming 2022
Steam - Добавляйте игру в WISHLIST
Official website - Наш официальный сайт
VK - Присоединяйтесь к сообществу Вконтакте
Twitter - Следите за новостями в Твиттер
Discord - Становитесь ближе к разработке и обсуждениям
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
They Are Here: Alien Abduction Horror | Тизер с НЛО в лесу
“They Are Here” - это хоррор от первого лица, про журналиста, ставшего свидетелем похищения инопланетянами на ферме Грейсвуд.