16

Tiny Bunny. Чёрно-белое пятно в жанре. (Обзор игры)

ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ!

Добрый день. Как большой любитель визуальных новелл, я не мог проигнорировать такого явного слона в комнате. Вернее зайца, не суть. Наконец случился релиз проекта, на который многие обратили свой взор ещё в 2021-ом году, когда вышли первые два эпизода. Среди этих многих затесался и я, пусть и не разделял всеобщего восторга, а просто отметил для себя, что Зайчик довольно занимательная игра. Особенно меня подкупало то, что это проект отечественного производства. А если посмотреть на российский сегмент визуальных новелл, то можно увидеть, что там... всё очень плохо. Жанр и так крайне нечасто радует качественными проектами, а в сфере РУВН и того реже. За последние лет пять я смогу вспомнить всего две новеллы нашего производства, которые мне понравились. Это Outside the Door (которая несколько своеобразная, а потому зайдёт не каждому) и Love, Money, Rock’n’Roll (сама по себе игра полная хрень, у которой из объективных плюсов можно выделить лишь техническую часть, но я при этом получаю своё извращённое удовольствие, играя в такой плохой проект). Каких-нибудь Альтушек для скуфа назвать игрой у меня язык не повернётся, ведь это не больше, чем рофл. А любимая многими Athanasy, как по мне, переоценённая псевдофилософская чушь, которая задушила меня уже спустя полчаса прохождения. Игры же с элементами визуальных новелл, навроде какой-нибудь Black Book, я брать не буду. Всё-таки речь идёт о чистокровных представителях жанра.

Поэтому на Зайчика возлагались надежды, ведь на фоне прочих он действительно выглядел куда более качественным, как в техническом плане, так и в нарративном. И огромная популярность вкупе с многочисленными фанатами подтверждает мои слова. Сейчас, конечно, будет несколько грубое сравнение, но мне показалось, что Tiny Bunny стал чем-то вроде второго Бесконечного лета. И я говорю конкретно про оказанное влияние. Когда-то Everlasting Summer открыла для широкой публики СНГ жанр. Много для кого она в принципе стала первой визуальной новеллой, ведь раннее подобные игры воспринимались буквально не больше, чем симуляторы свиданий. Да и аниме в нашей стране тогда было не столь потребляемо, как в наши дни. Короче говоря, Бесконечное лето задало определённые тренды и сформировало немаленькое комьюнити, именуемое Летосферой и существующее по сей день. История взаимоотношения Зайчика и игроков мне видится довольно похожей. Вы просто обратите внимание на то, как часто в отечественные новеллы стали добавлять озвучку. Такое встречалось и раньше, но куда реже. Плюс на первой волне хайпа Tiny Bunny, некоторые умельцы понаделали свои небольшие проекты в чёрно-бело-серых тонах. А сколько всякого фан-творчества существует по Зайцу. Начиная с разных артов и мини-комиксов, заканчивая полноценными модификациями с фанатским виденьем сюжета. Прямо как у БЛ.

Короче говоря, факт того, что Зайчик стал чем-то вроде бума в сегменте РУВН, отрицать не приходится. И причин этому хватает. Ностальгия по 90-м или, как в моём случае, начале двухтысячных. Сеттинг небольшого поселения среди бескрайних лесов (а я рос плюс-минус в подобной обстановке). Техническая часть со своим визуальным стилем и атмосферными саундтреками. Ну и в целом интригующий сюжет. Да, у нас тут казалось бы дефолтная история о двенадцатилетнем пареньке Антоне Петрове, который вместе со своими родителями и младшей сестрёнкой Олей переехали в маленький посёлок посреди леса, а там происходят какие-то непонятные дела: детишки пропадают; непонятные силуэты танцуют под окнами; чёрные гаражи спавнятся то тут, то там, забирая неугодных. Ну и в завершении всего сам главный герой страдает от некоего психического расстройства, поэтому творящуюся мистику можно списать на его галлюцинации. Набор пусть и базовый, но я люблю подобные сюжетки про деревни в глуши, где творится всякая муть.

Первые два эпизода мне действительно нравились, напускали интригу и вызывали интерес узнать, что же будет дальше. Но затем что-то пошло не так, и с каждой новой главой Зайчик всё больше производил сомнительные впечатления, и мой и без того небольшой запал по отношению к игре потух окончательно. На данный же момент, после прохождения всех пяти эпизодов, я со всей ответственностью могу сказать, что отношусь к Tiny Bunny скорее отрицательно, нежели наоборот. И все немногочисленные плюсы, которые остались к концу новеллы, нисколько не перевешивают того, что наворотили создатели.

Если начинать с малого, то первым моментом, который смущал меня на протяжении всей игры, стало затруднение в том, чтобы проникнуться персонажами. И дело вот в чём. Основным действующим лицам по двенадцать лет, как и главному герою. Однако порой они разговаривают и ведут себя не как дети. И нет, я сейчас не про сцену, где Антон со своей возлюбленной Полиной слились в страстном поцелуе, лёжа на кровати. Опять же, я рос в такой среде, где двенадцатилетки и не такое вытворяли. Причину моей придирки лучше всего демонстрирует как раз сам протагонист, который в своих мыслях, да и не только, выражается такими литературными речами, что в это просто не верится. Да, он мальчуган начитанный, но я крайне сомневаюсь, что хоть кто-то может рассуждать так высокопарно в столь юном возрасте, сколько бы книжек он не прочитал. Объяснением такому подходу я вижу желание сценариста козырнуть своими навыками красивого словца, что оказалось не лучшей идеей. Ведь во-первых, это опять же мешает восприятию героя, потому что у нас ребёнок оперирует высказываниями взрослого лба. А во-вторых, эта графомания на середине всей игры уже начинает утомлять и подбешивать. Я могу воспринимать, и временами даже кайфую, от водопадов текста, но только в книгах. Для визуальных новелл обилие словоблудия – это рудимент, от которого нужно избавляться, желательно ещё в зародыше.

Второе замечание уже более серьёзное. Неудачная попытка подать сюжет, используя приём ненадёжного рассказчика. Сам по себе такой ход любопытный, ведь позволяет зрителя/игрока/читателя сомневаться в происходящем, ну или, по крайней мере, в том, как это преподносится главным героем. Или вообще держать в неведении, лишь кидая намёки, чтобы в конце случился сюжетный твист, меняющий восприятия всей картины. Вы такой приём могли много где видеть. Самый напрашивающийся пример – фильм Бойцовский клуб. В новеллах такое тоже встречалось. Сейчас будут спойлеры не по Зайчику, поэтому если вы не знакомы с играми серии When They Cry, но планируете это исправить, то советую пропустить следующий абзац.

Когда плачут цикады в своей первой главе демонстрирует один из примеров ненадёжного рассказчика. Там главный герой, наслушавшись всяких баек о деревне, куда переехала его семья (забавное совпадение), подвергается сильной паранойе и начинает видеть угрозу для себя во всём, даже в своих школьных подругах, которые и впрямь ведут себя подозрительно и что-то скрывают от героя, но только ради его безопасности. В итоге всё это приводит к тому, что протагонист забивает девушек битой. То есть здесь, главный герой из-за своего страха подменяет происходящее вокруг и преподносит это игроку в своём ключе. Однако сам игрок понимает, что гг просто едет кукухой. Я говорю только про игру, поскольку моя «любимая» студия Deen как всегда облажалась с экранизацией, и в аниме всё и впрямь выглядит так, будто девчонки желают герою зла и хотят что-то с ним сделать.

В Tiny Bunny ненадёжный рассказчик не работает должным образом. По большей части из-за финального эпизода, о котором поговорим чуть позже, но и до пятой главы уже начинаются вопросы. Так нам ещё в первом эпизоде чётко дают понять, что Антон сидит на таблетках, и что у него случаются галлюцинации. И чем дальше, тем больше встречается всяких подтверждений тому, что творящаяся с ним мистика, например прогулки с детьми в масках животных или телепортирующийся чёрный гараж – это лишь иллюзия, выдуманная его больным воображением. Но потом это доходит до того, что всякое сверхъестественное начинают видеть и другие персонажи, что с одной стороны говорит о достоверности происходящего, но с другой вспоминаются разные мелкие детали, которые говорят о невозможности такого расклада. Четвёртый эпизод оставил после себя уйму вопросов, догадок и теорий. Игроки два с половиной года ждали финала, чтобы наконец узнать правду.

И вот, пятая глава вышла... И Зайчик не то что не сложился в полную картину, он потерял абсолютно всю мало-мальскую целостность, которая и без того страдала. Я даже не знаю, с чего тут было бы правильным начать, поэтому давайте просто озвучу главную проблему. Большое количество разных концовок, противоречащих друг другу. И это противоречия не в духе: в одной концовке гг пошёл налево, а в другой направо. Нет, это различия, которые полностью меняют суть происходящего. Например, в одной концовке после побоища, утроенного людьми в масках, которые оказались монстрами, главный герой уходит в лес с девочкой в маске лисы, а после становится буквально зайцем. В другой всё же оказывается, что все убийства и впрямь совершал Антон, причём там приводятся вполне логичные доводы, и гг попадает в психушку (как по мне, самый лучший финал с точки зрения логики, но слишком уж предсказуемый). Есть и вовсе концовка, где протагонист превращается в монстра, подобно остальным детям в масках зверей, и вместе они сжирают сначала деревню, потом города, а затем и вовсе становятся пожирателями планет. Я не верю в такое завершение, оно же звучит как полная бредятина с оглядкой на Лавкрафта.

Кто-то скажет, что я докопался до фансервисной концовки. Идите подальше с такими заявлениями. Фансервисная концовка – это например один из финалов Katawa Shoujo, где главный герой идёт со своим кентом бухать на крышу школы, и в ходе пьянки один по случайности сталкивает другого вниз. Вот это фансервис. Да тупой, а для кого-то даже забавный. Но он работает в рамках истории, а не ломает её. Зато в Зайчике можно увидеть финал, где Антон пропадает, а после показана современность с младшей сестрой героя Олей, которая из милой девочки выросла в сексапильную милфу с большими бубами. Я, конечно, всё понимаю, люди взрослеют и хорошеют со временем, но контраст получился забавный. Видимо, кому-то из художников очень сильно нравилась Оля, и он решил воплотить свои фантазии на экране, но, чтобы всё было законно, увеличил ей возраст и наградил завидными достоинствами.

Шутки шутками, но новелла в любом случае не имеет никакой нормальной законченности. У нас тут каждый финал переписывает правила мира и канон. Боже, да тут даже есть концовка с каким-то религиозным мотивом и буквально ангелом, который сопровождает героев. То есть вместо того, чтобы дать игрокам что-то конкретное, разработчики просто накидали чуть ли не все возможные исходы, а какой из них считать правдой оставили на решение нам. Это ещё хуже, чем то, что натворили авторы Until Then, про которую я делал обзор ранее. Я не против, когда в конце произведения остаётся пространство для вольных интерпретаций. Вот только подобный подход требует определённых мер и будет уместен далеко не везде. И Зайчику он не подходит от слова совсем.

Не спасает ситуацию и большое количество расчленёнки. Вы меня извините, но если постоянно пихать в экран сцены с обилием кишков, кровищи и мяса, то это довольно быстро приедается и перестаёт восприниматься в качестве шок-контента. Первые пару подобных моментов в Зайце может и вызывали отвращение, но затем эффект улетучился. То есть, даже как трешовый ужастик новелла не работает, хотя она изначально так и не преподносилась.

Я и без того не питал надежд на пятый эпизод. Думал, что пройду его, да и всё. Но того, что случилось, я никак не мог предвидеть. Я ведь действительно недоумевал, после того, как потратил больше шести часов на открытие всех концовок. Я не понимал, зачем им столько исходов разного уровня бреда и фантасмагории. Ведь такое решение, если подумать, даже на бумаге выглядит плохо. Это же вызовет недовольства, игроки начнут спорить о том, какой финал верный, а какой лишь фикция. И в этот момент ко мне в голову вдруг пришла мысль. А что, если на это и расчёт? Что если авторам важнее расшевелить публику, а не довести историю до ума? Вдруг они не смогли придумать объяснение, которое обрадовало бы всех, а потому и намешали всю эту солянку, лишь бы игра была на слуху? Как говорится, чёрный пиар – это тоже пиар.

Если держать такое положение дел в голове и посмотреть на весь путь Зайчика, то, как по мне, это не лишено смысла. Tiny Bunny воспринимается в первую очередь как коммерческий продукт, а не проект, во главе которого стоит художественная ценность. Да, сама игра не стоит даже пятиста рублей, но если вспомнить, что по Зайчику продаются книги, комиксы и ещё всякий мерч, а у игры огромная фанбаза, то становится очевидным, что прибыль с зайца можно поиметь немаленькую. Блин, да я ведь и сам свои кровные влил, как на игру, так и на комикс, посвящённый Кате (лучшая девочка, жаль сдохла). И нет, я не пытаюсь сказать, что просить деньги за своё творчество – это плохо. Ни в коем случае, творчество, как и работа, должно быть оплачиваемо. Вот только главное, чтобы одно лишь желание заработать не перетягивало всё одеяло на себя. С Tiny Bunny, видимо, произошло именно это.

И сейчас на меня накинутся оскорблённые фанаты, заявляя, что я просто быдло, которое высказывает непопулярное мнение и ругает проект, поднявший РУВН с колен. Однако, глядя на отзывы в стиме, на комменты в тиктоке и прочие обсуждения игры, я вижу, что моё мнение не такое уж непопулярное. Люди недовольны Зайчиком, в частности последним эпизодом. Вы только представьте, если я ничего не ждал от игры и всё равно разочаровался, какой удар испытали фанаты, которые действительно любят этот проект и поддерживали авторов все эти годы. В этот раз чудо не произошло, и люди не схавали.

Меня также позабавило, что видя все эти негативные отзывы, автор выкатил в паблике игры сообщение, в котором говорит, что его расстраивает критика, и что они два с половиной года усердно трудились над картинками для финальной главы, а некоторые игроки обвиняют их в использовании нейросетки. Ребят, даже если у вас где-то в визуале и прослеживается ИИ, это далеко не самая главная проблема. Вы бы лучше это время потратили на написание качественного сценария, а не вылизывание картинки, которая всё равно имеет огрехи. Визуальная новелла пусть и должна обладать привлекательной картинкой (не зря же в названии жанра есть слово «визуальная»), но нарративная часть куда важнее. Похоже и здесь приоритет сместился не в ту сторону.

Tiny Bunny определённо одно из главных разочарований уходящей пятилетки, и в моём подведении итогов она уже забронировала себе местечко в данной категории. Из всех составляющих я ничего плохого не могу сказать лишь про аудиальную часть. Эмбиент делает своё дело и создаёт необходимую атмосферу, когда это надо. Также мне понравилось несколько треков из тех, что играют в титрах разных концовок. Игра оказала влияние на комьюнити, это факт. Вот только как итоговый продукт она схлопнулась не успев дойти до целесообразного завершения. Если вам в 2021-ом году понравились первые эпизоды, то вы, скорее всего, уже увязли в этом болоте, как и я. Однако если вы всё это время слышали о Зайце, но откладывали покупку до полного релиза, лучше проходите мимо. На это не стоит тратить не то что ваши деньги, а скорее ваше время. Мой же внутренний фанат визуальных новелл уйдёт на время в спящий режим, в ожидании выхода очередного отечественного проекта, который привлечёт моё внимание. Например, новелла Yellow House от авторов Outside the Door и недавно анонсированный Mayak выглядят, как минимум, любопытно. А вот какими они окажутся на выходе, покажет лишь время.

Показать полностью 10
21

7 декабря 2005 года состоялась премьера фэнтези «Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф»

Экранизация произведения «Лев, колдунья и платяной шкаф» Клайва Льюиса из серии «Хроники Нарнии». В фильме рассказывается о параллельном мире, входом в который является платяной шкаф. Продолжения — «Хроники Нарнии: Принц Каспиан» и «Хроники Нарнии: Покоритель зари».

Чтобы найти детей на главные роли в фильме, Эндрю Адамсон просмотрел записи 2500 детей, встретился с 700, попробовал 400, отобрал 120. Выбранные актёры были старше своих персонажей, только Джорджи Хенли было 7—10 лет во время производства фильма, что соответствует возрасту Люси (8—9 лет). Питеру в фильме около 17 (Моусли снимался с 15 до 18 лет, а также вырос на 5,5 см, из-за чего он казался взрослее), Сьюзен — 15 (Анна снималась с 13 до 17 лет), Эдмунду — 12—13 (Скандар снимался с 11 до 14 лет и вырос на 26,5 см в 2005 году, что сделало очень заметным его различие в возрасте с Эдмундом).

Роль Белой Колдуньи (Джадис) должна была достаться Мишель Пфайффер, но из-за семейных обстоятельств актриса была вынуждена отказаться. Мишель была единственной кинозвездой, к кому решили обратиться продюсеры. В итоге роль Колдуньи досталась Тильде Суинтон, которая специально прочитала книгу Льюиса только после съёмок. Мишель же сыграла роль злой колдуньи позже, в фильме «Звёздная пыль».

Аслана должен был озвучивать Брайан Кокс, однако в конце концов эта роль досталась Лиаму Нисону. Кстати, с тюркского языка слово «aslan» переводится как «лев». Сначала планировалось использовать в фильме настоящего льва и его макеты, но когда съемочная группа получила тестовую компьютерную графику, где две девочки идут по улице со львом, было решено создать льва с помощью компьютерной графики.

Несмотря на то, что данная картина стала только пробным камнем в экранизации новелл К. С. Льюиса, продюсеры заранее приобрели права на экранизацию всей серии, насчитывающей семь книг.

Съёмки проходили в Новой Зеландии и Чехии.

Фильм занял четвёртое место в списке самых кассовых фильмов 2005 годa. Фильм, спродюсированный студиями Walt Disney Pictures и Walden Media, стал мировым хитом, собрав в прокате более 745 миллионов долларов, и был отмечен премией «Оскар» за лучший гри

Показать полностью 7 1
98

Почему бурый медведь избегает длительных отношений с медведицей

При встрече с дамой сердца медведь ведёт себя не по-джентльменски: рычит, бурчит что-то невнятное и угрожает лапой... Никакой тебе романтики, лебединой верности и совместных трапез при луне. Но дело не в комплексах, а в биологической целесообразности. Жить с кем-то для хозяина тайги — значит делить ресурсы и постоянно выяснять отношения.

Желудок правит бал.

Жизнь медведя подчинена гиперфагии — обжорству ради единственной цели: нагулять жир к осени, чтобы не «дать дуба» зимой. Представьте ситуацию: медведь добыл Сохатого или обнаружил почившего Вепря. Чем не путёвка в сытую жизнь? А теперь представьте, что у медведя имеется «подруга». Что придётся делать? Правильно, делиться! Отрывать от сердца лакомые куски и смотреть, как драгоценные лакомства исчезают в чужой пасти... Для медведя подобные сцены сравнимы с трагедией Шекспировского размаха.

То не «Рай в шалаше», а прямой путь к нервному срыву и голодной гибели.

То не «Рай в шалаше», а прямой путь к нервному срыву и голодной гибели.

С древности в общине косолапых действует принцип: «Всё, что я нашёл — моё. Всё, что нашёл ты — отберу и тоже будет моё». Совместное проживание двух бурых медведей на одном участке нередко приводит к гибели обоих. Тайга пусть и большая, а провизии в ней, как зарплаты перед отпуском, — всегда не хватает! Поэтому медведь предпочитает трапезничать в одиночку, чавкая от удовольствия. Без всяких там «не ешь всё, оставь мне кусочек».

Романтика по расписанию.

Конечно, природа своё берёт! И раз в год, обычно в начале лета, медведь объявляет гон! Назвать это время «романтикой» язык не поворачивается. Скорее драка в портовом кабаке, плавно переходящая в танго. Самец ищет самку по запаху и идёт по следу, пуская слюни и рыча. Конфетно-букетный период не планируется — у медведей принято сразу переходить к делу. Пара проводит вместе от пары дней до пары недель, и всё это время самец с самкой едят, спят и выясняют, кто в отношениях главный.

Как только дело сделается, в силу вступит древний механизм отторжения. Медведи разойдутся, как в море корабли, и любовный дурман покинет буйные головы. Самец взглянет на свою пассию с мыслями: «Что я тут делаю?». Самка ответит взаимностью: «Ступай подальше, пока на орехи не выдала».

Отцов много, мать одна.

Почему медведица после «свидания» гонит кавалера в шею? Да потому что он — главная угроза для её медвежат. Взрослый самец рассматривает детёнышей исключительно как закуску. Никаких отцовских чувств у Потапыча не имеется, да и опция «поиграть с сыном» не предусмотрена. Мелкие для медведя — конкуренты в будущем и враги в настоящем. Именно поэтому медведица-мать превращается в фурию. Такая будет защищать отпрысков даже от амурского тигра, а уж от бывшего «мужа» — тем более!

Вот она, ирония! Чтобы род продолжился, самцу нужно держаться от своей семьи как можно дальше. Лучшее, что может сделать отец для воспитания своих детей — это исчезнуть в дымке и никогда не появляться на горизонте. И он с радостью этому правилу следует.

Студия без удобств.

У каждого уважающего себя медведя имеется участок размером с крупный город: 50, 100, а то и все 500 км² земли. В своей вотчине самец знает в лицо каждое дерево, каждый муравейник и каждый куст малины! Чужакам здесь делать нечего! Для пометки границ медведь полосует кору когтями, роет ямы в земле, яростно чешет спину о стволы, оставляя клочья шерсти и запах пота. Пустить на территорию кого-то на постоянной основе? Это значит, что сожитель будет топтать тропы, портить метки и есть ягоды! Ну уж нет!

Медведи толерантны друг к другу только там, где еды много — например, на нерестовых реках Камчатки или на Аляске. Но это временное перемирие. Как только рыба закончится, косолапые разбегутся по углам, бормоча проклятия. В обычной жизни «гостевой брак» для медведя — недопустимая роскошь.

«Ищу спутницу на две недели в июне. Люблю мёд, спать и когда меня не трогают» — примерно так выглядела бы анкета Михаила Потыпача на доске объявлений.

Свобода спать.

Спячка для медведя — это святое. Длительность сна зависит от региона, климата и возраста зверя, но в среднем составляет от 2,5 до 6,5 месяцев! А ведь берлога — совсем не трёхкомнатная квартира с евроремонтом. Скорее тесная, тёмная, сырая яма под корнями вывороченного дерева. Места там — ровно на одну тушу. Боязнь даже представить, каково это — спать валетом с кем-то полгода в замкнутом пространстве без вентиляции? А запахи? А храп?

Одиночество — вот залог качественного отдыха.

Одиночество — вот залог качественного отдыха.

Взрослые медведи никогда не лягут спать вместе. И технически невозможно, и психологически невыносимо. Сон — момент максимальной уязвимости для любого живого существа. Медведь должен быть уверен, что никто не пихнёт его локтем в бок и не разбудит в декабре с вопросом «Ты спишь?».

Женское коварство?

У медведиц в наличии суперспособность, которой позавидовали бы многие — латентная стадия беременности, она же «эмбриональная диапауза». Это когда после бурного романа с бобылём оплодотворённая яйцеклетка не начинает развиваться сразу, а ставится на «паузу». Зачем? Чтобы будущая мать успела нагулять жирок! Если осенью она будет тощей, эмбрион попросту рассосётся. Природа мудра: нет еды — значит не надо медвежат. Развитие плода начнётся лишь в ноябре, когда медведица заляжет в берлогу.

Что интересно, самец не в курсе, стал он отцом или нет. Обратной связи-то не имеется! Может, подруга не набрала вес? Или, наоборот, «скинула»? Биологическая неопределённость освобождает самца от ответственности. Из серии: «Я ничего не знаю и ни при чём, она сама всё решила».

Медвежий невроз.

Несмотря на богатырскую комплекцию, Михаил Потапыч — существо с тонкой душевной организацией. Для него любой сосед — источник раздражения. Медведи ненавидят хаос: кто-то не там прошёл, не так посмотрел или слишком громко хрустнул сухостоем. Косолапый — убеждённый консерватор, ценящий предсказуемость бытия превыше всего! Если есть привычный маршрут, график и привычки, зачем что-то менять?

Жить в паре — значит терпеть и подстраиваться, а медведь умеет лишь доминировать. Два взрослых медведя рядом, как две пороховые бочки с короткими фитилями. Искрой может послужить даже единственный куст спелой черники. Медведи инстинктивно понимают: битва равных соперников закончится травмами, а подранок в лесу обречён. Поэтому одиночество для медведя — не наказание, а надёжный способ самосохранения.

Старость — не радость.

Чем больше зим пережил медведь, тем сильнее закалил характер! Если молодые пестуны ещё не прочь поиграть друг с другом, то разменявший второй десяток самец превращается в законченного мизантропа. Интерес к противоположному полу угасает, сменяясь желанием покоя. Годы берут своё: стёртые клыки ноют от ключевой воды, суставы выкручивает перед грибным дождём, а каждый лишний километр отдаётся ломотой в лапах.

Медведь уходит в самые глухие буреломы, куда даже волки не суют носы. Бывалый «хозяин тайги» с годами чётко расставляет приоритеты: безопасность, тишина и сытная еда важнее любых социальных контактов.

Экономика энергии.

Любая активность в социуме — дорогое удовольствие. Позы, ужимки и гримассы. Метки и поединки за выяснение статуса. Даже брачные игры! Всё это требует сил! Медведь же привык жить в режиме полной экономии. Любое движение, которое не укладывает провизию в желудок, преступное расточительство перед лицом грядущей спячки. Жизнь в коллективе — это сплошные убытки: медведю пришлось бы держать марку и гонять конкурентов, контролировать медведицу и возиться с берлогой.

Косолапый всё подсчитал и выбрал путь максимальной эффективности. Без семьи и товарищей он превращается в почти совершенный механизм: нашёл еду / переработал в жир / лёг на боковую. Никакой суеты и никакой нервотрёпки. Одиночество — не грусть, а высшая форма рациональности.

Уйди, постылый!

Стоит признать: не только Потапыч избегает брачных уз. Местные «барышни» тоже не горят желанием видеть кавалера рядом ни минутой дольше необходимого. Медведица — дама эмансипированная, суровая и самодостаточная. А уж мать с медвежатами и вовсе самое опасное существо в тайге. Кажется, что она живёт в состоянии перманентной паранойи: любой, кто приблизится к медвежатам, автоматически подписывает себе приговор.

Медведица не ищет «сильное мужское плечо». Она сама — и плечо, и челюсти, и набор бритвенно-острых когтей.

Медведица не ищет «сильное мужское плечо». Она сама — и плечо, и челюсти, и набор бритвенно-острых когтей.

Поэтому отношения строятся по жёсткому принципу: «сделал дело — гуляй смело». Самки поддерживают одиночество самцов, активно выпроваживая их со своей территории. Может медведь и хотел бы семейного уюта, да кто ж ему даст? Берлога захлопнута, дверь на засов, а сам иди лесом!

Источник.

Показать полностью 10
835

Ответ на пост «Роблокс и эти»5

Спасибо за заботу о детях, чо.

Надо отметить, что в любовном треугольнике "Роблокс-Я-Мои дети", мне удавалось держать ситуацию под контролем. Как? При помощи приложения Family Link и собственного рта, изрыгающего всякие воспитательные мудрости на мотив "что такое хорошо, а что такое плохо".

А ещё у меня дома есть табачные изделия, бутылки с алкогольными напитками, ножи, бытовая химия, косметика, газовая плита, таблетки, и много-много других страшных и опасных вещей. И мои дети почему-то не бухают, не курят, не пытаются выпить "Шуманит", съесть таблетки, зарезать кого-нибудь или сжечь. Удивительно, правда?

У меня, как у родителя, есть обязанность - это воспитание детей. Я справляюсь (вроде).

Да, есть те, кто не справляется, но специально для них есть множество бюджетных организаций, призванных помогать: от образовательных учреждений и центров психологической поддержки, до надзорных органов и отделов ПДН.

Государству надо не блокировать и запрещать, а инспектировать и проверять.

Я самостоятельно справлюсь с коварным Роблоксом, но абсолютно бессильна в отношении администрации школы, которая принимает на работу не специалистов с профильным педобразованием, а всяких "полуфабрикатов", окончивших какие-то краткосрочные курсы в очередном ОАНО.

Я бессильна перед малолетним агрессивным дитачкой, который курит бычки в моем подъезде. Да, его родителям наплевать и на воспитание, и на ребенка в целом, но органы опеки слепы и глухи - им не нужны эти дети и их семьи. Лучше придти в благополучную семью, пересчитать котлеты в холодильнике, поставить галочку, и сдать отчёт, чем морщиться от отвращения в зассаной квартире алкоголиков и пытаться донести до бухой свиньи прописные истины.

Полиция... Я могла бы написать с десяток гневных постов, но не буду этого делать, поскольку каждый сотрудник связан по рукам и ногам ремнями с надписью "бездействие" и "халатность". Может, ответственная сотрудница ПДН и хочет справедливо покарать пакостливую малолетку, но ремни крепко держат ее конечности: жалобы в прокуратуру, бюрократия, нагоняй от руководства. Давай, ответственная сотрудница, накажи, когда к тебе в кабинет заходят с наглым заявлением, что мне за это ничего не будет - я малолетний. И наглец прав.

На практике выясняется, что у нас в стране родителям можно не воспитывать детей, а детям - творить, что угодно. В школе может работать слесарь, потому что больше некому. А ещё, мать её, инклюзия: это когда слесарю с курсами профессиональной переподготовки на должность учителя младших классов, приводят ученика с особенностями развития и говорят, что он просто особенный малыш, а не агрессивный и необучаемый ребенок.

Учи его, вчерашний слесарь, да смотри внимательно, чтобы инклюзёнок никого не убил.

Мне очень странно, что столько депутатов и министров не могут наладить работу тех, кто и должен отвечать за то, чтобы детей учили образованные педагоги, детей с ОВЗ - специально обученные педагоги, инспектора ПДН могли не только проводить профилактику, но и наказывать несовершеннолетних за противоправные деяния, как и родителей, не исполняющих свои обязанности.

Вы просто наладьте работу, наделите полномочиями, и всё - мы, родители, справимся.

И с Роблоксом, и с ВПН.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано!