Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в увлекательный мир, где вас ждут уникальные герои, строительство собственной цитадели и захватывающие бои в формате «три в ряд»!  Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Suvitruf
Suvitruf
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Посиделки с инди

Посиделки с инди #7: NebuLeet — сквозь тернии к Go-здам в одиночку⁠⁠

4 часа назад

Поговорили c Искандером про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке.

Выпуск в этот раз больше технический: GC, маршалинг с сишкой, паттерны, ECS и т.д. Немного душновато местами, но не сильно хардкорно. Довольно много времени посветили инди-разработке и работе в команде и без.

Где можно послушать/посмотреть:

  • Ютубчик

  • Spotify

  • Apple Podcasts

Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст.

Показать полностью
[моё] Разработка Unity Gamedev Инди Unreal Engine Подкаст Видео YouTube
0
9
ScrepY1337
ScrepY1337
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

(WIP) Делаю эффект накопления энергии для своей игры⁠⁠

22 часа назад
Перейти к видео

Игра в Steam — добавьте в свой вишлист 🫡

[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра Видео Короткие видео
2
11
Oduvan3000
Oduvan3000
Лига Разработчиков Видеоигр

В моей игре ты стартуешь F-рангом. Первый шаг — доска заказов #devlog⁠⁠

1 день назад
Перейти к видео


Игрок Алхимик(фрилансер) без денег F ранга — и постепенно растёшь от алхимика до владельца лавки и дальше к собсвтеной гильдии.

#devlog
Cделал важную штуку для первой фазы игры: доска квестов. Она обновляется каждый игровой день, игрок подходит, смотрит заказы и принимает те, которые хочет

Также cделал мелочь но приятную — когда кидаешь листок с квестом на доску — он прилипает и остаётся висеть.

Перейти к видео
Показать полностью 1
[моё] Инди игра Gamedev Инди Unity Игры Разработка 3D Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
2
15
Suvitruf
Suvitruf
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #256 — 14 декабря, 2025⁠⁠

2 дня назад

Из новостей: что показали на TGA 2025, Godot 4.6 Beta, Unity игры на Реддите, один из крупнейших акционеров Square Enix публично раскритиковал руководство, Paradox поднимает цены.

Из интересностей: вторая часть документалки про Disco Elysium, трюки из GLSL-демо, когда сиквелы работают, формат файлов, который не удаётся взломать уже 20 лет.

Обновления/релизы/новости

Один из крупнейших акционеров Square Enix публично раскритиковал руководство компании

Таким шагом в 3D Investment Partners хотят инициировать конструктивный диалог о финансовых трудностях издателя.

Производственный бюджет Clair Obscur: Expedition 33 составил (нет) меньше 10 млн долларов

Естественно, студия умолчала, что в эту сумму не входят оплата работы актёров и множество других вещей, которые почему-то были включены в маркетинговый бюджет.

В Госдуме заявили о необходимости создания российского аналога Roblox

Решение о блокировке посчитали поспешным.

В Paradox Interactive объявили о ежегодном пересмотре стоимости игр — для рубля повышение составит около 10%

Изменения проведут в середине января.

Divinity, следующая Control, Total War: Warhammer 40K и «наследница» KotOR — что показали на The Game Awards 2025

Одна из самых насыщенных церемоний за последние годы.

В правительстве Великобритании проведут расследование сокращения более 30 сотрудников Rockstar из профсоюза

Премьер-министр назвал эту ситуацию «крайне тревожной».

Теперь вы можете публиковать игры, созданные на Unity, напрямую на Reddit

Работает со стандартным Unity Web экспортом, но с несколькими параметрами, настроенными для Devvit. После экспорта игроки смогут запускать и играть в вашу игру прямо в сабреддите или непосредственно из своей ленты новостей.

Вышел Godot 4.6 Beta

Наступил фичефриз. С изменениями и новшествами можно ознакомиться в блоге.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

BAD ASS(et) Unity 14 Mega Pack Humble Bundle

Крупный пак ассетов на Хамбле.

Интересные статьи/видео

[EN] The Making of Disco Elysium — Part Two: Building Elysium

Вторая часть документалочки про Disco Elysium. В этот раз речь про то, как команда обустроила вокруг себя импровизированную студию в центре Таллина и начала работу над созданием игры.

[RU] Трюки, которым научился при создании маленьких GLSL-демок

За последние два месяца автор написал несколько маленьких GLSL-демо. Рассмотрены четыре демо, рассказано о паре уроков, извлечённых из каждого.

[EN] Gothic 1 Remake | Making Of #04: Story

В новом дневнике разработчики ремейка Gothic 1 рассказывают про работу над историей и сюжетом.

[RU] Формат файлов, который не удаётся взломать уже 20 лет

Удивительные открытия при изучении форматов Splinter Cell (2002).

[RU] ECS with Sectors (ECSS) — структура памяти в ECS

Разработчик решил поднять тему архитектуры и немного более подробно раскрыть data oriented design в контексте ECS.

[RU] Решил попробовать ECS и вот, что из этого вышло

В статье автор попытался описать сложности, с которыми столкнулся и свои впечатления от итога.

[EN] UE5 Triplanar Deep Dive: From WorldAlignedTexture to High-Quality Normals – Part 1

Алина Леденева подробно рассказала о том, как работают WorldAlignedTexture и WorldAlignedNormal в Unreal Engine 5.

[EN] UE5 Triplanar Deep Dive: From WorldAlignedTexture to High-Quality Normals – Part 2

Во второй статье Алина Леденева объясняет как WorldAlignedTexture и WorldAlignedNormal в Unreal Engine 5 под капотом.

[EN] Когда сиквелы работают: как Strange Antiquities достигла 100к продаж

Вот что может сила сообщества.

[EN] Саша Гудвин: выпустил Selfloss и хайпанул с новой игрой

Обсуждали релиз Selfloss, про этап прототипирования, про новый проект Quite a Ride. Про магнит с издателем и творческим процессом разработки, бонусом обсудили нейросети и творческий импульсный художник.

[EN] От пиксельных сцен до однокадровой съёмки: эволюция игровых кинематографических сцен

Дмитрий Евдокимов представил всесторонний анализ эволюции внутриигровых кинематографических роликов, проведя через их историю от Final Fantasy и Alone in the Dark до современных игр и описав методы, использовавшиеся в каждый период.

[EN] 4500 добавлений в вишлисты за 1 неделю с момента запуска в Coming Soon

Разработчик Stop the Press поделился опытом.

Разное

Трюки с перспективой

Перейти к видео

С Реддита.

Художник воссоздал Цитадель из Hollow Knight: Silksong в Blender

С Реддита.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 20 4
[моё] Gamedev Unity Разработка Unreal Engine Видео YouTube Без звука Короткие видео Длиннопост
0
3
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

DevLog#4 Cyber Agent: Стрельба, Скорость, Разрушение⁠⁠

2 дня назад

Все уровни готовы. И отполированы напильником.

Привет, друг. Я сделал, небольшой, но очень приятный апдейт игры из мира моего кибер-раннера. Я доделал все уровни в двух режимах. Теперь в игре всего пятнадцать уровней, и каждый из них честно пытается предоставить веселье. Иногда — из лучших побуждений.

Заодно в проект приехали новые механики: теперь можно стрелять по противникам, а ещё появились стеклянные ловушки — привет всем, кто смотрел «Игру в кальмара» и думал: «хм, а что если сделать это в раннере?». Спойлер: работает и радует.

Для меня это важный этап. Игра больше не выглядит как «набор идей», а ощущается как цельный мир с правилами, опасностями и характером. Я продолжаю работать дальше и сейчас занимаюсь новой механикой — записками от других кибер-агентов. Это такие следы тех, кто был в сети до тебя. По ним можно будет постепенно догадываться, как вообще устроен мир игры и кто ты в нем.

Я тихо горжусь этим моментом и иду дальше. Если напишешь фидбэк, буду рад. А если поделишься информацией с другом, буду еще радостнее.

Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм. Выпущенная игра. Интерактивная история в постапокалептической России «Мы вместе».

Показать полностью
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Инди Компьютерные игры Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Видео Видео ВК Короткие видео Unity Яндекс Игры Киберпанк Раннер Неон Gameplay
4
32
ScrepY1337
ScrepY1337
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

(WIP) Добавил анимированную модель с шейдером и улучшил анимацию вращения предметов!⁠⁠

5 дней назад
Перейти к видео

Игра (Steam)

[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра Видео Без звука Короткие видео
4
79
kapitanBlood
kapitanBlood
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Дневник разработки

Тестирую мультиплеер, скоро открою доступ к бета-тестам!⁠⁠

5 дней назад
1/2

Верфь

1/9

Скриншоты из тестов. Иногда комбинация погоды и времени дает интересные цвета.

Всем привет, вот уже почти добрался до долгожданной фазы бета-тестов. Всю неделю с другом тестировал мультиплеер, без багов никуда, поэтому пришлось повозиться. Сейчас доделываю улучшение в логике синхронизации урона и, надеюсь, на этих выходных открою доступ всем желающим.

В стиме можно запросить доступ к тестированию

В стиме можно запросить доступ к тестированию

Вообще, немного волнительно. Первый раз запущу тесты к мультиплееру. Сколько человек зайдут на тест, какое среднее количество одновременных игроков будет, вообще непонятно, как рассчитывать. Допустим, добавят себе тест 100 человек. Одни зайдут утром, другие вечером, третьи забудут, в общем, будет статистика - поделюсь)

Игра Leonardo's Island, можно строить свои корабли и пробовать себя в онлайн битвах и регатах.

Всем привет!

Показать полностью 12
[моё] Gamedev Инди игра Unity Разработка
26
34
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача 3-х ужастиков - выживаний Rose and Cross, Lockdown и Сamp 76 на itch.io⁠⁠

6 дней назад

Rose and Cross

ЗАБРАТЬ

«Rose and Cross» — это короткий психологический хоррор в жанре «симулятор ходьбы».

Среднее время прохождения игры: 40 минут

ВНИМАНИЕ: У некоторых людей могут возникать припадки при воздействии вспышек света и мигающих изображений, даже если у них никогда не диагностировалась эпилепсия. Игра содержит сцены насилия и убийств, которые могут негативно повлиять на психику. Некоторые элементы могут быть неподходящими для определенных возрастных категорий. Рекомендуется разумно ограничить аудиторию игры. Все совпадения случайны и не имеют ничего общего с реальностью. Рекомендуется использовать наушники для полного погружения в игру.

На окраине небольшого городка стоит заброшенная ферма В окружении бескрайних кукурузных полей. Горожане рассказывают ужасные легенды о том, что когда-то на этой ферме обитала секта, практикующая темные ритуалы, и что эти кукурузные поля были засеяны кровью и страхом. Главный герой одержим изучением различных сект и оккультных движений и, по слухам, отправляется на заброшенную ферму, где найдет то, что так любит…

Особенности игры:

  • - Жанр «Симулятор ходьбы»;

  • - Игра создана на движке Unreal Engine 5;

  • - Напряженная атмосфера;

  • - Исследование заброшенного дома;

  • Опубликовано 11 дней назад

  • Статус: Выпущено

  • Платформы: Windows

  • Оценка 4,4 из 5 звезд

  • Автор: zv_games

  • Жанр: Приключения

  • Теги: 3D, Атмосферная, Жуткая, Мрачная, Ужасы, Инди, Психологический ужас, Одиночная игра

  • Ссылки: Steam

Lockdown

ЗАБРАТЬ

Вдохновлено игрой BEWARE

Полночь, и вам нужно сбежать из этого города.

Найдите выход, преследуемые безумными водителями. Будьте осторожны — не дайте своему автомобилю получить слишком большие повреждения.

Короткая игра, созданная на движке Unreal Engine 4.

Дополнительная информация

  • Обновлено 07 июня 2025 г.

  • Опубликовано 23 декабря 2024 г.

  • Статус: Выпущено

  • Платформы: Windows, Linux

  • Оценка 5,0 из 5 звезд

  • Автор: Jango Mango

  • Жанр: Экшен

  • Теги: Атмосферный, Ужасы, PSX (PlayStation), Короткометражный, Одиночная игра, Unreal Engine, Транспортные средства

Camp 76

ЗАБРАТЬ

Сюжет

Ваш босс говорит вам, что вы должны отправиться в старый летний лагерь, заброшенный после резни, произошедшей 20 лет назад.

Как играть

Лагерь 76 — уникальная игра. Когда вы доберетесь до лагеря и начнете записывать и наблюдать, вам нужно будет ответить на 6 вопросов типа «верно/неверно». Вы можете ответить на них только после посещения каждого места, указанного в расписании.

Управление

  • [WASD] Ходьба

  • [E] Взаимодействие

  • [SHIFT] Бег

  • [SPACE] Продолжить

  • [F] Включение/выключение камеры

  • [LMB] Масштабирование камеры

  • [RMB] Стрельба из оружия

  • [CTRL] Приседание

  • [ESC] Пауза игры

Об игре

  • Camp 76 — это хоррор-игра, созданная по ощущениям и внешнему виду, как оригинальная игра для PSX.

  • В игре присутствуют диалоги персонажей.

  • Продолжительность игры — 15-20 минут.

  • У Camp 76 2 концовки.

Дополнительная информация

  • Обновлено 22 дня назад

  • Опубликовано 24 дня назад

  • Статус: Выпущено

  • Оценка 5.0 из 5 звезд

  • Автор bob_poisonhead

  • Жанр: Выживание

  • Теги: Ужасы, PSX (PlayStation), Короткометражная игра, Unity

Показать полностью 7
Инди игра Инди Gamedev Разработка Раздача Itchio Ужасы Psx Unity Unreal Engine 4 Unreal Engine Мрачная атмосфера Выживание Не Steam Гифка Длиннопост Linux
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии