DevLog#4 Cyber Agent: Стрельба, Скорость, Разрушение
Все уровни готовы. И отполированы напильником.
Привет, друг. Я сделал, небольшой, но очень приятный апдейт игры из мира моего кибер-раннера. Я доделал все уровни в двух режимах. Теперь в игре всего пятнадцать уровней, и каждый из них честно пытается предоставить веселье. Иногда — из лучших побуждений.
Заодно в проект приехали новые механики: теперь можно стрелять по противникам, а ещё появились стеклянные ловушки — привет всем, кто смотрел «Игру в кальмара» и думал: «хм, а что если сделать это в раннере?». Спойлер: работает и радует.
Для меня это важный этап. Игра больше не выглядит как «набор идей», а ощущается как цельный мир с правилами, опасностями и характером. Я продолжаю работать дальше и сейчас занимаюсь новой механикой — записками от других кибер-агентов. Это такие следы тех, кто был в сети до тебя. По ним можно будет постепенно догадываться, как вообще устроен мир игры и кто ты в нем.
Я тихо горжусь этим моментом и иду дальше. Если напишешь фидбэк, буду рад. А если поделишься информацией с другом, буду еще радостнее.