Towerdevil

Towerdevil

Все рассказы, обзоры и удобная навигация - здесь: https://vk.com/6ezdha
Пикабушник
поставил 660 плюсов и 995 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 1 редактирование
Награды:
Мастер крипоты в сообществе CreepyStory5 лет на ПикабуНоминант «Любимый автор – 2018»более 1000 подписчиков
40К рейтинг 4763 подписчика 30 подписок 427 постов 255 в горячем

"Страшные истории, рассказанные на ночь" 2020. Обзор

"Страшные истории, рассказанные на ночь" 2020. Обзор Ужасы, Фильмы, Обзор фильмов, Советую посмотреть, Антология, Мат, Длиннопост

Как я уже неоднократно говорил, фильмы-антологии - это почти беспроигрышный вариант как для зрителя, так и для продюсера. В первом случае, вы точно (почти) получите хоть что-то, что заденет и лично ваш внутренний нерв, а продюсер, скорее всего, отобьет вложенную сумму ввиду дешевизны производства: для коротких историй не нужны звезды первой величины, хYевые спецэффекты давно стали отличительной чертой поджанра, а сценарию не нужно быть хитрым и замысловатым, ведь историй МНОГО. Уж одна-то должна понравиться.


Отдельное НЕСПАСИБО хочется сказать локализаторам. "On air" переводится, 6лядь, как "В ЭФИРЕ". А ваши обоссанные попытки запутать зрителя и дать ему ассоциацию с популярными "Страшные истории для рассказа в темноте" вызывают у меня лишь отторжение и впечатление, что фильм НАСТОЛЬКО дерьмов и несамодостаточен, что единственный способ его продать - ввести в заблуждение и примазаться к популярному бренду.


О сюжете: радиоведущий некоего Радио Кошмаров (АААААА, е6анные флешбеки) рассказывает в прямом эфире страшные истории, еще не зная, что сам является участником одной из них...


Итак, сами истории. Их много. Прям реально много. Некоторые короткие, глупые и бессмысленные, большинство недостоверные, но все из них из кожи вон лезут, чтобы вас напугать. Например, лично меня глубоко задела история ( несмотря на то, что при ее просмотре я раз восемь произнес фразу "суета сует", заменив, правда буквы "с" на литеры "х") про необычный метод смертной казни по отношению к осужденным преступникам. Весьма приятной , незамысловатой, но саспенсовой мне показались истории о Пеннивайзе с Алиэкспресс и итальянской танцовщице. Самая крутая, несомненно, история-открывашка, которая опять (ДА СКОЛЬКО 6ЛЯДЬ МОЖНО???) о ведьмах. Она, правда, активно требовала продолжения, и я искренне разочарован, что его не случилось. Еще очень хорош (и крипов) эпизод с девочкой-фотографом post mortem. А вот история-закрывашка меня разочаровала аж тремя пунктами - своей краткостью, своей шаблонностью и своей "рояльностью" - она появлеятся просто из ниоткуда. Нам не давали НИКАКИХ намеков на ее возможность. Она просто случилась и все. Как вы понимаете, от спойлеров я все же воздержусь, вдруг кого-то это все же впечатлит.

Спецэффекты и визуальный ряд я вам уже описал выше - они примитивны, ровно настолько, насколько себе их могли позволить те же самые телевизионные "Байки из склепа". Испортило ли это впечатление? нет. Просто подходите к вопросу с соответствующим отношением. Актерский состав тоже не блещет от слова "совсем" - каждый отыгрывает свою роль ровно на выданную зарплату. Одно порадовало в кастинге ОЧЕНЬ (настолько, что даже смотрятся в этом фильме неестественно) КРАСИВЫЕ ДЕВУШКИ. Притом, ни одной я не узнал, так что не удивлюсь, если часть актерского состава набирали на сайте Onlyfans. Надо бы поискать по именам...


Так, о чем это я? Дабы не быть многословным - фильм этого совершенно не заслуживает - скажу лишь, что БЕЗДНА рекомендует смотреть "Страшные истории рассказанные на ночь" в веселой компании с легкой головой, пивком и соленым попкорном. Шутите, общайтесь в провисающие моменты, отпускайте едкие комментарии, изображайте волка из мультиков Тэкса Эйвери, когда будете смотреть историю про охотника и вы отлично проведете время. Это - веселое посещение вагонетки ужасов на дешевой ярмарке, где пахнет навозом, сахарной ватой и перегаром от клоуна на входе. Не ждите многого, насладитесь малым, и вам воздастся.

Показать полностью 1

Твин Пикс. Ретрообзор

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

Полагаю, мало кто не слышал о культурном феномене, изменившем отношение к телесериалам во всем мире. Вещь настолько индивидуальная, тонкая, почти необъяснимая, многожанровая, что объять ее одним лишь обзором в посте будет просто нереально. Знаете? Я и пытаться не буду. Поделюсь исключительно своими мыслями по поводу этого сериала, а заодно объясню, почему же его СТОИТ посмотреть.

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

Сюжетная завязка здесь, пожалуй, известна всем: агент ФБР Дейл Купер приезжает в сонный городок лесорубов Твин Пикс, затерянный в густых сосновых лесах. Цель его приезда - расследование убийства некой Лоры Палмер - ангела во плоти, если верить тому, что о ней говорят. Но в определенный момент выясняется, что Лора Палмер далеко не такая нежная зайка, как о ней говорят, дело вовсе не в убийстве, городок таит массу мрачных секретов, а совы - не то, чем кажутся.

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

Из этой маленькой ситуации разрастется целое дерево вероятностей, невозможностей, нереальностей и нелепостей. Откиньтесь в кресле, отключите рацио и позвольте всему происходящему напрямую соприкоснуться с вашим подсознанием. Здесь все неважно и важно все. Здесь все нереально, но там, в пределах той реальности, реально предельно. Здесь ВСЕ - не то, чем кажется.

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

На самом деле, тогда, в 1990-е годы никто и не предполагал, что сериал может быть, во-первых, полностью авторским проектом, а во-вторых, что на него может быть отдан такой бюджет. Среди актеров засветились Дэвид Духовны и Дэвид Боуи, декорации возводились чудовищных масштабов, а сценарий... писал сам себя. Представьте себе, что сюжет ЦЕЛОГО проекта мог измениться по совершеннейшей случайности - из-за того, что на монтаже никто не заметил отразившегося в зеркале бутафора, и эпизод ушел на экраны. Здесь все произошло именно так.

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

"Твин Пикс" отразился массой отсылок, оммажей, заимствований и намеков в невообразимом количестве фильмов, сериалов, компьютерных игр и литературных произведений. Сам он породил по меньшей мере пару десятков книг, некоторое количество документальных фильмов, целые каналы с разбором и анализом сюжета плюс полнометражный фильм "Огонь, иди со мной", который я, кстати, так и не посмотрел.


Очень важно понимать, что Дэвид Линч в принципе не очень интересуется реализмом и реальным миром, используя так называемую "логику сна" в повествовании - отсюда все эти неожиданные фразы, затянутые эпизоды, совершенно не к месту показанные "слайс оф лайф" и прочие, действительно сбивающие с толку элементы.

На это указывает хотя бы тот факт, что одна из основных трактовок первого сезона сериала объясняет происходящее следующим образом: Лоре Палмер снится, что она умерла, и ВСЕ события первого сезона - результат ее фантазий.

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

Дэвид Линч по-настоящему контактирует с вашей "внутренней империей", взывает к неким подсознательным паттернам, позволяя погрузиться в историю не разумом, не банальным неокортексом, но, скорее прочувствовать происходящее лимбической системой, и даже до древнего рептильного мозга может долететь искорка-другая. Здесь нет ничего случайного. Все загадки, которые встанут перед зрителем, имеют ответ, пускай даже вы его можете и не найти в кадрах "Твин Пикс". Зато найдете в эзотерической литературе, в современной и древней истории, в трудах Юнга и Фрейда, на картинах Бэйкона, Магриба и Хоппера, в самой цветовой маркировке кадров, в конце концов.

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

Отдельно стоит упомянуть и Черный Вигвам с его обитателями, которые, по сути, станут центральным элементом повествования для третьего сезона. Теперь - важное. Все происходящее все сериале - сон. На 99.9% процентов с небольшой оговоркой в финале. Впрочем, не сон ли наша реальность - ведь персонажи видят сны про наш мир. Так вот, мистическая изнанка мира снов - это Черный Вигвам. Нас долго готовят к нему, показывают лишь преддверие, которое уже само по себе искажает и время и пространство - люди (и не только) разговаривают здесь в обратном порядке, физические объекты претерпевают невозможные трансформации, а душа и разум беззащитны перед хищными тварями, что живут по ту сторону реальности. Голодные духи, что питаются кукурузной кашей, состоящей из человеческих страданий, создают тульпы, меняют тела как перчатки, распадаются на отдельные личности и собираются вновь - именно они дали толчок всей разворачивающейся на наших глазах истории, и Дэвиду Линчу удалось на 100% без грима и спецэффектов дать нам понять, что это - Люди из Другого Места.

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

Нельзя также не упомянуть, что в конце второго сезона *СПОЙЛЕР пообещал *СПОЙЛЕР , что они увидятся через 25 лет. Линч сдержал обещание и действительно собрал оригинальный актерский состав (из тех, кто остался жив) и снял третий сезон, спустя ровно 25 лет. Здесь он окончательно отпустил руль, и позволил Внутренней Империи править бал. Здесь подсознание главенствует над сознанием, а события больше не подчиняются обычной логике, здесь правят бал некие внутренние правила, своеобразное, воображаемое мироздание. И именно здесь происходит слом не только четвертой стены, но и всего, что вы знали о сериале, Дейле Купере, Лоре Палмер и сюжете в целом. А также нельзя забывать про бесконечное число символов, образов, чисел, фраз, слов и даже звуков, которые также являются тончайшими, еле заметными ключами к происходящему на экране.

Помимо прочего, этот сериал создает невероятное ощущение уюта. Он очень часто показывает нам хороших, милых, добрых людей, вкусные вишневые пироги и чертовски хороший кофе (будьте готовы - без кофе этот сериал смотреть нереально). Отдельного поста заслуживает великолепная, невероятная, въедающаяся в подкорку музыка великолепного Анджело Бадаламенти. Я не очень хорошо разбираюсь в музыке, для меня это, честно, темный лес, поэтому несколько перефразирую любимую фразу Дейла Купера - "Чертовски хороший саундтрек!"

Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост

В общем и целом, БЕЗДНА рекомендует вам посмотреть сериал "Твин Пикс" - на ваших глазах пройдет целая эпоха, развернется целый мир сновидца и визионера (что я не очень уважаю, но тут результат говорит сам за себя). Не ждите, что просмотр будет простым. Не ждите, что вам будет понятно. Просто откройте сознание и воспринимайте, и тогда, возможно, Твин Пикс станет новым домом для ваших снов. Считайте, что перед вами этакий кинонаркотики. Оттяните поршень, продезинфицируйте руку, затяните жгут и ... полетели. Это и мой сон тоже.


З.Ы. - если второй сезон "не зашел" - пропустите его целиком за исключением последней серии и начинайте сразу смотреть третий. В общем и среднем, ничего не упустите.


З.Ы.Ы. - Мать Кошмаров полностью спи3жена с Джуди. Гоните меня, насмехайтесь надо мной!


З.Ы.Ы.Ы. - Как там Энни?


Твин Пикс. Ретрообзор Твин пикс, Сериалы, Ужасы, Мистика, Дэвид Линч, Сон, Черный Вигвам, Агент Купер, Классика, Длиннопост
Показать полностью 10

"Голоса из подвала" Парфенов М. С. и Максим Кабир 2021. Книгообзор

"Голоса из подвала" Парфенов М. С. и Максим Кабир 2021. Книгообзор Книги, Ужасы, Крипота, Обзор, Советую прочесть, Леонид Парфенов, Бездна, Длиннопост

Вы тоже слегка O)(YEЛИ, увидев эти два имени вместе? Думаю, оба соавтора в представлении не нуждаются. Один - создатель всего того, что вы знаете под брендом Самая Страшная Книга , вебзина DARKER и ресурса Зона Ужасов ★ HorrorZone , второй - дважды победитель конкурса "Чертова дюжина", обладатель премии "Рукопись года", наград "Мастера Ужасов" и, в целом, хорошо знаком любителям жанра.


Так вот, эти двое, обладая беззаветной любовью к жанру "хоррор" решили запилить межавторский сборник-антологию.


Мы все смотрели "Байки из Склепа" (тв-сериал и мультфильмы), "Сладость или гадость", "Погребальные байки" и еще бесконечное количество других хоррор-антологий, объединенных каким-то простеньким общим сюжетом с обязательным финальным поворотом. Здесь использована ровно та же схема, но в литературном формате и, пожалуй, впервые в русскоязычном хорроре (если не вспоминать детскую «Красная рука, зелёные глаза и желтая (?) простыня» за авторством Эдуарда Успенского).


"Голоса из подвала" стали первой ласточкой новой серии от Самой Страшной Книги под названием Horror Zone. Вот, что о серии говорят сами ее инициаторы:


"Во-первых, серия Horror Zone рассчитана в большей мере на молодежную аудиторию. Это будут в первую очередь качественные развлекательные ужасы, pulp fiction, "легкое чтиво". Яркие обложки, возрастной рейтинг "16+", молодые герои, занятные сюжеты, волнующие ситуации - и ужасы, ужасы, ужасы.

Во-вторых, любители хоррора со стажем также должны оценить стиль, оформление и подачу материала.

В-третьих, в отличие от ССК, где больше внимания уделяется антологиям и авторским сборникам малой прозы, Horror Zone делает упор на небольшие, но увлекательные и пугающие РОМАНЫ."


Я в свою очередь могу лишь порадоваться, что Самая Страшная Книга разрастается вширь, что оставляет лично для меня еще одну лазейку на бумагу. Да-да, такими темпами (если я буду стараться) Германа так просто в интернетике не почитаешь!


Но вернемся к "Голосам". Стоит начать со сквозного сюжета: мальчика Алешу родители на время бракоразводных процессов отправляют к бабушке в деревню. К сожалению, бабушка оказалась в силу возраста несколько проблемная. И вот, когда очередная порция мочи йобнула старушке не в то полушарие, бабуля запирает любимого внучека в подвале. Но, к счастью, потусторонее радио в подвале не даст мальчонке заскучать и будет рассказывать ему свои истории...

Все начинается с максимально простых историй, которые способен воспринять мозг восьмилетнего Алеши:


Предельно саспенсовый, но при этом весьма прямолинейный "Снеговик", в котором Михаил Парфенов (далее - М.С.) , совершенно не заботясь о каких-то объяснениях или мистической составляющей мастерски нагнетает напряжение, погружая нас в состояние максимального восприятия хоррор-историй.


Мрачные, еле заметные развлечения призраков в "Лизке" на фоне обычных, естественных человеческих отношений, которые так отлично удаются Кабиру.


Параллельно с этими историями эскалируется и ситуация с мальчиком Алешей, запертом в подвале. Теперь туда спускается бабушка, а истории приобретают более пряный градус. Особенно хочется отметить следующие рассказы: совершенно вымораживающий внутренности иномирной жутью и ощущением тайны "Весну"; погружающий в безумие и подрывающий почву реальности почти кинговский "Диафильм"; уже знакомую многим "Улицу мертвой пионерки" , создающую очень тонкую полуволшебную атмосферу детства, городских легенд и постсоветской разрухи.


Но Леша взрослеет, а вместе с ним взрослеют и истории, становятся сложнее, выше жанром, подбираясь вплотную по своей структуре и эффектности к жемчужинам сборников ССК. Например, сложная, многослойная история "Ма-ма" о странной, полученной в подарок кукле, которая, кажется, больше, чем просто кукла заставляет задуматься о куда более глубинных страхах, чем те, что представлены в самом сюжете. Есть премилейшая "Гильдия банщиков", типичная для Максима, в которой славянская нечисть и грязь девяностых ненадежно прикрывает дыры, ведущие на хтоническое дно мироздания. Оригинален и такой, слегка ламповый, в стиле двухтысячных, киберхоррор "Кто-нибудь, помогите!", который нетривиально манипулирует ассоциациями читателя - в какой-то степени история близка каждому из нас.

Наконец, заканчивается история и самого Алеши. Заканчивается ровно так, как и должна, а создатели по классике оставляют себе в финале "сцепку" для сиквела.


Книга явно создана для того, чтобы приносить удовольствие. Здесь и правда нет долгих мучительных описаний, умствований, философских размышлений и исторических справок. Их место здесь занимает мистика, кровища, кишки, монстры, движение, действие, хоррор-хоррор-хоррор... Прочтение похоже на поездку на "русских горках" или даже, скорее, на вагончике ужасов или поход в квеструм. Ты испуганно и радостно попискиваешь и визжишь, пока на тебя нападают разодетые в костюмы актеры и аниматроники, обливают искусственной кровью, выводят из равновесия стробоскопом и орут на ухо... А потом сдаешь на выходе дождевик, весь измазанный крашеным кукурузным сиропом, отряхиваешься, смотришь на мобильник и уже через пять минут радостно жуешь попкорн, пьешь молочные коктейли и катаешься на новых горках, сохранив этот веселый и жутковатый аттракцион в своей копилке впечатлений.


Итого, БЕЗДНА рекомендует вам "Голоса из подвала" как отличный образчик русских хоррор-антологий в стиле 80-х - кровавых, зубодробительно-динамичных, смелых в плане сюжетных решений. Книга, которая отлично скрашивает как отпуск, так и поездку на метро, ненадолго отбирает у вас сознание, возвращая его взрыхленным, взбодренным, готовым вновь переживать серую рутину.

Показать полностью 1

"Pasternak". Михаил Елизаров. Книгообзор

"Pasternak". Михаил Елизаров. Книгообзор Борис Пастернак, Елизаров, Книги, Обзор, Совет, Современная литература, Длиннопост

О моей любви к творчеству Елизарова вы очень хорошо знаете. Мне оно нравится почти все без исключения, что литература, что музыка. Елизаров - очень образованный, эрудированный человек, лишенный однако некой закостенелости, свойственном многим мэтрам. Да, его творчество зачастую базируется на некий базовых "китах" - это презрение к современной политике и оккультизму, исследование русской литературы в частности и литературы как рычага воздействие на сознание в целом и, конечно же, глубочайшее исследование смерти. Я настолько люблю творчество Елизарова, что поступил как барон Треч из книги Джеймса Крюса и украл его смех, вставив его в уста одного из персонажей "Хрящехмыла".


Роман "Pasternak" мне сложно охарактеризовать как что-то цельное, более того, мне сложно говорить о каком-либо едином сюжете. В романе, например, можно встретить два рассказа из сборника "Красная пленка" в качестве предысторий отдельных персонажей. Роман "Pasternak" - это исследование духовности истинной и ложной, их противопоставление и сравнение.

Впрочем, давайте попробуем все же сказать пару слов о сюжете.


Представьте себе, что лживая, опустошенная, бессмысленная духовность столь же опасна для души как богохульные сатанинские ритуалы и поклонение ложным идолам. Например, книга талантливого писателя, намеренно населенная лжепопытками в духовность может извращать сознания, души и даже целые слои населения, а сам писатель то ли становится демоном, то ли является им изначально. И вот, Елизаров допускает, что автор знаменитого романа "Доктор Живаго" - тот самый демон, исказитель и осквернитель умов, тот самый Пастор Нак - лживый пастырь, что ведет за собой во тьму всех, кто прельстился на дешевые приемы и манипуляции с псевдоистинами.


На бой с ним встают два представителя истинной, глубинной духовности - неоязычник Льнов и православный поп Цыбашев. Помогают им в этом знания, полученные в долгих эзотерический исследований и персонажи из других, самостоятельных рассказов Елизарова - матершинник Лёха, ставший сам себе отцом, и пиротехник Любченев, которого из реальности изгнала антисоветская нелюдь.


Тончайший магический реализм выписан очень грамотно и необычно. Большая часть происходящий событий отлично вписывается в нормы окружающей нас действительности. Магия здесь происходит не снаружи - в виде файерболов и волшебных щитов - а внутри, на уровне тонкого мира, метафизики, сознания. Против сатанопоклонников, кришнаитов, мормонов, последователей Блаватской и Рериха главные герои используют кулаки, взрывчатку, томагавки и - неожиданно - кристализировавшийся острый осколок книги "Доктор Живаго".

Книга пронизана вездесущими размышлениями на тему смерти, Бога, веры, политики и литературы. Отчасти, этих размышлений так много, что временами забываешь, что именно ты читаешь и зачем. Эту черту у Елизарова я заметил еще в "Библиотекаре" - автор легко взлетает над сюжетом и рассуждает на отвлеченные темы, призванные вроде бы упростить нам восприятие происходящих событий, на самом же деле, мне это кажется своего рода "читерством" - а разве можно объяснять мироустройство прямым текстом? Впрочем, здесь мироустройство объясняется столь оригинально ,что я не могу это оставить как претензию, скорее как небольшую шпильку. Тем более ,что культурологический и семантический анализ творчества Бориса Пастернака и вовсе заслуживает издания под отдельной обложкой - настолько мастерски Елизаров развенчивает сомнительную духовную ценность данного произведения. Я, честно скажу, "Доктора Живаго" я никогда не читал и, честно, вряд ли буду - не моего типа литература. Но я не могу не отметить, что воспринимаются уничижительные в его отношении рассуждения от Михаила Юрьевича скорее как сюжетообразующий элемент, нежели авторская позиция.


Разумеется, я не могу обойти вниманием и великолепный язык Елизарова - столь смелый в обращении со словами, столь точный и естественный, что после прочтения "Pasternak" мне мои тексты еще долго будут казаться слабенькими и куцыми. К счастью, не только мои.

Ладно. Было много умных слов, а по факту - что же я предлагаю вам почитать? А почитать #БЕЗДНАрекомендует охренительную фантасмагорию с очень смелыми мироустройственными допущениями из таких, в которые хочется и получается поверить. Книга буквально на некоторое время меняет ваш взгляд на окружающую действительность, и заставляет видеть во всем метафору и метафизику. Знание автора эзотерических глубин совершенно разных ответвлений буквально кружит голову, количество вложенных в отдельные абзацы смыслов буквально зашкаливает, а события, на первый взгляд совершенно абсурдные и безумные абсолютно объяснимы с точки зрения внутренней... не мифологии, пожалуй, все же метафизики романа.

Итак, перед вами очень крутой лор, веселые и экшоновые приключения, много анализа, рассуждений и - лично для меня - много вдохновения.


Спасибо вам, Михаил Юрьевич.

Показать полностью 1

"По ту сторону двери" 2016. Кинообзор

Знаете, страшные фильмы с каждым годом становятся будто бы жиже. Создатели постоянно пытаются в какую-то псевдофилософию, нагоняют пустых образов и ничем не подкрепленных фантдопов. Внутренняя пустота в совокупности с несовершенством внешней формы, в итоге, заставляет меня выключать фильм с мутным и муторным ощущением "недотраханности".

К счастью, есть такие простые и цельные вещи как "По ту сторону двери".

"По ту сторону двери" 2016. Кинообзор Ужасы, Фильмы, Обзор фильмов, Обзор, Индия, Призрак, Длиннопост, Советую посмотреть

Сюжет:

Неверная жена Рика Граймса из "Ходячих" живет в Индии с мужем и двумя прекрасными пи3дюками. Так уж происходит, что в совершенно чудовищной автокатастрофе одного из она теряет. Не в силах справиться с ситуацией, она пытается покончить с собой, чем вызывает жалость одной из аборигенок, и та рассказывает ей о некой двери меж мирами. Мол, если насыпать прах под дверь, можно будет в последний раз поговорить с сыном. Главное - не открывать ее. Угадайте, что было дальше...

"По ту сторону двери" 2016. Кинообзор Ужасы, Фильмы, Обзор фильмов, Обзор, Индия, Призрак, Длиннопост, Советую посмотреть

Во-первых, лично мне в фильме откровенно порадовал и сеттинг, и фантдоп. Лично я об Индии знаю очень мало, практически ничего. Более того - никогда не интересовался этой частью света и, скорее всего, никогда там не побываю (просто потому что не хочу). Однако, всегда любопытно заглянуть за грань своих стандартных интересов, и покинуть типично-европеоидные локации голливудских хорроров. Тут меняется и быт, и внешность статистов, и направление фантдопа. Да, разумеется, большая часть хорроров так или иначе рассказывает нам о прошлом, которое либо не можем отпустить мы, либо не может отпустить нас, либо и то и другое. Но здесь оно по крайней мере удачно реализовано. Вдобавок, конфликт неодносторонний, он развивается параллельно сразу тремя линиями, что, в свою очередь добавляет широты сюжету.

"По ту сторону двери" 2016. Кинообзор Ужасы, Фильмы, Обзор фильмов, Обзор, Индия, Призрак, Длиннопост, Советую посмотреть

Также вы можете увидеть имя Хавьера Ботета в списке актеров, что автоматически обещает появление жуткого и оригинального монстра. И здесь он есть, да такой, что мне сразу захотелось его спи3дить, но тогда я еще не писал так активно. В целом, визуальные образы очень сильны, за счет чего "страшлые" моменты в фильме смотрятся непривычно, и за счет этого - действительно стрёмно.

"По ту сторону двери" 2016. Кинообзор Ужасы, Фильмы, Обзор фильмов, Обзор, Индия, Призрак, Длиннопост, Советую посмотреть

Цвета картины - черно-серые, депрессивные, мрачные. Фантдоп немножечко приправлен индийскими специями - ровно настолько, чтобы глупый европеец смог самостоятельно разобраться в хитросплетениях посмертной юриспруденции. В общем и среднем, сюжет собран из готовых клише-кирпичиков, но за счет оригинального сеттинга и откровенно недурного исполнения смотрится все это посвежей, чем в среднем подобном хоррорке.

"По ту сторону двери" 2016. Кинообзор Ужасы, Фильмы, Обзор фильмов, Обзор, Индия, Призрак, Длиннопост, Советую посмотреть

История имеет стройный сюжет, логичные повороты и очень хороший, мрачный конец, заслуженный для фильма и персонажей. Итого, однозначно #БЕЗДНАрекомендует "По ту сторону двери" для ни к чему не обязывающему вечернему просмотру. Это не "Суспирия", не "Сияние" и даже не "Хижина в лесу". Это просто страшная история по классическим лекалам, созданная, чтобы доставлять удовольствие при просмотре и забываться на следующее же утро. Приятный, качественный и красивый проходняк.

"По ту сторону двери" 2016. Кинообзор Ужасы, Фильмы, Обзор фильмов, Обзор, Индия, Призрак, Длиннопост, Советую посмотреть
Показать полностью 6

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор Fahrenheit, Игры, Обзор, Триллер, Мистика, Длиннопост

Холодный январь 2006-го года. Отгремели новогодние праздники, приятно шуршат в гранжево-потертом кошельке с надписью "Nirvana" мятые сторублевки, подаренные родственниками. Я - одинокий и депрессивный пятнадцатилетний придурок - гуляю по заснеженным улицам и дворам, захожу отогреваться в книжные магазины и магазины дисков, придирчиво дое6ываю продавцов, пытаясь найти "самую лучшую игру" или "самый страшный фильм". И тут мой взгляд падает на обложку Fahrenheit. Что-то в тот день привлекло меня в ней настолько, что я, обычно весьма привередливый в плане совершения подобного рода покупок, хватаю диск с полки, не задумываясь, бегу за Norf'ой вокруг замерзшего грязного пруда с огромным краном посередине (не спрашивайте, нахYя он там), заваливаюсь в свою комнату, включаю комп, засовываю диск в дисковод и с нетерпением жду окончания установки. Самое тупое во всем этом процессе - что тебе нужно ввести серийный номер в окошечко Старфорс, но при этом, тот же старфорс не разрешает играть без диска в дисководе. Да, не сравниться с сегодняшней библиотекой Стим или Гог.

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор Fahrenheit, Игры, Обзор, Триллер, Мистика, Длиннопост

Fahrenheit рассказывает депрессивную, холодную, зимнюю историю о парне, по имени Лукас, который однажды вдруг обнаруживает себя с окровавленными руками над трупом пожилого человека в туалете забегаловки. Конечно же, первым делом нужно прийти в себя, убрать улики и поскорее свалить, а после - выяснить, что же такое с нами произошло. и чем нам насолил этот старик. Тем более, что к движению по данному вопросу мотивируют навязчивые галлюцинации, ночные видения и въедливые допросы двух дружелюбных полицейских - Карлы и Тайлера. Помимо прочего, у Лукаса начинают проявляться сверхспособности, не всем из которых нормальный человек порадуется...

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор Fahrenheit, Игры, Обзор, Триллер, Мистика, Длиннопост

Эту игру сегодня будет наиболее уместно отнести к жанру "игр-фильмов", к коим относятся Heavy Rain, Beyond two Souls, Until Dawn и другие. Притом, жанр принято считать априори казуальным, но, поверьте, стелсовые уровни из Farenheit вы будете проклинать часами.

Под нашим управлением окажутся три персонажа - сам Лукас и два детектива. Большая часть ваших успехов или поражений будет зависеть от QTE-событий и совершаемых вами действий и выборов, зачастую на время. Что забавно, ведь на момент выхода Farenheit возможность игрока влиять на сюжет еще только раскрывалась в геймдизайне, поэтому сегодня, скорее всего, вариативность истории вас не впечатлит, но когда-то это действительно поражало воображение. Например, вы могли решить, кто из второстепенных персонажей будет жить, а кто умрет. Облажавшись с избавлением улик в одной из первых сцен, вы нехило усложните себе прохождение процедуры допроса. Ну и главное - не забывайте вовремя писать, пить вино, хавать и заниматься сексом, ведь в противном случае ваша психика пойдет по пи3де, и игра закончится (актуально и для реальной жизни).

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор Fahrenheit, Игры, Обзор, Триллер, Мистика, Длиннопост

Сюжет этой игры столь же безумен, сколь и великолепен. То, что начинается как депрессивный психологический триллер о безумии, заканчивается... Ну, собственно, в зависимости от ваших выборов либо кибертриллером, либо магреализмом, либо мистическим хоррором. Впрочем, куда ни кинь, все равно повсюду будет легкий вайб матрицы. Игру отличают очень живые и яркие сцены: например, нападение каменных ангелов в церкви, попытка избежать галлюцинаторных жуков в офисе, или побег от полиции через оживленное шоссе ПЕШКОМ.

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор Fahrenheit, Игры, Обзор, Триллер, Мистика, Длиннопост

Fahrenheit умеет создавать ОЧЕНЬ напряженные и саспенсовые сцены. Например, одна из начальных: в вашу дверь стучится полицейский, а у вас по полу раскидана окровавленная одежда. Недостаточно? Окей. Вам нужно пробраться на ангар военной базы, не попавшись на глаза часовым, ведь там спрятались дети, а сам ангар скоро взорвется. Все еще мало? Как насчет: вы в сплит-скрине наблюдаете как за вашим братом идет убийца, и то, выживет он или нет, зависит от того, как скоро он возьмет трубку телефона. Отключение питания в психиатрической лечебнице с ЭЛЕКТРОННЫМИ дверями. Попытка персонажа с клаустрофобией добыть что-то из темного подвала. Ваша бывшая девушка приехала забрать свои вещи, а вы пытаетесь одновременно и накачать ее протеином и не разрыдаться от жалости к себе.

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор Fahrenheit, Игры, Обзор, Триллер, Мистика, Длиннопост

Fahrenheit с удовольствием ставит перед нами непростые выборы. Например, мальчик тонет в проруби, но если вы побежите его спасать - вас узнает полицейский, который видел вас выходящим с места убийства. А один из персонажей может и вовсе на все забить и уехать в Флориду. Большая часть выборов суть - спойлер, поэтому приводить я их сюда не буду, но, знайте, решение никогда не будет простым, а принимать его нужно быстро.

Fahrenheit - на редкость атмосферная игра. В игровом мире каждый день падает температура, и вы ощущаете этот холод почти физически, вместе с персонажами. Кругом наледь, пар изо рта, бомжи греются у бочек, все тянутся к каминам и батареям, дышат в ладони и пытаются их растереть, подпрыгивают и притопывают, и все это под великолепную музыку Анджело Бадаламенти, хорошо знакомого вам по "Твин Пиксу". Кстати, вайбы "Твин Пикса" и "Матрицы" здесь очень органично переплетаются вместе - когда сны могут означать больше, чем реальность, и перевешивать реальность, которая, по сути, не более, чем сон (знаю, что говорю запутанно, но здесь и сюжет ничуть не менее эклектичен и безумен). Все персонажи действительно прописаны. Да, мы наблюдаем некоторых из них не больше пяти минут, но за это время успеваешь поверить ,что до того как попасть "в кадр" они прожили целую жизнь. Пожалуй, единственный, кто несколько разочаровывает - это главный злодей, которому, по-моему, не хватило фактурности. Впрочем, он здесь играет роль скорее инициатора движения сюжета, а не двигателя оного.

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор Fahrenheit, Игры, Обзор, Триллер, Мистика, Длиннопост

Рекомендовать Fahrenheit сегодня кому-либо сложно. То, что раньше игрожуры называли "шедеврально красивыми кадрами", теперь превратилось в кислое мыльцо. То, что раньше казалось невероятно оригинальными сюжетными ходами и геймплейными решениями, сегодня превратилось в попсу и стандарт. Quantic Dream выросли, заматерели, просекли как делать деньги и принялись создавать депрессивнейший Heavy Rain (ждите обзор), приятный и развлекательный Beyond: two souls (ждите обзор), актуальный донельзя аж со времен "Бегущего по лезвию" Detroit: Become Human, но место самого искреннего, самого сильного ,самого новаторского проекта в жанре плотно занял в моем сердечке Fahrenheit, который #БЕЗДНАрекомендует всем, кто готов потерпеть низкополигональные модели и несколько прямолинейное для жанра повествование. Уверяю вас, стоит лишь отбросить эти предрассудки - и вы проживете невероятнейшую историю, которая отлично подходит для долгих зимних одиноких вечеров. Вы проживете одну из историй, которую я был бы совсем не против написать.


З.Ы. - а еще эта игра охренительно кореллирует с просмотром "Дневного Дозора", который я всем сердцем обожаю и готов пересматривать бесконечно.


З.Ы.Ы. - в 2015 вроде как вышел ремастер, так что, может быть, глаза и не вытекут.

"Fahrenheit". Краткий ретрообзор Fahrenheit, Игры, Обзор, Триллер, Мистика, Длиннопост
Показать полностью 8

"Окулус" да не рифт. Обзор

"Окулус" да не рифт. Обзор Ужасы, Фильмы ужасов, Фильмы, Обзор, Зеркало, Карен гиллан, Демон, Длиннопост, Советую посмотреть

#БЕЗДНАобзирает

Недавно я просматривал свой полумертвый Инстаграмм - ну кто виноват, что мне редко удается сделать интересные фото? И наткнулся на заглохшую серию своих обзоров на понравившиеся мне фильмы. Глупо, конечно, ожидать от этих обзоров чего-либо, кроме пары хвалебных (или не очень) высказываний, упоминаний сюжета и хищтеков. Некоторые обзоры я уже переписал сюда, в паблик, вот и продолжу, пожалуй, этот неблагодарный труд.

Итак, фильм "Окулус" рассказывает нам о брате и сестре, что столкнулись с по-настоящему демоническим объектом - гигантским антикварным зеркалом, которое искажает реальность, вызывает галлюцинации, подчиняет своей воле и, в целом, с удовольствием приводит людей к гибели. Зеркало сменило массу хозяев, притом каждый из них умер жуткой смертью. Один засунул голову в камин, другой умер от жажды, сидя в полной ванне, третий нашинковал себя ножницами. Столкнувшись однажды в детстве с этой овеществленной хтонью, главный герой отправился на долгие десять лет в клинику для душевнобольных преступников. Его же сестра, сыгранная обворожительной рыжухой Карен Гиллан (Небула и Эмили Понд) посвятила всю свою жизнь тому, чтобы вновь встретиться с этим демоном, но уже подготовленной, чтобы сначала доказать его существование, а следом - уничтожить.

"Окулус" да не рифт. Обзор Ужасы, Фильмы ужасов, Фильмы, Обзор, Зеркало, Карен гиллан, Демон, Длиннопост, Советую посмотреть

В пустом доме, выставленном на продажу, она размещает купленное с молотка зеркало, зовет только что откинувшегося из психушки братца в подмогу, запасается водой, едой, собакой-индикатором, кучей камер и...

Дальше начинается охренительное. Фильм не сказать, чтобы набит скримерами или страшными картинками, скорее, пугают сама власть демона над сознанием персонажей. Доверия нет ничему - ни услышанному, ни увиденному. На место персонажей становишься плотно, и вместе с ними ставишь под сомнения все происходящее, каждый предмет, каждое действие - ведь все может оказаться ловушкой зеркала.

"Окулус" да не рифт. Обзор Ужасы, Фильмы ужасов, Фильмы, Обзор, Зеркало, Карен гиллан, Демон, Длиннопост, Советую посмотреть

Фильм рассказывает нам сразу две истории параллельно - о столкновении с хтонью в зеркале в детстве, и о борьбе с ней же, но уже в осознанном возрасте. При этом то, что воспринималось как флешбеки, в определенный момент резко сменяет точку восприятия, и вот уже мы наблюдаем охренительно снятые кадры, в которых прошлое гармонично переплетается с настоящим. Думаю, создатели сериала "Призраки дома на холме" вполне могли вдохновиться этой находкой.

"Окулус" да не рифт. Обзор Ужасы, Фильмы ужасов, Фильмы, Обзор, Зеркало, Карен гиллан, Демон, Длиннопост, Советую посмотреть

Визуальных находок, к сожалению, немного, но они есть. Поверьте, зеркальные глаза у душ, порабощенных зеркалом, смотрятся очень крипово. В общем и целом, по оригинальности подхода "Окулус" даст "Зеркалам" сто очков вперед. Вместо тупняковой ретроспективной сторьки про одержимость, которую загнали в зеркала в криповой больнице, здесь нам расскажут куда более интересную историю, которая произойдет не в прошлом, а здесь и сейчас.

"Окулус" да не рифт. Обзор Ужасы, Фильмы ужасов, Фильмы, Обзор, Зеркало, Карен гиллан, Демон, Длиннопост, Советую посмотреть

Перед нами по-настоящему хороший образчик жанра хоррор, и #БЕЗДНАрекомендует смотреть его как хороший, серьезный фильм ужасов - в темноте, в наушниках, под одеялкой и в одиночестве. А потом, не включая свет, идите в свою темную прихожую и посмотрите в зеркало. Убедитесь, что там ничего нет. Ведь нет же?

З.Ы. - и запомните хорошенько - "висит груша, НЕЛЬЗЯ скушать"

"Окулус" да не рифт. Обзор Ужасы, Фильмы ужасов, Фильмы, Обзор, Зеркало, Карен гиллан, Демон, Длиннопост, Советую посмотреть
Показать полностью 6

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку"

После успеха игры Inside индустрия почувствовала спрос на специфические, относительно короткие проекты, после которых игрок бы сидел и пялился в одну точку, одупляя, во что же собственно он только что поиграл. Многие из подобных проектов канули в лету, какие-то ждал финансовый успех, но гораздо важнее поднять вопрос изначальной цели такого рода творений - стать произведением искусства.


У серии #LittleNightmares это удалось.


Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Обычно любые обзоры я начинаю с некой стартовой фабулы, сюжета, но здесь это, пожалуй, будет как минимум непросто, хотя бы потому, что даже пройдя игру, вы хоть и получите понимание того, ЧТО за история с вами произошла, но со многими странными и неожиданными правилами, по которым работает эта вселенная, вам придется просто смириться.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Итак, сюжет первой игры рассказывает нам о попытке побега девочки по имени Шестая из гигантского плавучего ресторана под названием Чрево. Отличительной чертой данного общепита помимо своей "плавучести" является тот факт, что едят здесь непосредственно детей.

Сюжет же второй части (надеюсь, вы не сочтете это серьезным спойлером), кажется, рассказывает нам о событиях, предшествовавших попаданию Шестой на Чрево. Здесь, вместе с мальчиком по имени Моно нам предстоит спастись из Бледного Города, населенного крайне недружелюбными обитателями.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Теперь, когда сюжет нам ясен (на самом деле, нет), стоит перейти к образам. Именно образы, пожалуй, сделали эту игру такой фактурной и характерной, впечатали ее в скрижали современного игростроя. Дизайн локаций и персонажей (в особенности) настолько аппетитный, но при этом не избыточный, что при их виде мне постоянно хочется перепройти игру (тот же эффект во мне вызывает песня "Крыжовник терпкий, сладкая сирень" из игры Ведьмак 3).

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Во-первых, игра не гнушается отсылками и заимствованием образов. Где-то отсылки будут прямые и почти юмористические ("Here's Johny!"), а где-то будут присутствовать на уровне ощущений - например, дизайн финальных локаций чрево неуловимо напоминает нам купальни из "Унесенных Призраками". Здесь найдется место и The Thing из "Семейки Аддамс" и медсестрам из Silent Hill, которые замирают при виде фонарика. Впрочем, все это встроено как геймплейно так и сюжетно очень органично, и не вызывает отторжения или разрушения тонкой магии повествования.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Что создателям игры удалось по-настоящему - это крипота. Притом, заметьте, здесь нет попытки в хоррор, игра именно что манипулирует криповыми образами, такими как целые завалы протезов; взрослые, которые неотрывно пялятся на белый шум в телевизоре; поломанные манекены; гниющие груды мяса; капканы и силки; маринованные в формальдегиде части тел и прочие нацеленные на легкое ощущение жути конструкты.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Отдельно стоит оговориться о дизайне персонажей. Братья-повара, от которых было весело и страшно убегать по кухне действительно создают впечатление отвратительных отбитых каннибалов. Особенно стремно становится в моменты, когда братья повара приподнимают свои отвратительные лица, чтобы почесаться, и ты понимаешь, что это всего лишь МАСКА. Что же тогда под ней? Разработчики милосердно сохраняют это в тайне. Не менее ужасен (хоть и обделен экранным временем) жуткий доктор, что подобно пауку ползает по потолку, а его кожа отвисает вниз, заставляя нас представлять, ЧТО же кроется под этими слоями жира на самом деле?

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Учительница и Сторож, похоже, вполне себе могут оказаться родственниками. Оба выглядят совершенно нормально (хотя их добрые лица не внушают доверия) до тех пор, пока не захотят познакомиться с вами поближе. Руки сторожа каждая длиной метра по три, а шея учительницы и вовсе никак не ограничена в длине, что отсылает нас к ёкаям из японской мифологии - рокурокуби. Нельзя также не упомянуть и Высокого Человека - местного Лугата (или, скорее, Садако Ямамури), которые шастает в мир через телевизоры и глитчит в реальном мире. Много я о нем сказать не могу - спойлеры, но его появления всегда нагоняют ужас. Один из финальных боссов и вовсе сделает вам больно на ином, внутриигровом эмоциональном уровне (не знаю, как это описать лучше, при этом избегая спойлеров).

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

О геймплее. Здесь все весьма стандартно, за маленькой оговоркой. Геймплей здесь сам по себе нарративен. Управление не самое отзывчивое - дети непослушны, медлительны, слабы. Это ощущается во всех их действиях. При этом, они также ничего не могут противопоставить ужасному миру монструозных Взрослых. В их власти - лишь прятаться, убегать и хитрить. Даже самые банальные предметы вроде молотка или топора они с кряхтением волочат по полу. Также многие меня спрашивали, глядя на ДВУХ персонажей на экране во второй части игры - есть ли здесь кооператив. Отвечу - кооператива нет. И это тоже нарративное решение. Уверяю вас, ничего не стоило слегка изменить устройство игры, чтобы добавить эту дополнительную возможность, и за счет нее повысить продажи, но... это невозможно на фундаментально-нарративном уровне. Больше не скажу, ибо спойлеры.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Ощущения. Обе части играются бодро. Геймплей вовремя разбавляется сюжетными вставками, если их так можно назвать, а сам геймплей бодрый и разнообразный. Из небогатого списка своих механик - прятаться, бегать и прыгать - обе части выжимают все возможное, а возможное, в свою очередь, не успевает надоесть, ибо обе части - если знать, что и как делать - пробегаются часа за четыре максимум. Со всеми неудачными попытками (которых было много - об этом позже) у меня лично натикало 6 часов. Помимо прочего, я еще и успевал покуривать и болтать с чатом (полное прохождение второй части можно посмотреть на моем Ютуб-канале). Игра (давайте я уже буду так называть обе части) простая, но не сказать, чтобы легкая. Если большая часть "головоломок" решались влет, и не казались чем-то надуманным, то вот с погонями и стелсом все не так просто. Little Nightmares очень беспощадна к таймингам и обладает, пожалуй, кривейшими "хитбоксами" за всю историю геймдизайна, что, впрочем, можно считать скорее фичей, а не багом - во-первых вы бы иначе умирали совсем редко, во-вторых - мир Взрослых опасен и беспощаден, а вы - маленький беспомощный пи3дюк, которому на роду написано страдать, терпеть и огребать.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Первая часть ощущается как легкая, слегка жутковатая сказочка, к тому же с относительным хэппи-эндом. Вторая же раздавит вас как могильная плита. Здесь разработчики сделали все, чтобы вас реально напугать. Притом, пугают вас не кишками или совершенно хтонически-жуткими монстрами, а, скорее, вашим местом в этом мире. Впрочем, и стандартные хоррор-тропы здесь используются весьма успешно - тот же коридор рук, пустоголовые дети и так далее. Впрочем, больше упора здесь на саспенс и "бу-эффекты". Я не называю их скримерами, потому что они работают не так. Просто в определенных местах ты никак НЕ ХОЧЕШЬ, чтобы с тобой происходило то, что происходит. Ни больше, ни меньше.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Здесь очень нервный стелс, весьма напряженные погони. Особенно запомнился момент, когда главный герой в школе надевает на голову фарфоровую... назовем это маской, и отправляется по коридору через толпы фарфоровоголовых детей, которые принимают его за своего. При этом, тупые обезьяны постоянно что-то роняют, чем-то кидаются, толкаются, пихаются, бросают вам всякую зерню под ноги - а вы понимаете: стоит маске расколоться, как вас тут же заметят и... Это, кстати, тоже неплохое решение. Понизив возрастной рейтинг, разработчики создали совершенно бескровные сцены смерти (хотя хруст шеи при падении здесь - брррр), тем самым сделав их лишь... жутче. Уверяю вас, вы будете долго ломать голову над тем, что же очередной уродец сделает с вашей несчастной тушкой. Главное здесь - показать игроку, что теперь он во власти безумного Взрослого. Также в обеих частях есть еще один элемент, который я здесь озвучу очень осторожно. Пугает он по-своему, необычно, непривычно, но оставляет неизгладимое впечатление. Поначалу, мы ничего не знаем о своем персонаже - кто он, откуда, что за человек. Мы воспринимаем его как tabula rasa - в конце концов это же ребенок, каким ему быть? И как же мы жестоко ошибаемся, понимая в результате некоторого количества эпизодов, ЧТО же перед нами за личность. Также жути нагоняет музыка. То самое хоровое детское пение без слов, скрежет музыкальной шкатулки, тяжелые трубные партии - все это не хоррорное как например "скрипичная истерика" по Хичкоку, а как раз-таки "криповое".

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

Теперь о минусах, которые, как и у каждой игры, присутствуют у обеих частей Little Nightmares. Это 3D. Ебанный 3D, притом, я говорю не о графике, а о сетке перемещений, из-за которых я то и дело улетал в пропасть, не мог взять предмет, прыгал в другую сторону и так далее. Пи3дюк итак управляется весьма...посредственно (и я знаю, что так запланировано), а тут еще эта неуместная вариативность в перемещениях... Было бы гораздо лучше, если бы персонажи двигались по линии с редкой возможностью двигаться вглубь в качестве исключения. Впрочем, можете счесть это алкогольным брюзжанием. А вот управление фонариком во второй части, да и весь уровень с манекенами вытрясли из меня запас матерных слов на месяц вперед.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

По итогу:

Little Nightmares I-II - очень крутые игры, которые #БЕЗДНАрекомендует проходить по очереди, одну за другой, для целостного понимания сюжета (поверьте, это итак непросто), но прежде всего - для правильного нарастания напряжения и жути. Вторая игра действительно намного страшнее первой. Если будете выбирать между двумя - берите вторую, тем более история в ней вполне самостоятельная. Впрочем, поверьте, вы захотите как можно больше узнать об ужасном мире этой игры. Очень многое из произошедшего вызовет у вас вопросы и потребует объяснений. Скорее всего, они уже зашиты в повествование, и требуют лишь вашего внимательного взгляда. Тем более, что сама метафора, заложенное в основу франшизы весьма прямолинейна - "Взрослые - чудовища в глазах детей, а наши пороки способны сделать чудовищ и из них". Каким-то таким тезисом я подытожу этот обзор и свое прохождение франшизы. А вы - бегом играть и кайфовать. В качестве сопровождения рекомендуется какао, одеялко, зимний вечер, темнота и одиночество.

Little Nightmares I-II. "Битард спасает тяночку" Обзор, Little Nightmares, Крипота, Ужасы, Игры, Bandai Namco, Мат, Длиннопост, Little Nightmares 2

З.Ы. - СПОЙЛЕР: она разжала руку, потому что узнала ЕГО лицо


Обзор делал German Shenderov

Показать полностью 14
Отличная работа, все прочитано!