Сообщество - Лига Ролевиков
Добавить пост

Лига Ролевиков

4 982 поста 11 037 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Ответ на пост «Осторожно, длиннопост! Немного о артбуке Gwelf от художника Larry MacDougall»

Подготовил описание - тег моё. Хочу добавить, что начал осваивать донаты на Пикабу - если кому-то хочется поддержать мои материалы и подборки по ДнД - мне будет очень приятно! (но это не обязательно - всё равно все материалы будут бесплатны).


Тогда наверное придётся свой контент создавать, DenSermann!

Абсолютное большинство Ваших постов это тупо гуглоперевод этого сайта: https://www.dndspeak.com

Ответ на пост «Осторожно, длиннопост! Немного о артбуке Gwelf от художника Larry MacDougall» Книги, Артбук, Иллюстрации, Художник, Арт, Красота, Длиннопост, Ответ на пост, Текст

Заходим!

100 магических предметов для плута:

https://www.dndspeak.com/2019/04/12/100-magic-items-for-a-ro...

Берёте этот список на 100 предметов и кроите его на несколько списков по 20 предметов:

1d10 вещей и оружия для персонажа-плута (магические и не очень)

Ещё 1d10 вещей и оружия для персонажа-плута (магические и не очень)

И ещё 1d10 вещей и оружия для персонажа-плута (заключение)


Если бы я увидел такой злопыхательский пост (как вот этот), я бы сказал:

Но это же подборка и перевод!
А перевод это хорошо - я читаю на русском!
Я люблю переводчиков и локализаторов! Чего плохого?

Плохое не в переводе!

Плохое в том, что не указан автор!

А Очень Плохое в том, что когда напрямик спрашивают про автора - нет ответа!

Дайте, пожалуйста, ссылку на оригинал, хочу посмотреть, как там написано!

Ответ от DenSermann:

---

А Совсем Дерьмовое в том, что когда совершенно нормальный человек пишет:

#comment_236545933

Добавил книги в свой модуль, авторство указал)
Ссылка скачивания для Foundry VTT выше в другом комменте.
Ответ на пост «Осторожно, длиннопост! Немного о артбуке Gwelf от художника Larry MacDougall» Книги, Артбук, Иллюстрации, Художник, Арт, Красота, Длиннопост, Ответ на пост, Текст
Ответ на пост «Осторожно, длиннопост! Немного о артбуке Gwelf от художника Larry MacDougall» Книги, Артбук, Иллюстрации, Художник, Арт, Красота, Длиннопост, Ответ на пост, Текст

В данном случае @laaru, поступает этично, так как и должно бы относиться к чужому творчеству, особенно распространяемому на бесплатной основе. И он указывает DenSermann. Почему? Потому, что предполагается, что из поста предполагается, что DenSermann автор. И уж точно DenSermann в ответ на это указание "авторство" ничего не скажет....


А на самом деле все эти книги, помеченные авторством DenSermann отсюда:

https://www.reddit.com/r/d100/comments/nqttlg/d1000_interest...


DenSermann будет:

1. Принимать похвалу.
2. Не отвечать на прямые вопросы об источниках.
3. И то что меня сегодня разозлило и сподобило на этот пост: великодушно пообещает не делать эти материалы платными, если ему не отгрузят достаточно бабла?

(но это не обязательно - всё равно все материалы будут бесплатны).

Окстись, DenSermann!

Эти материалы написаны другими людьми.

Они их не просто выкладывают бесплатно, они ими делятся в гуглдоках, чтобы удобнее было:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BEA1Al_Jtguu9lx7WYDB...


Потом приходит DenSermann и разрешает мне пользоваться этими материалами бесплатно?

Теми которые пять лет назад написали и для всех выложили те ребята на которых DenSermann не даёт ссылок, даже когда спрашивают?


Очень великодушно. Слеза набегает. Уважение!


Получается не обязательно давать денег тому, кто никакого отношения к этим материалам не имеет, чтобы они продолжили быть бесплатными и открытыми как и были с 2017-2018 года?

Это очень хорошая новость! Отпразднуем!

+

Зато везде есть плашка "моё" и предложение поддержать рублём материалы и подборки.


К сожалению!

К огромному моему сожалению, мало кто готов переводить деньги авторам контента, когда можно этого не делать! Будь иначе, было бы куда больше мотивированных автором годного контента.


Но даже этот малый процент, тех кто поддерживает авторов, предпочитает переводить деньги именно авторам контента (ну или со-авторам, честным переводчикам, озвучателям, локализаторам, популяризатором и пр.)

Но никто не любит...

- когда вор принимает похвалу, предназначенную автору,

- когда бесплатные материалы выдаются за платные,

- когда чужие работы выдают за свои собственные,

- когда подстрочник выдаётся за адаптацию,

- когда...

Проще говоря, никто не любит, когда обманывают!


Во всяком случае, раньше так было, сейчас уж не знаю точно, может как-то поменялась ситуация и полюбили...

Показать полностью 3

Кубы по AoS и Healing Potion

Всем привет!

Я как обычно, с новой порцией кубов ~
Сегодня показываю один из своих заказов - кубы по Warhammer Age of Sigmar. По размеру они стандартные - 16мм, но вместо цифр у них точки, а вместо 6 - символ :)

Кубы по AoS и Healing Potion Игральные кости, Рукоделие без процесса, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Warhammer: Age of Sigmar, Наше НРИ, Настольные игры, Длиннопост

Создание этих кубов заняло у меня очень много времени, потому что D6 для меня - это, наверное, одни из самых сложных кубов из-за геометрии, которая должна быть просто идеальной. И сложности начались уже на этапе печати: в фирме по 3д печати я заказала два куба, чтобы сделать из них мастер-модель, но в итоге получила одиннадцать, потому что брак. Когда у меня появился 3д принтер, я поняла эту боль постоянных вытягиваний :D

Кубы по AoS и Healing Potion Игральные кости, Рукоделие без процесса, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Warhammer: Age of Sigmar, Наше НРИ, Настольные игры, Длиннопост

Ну и очень часто D6е у меня умирают ещё на этапе шлифовки: случайно сточила один угол больше остальных - брак, переточила чуть-чуть сторону - брак. Вообще, это правило работает на всех кубах, но обычно на D6 это просто максимально заметно.

Кубы по AoS и Healing Potion Игральные кости, Рукоделие без процесса, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Warhammer: Age of Sigmar, Наше НРИ, Настольные игры, Длиннопост

Поэтому я супер боялась, что отолью 10 кубов (столько было заказано), и половина или больше из них умрёт. И придётся снова лить... Поэтому я просто залила сразу 25 (почему нет?) :D И внезапно, выжили из них целых 20, поэтому на фото их так много ~

Кубы по AoS и Healing Potion Игральные кости, Рукоделие без процесса, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Warhammer: Age of Sigmar, Наше НРИ, Настольные игры, Длиннопост

Ну и вторая штука сегодня - это Healing Potion!

Кубы по AoS и Healing Potion Игральные кости, Рукоделие без процесса, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Warhammer: Age of Sigmar, Наше НРИ, Настольные игры, Длиннопост

Тут ничего особенного - мною это задумывалась как миленькая баночка с двумя кубами внутри. Нового я тут ничего не изобрела, но мне нравится мое исполнение :)

Кубы по AoS и Healing Potion Игральные кости, Рукоделие без процесса, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Warhammer: Age of Sigmar, Наше НРИ, Настольные игры, Длиннопост

Я отлила четыре куба: два кристаллика и две пирамидки, чтобы можно было менять их - класть внутрь два одинаковых или два разных (люблю разнообразие) :з

Кубы по AoS и Healing Potion Игральные кости, Рукоделие без процесса, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Warhammer: Age of Sigmar, Наше НРИ, Настольные игры, Длиннопост

Всем мяу, хороших игр и поменьше срачей за баланс :D
Больше кубов по ссылке в профиле!

Показать полностью 7

Карта для НРИ. Летающие лестницы. 32х24. Есть свободная версия (150dpi) с сеткой

Эта карта вдохновлена фильмом "Джуманджи".

В разное время вы видите пропасть с бурной рекой внизу, затем с потоком лавы (следующий уровень). С другой стороны, каменные колонны обозначают либо границы королевства, либо границы храма. Лестницы на разных уровнях, некоторые вертикальные, главное не упасть, тропинок много, и все ведут на другую сторону, чтобы продолжить приключение. Вы можете разместить монстров на лестнице, чтобы сделать приключение еще более захватывающим. Удачной игры!

Карта с сеткой с рекой внизу-свободный доступ.

Карта для НРИ. Летающие лестницы. 32х24. Есть свободная версия (150dpi) с сеткой Наше НРИ, RPG, Настольные игры, Карты, Фэнтези, Длиннопост

И с этого момента у всех вариантов публикуемых карт будет свободная версия и одновременно будут появляться по 5-6 старых карт бесплатный вариант.

Конечно же существует ночная версия любой карты и пропасть с лавой для лестниц...


для тех, кто сможет поддержать меня. Все карты разрешения 300, пригодные для печати.

Карта для НРИ. Летающие лестницы. 32х24. Есть свободная версия (150dpi) с сеткой Наше НРИ, RPG, Настольные игры, Карты, Фэнтези, Длиннопост

Сегодня это 6 моих первых Фантазийных карт. Карты с тэгом # свободная. 150 разрешение с сеткой, день.


Мост Дракона. Заброшенное кладбище. Магический круг фей. Разрушенный храм. Деревня эльфов. Круг друидов.


https://boosty.to/innamapsrpg

Карта для НРИ. Летающие лестницы. 32х24. Есть свободная версия (150dpi) с сеткой Наше НРИ, RPG, Настольные игры, Карты, Фэнтези, Длиннопост
Показать полностью 3

Террейн "Привал в лесу"

Террейн "Привал в лесу" Рукоделие с процессом, Своими руками, Крафт, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Террейн, Видео, Длиннопост, YouTube

Привет Пикабу!)

В сегодняшнем видео покажу как я делал небольшие наброски лесного террейна. Плюсы такого террейна в том что он легок в крафте и не займет много времени - всего 1 вечер. Помимо функции окружения он так же может быть задействован в игре как часть квеста. На пне может сидеть какое то магическое существо выдающее квест, колодой бандиты могли перекрыть дорогу для каравана торговцев, а сам привал может быть местом для поиска улик (или лута).

Так же я напоминаю что в видео присутствуют субтитры с описанием того что я делаю.

Но если у вас все еще останутся вопросы то я готов ответить на них в комментариях.

А еще я с радостью выслушаю ваши мысли по поводу того что можно добавить или улучшить)

Что использовал: Экструдированный пенополистирол (стиродур), пенокартон, клей ПВА, песок, камень, зубочистки, кожаные полоски, акриловая краска (черная, темно-серая, светло-серая, белая, коричневая, светло-коричневая зеленая, красная, фиолетовая, оранжевая), флок.

Больше видео в профиле.

Террейн "Привал в лесу" Рукоделие с процессом, Своими руками, Крафт, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Террейн, Видео, Длиннопост, YouTube
Террейн "Привал в лесу" Рукоделие с процессом, Своими руками, Крафт, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Террейн, Видео, Длиннопост, YouTube
Террейн "Привал в лесу" Рукоделие с процессом, Своими руками, Крафт, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Террейн, Видео, Длиннопост, YouTube
Террейн "Привал в лесу" Рукоделие с процессом, Своими руками, Крафт, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Террейн, Видео, Длиннопост, YouTube
Террейн "Привал в лесу" Рукоделие с процессом, Своими руками, Крафт, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Террейн, Видео, Длиннопост, YouTube
Показать полностью 5 1

Ответ BabudaiAga в «Б - Баланс»

Если кого-то интересует проверка баланса своих кубиков - есть хороший способ без проведения 10000 бросков. Правда, это легко сделать только для пластиковых кубиков.

Для этого делается очень крутой солевой раствор. В простой воде кубик тонет, поэтому нужно воду сильно просолить, повысив ее плотность до того момента, что бы кубик плавал. После чего кубик кидается в этот раствор.

Куб находится во взвешенном состоянии, почти в невесомости, поэтому, если какая-то из граней перевешивает (кубик не сбалансирован), эта грань всегда будет тонуть - кубик проворачивается этой гранью вниз. И это легко увидеть, если попробовать чуть покрутить плавающий кубик пальцем. Сбалансированный куб держится любой гранью вверх, несбалансированный постоянно проворачивается в одно и то же положение. И скорость проворота в это положение показывает насколько куб несбалансирован.
Я так свои д20 кубы для настолок все проверял. Это намного быстрее и нагляднее, чем совершать 10000 бросков =)

Но с металлическими способ не канает. Ну, конечно, если у вас нет плошки с ртутью, что бы купать кубики в ней... =)

Записки юного ДМ

Кампания на одного игрока. Сеттинг: средневековое фэнтези.

Игрок попал в логово сектантов. Хотел внедриться и разобраться, что делать дальше уже внутри помещения. Понимает, что дело дрянь, попал к сектантам, а дальше что?)

Показывает пальцами своему сообщнику в засаде, чтобы тот позвал подмогу. Главный сектант это замечает. Далее мастер (ГМ), игрок (И), сектант (С).
С: Что ты это пальцами делаешь?
И: Э...... вспоминаю, как играть на пианино *делаю глупую улыбку*
ГМ: хм... кинь на убеждение
*успех с подъемом*
С: Иди перед обрядом посвящения потренируйся, вон в углу орган стоит

0_о

ГМ: *ок, включаю Баха*

Записки юного ДМ RPG, Savage Worlds, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры

Asscolon. Цирк ур@д@в в поисках коня. Сезон 1 Эпизод 7 (часть 1)

Продолжение истории "легендарной" команды Asscolon. Выживание в Баровии, бегство от Страда, обман власть имеющих и другое... Мы играем как умеем, не судите строго. ))

Боитесь своих внутренних демонов?

Представьте, что каждый ваш страх — это невидимый монстр в бесконечном доме. Сможете ли вы найти выход и освободиться? Сегодня есть возможность узнать ответ — в нашей новой игре!

Продолжение поста «Б - Баланс»

Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это и есть безумие.

(с) Ваас Монтенегро

По просьбам в комментариях под прошлым постом продолжаем тему баланса игровых костей.

Для ЛЛ: 10 000 бросков кубиков с Ozon. Потом ещё столько же бросков кубиков из магазина настолок. Потом четыре онлайн-генераторов кубов, тоже по 10 к роллов для каждого. Подведение итогов.

Объект исследования:

1) кубики из магазина настольных игр, набор 10 штук (250 р набор, по 25 р каждый);

2) самые дешёвые кубики от Ozon, набор 8 шт (на момент заказа 104 р, т.е. по 13 р каждый);

3) результаты генераторов: этого, этого, этого и вот этого (бесплатно, разумеется).


Как бросал: чтобы исключить влияние оператора, из говна и палок плотного картона сделал dice tower (благо, схему в интернете найти легко). Фотографировать этот шедевр орочьей инженерии, с вашего позволения, не буду: свою функцию выполняет, при бросках не деформируется, но выглядит неказисто.


Кубики из магазина настолок: розового цвета, "для няшных варгеймов", как сказано на сайте. Не думаю, что со своими патлами и бородой я соответствую критериям няшности, но уж какие были в наличии. Размер: стандартные 16 мм. Материал: написано, что нефрит. Грани и углы хорошо сглажены: кубик катится долго, делая на столе не менее 5-6 оборотов. Матрица - правосторонняя. Материал не выглядит совершенно однородным, на гранях присутствует градиент цвета. Размер точек не отличается, сами точки залиты белой краской ниже уровня грани. Внешний вид:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Сравнение массы кубиков в наборе:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Кубики с Озона: меньше стандартных, всего 12 мм. 8 штук в наборе. Материал - АБС-пластик. Прозрачные, точки заглублены и маркированы красной, жёлтой и синей краской. Кубики, кажется, пытались сбалансировать: точка на грани 1 крупнее и глубже остальных. В толще материала 3 из 8 кубов имеют маленькие (менее 1 мм) пузырьки воздуха. Кубики с этим дефектом не исключал из выборки: проверим то, что пришло, "as is", никто ведь не будет рассматривать их так пристально во время игры. Грани и углы сглажены, куб катится хорошо. Матрица тоже правосторонняя. Внешний вид:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост
Сравнение массы:
Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Т.к. в обоих случаях масса кубиков в наборе очень близка, принял решение кидать кубики каждого типа вместе, по 10 и 8 штук, для ускорения набора статистики. Иначе, думаю, к концу эксперимента кукушечка у меня отлетела бы окончательно.


Выгоняем котов (очень уж им хотелось присоединиться к новой весёлой игре) и начинаем. Результаты - в этом файле Excel (Яндекс.Диск). Далее для наглядности полученные результаты отнесены к "идеальным" 16,67% (1/6, столбец "Δ от нормы"). Для оценки полученных результатов использовал, как предложил уважаемый @fakir22, критерий хи-квадрат, только расчёт выполнил через функцию ХИ2ТЕСТ.


Результаты бросков для кубиков из магазина настолок:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Максимальное отклонение от оптимального значения составило 3,40% (напомню, для кастомного кубика из предыдущего поста грань 6 выпадала на 9,74% чаще, а 1 - на 5,80% реже "положенного"). Для числа выпадений каждой грани RSD (n=6) 2,39%, χ^2 = 0,4451: опровергнуть гипотезу равной вероятности граней 1-6 не удалось.


Вытираем скупую мужскую слезу пот со лба, берём в руки кубики с Озона и бросаем их... правильно, ещё 10 000 раз. За окном уже брезжит рассвет и матерятся дворники. Результаты:

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Признаться, я был удивлён. Самые дешёвые кубики, от которых не ждёшь никаких сюрпризов, показали весьма достойные результаты: RSD (n=6) 1,43%, χ^2 = 0,8891: очень... нет, ОЧЕНЬ хорошо. Очевидно, доказать неравновесность кубиков тоже не удалось. Кубики, по итогу, унёс на работу и раздарил коллегам (- Мужик, у тебя кубик есть? На, мужик, кубик).


В прошлый раз я сказал, что для нивелирования неравновесности физических дайсов стоит использовать онлайн-генераторы кубов. Чтобы не быть голословным, проверил четыре таких сайта из топа поисковика (те, что показывали полную выдачу по каждому "роллу": к этому моменту вносить результаты по одной цифре я был уже не в состоянии). Для каждого сайта делаем ещё по 10 000 "бросков" и переносим результаты в эксель.


Пикабу образовательный: теперь я знаю о возможности рассортировать данные из одной ячейки через опцию "Данные" - "Текст по столбцам" (может быть, кому-то пригодится). Полные результаты в расчётном файле по ссылке выше. Чтобы не растягивать, приведу только сводную таблицу (не реклама):

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

Т.о., все эти сайты дают правдоподобную картину случайного распределения результатов ролла.


Подведём итоги.


1) Если грани кубиков не имеют очевидных различий, скорее всего, распределение результатов ролла будет близко к нормальному (КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ, чёрт побери). Цена тут, вероятно, вторична.


2) При выборе кастомных костей надо быть очень осторожным. Некоторые мастера отдают предпочтение внешнему виду, по каким-то причинам (сложность ли производства, банальное попустительство или что-то ещё) забывая о балансе своих изделий.


3) Онлайн-генераторы (по крайней мере те, что я навскидку рассмотрел) дают вполне достоверную картину распределения вероятности выпадения костей. Но, разумеется, кому-то (мне, например) нравится момент бросания кубиков, в этом есть своя романтика.


Напоследок пара слов уважаемому (без сарказма) @cyberdicegames. Я ни в коем случае не ставлю под сомнение Ваше мастерство: безусловно, и кости и, особенно, коллекционные фигурки выглядят очень здорово, и я с интересом буду в дальнейшем следить за Вашими публикациями. Однако... Как там было сказано? Цитирую (орфография сохранена):

...когда мне пишут люди про баланс моих дайсов, обладая только теорией, (что у вас тут вырез на одной грани больше чем на другой и я УВЕРЕН ваши кубики НЕБАЛАНСНЫ), меня это всегда вызывает улыбку... все эти громкие заявления - пальца выделенного не стоят. ...все эти люди, кто так яро выражали своё мнение про баланс - имели в своих коллекциях огромное количество дайсов просто с ужасным балансом.

Пальца выделенного, мда... Ну что же, вот я из интереса потратил своё время и теперь обладаю не только теорией, но и кучей практики (даже больше, чем хотелось бы). Самые дешёвые кубики, купленные на Озоне и в первом попавшемся магазине настолок, оказались сбалансироваными. Случайные онлайн-генераторы кубов - тоже выдают адекватные результаты. Но баланс как минимум некоторых моделей Ваших кубов, которые стоят в 69 (!!!) раз дороже и которые Вы, по сути, рекламируете своими постами на Пикабу, объективно оставляет желать лучшего. Стильная, красивая, дорогая... игрушка.


Буду рад, если Вы аргументированно меня переубедите. Агрессивно отстаивая баланс своих дайсов, Вы раз за разом показываете кубик, насечки на гранях которого имеют равную длину (даже сделали, как я посмотрю, новую подпись к фото: "Perfect! Balanced Dice"). Вот только никто с этим и не спорил: например, ещё больше двух недель назад я говорил, что к этому кубику меньше всего вопросов. И даже Ваш эксперимент это подтверждает. Сомнения вызвали кубы с визуально различающейся длиной выточек, но все неудобные вопросы о них Вы игнорируете, приводите эмоциональные доводы без конкретных цифр или переходите на личности.


Вы заявляете: "самым важным элементом в моей работе является - качество", но отмахиваетесь от критики (я хотел, чтобы мои замечания были максимально обоснованными и конструктивными, сделав в общей сложности 30 000 физических роллов и 40 000 виртуальных): "мне не интересно доказывать элементарные вещи, которые каждый сам может осознать" и т.п. Это звучит инфантильно и непрофессионально.


Уважаемые @admoders, я надеюсь, размещение поста в сообществе не вызовет возражений. Спор начался здесь; к тому же, нельзя забывать: игрок, распределяя статы персонажа, предполагает, а судьба, которую олицетворяют игровые кубы, располагает. А судьба должна быть беспристрастной.


Приглашаются: @arrraarrra (вопрос о виртуальных дайсах), @Deha4444, @ghostabv, @Whateveryouwish, @KAKAOCMETAHA, @dildus, @arigatan и остальные, спрашивавшие про баланс магазинных кубов.


Бонус: "Хозяин, хватит кубиками стучать, и так жарко..."

Продолжение поста «Б - Баланс» Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Крафт, Игры, Длиннопост, Эксперимент, Ответ на пост

UPD. Ветка с ответом мастера. Думаю, каждый сделает выводы сам.

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!