Blood West – находящийся в разработке хоррор-стелс-шутер в сеттинге одержимого Дикого Запада. Devil is fine, все дела. Фронтир прогнил до дна, и наша задача – вырвать дьявольский корень. Ползаем на карачках по большим открытым локациям и истребляем восставших мертвецов и персонажей индейской мифологии. Да, вендиго тоже здесь: жирный и зубастый.
Игра довольно амбициозная: здесь и свобода перемещения по большим картам, и прокачка, и инвентарь, и квесты, в том числе дополнительные, и система испытаний с проклятиями. По ощущениям это похоже на imnersive sim наподобие первых серий Thief (кстати, в "Тифах" одни из самых жутких зомби, что я в играх встречал), – но здесь упор делается не на скрытность, а на яростные, нервные схватки. Злодеи бьют больно, а штрафы за смерть существенные: проклятия за проигрыш делают игру сложнее, а чтобы снять их, нужно выполнить непростое испытание.
Blood West – это в первую очередь шутер от первого лица, и главное – стрельба – исполнена отлично. Оружие отлично ощущается: одно удовольствие разносить мертвякам их гнилые тыквы. Впрочем, резать со спины их тоже можно вполне лихо. Механики позволяют проходить игру так, как хочется.
Ну а поскольку мы Мракотека, остановимся на страшном. В игре бывает жутко: враги выглядят отталкивающе, утробно воют и очень агрессивно настроены. Нам противостоят упомянутые вендиго, люди-птицы, отвратные люди-сколопендры, летучие черепа – куда без них, – и проклятые шахтёры. Классика. Но самый, пожалуй, забавный противник – это гроб на ножках.
Контента в Blood West уже достаточно, чтобы с интересом играть. Это душевная штука: хоть и выглядит вещь не очень современно, но жанры она смешивает очень грамотно, да и вообще многие делает правильно. Исследовать Дикий Запад интересно, отстреливать чудищ приятно. Атмосфера на высоте: здесь попросту приятно находиться. От души рекомендую.