Homebrew по свойствам оружия (DND 5)
Картинка вверху абсолютно рандомна и несёт чисто развлекательный характер.
Когда мне нечего делать, а очередная игровая сессия перенесена (у двух моих игроков медовый месяц, с чем я их и поздравляю. Стоп, у двух моих РАЗНОПОЛЫХ игроков медовый месяц!), что мне как ГМу остается делать? Ну не сюжет же доделывать? Так что я или усиливаю мобов (игроки спят - НПС качаются), или придумываю новые домашние правила. Вот и решил частью новых идей поделиться, вдруг кому зайдет. Ну и буду рад слышать обоснованную критику (нет, на самом деле не буду, кто вообще её любит - критику?).
Есть довольно распространенная точка зрения, что бойцом ближнего боя играть довольно скучно в отличие от заклинателей. Подбежал, удар, ну может быть ударил пару раз и стоишь, ждешь, пока там волшебник свою книгу заклинаний листает так, как будто впервые видит...
Так что идеей было дать бойцу выбор оружия под конкретного противника и конкретную задачу. Да, понимаю, что выглядеть такой боец будет той еще целнометаллической ёлкой, но зачем ему еще сила как не для того, чтобы таскать для своих врагов такие вот "подарки"?
Заранее извиняюсь за то, что людям не читавшим Книгу Игрока по DND 5 может быть непонятно, но иначе пришлось бы слишком многое писать.
Ну и извияняюсь за возможные повторения, все можно было бы написать компактнее и короче, но мне лень.
Курсивом выделены новые свойства.
Простое рукопашное оружие:
Боевой посох 1к6 дробящий Универсальное (1к8), Защитное, Обезоруживающее
Булава 1к6 дробящий Опрокидывающее, Разрушительное
Кинжал 1к4 колющий Лёгкое, Метательное (дис. 20/60), Фехтовальное, Убийственное, Скрытное
Копье 1к6 колющий Метательное (дис. 20/60), Универсальное (1к8), Защитное, Останавливающее
Легкий молот 1к4 дробящий Лёгкое, Метательное (дис. 20/60), Контузящее
Метательное копье 1к6 колющий Метательное (дис. 30/120), Разрушительное, Отталкивающее
Палица 1к8 дробящий Двуручное, Отталкивающее, Размашистое
Ручной топор 1к6 рубящий Лёгкое, Метательное (дис. 20/60), Жестокое, Яростное
Серп 1к4 рубящий Лёгкое, Однолезвийное, Дуговое
Простое дальнобойное оружие:
Арбалет, легкий 1к8 колющий Боеприпас (дис. 80/320), Двуручное, Перезарядка, Бронебойное, Позиционное
Дротик 1к4 колющий Метательное (дис. 20/60), Фехтовальное, Быстрое, Залп
Короткий лук 1к6 колющий Боеприпас (дис. 80/320), Двуручное, Быстрое, Композитное
Праща 1к4 дробящий Боеприпас (дис. 30/120), Деликатное, Залп
Воинское рукопашное оружие:
Алебарда 1к10 рубящий Двуручное, Досягаемость, Тяжелое, Опрокидывающее
Боевая кирка 1к8 колющий Яростное, Бронебойное
Боевой молот 1к8 дробящий Универсальное (1к10) Контузящее, Сбивающее
Боевой топор 1к8 рубящий Универсальное (1к10) Разрушительное, Жестокое
Глефа 1к10 рубящий Двуручное, Досягаемость, Тяжёлое, Размашистое
Двуручный меч 2к6 рубящий Двуручное, Тяжелое, Размашистое
Длинное копье 1к12 колющий Досягаемость, Особое, Кавалерийское
Длинный меч 1к8 рубящий Универсальное (1к10), Защитное, Кавалерийское
Кнут 1к4 рубящий Досягаемость, Фехтовальное, Обезоруживающее
Короткий меч 1к6 колющий Лёгкое, Фехтовальное, Быстрое
Молот 2к6 дробящий Двуручное, Тяжелое, Опрокидывающее, Отталкивающее
Моргенштерн 1к8 колющий Дуговое, Бронебойное
Пика 1к10 колющий Двуручное, Досягаемость, Тяжёлое, Останавливающее
Рапира 1к8 колющий Фехтовальное, Обезоруживающее, Убийственное
Секира 1к12 рубящий Двуручное, Тяжелое, Жестокое, Яростное
Скимитар 1к6 рубящий Лёгкое, Фехтовальное, Однолезвийное, Кавалерийское
Трезубец 1к6 колющий Метательное (дис. 20/60), Универсальное (1к8), Останавливающее
Цеп 1к8 дробящий Дуговое, Обезоруживающее
Воинское дальнобойное оружие:
Арбалет, ручной 1к6 колющий Боеприпас (дис. 30/120), Легкое, Перезарядка, Убийственное, Скрытное
Арбалет, тяжелый 1к10 колющий Боеприпас (дис. 100/400), Двуручное, Перезарядка, Тяжелое, Бронебойное, Позиционное
Длинный лук 1к8 колющий Боеприпас (дис. 150/600), Двуручное, Тяжелое, Залп, Композитное
Духовая трубка 1 колющий Боеприпас (дис. 25/100), перезарядка, Скрытное, Деликатное
А вот и сами свойства:
Бронебойное: Если вы промахиваетесь по цели, чье АС 16 и выше, вы можете совершить второй бросок на попадание. Если его значение выше АС цели на 5 и более или он критический, вы успешно поражаете цель.
Быстрое: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, вы можете свободным действием совершить еще одну атаку. Эта атака будет совершена с помехой.
Дуговое: Вы игнорирует бонус к АС от щита у противника.
Жестокое: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель проходит совершает проверку Ловкости против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале цель получает дополнительный урон в размере кости урона оружия.
Залп: Вместо одной атаки вы можете совершить две, но обе с помехой. Если хотя бы одна из них промахивается, вторая атака тоже считается неудачной.
Защитное: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, вместо удвоения куба урона вы можете использовать Уклонение против данной цели до начала вашего следующего хода.
Кавалерийское: Если вы успешно атакуете этим оружием, находясь верхом, и преодолели 20 футов и более по прямой, цель получает дополнительный урон в размере кости урона оружия.
Композитное: Вы можете прибавить модификатор Силы вместо модификатора Ловкости к урону от оружия. Формула броска на атаку остается неизменной.
Контузящее: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Выносливости против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале цель становится Контуженной (Опутанной) до конца своего хода.
Обезоруживающее: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы или Ловкости против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки. В случае провала цель получает помеху на атаки до конца своего хода. Если спасбросок провален на 5 и более, вы можете выбить из рук цели легкое оружие и переместить его в любую незанятую клетку в пределах 20 футов. Если на 10 и более, вы можете совершить аналогичное действие с обычным оружием, если на 15 и более - с тяжелым.
Опрокидывающее: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале цель сбита с ног. Если цель пробует встать, она провоцирует атаку по возможности.
Отталкивающее: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале цель отброшена на 5 футов и еще на 1 фут за единицу разницы между значениями ваших проверок.
Останавливающее: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы или Ловкости против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале её скорость падает до нуля до конца хода цели. Цель может пройти спасбросок Силы или Ловкости, чтобы проигнорировать эффект и продолжить движение, но при провале вынуждена получить дополнительный урон в размере кости урона оружия и остаться на месте.
Позиционное: Если вы имеете укрытие, вы совершаете атаку данным оружием с преимуществом.
Размашистое: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале вы можете бонусным действием совершить еще одну атаку по другой цели, расположенной в пределах 5 футов от первоначальной и находящейся в вашей зоне досягаемости.
Разрушительное: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический и цель экипирована щитом, оружие разрушает щит (или застревает в нем, если оружие метательное) и цель перестает получать бонус к АС от щита.
Скрытное: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, вы не прерываете действие Засады.
Убийственное: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Выносливости против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале цель получает дополнительный урон в размере Nd4, где N - ваш бонус мастерства.
Яростное: Если вы промахиваетесь атакой ближнего боя, вы можете совершить еще один бросок на попадание. Если он выше АС цели на 5 и более или критический, вы можете использовать его, но цель может реакцией совершить по вам ответную атаку.